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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 四月が終わると五月が来る。一般に、五月とは五月病の語源として広く知られている。理想と現実、新生活と環境の変化、疲れ、未来への失望、恐れ、諸々……今の職場と人間関係に満足している彼にとってみれば、全く関わりのない言葉だ。働くことは好きではないが、職場に通うことは嫌いではない。
 そんな彼でも、休日とあらば大抵は昼までベッドに入っている。職場に行かない日に早起きする理由がない。起きる意味もなければ、起きない理由もないのだが、どちらかといえば眠っていたほうがマシだった。

「九時……か……」

 そんな彼でも、たまには早起きすることもあった。午前の時間を逃してはならない用事がある時、彼は頑張って早く起きる。適当に朝食を流し込み、身支度を整えた。誰と会うわけでもないので、髭は剃らないが。
 目指す時間は決まっている。彼は車に乗り込むと、キィをひねってギアを入れた。


────


「実は先日、見てきたんですよ」

 この頃は慣れたもので、上司たる茅芽笹子は特に表情を変えなかった。いつもの通り、怪訝そうな声色だけで答えてくる。書類に目を落としたまま、こちらに目線すらよこさぬまま。

「花見……にはちょっと遅いわね。絵画鑑賞って趣味は聞いたことが無いし。何らかのライブという可能性も捨てきれないけれど、その場合は行って来たと言いそうなもの。見た……つまり、映画の話かしら?」
「おお……良く分かりましたね。僕のことを知り尽くしているということですか」
「最近ずっと言ってたじゃない。新作が楽しみって話」
「なるほど。答えはすぐそばにあるという大事な教えですな」
「そういう寓話性は求めてないのよ」

 ノーヒント問答も慣れたもので、上司の正答率は三度やれば二度は当ててくるほどになっていた。見てきた──上司が推理した通り、先の休みは映画館に足を運んでいだ。新作映画の上映日、可能なら無理のない範囲で一番速い時間帯に見たいという欲求が、彼に早起きを促したのである。

「と言いますのも、そろそろこういった話題の段階へと進んでも良いものかと思いまして」
「こういった段階、というと?」
「それはもう、次の段階です。我々も長い付き合いですし、より胸襟を開いていくべきかと」
「言ってることは分かったけど、まずその口調やめて貰えないかしら。そういう役が居たの?」
「はは、流石は笹子さんだ。その鋭い慧眼、まさに──」
「やめて貰えないかしら」
「はい。やめます。すみませんでした。話を続けてもよろしいでしょうか?」
「許可します」
「ええと、どこまで話したっけな……ああ、好みの話です。広く言えば……好みが合うのは大事ですからね。無論、今この場において、好みとはズバリ映画の好みの話となるわけですが」
「そんなに前置きする話でもないんじゃないの? 話くらいするでしょう。映画の……好みとか」

 言っているうちに、思い当たる何かがあったのだろう。徐々に歯切れが悪くなる彼女に対し、補足する形で言葉を続ける。

「そう。するか? ということなんです。好きな映画の話とか、見た映画の感想とかはするじゃないですか。実際笹子さんともしたことありますし。それって好みの話ではないんですよ」
「そうね……私見になってしまうけど、映画って他の娯楽に比べて結構好き嫌いとか、好みが激しいイメージがあるものね」
「本とか漫画とか、あるいはドラマともちょっと違うんですよ。映画って、なんというか、深いところに何かがあるというか……」
「映画って結構な額を払って見るわけじゃない。その辺もなんか関係してるのかしらね」

 書類を確認していた彼女の手は止まっていた。先ほどまではモニタの奥に隠れていた姿も、途中から明確にこちらに向いている。彼女の興味を引く話題だった──もとい、彼女の興味を引くことに成功した。互いに故郷から離れて一人で暮らす者同士、映画について語るような友人も多くはない。要求を掘り起こしたことは、ビジネスで言えば新規市場開拓も同然である。

「例えばですよ。好みの話を振って、古いけど名作、でも古いから見たことがない……そういうのを出されて、話が続かなくなることってあるじゃないですか。何とは言いませんが」
「あー。あるわね。その気まずさったらないのよね、本当に。相手も悪気があるわけじゃないし、こっちも話題に乗れなくて気まずいしで……」
「だからこそ、映画の話はある程度の信頼関係の上で行うべきだというのが持論なんです。で、ある程度の信頼関係があるので、映画の話しましょう。僕は小難しくない奴とか、派手で伏線回収が上手いやつが好きですね。駄目なのは恋愛系」
「結構なカードを切ってきたわね……好み、好みねえ。私は結構保守的というか、見て駄目だった時の悔しさが許せなくて……どちらかと言えば名作とか、世間の評価が定まった作品の方が好みかしら。あと、ホラーは駄目」
「なるほど……となるとアレですか。白黒の、サイレントとか」
「古いけど見たことない名作の話に私が同調したって記憶、もう消え去ってるの?」
「最近はリバイバル上映なんかもありますしね……と、ここまでが胸襟を開かないトークです」
「え?」

 ぽかんとあっけにとられた表情の上司を見るのは、彼にとって無上の喜びの一つだった。常日頃から隙を見せない、あるいは見せないように努力している、そんな彼女の素の表情を拝めるならば、突拍子など必要ない。

「実は僕、その、脚本があんまり駄目な奴とかも好きなんですよ。突っ込みどころが多いと言いますか」
「……ちょっと理解が難しい概念なのだけれど、出来れば出来るだけ詳しく聞かせて貰えるかしら? 今後の部下との円滑なコミュニケーションにも関わりそう」
「表現として適切かどうかはアレなんですが、明らかに体に悪いのは分かってるけどコーラが飲みたい瞬間ってあるじゃないですか。そういったちょっと駄目な作品の方が……後で誰かと話す時、盛り上がれるんですよ」
「う……いや、落ち着いて茅芽笹子。お得意の詭弁、いつもの詭弁……私は騙されない……」
「あんまりにも完璧な作品って、『良かった』『素晴らしい』に尽きちゃうんですよ。人間と同じです。ちょっと隙があったほうがチャーミングってなもんで」
「そう、ね……どんなにダメだと分かっていても、夜中にケーキが食べたくなるのだって人間よね……」
「いや、別に笹子さんが夜中ケーキ食べてるところがチャーミングって話ではなくてですよ」
「知ってるわよ! 比喩でしょう!? でも……言われてみればそう、って思いあたる節もないわけではないのよ。人と感想を言い合いたくなるものって、どちらかと言えば悪口寄りの感想なのよね……」
「人と悪口を言い合う。それはつまり、信頼関係の究極系……秘密の共有なんですよ」
「こんな歪んだ映画論に、ちょっとでも共感してしまうなんて……」

 勝った。
 彼は勝利を確信した。適当な詭弁とそれっぽい理屈で畳みかけ、正常な判断能力を濁したまま本題に持っていく。
 回りくどさは彼なりの照れ隠しである。最近の上司の鋭い直感を見るに、今となっては隠せているのか微妙なところではあるが。
 フィニッシュブローとして取り出したのは、映画館の上映スケジュール表だった。芝居交じりに懐から取り出し、上司のデスクに滑らせる。

「ところで、近所の映画館でリバイバルやってますよ。今週は一昔前の超大作サイバーパンクの……二作目です」
「うー……いいところ突いてくるわね。一作目は問答無用の名作だったのは覚えているけれど」
「そう。二作目は……どうだっけな? 世界、広げすぎ? 話、畳めるの? そういった危険な雰囲気を纏った作品です。どうですか? 僕と……映画バトルだ!」
「どこが一番悔しいかって、生憎と土曜日は予定がないのよね……」

 どこか観念したような表情の上司を前に、胸中で快哉を叫ぶ。どんな理由であれ、上司と映画を見に行くのが重要なのだ。
 映画館への約束を取り付けるための戦いは終わった。次の土曜が楽しみであれば、週明けの月曜も苦ではない。イバラシティライフを満喫する彼にとって、五月病など程遠い存在だった。


────


 "貴方は何処に居たいですか"
 『Cross+Rose』が問いかけます。回答は常に変更可能です。

 作り物の空に浮かぶCross+Roseのログイン画面は、厳然たる支配者であり続けていた。あれから二十時間以上の時を経てもなお、この世界全てを見通している。ワールドスワップが終わってハザマという場が消滅しても、Cross+Roseは残るのだろう──そんな空想すら浮んでくるほどに、それは強固な存在だった。
 ハザマとは、ワールドスワップ用に用意された戦闘用の空間である、と彼は認識していた。言うなれば体育館だ。競技者だけが集められ、あらゆる競技に対応が可能なフィールドで、四方を壁に囲まれている。

 Cross+Roseの問いに意味はない、と彼は認識していた。
 あんな問いに意味はない。何時でも何度でも変更が可能な回答にも、同じように意味はない──ただの悪意だ。人を惑わし、ワールドスワップを盛り上げるための悪意。アダムスとやらが、あるいはCross+Roseが施した、参加者を揺さぶり、思考リソースを削ぎ続ける最高の統治手段だ。意味のない問題に対し、誰もが悩み続けている。

 "貴方は何処に居たいですか"
 彼は答えたことがない。正確には、答えを変えたことがない。

 何処でもない。

 何処でもないとは、何処でもよいということだ。Cross+Roseの支配を逃れ、ワールドスワップの悪意の届かぬ場所でさえあれば。上司と二人、平和な南国にでも逃れられるのであれば──そんな場所は無く、逃げるわけにもいかないのだから、何処でもないが答えなのだ。
 強化された異能の《同人結社(ホールディングス》は、《有有有利有利有利》よりも明確に、何かの意志を伝えてくる。己の直感か、別の何かかは分からないが。囁き続ける異能を受け入れず、彼は答えを出し続ける。








ENo.564 PSY.B.峰子 とのやりとり

PSY.B.峰子
「そうかしら? 破壊と闘争って、けっこう人間味のある行為だと思うけれど。
……でも、ま、そうね。
あんまり変な目で見られてアンジニティと間違えられても困るし、年長者の助言はありがたく参考にするわ」

PSY.B.峰子
「別に友達が少ないわけじゃないけれど、アンジニティ側だった友達って今のところいないのよねぇ。
別に友達が少ないわけじゃないけれど。

質問に答えると、アンジニティだろうとナレハテだろうと、私の答えはイエスよ。
騙されててムカつくアンジニティはもちろん、友達のナレハテでも、『敵』なら倒すことを躊躇しないわ。そういう性格なの、私」

PSY.B.峰子
「ただ……それは、ハザマでの出来事がイバラシティに影響しないっていうのが前提にはなってるわね。
このワールドスワップとかいう馬鹿騒ぎにイバラシティが勝ったら、みんなで無事にイバラシティに戻れるっていうことも」


ENo.831 Dr.笹子 とのやりとり

Dr.笹子
「どの自分が残るか、ね。私はこの私こそが私だと思っているけれども……どうかしら」
ポツリと己が思っていることを口にして、彼の話す異能について耳を傾ける。

Dr.笹子
「変質する異能、制御できない囁き、それに暴走ね」
目を閉じ、頭を抱える。久しく感じていなかった焦燥感。
この感覚には覚えがある。『彼女』を自分の管理下へ移し、その症状を調べ、明らかな未知と対峙した時の感覚。
そして退治した未知への無力感に近い、己の智の不足。
ここに来て、異能というものについて、己が全くの門外漢であるという事を嫌というほどわからされる。

Dr.笹子
「……正直に言うわ。対処が思いつかない。……そもそも、直感を強化するっていうのが、どういう機序によってもたらされているのかすら私には想像できないもの」
「でも、自覚している異能が直感の強化で、それが暴走したことで囁きが産まれた。……なら、囁きは、何を伝えているのかしら」


以下の相手に送信しました

ENo.831
Dr.笹子





ItemNo.29 バラのくんせいにく を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
アカズキン
ケツァルコアトル
スノードラゴン
















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
BmB
ENo.497
カズミ
ENo.757
石動
ENo.1173
歌声
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 392 増加!







武術LV1 UP!(LV38⇒39、-1CP)
変化LV2 UP!(LV35⇒37、-2CP)
響鳴LV2 UP!(LV35⇒37、-2CP)
合成LV5 UP!(LV75⇒80、-5CP)

ItemNo.11 硬質ワイヤー"ChainⅢ"ItemNo.39 小判 を合成し、硬質ワイヤー"ChainⅢ" を強化しました!(+30)
 ⇒ Which,Yes or No?!6 3 3 = 12 ]不発!
 ⇒ 硬質ワイヤー"ChainⅢ"/呪器:強さ816/[効果1]攻撃40 [効果2]攻撃40 [効果3]自滅38【射程3】

Dr.笹子(831) の持つ ItemNo.3 衣替え白衣 に ItemNo.42 すごい羽 を合成しようとしましたが、LVが足りないようです。
麺屋の龍人(1595) の持つ ItemNo.6 快適速乾Tシャツ(春の新作) に ItemNo.8 すごい羽 を合成しようとしましたが、LVが足りないようです。

Dr.笹子(831) により ItemNo.8 すごいお肉 から料理『すっっっごいお肉』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!3 1 3 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 4 5 = 15成功!料理の強さが増加!
 ⇒ すっっっごいお肉/料理:強さ654/[効果1]攻撃37 [効果2]防御37 [効果3]増幅37

Dr.笹子(831) により ItemNo.18 お肉 から料理『すごくないお肉』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 1 4 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 6 2 = 9成功!料理の強さが増加!
 ⇒ すごくないお肉/料理:強さ152/[効果1]攻撃13 [効果2]防御13 [効果3]増幅13

枢木(296) とカードを交換しました!

薬師ノ智 (ルミネセンス)


ヘカトンケイル を研究しました!(深度0⇒1
ヘカトンケイル を研究しました!(深度1⇒2
マッドストーン を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






偽黒初(77)匂辛夷 を入手!
Dr.笹子(831)匂辛夷 を入手!
麺屋の龍人(1595)天青石 を入手!
Dr.笹子(831)朱の光焔 を入手!
偽黒初(77)すごい羽 を入手!
偽黒初(77)永久雪 を入手!






ツクナミ区 O-9(道路)に移動!(体調21⇒20
ツクナミ区 O-10(道路)に移動!(体調20⇒19
ツクナミ区 O-11(森林)に移動!(体調19⇒18
ツクナミ区 O-12(森林)に移動!(体調18⇒17
ツクナミ区 O-13(山岳)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
ハザマに生きるもの
エウヘロプス
シンデレラ
大蟷螂




153 131



2nd
大蟷螂


3rd
エウヘロプス



5th
シンデレラ


















ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人
TeamNo.204
ENo.204
ウィタ
ENo.1169
ヤナギ
ENo.1205
ちくわ




424 133













ENo.77
偽黒初
とある組織の助手。正確な肩書きは部長秘書兼所長代理補佐。
白長須、スーシロナガとも呼ばれることで知られるが、今回は偽黒初(にせくろはつ)を名乗る。支所立ち上げのため、上司と共に栄転してきた。
特技はトランプ手裏剣。武器はワイヤー。ワイヤー使いにしては情に厚く涙もろい一面もある顔の良い男だったが――?
好き:ハーブティ(ジャスミンとカモミール)
   ベリー系のお菓子 女児アニメ 定期ゲー
嫌い:辛いもの 生臭い魚 窓の無い風呂
   よくないAI ツイッター
資格:普通免許三十段 ワイヤー使い(乙種) 第一種五行鑑定士
異能:《有有有利有利有利(アドアドアドバンテージテージ)》
   リスクリターンの直感を強化する異能。
《同人結社(ホールディングス》:ハザマで制御できる上限を超えて強化され、数人分の効果として暴走している異能。
──以下サブキャラ──

シズカ・バンクラプト
避田高の体育教師。クズ。
異能:ヨケルギウスの加護
アイコン24

〼子美麗(ますこ・みゅうる)
避田高の全聞部部長。
異能:濃縮還元(プレスリリース)
アイコン25~29

エレーナ黒鳩(クロハト)
ウラド第三病院の看護師。アイコンはNP消費の枠に埋まっています。
異能:悪鬼(フェイタル・イー)
16 / 30
1631 PS
ツクナミ
O-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
33324
1015







顔が良い
1
じゃんけん
4
回避壁





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1すごい液体(石)Mark.2武器357体力20体力20【射程2】
2匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
3安物のスマートウォッチ2装飾130体力15幸運10
4頭蓋骨素材25[武器]凍縛20(LV30)[防具]快癒20(LV30)[装飾]体力20(LV25)
5すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
6駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
7名刺ケース装飾100放衰10体力10
8すっっっごいお肉料理654攻撃37防御37増幅37
9硬質ワイヤー"SpellsⅢ"2呪器594器用30攻撃32自滅19【射程1】
10素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
11硬質ワイヤー"ChainⅢ"呪器816攻撃40攻撃40自滅38【射程3】
12超絶熟成肉料理130攻撃13防御13増幅13
13匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
14揃いの白衣聖衣163耐狂25閃撃25
15硬質ワイヤー"Spells Ⅲ"呪器415器用25攻撃10自滅17【射程1】
16毒鉄鉱素材25[武器]疫病15(LV25)[防具]反腐20(LV30)[装飾]壊裂15(LV30)
17苦肉之計料理141攻撃14防御14増幅14
18すごくないお肉料理152攻撃13防御13増幅13
19硬質ワイヤー"FLAME Ⅲ"3武器210体力20器用20【射程1】
20不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
21すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
22永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
23アレキサンドライト・ルース装飾255攻撃20体力20
24
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
26何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
27何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
28
29バラのくんせいにく魔香85強撃10
30似合う白衣聖衣290体力45活力35
31すごい液体(石)武器210体力20器用20【射程2】
32
33メノウのペンダント装飾327耐疫30攻撃30
34服(冬服)法衣163活力30奪命10幸運19
35激烈オムレツ料理65自滅11体力11防御11
36
37
38
39
40小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
41エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術39身体/武器/物理
命術5生命/復元/水
変化37強化/弱化/変身
響鳴37歌唱/音楽/振動
百薬10化学/病毒/医術
解析35精確/対策/装置
付加83装備品への素材の付加に影響
合成80合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
A1 AK
(ブレイク)
8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ヴラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
野球
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決1AS Hパンチ
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
決1ウィンドカッター5050敵3:風撃
PD Bロック
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
アサルト
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
AS Aステップ
(ガードフォーム)
50100自:DF増
AM 輝きのE
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレックス
(リフレクション)
5050自:反射
AS Mトランジット
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
KO チェンジマイS
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
PP ZSFS
(エアブレイド)
50100敵列:風撃
PA ドリームGO
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
決3イーグルタロン
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
PD チアーY
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
決1PP Pポリス
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3PP Gコースター
(フィジカルブースター)
80180自:MHP・DX・自滅LV増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決2コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
A1 Tドリーム
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
A3 Lグラヴィティ
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
A3 Hハロー
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
PC レディA
(タッチダウンライズ)
6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
AS 森の光のP
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
A3 エメラルドのM
(アースタンブア)
60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
PA 愛しのT
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
決3A2 AK Ver.R
(プチメテオカード)
6040敵:粗雑地撃
PA 1/1000
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
PA ココロJ
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
PP KSガール
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
マナポーション5050味傷:HP・SP増
<B7>チャージ</B7>
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲインスト
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
A2 ブルーミングB
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
A3 リトルBリトルW
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
決1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2A2 Hメロディ
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
決3ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決3PC JKP☆C
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
PC Rハート
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
PC Yエナジー
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
A3 Trtタタン
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
軽反撃
(カウンター)
50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
決3バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
棒の球
(インパクト)
50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
偽セレナーデ
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
決2キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
AP Rマウンテン
(エネルジコ)
50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3AS Kロックオン
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
AF Sは廻る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決2AS みつばちのK
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインヴォーテクス
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3A1 真夜中のS
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
AS エピソードS
(チェインリアクト)
71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
PR CGC
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
マナブースター50100味列:魔力LV増
PC SCSG
(タイムリーバー)
10010自:混乱+瞬発LV増
PD Dギブアップ
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
PA MMハート
(インスージアズム)
80120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
決3KO Lミッション
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
PR Rブート
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決3EX Pアッパー
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
A2 KPシャイニング
(ショックウェイブ)
60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3A3 C×C
(ブレイドフォーム)
70160自:AT増
PP チェンジMW
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
PP Dパレード
(エアスラッシュ)
50110敵:5連風撃
決2AF Pライド
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
AS M-OVER M-UP
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
AD ネバーLMD
(ライフスワール)
50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
サルベイション50240味全2:HP増
半濁音
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
AoP Kのエントランス
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
HB Sのルール
(ディスオーダー)
50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決3PP ジャストMCC
(フィアスファング)
60150敵:攻撃&MHP減
決3A1 GFaドリーム
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
決2非表示
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
HB Hねじ巻きD
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
決2RL StCマジック
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
KS プラトニックS
(ノクターン)
50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
A1 Gドール
(ヴァンピール)
70150敵:攻撃&魅了&自:HP増
AF Sにしかないもの
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
A3 パッションF
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
PP Pラビリンス
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
決3AP ゴシックR&R
(ソウルビート)
70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
AF ビリーブ i
(ジェネラル)
50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
A3 Pバブルス
(バブルトラップ)
50200敵全:罠《泡影》LV増
決3A1 アリスブルーのK
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
怪盗能力
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
決3ウルトラチャージ
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
PC Pフィナーレ
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
PA ミラージュJ
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決2AF GBアンビシャス
(アスティオン)
50150味:次与ダメ増
AST KKKWW
(ドロール)
50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
AF K×K
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
A2 Hクレッシェンド
(ムスケルクラフト)
70180敵:攻撃+自:自棄LV増
A2 シャイニングL
(プレリュード)
60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
APn フライングT
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
決3AP 禁断HAS
(マーシャルアーツ)
50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
PP GGタイトロープ
(タイトロープ)
60200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
AS Aのマリーナ
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決2AP CsMcストレンジャー
(アルスマグナ)
52100自:水撃化(3T)+連続増
PP NDコード
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
PP TサマーA
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
AoP TWエトランゼ
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
PC S☆KS
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
Bz BeSW
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
決3M.W Kは何TB?
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
A1 Pスパイラル
(ハイドロラッシュ)
60280敵4:水撃&連続奪取
AST H☆スーパーアイドル
(スーパーパフォーマンス)
50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
A2 永遠のT
(ヘカトンケイル)
801000敵:粗雑100連鎖撃
A3 H Winter L
(ブリザード)
50260敵:7連鎖凍結水領撃
KO マイティH
(フローズンアイズ)
51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3PP TkMgタイム
(スペシャルタイム)
50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
KO スウィフトL
(リープアイズ)
51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
AF KSハーモニー
(エレクトリックパレード)
50300敵7:SP攻撃&祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
SA CuF
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
SA CoF
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
SA SeF
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
SA PoF
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
SA Drヒール
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
SA TサニーL
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
SA Cムーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
SA Sオアシス
(肉体変調耐性)
640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
SA ハピネスFY
(幸星)
530【クリティカル後】自:祝福
SA UチェインC
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
SA Aメイデン
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
SA Syチャーム
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
SA Gジャッジ
(剛健)
1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
SA スリーピングR
(祝福の詩)
530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
フルオート上書きカウンタービーム
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
決2カジュアルウォーター
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
フォロー風
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
SA MTトゥルー
(阿修羅)
1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
SA ヘブンリーF
(血気)
940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
SA バタフライB
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
SA Tフライト
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
トラップ修練
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
SA マジカルC
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
SA トリックTB
(巧技)
740【戦闘開始時】自:DX・LK増
重反撃
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
SA サンライトD
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
SA Sスプラッシュ
(滅頂之災)
540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
SA Sダンス
(旋風)
540【攻撃回避後】対全:風領撃
SA クロックC
(衝撃波)
530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
SA Eグルーヴ
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
Which,Yes or No?
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
SA パッションBT
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
気づきアトリエ修練
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
決2無付与
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
SA ATパーティー
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風よ・・・
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
SA マスカレードF
(千変万化)
630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
SA ブレーメンM
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
SA SKエンプレス
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
SA ミルキーB
(荒療治)
530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
SA ハラペーニョF
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
SA リフレクトMM
(二刀流)
630【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
SA スイーツT
(高速治癒)
530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
偽徒花
(鏡花風月)
560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
SA ミスティックM
(有為転変)
650【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
SA MドリーミーT
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
SA グロリアスC
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
SA PPマーチ
(紙一重)
540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
SA Mミュージカル
(浮声切響)
550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
作りません
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
作りません
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
気づきアルカナ修練
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
うなぎ
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
SA Cインフィニティ
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
SA リフレクトMM
(乱離骨灰)
530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
SA VPマジックショー
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
強強強化合成合成
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決3
ラーメン
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
決1
《焼け落ちる記憶》
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
決3
“紅雨”
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
迷妄の夜帳
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
決3
鎖の従者
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決3
あくあぶらんど
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
『停止線』
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
サモン:イエローマッチョ
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールスレッド
(ヒール)
050味傷:HP増
すねこすりけだま
(アディクティブチューン)
0200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
★★★★アマミノクロウサギ
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
次元圧縮鏡
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファミレス
(サイケデリア)
1200敵5:SP攻撃&魅了
決2
清めの一撃
(サンクション)
0120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
絶え間なく
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
フォレストオーラ
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
まっするぽーず
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
チート・デス:マイナー
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
決3
赤よりも焃き赫
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
リペイント
(ラッキースター)
0700自:LK増+敵:7連鎖光撃
フォトン・ジュッテ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
ウレイ飯
(デスグラシア)
1240敵貫3:闇撃
ねこねこぽーしょん
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
薬師ノ智
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]大爆発[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]先制[ 1 ]マッドストーン[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]リザレクポーション[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]ミリキアレギア
[ 1 ]レッドショック[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]ソウルミュージック
[ 1 ]五月雨[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]リザレクション
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]召喚強化
[ 1 ]アスティオン[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]ヘカトンケイル
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]ディープフォレスト
[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]パージ[ 1 ]ルミネセンス
[ 1 ]エネルジコ[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 3 ]空間掌握[ 2 ]ディクリースアイズ[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]ヴァンパイアピット[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]トキツカゼ
[ 1 ]ストライク[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]超過適応
[ 1 ]ライブラリ[ 1 ]ソードブレイカー[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]ヒールハーブ[ 1 ]トニック
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]ディスオーダー[ 1 ]アクアブランド
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]スペシャルタイム[ 1 ]血気[ 1 ]スヴィニール
[ 1 ]ナース[ 1 ]剛健[ 2 ]ハードブレイク
[ 1 ]アイシング[ 1 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]コンフィデンス[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]変幻自在[ 1 ]ヒートイミッター[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]クワシール[ 1 ]デスペラート[ 1 ]カームフレア
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]闇の祝福[ 1 ]ディメンションブレイク
[ 1 ]ブロック[ 1 ]チャージ[ 1 ]クイックレメディ
[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]クライオセラピー



PL / sironagasu_koen