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<< 26:00~27:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 


【はじめに】
今回の日記は
Eno.150様、Eno.388様、Eno.801様
と合わせた日記となっております。



────────────────────────



後をついて行く。
痕跡を見つけたカガラの後を。
状況を把握し、探し人を見つけ駆け寄るミサキの後を。

ただ単調に。同じように駆けるわけでもなく。
一歩、また一歩。


何があったのか私には想像もつかない。
ただ、先を行く二人が声を荒げている事から察するに……唯事ではないのであろう。
視える左の眼に映るは、血の惨劇。

半狂乱の少年。
狼狽える少女。
地に伏す少年。

「実に無様なものだな」

悠吏の好いた奴は。
イトウ、と言ったか。

「確か、酷く臆病」

自ら敵陣に単身乗り込むとは思えんが、上手い事言葉にでも乗せられたのだろうか。
何にせよ。
実に滑稽だ。

「……所詮、そんなもの。"嘘だらけの嘘に塗れたこの世界"」

今、ここに立つのが悠吏でなくて良かったと、そう、心から思う。

カガラが真っ先に殴りかかったのだろう。
地に伏すイトウから離れ、対峙するのは……これまた、意外な。
ゆるりと辺りを見回すように首を振れば映る姿。

「は……、セオリ。お前は。人ならざるモノであったか」

鋭い牙、爪、そして頭部の角。
鬼の姿のそれから香る……鉄の匂い。

小さく溜息を吐き、さてどうしたものかと思案する。
……己が魂を昂らせる血の匂いがするというに。
我ながらなんとまあ、暢気なものだ。

さて。


私にとって、こいつらは"悠吏の仲間"だ。

私にとって、目の前の鬼は"悠吏の友人"だ。



どちらがどうなろうとも……"私"には関係のない事。
なんなら鬼の側について魔の者らしく振舞う事も厭わん。
だというに。


──……、……どうか、俺の代わりに力になってください──



なんて。
意識下でアイツの微かな声が聞こえてくるものだから。
こんな言葉一つで心揺らぐ私が一番……滑稽だ。


『他者の食事を邪魔するとは無粋な輩だな。これはまだ生きておる。返してほしいか?』


鬼は問う。
それに挑発されたカガラが一早く得物を振りかぶった。

「……怒りで我を失いかけているか、カガラ」

これがただの戦であるのならば。
私も嬉々として得物を手に参戦しただろうが、どうにも分が悪すぎる。
カガラの攻撃は避けられている。
かつ、距離を取らぬ事から鬼は接近戦を好むようだ。

とすればこの大鎌。少しばかり距離が開いてなくては攻撃を叩きこむ事は皆無に等しい。
割って入りたいところではあるが、悠吏の頼みがある以上、カガラまで傷をつけるわけにはいかない。
まして、冷静さを欠いている奴の動き程厄介なものはない。


さて。

ヒトには得手不得手というものがある。
己もまた、カガラの様にただ飛び出し得物を振るう。
その方が性に合っている。
けれどもそれは援護あって成り立つもの。
今この場に我が軍があるわけでもなければ、私を熟知する者もおらん。

「……得意ではないのだがな」

大鎌を後ろ手に握り、姿勢を低く構える。
見据えろ。鬼の動きを封じろ。
今ばかりは援護を。鬼の行動を封じられれば上々だ。

カガラが得物を振り抜く刹那。
その隙を狙い、頭部を掴もうとするセオリ。

今だ、と。反射的に身体は動く。
トン、と軽く地を蹴る。己が得物の範囲内ギリギリまで距離を詰め、セオリの脚目掛け、弧を描くように真横に薙いだ。

避けずカガラの頭部を掴めばそのまま両の足を刈る。
避ければそれを掴まれる事は無い。


結果は後者。
こちらの攻撃に気付いたセオリは私達二人から遠退いた。
後。


『貴様を捨てた男にまだ未練があるか。これだから人の心は脆く弱くてならん。見苦しい』


口を開いたかと思えば、それは私へと向ける言葉。
ほんの少し目を細めた。

「鬼よ。二つ。訂正だ。

 一つ。
 私が好いたのはその男ではない。
 あくまで、"悠吏"が好いた男だ。

 もう一つ。
 私も貴様と同じ"鬼"だ。
 それでも心が脆いと言うならば。……"鬼"の心も脆いと言う事になろうな」

思わずくつくつと笑いを零してしまった。
尤も。
"人の心を持った鬼"などと言われてしまえば、それ以上反論はできんが。
しかし、そんな私の戯言が少しばかり神経を逆撫でたのだろうか。
或いは、無駄にプライド高いだけなのだろうか。


『鬼の心に、弱さなどあるわけが、ない……ッ!!』


そう、宣い距離を詰めてくる姿。
標的を私に移したか。
それほどまでに、私の揚げ足の様な馬鹿げた一言が癪だったのか。

距離を取り、再び薙ぐが当然の如く避けられる。
それどころか、間を開けず蹴りを放ってくる。……素早い。
大鎌を握ったまま、蹴りに当たらぬよう数歩分、足を動かす。
身体にダメージは無いものの、己が持つは大きな得物。
柄を弾かれ、再び距離を取り、体勢を立て直す。


『貴様も鬼を名乗るならばわかろう。この人智を超えた力が…ッ!魂が…!!』


人智を超える力。
朽ちぬ肉体、魂。

嫌という程に経た、刻。

「理解はせど、同意はできんぞ、小娘が。

 人智を超越する力、魂。力に飲まれ満たされぬ心は、飢餓を満たそうとする。
 だが、驕り高ぶる心は決して永劫満たされる事は無い。
 いつしか飢餓から我を忘れ……そうして堕ちゆく。

 はて、何処かで起こり得る光景。何かに似ている。
 ああ、まさに貴様の行く末のようだ」

永らく生きた記憶に刻まれた、ありふれた結末。
この鬼もまた……堕ち逝くのだろうか。


悠吏の"記憶"が脳裏を掠める。
ころころと、その心に応じて変わる表情。
愛らしい笑み。
真っ直ぐな瞳。
他者を案ずる心。
恋をする少女。



……ああ。それすらも。"嘘"であったと。

否。

"私たち"がそうであるように。
嘘ではなく、それもまた一つの姿なのやもしれない。

「…………!」

完全に私を狙うその鋭い眼差し。
距離を詰められれば、その分距離を取る。

振りかざされる斬撃。
大鎌の柄で受け止め、弾く。
金属と金属がぶつかり合う音に、少しばかり似る音。

すぐさま後方へ数度大きく飛び、着地と同時、地を蹴り刃の届く範囲まで一気に距離を詰める。
一、二、三……、あと半歩。
踏み込んだところで、地を踏みしめて身体を止め……反動に任せて大鎌で薙ぐ。

接近戦を好む敵に、この大鎌は不利この上ない。
次々と繰り出される攻撃。対してこちらは一撃一撃が遅い。
当然、その間避けられる事もあれば、そのまま距離を詰められる。
詰められれば、攻撃を大鎌の柄で受け止める。

刃を地に突き立て、手を離し……飛ぶ。身体を捻る、逸らす、避ける。
地に足が着く前に柄を握り、着地後直ぐに大鎌を地面から引き抜く。

そうしてまた距離を開ける。
防戦一方だ。


そうした幾何かの攻防の末、再び距離を詰められれば同じように大鎌でその爪を受け止める。
……筈であった。
それまで振りかざしてきた手は振りかざされず、私の身体を掴む。
掴んで、近付き、視界一杯に広がる……愛らしい少女と似て異なる顔。

刹那、首に鋭い痛みを感じた。
ずぶりと、深く、深く、喰い込もうとする牙。

「……、ッ、!!こ、の……小娘が!!」

喰い千切られそうな程の噛みつきに、咄嗟に大鎌を地へと放り投げた。
ガラン、と大きな音が空に響く。

そのまま私の首を喰い千切るか。
だが、私とてそう易々と己が身体をくれてやるわけにはいかん。

得物を放り投げた手は、鬼のその長い髪を掴み、引きはがす様にぐい、と引っ張る。
ともすれば、その髪がぶちりと抜けそうな程に。
ともすれば、己の首の肉が千切られる程に。

「私、に……噛みつくとは良い度胸だ。褒めてやろう」

噛まれたのなら、噛み返してやろう。
大きく口を開ける。狙うは、白いその首筋。
セオリ程鋭くは無い己の牙。
けれどもそれで十分だ。喰い千切る為にあるのではないのだから。

血が流れれば良い。

ブツリ、と皮を貫く感触。
鬼の白い首筋に滲む紅。
口に触れる、魔の者の血。
すかさず牙を引き抜けば、再びそこへ喰らい付いて。

吸い上げる。
流れ出る血を。
啜り、舐める。
愛おしむように。
口内に広がる、鉄の味。
人とは違う、その味。


ああ。
……なんと甘美なものだろうか。




なんて、恍惚に浸っている場合ではない。
最中にカガラの方へと視線を向ける。

今、こうしている間ならば。
冷静さを欠いた攻撃とて、避けられる事はない。……筈だ。


『死ね!!!』


そう、カガラの声が響いた。
と、同時。
セオリの脳天目掛けてカガラの得物がセオリの頭部目掛けて振られた。
それが当たる直前に私は口を離し、後方へと数度飛び退く。

「……、……」

放り投げた大鎌をそのままに、身構える。
この程度で仕留められる鬼ではなかろう。

ふらりふらりと、流血し乍ら動くセオリから目を離さず。
その行く末を見届ける。
戦を続行するのならば引き続き相手になろうと思ったが。
どうやら、そうではないらしい。
身を翻しこの場から消えゆく姿。

……去るなら去ればよい。

その姿が完全に視界から消えるまでただじっと見やる。

「…………」

姿が見えなくなれば、小さく息を吐いた。

────────────────────────

さて。
ここからどうすべきか。

こいつらに"私"について説明すべきか。
否、悠吏と私は瓜二つだ。……と、思うし、別に必要もなさそう。な気がしなくもない。
背丈もそう変わらんし。
……ああ、だがイトウとは一度会っていたか。
悠吏の姉だなどと大嘘を吐いたが……憶えておらんだろうし、どうでも良いか。

再び小さく息を吐いた後、治療を施すミサキの元へと歩を進めれば、地に伏したイトウの姿を見やる。
耳と腹部の欠損。

この程度ならば。
修復も然程困難ではなかろう。
なにより

「コイツ、相も変わらず脂肪たっぷりだな。修復の素材には困らなさそうだ」

なに。
修復にあたって少しばかり全身の脂肪が減るだけだ。
損傷個所も治り、脂肪も減ったとなれば。

「喜ばしい事この上ないだろうな」

無論、生きたいと願い、修復を望むのであれば、だが。
そんな事を己が首の負傷など気にも止めずに思っていたが。

『……! 悠吏ちゃん、首から、血が……!』

なんてミサキが言うものだから、思わず己が首に手を当てて首を傾げた。

「案ずるな。ただのかすり傷だ。そのうち止まる。
傷も数十分あれば塞がる。
それより……よく頑張ったな、ミサキ」

ミサキの隣にしゃがみ込み、改めて状態を確認する。

『しゅうふく?』

と、疑問に思うようだが、それにわざわざ答えずともミサキは己で解を導き出したようだった。
聡明な娘だ。

悠吏の代わりに私が動く少し前。
悠吏はミサキに己の異能の事を話していた。それが幸いしたようだ。
改めての説明は省いても良さそうで、有難い。


『……悠吏ちゃん』
『辺見…………頼むッ』


当人が"生きたいと願い、修復を望むのであれば"とは思ったのだが。
ぐしゃぐしゃの顔のままのミサキ、それから満身創痍で駆けつけたカガラ。

二人が揃ってご丁寧に頭まで下げてそんな事を言うものだから。

「────おう、任せておけ」

なんて。
悠吏と同じ様に。悠吏と同じ顔で。
二人に、にひっと笑って答えた。






泥蘇光悪渡
「伊藤君本当に、本当に治るんだよな…???」


「……」

両手で口許を覆いながら深刻そうな顔をしている。

あのとき塗った薬……むしろ毒になってたらどうしよ…………
結乃
「……ぁ。ね、ね。悠吏ちゃん──」
結乃
「あとでちゃんと話してね?」


「……いらん脂肪を……分解、損傷個所に繋げて……再構築……。
 あ、なんかコレ、アレだな……脂肪を分解して筋肉に変えるとかいう
 ダイエットのアレに似ているな……」


なんかぶつぶつ呟いている。

「うん?ちゃんと話す……?ああ、"私の存在"の事か?」

「良かろう。後で話してやる。だから……」

「そのように思い詰めた顔をするな。
 案ずるな、あの男は無事。無論、死なん。皆が命を繋いだのだからな」

ItemNo.2 ローゼンブルク軍記章 を破棄しました。
ItemNo.15 不思議な粉 を破棄しました。
ItemNo.16 甲殻 を破棄しました。
ItemNo.18 桜色の修道着 を破棄しました。
ItemNo.25 霞石 を破棄しました。















神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
ハザマに生きるもの
踊る寒天
かなぶんA
捨てインコ
かなぶんB
















吹雪の先に輝く星
ENo.9
タマキ
ENo.86
劉星蘭
ENo.118
ユヅキ
ENo.562
スグル
神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 302 増加!
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





泥蘇光悪渡(150) から 欠けた刃 を受け取りました。

晴(428) から レンガ を受け取りました。

晴(428) から 壊れた銀の斧 を受け取りました。

晴(428) から 生命の宝石+2 を受け取りました。

ItemNo.32 ノワール・リリーItemNo.25 に持ち替えました。
ItemNo.28 ドリットグラオザームリリーItemNo.29 に持ち替えました。
ItemNo.34 毒液ItemNo.28 に持ち替えました。
ItemNo.13 毒液+3ItemNo.31 に持ち替えました。

領域LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
合成LV5 UP!(LV53⇒58、-5CP)

三科(286) により ItemNo.19 生命の宝石 から装飾『ペタルドリス』を作製してもらいました!
 ⇒ ペタルドリス/装飾:強さ327/[効果1]耐疫30 [効果2]- [効果3]-
ミナ
「さてさて、お望みどおりの品がデキましたでしょーかっ?」

ItemNo.17 ものすごい石材 から射程2の呪器『グラオザームリリー』を作製しました!
 ⇒ グラオザームリリー/呪器:強さ786/[効果1]体力40 [効果2]- [効果3]自滅19【射程2】

ユイノ(388) の持つ ItemNo.14 レンガ から射程1の呪器『いちご柄のメイクポーチ』を作製しました!

泥蘇光悪渡(150) により ItemNo.7 タウゼントメッサ―ItemNo.10 角 を付加してもらいました!
 ⇒ タウゼントメッサ―/暗器:強さ436/[効果1]壊裂40 [効果2]器用30 [効果3]-【射程3】

レイシー(409) とカードを交換しました!

コールイン【カーボナイズ】 (カーボナイズ)


トラジェディア を研究しました!(深度0⇒1
トラジェディア を研究しました!(深度1⇒2
グルームカード を研究しました!(深度0⇒1

インクリースアイズ を習得!
ファンタジア を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






悠吏(526)生命の宝石 を入手!
晴(428)光小晶 を入手!
泥蘇光悪渡(150)赤い羽根+1 を入手!
ユイノ(388)光小晶 を入手!
泥蘇光悪渡(150) を入手!
泥蘇光悪渡(150) を入手!
悠吏(526)毛+1 を入手!
泥蘇光悪渡(150) を入手!
晴(428)毛+3 を入手!
悠吏(526) を入手!
悠吏(526)毛+1 を入手!
ユイノ(388)毛+1 を入手!






ユイノ(388) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》』へ採集に向かうことにしました!
   - ユイノ(388) の選択は リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》

MISSION!!
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス を選択!
   - ユイノ(388) の選択は リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[481 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[200 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[410 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[328 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[263 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[189 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[111 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[146 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[299 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[41 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[203 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[89 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[90 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[46 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[56 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[5 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[21 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[43 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[0 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[11 / 100] ―― 《黒い渦》不運



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。


エディアン
「どこに行ったかと思えば、ほんとあいつは・・・・・」


 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?光の玉の行方でも追ってんのか?」

エディアン
「え?・・・あ、はいそうですそうです!」

白南海
「・・・わっかりやすい反応しやがって。」

エディアン
「へ?なんです?いやほんと、光の玉追ってたんですけどぉー。」

エディアン
「なーんか、童話とかの存在というか、そんな変なのが湧いてません?」


いくつかの映像が映し出される。

 


白南海
「変なのってもなぁ・・・・・ここに出てくるの変なのばっかじゃねーか。」

エディアン
「それはそうなんですけど・・・・・ジャンル違い?というか。」

白南海
「まぁ異物感あるっちゃあるがぁ・・・」

エディアン
「そう、なんか変なんですよねぇ。」


 

不思議そうにするエディアンを見て、軽くため息をつく白南海。


白南海
「誰かさんが言ってたろ。ワールドスワップが発動すると分身に能力が与えられる。
 突然与えられたらそりゃ能力なんて不安定なんじゃねーすかー。」

エディアン
「そんなもんすかねー。」

白南海
「そんなもんっすよ。・・・てかどーでもいいわ。」


 


白南海
「んで、結局なに眺めてたんだよおい。」

エディアン
「え、そんなに気になります?私のことー。」

白南海
「知るか消えろ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
ハザマに生きるもの
木こり
大蟷螂
マングース
木こり




536 326



2nd
木こり


3rd
木こり


4th
大蟷螂


5th
マングース




8th


















神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
浮雲生徒会
ENo.1774
ハナオ
ENo.1775
ミランツェ
ENo.1776
半人の大蜘蛛
ENo.1778
マオ




164 361









8th










リュウジン区 D-3 周辺

昇竜レジデンス



聳え立つ巨大マンション、昇竜レジデンス。

 

その姿はハザマでも健在で、それを見上げると――

 

白龍
白い巨体のドラゴン。

黒龍
黒い巨体のドラゴン。


上空からふたつの巨体が迫り来る!












神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏
立ちはだかるもの
白龍
黒龍




632 356




3rd
黒龍



5th



6th
白龍







ENo.526
山本悠吏
「――俺は、あのひとの身代わりだから」

――✂main✂――

●山本 悠吏(やまもと ゆうり)
┗・いつ生まれたのかわからない
 ・172cm
 ・少し軽い
 ・好き:何が好きかわからない
 ・嫌い:何が嫌いかわからない

 ※旧姓:辺見

―――✂×××✂――――


すべては 主人格を護る為に。
すべては 主人格を庇う為に。


使命を持って生まれた筈の"身代わり"は

必要以上の自我を持ってしまったが故に

主人格を押し込め、成り替わっていた。


―――✂×××✂――――

本来は控えめで感情を持たない、主人格への心的ダメージを肩代わりする為の人格。
いつの日か、"楽しい"という感情を持ち、"嬉しい"という暖かさを得て、自我を持つ。
膨れ上がる様々な感情にいつしか自分が生まれた意味を忘れ、主人格を意識下へと押しやっていた。

一つの個として成り立ってしまった人格は、主人格と分離を果たし一人の人として生きていく事になる。


元相良伊橋高校生徒。

―――✂―――

<<異能>>

●刻戻し
┗対象物を分解、再構築し、あたかも刻を戻しているように見せかける、子供騙しの錬金術。


※刻戻しの代償※
┗代償は無いが、使用者が対象物をサーチし、情報を読み取る必要がある。
読み取った情報は記憶領域へストックされるが、生身の人間の脳では容量が足りず、度々オーバーフローを起こす。
これが記憶が飛んでしまう原因の一つ。


●重力操作
┗重力を自在に操る。
主人格ではなく、身代わりが得た異能。


●クレアシオン・リリー
┗見た事、触った事があるモノを記憶を糧に創り出す。
創り出すものの記憶が鮮明であればある程、完成度の高い物を創り出す。


―――✂元々の主人格✂―――

「今がこうしてあるのも……おまえが生まれたお陰やもしれんな」

―――✂――――

●ヘンリエッタ
┗・外見27歳だった。
  転生で区切れば17歳。
  転生前の記憶を含めば1万とちょっと歳。…らしい。 
 ・成長中
 ・成長中
 ・好き:悪戯
 ・嫌い:生まれ変わっても報われない
     そんな環境が大嫌いだった。
     護ってくれる筈の存在が
     己の居場所を奪った存在が
     たまらなく大嫌いだった。


――――✂――――

辺見の転生前の人格であり、元々の"辺見悠吏"。
生れ落ち、成長過程で形成された"辺見悠吏"という人格が
いつしか自我を持ち、ヘンリエッタを意識下へと追いやった。

目覚めてみれば、あたかも己が辺見の存在を脅かし奪うような存在へと変貌し、故にそれに憤慨し、いつか辺見を喰らい消そうとしている。

……のだったが。

意図せぬところで辺見が異能を暴発させたり、"刻戻し"の異能で辺見からヘンリエッタに姿を変えるなど、悪戯が好きすぎたり好奇心が旺盛すぎる。
負けず嫌いで、横暴。自分勝手。
加えて、典型的なとても面倒くさい女である。


現在は身代わりとは分離し、新たな器を得て成長中。

―――✂―――

―――✂sub✂―――

「りこさんは、りこさんですから」

―――✂profile✂――――

●珠十字 吏瑚(しゅとじ りこ)
┗・25歳
 ・標準
 ・軽い
 ・好き:動画観賞
 ・嫌い:仕事

――――✂――――

ふんわりとした雰囲気。不思議系。
物腰柔らかいようで少し毒の含んだ敬語で話す。素が出ると関西弁の様な話し方に変わる。
目を隠しているが、特にこれといった意味はなく、なんとなく落ち着くというそんな理由らしい。

悠吏のトモダチで住処を提供している……のだが、悠吏の両親にはきちんと『うちが面倒みます』と許可を得ている。

インテリアデザイナーで独自のブランド『ローゼンクランツ』を立ち上げ数人の職人や助手と自宅兼アトリエで日々お仕事をしていて、大体は家にいる引き籠り。

先天性的な記憶持ち(前世の記憶を持つ)。故に、悠吏を今度は自分が面倒みるのだと誓った。

―――✂―――

≪珠十字の異能≫

●引き戻し
┗そのものが本来持つ能力を最大限まで引き上げ、その者へと戻す。いわばブースター。相性によっては最大以上の効果を発揮する。
単体では役に立つことはない。


●引き戻し
┗対象者の状態を一定の状態へと引き上げる(取り戻す、の意)。


●死霊の帰還
┗ネクロマンサーの様なあれそれ(雑)


≪珠十字のハザマの姿≫
┗特に変わる事はない。

-――✂sub✂―――

「ボクは楽しければなんでもいいんだー」

―――✂profile✂――――

●呉 織葉(くれ おりは)
┗・16歳
 ・140~150cmくらい
 ・軽い
 ・好き:かわいいモノと楽しいコト♡
 ・嫌い:つまんないコト

――――✂――――

自分を可愛いと自負し、故に常に可愛いを求める平凡高校1年生。
……と思ったらこれまた大間違い。

楽しければ善悪問わない性格で周りを振り回す。
可愛さを最大限利用し、他人を騙す事もしばしば。

珠十字の会社と同名の「ローゼンクランツ」という表にはあまり知られていない団体の総統の元、団体に所属する団員の安息の地を得るという、その大きな願いの為に動いている。

暗器を扱う。種類は様々。

―――✂―――

≪呉の異能≫

●霧に紛れて
┗身を霧に変える。時間制限はあるものの、霧になっている間は物理的な影響を受けない。


≪呉のハザマの姿≫
┗ハザマに足を踏み入れる事は、ない。

―――✂―――
30 / 30
1238 PS
チナミ
D-2
行動順3【強襲】AT↑
32231
985







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1グラオザームリリートラウム武器321守護25攻撃20【射程1】
2欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
3フィンスターニス・リーリエ呪器786攻撃40器用30自滅19【射程1】
4たけのこ炊き込みごはんの香り魔香109深手29
5花韮素材40[武器]凍結45(LV90)[防具]放凍45(LV90)[装飾]幸運40(LV85)
6黄金色のコート防具306活力30耐狂25
7タウゼントメッサ―暗器436壊裂40器用30【射程3】
8すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
9グラオザームウンシュルトリリー武器327列撃30【射程1】
10生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
11エナジー棒料理10活力10防御10
12素材45[武器]魅域40(LV90)[防具]耐光45(LV90)[装飾]狂40(LV85)
13毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
14紫水晶素材45[武器]充填45(LV90)[防具]攻撃40(LV85)[装飾]魔力45(LV90)
15レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
16壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
17グラオザームリリー呪器786体力40自滅19【射程2】
18生命の宝石+2素材40[武器]快癒40(LV70)[防具]活力40(LV70)[装飾]耐疫40(LV70)
19ペタルドリス装飾327耐疫30
20上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
21モーントリーリエ護符163幸運20耐霊19
22向日葵素材25[武器]地纏25(LV45)[防具]反光25(LV50)[装飾]光纏25(LV45)
23赤い羽根素材35[武器]炎上35(LV65)[防具]舞炎30(LV60)[装飾]放痺35(LV60)
24絶壁隔壁163活力30風柳10
25ノワール・リリー呪器402器用20闇纏15自滅19【射程1】
26エナジー棒料理10活力10防御10
27花びら+7素材45[武器]混乱45(LV25)[防具]舞魅45(LV10)[装飾]祝福45(LV20)
28毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
29ドリットグラオザームリリー武器261攻撃20【射程1】
30毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
31毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
32素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
33毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
制約35拘束/罠/リスク
変化2強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
領域15範囲/法則/結界
解析35精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
合成58合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル60100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アースタンブア60100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
プロテクション5080自:守護
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム60120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト7070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート60100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
グロウスルーツ6050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
決3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ケイオティックチェイス72110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク61120敵:攻撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー70160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
決3ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム70300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
フォースフィールド51300味全:AT増
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー60280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
決3インファイト6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム60300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル60270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
エレメントフィールド60150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
決3ムスケルクラフト70180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ61240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
決3ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
決3ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ベスチャルファング62300敵:攻撃&4連鎖痛撃
スーパーパフォーマンス60400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
スクリーム50280敵全2:SP痛撃&衰弱
アサシネイト62290敵:9連痛撃+自:麻痺
エレクトリックパレード60300敵7:SP攻撃&祝福

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1350【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
快進撃750【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気840【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打640【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神850【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
さいしょのいちまい
(ブレイク)
050敵:攻撃
狐火(わりと強火)
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
瀧落し
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
まめくらっしゃー
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
決3
あーちーちーあーちー
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ザ・スナイパー
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
みんながんばれ~
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
躍動の雫
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ある少年の肖像
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
技の札
(キーンフォーム)
0150自:DX・貫撃LV増
ある日の写真
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
決3
でたぁ!ナレハテちゃん
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
10MJビッグバン
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
★ミ
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
恵みのゲリラ雷雨!?
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
正義の鉄槌
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
鎖の迷宮
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
帰巣本能ルート810
(ファイアグレネード)
2260敵6:火領撃&炎上
かわはるのらく・・・がき?
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
決3
凶兆返しの破軍
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
感情顕現変質:涙のひとしずく
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
七つの器
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
記憶の城壁
(ルーク)
1240敵貫:地撃+味全:護衛
顎下から打ち抜く肘撃ち
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
決3
フリッカージャブ
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
弦落ちのジャガー
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
コールイン【カーボナイズ】
(カーボナイズ)
0200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]サクラフィアンマ[ 2 ]アジャイルフォーム[ 1 ]ワンオンキル
[ 2 ]ディスオーダー[ 2 ]サモン:ジャイアントメカ[ 1 ]クリエイト:マシンガン
[ 2 ]キュアサイクロン[ 1 ]ブレイクダウン[ 3 ]ディープブルー
[ 1 ]グラインドコア[ 1 ]インヴァージョン[ 3 ]フォレストオファリング
[ 2 ]メテオ[ 2 ]パージ[ 2 ]レインフォース
[ 1 ]オールドローズ[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]サモン:ヴァンパイア
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ミラージュ[ 1 ]ナース
[ 1 ]ドレインライフ[ 1 ]五月雨[ 2 ]ライブラリ
[ 3 ]バルカローレ[ 1 ]ジャイアントラップル[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]スカイハイ[ 1 ]スリラー
[ 1 ]アクアシェル[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]サルベイション
[ 3 ]デモリッシュ[ 1 ]ディメンションブレイク[ 1 ]千辛万苦
[ 3 ]グリモワール[ 2 ]ソウルビート[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]スーパーパフォーマンス
[ 1 ]神風[ 2 ]トラジェディア[ 3 ]イクスクレイム
[ 1 ]グルームカード[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]オミナスドリーム
[ 2 ]豪華絢爛[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]オラシオン
[ 3 ]ソウルミュージック[ 1 ]ビッグウェイブ



PL / ひじりん