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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




そして再び、日記の書き手はイバラシティで暮らす少年へと切り替わる……



向こう側の鮎喰さんが言っていた通り、確かにこれは重い悩みではある。

街で暮らしている自分達の介入できない場所で、自分達の世界を賭けた戦争が行われており、その駒として戦っているのは自分達……町で暮らしている人達の分身。
ところが、彼らには心があり、街で暮らしている自分の記憶が定期的にまとめて流れ込むという。

どちらが勝ってもこの街からいなくなる人が出てくることに変わりない。
時間改変を扱う物語だと、改変前の記憶は全員失うか、改変に深く関わった一握りの者達だけが保持したままになるというが……自分は覚えていられるのだろうか?

我が校には、異世界研究室という場所があるけれども、そこで話して良いものかどうか……


月がいつもより赤く見える夜、迷いを洗い流そうと水垢離を済ませて本殿に入り、ご本尊へと祝詞を捧げる。だが、心身共に疲れが溜まっていたせいか、気が遠くなっていく……

そして、何処とも知れない満開の桜の木の下で、親戚にそっくりの猫耳少女と、猛禽類の翼を持つ少女から声を掛けられる。親戚の少女たちと違い、二人は天女のような衣装に身を包んでいた。

人と神の間に立つ者よ……狭間を彷徨う者達の魂を救わんと願うならば、彼らの想いと、想い出をしっかりと記録せよ……

異能と機械を組み合わせるのならば、それを補助する物品を集めて組み込めば吉なり……



確かに聞き覚えのある親戚の声が、少年にそう告げた所で目が覚める。
この神社で祀られているのは夢見の神であり、人々に災難から逃れる道を示してくれると言い伝えられている。

そういえば、ハザマにいる自分はアクセス能力の拡張や、記録の保管を助ける為に、ネット用のサーバーを用意してみてはどうかと提言していた。
このお告げは、その件に対するアドバイスなのかもしれない……ならば、ここはそれに従い、この街にある不思議な場所を訪れて、そういったものが手に入らないか調べてみよう。
この街には、年中桜が咲いている場所や、突如現れた巨大な氷山……“南極”といった不思議な場所が幾つもある。休みの日に訪れてみる価値はありそうだ。

また、ブランブル女学院でマルチメディア部員として活動している二人なら、そういった街の情報や、サーバーの設置など、ネット関係にも詳しいのではないか……

そう考えた俺は、夢に出てきた二人にそっくりな親戚を訪ねてみようと決意して、離れにある自分の部屋へと戻ることにした。



……そして、少年がいなくなった本殿に、二人の少女が現れる。
夢の中に出てきた姿でなく、ブランブル女学院の制服に身を包んだ猫少女と、メイド服姿で猛禽の翼を持つ少女といった出で立ちであるが。


朝香宮 良夢音
「ラムネ達はもともとこの世界の住人でないから、直接力で手助けできなくてごめんね」

鷲宮 美美
「仕方ありません。
私達は赴いた世界の住人達が、自らの選択によって引き起こした“正しい終わり”は見送ることしかできませんから」

朝香宮 良夢音
「それでも今、この場でこの瞬間を生きている者だけが、未来を選び取る権利がある。
それでも……手掛かりを与えたり、流れを示すことはできる。」

鷲宮 美美
「その流れを見極め、乗るかどうかは本人の選択……権利であり、責任です。
それでも、800年もの間、私達に祈りを捧げてきた人々には、よりよい未来が訪れてくれたらよいんですけれども」

彼女たちは本来、神というよりは仏に当たる存在の分霊である。
この世界への異常な侵略を予知してこの地へとやってきた彼女達は、本来の予定より800年以上前にこの地へと辿り着いてしまった。
その後、人々を大津波から山へと避難するように導いたり、旱魃で苦しむ民に井戸が掘れる場所を示したりといった手助けを行ったのがきっかけで、彼の地にて信仰を得ることとなって祀られるようになったのだ。

数十年周期で目覚めては再び眠りにつき、民を見守り続けてきた二柱は時が来たことを察して、旧皇族の家に子供として受肉して生まれることを選び、ワールドスワップを観測するために準備を進めていたのである。

そして、自らを信仰する神職の家から、その足掛かりとなるものが現れた。これはきっと偶然ではない。
だから彼に神託を授けたのだ。より良き結末が訪れることを祈って。

世界の観測者であり記録者、ある時は世界の修復者、またある時は世界の看取り手=死神でもある少女達の活動は、新たな段階へと進もうとしていた。







ENo.514 カルセドニア とのやりとり

「ドラゴン相手なら牙なり鱗なり期待できるが、見た目が小娘じゃねぇ。あの膨大な力の欠片でも貰えるなら、少しは頑張る気にもなれるんだが」

「易々と諦める者はいないだろうが、それを屈服させる手段は当然あるだろうねぇ。何人か見せしめに赤いナレハテにされるんだろうか?おお、怖い怖い。探索の最前線も島の端に到達する頃合いだし、そろそろ主催が何か仕掛けて来るんじゃないかと見てるんだが……」

「向こうのカルセドニアに接触するのは、止めとくよ。魅力的な提案だし、僕としても話をしてみたい気持ちはあるんだが、何と言うか……」

どうにも歯切れの悪い沈黙。

「……どんな顔をして、何を言えば良いか、全く分からない。合わせる顔が無いというのが正直なところだ。向こうの彼女は今の僕より、生前の彼女に近いだろうから」


ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり

緋墨
「……あの様子だと、どうやらそうみたいだな。
マッドスマイルのあの言葉が本当なのか判断するには、まだちょっと材料が足りないし……とりあえずは、あの言葉が本当だと考えておくか」
緋墨
「進行役の2人がマッドスマイルを招き入れても何も起きなかった、両陣営に少女のことを話しても問題なかった。
おそらく、進行役の2人とマッドスマイルのあの行動は黒幕にとって不都合ではない……んだろうな」
緋墨
「……黒幕にとって都合の悪い情報や行動がどういうものなのか、見えている部分もあれば上手く見えない部分もあるな……」

ハザマで過ごすうちに、手元に入ってくる情報もどんどん増えてきている。
可能であれば、ノートや何かに情報をまとめてもいいかもしれない。


緋墨
「……そういえばあったな、そういうの。
侵略の警告を聞いたときと同じ感覚だったから何かあったのかと思ったのに、中身は謎かけで気が抜けたから覚えてる。
……そういや、うちは鈴咲が躍起になってたが、鹿金はあれ、どれくらいの速さで解けた?」

何人があの謎かけに挑戦したのかわからないが、ちょっと気になったのだ。

緋墨
「……向こうの鹿金、そんな状態になってるのか。
家族が帰ってきたのがきっかけでそうなったんなら……異能の進化みたいな感じだな」

顎に手を当てて、考える。
異能についてはまだわからないことも多いが、個々が持っている異能が変質――進化しないとは限らない。
なら、あなたが持つ力が新たな形に進化した可能性も十分考えられる。


緋墨
「――……。
……いや、せっかくの申し出だが、俺は遠慮しておく。
俺はこれでも捻くれてるところがあるからな……素直に信じるとは思えない」


ENo.692 こはり とのやりとり

「私の箱庭は百から数百年ほどしか保たないからな……時間の進み方も違うため、いまはどうなってることだか……まあ、個人にとっては都合の良いことだろう。世界がその被害を受けるため、巻き込まれる側としては溜まったものではないが 」
自嘲気味に笑ってみせる。

「私からの干渉もそうだが、メッセージだけなら様々な場所から届いているようだな。ここはつまりそういう場なのだろう。ありあわせだけに穴が多いのか、意図して開けられているのか」


以下の相手に送信しました

ENo.854
悪魔の森の黒樹
ENo.1491






水月
「道中余裕綽々、とはなかなかいかないものですね…」

ノブナガ
「近頃は結構順調に動けてますし、そろそろ最前線に行ってみたいものですね。
問題は、守護者も強くなってる事ですけれども」

りる
「龍の鱗…ほくほく…。」

ItemNo.37 駄物 を破棄しました。
ItemNo.42 駄物 を破棄しました。
ItemNo.16 駄物 を破棄しました。
ItemNo.17 猫のお守り を破棄しました。
ItemNo.21 祝福されし礼装 を破棄しました。

りる(1327) から 白虎の尻尾 を手渡しされました。
りる
「頼まれてたお守り…できたよ…。」

ItemNo.31 エナジー棒 を食べました!
ノブナガ
「今回は殴らないから、こっちで良いですかね?」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
チビメデューサ
せみA
捨て犬
せみB
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
なかよし動物園♡
ENo.622
ロゼ
ENo.668
パドメ
ENo.924
いたち
ENo.954
何かの残滓
















ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園


パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
アブラナ
ネモフィラ
コキア
ローズ







ミナト区 Q-6 周辺:ミナト海浜公園


荒れ野が広がるなか、綺麗な丘。

 

丘から遠くを眺めると大きな観覧車。

観覧車は動いているように見える。

 

 

突然チャットが開く。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。



ロジエッタ
「・・・・・見つけた。動いてる観覧車。」

ロジエッタ
「カイエン、ようやくですわ。私もだけど・・・何より貴方の夢でしたものね。」


人形を頷かせる。


ロジエッタ
「全力で、向かいますわ!」


 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







りる(1327)ItemNo.45 地龍の鱗 を送付しました。

エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

武術LV17 DOWN。(LV35⇒18、+17CP、-17FP)
時空LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
変化LV3 DOWN。(LV3⇒0、+3CP、-3FP)
合成LV5 DOWN。(LV73⇒68、+5CP、-5FP)

解析LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
付加LV10 UP!(LV75⇒85、-10CP)

水月(500) の持つ ItemNo.6 シルエットミラージュItemNo.5 曹灰長石 を合成し、シルエットミラージュ を強化しました!(+40)
 ⇒ 超絶合成!2 3 4 = 9 ]不発!
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!
水月(500) の持つ ItemNo.9 怨恨石ItemNo.23 赤い羽根 を合成し、謎の肉 に変化させました!
 ⇒ 超絶合成!5 2 5 = 12 ]不発!

水月(500) の持つ ItemNo.9 謎の肉 に ItemNo.36 怨恨石 を付加しようとしましたが、指定アイテムが装備品と素材ではありませんでした。

唯(369) とカードを交換しました!

冬の残り香 (トニック)


ステラミュージック を研究しました!(深度0⇒1
ステラミュージック を研究しました!(深度1⇒2
ステラミュージック を研究しました!(深度2⇒3

フィジカルブースター を習得!
瑞星 を習得!
フェイタルポイント を習得!
エリアグラスプ を習得!
リンクブレイク を習得!
応酬 を習得!
サモン:スプーキーアイ を習得!
リザレクション を習得!
ワイドアナリシス を習得!
ウィークサーチ を習得!
クリエイト:マシンガン を習得!
猛毒耐性 を習得!
スナイプ を習得!
コンシアンス を習得!
クリエイト:キャノン を習得!
アシッド を習得!
ストラテージュ を習得!
心機掌握 を習得!
サモン:ジャイアントメカ を習得!
アンチドート を習得!
空間掌握 を習得!
特質強化 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






りる(1327)立派な羽 を入手!
水月(500)ふさふさ を入手!
ノブナガ(1324)立派な羽 を入手!
りる(1327)毒液+2 を入手!
水月(500)牡丹 を入手!
ミコト(1613)土筆 を入手!
水月(500)露草 を入手!
りる(1327)白詰草 を入手!






次元タクシーに乗り リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


リュウジン区 L-4(草原)に移動!(体調30⇒29
リュウジン区 L-5(森林)に移動!(体調29⇒28
リュウジン区 L-6(森林)に移動!(体調28⇒27
リュウジン区 M-6(森林)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - ノブナガ(1324) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス を選択!
   - ノブナガ(1324) の選択は リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
ハザマに生きるもの
捨てインコ
かなぶん
捨てインコ
捨てインコ




423 444





4th
捨てインコ


5th
捨てインコ


6th
かなぶん


7th
捨てインコ


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
黄昏の星々・紅
ENo.658
天弖
ENo.1104
刀崎 依良
ENo.1137
モモノメ
ENo.1585
ユウ




411 425

















リュウジン区 D-3 周辺

昇竜レジデンス



聳え立つ巨大マンション、昇竜レジデンス。

 

その姿はハザマでも健在で、それを見上げると――

 

白龍
白い巨体のドラゴン。

黒龍
黒い巨体のドラゴン。


上空からふたつの巨体が迫り来る!












パスファインダー
ENo.500
水月
ENo.1324
ノブナガ
ENo.1327
りる
ENo.1613
ミコト
立ちはだかるもの
白龍
黒龍




166 416




3rd
黒龍




6th
白龍







ENo.1324
鹿金 信長
メイン;鹿金 信長(かがね・のぶなが) 年齢:17歳 誕生日:12/31

髪の色:銀 瞳の色:濃い茶色

相良伊橋高校3年1組所属で、生徒会副会長。
幸運のご利益と猫スポットとして知られている、鹿金神社の子。
小さな頃から神事を教えられて育ってきており、流鏑馬ができる。
学校での成績は上の部類に入るが、覇気が感じられないマイペースなタイプに見える。

クラス内だと、はしゃいでる面々から少し引いてニコニコと周りを見守っている事が多いが、時折フォローよりも爆弾を投げ込むタイプ。
昨年のハロウィン後に目覚めた2つ目のの異能により、頭の中で確認できるスキルリストに載っているスキル名にメッセージが仕込まれているのを確認。
ハザマという異世界で自分の分身と思しき人物が、アンジニティという異世界の住人と、36時間の戦争ゲームを強いられているという記述を信じて、調査に動き始めたのだが……2月25日の夜、ハザマからの記憶ダウンロードのタイミングで、Cross+Roseとの接続が更に強くなり、(PLが見てるのと同じ仕様で)自分以外の“記録”まで閲覧、秘匿テキスト通信に書き込めようになった。
自分が頭の中で見ている情報は、フェニアの謎かけで貰ったプロジェクキャメラで出力できることが判明しており、スマホやPCと接続することで保存することも出来る。
(PL発言部分は流石に見えません)
また、寝ている間にラメルディアという世界に赴いて、冒険している夢を見るようになった。


異能1:“福引賽銭箱(ディバインガーチャー)”

側面にハンドルの付いた賽銭箱のようなものを呼び出し、日々溜まっていく石などを支払うことによって何かを取り出す、スマホガチャ的な力。
また、取り出したものを十全に扱えるよう、副次効果としてコンタクトしてから離れて一時間経過するまでの間、動植物なら意思疎通、道具等を使いこなすに足る知識や技術を一時的に得る。
大きさも含めて何が出てくるか分からないうえ、出したものを自力で消すことができない。それ故、使用する際には周囲の安全確保に気を遣わなくてはならない。


異能2:技芸調色板(パレットオブアーツ)

頭の中に(別世界の?)スキルやアイテムリストが見えて、それを脳内パレット枠にセットして使用するオンラインゲーム的な力。
現時点でセットできるのは、

【ハザマから】
戦闘スタイル1枠、アクティブ8枠、パッシブ8枠、カード3枠、装備4枠、アイテム10枠。

【ラメルディアから】
クラス3枠、カード2枠、スキル一式12枠、アーティファクト3枠+ロストアーティファクト

1度設定したスタイル、スキル枠セットは1時間経過するまで再設定で入れ替えることができなくなる。但し装備と保管枠の入れ換えは自由。
また、装備品に限らず物品をスキルを含めたスロットに登録することで保管できるが、その分自由枠が減る。


サブ:江口達郎(えぐち・たつろう) 【アイコン5~7】 25歳 男性

昨年度から相良伊橋高校の美術教師で、美術部の副顧問になった男性。
現在は来期に備えて先任の美術教師について補助を受け持っています。

小学生の頃から何度も賞を取っており、教師になる前から画壇では画家としてそれなりに知られる程活躍していた画家でもある。
裸婦画がもっとも有名になった事や名字のせいで、口さがない生徒からは“エロ先生”というあだ名で呼ばれています。

異能は自分が描いたものを具現化する力であり、絵の中からモノや動物を取り出したり、所謂ルーン魔術や紋章魔法といった感じの力を披露することもあります。。
その為、魔法関係の同好会や研究会を設立したい物から声を掛けられれば、顧問になってくれるかもしれません。
(テストプレイ時代のPC。本稼働前にソラニワに呼ばれてしまっていたので、向こうで師匠に師事して冒険を繰り返し、数多の魔術をマスターして帰ってきた後)


サブ:羽鳥 譲刃(はとり・ゆずりは) 【アイコン10~12】 23歳 女性
http://www.siroisakana.com/sf/profile?ENo=1049

ブランブル女学院高等部のボクっ娘生物教師。
高等部2年4組の担任で、マルチメディア部の顧問。
三重県伊賀市にある尼ヶ岳の山上にある神社の娘で、國學〇大学で神学を学び、位階を得た現役の巫女。
生まれついて会得していた分身の異能を最大限に活用した結果、ハーバ〇ドやMI〇等、海外留学を含めた多重就学と飛び級を駆使して医師免許なども取得、今でも多くの学位を履修しつつ、今度は教える側としての経験を積むために女学院へとやってきた。
戦術や陰陽道、結界術など、魔法めいた異能を使うこともある。


サブ:朝香宮良夢音&鷲宮美美 16歳 女性

ブランブル女学院・高等部2年3組に編入してきた少女。
旧皇族のご令嬢とその親戚であり、小学生から10年間、海外留学していました。
飼育委員会で、マルチメディア部員。

http://lisge.com/ib/prof.php?id=aP46FTiATBDa697aea606ecf9a04f700cf48fbee7a1

※アイコン30,31は宮沢さん(@@urn_k)提供のイベントフリー素材、
アイコンNo.8はヌマクラさんから、
アイコンNo.9,15,16&ユズリハのカラー立ち絵は、やひろさんから、
アイコンNo.17,18,19は荒巻ちどりさん(@aramaki_chidori)から、
アイコン32~35は、け~けさん(@k_ke)から頂きました。
ありがとうございます♪
30 / 30
974 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
31503
965







相良伊橋高校
神社ーズ
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
初心者マークついてます
1
悦乱♥イヤラシティ
2
魔女
死なない。
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
3
イバ生・傷那のShowTime+
2
#交流歓迎
合成のつどい
1
重鎧を信じろ
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
2亀のお守り装飾401防御30回復30
3不思議な装飾装飾10
4神馬の鬣飾り装飾225災20体力10
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8滑々な何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
9ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
10滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
11ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
12駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
15梟の福袋装飾130耐狂10
16白虎の尻尾装飾545風纏45回復20
17エナジー棒料理10活力10防御10
18ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
19兎の根付装飾212幸運25体力10
20甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
21エナジー棒料理10活力10防御10
22不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
23絶影の強弓呪器786体力40回復20自滅19【射程3】
24滑々な黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
25毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
26鉄甲礼装防具285耐狂25復活20
27バールのようなもの呪器534体力20体力20自滅18【射程1】
28毛+2素材20[武器]束縛20(LV25)[防具]命脈20(LV25)[装飾]回復20(LV10)
29立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
30源氏香魔香22耐疫10
31駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
32素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
33霊木刀呪器326器用25防災15自滅14【射程2】
34小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
38灯篭切虎徹・影打呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
39小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
40滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
41栄養ドリンク+2食材30[効果1]活力20(LV10)[効果2]防御25(LV20)[効果3]鎮痛30(LV30)
42
43毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
44ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術18身体/武器/物理
具現35創造/召喚
百薬35化学/病毒/医術
領域35範囲/法則/結界
解析30精確/対策/装置
付加85装備品への素材の付加に影響
合成68合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
このリストを見ている貴方へ
(ブレイク)
5050敵:攻撃
私は恐らく貴方の分身です。
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
今はハザマという異世界にいます。
(クイック)
5050敵:3連撃
アンジニティという異世界の人と
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
36時間制限の戦争ゲーム中。
(ヒール)
5050味傷:HP増
ハザマの1時間が経過するごとに
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
貴方の十日~一月半ぐらいの記憶が
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ハザマにいる私に流れ込みます。
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3ハザマでアンジニティが勝つと
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
の人達がアンジに落とされます。
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ゲームの主催者の力で、
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
アンジ参加者の分身にされた人が
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
街に数百人以上います。
(ガードフォーム)
50100自:DF増
街の民が勝つと、街にいる
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練3アンジの分身が消えるらしい。
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
自分は両方救える道を探してます。
(リフレクション)
5050自:反射
異世界やアンジニティについて
(プリディクション)
70120味列:AG増(3T)
練3街の貴方も調べて頂けませんか?
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
あと、作られし者・アダムスの力が
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
事件の元凶らしい。世界の境界を
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
踏み越える度に、その世界にいる
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
胎児を変化させて分身を作る。
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
その分身がワールドスワップという
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
世界の住人を入れ替える異能を
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
無作為に発動させてしまったのが
(アクアリカバー)
7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ハザマというこの街を元にした
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
練3アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
空が紅く荒れ果てた異界を作って
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
二つの世界の人達を元にした分身を
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
戦わせるゲームを引き起こした
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
元凶らしいです。
(クリエイト:ヴェノム)
6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
アンジニティは否定の世界
(クリエイト:メガネ)
50100味:DX・AG増(5T)
追放者を閉じ込める一方通行な
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
牢獄のような荒れ果てた世界らしい
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
出来る限りのハザマでの情報を、
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3ハザマで作成・加工した品物に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
書き残して伝えていくつもりです。
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック7080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム70200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練3エネルジコ60150自:MHP・MSP増
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練3パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
練3ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
エアスラッシュ50110敵:5連風撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
練3オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練3ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
練3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
練3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練3コンフィデンス70300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
練3コンテイジョン80200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム60200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
練3クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
練3トニック110180味傷3:HP増+AT増(1T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
練3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
サモン:ジン55700自:ジン召喚
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ワイルドインスティンクト90300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
練3ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
練3ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
バックスタブ51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
サモン:ヒーロー65800自:ヒーロー召喚
アスプ50300自:肉体変調特性増
練3ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
サモン:スレイプニル551000自:スレイプニル召喚
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
練3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
修復730【被HP回復後】自:守護
練3肉体変調特性840【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬730【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
練3水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
練3地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師1150【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
練3血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源620【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
練3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
練3水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
練3千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
龍翔鳳舞550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
秘法妙薬620【戦闘開始時】自:MSP増
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
月猫亭の蜂蜜ケーキ
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
ミルクティのうた
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
感応能力
(ノーマライズ)
080味環:HP増+環境変調を守護化
スカーレット
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
ディフェンシブ・ストライク
(サステイン)
050敵:攻撃&味傷:守護
93R
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
ChainReact
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
練3
地裂のおふだ
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
邪祓
(パージ)
0120敵列:粗雑SP光撃
燃え盛る炎
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
練3
『生きたかったんだ』
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
怪人カード「アンプバッド」
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練3
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
ミッドナイトカーテン
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
ロブクレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
絵画:特殊繊維
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
練3
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練3
天使の目覚まし
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
不純の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
天使の目覚まし
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
練3
タントミール
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
練3
逃れえぬ過去
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
すごい時間!
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
とある童話
(シャークトゥース)
0240敵傷:痛撃&MHP奪取
練3
牙折り
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
練3
冬の残り香
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ディクリースアイズ[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]ミラージュ
[ 1 ]ライトジャベリン[ 1 ]ブロック[ 3 ]ワイルドインスティンクト
[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]メンブリュウ[ 1 ]マスフレイム
[ 2 ]ベスチャルファング[ 3 ]ソードブレイカー[ 1 ]カプリシャスナイト
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]ステラミュージック[ 3 ]ジャイアントラップル
[ 1 ]エスコート[ 3 ]超過適応[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]イクスクレイム[ 1 ]アクアヒール[ 1 ]オールドローズ
[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]フォレストオファリング[ 2 ]イクスプロージョン
[ 3 ]レインフォース[ 1 ]召喚強化[ 1 ]ファーマシー
[ 1 ]ガーディアン[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]イディオータ
[ 1 ]幸星[ 1 ]集気[ 1 ]アブソーブ
[ 2 ]フィジカルブースター[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]デスペラート
[ 3 ]パワフルヒール



PL / やつふさいぶき