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<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「我孫子先輩〜〜〜〜〜!!!!!!
 我孫子先輩!!!すみませんっ!
 私です河万里です!!!
 色々とご心配とご迷惑をおかけしました!!
 なんか色々劇的に変化してますが私は無事です!!!
 何事もなく健康です!!!」

「…はい、私…フカフカになってしまいました。
 どうです…?私のフカフカ具合は?

 あっ、ちゃんとどうしてこうなったか説明しますっ」

画面全体にふかふかがドーンと映し出された。

そう言うと白いフカフカは語り始めた。

実は自分はアンジニティに堕ちた罪人であったこと。
怪我や髪の変色は、ナレハレ化ではなく『元の姿に戻っていた』過程であったこと。
色々あって、自分にはアンジニティ時代の記憶はなく
思考も記憶もイバラシティの河万里るなるのものしかないこと…。

「って言う感じで…フカフカになった感じで……」



「…………」




「……あの、我孫子先輩」

「自分も知らなかったとはいえ ずっと騙してて、ごめんなさい。
 そして、いっぱいいっぱい心配もかけさせてしまって、ごめんなさい。

 でも、我孫子先輩との会話があれで最後にならなくて
 本当の本当に、よかったって思ってます」

「あっ、恋人さんとはうまくやってますか!?
 その後、喧嘩とかしてませんか!??
 私、この姿に戻るに当たってハザマでの何時間か全く記憶になくって…

 その間のお話とか聞かせてくれませんか!!!」


ENo.541 マテバ とのやりとり

タヌキ
な、なに……?

タヌキ
お前はタヌキじゃない、だと――!?

【両目をビックリまんまるにしながら。タヌキは勢いよく顔を上げて。
そうして鼻先を少年のお尻に向けたまま、数秒間固まって動かなくなった。】

タヌキ
――ハッ?! 驚きすぎて気を失っていた!

【ぶるぶるぶるん。
全身の毛皮を震わせながら、顔を左右に振って正気を取り戻す。】

タヌキ
「…なるほど、な。
悪辣なキツネならばいざ知らず、人間に化かされるとは。
この俺も、修練が足りなかったな。」

タヌキ
「む、だけどな!
もしもお前が俺の好きな匂いを出してたとしても、デレデレになるわけじゃないぞ!
俺はそんな甘えん坊なヤツじゃないからな! そこは勘違いするんじゃないぞ!」

【背中を撫でられながら、そこは譲れないとばかりに抗議の声を上げる。
大きな驚きを受けた割りに、タヌキもまた引きずろうとする様子はなく。
声に籠る力もまた、先ほどまでと変わりのないものとなっていた。】

タヌキ
「む、そう言えばそんな約束だったな。
あれはタヌキの取引だった気がするが、まあ良いだろう。
お前は最後まで俺にタヌキと思わせて吸いを為したんだからな。」

タヌキ
「…別に謝る必要もないぞ。
襲撃者を警戒して、ずっと気が立っていたのは俺も同じだからな。
不思議な体験だったが、嫌な感じはしなかったしな。」

タヌキ
「それに…お前の匂いも、嫌な匂いじゃなかったしな。
嗅いでる間は分からなかったが、何となくまた嗅いでみたくなるというか……。
俺に触れるお前の手も吸いの時間も、案外心地よかったように思うし……。」


【さっきまでの時間を思い出して、ぼんやりするタヌキ。】

タヌキ
…ハッ! いや、何でもないぞ?!
今のはちょっと眠気に襲われただけだ!
デレデレした気持ちになってたとか、そんなことは無いからな!

タヌキ
「そんなことより、だ!
この俺を最後まで化かし抜くとは面白い男だ。
…男だよな?(※また化かされてないよな?の意)

タヌキ
「思えば、名前をまだ聞いてなかったからな!
俺の好敵手として、お前の名前を聞いても良いか?」


【膝の上に前脚を乗せながら、タヌキは小さく鼻を鳴らした。】


ENo.606 雀部 とのやりとり

雀部
「いややなあ我孫子…こちとら秘密結社の参謀やで?
 ボスの世界征服計画を支えんのが仕事やで?
 目標の場所が分からへんわけないやんか。任しときって。」

悠々とタクシーから降りてくる。それから辺りを見回し…

雀部
ちょっとそのイガグリ貸してもらっていい?


 ゴンロ ゴンロ ……ゴンロ ゴンロ ゴンロ ……

  横転させたイガグリはゆっくりと転がり始める。

雀部
「ていうかおれもつられてイガグリ言うてしもたけど。
 イガグリじゃなくて熊な。イガグリライクの熊やから。」

ゴンロゴンロ……緩やかな斜面が続く。
重い音を立て転がっていくイガグリライクのイガグリを歩いて追いかける。

「道わからへんのは盲点やったな~…
 廃墟ばっかりで目印らしい目印も無いし。
 このままイガグッ…… が連れてってくれたら苦労しいひんねんけど。」

          そんな行き当りばったりな有様を見かねたやこが
                      二人の背後でちょいと前足を動かす。

                 すると、爽やかな秋風が二人を追い越し……



 ゴンロ ゴンロ    ゴ……

ギュン!(急カーブ)

ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ!!(急加速)

                  ★ここでアクセル全開!イガグリを右に!


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「その通り!
 察しがよくて話も早くて、安孫子先輩が今日も頼もしい限りですね!

 おやまあ。
 私のどちらもが本物だと考えていることを喜んでもらえて、私としても光栄だ!
 私は欲張りなので先輩との思い出を嘘になど、私自身がさせませんとも!

 思い出と経緯を私も気に入っているから。
 大事なものは絶対手放してやらないの。」


 話題がぷゆぷゆ勝負の事になり、隼田院はおおいに笑っている。

隼田院
「ちょっとぶりでしたが、体が連鎖を覚えている感覚……!
 あれが来た時にこの勝負、あるな……!て思いましたもんね。

 てか先輩がすげー速度でやばいの組んでみえたから、
 怯えて少し手元崩したんですよ!
 大連鎖の打ち合いに持ち込んだら負けそうな気がして!

 ……ってわけで、双方影響度の動きを確認できましたね!

 ああ、よかった。では続けていきましょう、このWin-Winの関係を!
 私も暴力とか飽き飽きしてて!平和的方法で戦争しましょ。
 影響力をやり取りしてるので、ルール外だなんて言わせませんとも!」

隼田院
「雀部先輩ゲームやんない人か~!
 体めちゃくちゃ左右に揺れてたもんなあ。
 なるほど、なるほど。ではやり込んでないパーティゲーム的なものは
 ちょうどいいですね!

 では、社長!次は金鉄で勝負ですよ!
 こんな時に博打を打とうと決めるとは、安孫子先輩もなかなかの
 ぱろぷんてカードソウルをお持ちですね!」

隼田院
「じゃあ金鉄の次は麻雀で運ゲーしますかあ。
 二人とも麻雀をご存じないなら……そうですね……!

 大丈夫です。問題ありませんとも!

 漢字と柄がカッコよく集まったとき
 思いのさまに役の名前を叫ぶといいゲームです。


何をやらさす気なんだ?!

「ええ!もう残り時間少なくなりましたから会えるかはわかんないけど!
 正々堂々、遊びながら勝負をしましょう!」


以下の相手に送信しました

ENo.474
イデオローグ
ENo.494
『開く蕾』リリィ






相変わらず異能の特訓をしている
まだ炊飯にはたどり着けていない…

――が、稲穂に紛れてちらほらと花が咲いている
 種類は雑多だが秋の花が多いようだ

「……!」

秋の花々を眺めて和んでいる。
「~~♪」

稲穂色の髪に摘んだ花を挿して癒されている。















秘密結社フリーパーソン
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子
ハザマに生きるもの
肉屋
鎧武者
















秘密結社フリーパーソン
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子
焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい







時空LV17 DOWN。(LV17⇒0、+17CP、-17FP)

解析LV22 UP!(LV0⇒22、-22CP)
合成LV5 UP!(LV78⇒83、-5CP)

ItemNo.25 あったかダウンItemNo.29 ぶにゅぶにゅ を合成し、あったかダウン を強化しました!(+40)
 ⇒ 超絶合成!2 6 4 = 12 ]不発!
 ⇒ あったかダウン/隔壁:強さ230/[効果1]風柳30 [効果2]舞撃15 [効果3]-


イオリ(382) とカードを交換しました!

雷光 (サモン:タケミカヅチ)


絶対領域 を研究しました!(深度0⇒1
絶対領域 を研究しました!(深度1⇒2
アガレス を研究しました!(深度1⇒2

プチメテオカード を習得!
ファゾム を習得!
イリミネイト を習得!
リストア を習得!
エリアグラスプ を習得!
再生 を習得!
アブソリュート を習得!
ワイドアナリシス を習得!
ディスエンチャント を習得!
ローエレメンツ を習得!
スナイプ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






雀部(606)壊れたコンテナ を入手!
我孫子(607)芳香剤 を入手!
雀部(606)ささみ を入手!
雀部(606) を入手!






雀部(606) に移動を委ねました。

マシカ区 G-3(草原)に移動!(体調16⇒15
マシカ区 G-4(草原)に移動!(体調15⇒14
マシカ区 G-5(道路)に移動!(体調14⇒13
マシカ区 G-6(道路)に移動!(体調13⇒12
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》』へ採集に向かうことにしました!
   - 雀部(606) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 を選択!
   - 雀部(606) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












秘密結社フリーパーソン
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子
ハザマに生きるもの
ズール
ピーチさん




321 544



2nd
ズール



4th
ピーチさん

















秘密結社フリーパーソン
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子
もんすたーず
ENo.797
ハクア
ENo.806
ミサキ




232 236













マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


 


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












秘密結社フリーパーソン
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》




342 526



2nd
守護者《RABBIT》


3rd
守護者《RABBIT》








ENo.607
我孫子 智之
名前:我孫子 智之(あびこ としゆき)
男 172cm
元熾盛天晴学園 高等部3年3組所属
現ソラ大1年生 理学部所属

高校入学後しばらくは不登校気味だったようだ。
得意科目は理系全般。専攻は天文学。
運動神経は良くないが体を動かすのは好き。

ちょっと遅めにやってきた中二病で、ビルの空きフロアを使って秘密結社「フリーパーソン」なるものをやっている。
主な活動内容は親のお古のノートパソコンでのネサフ、恰好良い必殺技を考える、結社グッズの作成などなど…。なんちゃって秘密結社。

【異能:不可侵領域(イージスフィールド)】
半透明青緑色のバリアを張る異能。ちょっと光っていておしゃれ。
変形もできる。
運動音痴なので戦うのはあまり得意ではない。

【プレイス】
■実家   :http://lisge.com/ib/talk.php?p=2780
■イバライン:http://lisge.com/ib/talk.php?p=2827

現在はマシカ区に住んでいる
30 / 30
2290 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
36461
1110







毎更新必ず何かしらやらかす
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1十薬素材45[武器]防疫45(LV85)[防具]快癒45(LV90)[装飾]守護45(LV90)
2たけのこを焼いたもの料理108貫撃10器用10深手20
3家で出てくるからあげ料理165攻撃30防御30増幅30
4居酒屋で出てくるからあげ料理165攻撃30防御30増幅30
5インターセプターⅣ魔晶272体力50回復50充填38
6黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
7ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
8焼いただけフルーツ料理45攻撃10防御10器用10
9木彫りの熊武器436回復40体力20【射程1】
10インターセプターⅢ装飾272深手20
11トネリコ素材50[武器]防御55(LV90)[防具]鎮痛50(LV90)[装飾]耐霊45(LV95)
12強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
13トネリコ素材50[武器]防御55(LV90)[防具]鎮痛50(LV90)[装飾]耐霊45(LV95)
14ガードプロトコルⅡ防具97加速10敏捷10
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16インターセプターⅡ装飾210幸運20魔力15
17デューツィア装飾436壊裂30防御30
18水の光焔素材50[武器]水撃50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]水纏50(LV95)
19良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
20岩塩食材70[効果1]敏捷40(LV60)[効果2]活力40(LV70)[効果3]命脈40(LV80)
21タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
22ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
23レインコート水衣272体力55活力30水纏38
24光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
25あったかダウン隔壁230風柳30舞撃15
26鈴蘭素材20[武器]猛毒15(LV25)[防具]反衰15(LV30)[装飾]疫20(LV35)
27インファイトシールドⅣ呪器689活力35水纏30自滅19【射程1】
28永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
29芳香剤素材50[武器]意力50(LV95)[防具]舞乱55(LV95)[装飾]風柳55(LV95)
30甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
31アンテナ+1素材40[武器]混乱35(LV60)[防具]反乱35(LV60)[装飾]防狂35(LV60)
32
33ガードプロトコルⅢ法衣157活力30敏捷25幸運19
34
35素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
36インファイトシールドⅢ呪器583攻撃20体力20自滅19【射程1】
37
38曹灰長石素材40[武器]盲域30(LV85)[防具]耐闇40(LV80)[装飾]魔脈40(LV90)
39
40黒い指輪装飾436攻撃45水纏20
41
42
43黒のロングコート隔壁218敏捷40敏捷20
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術40生命/復元/水
自然40植物/鉱物/地
変化40強化/弱化/変身
領域40範囲/法則/結界
解析22精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
合成83合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
決1ウォーターフォール6050敵:水撃
決1ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決2ライトニング5050敵:精確光撃
決3カース5050敵:闇撃&束縛
決1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
決1クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード80120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決3ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決2チャージ60100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決3バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー70100敵傷:攻撃
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チェインリアクト81150敵:5連鎖撃
決3パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
決3ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
デスグラスプ70200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
決3ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決3カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
決3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
決3フォースフィールド71300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
決3クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
ディープブルー80200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
フォレストオファリング80160自:HP減+MHP・MSP増
アルクス50150自:DF増(4T)
グランドウォール50200味全:守護+護衛
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決3クリエイト:キャノン90260敵:粗雑攻撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
決3クリエイト:フラッド60400敵10:水領撃
決3タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決3アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
メテオ50400敵5:粗雑地撃
決3クリスタルブラスト70300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ミリキアレギア62390味傷10:HP増
クリエイト:ワンダーランド100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決3サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
エアレーズング50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
ハーレクィン50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
サンドストーム50360敵列3:地痛撃
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
オアシス51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
ジハード52600敵:水撃&HATE増+味全5:HP増&何か増(1T)
アガレス60500味傷4:HP・連続増
エンビディア52500敵:風領撃&MSP奪取&名前に「奪」を含む付加効果を1つ奪取
アースシンパシー50300味全:MHP・地耐性増
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
水の祝福850【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫640【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹840【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災640【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
決3水霊力750【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
決3風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
決3地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
金剛不壊650【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
水天一碧740【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
雲煙飛動550【HP回復後】対:連続増+自:連続増
異域之鬼530【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の3つ目以降の発動率増
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
風衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「風衣」を選択できる。風衣は効果3に風纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
サーマルバスター
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
チェリーブロッサム・ライブ
(フラワーバラッド)
0150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
『行進曲:仮名』
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
帰力・丹心大慈悲
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
クイックレメディ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
真っ黒い紙片
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
決3
ディスカード・テン
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
決3
モンスター・オブ・ゴリラ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
打ちのめす力
(クリエイト:ジャイアントフィスト)
0300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
占い用カード
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
愛の狩人ナレハテちゃん
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
栄養剤詰め合わせ
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3
思い出のあのコ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
大炎上:マッドバーニッシュ
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
FOXコーヒー160ml缶×10
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
爆炎符
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
代償
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
まめきあまめあ
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ゴッドタヌキ2ndSeason
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
迷宮のカード
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
決3
Carte Blanche
(クリスタルブラスト)
0300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
無題
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
にくきゅう
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
泡沫の夢
(エフェメラルドリーム)
0300敵全2:SP光撃&魅了
燃え滾る熱いパトス
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
押し付けられし祝福
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
リザレクポーション
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
ダンシングフレイム
(フレアランブル)
0350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
決3
暴走契約
(サモン:ワンダーワッフェ)
31200自:ワンダーワッフェ召喚
雷光
(サモン:タケミカヅチ)
51000自:タケミカヅチ召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]チャージ[ 1 ]セイクリットファイア[ 2 ]チャクラグラント
[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]ビッグウェイブ[ 2 ]エラト
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]ヘイルカード
[ 1 ]ルミネセンス[ 1 ]召喚強化[ 1 ]オアシス
[ 2 ]ヘカトンケイル[ 2 ]超過適応[ 2 ]五月雨
[ 2 ]絶対領域[ 1 ]ディープブルー[ 2 ]パワフルヒール
[ 2 ]エレクトリックパレード[ 2 ]サクラフィアンマ[ 1 ]キュアサイクロン
[ 2 ]乱離骨灰[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]ソードブレイカー
[ 2 ]グリモワール[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 2 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]アガレス
[ 1 ]ナース[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]スペシャルタイム
[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ライブラリ[ 2 ]アルティメットフォーム
[ 1 ]サルベイション[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]空間掌握[ 2 ]ゴッズディサイド[ 1 ]ヴァンパイアピット
[ 1 ]エンチャントアーマー[ 2 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]メンブリュウ
[ 1 ]グランドクラッシャー[ 1 ]インファイト[ 2 ]ディープフォレスト
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]インソウル[ 1 ]トニック
[ 3 ]アルスマグナ[ 2 ]メガトンパンチ[ 2 ]クライオセラピー
[ 1 ]スクランブル[ 2 ]ミリキアレギア[ 1 ]ウェルフェア



PL / アカマ