NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.72 ウィル とのやりとり

――アライ区、I15。

転移した先はアパートの一室だ。

物が少なく生活感の少ない部屋。

あなたにとっては見覚えがあるだろう。
何度かイバラシティで足を運んだことがあるはずの部屋だ。

いつぞやのたかなし食堂にて(回想)
「ーーで、俺が今住んでるアパートって大家の【敷地内のものに危害を加えられない】
って異能に守られてるって言うからさ、学校から遠いのはこの際目を瞑ってそこにした。」

そんな彼の言葉を思い出したかどうかは定かではないが、
このアパートはハザマの環境でも、電気こそ点いていないものの、
イバラシティにあった時とほとんど変わらない姿でいる。

しかし、変わっている点も存在する。
ひとつ。部屋中にたちこめる消毒液の匂いと、それに隠されてはいるが確実にある鉄の匂い。
ふたつ。あなたが転移したときから鳴り続けるスマホのアラーム。

そして、黒いパーカーに色の褪せた髪色の少年が
アンプル瓶の転がるローテーブルに突っ伏している。
時折息遣いが聞こえ、肩が上下している。


ENo.513 顔のない死体 とのやりとり

十神
「ククク……もはや我はアンジニティなどではない!
 イバラシティで生まれ育ち、イバラシティ由来の身体を持つ――」

十神
NEW十神十であるッ!!

 あなたが向かった先に居たのはやたらちんまりとした子供であった。
 腕を組んであなたを見上げている。


ENo.1796 ムク とのやりとり

ムク
「ふむ、武道の心得は無いのだが……。
 まあ――射程に勝る強みなんてのは、そうそうないからね。
 近寄られたら、振り回してみるとしよう。」

ムク
「そして、これは中々に興味深いね。
 思考は脳を走る電気信号、駆け巡る光と電荷。
 それをどんな原理で加速させているのか、非常に興味深い。

 異能が未開の摂理に溢れた物理の一枠なら、
 実際、思考の加速、電荷の超加速、光の光速以上への加速さえ
 不可能とは言い難い。

 面白いね、そして……ありがとう。使わせてもらう。
 おかげで、私の異能も少しは安定するだろうからね」


以下の相手に送信しました

ENo.723
放課後探検部





シュウ
「やあ、久しぶり……でもないか? 1日ぶりくらい?
 とりあえず無事そうでなによりだよ、羊飼いくん」
シュウ
「ほかの二人も、よろしく。期待してるよ」

ヨツジ
「四辻霜夜と申します。熊耳さんはお久しぶりです。
短い間ですが、よろしくお願いします。がんばって回復しますね。
あ、この子が相棒のメリさんです」
メリさん
「めえ!」

レイジ
「さあ、決戦の時だ……作戦を始めよう」

ItemNo.24 コードノモス を使用しました!
レイジ
「アクセス、コードノモス……!」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 器用73 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















Out:Sider Platoon
ENo.127
シュウ
ENo.736
めーて
ENo.1231
ヨツジ
ENo.1278
レイジ
ハザマに生きるもの
マタギ
歩行薬草A
歩行薬草B
歩行薬草C
















Out:Sider Platoon
ENo.127
シュウ
ENo.736
めーて
ENo.1231
ヨツジ
ENo.1278
レイジ
TeamNo.394
ENo.394
飢餓の魔女
ENo.985
瑠璃子
ENo.1058
絶望の先触
ENo.1203
堂島
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 1211 増加!
















ウラド区 N-4:


Out:Sider Platoon
ENo.127
シュウ
ENo.736
めーて
ENo.1231
ヨツジ
ENo.1278
レイジ
立ちはだかるもの
少女







ウラド区 N-4 周辺:



少女
「フ、フ、フフ・・・、フ・・・・・」


少女の身体が沼に沈み、消える・・・





武器LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
防具LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)
合成LV19 DOWN。(LV40⇒21、+19CP、-19FP)

装飾LV59 UP!(LV40⇒99、-59CP)
付加LV10 UP!(LV40⇒50、-10CP)

ウィル(72) の持つ ItemNo.33 活力漲る魔力溢れる黒帯 から魔鏡『コンパクトミラー』を作製しました!

ムク(1796) の持つ ItemNo.18 仮命名ItemNo.19 造花 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!2 6 5 = 13 ]通常付加

仙斗(123) とカードを交換しました!

真貴楼 (ユグドラシル)


ダインスレイフ を研究しました!(深度0⇒1
ダインスレイフ を研究しました!(深度1⇒2
ダインスレイフ を研究しました!(深度2⇒3
カペルスウェイト を研究しました!(深度0⇒1
カペルスウェイト を研究しました!(深度1⇒2
カペルスウェイト を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨツジ(1231)やくそう を入手!
ヨツジ(1231)やくそう を入手!
レイジ(1278)錆びた刃 を入手!
ヨツジ(1231)やくそう を入手!
めーて(736)黒色の欠片 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
めーて(736) のもとに 歩行薬草 が恥ずかしそうに近づいてきます。
めーて(736) のもとに マタギ が興味津々な様子で近づいてきます。






シュウ(127) がパーティから離脱しました!

めーて(736) がパーティから離脱しました!

ヨツジ(1231) がパーティから離脱しました!

現在のパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ハナ(1345) をパーティに勧誘しました!
ムク(1796) をパーティに勧誘しました!
リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》』へ採集に向かうことにしました!
   - レイジ(1278) の選択は リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - ハナ(1345) の選択は リュウジン区 C-17:チェックポイント《道の駅》
   - ムク(1796) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》 を選択!
   - レイジ(1278) の選択は タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》
   - ハナ(1345) の選択は タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》
   - ムク(1796) の選択は タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 












Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ
ENo.1796
ムク
ハザマに生きるもの
リンゴさん
ブロック兵
歩行薬草




541 211




3rd
ブロック兵


4th
リンゴさん


5th
歩行薬草


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















つくねサマとラディカルサバイバーズ
ENo.198
山田
ENo.1357
ケイ
ENo.1368
つくね
Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ
ENo.1796
ムク




364 541















タニモリ区 K-10

チェックポイント《変な像》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《TURKEY》
黒闇に包まれた巨大な七面鳥のようなもの。


 


守護者《TURKEY》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ
ENo.1796
ムク
立ちはだかるもの
守護者《TURKEY》
守護者《TURKEY》
守護者《TURKEY》




446 632




3rd
守護者《TURKEY》


4th
守護者《TURKEY》


5th
守護者《TURKEY》








ENo.1278
西条鈴司
「俺は知った。
 初めから諦める必要なんて、どこにもないんだってことを。
 可能性は僅かなのかもしれない、それでも……」

【Name】西条鈴司 (さいじょう れいじ)
【Age】18(1)
【Sex】Male
【Height】175cm
【Weight】65kg
【Blood type】A
【Zodiac sign】Virgo

【概要】
 相良伊橋高校卒業生
 戦闘スタイルは迅速にして苛烈。
 敵対する者に対しては一切の容赦がない。
 得物は近接武器を特に好み、卓越した剣技を持つ。
 銃器に対して苦手意識を持っていたが、最近克服した。

【異能】
《矛盾補完》リスペック
 イバラシティに転送される以前の世界で使用していた各種サイバーウェアは、レイジ自身の異能として発現している。
 身体加速、解析による捕捉、リミッター解除による連撃など多岐に渡る。

【秘匿は破られ、彼の者の矛盾は補完された】

《超越存在》ハイランダー
 数ある異能の中でも特筆すべきは、レイジの身体そのものである。人間の限界を遥かに超越した身体能力と反応速度こそが、彼の最大の武器なのだ。西条鈴司の進化に限界はない。
 なお、この能力は厳密には異能ではない。過去に受けた何らかの身体改造の『再現』の可能性が考慮されているが、現時点では詳細は不明。

イラスト(敬称略)
・西条鈴司/千早鏌鋣:fujimura , HimeNo(姫乃) , 粗雑(@sothats)
・美門氏神:すまき
・No.3『Rust』:モロツヨシ



















―――― ERROR ACCESS DENIED ――――

























そんなに知りたいの?
いいよ。教えてあげる

……みんなには内緒だよ



◆X-153 PANDORA
 イバラシティが、アンジニティによる侵攻に対抗して生成した抗体機構。
 世界の鎧、対侵略用セキュリティシステム。
 死亡し、消滅する度に、蓄積したデータを元に再生産され、永久に成長し続ける。
 このコードネームは、抗体のベースとなったある人物が地上に落下した際に、搭乗していたポッドの名称から取られている。

●所持異能
《超越存在》ハイランダー

●詠唱
「その身をもって知るがいい……
 この俺に限界などありはしない!」

●解説
 レイジとはイバラシティによって生成された存在であり、その本質はイバラシティの抗体機構である。
 彼は厳密には別世界の本人に対する『シミュラクラ』でしかない。
 つまり、レイジは元から人間ではないが故に、人間としての限界もまた存在せず、更には自らの存在の構成要素を書き換えることも抗体機構としての存在であるがゆえに可能なのである。

 《超越存在》の本質は、病原体(侵略)に対する抗体(対抗手段)の獲得なのだから。

●代償
 己の個性の喪失と、存在の純化。ここで語る純化とは、人間としては必要だが、抗体機構の機能としては不要なあらゆる要素が、《超越存在》を使用する度に少しずつ失われていくことを示す。



【サブキャラクター】

◆鈴司
 西条鈴司とはレイジの肉体であり、彼の主人格である。
 当時8歳のある日、幼馴染のオリエは高次意識体と接触できる巫女であるという事実を知ってしまったことで記憶を封印され、出身地である軌道衛星から地上に堕とされた。この時から彼の精神の時間は止まっている。
 イバラシティにおいてもこの精神構造は忠実に再現されている。
 レイジの振るう力の『ノイズ』の制御を担う。

●西条鈴司が存在できる原理
 彼が実際に姿を現すことができる原理は、《宿業》によって西条鈴司の存在の優先権を世界に対して獲得し、更に《多重認識》によって空間と座標に空白を生み出すことによって、ミーム的存在として具現した西条鈴司自身を空白に書き込み、周囲の認識を汚染することで存在を定着させる、というもの。

 一度ミーム汚染を完了させた者は二次感染者(ヴェクター)となる。

 ヴェクターに対しては再度異能を使用する必要はない。
 更に、西条鈴司がヴェクターを起点に汚染を拡大することで、自身の存在できる主観現実を増やせる=訪れる事のできる場所を増やすことができる。

●所持異能
《多重認識》デュアルフェイス

●発動宣言(任意)
『「この矛盾をもって世界を壊そう」』

●解説
 西条鈴司を呼び出し、完全なる同一座標に対する多重認識と、複数の事象の多重存在を成立させる。
 両名にて観測され、また同時に実行された並行する無数の事象は、完全に同一の座標に融合してしまった異なる3Dオブジェクトの如く、超振動と共に致命的な負荷を引き起こし、重複した座標と空間を破壊する。

 自己の存在を一度《多重認識》で崩壊させ、集合無意識の海にて座標を再設定することで、「レイジ」を再出現する場所を再選択することができる。これがノイズによるワープの正体である。

●備考
 西条鈴司はレイジと異なり、《多重認識》を応用することで限定されたミーム的現実を発生させられる。西条鈴司によって生み出されたミーム的現実を観測した存在はミーム汚染を受ける。
 ミーム汚染された知性体は、観測したミーム的現実を無意識に己の主観現実に反映させてしまう。

●代償
 ノイズとは崩壊する座標と空間そのものである。
 よって、ノイズによる自己崩壊と座標再設定によるワープや、《宿業》と組み合わせてのミーム的存在の確立を行う度に、レイジ達を構成する情報そのものが損なわれていく。
 《超越存在》のデメリットである個性の喪失と存在の純化と異なり、最終的にはレイジ達を構成する全てがエラーとなる。
 結果として彼は何者でもないただの『世界の異常』でしかなくなり、世界を構成する全てから否定され消え失せる。
 ■■■■■■は定期的にバックアップから再生成を行うことでデフラグを行い、これに対処している。その際に、レイジ達は強制的に死亡する。




◆氏神
 イバラシティに抗体機構として生み出されたシミュラクラのレイジ達の本質を理解し、哀れみ、寵愛を与える高次意識体。一般に神と呼ばれる存在。彼岸と此岸を共に統べ、その上に座す。
 イバラシティから災厄の街の高次領域へ、レイジ達から初めて接続が行われた際、氏神はオリエと対話を行い、「彼はオリエにとってのツキシロのような存在である」「彼もまたオリエを、氏神を大切に想う個人であり、レイジであり鈴司である」と結論付けた。
 これこそが、《宿業》ネガ・ネメシスの発現の真相である。
 故に、氏神は神としてレイジ達を理不尽と気まぐれに振り回すのではなく、寧ろ積極的に手助けしている状態にある。

 普段は、レイジの自室にある『巫女服を着た日本人形』に憑依している。
 コミュニケーションは概ねスケッチブックでやり取りする。

●紅い瞳の真相
 レイジ達が氏神とアクセスする際には、瞳から紅の残光を迸らせる。
 これは、氏神の巫女たるオリエが氏神とのリンクを確立し、トランス状態に移行する際の現象と一致している。
 レイジ達が『紅』の力を振るう時、その裏側には必ず氏神がいる。

●所持異能(レイジに付与)
《宿業》ネガ・ネメシス

●祝詞
・第一階梯
「昇れ、天の階(きざはし)を――《宿業・第一階梯》」
「ネガ・ネメシス・プレリュード!!」

●解説
 高次意識体『氏神』とのリンクを確立し、一時的に存在そのものの階梯を引き上げる。
 レイジの示す現実が優先され、事象の優先権の確立により限定的に現実は歪曲する。
 レイジがかつて存在した世界で成した、業による天罰そのもの。大いなる意思による寵愛。
 発動時には、レイジの肉体から真紅の波動が拡散し、両の瞳は紅蓮の残光を放つ。その姿から発せられる威容は、人間のそれを優に凌駕する。

●代償
 使用する度に"人として当たり前な何か"が高次意識体に近付く。感覚や認識、あるいは肉体などが該当する。これは使用回数と時間に応じて累積し、きっかけとなる出来事によって段階的に発症する。

●派生一覧
《宿業・第一階梯》ネガ・ネメシス・プレリュード
・解説
 象徴する権能は『清祓』
 レイジが脅威に定めた事象と存在の一切の時間を遡行させ、発生起源以前の時間座標まで巻き戻すことで、レイジに迫る脅威を遠ざけ、『祓い』『清める』第一の権能。
 時間遡行による無力化が不可能な事象に対しては、事象の優先権の付与や、直接改変によって悉くを無力化し、彼の行う行動の成立を保証する。
 レイジの観測を免れた事象であろうとも、彼に寵愛を与える氏神自身が、レイジを守るように権能を振るい、あらゆる害意を清祓する。


《宿業・第二階梯》ネガ・ネメシス・オーバーチュア
・解説
 象徴する権能は『遍在』
 レイジそのものを世界の風穴として、物質界に並行して存在する氏神の神域を捲り上げるようにして拡大し、周囲一帯をこの世ならざる空間に変質させる。

 展開された空間の内部を構成する全ては氏神の一部であり、それはまたレイジの一部でもある。
 空間の内部において、レイジはどこにでも存在し、どこにも存在しえない。
 ただ紅の影法師として、遍く全てに浄滅の裁きを下す。
 不死不滅であろうとも、存在を因果律諸共に此岸から切除し、彼岸へと送る救世の刃――森羅万象の『自滅因子』。
30 / 30
1584 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
33392
1050







侵略対策・戦術勉強会
3
相良伊橋高校





No.1 動く蓮根 (種族:動く蓮根)
要求SP121キズナ4
MHP20622MSP717
▽効果 射程4
貫撃40 麻痺40 反毒40 反衰40 疫病40 疫病40
被研究スキル名LVEPSP説明
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
幸星530【クリティカル後】自:祝福
星河一天550【ターン開始時】敵味全2:精確光撃&祝福
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
最大EP[25]
No.2 瘴気煙 (種族:瘴気煙)
要求SP124キズナ3
MHP19499MSP675
▽効果 射程4
毒域40 盲域40 反痺40 反腐40 疫40 舞衰40
被研究スキル名LVEPSP説明
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
トキツカゼ50340敵8:風撃+味傷8:HP増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]
No.3 OL (種族:OL)
要求SP108キズナ2
MHP14878MSP535
▽効果 射程3
魔力35 壊裂35 連撃35 麻痺35 体力35 祝福35
被研究スキル名LVEPSP説明
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1タイプAXL装飾162舞護15器用10
2素材40[武器]回復40(LV90)[防具]反魅40(LV90)[装飾]耐狂40(LV90)
3コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
4壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
5千早千子武器105攻撃10【射程1】
6モノポール・エンジン法衣272体力55体力55幸運38
7電磁光剣『アーゲンティア』呪器786攻撃40強撃35自滅19【射程1】
8機動装甲『S-01G』法衣163耐狂30防御20幸運19
9十薬素材45[武器]防疫45(LV85)[防具]快癒45(LV90)[装飾]守護45(LV90)
10ディナイアル・フィールド法衣120敏捷20奪命10幸運14
11朱丹湯魔香90強撃12
12XHG-01 KARASAWA呪器432攻撃20器用25自滅15【射程2】
13ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
14ドライヴユニット『イデア』装飾436攻撃45攻撃45
15錆びた刃素材40[武器]疫40(LV95)[防具]魔力40(LV95)[装飾]舞闇40(LV80)
16ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
17書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
18統合躯体『パンドラ』法衣163器用30奪命10幸運38
19XCG-00 Moonlight呪器396攻撃20攻撃10自滅14【射程1】
20事象否定装置 エメス・ドライヴ装飾240幸運20体力20
21赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
22毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
23黒衣《反魂》防具381反護30奪命20
24コードノモス魔香300器用73
25巫女服を着た日本人形魔晶218幸運40器用15充填38
26自滅機構『メテンサイコシス』暗器436攻撃40攻撃40【射程1】
27機動装甲『黒滅』法衣163敏捷20幸運19
28
29コードカオス装飾436器用45器用35
30すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
31模造名銃『パルヴァライザー』呪器786追撃35攻撃10自滅19【射程3】
32瑞雲大吟醸天鶴装飾436耐災35疫45活力44
33終滅剣『ゼニス』呪器1553追風40攻撃40自滅19【射程1】
34
35書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
36強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
37薄氷暗器490高揚40高揚40【射程1】
38闇小晶素材30[武器]闇撃30(LV90)[防具]耐闇30(LV90)[装飾]舞闇30(LV90)
39白龍の鱗素材50[武器]光撃45(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]光纏45(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
制約40拘束/罠/リスク
具現40創造/召喚
使役5エイド/援護
解析40精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
付加50装備品への素材の付加に影響
合成21合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
一閃
(ブレイク)
5050敵:攻撃
点睛
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
瞬刃
(クイック)
5050敵:3連撃
抜刀砲撃
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
応急修理ユニット
(ヒール)
5050味傷:HP増
フォースアブソーブ
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
疾走居合
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
旋風撃
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3強化抜刀
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
神託:膝を折り、己を罰せ
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
高速突撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
Code-E.E.Shield
(ガードフォーム)
50100自:DF増
ニューラルネットワーク最適化
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
スティムショット
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
プライマルバリア
(リフレクション)
5050自:反射
感覚強化薬散布
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
神託:不敬なり、双眸を閉じよ
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
《矛盾補完》加速機動
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
練3アームブレイク
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
精神再調整:倫理観排除
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
ショックブラスト
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
オーバーグロウ
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
神託:今こそ、天命尽きし時
(ミスフォーチュン)
5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
神託:定命なる者よ、腐り落ちよ
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
練3クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
スナイパードローン配置
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
薬物注入:反応強化
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
クラッキング:運動機能介入
(パラライズ)
5080敵:麻痺
興奮剤過剰投与
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
スタンネット展開
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
練3アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
沈静化パルス発信
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
増加装甲形成
(プロテクション)
5080自:守護
バイオティック・スナイプ
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
応急処置
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
増活剤投与
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
リミットパージ
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
神託:帳は落ちた。疾く眠れ
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
ニューロクラッキング
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
練2アブソーブ・エヴォル
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
EMPパルス発射
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
抗生物質投与
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
セルフカバー
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
プライマル・バリア
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
神託:祝福を、そなたは救われた
(コラプション)
5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
ファングドローン展開
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
自己修復用活性剤注入
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
練3サイコアプリ・インストール
(ブレイブハート)
60100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
強壮剤注入
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
体感時間遅延薬物投与
(カウンター)
50130自:反撃LV増
無明剣
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
練3サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
タクティカルバイザー起動
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
即応性修復ナノマシン
(インスタントポーション)
50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
オーバードーズ
(ブラッドアイズ)
50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
クルーエル・アサルト
(ジャックポット)
50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ミーム汚染:認識再構築
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
バリアドローン展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
緊急適応プログラム構築
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
マスタードガス散布
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
環境修復用ナノマシン散布
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3《多重認識》終の一太刀
(イレイザー)
80100敵傷:攻撃
練3《多重認識》地殻粉砕
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
練1ショックドライヴ
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
修復用ナノマシン散布
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
パラライズウィルス
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
サーヴァントハック
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
氏神の寵愛
(アウトレイジ)
50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
《超越存在・連続起動》
(チェインリアクト)
101150敵:5連鎖撃
カバーリングユニット
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
神託:憎め、それもまた愛である
(イービルトラップ)
50150敵:罠《邪心》LV増
神託:無礼なり、矛を収めよ
(ウィザー)
50140敵:闇撃&AT減
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
練3データフィードバック
(ディクリースアイズ)
110100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
構成要素分解
(ローレジスタンス)
50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
練3神気収斂
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
アイギス5050自従全:守護
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ミーム汚染:中枢神経介入
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
形質変化:射程強化
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
エリアデフラグ
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
緊急蘇生処置
(リザレクション)
50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
分隊統合制御システム
(ワイドアナリシス)
51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3《多重認識》壊滅の一刃
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
神託:拝領せよ。脆弱なる者よ
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
練3形質特化:斬撃形態
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
ディストーションパルス
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
医療ドローン緊急配置
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
トータルハック
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
スキャンバイザー展開
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3権能行使:清祓
(デスブランド)
50200敵全:闇領痛撃
《矛盾補完・六連多重抜刀》
(デスペラート)
70130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
X-153:基幹世界接続
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
インスタント・リバース
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
対装甲能力強化
(ブレイクスルー)
50140自:貫撃LV増
氏神の戯れ
(バインディング)
50250自:麻痺LV・束縛LV増
形質解析:攻勢進化
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
アンチマテリアル・スラスト
(インペイル)
50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
神経活性剤散布
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
増活剤集中投与
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
ターゲットロック
(スナイプ)
5080自:DX・射程1増(3T)
練3葉隠
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
神託:傲慢なり。身の程を弁えよ
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マインフィールド展開
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
練3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
練3バタフライエフェクト改竄
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
ミーム汚染:五感改竄
(ノクターン)
50180敵5:魅了
ソースコード修正
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
多元抜刀
(インファイト)
6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
追従型自律兵器展開
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
練3殺戮の天使
(ソウルビート)
80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ミーム汚染:実像攪乱
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
マインドハック
(ジェネラル)
50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
練3《宿業》
(デスブロウ)
50200敵:粗雑闇撃
練3サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
練3《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
150200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
神域構築
(ゴッズディサイド)
50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
ウィンクルム5070自従全:護衛
環境適応進化実行
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
オールアナライズ
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
エラー抑制解除 D-37J
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
練3サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ミーム汚染:損傷欺瞞
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
電磁光剣『アーゲンティア』
(ムスケルクラフト)
70180敵:攻撃+自:自棄LV増
荷電拳銃『アウルマグナ』
(メンブリュウ)
81240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
《矛盾補完・封印記憶》
(マーシャルアーツ)
80330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
マルチプル・バンカーバスター
(イグナイトトラップ)
52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ディナイアル・フィールド
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
フェイタルクラック
(フォークス)
50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
拡散率最大化:敵陣掃討
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
ゴッドモード
(ライブラリ)
6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
フォース・テイクダウン
(ベスチャルファング)
52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
練3サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース60240敵傷:痛撃&MHP奪取
《矛盾補完・剣鬼天墜》
(ヘカトンケイル)
1001000敵:粗雑100連鎖撃
サモン:トラッパー55800自:トラッパー召喚
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
無の絶界
(アサシネイト)
72290敵:9連痛撃+自:麻痺
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
クリエイト:ギロチントラップ50500敵:罠《処刑》LV増
ダンタリオン50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
パラダイム・シフト:オンスロート
(猛攻)
1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
パラダイム・シフト:フォートレス
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
パラダイム・シフト:クルーエル
(攻勢)
750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
パラダイム・シフト:カームダウン
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
パラダイム・シフト:マーシー
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
修復用ナノマシン スタンバイ
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
サブジェネレータ起動
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
自動投薬装置
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
自動学習:反撃
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
神託:天命は我にあり
(殺界)
540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
神託:其の祝福に救済を
(敗柳残花)
530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
抗体形成
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
高次領域接続
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
医療マニュアルインストール
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
ゼノ・エヴォルヴ
(阿修羅)
1450【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
リーサル・オーバードライヴ
(血気)
1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
有効成分抽出
(医食同源)
820【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
オートカウンターシステム
(応酬)
540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
緊急加速装置
(死線)
640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
コンビネーション・アサルト
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
《矛盾補完》"バロール"
(巧技)
1240【戦闘開始時】自:DX・LK増
余剰エネルギー転化
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
部分的再生成実行
(腐食耐性)
530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
ミーム汚染:追憶耽溺
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
毒性解析
(猛毒耐性)
530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
形質特化:砲撃形態
(大砲作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
オービタルリンク
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
アポトーシス誘発剤散布
(猛毒陣)
540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
氏神ちゃんのお手伝い
(呪器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
ハイランダー・プログラム
(怪力乱神)
850【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
次元干渉ネットワーク構築
(千変万化)
630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
クリティカル・アナライズ
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
二天一流
(二刀流)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
アダプティブ・エヴォリューション
(有為転変)
650【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
有意事象収斂
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
《宿業・第二階梯》
(空間掌握)
830【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
形質特化:防御機構
(戦盾作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
レーザー研磨
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
過剰投与:認識強化薬
(乱離骨灰)
530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無想の境地
(無影無踪)
540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
裏太刀の設計図
(暗器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
魔鏡作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔鏡」を選択できる。魔鏡は装飾の効果に加えて「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
”アルター・エゴ”
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
ファストショット
(フィックルティンバー)
080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
旗指物専門店
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
破魔の盾
(リフレクション)
050自:反射
顕現:影の者
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
ショックウェイブ
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3
ハートの3
(インクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
練3
キラキラ光る常世の星よ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ギロチンクレープ
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
フォックスコーヒー
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ファミレス
(ガスト)
0230敵列3:風領撃
エファヴェセント
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練3
00
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
紅華散撃
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
ポーションラッシュ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
フラワーグロウ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
渦音
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
憩いのひと時を
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
雪の降る町
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
《新年の朝焼け》
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
煉獄
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
ラーメン
(アンチドート)
0300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
偉大なる炎
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
ディナイアル・バスターブレード
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
風邪薬
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
大いなる色
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
危険な不発弾
(ファイアグレネード)
2260敵6:火領撃&炎上
練3
自失
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
真貴楼
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ダインスレイフ[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]ラプチャー[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]スリラー
[ 3 ]カペルスウェイト[ 3 ]デスブロウ[ 3 ]ボンバルディエ
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]デアデビル
[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]ヘルシャフト
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]クライオセラピー
[ 3 ]インテンスドリーム[ 3 ]五月雨[ 3 ]プレリュード
[ 3 ]ソウルミュージック[ 3 ]メメントモリ[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]バーニングカード[ 3 ]ワンオンキル
[ 3 ]パワフルヒール



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