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<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




このゲームにも終わりが見えた……

……でも、僕達は何かを間違えてしまったみたいかな

ううんまだ分からない……ううんまだ終わりじゃない

……少しだけ見える赤い空が憎らしかった







ENo.8 六華 とのやりとり

桜結
「結華……」

桜結
「そうですね……誓いの言葉ですね、ふふ」

少女は幸せそうに微笑んだ後に

桜結
「はい、必ず……必ずお待ちしております
結華がその言葉を紡いでくれるまで、あちらでも……いつまでも」


ENo.61 竜次楼 とのやりとり

竜次楼
「……何もないな」

蒼歌
「とても静かですわ……」


ENo.70 金鵄 とのやりとり

金鵄
「ン、それで良いわ。」

 善処する。
 彼女の答えに、微笑みで返し、

金鵄
「────、ふふ。
 有り難う……そう言ってくれると助かるわー。」
 
 続く言葉に、心底救われたように、満面の笑みを浮かべる。
 そうして、暫らくした後で。

金鵄
「…………。
 ……ン…………、決めたわ。」

 何かしら、"覚悟"をした上で、問い掛ける。
 
「……ゆーちゃん。
 もし、この馬鹿みたいな戦いが終わった後で。
 貴女が私と同じ"場所"に居た場合──」

金鵄

 "時が有れば。
  何も聞かず、私と共に来てくれないか" と。
 
 もし、"あっち"(アンジニティ)に墜ちた場合でも。
 
 破損した世界壁。
 ソレを、己が全てを掛けてでもこじ開けて。
 必ず、この子は元の世界に戻さなければと、そうケツイした。


ENo.161 ミツフネ とのやりとり

ミツフネ
「返事が空いちまってすまん。
 妹は、あー…… 大分こう…… 大騒ぎしてて。  
 もう絶対お前んとことの会話には顔出さないと。
 あいつガッコで何やってんだ……?

ミツフネ
「まあその辺の機嫌は時に任せるしかねえから放っておくとして。
 俺のほうはまあひと段落ついたよ。あとは淡々とエンカウントした  
 相手をぶん殴って行くだけさ」

ミツフネ
「もうなんか、戦いの結果がどうこう言ってもしょうがねえ状況だしな。  
 とは言っても諦める訳にゃあいかねえが。
 ……最終的にどうなるんだろうな、この戦い」


ENo.266 うさ子 とのやりとり

チャコット
「ウフフ! イイよ、イイよ!
 下手にゴマ擦って媚び売られるよりソッチのがワタシの好みだし!」

チャコット
「クスクス……なーんか変なの!
 こんな世界でしっぽりお話するなんてさ!
 ワタシ達、敵同士なのにね?」


ENo.386 ラ―トゲルダ とのやりとり

ラートゲルダ
「⋯⋯そう、私も
⋯⋯⋯似たようなところよ。」

何処でもない


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

???
「そう言う事!
わかってもらえたようで嬉しいねぇ。
わからなくともどうでもいいけどねぇ

-----------------------------------------

エーヴァ
「そもそも、殿方の知り合いが少ないからね。
ブランブルという温室育ちだから」

エーヴァ
「ああ、まだ居ないね。
舞台の上でも、日常でも僕は抱きしめる側だからね」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「――そう言い続けてくれ。
 今の私にゃそれが一番効く。
 Cross+Roseの案内人共も物音一つたてなくなっちまったしな。」
アイ
「星ってのは朝が来るまで、
 ずっと輝いてなきゃいけないらしい。

 ……さて、ちょっくら最後の足掻きに行ってくる。
 嘘を本当にする時間だ。」


ENo.813 玲子 とのやりとり

レーコ
「…ふうん。単に技術に自信があるとか、そういうのじゃなさそうね。どういうものか聞いてもいいかしら?」

"誰にも負ける事のない武器"に興味を引かれたのか、そう尋ねてきた。

レーコ
「週1? それはいいわね。護衛なんて退屈な事は御免だけど、狩りの手伝いくらいならしてあげるわ。巣を探すのも面白そう。…ふふ、楽しみね」

とても楽しそうに笑っている。
義務感はさらさらなく、あくまで自分の快楽優先のようだった。


ENo.869 あかり とのやりとり

あかり
「……」
あかり
「そっか……結華ちゃんも薄々感づいちゃってたか」
ナレーション
『嘘をつくのって思ってたより難しいね』
 天を見上げて『はぁっ』とため息をつく
あかり
「決定的な証拠は無いけれど、みんなから聞いた話を拾い集めて辻褄を合わせると、どうしてもそうなっちゃう。
 イバラシティのあかりは、多分お姉ちゃんなんだと思う」
あかり
「今の中等部のクラスメイトの子……あかりの知らないあかりのお友達には、このままここでの記憶が残ったままイバラシティに戻る事があっても、お姉ちゃんのしてる事を許してあげて欲しいってお願いしたけど、結華ちゃんは結華ちゃんの望みのままに」

あかり
「本当はね? 
 お姉ちゃんの事を許すのと許さないのとは別のお話で、ここでのあかりの事は皆が忘れて戻ってくれたら良いのになって思ってる。
 そうしたら、これ以上誰も悲しい思いをしないで済むのになって……」


以下の相手に送信しました

ENo.107
メリル/ミノリ
ENo.216
ヒビキ
ENo.265
暗獄少女と死神鴉
ENo.592
クロウ
ENo.673
レオン
ENo.985
瑠璃子





特に何もしませんでした。















たらこ
ENo.1080
イサナ
ENo.1309
うみねこ
ENo.1310
イブキ
ENo.1311
かすみ
フリージア
ENo.545
東堂玄樹
ENo.670
マリア
ENo.706
ラクベル
ENo.992
フェナ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 154 増加!







具現LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)

クリエイト:エキストラハンド を習得!
サモン:ヒーロー を習得!
変幻自在 を習得!
同心共鳴 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 















フリージア
ENo.545
東堂玄樹
ENo.670
マリア
ENo.706
ラクベル
ENo.992
フェナ
鳥籠の仲間たち
ENo.104
飼い鳥
ENo.793
らうらさん
ENo.1065
セオドロ
ENo.1103
ラア




455 151















ENo.545
東堂玄樹/雪月結華
〔名前〕東堂 玄樹(トウドウ ハルキ)
〔年齢〕18歳
〔身長〕178.5cm
〔性別〕男
〔体重〕74Kg
〔所属〕相良伊橋高校第20年度卒業生 (元3-4
    相良伊橋大学
    とある教団に籍を置く可能性あり
〔誕生日〕8月13日

相良伊橋高校卒業生の雰囲気が堅めの隻腕の高校生
勉学も、身につけた武術の研鑽も、生活の為の仕事も、家事も何一つかけることなく続ける傍目からみれば生真面目な男
その実……色々なものを抱えており、どことなく自分を軽視する言動を繰り返していた
しかし彼はとある場所で出会った友人達によって、その頻度は格段と減り、そして多少生きようとする節をみせるようになった
それでもなお彼は、まだ色々なものに縛られ、取り戻せず、真実を知らない
そもそも自分の幸せは求めていないのだから
しかし、それでも……親友の先を見たくなったからこそ生きようとするのではなく生きたくなってきていた

異能:ガラクタ操作
ただガラクタを動かし操作し組み合わせることができる能力ではあったが、最近ガラクタで生き物を象ると意思を持っているような動きを見せるようになった
生き物を象ると視覚聴覚共有することができる

なおガラクタが壊れるとそれの損傷理由によって痛みが走るようだ

ここまでが、表の彼の情報
裏社会で知られている通り名がある
幻月一刀流正当後継者、ミストソードオーガ

幻月一刀流:すべての音を気配を消して姿すら幻のように捉えさせないことを極意として伝えられている流派で一刀流とは謳っているがその実態は複数の武器を使いこなす暗殺術といえた

彼の師匠である草壁竜水は、化け物であった
お金さえ積めば数多の組織を派閥など関係なしに皆殺しにして潰していた……多くの人間に恨まれ多くの組織に恨まれた
だがそれを跳ね返せるほどに強く返り討ちにしていた
……彼が亡くなった後その恨みは弟子で正当後継者の東堂に集中することになった
それは東堂が、彼の晩年の仕事についていき、そしてその仕事を手伝ってたことが理由のひとつと言えた

しかしそれ以外にも彼がその者たちが死ぬきっかけを作り、死んでもおかしくない怪我を負わせていたことも理由の一つであった
故に彼は遺族に殺意を持って恨まれ……死を望まれていた
それは彼自身の父親からもであった

仕事の時に使っていた魔を斬る効力のある(呪術や魔法などの核となる部分を切れる効力)呪装刀蒼牙を美術品扱いとして東堂は所持しており、師匠が使っていた血雨という妖刀になっている呪装刀も保持していた

呪装刀蒼牙:魔を斬る効果以外にも身体力強化、札などを使用する事で、適正がなくとも、呪装刀を介して呪術魔術の類を行使できる

〔名前〕雪月 結華(セツゲツ ユイカ)
    旧姓:神代(カミシロ)
〔年齢〕17歳
〔身長〕147cm
〔性別〕女
〔体重〕42Kg
〔所属〕ブランブル女学院高等部3年生・寮生
〔誕生日〕10月21日

オレンジのリボンが特徴的な女学生
多くの人の前では真面目な顔や微笑を浮かべたりして、ですます口調で話す姿はお嬢様のようにみえるが、仲良くなるとわかるだろう
これは繕っているだけであることを
実際の性格としては至って明るくテンションもちょくちょく高めな様子で話し、表情もコロコロ変わるというお嬢様とかけ離れているのだ
しかし身のこなしや歩き方などの一つ一つの動作は洗練されており、水準の高い教育されたのがしっかり身についている事を窺わせ、実際の性格を知っているとアンバランスに思えるかもしれない
テンションが上がると崩れるが

しかし彼女の性格はそれだけで語りつくせない
……彼女はその実、真面目にそして努力家だ
初等部、中等部と地道に勉学を、そして自分の養父が道場主として教えている弓術の研鑽を怠らなかった

そして学院で発生する細々とのも含めた学院の生徒や学校のために行う仕事を様々手伝い続けた
本人がいう大好きな学院の皆のために

だからこそ彼女は前任の生徒会長に気に入られた

だからこそその前任の生徒会長の推薦を受け、生徒会長の選挙に一年生で出る事になった

そして……彼女は良家の娘だからでもなく、一番優秀な成績があるからでもなく、お嬢様が未だ多くいる学校の生徒会長としては似つかわしくない地道な泥くさい行為で得た信用という名の人望でほかの対抗馬と紙一重の差でありながらも前代未聞の一年生で生徒会長になることとなった

そこに彼女が高等部に上がる四年前に生徒会長だった彼女の義姉の影響がなかったとはいえないが……

ちなみに高等部に上がった時に家族はとある事情で島外に住居を構えたため、彼女は寮に入ることとなったが
家族仲は変わる事無く仲がよく養父にも養母にも義姉にも可愛がられている

異能とその他能力:異能名はエンジェルボウ
至ってシンプルではあるが、
弓に光の弦が張られ、光の矢がでてくるものだ
そして矢には邪悪なものや霊などを浄化できる聖属性の効果が付与されている
異能の出力を高めると光の翼が背中に生え、あらゆる攻撃を自動防御する
出現してなくとも基本的に自分の能力以外での自分への干渉に関わるデバフバフや状態異常をかける含めたすべての効果をカット、かなり強力なものでなら軽減させる(なお毒などといったものはふせげない)
また彼女は異能とは別に代神言という言霊術の類を使いこなせる
……ちなみに彼女の血筋の固有能力として古今東西のどこかの神や神の使いなどのどれかに愛されるというものがあり
彼女は、弓関連の神の一柱と守護天使の一人から加護を得ている
そのため、彼女のこと弓に関してのいわゆる技量経験値はブーストされている

追記情報:ハザマにおける彼女の異能は変化している
青白い翼は、聖なる光を携えた白き翼となり、空を飛ぶ機能まで付与され、矛となる弓は、実物の弓さえ必要せず、天使の弓としての権能を存分に発揮する

ここからは。裏社会やその手の知識を得られる場合は既知してても問題ないですが、どこまで知っているかは、どこまでそういうところに深入りし、そして情報網を得ているかによります

神代家について
神代家は、その名前と共に神に愛されし家という噂が流れている家であることは少し調べればでてくる有名な古い名家であり、鎌倉時代にはすでに存在を確認されている家である神教関係の家である
本来ならそんなうわさが流れ続けている時点で不敬とは扱いをされかねないが、途絶える事がなく、そして揺るがない地位を確立している

実態は、異能のときも触れたとおり古今東西のどこかの神や神の使いなどのどれかに愛されやすく、一部のものは代神言という言霊術を操る。そのため陰陽師の真似事のように魑魅魍魎を退治する対魔師の仕事をしているものも多く輩出している家である
噂によれば生命を司る神の加護を受けたものもいたといわれる
……そのため、その恩恵を預かろうとするものも多く、裏社会では未だに衰えない発言力を保持している

ネームレスアーチャー
彼女が学院卒業までの自由と対価に
負わされた退魔師としての仕事の通り名
新人、中堅所への超長距離の援護射撃が主で
あくまで腕やなどを破損させて戦果は譲るのが特徴で、あまりにも長距離からの援護射撃によって、正体不明の弓兵として知られている
金銭としての報酬は無報酬であり、伴も、誰一人いない
状態の仕事である
誰も気づいてなければ秘密裏に魑魅魍魎を処理したり、襲われば一人で複数の相手に戦うこともあるがその際葬ったものを戦果として報告することはない

本当か嘘かさておいて神代家には神の血が混じっているという言い伝えがあった
故に人の身で有りながら神気を内包しているとも、そして一定以上ある者は金眼で生まれると言われている
その金眼の者のみ代神言が使える
それでもそれ以外には他の者と変わりないが、結華は先祖返りと言われるほどに高い水準の神気を内包していた

そして彼女は、戦天使ととある弓関連の神に愛されるが、戦天使から
     
力を譲渡された幸運/不幸によって彼女の中にある神気が活性化した
戦天使としてはただ単純に幸せを願っての行為ではあったが、それが彼女の身体が作り変えられ、二十歳で老化の止まる不老長命となったのだ
その副作用として子を一生生涯成すことができない身体になったのは些細なことであろう
ほんの少しだけ、神様/人外に近づけたことは、
まさしく幸福/不幸であるのだから

余談ではあるがもしも彼女の神気や力を減らした場合、戦いに身を置き、そして神代家の血筋かつ、神気を高い水準で内包できる身体という多方面で貴重な実験体になり得る状態なため、短命になる確率が跳ね上がる

また、5回目の更新のはどちらも本心である

東堂玄樹のプロフ絵、アイコン
加能さんのコミッションにて

雪月結華のプロフ絵 アイコン
一夢庵様に有償で

マリアのアイコン
匿名希望さんに

描いて頂きました
30 / 30
4480 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
36461
1060







星の十字教団
相良伊橋高校
両陣営の和平を真面目に考える会
7
天使の環
1
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
イバ生・傷那のShowTime+
2
ログまとめられフリーの会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4防刃装備防具30活力10防御10
5吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
6花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
7小手法衣25体力10命脈10幸運8
8ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
9美味しい果実食材15[効果1]攻撃10(LV10)[効果2]防御10(LV15)[効果3]強靭15(LV25)
10素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
11雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
14栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17特別性コート防具272復活20
18鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
19鈴蘭素材20[武器]猛毒15(LV25)[防具]反衰15(LV30)[装飾]疫20(LV35)
20翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
21翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
22刀差しのベルト装飾272守護25
23橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
24ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
25苔石素材30[武器]盲目25(LV50)[防具]反地25(LV45)[装飾]幸運30(LV60)
26ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
27特別性コート防具327活力30
28毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
29土筆食材30[効果1]反護30(LV20)[効果2]魔脈30(LV40)[効果3]耐疫30(LV60)
30すごいお魚食材30[効果1]活力30(LV25)[効果2]敏捷30(LV35)[効果3]強靭30(LV45)
31良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
32禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
33禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
34素材35[武器]幸運35(LV75)[防具]舞祝30(LV65)[装飾]加速35(LV80)
35呪装刀蒼牙呪器689深手35自滅19【射程1】
36栄養ドリンク+1食材25[効果1]活力15(LV10)[効果2]防御20(LV20)[効果3]鎮痛25(LV30)
37生命の宝石+1素材35[武器]快癒35(LV70)[防具]活力35(LV70)[装飾]耐疫35(LV70)
38ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
39立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
40毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
41水仙素材40[武器]猛毒40(LV90)[防具]耐疫40(LV90)[装飾]全祝40(LV85)
42ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
44水仙素材40[武器]猛毒40(LV90)[防具]耐疫40(LV90)[装飾]全祝40(LV85)
45ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
46赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
47すごいお肉+1食材35[効果1]攻撃35(LV25)[効果2]防御35(LV35)[効果3]増幅35(LV45)
48装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
49すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
50強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術67身体/武器/物理
具現35創造/召喚
変化40強化/弱化/変身
領域40範囲/法則/結界
付加73装備品への素材の付加に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト8050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション6050自:反射
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
プロテクション5080自:守護
決2チャージ80100敵:4連鎖撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン7050敵:攻撃+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
カウンター50130自:反撃LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決2クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ワイドプロテクション50300味全:守護
決3イレイザー90100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト80220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決2インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決2ブレイドフォーム70160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
決1フォースフィールド51300味全:AT増
決2フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
決2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
インファイト8050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
決3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決2グリムリーパー80290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
決3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
メンブリュウ81240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
ギャンブリングハウス82200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
決3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決1ソードブレイカー70240敵:攻撃&装備によるAT減
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
決3ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
決3ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
決2メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
腐敗堕落630【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神950【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
超絶英雄750【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
変幻自在550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「フォーム」が含まれるなら、連続増
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
出前一丁500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
にせメタルパンチ
(ブレイク)
050敵:攻撃
《ひとやすみ》
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
夢想啓示の代弁者
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ティータイム
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
血杯
(ラディウス)
0150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
決3
占い用カード
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
プリディクション
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
決3
00
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
クリプトグラフ
(サモン:ブードゥードール)
51000自:ブードゥードール召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]レーザービーム[ 3 ]リザレクポーション[ 3 ]ルミネセンス
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]グレイシア[ 1 ]スタラクタイト
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]千変万化[ 3 ]ワンオンキル
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]ライブラリ[ 3 ]イグニス
[ 3 ]デスブランド[ 3 ]リザレクション[ 3 ]パージ
[ 3 ]メテオ[ 3 ]デスブロウ[ 3 ]紫電一閃
[ 3 ]覇気[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]サンクチュアリ
[ 2 ]インファイト[ 3 ]アイギス[ 3 ]ナース
[ 3 ]阿修羅[ 3 ]チャージ



PL / 雪真