NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 25:00~26:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ここで、ハザマを旅する少年へと書き手が交代となる……



街にいる自分は確かに頑張ってくれている。
ブランブル女学院に属している親戚たちが暮らしているホテルを訪れた彼は、早速サーバーの組み方についてアドバイスを受け、とりあえずネットにつなぎ、稼働させるところまで漕ぎつけた。

そのついでに、親戚の猫耳少女たちから、星珠というものを授かって組み込んでみたようだ。
それは、ステラボードというアプリの中から持ち帰ったものだそうで、それを組み込んでみた結果、今はログインできないそのアプリでフレンドになっていた相手に、メッセージを送信できたようだ。
送信エラーが出ていないものの、返信が無いのを残念がっていたけれども、リアルのメールアドレスを教えてない相手からのメールとなると、読まずに捨てる可能性もある。
それに、何処からアドレスが漏れたのか不安になるというのもあるだろう。

実際、ハザマで連絡を取り合ってる友人でも、街にいる自分と連絡を取りたいかと訊ねても、向こうの自分は信じないだろうと言っていた。

それでも、1時間おきの記憶流入以外にも、ハザマと街との繋がりを確保しておくのは、いざという時にやれることの幅を広げてくれる可能性がある。

向こうが頑張ってくれているのに、自分が待っているだけでは申し訳ない。
こちらもアダムスを探し出さなければならないのだが……正直、このままハザマの大地を歩き回っていても、見つからない気がしてきた。

だが……このタイミングでCross+Roseに流れた映像は、真っ暗な夜空に登って行き、星々のように彩っていくというものだった。
前からハザマで龍や守護像などを倒した際、光球が空へと昇っていくのを何度も見てきた。
その行き先がこの映像であるのならば、俺達が倒すべきアダムスは、ハザマの空の上にいるのではないか?

そこへ行くには、ロケットなど、空へ向かう手段が必要だろう。そういうもの自体は見つからなくても、そういうものに関する情報があるとするなら……ツクナミセントラルラボであろうか?

これまでベースキャンプに戻っては、ロストの依頼や龍退治にいそしんできたが、そろそろ最前線のチェックポイントに向かう事を考えた方が良さそうだ。

だが、アダムスが倒れればワールドスワップが停まるのであれば、自分達が倒せなくてもいい。
志を同じくする者に、この推論を伝えてみる事にしよう。







ENo.1491 透 とのやりとり


「うんうん、いたね。小粋なトークをかましてくれたピヨちゃん……
だいぶ感覚麻痺してきてるけど、あの子もUMAに違いないはずなんだよ」


「画面のスクショとっとけばよかったな~」


「現状維持が最善の結果っていう人は多そうだよね。
それ以上にサイコーの結末があり得るのかどうかもよくわかんないし……」


「どうがんばっても、住人の半分が消えちゃうとするじゃない?
その流れだと、このゲームが始まった時点でみんな等しく負けてるんだよ」


「逆に言うと、侵略がはじまる直前まではみんな勝ってたとも言えるのかも。
アンジニティの子たちも地獄から抜け出せてたわけでさ」


「ゲームの終わりが決まってる以上、サボタージュにも意味がない。
現状維持を呑ませるには、ルールそのものを壊す以外になさそうだけど……
例のイレギュラーもさ、そういう役には立ってくれなさそうだし」


「正直お手上げっていうか、どーしよっかなって感じだよね」


「記録を付けるのはいいと思う! グッドアイディア!!
荒唐無稽なおとぎ話だって思われるかもだけど……」


「ノッブがここにいた証になるなら、それだけで価値があるはず。
そういうやり方もあるんだねー」


以下の相手に送信しました

ENo.514
カルセドニア
ENo.529
運命の輪の子供
ENo.692
こはり





水月
「装備新調を清々しい程にミスしましたが健康です」

ノブナガ
「前回はヒヤッとしましたけれども、勝てて良かったです。
そろそろ俺達も最前線に行けるよう、準備を整えて参りましょうか?」

りる
「鱗から何作ろうかな…。」

ItemNo.7 駄物 を破棄しました。

ItemNo.30 源氏香 を使用しました!
ノブナガ
「今日もすっかりおなじみになったお香で。
……でも、何か違うものも欲しいなぁ」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
捨てインコA
かなぶん
捨てインコB
捨てインコC
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
黄昏の星々・紅
ENo.658
天弖
ENo.1104
刀崎 依良
ENo.1137
モモノメ
ENo.1585
ユウ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 313 増加!
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







リュウジン区 D-3 周辺:昇竜レジデンス


龍は起き上がり、再び上空へと消える。

 

龍の頭から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。





りる(1327)800 PS 送付しました。

武術LV2 UP!(LV18⇒20、-2CP)
解析LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
合成LV7 UP!(LV68⇒75、-7CP)

りる(1327) の持つ ItemNo.3 意馬心猿ItemNo.17 腐肉+3 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
ミコト(1613) の持つ ItemNo.44 防弾ジャケットItemNo.35 ボルト を付加しました!
ItemNo.37 立派な羽 に ItemNo.49 を付加しようとしましたが、付加材料を見失ってしまいました。

みふね(794) とカードを交換しました!

今日のトンチキお料理 (パワフルヒール)


ヘカトンケイル を研究しました!(深度0⇒1
ヘカトンケイル を研究しました!(深度1⇒2
ヘカトンケイル を研究しました!(深度2⇒3

ブレイクスルー を習得!
ライブラリ を習得!
効果付随 を習得!
パナケア を習得!
無影無踪 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ミコト(1613)赤い羽根 を入手!
水月(500)赤い羽根 を入手!
ノブナガ(1324)光小晶 を入手!
ミコト(1613)赤い羽根 を入手!
ミコト(1613)白龍の鱗 を入手!
ノブナガ(1324)黒龍の鱗 を入手!






次元タクシーに乗り リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほれ、着いたぜ。お代は土産話でよろしく。」


リュウジン区 L-4(草原)に移動!(体調30⇒29
リュウジン区 L-5(森林)に移動!(体調29⇒28
リュウジン区 M-5(草原)に移動!(体調28⇒27
リュウジン区 N-5(草原)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - ノブナガ(1324) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》 を選択!
   - ノブナガ(1324) の選択は ツクナミ区 K-2:チェックポイント《小集落》







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[199 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[407 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[250 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[105 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[144 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[288 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[199 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[84 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[99 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[78 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[76 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[83 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[13 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[38 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

空には変わらず光の玉が、星々を模している。

次第に集まり、大きな光になっていく・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



エディアン
「いやー、キラキラと綺麗ですねぇ!」

白南海
「こんなハザマの景色で綺麗も何も・・・」

エディアン
「いいじゃないですか。こんなところだからこそ、ですよ。」


 


エディアン
「・・・あ、流れ星!」

白南海
若が無事でありますように若が幸せでありますように若が最強でありますように!


 

 

 

集まった光がそれぞれ何かの形を成し、地上に落ちてゆく。


白南海
「・・・ってありゃ流れ星じゃねぇわ。変な光の玉じゃねーか。」

エディアン
「ハザマの大地に次々落ちていきますね。落下先が偏ってるような・・・・・森や山?」


 

 

 


白南海
「さぁて、今度は何が始まるのやら。」

エディアン
「要注意ですね・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
捨てインコ
捨てインコ
踊る寒天
闇の騎士




535 213




3rd
闇の騎士


4th
捨てインコ


5th
捨てインコ



7th
踊る寒天


















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
1ターン目必殺おでん
ENo.117
ユーリウス
ENo.380
"ofLOSE"
ENo.384
欠けた器
ENo.1564
アオイ




442 165

















ツクナミ区 K-2

チェックポイント《小集落》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《EAGLE》
黒闇に包まれた巨大なワシのようなもの。


 


守護者《EAGLE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
守護者《EAGLE》
守護者《EAGLE》
守護者《EAGLE》
守護者《EAGLE》




236 136




3rd
守護者《EAGLE》


4th
守護者《EAGLE》


5th
守護者《EAGLE》


6th
守護者《EAGLE》









ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:17歳 誕生日:12/31

髪の色:銀 瞳の色:濃い茶色

相良伊橋高校3年1組所属で、生徒会副会長。
幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、覇気が感じられないマイペースなタイプに見える。

クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。
昨年のハロウィン後に目覚めた2つ目のの異能により、頭の中で確認できるスキルリストに載っているスキル名にメッセージが仕込まれているのを確認。
ハザマという異世界で自分の分身と思しき人物が、アンジニティという異世界の住人と、36時間の戦争ゲームを強いられているという記述を信じて、調査に動き始めたのだが……2月25日の夜、ハザマからの記憶ダウンロードのタイミングで、Cross+Roseとの接続が更に強くなり、(PLが見てるのと同じ仕様で)自分以外の“記録”まで閲覧、秘匿テキスト通信に書き込めようになった。
自分が頭の中で見ている情報は、フェニアの謎かけで貰ったプロジェクキャメラで出力できることが判明しており、スマホやPCと接続することで保存することも出来る。
(PL発言部分は流石に見えません)
また、寝ている間にラメルディアという世界に赴いて、冒険している夢を見るようになった。


異能1:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

側面にハンドルの付いた賽銭箱のようなものを呼び出し、日々溜まっていく石などを支払うことによって何かを取り出す、スマホガチャ的な力。
また、取り出したものを十全に扱えるよう、副次効果としてコンタクトしてから離れて一時間経過するまでの間、動植物なら意思疎通、道具等を使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
大きさも含めて何が出てくるか分からないうえ、出したものを自力で消すことができない。それ故、使用する際には周囲の安全確保に気を遣わなくてはならない。


異能2:技芸調色板(パレットオブアーツ)

頭の中に(別世界の?)スキルやアイテムリストが見えて、それを脳内パレット枠にセットして使用するオンラインゲーム的な力。
現時点でセットできるのは、

【ハザマから】
戦闘スタイル1枠、アクティブ9枠、パッシブ9枠、カード3枠、装備4枠、アイテム10枠。

【ラメルディアから】
クラス3枠、カード2枠、スキル一式13枠、アーティファクト3枠+ロストアーティファクト

1度設定したスタイル、スキル枠セットは1時間経過するまで再設定で入れ替えることができなくなる。但し装備と保管枠の入れ換えは自由。
また、装備品に限らず物品をスキルを含めたスロットに登録することで保管できるが、その分自由枠が減る。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性

昨年度から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。


サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 16歳 女性

ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。

http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1

※アイコン30,31は宮沢さん(@@urn_k)提供のイベントフリー素材、
アイコンNo.8はヌマクラさんから、
アイコンNo.9,15,16&ユズリハのカラー立ち絵は、やひろさんから、
アイコンNo.17,18,19は荒巻ちどりさん(@aramaki_chidori)から、
アイコン32~35は、け~けさん(@k_ke)から頂きました。
ありがとうございます♪
30 / 30
576 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
32796
1000







相良伊橋高校
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
3
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
6
イバ生・傷那のShowTime+
2
#交流歓迎
合成のつどい
重鎧を信じろ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
2亀のお守り装飾401防御30回復30
3不思議な装飾装飾10
4神馬の鬣飾り装飾225災20体力10
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
8滑々な何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
11ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
15梟の福袋装飾130耐狂10
16白虎の尻尾装飾545風纏45回復20
17エナジー棒料理10活力10防御10
18ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
19兎の根付装飾212幸運25体力10
20甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
21エナジー棒料理10活力10防御10
22不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
23絶影の強弓呪器786体力40回復20自滅19【射程3】
24滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
25毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
26鉄甲礼装防具285耐狂25復活20
27バールのようなもの呪器534体力20体力20自滅18【射程1】
28毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30源氏香魔香22耐疫10
31駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
32素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
33霊木刀呪器326器用25防災15自滅14【射程2】
34小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
38灯篭切虎徹・影打呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
39小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
40滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
41栄養ドリンク+2食材30[効果1]活力20(LV10)[効果2]防御25(LV20)[効果3]鎮痛30(LV30)
42黒龍の鱗素材50[武器]闇撃45(LV90)[防具]反闇45(LV90)[装飾]闇纏45(LV90)
43毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
44ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
具現35創造/召喚
百薬35化学/病毒/医術
領域35範囲/法則/結界
解析35精確/対策/装置
付加85装備品への素材の付加に影響
合成75合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
このリストを見ている貴方へ
(ブレイク)
5050敵:攻撃
私は恐らく貴方の分身です。
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
今はハザマという異世界にいます。
(クイック)
5050敵:3連撃
アンジニティという異世界の人と
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
36時間制限の戦争ゲーム中。
(ヒール)
5050味傷:HP増
ハザマの1時間が経過するごとに
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
貴方の十日~一月半ぐらいの記憶が
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ハザマにいる私に流れ込みます。
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決2ハザマでアンジニティが勝つと
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
の人達がアンジに落とされます。
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
決2ウィンドカッター5050敵3:風撃
ゲームの主催者の力で、
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
アンジ参加者の分身にされた人が
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
決2街に数百人以上います。
(ガードフォーム)
50100自:DF増
街の民が勝つと、街にいる
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
決2アンジの分身が消えるらしい。
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
自分は両方救える道を探してます。
(リフレクション)
5050自:反射
異世界やアンジニティについて
(プリディクション)
70120味列:AG増(3T)
決2街の貴方も調べて頂けませんか?
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
決2エアブレイド50100敵列:風撃
あと、作られし者・アダムスの力が
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
事件の元凶らしい。世界の境界を
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
踏み越える度に、その世界にいる
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
決1マーチ50100味全:AT増(4T)
胎児を変化させて分身を作る。
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
その分身がワールドスワップという
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
世界の住人を入れ替える異能を
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
無作為に発動させてしまったのが
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
決2ハザマというこの街を元にした
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
決1アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
空が紅く荒れ果てた異界を作って
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
決3二つの世界の人達を元にした分身を
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
戦わせるゲームを引き起こした
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
元凶らしいです。
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
アンジニティは否定の世界
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
追放者を閉じ込める一方通行な
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
牢獄のような荒れ果てた世界らしい
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
出来る限りのハザマでの情報を、
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
決2クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決1ハザマで作成・加工した品物に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
書き残して伝えていくつもりです。
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
決3ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック7080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム70200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
決1レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
決2エネルジコ70150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決2イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
決3パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
決1グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
決2ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
決2ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
決2ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
決1ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
決3ブレイドフォーム50160自:AT増
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決2ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
決2クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
決2クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
決2ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
決2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決2コンフィデンス70300自:MSP・HL増
決1ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
決1グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン90200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム60200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
決3クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
トニック110180味傷3:HP増+AT増(1T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
決3メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
サモン:ジン55700自:ジン召喚
決3カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
決2クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
決3ワイルドインスティンクト90300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
決3ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
バックスタブ51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
サモン:ヒーロー65800自:ヒーロー召喚
アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
決2ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
決3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
修復730【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性940【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師1150【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
超過適応650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
秘法妙薬620【戦闘開始時】自:MSP増
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
決2
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
決1
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決2
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
決3
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
邪祓
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
決2
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決2
『生きたかったんだ』
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
決1
怪人カード「アンプバッド」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
決3
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決1
ミッドナイトカーテン
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
決2
ロブクレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
絵画:特殊繊維
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決3
天使の目覚まし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
不純の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
決3
天使の目覚まし
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
決2
タントミール
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決3
逃れえぬ過去
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
すごい時間!
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
決2
とある童話
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取
決3
牙折り
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
冬の残り香
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
決3
今日のトンチキお料理
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]召喚強化[ 1 ]集気[ 1 ]アブソーブ
[ 1 ]ガーディアン[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]レインフォース
[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]メンブリュウ[ 1 ]ライトジャベリン
[ 3 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]ステラミュージック[ 3 ]フォレストオファリング
[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]ヘカトンケイル[ 1 ]アルヒェ
[ 2 ]イクスプロージョン[ 3 ]ソードブレイカー[ 1 ]オールドローズ
[ 1 ]アクアヒール[ 3 ]パワフルヒール[ 1 ]マスフレイム
[ 1 ]エスコート[ 3 ]デスペラート[ 3 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]幸星[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]カプリシャスナイト[ 3 ]ミラージュ
[ 1 ]ブロック[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ジャイアントラップル
[ 2 ]フィジカルブースター[ 3 ]イディオータ[ 3 ]超過適応
[ 2 ]ベスチャルファング[ 3 ]イクスクレイム



PL / やつふさいぶき