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<< 28:00~29:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 




夕☆空:うーん、実は……
夕☆空:皆に考えてもらわないとなぁとは思ってはいる。
夕☆空:というのもねぇ。ちょっと困ったことになってて――
Aoao:困ったこと……?
剣:何もないのかって突っ込もうと思ったら思ったより重そうな状態になってそうね?>夕☆空
Tomy:困ったこと……とは?さぁ、吐け、吐くんだ!
丙午:とりあえず何に困ってるのか聞かないとどうにもならないと思う。
夕☆空:うん。じゃあ、はっきり言うんだけど……
夕☆空:とある学校の七不思議を調べ終わってる。
夕☆空:そして、七不思議の原型、七つのうち六つまでは既に特定できた。
Aoao:えっ?
剣:へっ?>夕☆空
Tomy:なん……だと……?
丙午:六つまで、かー。
夕☆空:そ、六つまで。でも、いかんせんどう調べてもこう調べても――
夕☆空:七つ目がない。
夕☆空:ないとしか言えない結果になってる。
夕☆空:口伝とかそんな類かなと思って色々聞いてみたんだけど……
夕☆空:原型、というには途中でふっつり線が切れる話しかない。
夕☆空:もちろん、七不思議なんて本当はなくて、六不思議なのかもしれない。
夕☆空:でも、おかしいんだよね。
夕☆空:痕跡自体はない訳じゃないの。
Aoao:なんというか、厄介な――
丙午:よくそこまで調べれたねっていうか、これは……
剣:もうすでにほぼ終わってるけど……最後の一つのとっかかりは本当にないの?>夕☆空
Tomy:実は六不思議だった……じゃ、つまんないもんねぇ。じゃあ――
Tomy:まずはその痕跡について詳しく調べるところから……
Tomy:千里の道も一歩から!ってね!
夕☆空:うんうん、Tomyが今いいこと言ったね。
夕☆空:そう、まずこの痕跡から調べたいと思って、調べれる限りは調べたけど……
夕☆空:なんの!成果も!あげられませんでした!
夕☆空:そこで気づいたのです。
夕☆空:あ、これ最初から皆で調査したほうがよかったなって。
剣:それは早く気づいて。>夕☆空
夕☆空:まぁまぁ。まぁまぁまぁまぁ。
夕☆空:全部終わる前に気付いただけよかったということに……
Tomy:でも、スムーズにいったら完全な事後報告だったと思うんだけど……それは?
夕☆空:くっ……殺せ!
夕☆空:まぁ、置いといて。
夕☆空:調べ始めたら止まらなくなるってあるじゃん?
丙午:いつもの。
Tomy:やっぱり今回もだったよ。
夕☆空:理解があってくれてよろしい。
夕☆空:それで調べちゃったんだよね。まぁ、痕跡はあったんだけど、
夕☆空:おそらく該当する話であろう部分だけ抜け落ちてるの。
夕☆空:なんていうのかな。文献を読んでいて……
夕☆空:七番目は以降が汚れたり破れたりして全部読めなくなってる感じ?
夕☆空:とりあえず、解明した六つと何処の学校のものかは後で皆にメールで送っとくので、
夕☆空:皆の方でも調べてもらえたらなぁって。
夕☆空:で、こうして話をしたのは、こうして話すことで、
夕☆空:今までの見直しになったり、
夕☆空:なんかヒントになる一言が得られないかなーって。

「待った。」
チャット画面を眺めれながら思わず止める映美莉。
「え?どうかしたの?」
突然の制止に首をかしげる葵。
「いや突然というか、
 普通止めると思うんだが、
 なんだ、その……
 これ、チャット現状で進行してるというか、
 本題の途中なのではないか……?」
首をかしげる葵に対し、当然の疑問を投げかける。
そう。
話は終わってそれを見せられていると思ったのに、
話の真っ最中のものを見せられていたのである。
こういう反応になるのも致し方ないだろう。
何せ、何がどうなるか分からないのだ。
ぶっちゃけた話、何もやる事がなく、
ただ眺めて終わりという事もありえる。
「そうだよ。」
そして、
それの何が問題なの?というかのように映美莉の返答に対し答える葵。
完全に疑問に対し、
何も問題ないでしょと流すつもり満々……
というよりは本気で何が問題なのかわかってないようだ。
ゆえに映美莉は教えねばならぬと思った。
「いや、
 既に本題が終わって何か対処すべきことがあるのかと思ってな。
 これだと、このまま話が終わって、
 何事もなく解散という感じもありえそうだなと。
 と、すれば我はいらなかったのではないか?
 などと思ってしまって――」
端的に、分かりやすく伝える。
その返答で得心したのか、
ああ、と葵は何かに気付いたようにはっとした表情を浮かべ、
「ううん?
 だから必要なの。
 危険かどうかの判断とか必要だし、
 最初にダメかダメじゃないか知った上で判断してほしいし、
 私にはない発想があるかもしれないし――
 実際……今、私は何も思いつかないんだけど……
 映美莉なら何かあるんじゃないかな?」
と期待した目で見られると、
応えたくなってしまうのが映美莉である。
映美莉は少し考えるとふと、思いついたかのように。
「そうだな……
 今からいう事を葵なりにかみ砕いて発言してくれないか?」
にやりと笑っていう、
その言葉に葵は嬉しそうに、
「任せて!
 でも、私の手柄にするのは気が引けるからアドバイス貰ったって形で――」

Tomy:なるほど、整理するのは大切、基本に立ち返るのです……
丙午:うーん、特に思いつきはない……けど確かに誰かいい案出すかもしれないもんね。
剣:ぱっと思いつくことはないかな……Aoaoはどう?>Aoao
Aoao:ううん、私は特に思いつく事がないけど、ちょっと友人にアドバイスもらったの。
丙午:なるほど。それはいい手かも。それでなんて?
Aoao:ええっと……大体七不思議っていうのは七番目を知ると不思議な事が起こる……
Aoao:大体においては不吉な、時には死に類するような事になるだったっけ。
Aoao:だから、七番目の不思議は特別で、他の六つを知って初めて見えてくるもの。
Aoao:とりあえず、六つの不思議を共有して色んな角度から見た方がいいって。
Aoao:後は――現地調査とかあるならやってくれるって。
Aoao:本人は面白そうというのと、危険があってもまぁなんとかなるらしいし……
Aoao:少なくとも私はそれを知ってるし頼りになる人。
Tomy:心強い。
丙午:正直助かるわ。
剣:そういう人がいるのか……それに確かに一理ある……
剣:あんまり危険だと大変な事になりそうだし……いいと思う>Aoao
夕☆空:くっ、この夕☆空が調べ尽くそうと思っていたのに。
夕☆空:でも、確かにこれ以上は危険がある可能性も高いか。
夕☆空:現地調査でないならともかく、現地調査で見つかった瞬間何かが!
夕☆空:そんなこともあり得るわけだしね。
剣:……私も行く。だから心配はいらないと思う。
剣:大切なのは何があったか正確に把握して伝えてほしい、それで、
剣:何かあった時私の異能なら私だけならどうにかなる。
剣:だから――私も行く。夕☆空にしっかり伝えるなら私からなら安心でしょう?>夕☆空
夕☆空:ん。オッケー。問題ない。
夕☆空:非常に、非常に残念だけど……
夕☆空:後の事は任せた、とはいっても、現地以外で色々調べるけどね。
夕☆空:何か思わぬ情報があったり、現地行く前に解決する可能性もあるし。
夕☆空:まぁ、私も現地には何度かいってるけど……
夕☆空:七つ目を探すのではなく七不思議という全体の調査だったからね。
夕☆空:観点が違ったから無事なだけって可能性もあるし。
夕☆空:それじゃ、Aoaoよろしくね。みんなにも情報送るから確認して。
夕☆空:じゃ、私は調査系の仕事があるので、ではでは――!
――夕☆空さんが退室しました。
剣:細かいことは後で連絡する。それじゃ、また。準備だけしてくる。>Aoao
剣:皆もまたね。>All
――剣さんが退室しました。
丙午:じゃ解散かな。またねー。
Tomy:健闘を祈るッ!気を付けてねー。何かあったら連絡してー。
Aoao:うん、みんなまたね。
――丙午さんが退室しました。
――Aoaoさんが退室しました。
――Tomyさんが退室しました。

「そんな感じで……剣さんが協力者として同行する事になったけど……
 構わない?」
一人で調査すればいいやとたかをくくっていた映美莉である。
誰かが一緒すると聞くと一番心配なのは……
「信頼は厚いみたいだが大丈夫だろうか。
 レディには危険な目にあってほしくないのだが。」
恐らくは女性であろう相手が危険な目にあう可能性がある事への心配。
大丈夫だろうが大丈夫でなかろうが、
映美莉にとっては大事である。
心配になっても仕方ないだろう。
「問題ないと思う。というか、
 退避がメインじゃないけど、
 映美莉と組むなら万全の安全性があるみたいな異能だし……
 聞いた限りだとだけど……
 不測の事態なんかもあるかもしれないけど、
 映美莉が無事なら無事だと思う。」
しかし、それに対する答えは、
ちょっと映美莉の予測からずれていた。
組むなら万全というのはどういう事だろうか。
「……一体どんな異能なんだ……?」
興味津々になっても仕方のないことだろう。
葵はそんな反応にくすっと笑って、
「それはあって本人から聞いた方がいいと思う。
 最初から先入観がないほうがいいと思うし……
 ……うーん……」
「どうした?葵?」
「ちょっとこう、妬けそうというか……
 うん、なんでもない。」
「?」
――煮え切らぬ葵に首をかしげる映美莉だった。

えみりん
「毎度、毎度――」

えみりん
「締め切りに追われて、ギリギリで仕上げて切羽詰まってる私の言えることではないが」

えみりん
「symalisさんいつもありがとうございます、でも無理なさらず……」

えみりん
「うん、これだけは言っておかないとと思ってね。」

えみりん
「ま、元気になってくれることを祈りつつ、」

えみりん
「どうしてこうなった!」

えみりん
「相変わらずギリギリまでネタに困る人である。」

えみりん
「書くことは決まっていたんだけどね。どういう展開で、」

えみりん
「どうもっていってどこまで行くか。」

えみりん
「……」

えみりん
「こういったん悩みだすと手が止まる。」

えみりん
「手を進めようとしても手が進まない。」

えみりん
「だが、それでも書かねばならない、そう時間のなさ、」

えみりん
「チキンレースがそれを解決する!」

えみりん
「ダメなループ!」

えみりん
「まぁ、書けているだけマシなんだがね。」

えみりん
「どうしても、書けない時ってあるわけだし。」

えみりん
「かけている以上それなりの構想があり、」

えみりん
「書く力があるということだ。そう考えると……」

えみりん
「すごいぞ、我、今回もかけている!」

えみりん
「……」

えみりん
「なお、後書きを書いてる時点では途中な模様。」

えみりん
「ダメじゃん、書けてからいえよ!」

えみりん
「ま、そんな感じで書いている……」

えみりん
「とはいえ、今回はちょっと余裕もってる書いてる感じはあるな。うん。」

えみりん
「やりたいことが多いから出来るだけ早く終わらせたい焦燥とかもあるかもしれないし、」

えみりん
「ないのかもしれない。ただ一ついえるのは……」

えみりん
「予定期限内にはどうにかかきあげたいものだ。」

えみりん
「さて。という訳で今回も七不思議回……の前振り。」

えみりん
「じゃあ本番考えてますかっていわれてると特にないので、」

えみりん
「すごいものになるのか、しょぼいものになるのかは……」

えみりん
「うーん。」

えみりん
「できればコミカルにまとめたいんだがなー。」

えみりん
「こればっかりは閃き次第か。」

えみりん
「ちなみに登場人物に関しては……」

えみりん
「……」

えみりん
「ま、葵以外はどうなるかすら決めていない。」

えみりん
「ゆったりまっていてくれ。」

えみりん
「え、書く機会がなかったら?」

えみりん
「終わらなかったら……どうするかな。」

えみりん
「ま、その時はその時で考えるか。」

えみりん
「思いついたプロットだけ公開してもいいわけだ!」

えみりん
「というわけでまた次回。ゆっくりとおまちしてくれ!」

えみりん
「ここまで、読んでくれてありがとう。」

えみりん
「無理のない範囲でがんばーるよー」

えみりん
「それじゃ、また次回。まったねー。」







以下の相手に送信しました

ENo.223
兎乃





ItemNo.17 かつさんど を食べました!
 体調が 2 回復!(12⇒14
 今回の全戦闘において 攻撃28 防御28 増幅28 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
ピーチさん
電波塔
















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
カランド
ENo.274
咲星
ENo.411
リミュ







響鳴LV3 DOWN。(LV28⇒25、+3CP、-3FP)
百薬LV35 DOWN。(LV35⇒0、+35CP、-35FP)

武術LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
具現LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
使役LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
領域LV28 UP!(LV0⇒28、-28CP)
料理LV5 UP!(LV69⇒74、-5CP)

闇豹(663) とカードを交換しました!

不運 (ヘカトンケイル)


デウスエクスマキナ を研究しました!(深度0⇒1
デウスエクスマキナ を研究しました!(深度1⇒2
デウスエクスマキナ を研究しました!(深度2⇒3

ミラー&ミラー を習得!
エレジー を習得!
ファンタジア を習得!
射程拡大 を習得!
グラインドコア を習得!
メナス を習得!
サモン:パラディン を習得!
結束 を習得!
クリエイト:ブラッド を習得!
狂乱怒濤 を習得!
アロケル を習得!
神工鬼斧 を習得!
効果装着 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが16増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






兎乃(223) を入手!
えみりん(1239) を入手!
兎乃(223)桃色の果実 を入手!
兎乃(223)アンテナ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
えみりん(1239) のもとに ピーチさん が興味津々な様子で近づいてきます。
えみりん(1239) のもとに 電波塔 がスキップしながら近づいてきます。






兎乃(223) に移動を委ねました。

マシカ区 F-7(森林)に移動!(体調14⇒13
マシカ区 F-8(道路)に移動!(体調13⇒12
マシカ区 F-9(山岳)に移動!(体調12⇒11
マシカ区 G-9(草原)に移動!(体調11⇒10
マシカ区 H-9(草原)に移動!(体調10⇒9







>> これまでのあらすじ


[807 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[438 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[477 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[191 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[307 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[210 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[106 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[81 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[11 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[54 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[10 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「貴方は、何処に居たいですか? ・・・ねぇ。」

エディアン
「早くお家に帰りたいです私は。貴方は違うんですか?」

白南海
「俺はそうですがね。そうでない奴もいるだろうな、とね。」


 

ヴゥ・・・ン・・・・・

チャット画面に何かが新たに映し出される。

 


エディアン
「今度は何です・・・?」


 

 

 

   『次のワールドスワップのロスト候補者は53名。

    ――必要数を達成。次の発動が決定されました。』

 

 

 


白南海
「・・・なんだこりゃ。」


 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「決まっちゃいましたね。」


少女が現れる。

 


エディアン
「え、アダムス・・・!?」

少女
「はい。a・d・a・r・n・s、一部繋げて・・・アダムスという名称になっています。」

白南海
「おいおい・・・・・待て待て、わけわかんねぇぞ。」


 


少女
「おふたりとも、ご案内役ありがとうございました。
 ワールドスワップの都合いる必要はあるようですが恐らくこの先、最後まで案内は要りません。」

エディアン
「あら、そうなんですか?」

白南海
「やっと解雇かよ。」


 


少女
「そして、私の試作・・・・・ いえ、マッドスマイルさん。」

少女
「ありがとう。でも今回はもう無理、次のワールドスワップで会えたら嬉しい。
 そのときこそ、私を壊してほしい。無くしてほしい。」

少女
「私も・・・伝え方を他に考えたい。
 次こそは巻き込まれる人が少ないといいわね。そうでないと・・・私の希望もないわ。」


 


少女
「そして今見ている皆さん。私の意思ではないけれど・・・巻き込んでごめんなさい。
 ・・・・・とても言い訳にはならないけれど。」


 


少女
「それでは、さようなら。
 せめてこの果てに少しでも多くの幸せがありますように・・・」


 

 

 

チャットから消えるアダムス。

 

 

 


エディアン
「行ってしまいましたね・・・・・」


 


エディアン
「さて・・・・・どうしましょうねぇ。」

白南海
「解雇だろ?もう自由にやらせてもらいますよ。」

白南海
「よっしゃ!団子でも食ってくるかー。」


白南海もチャットから消える。

 


エディアン
「・・・・・ふっしぜんな笑顔だこと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
野武士
足軽




433 465


1st
足軽



3rd
野武士


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.1239
社 映美莉
るび:やしろ えみり

本名はエミリア=S=シュライネン
のんべんだらりとやってる女好きの残念美女大学生。
欠点は物をよく忘れる事。
能力は吸血鬼。

身長:180cm
体重:秘密だ
スリーサイズ:
出るところは出て引っ込む所は引っ込んでいる。
測った内容を忘れたとかでは断じてないと思っていただこう。
思っていただこう。
9 / 30
2878 PS
マシカ
H-9
行動順6【堅固】DF・HL↑
34875
1065







No.1 チビメデューサ (種族:チビメデューサ)
要求SP105キズナ5
MHP18525MSP672
▽効果 射程4
地纏30 地纏30 耐霊30 奪命30 増勢30 耐疫30
被研究スキル名LVEPSP説明
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
ペトリフィケーション50290敵:SP地撃&石化
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
瘴気1030【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
最大EP[25]
No.2 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ24
MHP26754MSP1125
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.3 ラミア (種族:ラミア)
要求SP107キズナ13
MHP30419MSP1095
▽効果 射程4
器用25 混乱25 鎮痛25 命脈25 耐疫25 耐狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
見切1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
2素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
3冬虫夏草食材70[効果1]活力40(LV60)[効果2]耐疫45(LV75)[効果3]復活50(LV90)
4天ぷら料理85活力14敏捷14強靭14
5今宵の虎徹は血に飢えているの?呪器332追風15混乱10自滅14【射程2】
6漆黒のマント防具60反護10命脈10
7ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
8宵闇のマント重鎧230耐霊20防御20
9寿司料理102活力12敏捷12強靭12
10素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
11たいやき料理151活力14敏捷14強靭14
12古き契約のマント防具164鎮痛15反護15
13毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
14肉のたたき料理148攻撃28防御28増幅28
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
16TAMAGOSANDO料理103活力21体力21防御21
17素材50[武器]充填50(LV90)[防具]体力55(LV95)[装飾]魔脈50(LV90)
18強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
19日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
20青薔薇の花飾り防具67活力15敏捷10
21血の聖杯(鈍器)呪器786体力40腐食30自滅19【射程2】
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24毒刀鍍金呪器689猛毒30恐撃25自滅19【射程2】
25いつも忘れられる学生証装飾174耐疫15回復10
26毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
29薬を入れ忘れた薬箱薬箱190活力30気合15
30肉どうふ料理180攻撃28防御28増幅28
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
33抜けば玉散る氷の刃…村雨…?呪器554体力27盲目15自滅18【射程2】
34うさぎブローチ装飾381奪命25回復50
35光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
36人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
37甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39鉄骨素材45[武器]強撃40(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持40(LV90)
40闇小晶+1素材35[武器]闇撃35(LV90)[防具]耐闇35(LV90)[装飾]舞闇35(LV90)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
43
44腐肉+3素材30[武器]腐朽30(LV30)[防具]放腐35(LV35)[装飾]耐疫30(LV30)
45
46
47
48
49腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
具現40創造/召喚
使役40エイド/援護
響鳴25歌唱/音楽/振動
領域28範囲/法則/結界
付加99装備品への素材の付加に影響
料理74料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー1300自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ70150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング6080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
ヒーリングソング80120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
アイギス5050自従全:守護
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント60150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ディスインフェクト60100味全:HP増+肉体変調を守護化
ハードブレイク71120敵:攻撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ポーションラッシュ60240味傷6:HP増
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス80240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード70320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
ソードブレイカー60240敵:攻撃&装備によるAT減
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
カオス60280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス70320敵全4:攻撃
サモン:ヒーロー75800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース70240敵傷:痛撃&MHP奪取
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
フィンタン53120味全:HP・SP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
アロケル52200自従傷:全ての付加効果のLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑950【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策840【スキル使用後】自従全:SP増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交820【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
狂乱怒濤550【スキル使用後】自従全:MHP・AT増+自:狂乱怒濤消滅
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイック!
(クイック)
050敵:3連撃
いっぱいがーど
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
瞬間冷却
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
アサルト!
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
某レンタル屋のカード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
日産・マーチのポストカード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
碧の疾風
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
九尾の札#13
(ナース)
0180味傷5:HP増
ジャスミン茶
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芋羊羹
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ビヨンドザグレイブ
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
神拳・星砕『六連』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
画廊まんじゅう
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
無壊と不等号
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
具現化:包帯乱舞
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
破壊の火
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
エイジアンアーツ
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
黒曜星:アーテルバレット
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
田植苗月
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
春の終わりに
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
同胞に祝福を!
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
不運
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]サモン:ヒーロー[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]ディスオーダー
[ 3 ]スカイハイ[ 3 ]スーパーパフォーマンス[ 3 ]ディメンションブレイク
[ 3 ]グレイブシンプトム[ 3 ]デウスエクスマキナ[ 3 ]リフレクション
[ 3 ]ニュクス[ 3 ]ワイヤースライス[ 3 ]イグナイトトラップ
[ 3 ]ブレイクダウン[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]サイケデリア
[ 3 ]ルプトゥーラ[ 3 ]リンクブレイク[ 3 ]グラーシーザ
[ 3 ]超過適応[ 3 ]フレイムインパクト[ 3 ]ドレインライフ
[ 3 ]マインドボム[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]ジャイアントキル
[ 3 ]カオス[ 3 ]ヒールミスト[ 3 ]ペレル
[ 3 ]メンブリュウ[ 3 ]五月雨[ 3 ]ギャンブリングハウス



PL / 小鳥遊玲華