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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.1012 桔梗 とのやりとり

桔梗?
「あぁ、良かった……! ありがとうございます!」

 ほっと、なだらかな胸をなでおろす。

 そんなことは関係ない。そんな言葉を聞いた直後であっても。
 彼女の想い人がアンジニティであったとしても。

 自分は明確に異質な存在であり、受け入れてもらえるかは
 一種の賭けのようなものだ。彼女の器の大きさに感謝しつつ、話を続ける。

桔梗?
「まず、彼女も私も本来はこの世界の住人ではありません。
 おにやらい
 追 儺 の大鳥居……私達の世界で、悪いものを綺麗にした上で放り出す
 施設があるんですが、私と桔梗ちゃんはそれに飲み込まれて
 ここへやってきました。」

桔梗?
「でも、桔梗ちゃんはその時点ですでに死んだも同然の体。
 祓魔術……皆さんから見たら異能の力ですね。
 彼女はあれを使えば使うほど、身体を蝕まれる呪いにかかっていました。

 表では術をひた隠しにしていたので、進行は苦痛なく
 緩やかだったようですが、ハザマ世界では……

 尊さんも、薄々感づいてらしたんではないでしょうか。
 明らかに調子の悪そうな彼女のこと。」

桔梗?
「そこで、私の出番というわけです!

 最初はお味方を混乱させないように影で見守っていましたが、
 彼女亡き後はその遺志と姿を継いで、“水都瀬 桔梗”として、
 あちこちで戦いを続けていたわけです。

 ちなみにこれ、まだ同行中の皆さんにも内緒です。
 戦い方がまるっきり違うので、変だなとは思われちゃってますが。」

 大きな身振り手振りを交えて、丁寧な標準語で話す彼女はやはり
 どうみても桔梗とは違う。だのに姿は彼女そのもの、外見上は
 寸毫も違いを見つけることは出来ない。

比良坂童子
「申し遅れました、私の名は比良坂童子
                       むざね
 伊賦夜よりい出て生者を喰らう、森に蠢く逢魔が実。
 ――彼女の故郷、華泉郷を騒がせた人食い蜘蛛妖怪です。」

 少女の整った顔がにこりと微笑む。
 その柔らかな笑顔には、背中の産毛が総毛立つような圧があった。

 その圧からは彼女がまことの人外の類であることがはっきりと伝わり、
 彼女が桔梗の似姿を形取ることのできる理由が伝わるかもしれない。

 妖怪。あやかし。人間を化かし、時には脅かすもの。
 自分が話をしているのはそういった相手なのだ、と。

比良坂童子
――っていう自己紹介を、前々から考えてたんですよぉ!
 かっこよくないですか、この口上! いひひっ!


 ちなみに、“元”人食いです。現地でも桔梗ちゃんたちが優秀で、
 さっぱり人は食べられませんでした~~~。ご安心くださいね。

 私だって、正体をばらす程度に信頼してる相手のことを
 襲って食べちゃうなんて、ヤですよぅ。」

 しかしながら、その圧は10秒保たなかった。

 すぐに厳かな微笑みはへにゃりとした笑顔に変わり、
 先程までの堅さをバラバラに打ち砕くフランク喋りを展開する妖怪。


 食べたのなんてせいぜい10人かそこらですよ、という部分は飲み込まれ、
 二度と口にする機会はないだろう。

比良坂童子
「……正体を明かした理由、何となく察していただけましたでしょうか。

 このハザマという高い精神負荷のかかる場所で、
 自分を抑え続けるのって結構しんどくてですね~。

 私自身ともお話してくれそうな、信用できる相手を
 探していたとこだったんです。渡りに船、というやつですね♡」


以下の相手に送信しました

ENo.394
飢餓の魔女





リリス
「あら?あれは…」

ItemNo.27 試作バレンタインチョコ を食べました!

「もぐもぐ……」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 増幅15 反撃15 気合15 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















未来への物語
ENo.779
ハルトとリリス
ENo.998
ミコト
ENo.1605
シャムシェール
ENo.1686
とーか
たんぽぽ組
ENo.977
ララフィラ
ENo.1084
Mater
ENo.1111
仁枝
ENo.1223
アンジー







とーか(1686) から 2325 PS 受け取りました。
裏葉(1288)ItemNo.42 ボールペン を送付しました。

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

領域LV5 DOWN。(LV28⇒23、+5CP、-5FP)

使役LV10 UP!(LV13⇒23、-10CP)
料理LV5 UP!(LV47⇒52、-5CP)

ItemNo.42 から射程1の呪器『打刀『雪月風花』』を作製―― できるかーい!素材じゃないゾ☆

ItemNo.25 鉄くず から謎飯『レバニラ』をつくりました!
 ⇒ 謎飯チャレンジ!5 1 4 = 10テヘ☆失敗失敗!料理の効果1~3が消失!
 ⇒ レバニラ/謎飯:強さ39/[効果1]- [効果2]- [効果3]-

「鉄分豊富です。
 ところでニラはどこから来たんでしょうねこれ」


タマキ(9) とカードを交換しました!

国津神の加護 (エレメントフィールド)


トキツカゼ を研究しました!(深度0⇒1
トキツカゼ を研究しました!(深度1⇒2
トキツカゼ を研究しました!(深度2⇒3

ラッシュ を習得!
フィアスアタック を習得!
リヴァイブ を習得!
マイアズマ を習得!
インディグネイション を習得!
スタンピート を習得!
獅子奮迅 を習得!
ブレッシングレイン を習得!
イービルサークル を習得!
士気高揚 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》』へ採集に向かうことにしました!
   - ハルトとリリス(779) の選択は アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》

MISSION!!
ツクナミ区 E-16:チェックポイント《落書き壁》 を選択!
   - ハルトとリリス(779) の選択は ツクナミ区 E-16:チェックポイント《落書き壁》







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












未来への物語
ENo.779
ハルトとリリス
ENo.998
ミコト
ENo.1605
シャムシェール
ENo.1686
とーか
ハザマに生きるもの
捨て犬
捨てインコ
捨て犬
捨てインコ




145 333




3rd
捨て犬


4th
捨て犬


5th
捨てインコ


6th
捨てインコ



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















鞠餅白兎
ENo.333

ENo.372
優兎佳
ENo.378
ルネ
ENo.409
レイシー
未来への物語
ENo.779
ハルトとリリス
ENo.998
ミコト
ENo.1605
シャムシェール
ENo.1686
とーか




632 532


1st

















ツクナミ区 E-16

チェックポイント《落書き壁》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《HIPPO》
黒闇に包まれた巨大なカバのようなもの。


 


守護者《HIPPO》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












未来への物語
ENo.779
ハルトとリリス
ENo.998
ミコト
ENo.1605
シャムシェール
ENo.1686
とーか
立ちはだかるもの
守護者《HIPPO》
守護者《HIPPO》
守護者《HIPPO》
守護者《HIPPO》




266 133




3rd
守護者《HIPPO》


4th
守護者《HIPPO》


5th
守護者《HIPPO》


6th
守護者《HIPPO》









ENo.998
氷室 尊
「この楽しい日々が、ずっと続きますように───」

相良伊橋高校に所属の三年生。1月7日生まれの17歳。
身長148cmの痩せ型、体重は乙女の秘密。
好きなものはご飯&ご飯、嫌いなものは激しい運動。
その細い体のどこに入るのかという勢いで食べるので、中学生の時に大食いJCとしてテレビで取り上げられたこともある。
クラスメイトの街風 瑠奈という少女と交際および同棲中。
─────────────────────────
【零転心動(ゼロ-ポイント・エモーション)】
心の動き=感情をエネルギーとして冷気を生み出す能力。
生成した冷気は自在に操ることができる。
氷を作ったり、足下を凍らせて滑走するなどが可能。
5年前に発現した異能だが、両親を危険に晒してしまったため
ある人物によって能力に制限をかけられていた。
心身共に成長し精神が安定したことや、イノカク部に入部して
異能への理解を深めたことで本来の力を取り戻した。
─────────────────────────
既知設定etcお気軽にどうぞ!
何かあればTwitter(@ibaracity998)までお願いします。
★氷室尊のIBARINE
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3287

※尊のキャラクター画像、及びアイコンNo.0~6はつるを様
 (@Flos_83)、アイコンNo.8は吉田様(@yosida_org)に
 描いていただきました。(一部許可を得て加工あり)
 その他はフリー素材を使用、あるいは自作しています。



─────────────────────────
「私がここにいる意味が、きっとあるはずだから」

Sub Character:ビオラ・トライカラー
この春からブランブル女学院 初等部5年1組に編入。
2月21日生まれの10歳。身長110cm、体重は約30kg。
人形のように整った顔立ちと大人びた言動が特徴。
好きなものは人形とお菓子、嫌いなものは無駄遣い。
現在はイチローこと小桜 壱龍(ENo.323)の家に居候中。

かつて、神様に一年限りの生命を与えられた人形がいた。
名はアコニス。現在は人形だけが小桜家に安置されている。
その魂は天に召され、輪廻の環に加わることとなった。
数年後にビオラ・トライカラーとして転生するはずが、
ワールドスワップの影響を受けて10歳の状態で現れた。
侵略戦争が終結すれば、その勝敗に関係なく消滅する。
─────────────────────────
【ドールズ・コンダクター】
人形が持つ"意思"を解し、心を通わせることができる異能。
心を通わせた人形は彼女に協力してくれるようになる。
広義的に『人形』と捉えられる物なら何でも対象にできるが、
強制力は無いので効かない場合もある。
─────────────────────────
※ビオラのキャラクター画像、及びアイコンNo.20~28は
 佐伯さん(@ep_707a)に描いていただきました。
30 / 30
2796 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
31139
955







命術(生命/復元/水/鰻)コミュ
3
相良伊橋高校
食べるのだいすきクラブ
侵略対策・戦術勉強会
3
カード報告会
3
両陣営の和平を真面目に考える会
3
アパート練馬
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4『零転心動』大砲35攻撃10水纏10【射程4】
5シモノフ・レプリカ呪器594攻撃20攻撃15自滅19【射程3】
6月兎のブレスレット装飾100復活10
7打刀『雪月花』呪器505攻撃20攻撃10自滅17【射程1】
8ティアドロップネックレス装飾40耐水10
9花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
10花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
11蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
12素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13アイシクル・カノン大砲216攻撃20水纏10【射程4】
14刺すような冷気武器82致命15【射程1】
15スクールコート法衣41鎮痛10防御10幸運9
16アヴェンジャー・レプリカ呪器187闇纏15自滅13【射程1】
17アイ_スの盾戦盾163快癒30【射程1】
18ハヤシライス料理20活力5体力5防御5
19ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21アイシクル・ボルケーノ大砲254器用25水纏10【射程4】
22素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
23モーフストロガノフ謎飯68
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25レバニラ謎飯39
26約束のブローチ装飾127舞凍20幸運20
27ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
28打刀『彼岸』武器120攻撃15闇纏10【射程1】
29疾風のスクールコート法衣135敏捷20幸運16
30携帯隔壁-ポケットバリア-隔壁163活力30奪命10
31何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
32毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
33素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
34六花の髪飾り装飾300幸運20舞凍20
35毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
36人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
37ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
38どろどろ+1素材20[武器]盲目20(LV30)[防具]放朧20(LV30)[装飾]舞衰25(LV40)
39とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
40立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
41立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
42
43栄養ドリンク+2食材30[効果1]活力20(LV10)[効果2]防御25(LV20)[効果3]鎮痛30(LV30)
44素材45[武器]魅域40(LV90)[防具]耐光45(LV90)[装飾]狂40(LV85)
45どろどろ+1素材20[武器]盲目20(LV30)[防具]放朧20(LV30)[装飾]舞衰25(LV40)
46すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
47橙色の果実食材40[効果1]迫撃30(LV40)[効果2]閃撃35(LV60)[効果3]深手40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
命術35生命/復元/水
呪術35呪詛/邪気/闇
使役23エイド/援護
領域23範囲/法則/結界
武器99武器作製に影響
料理52料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
アイシクル・ブレイク
(ブレイク)
5050敵:攻撃
アイシクル・スナイプ
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
アイシクル・トライデント
(クイック)
9050敵:3連撃
アイシクル・ブラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練2アイシクル・シュート
(ウォーターフォール)
11050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
練3シーカードール
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練2フロウライフ5080自:MHP・DF増
ブラインドドール(縦)
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練2キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
ドレインドール
(ボロウライフ)
5070敵:闇撃&味傷:HP増
練2アイシクル・シェル
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アイシクル・ペイン
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイシクル・ウェイブ
(コールドウェイブ)
8080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイシクル・リカバー
(アクアリカバー)
5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3アイシクル・レイン
(ヘイルカード)
70100敵5:粗雑水領撃
アイシクル・チャージ
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
アシッドドール
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ポイズンドール
(ポイズン)
5080敵:猛毒
デッドリードール
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
ローバスト50100自従:MSP・AT増
練2クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
練3クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
プロテクション5080自:守護
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
練3アイシクル・ヒール
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
練3ブラインドドール(横)
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
練2アイシクル・サクション
(アクアブランド)
6150敵:水痛撃&味傷:HP増
コラプションドール
(コラプション)
5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
アイシクル・ヒート
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
アイシクル・フリーズ
(ディープフリーズ)
50110敵:凍結
アイシクル・フォーム
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アイシクル・ノート
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
練2絶対涼域
(スノードロップ)
80150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
練3タクシックドール
(タクシックゾーン)
50140敵全:猛毒
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
練2イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3アイシクル・ヘモステイシス
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
夜の帳
(アウトレイジ)
50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
アイシクル・バインド
(グレイシア)
60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
零転心動-奮起-
(アクアレゾナンス)
100160自:水特性・火耐性・水耐性増
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
練2ウィザードール
(ウィザー)
50140敵:闇撃&AT減
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
零転心動-遠望-
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクル・ランス
(アイシクルランス)
70150敵:水痛撃&凍結
練2ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3リッパードール
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
練2カタストロフドール
(デスブランド)
50200敵全:闇領痛撃
スティーラードール
(ドレインライフ)
60200敵:闇撃&MHP奪取
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
サルベイション50240味全2:HP増
練2ミッドナイトドール
(ミッドナイトカーテン)
50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
フォースフィールド51300味全:AT増
練1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練2零転心動-慈愛-
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練2ファルクスドール
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
練2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
クランブルドール
(クランブル)
50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
デコイドール
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
アイシクル・ジャベリン
(スノーホワイト)
70200敵4:水痛撃&朦朧
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
練2深雪
(ディープブルー)
80200敵:水撃&水特性増
練2アイシクル・アサルト
(アルヒェ)
60240敵傷:水撃+味傷:水撃
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
練2コロージョンドール
(キャリオン)
50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
練2オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
零転心動-六花-
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
ミスティックドール
(ディケイドミスト)
51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
練2吹雪
(クリエイト:フラッド)
50400敵10:水領撃
練2雪崩
(タイダルウェイブ)
80330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
レイニードール
(ブラッドレイン)
51260敵全:闇撃&自滅LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
アイシクル・スリート
(デリュージュ)
60300敵全:水領撃&連続減
練2グレイシードール
(デスグラシア)
51240敵貫3:闇撃
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
乱れ雪
(ハイドロラッシュ)
50280敵4:水撃&連続奪取
アシュラ・ドール
(プルート)
50300敵6:闇痛撃
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
雪崩・弐ノ型
(ブリザード)
50260敵:7連鎖凍結水領撃
カオティックドール
(ニュクス)
50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3アイシクル・スプレッド
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
零転心動-命術-
(水特性回復)
520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
嫉妬深き花
(敗柳残花)
530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
青い花の毒
(瘴気)
530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
零転心動-闘志-
(水の祝福)
950【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
宵闇色のドレス
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
零転心動-忍耐-
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
零転心動-束縛-
(凍縛陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
零転心動-救護-
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
ナイトメアドール
(悪夢)
530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
零転心動-不屈-
(精神力)
540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
零転心動-覇気-
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
零転心動-再起-
(再活性)
640【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
零転心動-集中-
(一望千里)
630【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
零転心動-命動-
(水霊力)
650【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
零転心動-開花-
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
流転輪廻680【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
トキシックドール
(活殺自在)
550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
THE PING
(ピンポイント)
050敵:痛撃
ペカッ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
プレデター・イズ・サスピシャス
(ビューティーフォーム)
0120自:魅了特性・舞魅LV増
冬の日の笑顔
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
召し上がれ――☆
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
断罪の雨
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
練1
茫洋自失
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
トキシマ
(ポイズン)
080敵:猛毒
練2
石に花咲く
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
血眼
(ブラッドアイズ)
0150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
練2
爆発光線
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
練3
あまみ雨水連打
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
練2
P071 銀毒
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
練3
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
練2
風帝・薙払
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
黒い旋風
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
練2
わんこそば
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
ウイッシュカード
(ウィッシュカード)
0120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
練3
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
猫溜まり
(ナイトフィーバー)
0240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
練2
なぞのおくすり
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
練2
デスブロウ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
練2
ふわふわカード
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
練2
赤よりも焃き赫
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
練2
戦技
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
国津神の加護
(エレメントフィールド)
0150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
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[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]イクスプロージョン
[ 3 ]デリュージュ[ 3 ]アイスフォール[ 3 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]トキツカゼ[ 3 ]アルヒェ[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]タイダルウェイブ[ 3 ]アルスマグナ



PL / 雪野