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<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 




 「ーーーーーー詳しく、聞かせて貰おうか。」
 探偵は机に肘をつき、手を組むと、その上に顎を乗せて少年を見据える。
 少年は震える手をグッと握ると、絞り出すような声で事情を話し始めた。
 「僕のお母さんはーーーーーーナイア・アッシュトレイといいます。
 僕は物心ついた時から、お母さんと二人で暮らしていました。
 あまり裕福ではないし、住む場所も転々としていたので、生活には苦労していました。
 お母さんはーーーーーー綺麗で優しい、お母さんでした。
 でも、僕が7歳の時ーーーーーーお母さんは帰ってくるなり、僕を優しく抱きしめ、とても悲痛な声で、今すぐここから逃げなさいと言ったんです。
 何が起きているのかはわかりませんでしたが、お母さんの様子から、急がなくてはいけないということはわかったので、僕は一人で外に逃げました。
 でも、何が起きているのか知りたくて、僕は…僕は、裏の窓からこっそり家の中の様子を覗き見たんです。
 するとーーーーーーすると、お母さんは…お母さんは!
 殺されていたんです…!!!」
 少年は、その輝く星の瞳いっぱいに湛えた涙を堪えていた。
 一方で探偵は、湿り気など微塵も感じられない、炎の揺らぐ不気味な目で、少年を確かに見つめていた。
 「ーーーーーーほう、それで。君は、その犯人が知りたくて俺に依頼を?」
 そこで探偵はフッと鼻で笑い、少年の答えを待たずに続ける。
 「いいや、違うね。違うよな、少年。君は知っているはずだ。犯人が誰なのか、知っているはずなんだ。そうだろう?」
 探偵の目がぎらりと赫く。この目は言いたくないことまで見抜いてしまう。恐怖を覚えつつも、少年の覚悟は既に決まっていた。
 「ーーーーーーはい。僕は知っています…お母さんを殺した犯人を…!」
 歯を食い縛り、苦痛を音にしたような声で、少年は言った。
 「それはーーーーーー僕の、父です…!!!」
 探偵の口元が微かに吊り上がる。
 「それで?君は親父さんの居場所を探して、それからどうする気?」
 少年は答える。
 「まだ、わかりません…」
 答えになっていない答えだった。
 「殺したい?」
 恐ろしいことを宣う探偵だが、少年は驚きもせず、ただ表情を曇らせて声を振り絞る。
 「…まだ、わかりません…」
 膝の上で拳をぎゅっと握り、肩を硬らせる少年の姿を、探偵はじっと見つめていた。
 どのくらい時間が経っただろうか。やがて、探偵は組んでいた手を解き、その手で膝を打つと、灼けた目を閉じ、言った。
 「ーーーーーーわかった。君の親父さんを探す依頼、請け負ったよ。」
 探偵は新しいタバコに火をつけると、煙を一つ吐き、椅子から立ち上がると、少年を見下ろしながら言った。
 「それまで君、どうするんだい?その様子を見るに、君は身を隠すために女の子のフリをし、口調も変え、メイドとしてポールモール氏に雇ってもらっていたーーーーーーいや、匿って貰っていたんだろう?だが彼はもう死んだ、行く宛はあるのか?」
 少年は自嘲気味に笑うと、暗い声で答えた。
 「……ええ、大丈夫ですよ。意外と、子供でも生きていく術はあるので。」
 ポールモール氏に匿ってもらう前、少年がどんな生き方をしていたのか。それが薄らと見える発言だった。
 探偵は煙を吐く。その煙を目で追いながら、ぽつりと呟く。
 「……なあ、少年。」
 自棄になりかけていた少年は、曇った瞳で僅かに顔をあげる。
 「…なんですか?」
 探偵は少年を指差し、何事でも内容に告げた。

 「君、今日から俺の助手な。」








ENo.593 Hǝɯɐʇᴉʇǝ とのやりとり


「ほう、気付いたら探偵か」
 貴方の昔話を、真面目に聞き入った。どういう理屈なのかは分かっては無さそうだが、理屈で済む話ではないのかもしれないと。

「人には過程の背景があって役割がある。だが、お前は背景がなく役割しかないと。
 まるで何かに造られ、実行する機械のようなものだな。お前の言動が機械だとは思えないがな。

 どちらかといえば虫だな。興味という光に寄せられて、その光の周りを飛んだり漁ってみたり。そうしてまた次の光に飛び立っていく。
 過去なんか振り返らず、ただ自分のしたいことに真っ直ぐ飛んでいく虫だ。その姿勢は誉められたものでは無いかもしれんが、それがお前の生き様なら否定もしない」


 貴方の決意の眼にやや呆れ気味に言いながら、男は続けて言う。
「これも何かの縁<よすが>と言うならば、どうせなら味だけでも聞いていこう。
 あぁ……ただ、お前のタバコを吸う姿をずっと見させられるのも勿体ない。私もそろそろ口寂しいのでな。普通のでいいから、まだあるだろう?」


 人差し指と中指を口元に近付けて言う。まるでピースサインのようであるそれは、平和と戦争の間で燻られる煙を所望するものだ。
 つくづく貰ってでしか吸わない男だ。英雄の前に、人に甘え、触れ、様々な感情と共にしたただの知的生命体でしかないのだ。






特に何もしませんでした。















まいご
ENo.1631
りお
TeamNo.520
ENo.520
チャコール







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 















TeamNo.629
ENo.629
千里
TeamNo.520
ENo.520
チャコール




342 246









ENo.520
私立探偵・鍛炭 灰郎
※エンジョイ勢
※ロール>>>戦闘
※森羅万象一切合切を許せる人向け

鍛炭 灰郎(カスミ ハイロウ)

職業:探偵
性別:男
身長:185センチ
体重:75キロ
年齢:「37…38、いや、36だったような…」

カスミ駅前の古びたビルに事務所を構える私立探偵。
怠惰で無気力、常にタバコを喫する胡乱な男。
依頼を遂行する能力だけは高く、基本的にどんな依頼でも安価で請け負う。
その代わり、依頼者の「秘密」を報酬として要求する。
30 / 30
5 PS
チナミ
B-4
行動順9【日和】AT・AG・HL↓
23465
300







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術50身体/武器/物理
制約5拘束/罠/リスク
具現5創造/召喚
解析50精確/対策/装置
付加10装備品への素材の付加に影響
合成10合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
バリツパンチ
(ブレイク)
8050敵:攻撃
追及
(ピンポイント)
8050敵:痛撃
三段論法
(クイック)
8050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
名推理
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
プリディクション50120味列:AG増(3T)
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
イレイザー50100敵傷:攻撃
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
潜入
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ほっと一息
(ヒール)
050味傷:HP増
デアデビル
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / ????