NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




特に何もしませんでした。















TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
瑠璃子
ENo.1058
絶望の先触
ENo.1203
堂島
ハザマに生きるもの
ちーたー

足軽
花嵐
















ナイトルーラー
ENo.268
よなか
ENo.1028
コルト
ENo.1398
亜魅
ENo.1460
E
TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
瑠璃子
ENo.1058
絶望の先触
ENo.1203
堂島
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 1394 増加!







百薬LV5 DOWN。(LV40⇒35、+5CP、-5FP)
解析LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)
武器LV99 DOWN。(LV99⇒0、+99CP、-99FP)

制約LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
装飾LV5 UP!(LV78⇒83、-5CP)
付加LV99 UP!(LV0⇒99、-99CP)

アルマ(1257) により ItemNo.21 神舐瓜 から射程3の毒牙『ブレイドオブメロン』を作製してもらいました!
 ⇒ ブレイドオブメロン/毒牙:強さ436/[効果1]追風40 [効果2]- [効果3]-【射程3】
アルマ
「上手にできてるといいんですけど…
 はい、どうぞ!」

アルマ(1257) の持つ ItemNo.47 先人の権能ItemNo.22 梨 を付加しました!
ナキリ(1634) の持つ ItemNo.48 ハットトリックItemNo.49 ものすごい木材 を付加しました!
マモリ(1639) の持つ ItemNo.5 軽蔑の棘ItemNo.31 鍵 を付加しました!

アンネ(1280) とカードを交換しました!

ウェルダン (ウェルフェア)


インテンスドリーム を研究しました!(深度0⇒1
レクイエム を研究しました!(深度0⇒1
パージ を研究しました!(深度0⇒1

幸星 を習得!
フェイタルトラップ を習得!
キャプチャートラップ を習得!
インパクト を習得!
キーンフォーム を習得!
ジャックポット を習得!
タイムリーバー を習得!
ディクリースアイズ を習得!
死線 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






飢餓の魔女(394)鬼燈 を入手!
瑠璃子(985)鬼燈 を入手!
絶望の先触(1058)ブラックベリー を入手!
堂島(1203)山法師 を入手!
飢餓の魔女(394)すごい爪 を入手!
絶望の先触(1058)刀の欠片 を入手!
瑠璃子(985)立派な歯 を入手!
瑠璃子(985)牡丹 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
堂島(1203) のもとに ちーたー がスキップしながら近づいてきます。
堂島(1203) のもとに が微笑を浮かべて近づいてきます。
堂島(1203) のもとに 足軽 が興味津々な様子で近づいてきます。
堂島(1203) のもとに 花嵐 が恥ずかしそうに近づいてきます。






瑠璃子(985) に移動を委ねました。

マシカ区 H-9(草原)に移動!(体調20⇒19
マシカ区 I-9(森林)に移動!(体調19⇒18
マシカ区 I-8(森林)に移動!(体調18⇒17
マシカ区 H-8(道路)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
瑠璃子
ENo.1058
絶望の先触
ENo.1203
堂島
ハザマに生きるもの
鎧武者
八百屋
鎧武者
らいおん




514 553





4th
らいおん


5th
鎧武者


6th
鎧武者



8th
八百屋

















TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
瑠璃子
ENo.1058
絶望の先触
ENo.1203
堂島
(*-ω-*)一休み、一休み
ENo.251
蹲る肉塊
ENo.366
だれかのおうさま
ENo.399
嬉野聖
ENo.555
蚩尤




135 512















ENo.1058
レックス・ハクスリー
名:レックス・ハクスリー(Lex Huxley)
齢:33歳
身長:174cm
職業:看護事務(看護師・医師)
趣味:資格・免許取得

目つきこそ鋭いが、穏やかな顔つきの眼帯男。
所作は瀟洒に、言葉は重厚に。
とはいえ遊びや冗談も然りと解する。
基本的に親身で優しく誠実で、善を勧め善を尊ぶ。
が、一方で立場を使い分けたり言葉の綾を使ったり。
打算や計算で動いたり、決して善でない行動も行える二面性。


右目は過去に知人の異能事故により視力を失ったという。


=異能:授受=
・対象の傷・負傷・不具合・病を、自らが引き受ける事が出来る。
・自らの傷・負傷・不具合・病を他者に擦り付ける事が出来る。
同時行使で自らを含めた最大3者間での行使が可能。
但し自らを除き、生物⇔非生物間の3者行使は不可能。

・また「病」に関してのみ、自らに倉庫の様に貯め込む事が可能。
精神病・外傷は不可。
尚、キャパシティを超えると一気に全てが発症する。

※イラストはPLが風間様に発注して作成して頂いたものです。
※※ウッシッシICをおジル様に描いて頂きました。可愛い!可愛い!!

=======
どうしようもなく不幸だ。
どうしようもなく不幸なだけだったのだ。
命と瞳を捨て、何も見なければ幸せで在れたのに。
=======
※以下とっても蛇足


●来歴
本来はアンジニティ側の人間。
【病魔】と呼ばれる不治の病、またあらゆる病が蔓延した世界。
人間が突如異形化して人を喰い・襲ったり、
人間の細胞が変質した結果体内から人喰いの魔物が生まれたり、
そして感染を恐れて互いを信用出来なくなった人々が対立しあう世紀末世界の治癒術師。

親代わりに育てていた妹が結婚した3カ月後に【病魔】を患い、
変調に怯えて暮らす妹の【病魔】を教会の禁呪を用いて略取。
その際に右目から魔物が発生した為、右目の水晶体を損失。
妹こそ助かったものの、教会の騎士であった妹の夫からの密告により、追放。

果てを彷徨いながら、治療行為を続け、
【病魔】を患った患者を禁呪で助けて禁呪の扱いを覚え、
旅する内に、

『この世界の病を、【病魔】を、無くす事が出来るのでは?』と。

この世界全ての病を自らを楔に、他の世界に押し付けるという手段に気付く。

右目を元の世界に能力の媒体として取り去り、世界の救済を掲げ、かつての患者と暗躍。「異界への流刑」という術式を自ら用いて流れ着いたのがアンジニティ。

しかしアンジニティでは身に溜まる病を内から外へ出す事が叶わず再び彷徨う事になる。


■イバラシティへ、そしてワールドスワップが開始。
一時的に記憶・姿が『イバラシティに適応したもの』になるに辺り、元の治癒術師としての記憶が医者としての「医療技術・医療知識」へと転換される。

それは治癒術師が包括的な治癒を全般担っていたが故に、
包括的な医療知識、「医療技術・医療知識」全般として与えられ、
レックスはイバラシティで「医療技術・医療知識」の勉学をまるで必要とせず免許を(経験期間というネックを除き)軽々と取れる様になった(それまでの記憶は寝る間も惜しんで勉強した、となっている)。


イバラシティへの浸食が始まるに辺り、これ好機と元の世界の病・【病魔】を移し込み、流し込もうとした…が。

見ず知らずの世界ならば出来た。
顔も知らない相手ならば出来た。
しかし。
イバラシティでの記憶を、知り合いの顔を、平穏な世界を。
幸福でなくとも決して絶望せずに前を向いて歩く世界を、
そしてただただ自分の世界は不幸なだけであったのだと、
識ってしまった。

病は、今でも男の中に。

◆ハザマでの姿
基本的には姿は変わらない。
しかし右目部分。眼帯の下は眼球が消失し、
熟した果実の様な甘い匂いを纏っている。

また、感情の爆発や抑えが効かなくなるとアンジニティで彷徨った結果の変質した姿。
植物と人間が入り混じった様な姿に変わり始める。

◆◆呪詛◆◆
ハザマで人としての姿が保てなくなり呪詛としての力
レックスの元の世界の脅威、その本質。

その声・その身体・その動き、
触れた・知覚したモノの物体や神経を流れる電気信号を介して、
機械や魔力なら回路にバグを発生させ、
生物なら細胞や神経を癌の様に変化・増殖させて魔物の胚を作り出す。

寄生させるのではなく、対象の身体の一部・或いは対象を、
魔物として親和・変質・成長させる時限爆弾を抱え込ませる力。
16 / 30
1577 PS
マシカ
H-8
行動順7【援助】HL↑
36461
1110







大地に連なるもの(自然コミュ)
2
侵略対策・戦術勉強会
3
アンジ出身イバラ陣営の集い
光の祝福
3
変調コミュニティ『有害物指定』
3
貴様のSPを0にしてやろうか
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1朽ち果てた理想装飾276回復20回復20
2小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
3小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
4完全栄養食料理54活力6体力6防御6
5幾億の死聖衣272護持45耐疫40滑々44
6緑の香り防具217反痺20体力10
7装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
8失われた善性肉球218活力40体力40ぷに38【射程3】
9トネリコ素材50[武器]防御55(LV90)[防具]鎮痛50(LV90)[装飾]耐霊45(LV95)
10レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
11アタッシュケース装飾50回復10耐災10
12何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
13羽+5素材35[武器]風撃35(LV25)[防具]風柳35(LV20)[装飾]風纏35(LV20)
14生と死の幽香魔香175回復56
15ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
16薬箱344回復55復活15
17瘴気防具327活力35活力30
18譫妄の足音薬箱245狂40
19フェイクミートハンバーグ料理51活力6体力6防御6
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21ブレイドオブメロン毒牙436追風40【射程3】
22零れ落ちる命薬箱272体力50回復50活力44
23欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
24視界呪器594災25災20自滅19【射程1】
25野菜ジュース料理76活力6体力6防御6
26大豆ミートパスタ料理48活力5体力5防御5
27矜持戦盾136回復20体力40魔力33【射程1】
28生命再誕魔香613復活71
29肉汁料理92活力6体力6防御6
30ブラックベリー食材80[効果1]体力40(LV80)[効果2]器用45(LV85)[効果3]護持50(LV90)
31刀の欠片素材45[武器]器用50(LV90)[防具]反撃50(LV95)[装飾]敏捷50(LV90)
32溢れ返る命薬箱272体力50煙霞45活力44
33
34ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
35終わらぬ悪夢薬箱190耐疫30活力20
36呪詛と治癒の異能宝珠218体力40活力40【射程3】
37
38何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術27生命/復元/水
時空40空間/時間/風
制約15拘束/罠/リスク
変化40強化/弱化/変身
百薬35化学/病毒/医術
解析25精確/対策/装置
装飾83装飾作製に影響
付加99装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
呪詛:瞳を凝らす
(ヒール)
7050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
発生:精蓮華
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決3予防:抗体生成
(ヒールポーション)
6050味傷:HP増+猛毒減
病纏:胞子の外套
(リフレクション)
5050自:反射
決2発生:香仇花
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
増進:木肌の硬化
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決2発生:脳内麻薬
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
右手を伸ばす
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2発生:第二の心臓
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
予防:重ねる命
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
呪詛:血流操作
(アイシング)
5080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
促進:排毒
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
遅延:痛覚鈍化
(ヒールハーブ)
6050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
変化:過酷耐性付与
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
呪詛:肝機能不全
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
呪詛:筋機能低下
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
成長:木肌の増化
(プロテクション)
5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
怨恨:呪詛の吐息
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
増殖:治癒の刺胞
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
呪詛:命の前倒し
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3呪詛:水棲化
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
発生:解毒機能不全
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2忍寄:有毒の飛散
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決2操作:鎮静物質の発生
(ファーマシー)
70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
発生:刃蔦の網
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3簒奪:生命力の強奪
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
覚醒:瞳の開眼
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
決2バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
発生:大樹の障壁
(エナジーウォール)
50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
決3フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
決2発生:雪実る綿毛のダンデレオ
(スノードロップ)
80150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
選別:トリアージ
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
予防:生命活性
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
活性:患者観察
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
解除:細胞の紐解
(イリミネイト)
50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
挿入:細胞の打ち込み
(インスタントポーション)
50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
招来:彼岸花の道
(ワイドプロテクション)
60300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決2貪食:死貪り
(エネルジコ)
50150自:MHP・MSP増
疾病:虚弱
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
決3
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
腐食:地下茎
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
決2発生:茨の大地
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3呪詛:血流操作
(チャクラグラント)
62100味傷3:精確水撃&HP増
構築:茨の迷宮
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3呪詛:血と肉の貢ぎ物
(パワフルヒール)
70100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
散布:花粉の濃霧
(ヒールミスト)
50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
共有:魂の接続
(マナブースター)
60100味列:魔力LV増
決2タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
構築:ブランチウッドの上着
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
触:細胞硬化病
(ハーバルメディスン)
100100味傷3:HP増+DF増(1T)
決3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
衰弱:抵抗力の奪取
(ローレジスタンス)
50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
被覆:腐れ木蔦の外套
(ハオマ)
6080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
拡張:死烏の瞳
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
収奪:病
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3回帰:命の貸与
(リザレクション)
50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3共有:自傷癖
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
開眼:先触れ
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
決3傷みの収奪
(インフェクシャスキュア)
70140味列:HP増
風変りな感染症
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3呪詛:傷を塞ぐ変性細胞
(ドラスティックレメディ)
70160味傷:精確攻撃&HP増
決2麻痺:痛覚の鈍化
(クライオセラピー)
50150味傷5:HP増+凍結
決3落果:涙の雨
(サルベイション)
50240味全2:HP増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
決2強奪:命の総浚い
(ディビジョン)
130150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
生成:脳内活性分子
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決2浸食:細胞感染
(ポーションラッシュ)
70240味傷6:HP増
決3逆巻く生命
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
暗き森の病
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
決2呪い有り
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
授:死の拒絶
(パーシステンス)
50200味傷:HP増+ターン効果を延長
決3治癒:滴る死
(クラウト)
60100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決2ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
黄泉戸喫なる死者の果実
(アナスタシス)
50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
貪:命の搔き集め
(プレシアンス)
50150自:守護+AG増(2T)
浸食:広がる樹林
(グランドウォール)
60200味全:守護+護衛
疾病:過剰エンドルフィン
(トニック)
60180味傷3:HP増+AT増(1T)
罪過之蝕
(エレメントフィールド)
60150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決3発露:殺意の昂進
(アスティオン)
50150味:次与ダメ増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
変異:死に歩む病
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
収集:病と傷の搔き集め
(キュアサイクロン)
50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
決2輸血:血の一滴
(アルスマグナ)
52100自:水撃化(3T)+連続増
構築:茨の捕縛網
(メテオ)
50400敵5:粗雑地撃
接触:死の簒奪
(カードゥーケウス)
60280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
スティンガー50300自:舞風LV増
決3刈取:死せる生
(ミリキアレギア)
52390味傷10:HP増
蝕:凶暴性の潜伏
(ワイルドインスティンクト)
50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
呪詛:発病
(クラーレ)
50260敵3:何かの肉体変調
決2収束:病状転変
(アンチドート)
50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
決3デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
捕縛:絡めとる木蔦
(ブラーゼン)
50360敵全:風領撃&AG奪取
創出:鋼の竹
(ルーク)
51240敵貫:地撃+味全:護衛
決3ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
拡散:病魔の目覚
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
決2共傷:覆い尽くす苔
(エアレーズング)
70300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
決3発病:死ねない病
(リザレクポーション)
70300味傷:守護+瀕死ならHP増
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ハーレクィン50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
治験:進化促成薬
(ミスティックパウダー)
70330味傷3:HP増+何か増(3T)
病集者
(マッドストーン)
51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
決3調整:余命の売買
(ハデスポムグラネイト)
50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
蘇生:魂の再構築
(レスレクシオン)
52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
決2経過:病状進行
(アルティメットフォーム)
52400自:全ての付加効果のLV増
決2与薬:異界の深淵薬
(スレーン)
52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
決3冒涜:生命の簒奪
(オアシス)
51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
降雨:疫病街の黒い雨
(ウェルフェア)
51500味全3:HP増+祝福
決3過効:寿命操作
(アガレス)
50500味傷4:HP・連続増
契約:血の結合
(エンビディア)
52500敵:風領撃&MSP奪取&名前に「奪」を含む付加効果を1つ奪取
保険:命の分割
(エリクシール)
50500味列:活命LV増
発生:病状侵行
(グシオン)
50500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
反転:生と死の交換
(ユグドラシル)
60800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
蝕:生命浸食
(アムブロシア)
52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
隠匿:善意
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
漏出:敵意
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
蠢き:体内の生命
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
生命耐性α
(肉体変調耐性)
740【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
過酷耐性β
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
呪詛:生命への嫉妬
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
躯体:異形(変成)
(剛健)
640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
先触:変転
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
収奪:疾患
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の呪い
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の呪い
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
大地の呪い
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
忘れ去られた病理目録
(薬師)
1050【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
貪食:生命貪り
(医食同源)
820【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
反射:血管繋ぎ
(応酬)
540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
命の刈取
(戴天)
740【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
慟哭:死者への手向け
(背水)
740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
譲渡:余剰生命
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
緻密な指先
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
今際の安寧
(安息の風)
530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
発生:鋼の竹林
(沙羅双樹)
950【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生:樹液の覆
(再生)
540【被クリティカル後】自:HP・SP増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
散布:微粒子の種子
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
イドの汲み取り
(精神力)
1140【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
生命の篝火
(炎上耐性)
530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
収穫:煉獄の大樹
(珊瑚樹)
940【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
逆回転の命
(百薬之長)
530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
晶石の結成
(魔晶作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
今は無き瞳の炎
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
病:疫病を呼ぶ風
(風特性回復)
530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
繋:枯渇する大地
(地特性回復)
530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
疫病:死潮吐き
(百孔千瘡)
550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
疫病:汚染された水
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
疫病:汚染された風
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
疫病:汚染された大地
(地霊力)
550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
覚醒:病魔
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
存在:病撒
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
投薬:樹液の試薬
(応病与薬)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
冒涜的な治療技術
(高速治癒)
530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
生命と死の絡み蔦
(金剛不壊)
650【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奪取:生命代替
(紙一重)
540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
魂の割譲
(護符作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
薬効抽出
(薬箱作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
病状経過
(水天一碧)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
百発百中550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
浸食:心霊手術
(雲煙飛動)
550【HP回復後】対:連続増+自:連続増
飛散:濃霧の種子
(明鏡止水)
550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
銀の杯
(ブラスト)
050敵全:攻撃
芽吹つぼみのカード
(オートヒール)
060味傷:治癒LV増
氷槍
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
金魚の化身
(ラッシュ)
0100味全:連続増
弛緩剤投与獣
(サモン:スライム)
2300自:スライム召喚
決3
ものすごい水だかり
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決2
焼肉定食
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
集中
(キーンフォーム)
0150自:DX・貫撃LV増
決3
何か治すカード?w
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
決2
強襲
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
決3
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
決3
女たらし焼き
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
決3
もこもこひつじのぬいぐるみ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
ライトニングボルト
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
ヒールミスト
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
鎖の天使
(サモン:ヴァルキリー)
5700自:ヴァルキリー召喚

(スティクス)
0240敵5:水撃&祝福
決3
御繋転華
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決2
ナース
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
絵画:麗しの煉獄
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決3
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
決3
四辺空我
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
足枷手枷
(メイズ)
0270敵:SP光痛撃&自失LV増
決3
御繋転華
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3
検査太鼓
(エグザミネイション)
0400味肉:HP増+肉体変調をAT化
決3
薬師ノ智
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ハリ・ハラ
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
決2
変身できそうなやつ
(アルティメットフォーム)
2400自:全ての付加効果のLV増
暗黒の知識のパピルス
(ソーサリーノート)
0500自:DX・火特性増+味全:強制炎上
ウェルダン
(ウェルフェア)
1500味全3:HP増+祝福





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]イグニス[ 3 ]ライブラリ[ 2 ]バーニングカード
[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]水特性回復[ 2 ]クレイジーチューン
[ 1 ]リビルド[ 3 ]歌舞優楽[ 1 ]ディエスイレ
[ 2 ]ヴィガラスチャージ[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]アルスマグナ
[ 1 ]パージ[ 2 ]セイクリットボム[ 1 ]インテンスドリーム
[ 2 ]ジャイアントキル[ 3 ]リザレクション[ 1 ]アルヒェ
[ 3 ]フォレストアーム[ 2 ]バーニングチューン[ 3 ]エレクトリックパレード
[ 2 ]ファイアグレネード[ 1 ]レクイエム[ 1 ]ヘルシャフト
[ 1 ]タイダルウェイブ[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]ジャイアントラップル
[ 1 ]デスペラート[ 2 ]フラッシュ[ 1 ]変幻自在
[ 2 ]ヒートウェイブ[ 1 ]マインドボム[ 3 ]アガレス
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]ミカヅチ[ 2 ]水の祝福
[ 3 ]フォレストオファリング[ 1 ]アクアブランド[ 2 ]ソウルミュージック
[ 1 ]ディム[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]トールハンマー
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]スノードロップ[ 2 ]フレイムインパクト
[ 3 ]クリエイト:バンデージ[ 2 ]肉体変調特性[ 1 ]スリラー
[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]アーマメント[ 2 ]タイムリーバー
[ 2 ]レイ



PL / たつとら