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<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




密偵マウス
「まずは前回の反省から行こうか!」

ハイヤ
「…せんとうせっていをまちがえまった。」

密偵マウス
「SP○%「以上」と「以下」を間違うとは、なんと初歩的な…」

ハイヤ
「…勝てる試合、だった。」


密偵マウス
「しかし、ポカ負けを想定してた訳でも無いのに、何でまたこんなトコに?
 今更だよネ? 周りに他人の気配さえないんだケド?」

MtBT
「雲ゆえの気まぐれ、かな?」

密偵マウス
「貴様が言うとそれらしく聞こえるわ。」

ハイヤ
「…真面目な話、
 …『誰か“此処”に来ておいた方がいいんじゃないか』と思って、な。」

密偵マウス
「へえ、それは何故だい?」

ハイヤ
「…我々がこの先残された僅かな“時間”を過ごす場合、
 …選び得るルートは、そんな多くない。

 …『“遺跡外”でイベント連打』とか、『<HIPPO>超えて“少女”探し』とか、
 …『未踏地探索』始めるか、あるいは『“山籠り”で影響度稼ぎ』でもするのか。」
ハイヤ
「…だが、未踏地に今更行くのもハードルが高い、な。
 …この“ゲーム”は、元々パイオニアには、厳しい。
 …“新発見”のボーナスは、“豚丼の日”程の価値も、無い。

 …この道を選べるのは、優れた“能力”を持ち、
 …かつ損失のみを負い続けて尚、それを続けられる“真の強者”のみ、だ。」

密偵マウス
「後者はともかく、前者はボクらじゃ無理だネ!」

ハイヤ
「…残念ながら、な。
 …今更フロンティアに行ける実力は、我々には無い。」
ハイヤ
「…一方で、『“少女”探し』については、一時プランニングは、した。
 …負けたが<HIPPO>戦挑んだのは、その辺の事情、だ。
 …だが、急遽その方針は中断、した。」

MtBT
「『フラグ』が必要な可能性があるからね。
 何せ、僕等は『“少女”の居場所の手がかりを直接聞いていない』から。
 仮に僕等が『正解』の場所にたどり着けたとしても、何も起きないかもしれない。」

密偵マウス
「ああ、ボク等が行く意味は薄くなっちゃうんだネ!」

ハイヤ
「…さりとて、『イベント連打』も気乗り、しない。
 …デュエルでもないのに、毎更新戦闘設定練り直すとか、マゾとしか思えん。」


 ※ 個人の感想です。

ハイヤ
「…『山籠り』とかは、もっと気乗り、しない。」

密偵マウス
「ええと、『山籠り』出来る実力が…」

ハイヤ
「…いや、『山籠り』出来る人は実力派エリートなんだろうけど、な。
 …何で今更、『影響度』や素材に執着を?
 …まだこの『ゲーム』が“通常運転”してると思ってるのかね?
 …何処まで無邪気なんだろう、な、彼等。」
ハイヤ
「…実際、『次回』開催決定の話、聞いてた、だろう?
 …“ゲームマスター”的には、今回の『ゲーム』は『失敗』認定、
 …以降の『ゲーム』は消化試合扱い、だ。」

密偵マウス
「Oh...」

ハイヤ
「…コレだけ煽られても『ゲーム』継続中の諸君共って、スポーツマンか何かか?
 …再三再四“アナウンス”で示唆されたのは、
 …要するに、『一発逆転』…『盤面思いっきりひっくり返せ』じゃ無かった、か?」
ハイヤ
「…そんな逆転フラグ探し、誰かしてるのかね?」

密偵マウス
「普通の思考では、『ゲーム』ひっくり返そうとか考えないって。
 考えたとしても、“プレイヤーキャラクター”に出来ることなんて、たかが知れてるさ!」

ハイヤ
「…“プレイヤー”レベルなら、
 …影響度一定以上の面子が全員一斉にsakujoすればいい。
 …『ロスト』候補が消滅すれば、『次回』の『ワールドスワップ』程度、今からでも止められよう。」

密偵マウス
「先生は『常識的に考えて』って言いましたー」

ハイヤ
「…“キャラクター”でも出来る事、か?
 …なら簡単だ、
 …残った選択肢は、『足で探す』しか、ない。」

MtBT
「だから、僕等は“此処”に来たんだよ。
 僕等に出来る、
 僕等でも出来る、
 簡単な探索行だよ。」



   梅楽園詣で        
 


MtBT
「実際には、色々背景で捏ねた理屈はあるんだけど、要点だけかいつまんで。
 “此処”に居た少女たちに起きた『悲劇』はさ、
 皆が聞いていた筈だよね。」
MtBT
「時限進行の…『ワールドアナウンス』での内容だったから、
 誰の『結果』にも、等しく表示されていたはずだよね。
 だから、“此処”なら特別な『フラグ』無しでも“確認”になるかもねって。」
MtBT
「以降の『梅木戦』未経験者の『結果』が変わってるって話も聞いたし、
 だったら、『梅木戦』終了者が行ったら、どうなるものか。
 それを“確定”させる程度なら、僕等でも出来そうだしね、うん。」

密偵マウス
「え、誰もまだ調べに来てないの?」

MtBT
「調べた訳じゃないから知らないけど、
 今は『拠点』に居ながら『梅木戦』出来るし、
 『梅木戦』こなした人が、わざわざ自分の足で“此処”に来るとも思えないかな、うん。」

ハイヤ
「…実際、周囲には誰も、いない。
 …『何もなかった』時の“リスク”が大きいから、な。
 …稼げない。
 …儲からない。
 …周囲に誰もいない。
 …確実に“ある”かどうかの保証もない。
 …普通に『ゲーム』してるなら、むしろデメリットしかない、な。」

MtBT
「僕等は、自分たちの“ロール”的にしたい事があるからね。
 たとえ“此処”に何もなくても、“目的”を生み出すことが出来る。
 だから行くんだ、微笑んで。」

密偵マウス
「ナルホド!
 コレで、今回『イベント発生!』なんてコトになれば、
 この“日記”もカッコつくんだけどネ!」
密偵マウス
「だけど君!
 ココまで吹いて、結局何も起きなかったらどうする?」

ハイヤ
「…その時は、」
ハイヤ
「…笑ってごまかすさあ」

MtBT
「いや、何もなければ、それはそれでいいんだよ。
 
 “盤外”の僕等が、出しゃばり過ぎるのは良くないからね。」
MtBT
「さっきも少し言ったけど、
 僕等の本来の目的は、『僕が“此処”で“好き勝手”する』、
 その為の“納得力”を稼ぎに来ただけなんだよ、うん。」



 



密偵マウス
「ところで話は変わるケド、
 N.T.はまだ自閉症モードかい?」

捨燻
「──無理もないわ
 ──そう簡単に立ち直れるような『過去』ではないでしょう?    

 

捨燻
「──それに、本人もまだ幼い
 ──普段は大人びた振舞いをしていても、
 ──いえ、むしろそれだけに、      
 ──こんな時には、脆いものなのかも知れない」

 

捨燻
「──精神科医としては、
 ──今は無理をさせず、見守ってあげるのがいいと思います    
 ──安静に…」



  ガシャーーーーーーーーン!!        
   (逆側の窓の割れる音)
 




「何ィ!?」     
 

Cムーン
「──何処かで不幸に泣く人あれば、かならずともにやってきて    
 ──真心こもる愛の技 しっかりしろよと殴って治癒す!」
Cムーン
「──誰でも好きになれる人       
 ──夢を抱いた月の人

 ──その名も、精神科医美少女闘士!」

密偵マウス
「げえ、カウンセラームーン!?」
密偵マウス
「え、でもココに捨燻が居るのに?    
 ナンデ?
 カウンセラームーンナンデ!?」

捨燻
「──?」
捨燻
「──何を言っているの、貴方?」

密偵マウス
「えっ?」
捨燻
「──えっ?」

Cムーン
「──いい大人どもが雁首並べて、幼女のお世話に右往左往    
 ──過保護に過ぎる

 ──許せない!」
Cムーン
「──フルコンタクト精神分析の征く道は、     
 ──神に逢っては、神を殴り、
 ──仏に逢っては、仏を殴る

 ──老若男女、善悪是非
 ──森羅万象、有象無象
 ──その全てを、
 ──正しく平等に、殴って治療す!」
Cムーン
「──それこそが、
 ──私達が掲げるただひとつの『真実』」

捨燻
「──一理あるわね」

密偵マウス
「おィィィッ!?」

Cムーン
「──立ちはだかるアンジの民も、
 ──無様に蹲る、此処な幼女も、
 ──治療方針に一切の妥協も相違も無し。     

 ──それ即ち、『殴って治療せ』!」
Cムーン
「──気持沈めば、殴って覚醒せ!     
 ──道を違えば、殴って修正せ!
 ──過ち犯さば、殴って更生せ!
 ──病める心は、殴って治癒せ!

 ──それこそが、
 ──私達が掲げるただひとつの『正義』」

捨燻
「──分かりみが深い」

密偵マウス
「ちょ、ま
 アタマがおかしくなりそうだ!」

Cムーン
「──ならば、後は為すべきことを為すのみ」


  ガシィッ!!         
 


 !?

Cムーン
「──此処な幼女は頂いていくわ    

 ──アデュー!」

密偵マウス
「ああっ!?」
密偵マウス
「混乱している間にN.T.を連れ去られてしまったぞ!?」





MtBT
「やあ、カウンセラームーンが動いたんだね。

 …まったく、不甲斐ない大人どもで、ごめんね。」







以下の相手に送信しました

ENo.1718
お母さん





密偵マウス
「謎に突き進む故に 謎が謎を呼ぶ
 謎無き謎は謎を生み 謎に進み謎はどうなるものか     
 謎解き浪漫を突き進め!」

ItemNo.31 エナジー棒 を食べました!
密偵マウス
「さて、2度目のダンゴはもらっていいのかな?」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
ハザマに生きるもの
ダンプカー
花屋
















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
ハイリガーベルクの双子竜
ENo.855
ホムラ
ENo.856
ミナワ







武術LV5 UP!(LV88⇒93、-5CP)
合成LV5 UP!(LV82⇒87、-5CP)

ItemNo.16 杏 から法衣『法衣埴丸』を作製しました!
 ⇒ 法衣埴丸/法衣:強さ319/[効果1]体力55 [効果2]- [効果3]幸運19
密偵マウス
「もったいない気もするけど、使っちゃおうネ!」

オオエド(1339) の持つ ItemNo.14 紫水晶 から防具『アトぐるみ(本人生皮使用)』を作製しました!

オオエド(1339) により ItemNo.7 ものすごい木材 から射程3の呪器『朱引太刀』を作製してもらいました!
 ⇒ 朱引太刀/呪器:強さ916/[効果1]攻撃40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程3】
オオエド
「神坂一刀流剣術とか思い出した」

オオエド(1339) により ItemNo.16 法衣埴丸ItemNo.13 生命の宝石 を付加してもらいました!
 ⇒ 法衣埴丸/法衣:強さ319/[効果1]体力55 [効果2]活力30 [効果3]幸運19
オオエド
「なにができるかなにができるかな」

オオエド(1339) により ItemNo.7 朱引太刀ItemNo.48 何か固い物体+4 を付加してもらいました!
 ⇒ 朱引太刀/呪器:強さ916/[効果1]攻撃40 [効果2]攻撃30 [効果3]自滅19【射程3】

アリカ(1036) とカードを交換しました!

終わりの大鎌 (ディエスイレ)


◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ハイヤ(1330)山法師 を入手!
オオエド(1339)鬼燈 を入手!
ハイヤ(1330)リフレクター を入手!
ハイヤ(1330)紫陽花 を入手!






チナミ区 M-15(草原)に移動!(体調26⇒25
チナミ区 N-15(森林)に移動!(体調25⇒24
チナミ区 O-15(森林)に移動!(体調24⇒23
チナミ区 O-16(森林)に移動!(体調23⇒22







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
ハザマに生きるもの
ハンス
ハンス




466 554




3rd
ハンス


4th
ハンス

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.1330
ハイヤ・ウルエ
…ハジメマシテ。
…あるいは、ハジメマシテでない人もいるかもしれないが。
…まあ、仕切り直しだからハジメマシテでいいだろう。

…オレの名は、『ハイヤ・ウルエ』。
…日本名では『灰矢 空』
…ハンドルネームとして『ハイヤ@17』と名乗ることもある。


…改めてになるが、
…最初に、『君達』に言っておくことがある。

…オレは『設定』上、『ココ』から自由に動けないので、
…積極的に『他人のキャラ』には関わり合いにはならない、
…と、思う。

…だが、『結果』内は別、だ。
…『結果』で関わった相手には、
…全力で噛みつくことになるだろう。
…もし、『結果』内でオレと不幸な出逢い方をしたなら、
…なんというか、
…まあ、望まぬ噛まれ方をすることもあるだろう。

…それがイヤだというならば、
…事前に『君達』から、何らかの手段で、
…「関わるな」「話しかけるな」「弄るな」
…そう、連絡してもらいたい。

…さもなくば、きっと、ロクなことにならないからな。

…上記は、コッチの妥協できる最大限の『配慮』だ。
…忘れないでもらいたい。

…『オレ』と『君達のキャラ』とでは、
…住んでる『世界』が致命的に違うのだから。


…ああ、後、
…デュエル戦での投入キャラクターは、
…プロフ絵に表示されている、ハズだ。
…『確定後』を目途に、な。
…多くの場合、遅れることが多い、が。

…もし、物好きにも、
…デュエル用キャラにリクエストがあるなら、
…ダメモトで連絡してみてくれ。

…対応できるかは確約しかねるが、検討はしよう。



595
22 / 30
1809 PS
チナミ
O-16
行動順4【特攻】AT・DX↑
37183
1130







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
2スプーン素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]復活55(LV95)[装飾]充填55(LV95)
3プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
4素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
5変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
6さつまいも食材50[効果1]活力30(LV50)[効果2]器用40(LV70)[効果3]充填40(LV85)
7朱引太刀呪器916攻撃40攻撃30自滅19【射程3】
8木彫りのお面装飾436攻撃45加速30
9比比羅木之八尋矛呪器786攻撃40器用25自滅19【射程1】
10蓮根食材40[効果1]復活20(LV30)[効果2]防御30(LV60)[効果3]器用40(LV90)
11小判+1素材35[武器]貫撃35(LV60)[防具]魔脈25(LV50)[装飾]反射35(LV60)
12素材45[武器]列撃50(LV90)[防具]全護50(LV95)[装飾]撒朧50(LV95)
13山法師素材50[武器]回復50(LV90)[防具]耐風50(LV90)[装飾]全祝50(LV95)
14月夜茸素材45[武器]衰弱45(LV90)[防具]疫40(LV90)[装飾]麻痺45(LV90)
15ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
16法衣埴丸法衣319体力55活力30幸運19
17蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
18鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
19強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
20黒龍の鱗素材50[武器]闇撃45(LV90)[防具]反闇45(LV90)[装飾]闇纏45(LV90)
21ガラス瓶+3素材35[武器]反射30(LV30)[防具]反反25(LV25)[装飾]舞反25(LV25)
22赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
23滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
24海藻食材30[効果1]快癒25(LV40)[効果2]滑々30(LV60)[効果3]攻撃35(LV80)
25タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
26鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
27滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
29法衣お茶法衣258体力40活力15幸運19
30にっかり青江呪器655器用30攻撃20自滅19【射程1】
31リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
32海藻食材30[効果1]快癒25(LV40)[効果2]滑々30(LV60)[効果3]攻撃35(LV80)
33紫陽花素材35[武器]凍結40(LV80)[防具]反闇40(LV85)[装飾]舞水40(LV80)
34鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
35もやもや素材50[武器]衰域50(LV95)[防具]滑々50(LV95)[装飾]舞火50(LV90)
36みんな逃げろ法衣法衣203敏捷20活力15幸運19
37橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
38ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
39腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
40エナジー棒料理10活力10防御10
41
42
43
44
45
46鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
47毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術93身体/武器/物理
変化40強化/弱化/変身
領域13範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
合成87合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク11050敵:攻撃
ピンポイント9050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング8050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ80100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム6050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス70120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー120100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チャクラグラント92100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
ディクリースアイズ90100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム100160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
サルベイション50240味全2:HP増
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
イクスプロイト60160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング120150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール80150敵:攻撃&魅了&自:HP増
インファイト6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
イディオータ80200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
メンブリュウ71240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
タイトロープ50200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ハイドロラッシュ50280敵4:水撃&連続奪取
ベスチャルファング62300敵:攻撃&4連鎖痛撃
ヘカトンケイル701000敵:粗雑100連鎖撃
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1450【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨1040【スキル使用後】敵:3連水撃
鏡像530【被HP回復後】自:反射
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
電光石火730【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
怪力乱神1050【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
二刀流730【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
百歩穿楊550【被攻撃回避後】自:DX増
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
逢魔の札
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
タオツー(マイクロビキニ)
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
リフレクション
(リフレクション)
050自:反射
ティンダー
(ティンダー)
050敵:火撃&炎上
艱難打倒のお守り
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
カレイドスコープ「愚者」
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
女海賊の助太刀
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
祈り
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
彫刻刀投げ
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
月夜の薬
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
D
(ディープフリーズ)
0110敵:凍結
風邪薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
ジェネラル
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
祝福のカード
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
-モチダvsイバモチダ-
(トリッピングトラップ)
0240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
夢の国の招待状
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
メルティ・ウェブ
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
恵陸雨
(パーシステンス)
0200味傷:HP増+ターン効果を延長
デスブロウ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
絵画:貧者と愚者の応唱
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
異界の竜人
(ワイヤースライス)
0320敵全4:攻撃
古びたMD
(ローエレメンツ)
0150敵:攻撃&全属性特性減
うぇいくあっぷ
(ホーリーカード)
070味傷X:HP増 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「ホワイトカード」の回数+1(最大10)
夢に見た光景
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
変化:異形化促進
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
アカデミー・ミュージカルショー
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
成長
(フィンタン)
3120味全:HP・SP増
イバラ切手
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
血道
(クリエイト:ブラッド)
0520味列:MHP増
3インチの時計台
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
終わりの大鎌
(ディエスイレ)
0600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]召喚強化[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]アスティオン
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]イグニス[ 3 ]ライブラリ
[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]ワンオンキル[ 3 ]プチメテオカード
[ 3 ]チャージ[ 3 ]空間掌握[ 3 ]ボンバルディエ
[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]紙一重
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]五月雨
[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]怪力乱神[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]デウスエクスマキナ[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]アルヒェ
[ 3 ]ディクリースアイズ[ 3 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]ペトリフィケーション
[ 3 ]ダウンフォール



PL / ハイヤ@17