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<< 28:00~29:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




今回はイバラシティで暮らしつつも、外なる世界で冒険を繰り返してきた少年の記述から始まる。


今年の2月、イバラシティにいる多くの人々が、頭の中へと直接声や映像を受信して、謎かけを送り付けられる……という出来事があった。
その騒ぎがひと段落着いてから、俺は寝ている間にラメルディアという世界を冒険する夢を見るようになった。
夢の中では街で暮らしている時と時間の流れる速さが違うようで、現地で何日も旅を続けていても、目が覚めれば一晩の夢だったり、登校してHRが始まるまでの、仮眠が終わっただけ。
けれども、目を覚ますと異能でチェックできるアイテムリストに戦利品が追加されており、向こうで冒険者として振るっていたスキルも扱えるようになっていた。

そんなリアルな夢を見る日々が続いていく中、冒険は激しさを増していき……世界に命の種を蒔いたが、かつて世界中の命を淘汰しようとして封印された造物主……“女神様”が野心を抱く人間の手によって覚醒。
目覚めさせた当人はあっさりと裏切られて始末され、月と一体化した女神様は地上へと尖兵を降らせて、再び淘汰を行おうとした。

俺は仲間と共に月へと突入して、女神様との決戦に臨み……可能性を認めさせた。


今ハザマで戦っているもう一人の俺よ、あの少女の何処にいたいかという問いかけに、きっと君は……と答えるだろう。
どんな出自であっても、俺として生まれ育ってきた記憶を持つ君の考えは、きっと俺と一致している。

願わくば、君と仲間たちの物語も、造物主を乗り越えるハッピーエンドになるよう、祈っている……




『貴方は、何処に居たいですか?』

ハザマにいる間、1時間ごとに掛けられていた問いを、あの少女……オリジナルと目されるアダムスが俺たち参加者に告げた。
この問いかけに対する返事は今回で最後。その後は最早変える事が出来ないという。

これが、ワールドスワップを終わらせるために、何らかの影響を与えるものだと少女は発言を妨害されながらも、俺たちに伝えようとしていた。
ならば、今までのようにただ、“イバラシティに居たい”では駄目な気がする。

選択肢の中にある、イバラシティ、アンジニティ、ハザマ……いずれも、ワールドスワップに現在紐づけされている世界だ。
これらへの執着は、ワールドスワップを結果的に継続させるエネルギーになってしまうのではないかと、俺は危惧している。

だから、俺は提示された世界の、何処でもない場所に居たいと願う事にした。

仮にそのままイバラシティに戻れたとしても、元から街にいる自分達と、ハザマからやってきた自分達が同時に存在する状況というのは、世界にとって大きな歪みを生み出してしまう事になるだろう。

あの街で各自が積み上げてきた人生へ、ハザマにいる俺達が割り込んでしまうのならば、それはきっとワールドスワップと同じく、侵略行為に等しい。

仮に何処でもない場所と言って、何もない世界に飛ばされたとしても……ないなら俺達で新たに作り出していけばいい。幸い、俺が最初に授かった異能は“モノを取り出す力”だ。それが俺の魂の在り方を示しているのならば、仮に異能を頼ることが出来なくても、知恵と努力、協力で乗り越えてやる。

だから新世界で初めの人間……アダムになる覚悟はできている。けれども、俺一人では人類を増やすこともできないし、一人は辛い。

……どうか、俺にとってのイブと巡り合えますように。







ENo.514 カルセドニア とのやりとり

「彼女も君のことは、それなりに気に掛けていたみたいだねぇ。どんな相手とどんな劇的な出会いをしたって、故郷の仲間を裏切っての逃避行なんて、考えることはなかったと思うけど。万年雪のセントグレイシア山も、氷の女神様も、あの世界に存在するはずがないのに、彼女は卒業と共に帰ろうとしている。……イバラシティの外で、ワールドスワップの世界改変が、どんな風に辻褄を合わせるのかは気になるところだ」

「ところで君にも質問は届いたか。貴方は何処に居たいですか?って」

「質問の意図は全く分からないし、下手な答えはどう曲解されて何に使われるか分かったものじゃない。とは言え、無視するのも非常にヤバい予感がする。取り敢えず僕は正直に答えるつもりだ。『イバラシティ』と」

「望んでアンジニティに出戻る理由は無いし、この殺風景なハザマ空間に居残るのも論外だ。これ、最初から質問になってない気がするな?」


ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり

緋墨
「マジか。まあ、結構重要そうな施設だし、強い番人がいるのも当然か……。
……当然かもしれないが、ままならないな……」

一瞬の苦い顔。
あー……と唸るように声を出しながら天を仰いでいたが、やがて気を取り直し、改めて口を開く。

緋墨
「おまけに、Cross+Roseにも表示されていたあの問いかけときた。
あの様子だと、あの子は自分の力を呪いだと思っていて、解放されたがってる。
そして、多分あの問いかけが何か関係している……」
緋墨
「……となると、マッドスマイルの目的はなんだ……?
殺すことによる呪いからの解放か……?」
緋墨
「まあ、力と情報を集めるのは必要だと思う。
特にここでは状況を細かく確認する必要があるしな……そろそろ、覚悟しておいたほうがいいのかもしれない」

緋墨
「本っ当に過酷だし、趣味が悪いサバイバルゲームだな?それ」
緋墨
「……多分、兄貴のほうは鹿金を生かさないとって思ったんだろ。
俺には兄弟はいないけど、一時的に面倒見てるチビならいるし……下の奴を生かさないとと考えても、不思議じゃない」
緋墨
「……けど、最終的に兄貴が帰ってきたならよかったじゃないか。
決まってたはずの未来が急に変わったのは、確かに途方に暮れそうだが……他の道も選べるようになったんだから」

喉から出そうになった言葉を飲み込み、笑う。

緋墨
「……はは、悪いな鹿金。でも、サンキュー。
どっちの道になっても友達がいるって思うとちょっと気が楽になった」
緋墨
「ま、ギリギリまで足掻こうぜ。『そのとき』が来るまで」


ENo.692 こはり とのやりとり

「邪魔者なぁ。今でこそこちらが挑まなければおとなしいものだが、あれがより激しく、強く仕掛けてくれば、戦争どころではなくなるだろうな。今は探索を続けつつ敵対勢力と交戦を続けることが両立できているようだが、ね」

「その、少女が動いたな。呪いのような力、望まずして行使されるそれは一体どのようなものか。他ならぬ彼女自身がその隙に付け入ろうとしている様子であったが。今はその意味も真に分からぬまま、選択を為すほかないようだがね」

「いくら記憶を共有したとて、たとえ同一存在であったとして、あれの得た想いや経験はあれの物だ。それを受け取って思うことは私のものだがね。少なくとも私には望む場所などないよ。そちらの土産話くらいは、聞かねばいけないが」

「ふむ。あれはそういうの気にしないだろうからな。今はアルバムでも作っている頃合いか、丁度いい。あちらの端末から呼びつければ、どこにでも現れることだろう」


以下の相手に送信しました

ENo.1491






水月
「…………」
水月
「――まあ、何を選ぶかは人それぞれかなと」

ノブナガ
「あの問いかけ、これで最後みたいですけれども、皆さんは何処にいたいって決めましたか?」
ノブナガ
「向こうが俺達に提示しているルールだけでなく実際に、戦争開始後に街で命を落とした人が、ハザマではずっと生き続けている。
それも、呼ばれた時から姿も背丈も変わらないまま。

少なくとも、街にいる俺達と、今ハザマにいる俺達の同一性は否定されたと考えざるおえません。
そうなると、俺達があの街……イバラシティに居たいと願っていいのか、正直迷ってます。

それでも今、選ばないといけないんですよね……」
ノブナガ
「だから俺は、イバラシティでもアンジニティでも、もちろんハザマでもない場所を目指すつもりです。

戦争開始後、街で命を落としたのに、ハザマで活動してる人がいるのを確認してるので、きっとここを出て街に着いても、そこには“もう一人の自分”がいるでしょうから」

ItemNo.41 加密列香 を使用しました!
ノブナガ
「最近は料理のレパートリーが限られてますので、今日はこちらで我慢しておきましょうか」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 鎮痛37 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
OL
バンドマン
ブロック兵
サラリーマン
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
アダムス見てるぅ――?!
ENo.256
ナガレ
ENo.523
<呪い狐>
ENo.671
海の魔物
ENo.711
カルロッタ







りる(1327) から を受け取りました。

武術LV10 DOWN。(LV25⇒15、+10CP、-10FP)
付加LV35 DOWN。(LV90⇒55、+35CP、-35FP)

百薬LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
領域LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
解析LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)
防具LV40 UP!(LV0⇒40、-40CP)

水月(500) の持つ ItemNo.2 ランドストーカーItemNo.8 赤い羽根 を合成し、ランドストーカー を強化しました!(+35)
 ⇒ 超絶合成!4 2 3 = 9 ]不発!
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!

うぱさん(49) とカードを交換しました!

うぱのいるとこ (リザレクポーション)


ディーヴァ を研究しました!(深度0⇒1
ナインスパーク を研究しました!(深度0⇒1
ナインスパーク を研究しました!(深度1⇒2

隔壁作製 を習得!
サモン:パラディン を習得!
スレーン を習得!
領域残滓 を習得!
コンキスタ を習得!
クリエイト:ハイパーポーション を習得!
サモン:ケツァルコアトル を習得!
サモン:ワンダーワッフェ を習得!
息災延命 を習得!
反魂香 を習得!
デウスエクスマキナ を習得!
魔衣作製 を習得!
遠隔合成 を習得!
独具匠心 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが26増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






水月(500)ビー玉 を入手!
ノブナガ(1324)ミラー を入手!
りる(1327)ミラー を入手!
ミコト(1613)ミラー を入手!
りる(1327)書類 を入手!
ノブナガ(1324)書類 を入手!
水月(500)ふさふさ を入手!
りる(1327)レンガ を入手!






ツクナミ区 M-10(水地)には移動できません。
ツクナミ区 M-10(水地)には移動できません。
ツクナミ区 M-10(水地)には移動できません。
ツクナミ区 L-11(草原)に移動!(体調21⇒20
ツクナミ区 L-12(隔壁)には移動できません。







>> これまでのあらすじ


[807 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[438 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[477 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[326 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[191 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[116 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[149 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[307 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[47 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[210 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[106 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[81 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[71 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[11 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[54 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[10 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「貴方は、何処に居たいですか? ・・・ねぇ。」

エディアン
「早くお家に帰りたいです私は。貴方は違うんですか?」

白南海
「俺はそうですがね。そうでない奴もいるだろうな、とね。」


 

ヴゥ・・・ン・・・・・

チャット画面に何かが新たに映し出される。

 


エディアン
「今度は何です・・・?」


 

 

 

   『次のワールドスワップのロスト候補者は53名。

    ――必要数を達成。次の発動が決定されました。』

 

 

 


白南海
「・・・なんだこりゃ。」


 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「決まっちゃいましたね。」


少女が現れる。

 


エディアン
「え、アダムス・・・!?」

少女
「はい。a・d・a・r・n・s、一部繋げて・・・アダムスという名称になっています。」

白南海
「おいおい・・・・・待て待て、わけわかんねぇぞ。」


 


少女
「おふたりとも、ご案内役ありがとうございました。
 ワールドスワップの都合いる必要はあるようですが恐らくこの先、最後まで案内は要りません。」

エディアン
「あら、そうなんですか?」

白南海
「やっと解雇かよ。」


 


少女
「そして、私の試作・・・・・ いえ、マッドスマイルさん。」

少女
「ありがとう。でも今回はもう無理、次のワールドスワップで会えたら嬉しい。
 そのときこそ、私を壊してほしい。無くしてほしい。」

少女
「私も・・・伝え方を他に考えたい。
 次こそは巻き込まれる人が少ないといいわね。そうでないと・・・私の希望もないわ。」


 


少女
「そして今見ている皆さん。私の意思ではないけれど・・・巻き込んでごめんなさい。
 ・・・・・とても言い訳にはならないけれど。」


 


少女
「それでは、さようなら。
 せめてこの果てに少しでも多くの幸せがありますように・・・」


 

 

 

チャットから消えるアダムス。

 

 

 


エディアン
「行ってしまいましたね・・・・・」


 


エディアン
「さて・・・・・どうしましょうねぇ。」

白南海
「解雇だろ?もう自由にやらせてもらいますよ。」

白南海
「よっしゃ!団子でも食ってくるかー。」


白南海もチャットから消える。

 


エディアン
「・・・・・ふっしぜんな笑顔だこと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
足軽
カバ
ダンプカー
カバ




233 631



2nd
ダンプカー


3rd
足軽





7th
カバ


8th
カバ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
めんたいこ
ENo.1080
イサナ
ENo.1309
うみねこ
ENo.1310
イブキ
ENo.1311
かすみ




165 623















ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:17歳 誕生日:12/31

髪の色:銀 瞳の色:濃い茶色

相良伊橋高校3年1組所属で、生徒会副会長。
幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、覇気が感じられないマイペースなタイプに見える。

クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。
昨年のハロウィン後に目覚めた2つ目のの異能により、頭の中で確認できるスキルリストに載っているスキル名にメッセージが仕込まれているのを確認。
ハザマという異世界で自分の分身と思しき人物が、アンジニティという異世界の住人と、36時間の戦争ゲームを強いられているという記述を信じて、調査に動き始めたのだが……2月25日の夜、ハザマからの記憶ダウンロードのタイミングで、Cross+Roseとの接続が更に強くなり、(PLが見てるのと同じ仕様で)自分以外の“記録”まで閲覧、秘匿テキスト通信に書き込めようになった。
自分が頭の中で見ている情報は、フェニアの謎かけで貰ったプロジェクキャメラで出力できることが判明しており、スマホやPCと接続することで保存することも出来る。
(PL発言部分は流石に見えません)
また、寝ている間にラメルディアという世界に赴いて、冒険している夢を見るようになった。


異能1:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

側面にハンドルの付いた賽銭箱のようなものを呼び出し、日々溜まっていく石などを支払うことによって何かを取り出す、スマホガチャ的な力。
また、取り出したものを十全に扱えるよう、副次効果としてコンタクトしてから離れて一時間経過するまでの間、動植物なら意思疎通、道具等を使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
大きさも含めて何が出てくるか分からないうえ、出したものを自力で消すことができない。それ故、使用する際には周囲の安全確保に気を遣わなくてはならない。


異能2:技芸調色板(パレットオブアーツ)

頭の中に(別世界の?)スキルやアイテムリストが見えて、それを脳内パレット枠にセットして使用するオンラインゲーム的な力。
現時点でセットできるのは、

【ハザマから】
戦闘スタイル1枠、アクティブ12枠、パッシブ12枠、カード3枠、装備4枠、アイテム15枠。

【ラメルディアから】
クラス3枠、カード2枠、スキル一式15枠、アーティファクト3枠+ロストアーティファクト

【ステラボードから】
基本タイプ1枠、アイテム1枠、スキル枠10枠

1度設定したスタイル、スキル枠セットは1時間経過するまで再設定で入れ替えることができなくなる。但し装備と保管枠の入れ換えは自由。
また、装備品に限らず物品をスキルを含めたスロットに登録することで保管できるが、その分自由枠が減る。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 26歳 男性

昨年度から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 24歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部1年3組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。


サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 17歳 女性

ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。

http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1

※アイコン30,31は宮沢さん(@@urn_k)提供のイベントフリー素材、
アイコンNo.8はヌマクラさんから、
アイコンNo.9,15,16&ユズリハのカラー立ち絵は、やひろさんから、
アイコンNo.17,18,19は荒巻ちどりさん(@aramaki_chidori)から、
アイコン32~35は、け~けさん(@k_ke)から頂きました。
ありがとうございます♪
20 / 30
1701 PS
ツクナミ
L-11
行動順6【堅固】DF・HL↑
35236
1075







相良伊橋高校
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
2
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
5
イバ生・傷那のShowTime+
2
#交流歓迎
合成のつどい
1
重鎧を信じろ
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
2亀のお守り装飾401防御30回復30
3不思議な装飾装飾10
4神馬の鬣飾り装飾225災20体力10
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
8蹄鉄のお守り装飾381防狂30致命25活力44
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
11ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
12シャム猫のぬいぐるみ装飾327耐疫30耐狂30
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
15素材50[武器]充填50(LV90)[防具]体力55(LV95)[装飾]魔脈50(LV90)
16白虎の尻尾装飾545風纏45回復20
17エナジー棒料理10活力10防御10
18ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
19兎の根付装飾212幸運25体力10
20壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
21エナジー棒料理10活力10防御10
22不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
23絶影の強弓呪器786体力40回復20自滅19【射程3】
24滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
25素材50[武器]充填50(LV90)[防具]体力55(LV95)[装飾]魔脈50(LV90)
26鉄甲礼装防具285耐狂25復活20
27バールのようなもの呪器534体力20体力20自滅18【射程1】
28毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30源氏香魔香22耐疫10
31駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
32ミラー素材45[武器]反射50(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
33霊木刀呪器326器用25防災15自滅14【射程2】
34小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
38灯篭切虎徹・影打呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
39小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
40書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
41加密列香魔香114鎮痛37
42黒龍の鱗素材50[武器]闇撃45(LV90)[防具]反闇45(LV90)[装飾]闇纏45(LV90)
43毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
44ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
45エナジー棒料理10活力10防御10
46エナジー棒料理10活力10防御10
47すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
具現40創造/召喚
百薬40化学/病毒/医術
領域40範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
防具40防具作製に影響
付加55装備品への素材の付加に影響
合成80合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
このリストを見ている貴方へ
(ブレイク)
5050敵:攻撃
私は恐らく貴方の分身です。
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
今はハザマという異世界にいます。
(クイック)
5050敵:3連撃
アンジニティという異世界の人と
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ハザマの1時間が経過するごとに
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
貴方の十日~一月半ぐらいの記憶が
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ハザマにいる私に流れ込みます。
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3ハザマでアンジニティが勝つと
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
の人達がアンジに落とされます。
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ゲームの主催者の力で、
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
アンジ参加者の分身にされた人が
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
街に数百人以上います。
(ガードフォーム)
50100自:DF増
街の民が勝つと、街にいる
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練3アンジの分身が消えるらしい。
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
自分は両方救える道を探してます。
(リフレクション)
5050自:反射
異世界やアンジニティについて
(プリディクション)
70120味列:AG増(3T)
街の貴方も調べて頂けませんか?
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
あと、作られし者・アダムスの力が
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
事件の元凶らしい。世界の境界を
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
踏み越える度に、その世界にいる
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
練3マーチ50100味全:AT増(4T)
胎児を変化させて分身を作る。
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
その分身がワールドスワップという
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
世界の住人を入れ替える異能を
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
無作為に発動させてしまったのが
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ハザマというこの街を元にした
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
空が紅く荒れ果てた異界を作って
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
二つの世界の人達を元にした分身を
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
練3戦わせるゲームを引き起こした
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
元凶らしいです。
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
アンジニティは否定の世界
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
追放者を閉じ込める一方通行な
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
牢獄のような荒れ果てた世界らしい
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
出来る限りのハザマでの情報を、
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ハザマで作成・加工した品物に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
練3書き残して伝えていくつもりです。
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック7080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
練3サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム70200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
練3パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
練3サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練3エネルジコ80150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練3パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練3ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
練3オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
練3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン90200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
練3サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム60200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
トニック110180味傷3:HP増+AT増(1T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
練3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
サモン:ジン55700自:ジン召喚
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
練3クリエイト:ワンダーランド60600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ワイルドインスティンクト100300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
練3クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
練3アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
練3ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
練3ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
バックスタブ51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
サモン:ヒーロー75800自:ヒーロー召喚
アスプ50300自:肉体変調特性増
練3ヘカトンケイル601000敵:粗雑100連鎖撃
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
練3ハデスポムグラネイト60300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
クリエイト:ハイパーポーション50500自従:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
サモン:ケツァルコアトル551000自:ケツァルコアトル召喚
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
練3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
練3召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
修復730【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性1040【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
練3水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
練3風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
練3地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師1150【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
超過適応750【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
練3百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
練3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
秘法妙薬720【戦闘開始時】自:MSP増
練3空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
練3超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
練3領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
息災延命550【戦闘開始時】味全:活命LV増
反魂香560【HP回復後】対:蘇生LV増
魔衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「魔衣」を選択できる。魔衣は効果3に体力LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
練3
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
邪祓
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
『生きたかったんだ』
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
怪人カード「アンプバッド」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ミッドナイトカーテン
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
ロブクレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
練3
絵画:特殊繊維
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
練3
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練3
天使の目覚まし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
不純の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
天使の目覚まし
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
練3
タントミール
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
練3
逃れえぬ過去
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
すごい時間!
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
とある童話
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取
練3
牙折り
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
冬の残り香
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
練3
今日のトンチキお料理
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
バカンスお嬢様(季節外れ)
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
霊域
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
うぱのいるとこ
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ヘカトンケイル[ 3 ]ステラミュージック
[ 1 ]ファイアサークル[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]マスフレイム
[ 2 ]イクスプロージョン[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]メンブリュウ
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ディクリースアイズ[ 1 ]オールドローズ
[ 3 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]ガーディアン[ 3 ]ジャイアントラップル
[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]メメントモリ[ 1 ]ディーヴァ
[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]集気
[ 2 ]フィジカルブースター[ 1 ]エスコート[ 1 ]ライトジャベリン
[ 2 ]オラシオン[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]ナインスパーク
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 1 ]幸星[ 1 ]サルベイション
[ 2 ]ベスチャルファング[ 1 ]アブソーブ[ 1 ]アクアヒール
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]超過適応[ 1 ]カプリシャスナイト
[ 1 ]ブロック[ 3 ]フォレストオファリング[ 1 ]召喚強化
[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]ミラージュ[ 3 ]レインフォース
[ 3 ]イクスクレイム[ 3 ]グリムリーパー



PL / やつふさいぶき