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<< 29:00~30:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「さてと。」
情報を確認する。
目的の場所まではそう遠くない。
とりあえず夕刻に待ち合わせ場所にいけば問題なく、
出かける用意自体は整っている。
後は行った後に何をしていいのか分からなくならないように、
確認を終得る必要がある情報といえば、
七不思議のうち判明している六つの不思議である。
ご丁寧にも順番まで割り振られている。
この順番に意味があるのか、
それとも適当に数字が割り振られただけなのかは分からないが……
「ま、パッと見てわかるようじゃ、
 誰も苦労しかないか。」
またあとで考えようとさっくりと流す事にする。
まずは第一の不思議。
これは場所は屋上になるらしい。
身投げする女生徒が見えることがあるとか。
そして、身投げをする瞬間を見ることはできるが、
下を見ても何もない。
その後、飛び降りをみたものは飛び降りに誘われるだとか、
下を覗いたものを突き落とすなど話がエスカレートしていったらしい。
まぁ、ただ見える……だけだと恐怖感がなくて、
話を盛って行ったのだろう。面白おかしくする為に。
褒められた話ではないが……往々にして人に話す話は感情をあおる方が伝わり、
後に残りやすい以上さもありなんともいえるが。
まぁ、ともかく、二つ目の不思議にいってみよう。
場所は二階の女子トイレ。
これは非常にオーソドックスではあると思う。
いわゆるトイレの花子さんだ。
特定のトイレの扉を三回ノックして話しかけると、
返事が返ってくるというもの。
まぁ、オーソドックスとはいえ、トイレという場所は花子さんに限らず、
数多の怪談が織り交ざっている訳だが……
ま、シンプルにそういう話であるらしい。
捻りも何にもない……とでもいおうか、
少なくとも映美莉にとっての感想はありきたりだな、くらいのものだ。
三つ目の不思議は理科室。
動き回る人体模型や骨格標本あたりが有名だと思うが、
また、ホルマリンの生き物が飛び出て動き回る等がある。
だが、この学校ではどちらでもないようだ。
むろん、そういう噂もあったようなのだが、
結論的に最も最初の不思議の形は非常に希薄……
というか拍子抜けするようなものだ。
不気味な笑い声が聞こえるというもの。
含んだような何か気味の笑い笑い声が。
それだけである。
それ以上でも以下でもない。
その後の話の流れで、
その声は人体模型には本物の人間が使われていてその怨嗟の声だとか、
昔理科の教師が狂気の実験をして非業の死を遂げただとか色々あるが……
実のところただの笑い声が聞こえるというだけの不思議である。
なぜそんな声が聞こえるのか、
どういう経緯なのか、
その声が聞こえたらどうなのか……
というのは全て後付けであり、
元々はなかったものらしい。
四つ目の不思議は鏡にまつわるもの。
踊り場から3階に上がったあたりに大きな鏡が立てかけられている。
他の場所にもあるのだが、
その鏡だけはフレームが黒色らしい。
何の変哲もない鏡だが、
その鏡は丑三つ時になると人の姿を映さない。
それだけ。
後々の話になると、
実は黒いのは夜に鏡に映された消えた人間の怨念だとか、
そこで昔死んだ人の血がこびりついて黒ずんでいるだけで、
鏡はその時の光景を映し出しているけど鏡の見えない位置に倒れていたせいで、
誰もいないようにみえるだとか、
そんな感じに話がもられ、
丑三つ時に鏡をのぞいてはならない、
映し出してはならないといったような話に派生していったらしい。
フレームの色が違うのには特に意味はなく、
丑三つ時にただうつしだされるはずの鏡像がうつしだされない。
こうしてみると、今までの四つに対して脅威はない。
残り二つに関しても似たように脅威がない不思議なのだろうか。
それを確認するためにも五つ目の不思議を確かめる。
五つ目の不思議は音楽室。
これもまた場所的にはオーソドックスなものだ。
大体においては誰もいないピアノから演奏が聞こえるだの、
肖像画が動いたりしゃべったりだのが多かったような気がするが、
残念ながらそのどちらでもないようだ。
といっても、オーソドックスといえばオーソドックスだろう。
古い、古いレコードから音楽が聞こえるというもの。
レコードが用意されていないのにも関わらず。
どんな音楽が流れるかは分からないし、
ただ音楽が流れる事だけが分かっているのである。
もちろん、後々呪いの音楽だの、聴くと死ぬだのはあるが、
不思議と、ピアノが一人勝手になりだすだの、
肖像画そっくりの霊があらわれ演奏するだの、
オーソドックスな話に代わっていったらしい。
学校という単語と、
古びたレコードについてのつながりが薄く感じられるからだろうか。
おいてあっても不思議ではないが……
触れる機会などそう多くはないだろう。
だからこそ、
分かりやすい方向に流れた……といった感じだろうか。
そして、判明している最後の不思議。
六番目の不思議はというと……
校長室らしい。
校長室の不思議といわれてもいまいちピントはこない。
こないのだが――
生徒にとって最も不可侵な場所ともいえよう。
例外はあるだろうが、
滅多な事で足を踏み入れる場所ではない。
それゆえに、だからこそ、
そこに不思議を見出す事もあるだろう。
ちなみに、どんな不思議なのかというと……
歴代の校長の目が動くというものらしい。
目の錯覚かもしれないが、
実際をそれを目撃して夜に学校に侵入して怒られた生徒がいるだの、
盗みに入った泥棒が警察に駆け込んだなどという話がある。
不思議なのは、
この話には実際にそうなったという話がつながっていることだ。
しかし……
「――ま、不思議は不思議だが、
 説明はつく範疇であるな。」
異能による悪戯。
しかし……
それが本当に不思議であるのか、
それとも単なる悪戯だったのか。
全てはまだ見ぬ七つ目の不思議に集約されているともいえる。
七つ目を紐解き、七つを知った時に不思議があるのであれば、
この七不思議というものは真実不思議という事になるだろう。
たとえ異能の力であったとしても、
廃校となった学校の不思議が今もなお続いているとすれば、
それは生者の仕業とは思えないからだ。
死者が行った事だとすれば、
それは十二分に不思議といえるだろう。
それに……
死者が行ったとも限らないのだ。
不思議は不思議。
不思議のままそれは存在したことを証明されることになるだろう。
ともあれ……
「ま、合流して現地にいくか。
 忘れ物はないな!
 よし!いくぞ!」
映美莉は待ち合わせ場所へと向かっていく。
――学校をマッピングするための道具を完全に忘れた事に気づかぬままに。

剣。
そんなハンドルネームを使う彼女の本名は
剣崎蒼刃(けんざきあおば)といった。
剣というハンドルネームもそこから来ている。
苗字の剣と、名前の刃。
どちらも剣を指示しているからである。
そんな彼女――
蒼刃は受けた連絡をみて困惑していた。
連絡してきたのはAoao……葵だ。
その内容はこれから待ち合わせをして会う映美莉という女性についての話だ。
能力に関してもおおざっぱに聞いてはいるし、
二人であればよほどの事がない限りどうにかできるだろう。
なぜならば蒼刃は想定される映美莉が対処できないものをどうにかする異能がある。
その異能の名前は脱出という。
能力も名前のとおりである。
捕らわれた場所から抜け出す事に特化した異能。
つまり、閉ざされた空間から逃げ出す事が出来るのである。
弱点もシンプルである。
この異能は逃げる為のものではあるが、
襲い来る脅威に対しては効果はないし、
脱出したい意思がなければ発動しない事。
そう。
脱出しなければならない状況においてこそ発現する異能である。
故に、空間から隔絶される等の脅威に対して効果を発揮し、
物理的な脅威に対してどうにかできない。
映美莉はその物理的な脅威に対して強みを持っている以上、
組み合わせとしては破格……
というか本当にシャレにならない何かに襲われるという状況でもない限り大丈夫……
のはずということである。
学校という閉ざされた空間である以上、
現地調査となればそうなるだろうし、
行けば面白いことになるかもしれない、
興味がある。
様々な事情から行かない理由がない……
そして、今現在、
待ち合わせ場所にやってくる特徴的ともいえる映美莉の姿に、
まず間違いないし、
頼もしさすら感じて、
これからの事が楽しみというか、
一緒するのがちょっと気後れしそうになるのだが……
だが……
思い返す。葵から受けた注意を。
曰く……
「必ず何か忘れ物をするので、
 余計にものをもっていってください。
 とりあえずお金と筆記具……
 ええ、マッピング用のもの、
 それからお夜食と……
 出来れば血液パックももっていけば万全です。
 どれか絶対忘れますので。」
とのこと。
見た目から想像はつかないが、
念押しの確認の為に本当に?と聞いたところ、
本当ですので絶対に、絶対に忘れぬようとまでいわれてしまえば事実だろう。
……こんな残念さんと共に行動して大丈夫だろうか、
等と一瞬考えるが頭をふって考えを打ち消し、
蒼刃はいう。
「初めまして、剣崎蒼刃といいます。
 蒼刃と呼んでいただいて結構です。
 今回はご一緒させていただきます。
 何かあれば遠慮なく言っていただければ。
 頼りにしておりますので。」
にっこりと笑うこともなく真剣にまっすぐ映美莉に向き合って自己紹介を。
今日というちょっと非日常なイベントの全ては、
ここから始まるのだから。


えみりん
「うそだろ」

えみりん
「いや、すまないちょっと動転した」

えみりん
「ギリギリではある事はあるんだが、いつもより時間の余裕をもってかけた。」

えみりん
「書くことが決まっている、あるいは方向性がみえているというのは大きいなと実感している。」

えみりん
「まぁ、この後の展開どうするか考えてないんだがな。」

えみりん
「七つ目の不思議の案が全くないのである。」

えみりん
「ここが決まればまた余裕をもってかけると思うのだが……」

えみりん
「蒼刃ちゃんの容姿については次回言及があると思います。」

えみりん
「視点的には第三人称ではあるもの、映美莉を中心としていましたが、」

えみりん
「ちょっと蒼刃ちゃん中心に後半かいてみたり。」

えみりん
「これはこれで!」

えみりん
「なんかの折に使いたいなーと思っていた複数キャラですが……」

えみりん
「諸般の都合で使う機会がない?よろしいならば日記で使おう。」

えみりん
「い つ も の」

えみりん
「そんな感じで気軽につかっていこう。うん。」

えみりん
「という訳で脱出について少しの補足。」

えみりん
「なんだこのチート異能はぁ!と思うかもしれないけれど、」

えみりん
「完全に自力で逃げれない状況なら絶対的に逃げれるけど……」

えみりん
「逃げる道筋があればきちんとしないといけないやつである。」

えみりん
「いや、どうしょうもない怪物に追いかけられてて逃げられない状況では使えないので、」

えみりん
「そういう意味で直接的な脅威には本当に弱いけどすごいね。」

えみりん
「なぜなら、脅威が逃げることを邪魔していれば発動の余地があるわけだし。」

えみりん
「さて、絶対的に逃げれるは超常的になんかきづいたら安全な知ってる場所にいたレベルとして、」

えみりん
「きちんとしてはいけないについてちょっと言及。」

えみりん
「といっても簡単だ。ホラーゲームでいうと、攻略手順がわかり、」

えみりん
「よほどのへまをしなければ脱出エンドに到達できるという奴だな。」

えみりん
「その上で脱出したけどまだループに囚われたり、なんらかの形で囚われたりする場合、」

えみりん
「それが発生しないおまけ付きでな!強い異能だ。」

えみりん
「ただ、うん、状況が限定されるね。あ、迷路とかにはすごく強いね。」

えみりん
「考古学者とかに向いてるんじゃないかな。現地で遺跡とか入るタイプの。」

えみりん
「さて、そんな感じで今回は平和におわるとしようか。」

えみりん
「ここまで読んでくれてありがとう!」

えみりん
「また次回、読んでくれたらうれしいな。」

えみりん
「ちゃんと書けるかどうかは祈ってて、時間あれば大丈夫のはず!」









ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「まあ少なくともハザマの戦いが終わるまでは私はえみりと一緒にいるわ。そういう約束だもんね。

それにしても、えみりのこといつも自信満々だと思ってたけど、そうやって焦ることもあるのね。ふふふ。」

兎乃
「ま、まあ料理の失敗なんて誰にでもあるものだから。私も気にしてないわよ!あはは……

あのチャットに出てきた女の子の問いが意味深だったからもう時間は少ないかもしれないけど……」

兎乃
「『貴方は何処に居たいですか』って聞かれたでしょ?えみりは何て答えた?

私は……やっぱりイバラシティに居たいって言ったわ。」






ItemNo.9 寿司 を食べました!
 体調が 1 回復!(9⇒10
 今回の全戦闘において 活力12 敏捷12 強靭12 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
野武士
足軽
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 744 増加!







領域LV10 DOWN。(LV28⇒18、+10CP、-10FP)

響鳴LV15 UP!(LV25⇒40、-15CP)
料理LV5 UP!(LV74⇒79、-5CP)

兎乃(223) により ItemNo.17 杏 から重鎧『深淵のマント』を作製してもらいました!
 ⇒ 深淵のマント/重鎧:強さ272/[効果1]体力55 [効果2]- [効果3]-

AideNo.2 バニーガールItemNo.13 毛皮 を付加しました!(鎮痛LV10)

AideNo.2 バニーガールItemNo.15 皮 を付加しました!(反護LV15)

兎乃(223) の持つ ItemNo.13 オレンジビキニItemNo.6 生命の宝石 を付加しました!

コハル(1440) とカードを交換しました!

はですぽむぐらねいと (ハデスポムグラネイト)


サモン:パラディン を研究しました!(深度0⇒1
サモン:パラディン を研究しました!(深度1⇒2
サモン:パラディン を研究しました!(深度2⇒3

オンパレード を習得!
ディエスイレ を習得!
歌舞優楽 を習得!
サモン:スペシャルゲスト を習得!
クレイオ を習得!
喉飴作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






兎乃(223) を入手!
えみりん(1239)山法師 を入手!
兎乃(223)ふさふさ を入手!
兎乃(223)立派な歯 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
えみりん(1239) のもとに 野武士 が恥ずかしそうに近づいてきます。
えみりん(1239) のもとに 足軽 が泣きながら近づいてきます。






兎乃(223) に移動を委ねました。

マシカ区 I-9(森林)に移動!(体調10⇒9
マシカ区 J-9(森林)に移動!(体調9⇒8
マシカ区 J-8(チェックポイント)に移動!(体調8⇒7
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 が発生!
   - 兎乃(223) が経由した マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》
   - えみりん(1239) が経由した マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[434 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[475 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[404 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[266 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[193 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[148 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[309 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[219 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[98 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[105 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[99 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[49 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[83 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[15 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[32 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[64 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[40 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[12 / 100] ―― 《線路》駆逐



女性の声が聞こえる。

 

 

 



「――天使よ、なぜ過去に来てまで私達を造った。」


「なぜ彼女にこんな呪いを・・・」


 



「意思、伝えていたのね。遠回しに、呪いの制約を掻い潜って。」


「これは次もきっと無理。でも、気づいてさえいれば私には手段があった。」


 



「他の伝えかた・・・そんなもの、要らない。」


「私が次も必ず貴方を見つけ出し、再びワールドスワップに介入し、
 全員から候補者を・・・いや、開幕から全員を消せばいい・・・」


「これで合ってる?合ってるわよね。アダムス・・・」


 



「貴方をこの地獄から救うためなら、私は――」


 

 

 















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ʕ*°✇°*ʔ
ENo.34
ぺちか
ENo.740
ジアン




344 136













マシカ区 J-8

チェックポイント《黒い渦》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《RABBIT》
黒闇に包まれた巨大なウサギのようなもの。


 


守護者《RABBIT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
守護者《RABBIT》
守護者《RABBIT》




616 335



2nd
守護者《RABBIT》


3rd
守護者《RABBIT》








ENo.1239
社 映美莉
るび:やしろ えみり

本名はエミリア=S=シュライネン
のんべんだらりとやってる女好きの残念美女大学生。
欠点は物をよく忘れる事。
能力は吸血鬼。

身長:180cm
体重:秘密だ
スリーサイズ:
出るところは出て引っ込む所は引っ込んでいる。
測った内容を忘れたとかでは断じてないと思っていただこう。
思っていただこう。
30 / 30
3236 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
35739
1090







No.1 チビメデューサ (種族:チビメデューサ)
要求SP105キズナ6
MHP19892MSP722
▽効果 射程4
地纏30 地纏30 耐霊30 奪命30 増勢30 耐疫30
被研究スキル名LVEPSP説明
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
瘴気1030【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.2 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ25
MHP27551MSP1160
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15 反護15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.3 ラミア (種族:ラミア)
要求SP107キズナ14
MHP31809MSP1147
▽効果 射程4
器用25 混乱25 鎮痛25 命脈25 耐疫25 耐狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
2素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
3冬虫夏草食材70[効果1]活力40(LV60)[効果2]耐疫45(LV75)[効果3]復活50(LV90)
4天ぷら料理85活力14敏捷14強靭14
5今宵の虎徹は血に飢えているの?呪器332追風15混乱10自滅14【射程2】
6漆黒のマント防具60反護10命脈10
7ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
8宵闇のマント重鎧230耐霊20防御20
9山法師素材50[武器]回復50(LV90)[防具]耐風50(LV90)[装飾]全祝50(LV95)
10素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
11たいやき料理151活力14敏捷14強靭14
12古き契約のマント防具164鎮痛15反護15
13
14肉のたたき料理148攻撃28防御28増幅28
15
16TAMAGOSANDO料理103活力21体力21防御21
17深淵のマント重鎧272体力55
18強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
19日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
20青薔薇の花飾り防具67活力15敏捷10
21血の聖杯(鈍器)呪器786体力40腐食30自滅19【射程2】
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24毒刀鍍金呪器689猛毒30恐撃25自滅19【射程2】
25いつも忘れられる学生証装飾174耐疫15回復10
26毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
29薬を入れ忘れた薬箱薬箱190活力30気合15
30肉どうふ料理180攻撃28防御28増幅28
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
33抜けば玉散る氷の刃…村雨…?呪器554体力27盲目15自滅18【射程2】
34うさぎブローチ装飾381奪命25回復50
35光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
36人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
37甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
40闇小晶+1素材35[武器]闇撃35(LV90)[防具]耐闇35(LV90)[装飾]舞闇35(LV90)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
43
44腐肉+3素材30[武器]腐朽30(LV30)[防具]放腐35(LV35)[装飾]耐疫30(LV30)
45
46
47
48
49腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
具現40創造/召喚
使役40エイド/援護
響鳴40歌唱/音楽/振動
領域18範囲/法則/結界
付加99装備品への素材の付加に影響
料理79料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー1300自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ70150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング6080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
ヒーリングソング80120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決2チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
アイギス5050自従全:守護
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント60150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ディスインフェクト60100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3ハードブレイク71120敵:攻撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
決3ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決2ポーションラッシュ60240味傷6:HP増
決3フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
決2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
決2コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス80240味全:AT・DX増(3T)
決1ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード70320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
決2クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
ソードブレイカー60240敵:攻撃&装備によるAT減
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
カオス60280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス70320敵全4:攻撃
サモン:ヒーロー75800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース70240敵傷:痛撃&MHP奪取
決2スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
フィンタン63120味全:HP・SP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
アロケル52200自従傷:全ての付加効果のLV増
サモン:スペシャルゲスト551200自:スペシャルゲスト召喚
クレイオ50330自従全:祝福+強化ターン効果があればその強化量増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑950【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決2剛健1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策840【スキル使用後】自従全:SP増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交920【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
秘法妙薬620【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
狂乱怒濤550【スキル使用後】自従全:MHP・AT増+自:狂乱怒濤消滅
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
喉飴作製500【常時】生産行動『料理』で料理「喉飴」を選択できる。喉飴は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの魔力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイック!
(クイック)
050敵:3連撃
いっぱいがーど
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決2
瞬間冷却
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決2
アサルト!
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
某レンタル屋のカード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
決1
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
日産・マーチのポストカード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
碧の疾風
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
決3
九尾の札#13
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
ジャスミン茶
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決2
芋羊羹
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ビヨンドザグレイブ
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
神拳・星砕『六連』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
画廊まんじゅう
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
決2
無壊と不等号
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決1
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決2
具現化:包帯乱舞
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
決1
破壊の火
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決2
エイジアンアーツ
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
決2
黒曜星:アーテルバレット
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
田植苗月
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
春の終わりに
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
同胞に祝福を!
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
不運
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
決2
はですぽむぐらねいと
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ペレル[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]サモン:ヒーロー
[ 3 ]ドレインライフ[ 3 ]ニュクス[ 3 ]ワイヤースライス
[ 3 ]グレイブシンプトム[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]超過適応
[ 3 ]スカイハイ[ 3 ]ルプトゥーラ[ 3 ]カオス
[ 3 ]リフレクション[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]ミゼラブルメモリー
[ 3 ]ギャンブリングハウス[ 3 ]デウスエクスマキナ[ 3 ]スーパーパフォーマンス
[ 3 ]イグナイトトラップ[ 3 ]フレイムインパクト[ 3 ]グラーシーザ
[ 3 ]サモン:パラディン[ 3 ]ヒールミスト[ 3 ]マインドボム
[ 3 ]リンクブレイク[ 3 ]ブレイクダウン[ 3 ]五月雨
[ 3 ]メンブリュウ[ 3 ]サイケデリア[ 3 ]ディメンションブレイク
[ 3 ]ディスオーダー



PL / 小鳥遊玲華