| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
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| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
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| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
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| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
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| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
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| ドレイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
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| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
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| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
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| ウィンドカッター | 5 | 0 | 50 | 敵3:風撃
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| アサルト | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減
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| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱
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| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増
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| ヒールポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減
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| リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射
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| プリディクション | 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T)
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| インビジブルウォール | 5 | 0 | 80 | 味傷:反射
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| アジャイルフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:AG増
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| ウィンドポーション | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+風耐性増
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| カマイタチ | 5 | 0 | 100 | 敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
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| タッチダウンライズ | 5 | 0 | 30 | 自:AG増(2T)+HP減+連続増
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| 練3 | クリエイト:チェーン | 5 | 0 | 100 | 敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
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| カプリシャスナイト | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃&祝福
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| キャプチャートラップ | 5 | 0 | 90 | 敵列:罠《捕縛》LV増
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| クリエイト:ウィング | 5 | 0 | 130 | 自:追撃LV増
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| クリエイト:メガネ | 5 | 0 | 100 | 味:DX・AG増(5T)
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| ウィークネス | 5 | 0 | 80 | 敵:衰弱
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| プロテクション | 5 | 0 | 80 | 自:守護
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| ファゾム | 5 | 0 | 120 | 敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
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| クイックレメディ | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+自:混乱+連続増
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| マナポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP・SP増
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| アゲンスト | 5 | 0 | 120 | 敵貫:風領撃&DX減(2T)
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| ペナルティ | 5 | 0 | 120 | 敵3:麻痺・混乱
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| 練2 | ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃
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| ファーマシー | 5 | 0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減
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| ガーディアン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+味傷:護衛
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| ブロック | 5 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
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| インパクト | 5 | 0 | 120 | 自:HP減+敵:風痛撃
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| アドバースウィンド | 5 | 0 | 70 | 自:隊列後退+LK増(2T)
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| 練3 | サモン:レッサーデーモン | 5 | 5 | 400 | 自:レッサーデーモン召喚
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| ブラッドアイズ | 5 | 0 | 150 | 自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
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| ジャックポット | 5 | 0 | 110 | 敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
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| サモン:ハンター | 5 | 4 | 300 | 自:ハンター召喚
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| ワイドプロテクション | 5 | 0 | 300 | 味全:守護
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| リストア | 5 | 0 | 120 | 味全:HP増+環境変調を守護化
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| ウィルスゾーン | 5 | 0 | 140 | 敵全:衰弱
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| エリアグラスプ | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
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| 練3 | ピットトラップ | 5 | 0 | 120 | 敵全:罠《奈落》LV増
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| 練3 | サモン:サーヴァント | 5 | 5 | 300 | 自:サーヴァント召喚
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| 練1 | アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減
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| ツインブラスト | 5 | 0 | 220 | 敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
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| リンクブレイク | 5 | 0 | 150 | 敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
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| タイムリーバー | 5 | 0 | 10 | 自:混乱+瞬発LV増
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| サモン:シルフ | 5 | 5 | 400 | 自:シルフ召喚
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| スワップ | 5 | 0 | 50 | 味傷:AG増(1T)+隊列交換
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| クリエイト:ワイヤートラップ | 5 | 0 | 280 | 敵全:罠《鋼線》LV増
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| 練3 | インクリースアイズ | 5 | 0 | 100 | 自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
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| ハオマ | 5 | 0 | 80 | 自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
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| イクステンション | 5 | 2 | 50 | 自:射程1増(7T)+AT増(3T)
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| アブソリュート | 5 | 0 | 150 | 敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
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| ディスインフェクト | 5 | 0 | 100 | 味全:HP増+肉体変調を守護化
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| リザレクション | 5 | 0 | 150 | 味傷:HP増+瀕死ならHP増
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| ワイドアナリシス | 5 | 1 | 100 | 自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
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| ショックウェイブ | 5 | 0 | 160 | 自:連続減+敵全:風撃&朦朧
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| リビルド | 5 | 0 | 300 | 自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
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| 練3 | ブレイドフォーム | 5 | 0 | 160 | 自:AT増
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| インフェクシャスキュア | 5 | 0 | 140 | 味列:HP増
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| インヴァージョン | 5 | 0 | 150 | 敵全:攻撃&祝福を猛毒化
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| ウィークサーチ | 5 | 0 | 130 | 自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
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| 練3 | ウィンドコイル | 5 | 0 | 150 | 敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
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| トランキュリティ | 5 | 0 | 150 | 味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
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| クリエイト:フォートレス | 5 | 0 | 300 | 味全:DF増(3T)
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| フォースフィールド | 5 | 1 | 300 | 味全:AT増
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| 練3 | ローエレメンツ | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&全属性特性減
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| ポーションラッシュ | 5 | 0 | 240 | 味傷6:HP増
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| スナイプ | 5 | 0 | 80 | 自:DX・射程1増(3T)
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| ラプチャー | 5 | 2 | 200 | 敵傷:風痛撃&HP・DF減
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| マイントラップ | 5 | 0 | 250 | 敵:罠《地雷》LV増
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| 練3 | クリエイト:モンスター | 5 | 0 | 150 | 敵:粗雑攻撃
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| 練3 | グラトニー | 5 | 0 | 280 | 敵:攻撃&LK奪取
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| コンテイジョン | 5 | 0 | 200 | 敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
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| コンシアンス | 5 | 0 | 200 | 味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
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| 練3 | クリエイト:タービュランス | 5 | 0 | 280 | 敵5:風領撃&混乱
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| ダストデビル | 5 | 0 | 180 | 敵:反風LV増+8連風撃
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| 練3 | サモン:ヴァンパイア | 5 | 5 | 500 | 自:ヴァンパイア召喚
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| ゴッズディサイド | 5 | 0 | 140 | 味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
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| サモン:エンペラー | 5 | 5 | 500 | 自:エンペラー召喚
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| トニック | 5 | 0 | 180 | 味傷3:HP増+AT増(1T)
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| エレメントフィールド | 5 | 0 | 150 | 自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
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| アスティオン | 5 | 0 | 150 | 味:次与ダメ増
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| アシッド | 5 | 0 | 200 | 敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
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| ストラテージュ | 5 | 1 | 200 | 敵全:強化奪取+自:連続増
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| グリムリーパー | 5 | 0 | 290 | 敵傷6:痛撃
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| 練3 | サモン:ソルジャー | 5 | 5 | 600 | 自:ソルジャー召喚(複数可)
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| アジール | 5 | 0 | 320 | 味全:鎮痛LV増
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| コンプレッション | 5 | 0 | 150 | 敵貫2:風痛撃+自:連続増
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| サモン:ジン | 5 | 5 | 700 | 自:ジン召喚
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| クリエイト:ホーミングトラップ | 5 | 0 | 300 | 敵:罠《追尾》LV増
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| ギャンブリングハウス | 5 | 2 | 200 | 敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
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| 練3 | クリエイト:ワンダーランド | 5 | 0 | 600 | 味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
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| 練3 | ワイルドインスティンクト | 5 | 0 | 300 | 味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
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| クラーレ | 5 | 0 | 260 | 敵3:何かの肉体変調
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| アンチドート | 5 | 0 | 300 | 味肉3:祝福+肉体変調をAT化
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| ブラーゼン | 5 | 0 | 360 | 敵全:風領撃&AG奪取
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| フォークス | 5 | 0 | 360 | 敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
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| クリエイト:エキストラハンド | 5 | 0 | 300 | 自従:連撃LV増
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| ナタナエル | 5 | 0 | 320 | 自:MHP減+DX・AG・LK増
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| カーラクータ | 5 | 0 | 280 | 自:撒毒LV増
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| ワイヤースライス | 5 | 0 | 320 | 敵全4:攻撃
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| ライブラリ | 5 | 0 | 10 | 自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
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| ゲイルトラップ | 5 | 0 | 280 | 敵:罠《疾風》LV増
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| サモン:スレイプニル | 5 | 5 | 1000 | 自:スレイプニル召喚
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| トキツカゼ | 5 | 0 | 340 | 敵8:風撃+味傷8:HP増
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| サモン:トラッパー | 5 | 5 | 800 | 自:トラッパー召喚
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| ハデスポムグラネイト | 5 | 0 | 300 | 味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
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| サンクチュアリ | 5 | 0 | 500 | 味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
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| リープアイズ | 5 | 1 | 280 | 敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
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| マッドパーティ | 5 | 0 | 360 | 敵味変6:痛撃
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| パナケア | 5 | 3 | 300 | 味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
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| ピリオド | 5 | 0 | 400 | 敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
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| ワロップ | 5 | 0 | 400 | 敵:4連粗雑攻撃
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| サモン:パラディン | 5 | 5 | 800 | 自:パラディン召喚
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| アルティメットフォーム | 5 | 2 | 400 | 自:全ての付加効果のLV増
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| スレーン | 5 | 2 | 360 | 味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
|
| コンキスタ | 5 | 2 | 400 | 敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
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| クライシス | 5 | 2 | 500 | 敵5:風痛撃&連続奪取+自:HP増
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| クリエイト:リーウェイ | 5 | 0 | 500 | 味全:連続増+敵全:連続減
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| カタクリズム | 5 | 0 | 600 | 他全:風領撃
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| クリエイト:ギロチントラップ | 5 | 0 | 500 | 敵:罠《処刑》LV増
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| シャーマントラップ | 5 | 2 | 400 | 敵貫:罠《魔牢》LV増
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| サモン:ケツァルコアトル | 5 | 5 | 1000 | 自:ケツァルコアトル召喚
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| アムブロシア | 5 | 2 | 500 | 味傷3:HP増+石化・暴走減
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| ラバーキン | 5 | 0 | 500 | 敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
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| デウスエクスマキナ | 5 | 0 | 1000 | 敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増
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| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
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| 堅守 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
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| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
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| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
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| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
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| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
|
| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
|
| 幸星 | 5 | 3 | 0 | 【クリティカル後】自:祝福
|
| 瑞星 | 5 | 3 | 0 | 【クリティカル後】自:反射
|
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
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| 転移門 | 5 | 3 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
|
| 逆襲 | 5 | 3 | 0 | 【攻撃回避後】自:次与ダメ増
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| 修復 | 5 | 3 | 0 | 【被HP回復後】自:守護
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| 肉体変調特性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
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| 対症下薬 | 5 | 3 | 0 | 【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
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| 風の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
|
| 薬師 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
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| 再利用 | 5 | 5 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
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| 高速配置 | 5 | 4 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
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| 超過適応 | 5 | 5 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
|
| 超技術 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
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| 腐敗堕落 | 5 | 3 | 0 | 【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
|
| 百薬之長 | 5 | 3 | 0 | 【自分行動前】自:精神変調をDF化
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| 猛毒耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
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| 大砲作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
|
| 超絶合成 | 5 | 0 | 0 | 【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
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| 駄物発生 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
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| 美酒佳肴 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
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| 技巧料理 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
|
| 一望千里 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
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| 一刀両断 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:祝福消費で次与ダメ増&祝福消費でDX増(1T)
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| 百孔千瘡 | 5 | 5 | 0 | 【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
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| 風霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
|
| 千変万化 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
|
| 四百四病 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
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| 心機掌握 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
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| 竜巻旋風 | 5 | 5 | 0 | 【被攻撃命中後】対全:風撃
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| 奇想天外 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
|
| 紙一重 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
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| 空間掌握 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
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| 魔弾作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
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| 戦盾作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
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| 薬箱作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
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| 唯我独尊 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
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| 同心共鳴 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
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| 無影無踪 | 5 | 4 | 0 | 【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
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| 暗器作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
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| 強化合成 | 5 | 0 | 0 | 【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
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| 領域残滓 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
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| 百術千慮 | 5 | 12 | 0 | 【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
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| 息災延命 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】味全:活命LV増
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| 反魂香 | 5 | 6 | 0 | 【HP回復後】対:蘇生LV増
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| 毒牙作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
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| 遠隔合成 | 5 | 0 | 0 | 【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
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| 独具匠心 | 5 | 0 | 0 | 【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
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| 出前一丁 | 5 | 0 | 0 | 【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
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