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<< 27:00~28:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 




死霊というものは、とにかく弱い。

肉体は霊魂の枷となる一方で、護りでもある。
体を持たない剥き出しの魂は、その場の影響を強く受ける。
善いものなら良かったが、悪いもの──怨み辛みには、至極囚われやすかった。
地縛霊になるならましな方。怨念に晒され続け続ければ、自らが悪霊になることさえある。
人の居つかないアパート、事故の続く踏切に、自殺の名所となった崖。
すべて、故のない事ではない。

逆に、生物に影響を齎すことは、それはそれは難しかった。
死霊の存在を感じる者は限られる。
幼い子供や野生の動物などの、勘の鋭いもの──でなければ、特殊な修行を積んだ人間にしか、
その場にいる死霊を感知することはできない。
加えて、意思疎通となれば、余程の修行を積んでも難しいのが現実だった。

死霊は弱い。
だが、それでも、誰に知られなかったとしても、その声が通じなくとも、存在は消えない。


『────』

大八洲において、死者の御霊は、穢れや未練が失せたあと、根之堅洲國に流れ着く。
それが在るべき流れで、自然の摂理であった。
だが、ハザマにおいては、この流れ自体が、うまく機能していなかった。
死んで尚、世界の壁は越えられない。
行くべき場所に向かう事もできず、祖先の霊だとか、神族やその眷属に手を引かれる事もない。

つまるところ。
形代という体を失い、清の保護を失っても、
深谷は、まだハザマの地に存在していた。





深谷がアンジニティにいた頃。

死鬼となった深谷が最初に持ったのは、後悔だった。
神に仕えた者として、妖怪を祓う者として、自らが妖怪になり果てるなど、屈辱以外の何物でもない。
それも、自ら教え導いた弟子に、その心情を無視した結果でと思えば、どこまでも苦しかった。
既に死んだ身なれば、激情に駆られて暴れ、それを慰めとすることもできない。
悔やんでも悔やんでも、広がるのは不毛の大地ばかり。
妖怪に近付き、自我を失いかけた清とは会話もままならないし、
清を責めても何にもならないことが、深谷には理解できてしまう。
時は戻せない。死者が生き返れないのと同じく、当たり前のことだった。

自力で大八洲に戻ることもできず、清共々、全てを終わりにする踏ん切りもつかず
清に逆らう事もできないまま、とにかくも清を守り、生き延びさせた。
他の罪人や、アンジニティの厳しい気候に負けぬよう過ごしながら
死鬼としての自己を知り、清について知ろうと努めていた。


(……この暮らしもいつまで続くか……)

(いや、いつまで持つか……)

正しい残り時間もわからない。
終わりの見えない彷徨の中、ある時、突然に、深谷は気づいた。

確か、清に逆らってみようと思ったのだ。
言語による命令がなくとも、深谷には、清の思惑に反する行動はできない。
清から離れれば、清の傍に戻らなくてはならないという気になったし、
清が動こうとしない時、それでも危険な罪人が近くにいるなどで清を動かそうとすれば、
ひどく億劫に感じた。
それは使役されている以上、当たり前のことだ。

だからどの程度逆らうことができるのか、試してみようと思ったのだ。


「さ~て清、移動すんぞ。特に必要もないけどな……」

「…………ッ」
「はい、駄々こねない。歩くっつったら歩く。
 今日は無理やりにでも歩かせるからな」

動こうとしない清の手を掴み、強く引く。
意味のない事をやめるべきだと、清に逆らうべきではないと、思考が変えられるのに抵抗し、
そのまま引き続けようとした。

@@/51/
「……お」

結果。清の方が根負けした。
立ち上がって、のろのろと深谷の引くままに歩き始めたのだ。

@@/31/
「…………」
@@/48/
「……もしかして」

気付いてみれば何ということもない、細く幽かな、しかし光明だった。
清の支配は、非常に弱かったのだ。
深谷が想像していたよりもずっと。





清が深谷を死鬼としたのは、式神を使役する術の応用だ。
使役術の要点、その中でも最も大切な原則を、清は守れていなかった。

名前。

清は死霊となった深谷に、『三劔司』と名をつけた。
三劔司、瀬古の深谷。どちらも深谷の本名で、清もそれを認識していた。
既に持っている名を、改めて付けてしまったのだ。
これでは、完全な使役などできない。

首輪は確かに繋がれ、手綱も清に繋がっている。自力で破ることは不可能だった。
だが、もう一押し。支配を緩める決め手があれば、深谷は清に勝ち、自由になれる。



「清、お前はやっぱり駄目な弟子だなあ」

「…………」

「詰めが甘い。甘すぎる。お陰でどうにかなりそうだ」

「…………」

「待っていろよ。弟子が師匠に勝てねェって事を、教えてやるよ」


人の心を忘れたせいか、清は半妖とも言うべき状態で安定していた。
近くに、清に影響を与える妖怪がいなかったのも大きいし
深谷が近くにいることが、良い影響を与えたのかもしれない。
これを、もう少し妖に傾けるだけでいい。



(清を、妖怪にしてしまえば……)


格の勝るものは、使役できない。
妖怪になり始めているとはいえ、清は人間。
だから、死霊の妖怪の混ざり物である深谷を使役できている。
だが、妖怪になってしまえば、深谷を支配下にはおけない。
そして、禰宜としての神力さえ使えれば、妖怪となった清を、浄めることができる。

もちろん、課題はいくつもあった。
自由となって、清に支配されることがなくなっても、即座に清に影響を受け、諸共妖怪になっては意味がない。
また、人の心を失った清を妖怪にするのは、非常に難しいことだった。

@@/107/
(だが、道筋は見えた。)

自分の死後に残るものが欲しかったし、それは、清であってほしかった。
退魔師としての後継を作り、一人で生きていく力をつけさせれば、自分の人生は報われると考えていた。
アンジニティで暮らす内、そういった雑念は失せて、最も大切な望みが形になる。

@@/106/
(ただ清が、大八洲で生きているだけでいい。)

自分の代わりとも、生の延長とも少し違う。
清がどんな存在であっても、それを赦し、生きている事を言祝ごう。
深谷の神が万人の健康長寿を望むように、深谷は、清の生を望む。
孤独と絶望より生じた穢れを取り払い、日の元に帰すことができれば
まだ望みはあると、生者の可能性を、深谷は信じる。

深谷はその信念に賭けて、清を人に戻し、大八洲に帰すと誓いを立てた。





そして話は、ハザマへと戻る。

侵略戦争に招かれたことで、深谷の計画は大きく前進した。
人としての情緒を取り戻した清は、深谷の一言一言に傷つき、穢れを深めてくれたし
無数の式神を行使することもまた、清の妖怪化を手伝った。
深谷はわざと清を追い詰め、脅威を感じさせ、手に余る術を使い続けるよう導いた。

清は深谷の思惑通りに苦しみ抜いて、身の内に穢れを溜め込んだ。
イバラシティでの記憶が清を人たらしめて、穢れが清を妖怪に近付ける。
そして天秤は、今、深谷の望んだ方に傾いた。

今や深谷は自由だ。
体を声を、肌も呼吸も、人としての全てを失いながら、
今こそ深谷は、己の目的の為に、動き出すことができる。


瀬古の深谷
セコのフカヤ。死者。風神鵠に仕えた禰宜だった。清を妖怪にすることで自由になり、人に戻すことで大八洲に帰そうとしている。







周囲は不気味な静けさに包まれている。

紙片を風が吹き散らせば、今度こそ、そこには誰もいなくなった。
死霊が一人、どこか遠くへ飛び去ったが、それだけだ。

ENo.620 トバルカイン とのやりとり

「ええ、そうなのですが……なかなか思うとおりにはいかないものですね」
眉を下げて笑う。
「ただただ小さくくすぶっていただけの炎が、燎原の火となる様をこの目で見たい。そう思いながら、ずいぶんと時が経ってしまいました。私も少々、くたびれてきたところです」

「今は、ですか」
「それでは、もう少しだけ待つとしましょうか。あなたの言う、面白いことがなんなのか、それを知るまでは」

「えっ」
男の言葉に目を見開く。

「人間じゃ、なくなるって……。それって……」

「あなたも他人事ではありませんよ。ジェイムス」

「……」
「は……?」

「アッハハハハハ!」
男の間の抜けた声に、赤毛の悪魔は甲高い笑い声を上げた。

「ハハハ、では、今度こそ失礼いたします」

「ハチヤキヨさん。その姿でお会いするのは、きっとこれが最後になるのでしょう。少々寂しい気もしますが、お元気で」

「さようなら。そしてあなたも」
二人に向けて、短い別れの言葉を告げた。


ENo.631 *** とのやりとり

水音が聞こえる。
音のする方に顔を向けた。
その表情は暗く黒く、まるで穴でも空いたかのようだ。

「水……」

川の正体は濁流の化け物だった。

「……喉が乾いた」

彼にとって、それは乾きを潤すものにしか見えない。
どこが一番美味しいだろうか。
虚ろな瞳は欲望のままに、迫ってきた大蛇に突っ込む。


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.533
冷泉といちか
ENo.719
ケムルス
ENo.1192
『執心』






 その妖怪は何も持たない。
 持っていたものを失くしてしまった。


ItemNo.15 ローストなぞにくサンド を食べました!

 飲み込んだ。透明な体内に、謎の肉とバンズが浮かんでいる。
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 攻撃30 防御30 増幅30 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















不浄の滝
ENo.158
不浄の滝
ハザマに生きるもの
ロックドラゴン
















不浄の滝
ENo.158
不浄の滝
〇△□
ENo.995
コクトー







時空LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
付加LV10 UP!(LV51⇒61、-10CP)

イツ(990) とカードを交換しました!

世界の欠片 (ブレイドフォーム)


ラプチャー を習得!
ガスト を習得!
パーシステンス を習得!
クリエイト:タービュランス を習得!
ファントムシーフ を習得!
風霊力 を習得!
プレゲトン を習得!
キュアサイクロン を習得!
サモン:ジン を習得!
鏡花風月 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






不浄の滝(158)天青石 を入手!
不浄の滝(158)強い牙 を入手!






アライ区 K-18(山岳)に移動!(体調22⇒21
アライ区 K-19(沼地)に移動!(体調21⇒20
アライ区 K-20(沼地)に移動!(体調20⇒19
タニモリ区 K-1(沼地)に移動!(体調19⇒18
タニモリ区 K-2(沼地)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[817 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[442 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[479 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[327 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[265 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[192 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[304 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[208 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[92 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[104 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[96 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[80 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[62 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[9 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[24 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[45 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[2 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[88 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

ザザッ――

 

少女
深緑色の髪に赤い瞳。
赤い服を着た小さな女の子。



少女
「・・・・・・・・・」

少女
「まだこうして発信できるだけ、この呪いにも温情があると信じたいわね。」

少女
「・・・長くは分身が許さないかしら。私の力なのに、本当にひどい話だわ。」


少女がつぶやく。

 

 

 


少女
「・・・・・・・・・」

少女
「私はこの呪いを終わらせたいのです。そのためには―― ザザッ・・・」


雑音で声がかき消える。

 

 

 


少女
「――やっぱり温情なんて無いわね。
 私の意思なんて呪いの監視の外側から、少しだけしか。」

少女
「・・・これが最後の問い、最後の足掻きです。」


 

 

 


少女
「貴方は、何処に居たいですか?」


 

 

 

チャットが閉じられる――












不浄の滝
ENo.158
不浄の滝
ハザマに生きるもの
レイス




635 423



2nd
レイス

















不浄の滝
ENo.158
不浄の滝
デュエル勝率0%更新中
ENo.1144
マッケンジー




653 151









ENo.158
不浄の滝
 
 
 
 
 
 
 
 

    師を支配すること即ち不孝。
    神力の濫用即ち不道。
    妖に身を落とすこと、即ち神への大不敬。
 
    罪は満たされた。罰はここに下っている。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
「■■■■■■■■■、■■■■■■■……。
 ■■■■■■■■■■■■■■■?■■■■■■■■■?」

  「■■■■■■■■、■■■■■■■■■、
   ■■■■■■■■■■■■■!」


■八矢 清
  女/24歳/162cm/退魔師見習い(フリーター)

弟子の方。退魔師見習いで、深谷に比べて常識人。
多趣味……と言うより、打ち込める趣味を探して暮らしている。今は色鉛筆画やバイクがお気に入り。
イバラシティには、師匠の深谷に従って、一昨年の秋に移り住んできた。相変わらず、怠惰を貪る師匠に呆れる日々を送っている。

雲谷煙次(719)に好意を寄せているが、
それは報われるべきではないと思っている。

……という記憶を持つ、アンジニティの罪人。
異界【大八洲国】で、死人を此岸に留めようとした末、放逐された。


■深谷(ふかや)
  男/41歳/183cm/退魔師(ニート)

師匠の方。神社に仕えて妖怪を狩る、退魔師を名乗っている。
去年の秋に狩場を求めて、弟子を連れてイバラシティに移り住んで来たが、イバラシティでは妖怪なんて見つからないため、ただの飲んだくれおじさんである。
半年近く遠方へ出向いており、最近やっと戻ってきた。

……という記憶を持つ。
既に死を迎えているが、清により使役される事で、此岸に留め置かれている。


・異能【式神作成/式神使役】
墨で特定の字や図形を書いた和紙(形代)に、いろいろなもの
──動物霊や自然霊など──を降ろし、しもべとして使役する。
形代は基本的に使い捨てなので、あらかじめ用意した分しか使えない。

・神力
八矢清の本来の能力。不浄を祓い、神妖を見、また繋がる力。
異能【式神】とは、その一部が異能として処理されたに過ぎない。

----------

・自宅プレイス兼連絡先 http://lisge.com/ib/talk.php?p=199
・ログまとめプレイス http://lisge.com/ib/talk.php?p=357
・前期ログまとめ http://elemtale.s1001.xrea.com/kiyora/

----------

ロール、メッセ歓迎しています。
既知、敵対含む関係設定もお気軽に!
@fyuki_28g
17 / 30
1594 PS
タニモリ
K-2
行動順3【強襲】AT↑
32706
1000







アイコン60pxの会
毎更新必ず何かしらやらかす
2
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
イバラシティの自分に物申したい!
100色ボールペン愛好会
ログまとめられフリーの会
僕・私の日記を見てほしい…!





No.1 大毒茸 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ13
MHP26531MSP985
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
決3ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
決3コンテイジョン100200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
最大EP[25]
No.2 式神《鳥》 (種族:チェリーさん)
要求SP63キズナ26
MHP22756MSP1038
▽効果 射程3
魅了10 狂10 敏捷10 敏捷10 加速10 魔力10
「まずは紙を用意して、図の通りに切る。多少大きさが
 違ってもいいが、羽だけはある程度の大きさを維持する。
 切ったら朱墨で鳥と描け。羽を2枚書くのを忘れんなよ」

「後はそこらへんで、ハエでも雀でも鳩でも拾って来い」
被研究スキル名LVEPSP説明
チャームダンス50140敵全:魅了
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ブレイク5050敵:攻撃
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ラブトラップ100160敵:罠《狂惑》LV増
先制1060【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[25]
No.3 『歩行軍手』 (種族:こぐま)
要求SP77キズナ22
MHP27671MSP1124
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
「これは歩行軍手。
 歩行軍手がいれば勝てる。
 歩行軍手を制するものはハザマを制す」
「誰かこいつを止めろ」
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1水神の影防具109活力10
2いとしきまぼろし魔香54耐疫10
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4激情の澱武器35攻撃10束縛10【射程1】
5魂の枷防具30防御10
6ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
7尽きぬ冥護武器218防災15【射程1】
8虚ろの鎖防具50体力10
9幽けき祝福装飾40回復10回復10
10ささやき声護符218器用45水纏30耐霊38
11絶えぬ赫怒大砲175器用25凍縛20【射程4】
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
16燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
17霊びなる花冠防具65舞魅10敏捷10
18ホイール素材45[武器]高揚40(LV85)[防具]増幅50(LV95)[装飾]重創45(LV90)
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20幻香防具214鎮痛15
21「濁る怨望」装飾130器用10
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
24祈りの残滓装飾306回復20回復15
25激情の澱武器306体力20体力30【射程1】
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27水神の影呪器786攻撃40自滅19【射程1】
28素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
29紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
30立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
31朝凪の宝石素材30[武器]共鳴30(LV70)[防具]回復30(LV70)[装飾]反射30(LV70)
32ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
33スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
34虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
35ジギタリス素材30[武器]朦朧35(LV80)[防具]鎮痛35(LV80)[装飾]舞朧35(LV80)
36素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
37ドラム缶素材40[武器]道連45(LV90)[防具]鎮痛45(LV85)[装飾]耐火45(LV90)
38おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
39ビール瓶素材40[武器]壊裂40(LV90)[防具]反撃45(LV90)[装飾]閃撃40(LV95)
40闇小晶素材30[武器]闇撃30(LV90)[防具]耐闇30(LV90)[装飾]舞闇30(LV90)
41プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
42汚れた玩具素材35[武器]魅了30(LV60)[防具]狂35(LV70)[装飾]祝福35(LV75)
43強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術30破壊/詠唱/火
命術30生命/復元/水
時空30空間/時間/風
具現30創造/召喚
使役10エイド/援護
変化30強化/弱化/変身
装飾99装飾作製に影響
付加61装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
死馬の吶喊
(ブレイク)
7050敵:攻撃
鴉の鉤爪
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
早駆け
(クイック)
5050敵:3連撃
木枯らし
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
憂い祓い
(ヒール)
10050味傷:HP増
死鬼修復
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
一閃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
大八洲の風
(スイープ)
7050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
禊の苦水
(ウォーターフォール)
10050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
式神が襲う
(サステイン)
8050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
畏れよ幸魂
(フロウライフ)
8080自:MHP・DF増
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
式神使役
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト80100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム7090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
霊びなる花冠
(クレイジーチューン)
7050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
決3クイックレメディ90100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
穢れ祓い
(アクアヒール)
6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
怒りの揺籠
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
死鬼神強化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
呪詛返し
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
水龍の尾
(スノードロップ)
90150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
絶えぬ赫怒
(クリエイト:バトルフラッグ)
90150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
決3ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
偽りの二生
(ラッシュ)
50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
界傾けよ反魂香
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
イグニス50120敵傷3:火領撃
凍れる滝
(アイシクルランス)
70150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
グリモワール60300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ガスト50230敵列3:風領撃
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
ディープブルー60200敵:水撃&水特性増
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
決3サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
クリエイト:フラッド100400敵10:水領撃
タイダルウェイブ60330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
サモン:ジン55700自:ジン召喚
決3トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
決3クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
アイスフォール72150敵5:水撃&凍結

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
死鬼作成
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
祝詞が響く
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
神力の顕現
(攻勢)
1150【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
人魂御供
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
死鬼『三劔司』
(隠者)
950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
決3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
死鬼の威圧
(魅惑)
750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
禍つ雨
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
曲霊四魂の存在証明
(水の祝福)
950【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
治癒領域750【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
決3水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
限界突破750【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
生生流転550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルの説明文に「召喚」が含まれるなら、MHP・MSP増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
するどいとり
(ピンポイント)
050敵:痛撃
たのしいしんりゃく!
(ブラスト)
050敵全:攻撃
パニッシュライト
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
娜雅野恭子
(エアブラスト)
050敵全:風撃
心の壁【勇気】
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
爆弾ちゃん
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
二つの影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
活性拳
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
けんかはやめてー
(セダティブ)
0200敵列:SP光撃&AT減(2T)
決3
みなしずく
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
フラッグ隊こねこ
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
カマイの太刀
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
テーブルクロス
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
花精魔術:白妙菊
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
いきもののなつやすみ バカンス編
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
無銘之太刀―戦型―
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
錦の御旗
(フォースフィールド)
1300味全:AT増
転送:トキワ工房夜が楽しくなる薬
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
跫音
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
炎熱符
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
エンチャントアーマー
(エンチャントアーマー)
0280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
11.正義
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
歪なる魔弾
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
くまー。
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
ステイクオール
(ステイクオール)
0300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
捕食者
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
風のねこ
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
世界の欠片
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]グランドクラッシャー[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ファーマシー
[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]フィジカルブースター[ 2 ]ハードブレイク
[ 1 ]イグニス[ 1 ]五月雨[ 2 ]ストライク
[ 2 ]フリーズノート[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]ジャイアントキル
[ 1 ]パワフルポーション[ 1 ]フロウライフ[ 3 ]ワンオンキル
[ 2 ]アサルト[ 1 ]超過適応[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 2 ]クリエイト:ピッチダーク[ 1 ]プチメテオカード
[ 1 ]ウォーターフォール[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]セイクリットファイア
[ 1 ]ウィンドカッター[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ファイアボルト
[ 2 ]コールドイミッター[ 1 ]パワフルヒール[ 2 ]アクアブランド
[ 2 ]アルヒェ[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]イディオータ
[ 2 ]ヒールポーション[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]クレイジーチューン
[ 2 ]ティンダー[ 2 ]ブレイブハート[ 3 ]ディープブルー



PL / フユキ