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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




(申し訳ありませんがPL都合により諸々お休みします)

ENo.303 明楽 とのやりとり

「意図の高尚さに関係なく、こんなことをしでかすのは、
 ろくでもない人間だと思いますけどね。それこそアンジニティに追放されるほどの……というか、ワールドスワップみたいな能力を持つ者はどう処罰するのが適切なんでしょう。
 アンジニティに追放してもあんまり意味ないし。
 仮にぼくらがアダムス捕まえられたとして、どうしたらいいんでしょうね……」

「………そうなんですよね。イバラシティに記憶を持ち帰れない。
 それさえできれば、もう少しどうにかできそうな気がするんですけど……
 ………持ち帰れていないから、救われている面もあるかもしれませんが」

「え、アンジニティに友達……?
 ………ウチモさんとチャンディーさん以外は、思い浮かびませんけど……
 まあ、イバラシティの友人だと思いこんでいた相手がアンジニティの可能性は、
 ゼロじゃないですけどね」

 あったら嫌ですけどね、と苦笑する。

『平和的な申し出を断られた、という前提ができるから、
 こちらも遠慮なく戦える』

 ………なるほどね。納得しました。
 どこまで本気かは分かりませんが、頭の良い相手であることは、確かですね」
「え、いやD.Dは過激なので、あんまり今の決闘と変わらない気がしますよ。
 相手プレイヤーを”破壊”する競技ですし……
 ともあれ教えてくださってありがとうございます。Eno、覚えておきます」

「………異能がない子、ですか。
 完全にない・使えない、っていう人は稀だと思うんですけどね。実際は隠れた異能を持っていたり。ただまあ居ることは居るらしいので…そういう人達が不自由なく過ごせる世界にしたいですね。
 今回アンジニティ側についている人間が一定層居ることも、
 イバラシティの抱える大きな課題なんでしょう」
「……………ウチモさんはD.Dと相性いいのかもしれませんね……。
 兄が苦手なのは、何を考えているのか分からないから、かな……
 ぼくはスポーツそんなに得意じゃないし、昔は自慢の兄だったんですよ、
 でも、その得意なものを活かして進んだ進路をあっさり捨てちゃったりして」
「確かに、工夫すればバレないんでしょうけどね。
 でもやっぱり、心のどこかに罪悪感は残ると思います。
 だからそれを仕事には活かしたくはないんですよね」

「その通りだと思います。結局罪を犯してしまう人の家庭環境だったり、
 周囲の理解がなかったり、外的要因が根本的な原因であることが大半だと思うんですよ。だから問題の本質は異能じゃない。その意識を誰もが持つことができれば……
 ……まあ、それこそ理想論なのかもしれませんけど…」

「さてと」

「ベースキャンプに戻ってきたし、
 ちょっと取引の調整のために席外しますね。
 話の続きは、また後ほどお願いします」

そう言って三友明楽はウチモのもとを離れた。


*****

 
程なくして再び顔を合わせると、
青ざめた顔でうつむき、黙り込んでいる。


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「いや、いやいや……っ
 したくないならしなくていい!敢えて触れないのも不自然かと思ってね!?」

笑いながら、惚気だアホだとの話に、まあねえ、そうだねえと無難げな相槌をうつ。

「あらら。意識もないのは残念だね。
 でも行く先がランダムなのも、人に乗りうつるみたいな事が出来るのも
 生感ある映像資料なのはやはり良さそう。
 あっはは、ただの慰みっていうけど、慰みだぞ?あっちじゃたいへんな貴重品だよ。

 そう。IF。もしもこんな人たちと会えたら、こんな事を選んでいたらって感じの。
 出てくる人たちがIFじゃないから、自分のIFとして捉えられないってのは
 俺はまだピンときてないかもしれんな?」

隼田院
「また地味に新情報だなぁ。残り10時間、どのくらい最初の条件が残るやら。

 あっはは、ゲームとか漫画とか風に言うので、
 俺の場合は丁度いいかなと本当に思ったんだよ。
 一番飲み込みやすいかなと思って。

 俺の世界は異能もなければエルフは物語のもの
 魔法もない、剣はもうスポーツが主。

 パソコンやゲームはあって、まあ、いわば現代モノってやつだ。
 そこに異能があるとか、見た目がこうとかで、異物あつかいをうけた。

 あと最初の異能の人の評判が悪くて割を食った説があるな……
 納得もしてないし、横暴な元の世界にも帰りたいとも思ってないけどね。」

隼田院
「うん。結構交渉成立してるけど会えてない。

 まあ嫌味っちゃ嫌味?どっちかってとボヤキ?
 戦い慣れてるつったら、異能スポーツでチャンバラみたいなバトルを
 切磋琢磨して繰り広げてるタイプのイバラシティの人のが
 俺なんかより絶対戦い慣れているからな!しがない引き籠りのオタクには厳しいよ。
 まあその条件でも頑張るしかないから、だれの責任って話じゃないけど。

 ああ!引き分けは俺としては歓迎なのだが……
 『一緒にゴールしようね』と約束したのに。
 『テスト勉強全然してないよねって言ったのに』現象というか……
 不意打ちだまし討ちみたいな事しやすいから、逆に難しそうだなと思ってるところ。」

隼田院
お!じゃあ野球しようぜー!いそのー!

 もし会えたらよろしくってリーダーの子に言っておいて。
 バットとボールとかある?作れる異能の人いる?俺達で用意したほうがいい?

 あっはっは、人によってはデュエルのが簡単はそうかも?
 俺は野蛮のバトルは、怠慢や甘えに賛同させられているみたいで
 参加するだけでつまんねー気持ちになるから、簡単さは分かってあげられないけどね。」

隼田院
「確かルールで決められてたのって、『勝利しよう』じゃなかったっけ?

 戦うことに決まっていったのは、みんなの『なんとなく』とか
 『暴れるひとがいるから』な気がするけれど。

 うん。俺のも友達だけど容赦なく戦うって案の別パターンだもん。わかるよ。
 俺の場合『何でその戦い方?』て思うからこうなったけどね。
 人を傷つけるしんどさを受け入れる事で、
 他人に怪我させる事が消えるわけじゃないし。
 俺はそうじゃないやり方があるなら、まずは開拓したいだけ。

 あー。例の安楽死か。じゃあ『使えない。』
 ただし、これは嘘かもしれない。今はこのくらいでいこうかな。」

隼田院
あ!偶然勝負ご覧になっちゃった?気まずっ。

 いや見るだろうけど。しかたないけど。
 あの時はたまたま同行してた人達がすごい強くて。

 彼らと次……うーん、ゲーム勝負ができるかはどうかなあ。
 俺もわざわざ全員にご連絡してるわけじゃないから
 提案だけして返事がない人の事はその気ナシ、としてカウントする事にはしてるんだ。
 ご連絡がないから、やる気満々なのかもしれない?
 それも仕方ないよね。」


ENo.784 ニアク とのやりとり

ニアク
「ああ、そりゃ……長い付き合いになりそうだ。
 私が、どんだけ生きるかは分からねえがな」

ニアク
「歌も絵も、好きではあるんだが。私の趣味だったかって言うと怪しい。
 趣味……なかったんじゃねえか。
 ああ、だが……こんなに思い出せるなんて思わなかった。
 聞かれてみるもんだ」

ニアク
「依頼さえあれば料理は作るぜ。
 今はお互いベースキャンプだろ……まあ、次に移動する場所次第か」

ニアク
「あっ? ああ──いや、ええ? 仲良しってのたぁ、違くねえか?
 違わないのか? 分かんねえな……
 モドラは、あいつは、誰にも馴れ馴れしいだろ、だいたい!」

ニアク
「……そいつは、難しい願いだな」

ニアク
「…………理屈はな。分かりは、する」

ニアク
「かりそめの人格には、本物のような『人生』がある。
 自分の中にいながら、他人の人生を味わっている。
 もし、別人として存続してくれていたら……そういう奴がいるってのもさ」

ニアク
「だが私はな、あんな野郎を認めるわけにはいかねえんだ!
 すました顔して、自分が何ができなかったかも忘れた風で──」


ENo.1321 チャンディー とのやりとり

チャンディー
「そうだね……体はなくなって、死んだとしても、そのあと魂がどうなるかはほんとはわからないんダ。ほかの誰かに生まれ変わることもあるけど、その間になにがあったか誰もはっきりとは覚えてない」

チャンディー
「意地でも、この世にとどまる人もいる。
体が見つからなくて機械や人形に魂を結び付けてでも。
魂だけでも存外、根性次第で結構長く現世にとどまれるみたいだしね」


以下の相手に送信しました

ENo.620
トバルカイン
ENo.1230
士円






 顔面蒼白の少年が、呆然と、立ちすくんでいる。

「ネモフィラとコキアが有名ですけど、
 他にも熱帯植物のゾーンとか色々あるんですよね」

明楽(303)ItemNo.32 着られる壁 を手渡ししました。

ItemNo.1 ロータス・インセンス を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 器用53 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
インテリマンA
インテリマンB
バンシー
インテリマンC
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
熱血☆アンジニ✭戦隊ジャスティスフォース
ENo.27
Spencer
ENo.344
シャケ先生?
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.512
アルカロス
















ミナト区 Q-6:ミナト海浜公園


三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
アブラナ
ネモフィラ
コキア
ローズ







ミナト区 Q-6 周辺:ミナト海浜公園


荒れ野が広がるなか、綺麗な丘。

 

丘から遠くを眺めると大きな観覧車。

観覧車は動いているように見える。

 

 

突然チャットが開く。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。



ロジエッタ
「・・・・・見つけた。動いてる観覧車。」

ロジエッタ
「カイエン、ようやくですわ。私もだけど・・・何より貴方の夢でしたものね。」


人形を頷かせる。


ロジエッタ
「全力で、向かいますわ!」


 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







明楽(303)500 PS 送付しました。
明楽(303)250 PS 送付しました。
明楽(303)250 PS 送付しました。

士円(1230)ItemNo.5 栄養ドリンク を送付しました。
士円(1230)ItemNo.6 花韮 を送付しました。
士円(1230)ItemNo.7 甲殻 を送付しました。
ItemNo.31 超小型クロスボウ【壊銀斧■■■】ItemNo.5 に持ち替えました。
ItemNo.28 コンクパールの指輪ItemNo.6 に持ち替えました。

士円(1230) から を受け取りました。

士円(1230) から 甲殻+3 を受け取りました。

武術LV30 DOWN。(LV35⇒5、+30CP、-30FP)

百薬LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
料理LV5 UP!(LV61⇒66、-5CP)

シュウ(127) の持つ ItemNo.2 毒液+1ItemNo.9 立派な羽 を合成し、魔力溢れる滑々な水風船 に変化させました!
士円(1230) の持つ ItemNo.7 マルタの洗礼ItemNo.13 花韮 を合成し、マルタの洗礼 を強化しました!(+40)

士円(1230) により ItemNo.5 超小型クロスボウ【壊銀斧■■■】ItemNo.28 甲殻+3 を合成してもらい、超小型クロスボウ【壊銀斧■■■】 を強化しました!(+30)
 ⇒ 超小型クロスボウ【壊銀斧■■■】/暗器:強さ466/[効果1]追撃35 [効果2]深手30 [効果3]魔力44【射程3】

クレン(1724) の持つ ItemNo.6 おさかな から魔香『賦活強心剤』をつくりました!
 ⇒ エルフのおまじない!4 1 1 = 6成功!料理の付加効果のLVが増加!

にせメタライザー(1367) とカードを交換しました!

ライズエナジー注入 (パワフルヒール)


ヘカトンケイル を研究しました!(深度0⇒1
ヘカトンケイル を研究しました!(深度1⇒2
ヘカトンケイル を研究しました!(深度2⇒3

クイックレメディ を習得!
アディクティブチューン を習得!
サイケデリア を習得!
四百四病 を習得!
スピリトゥス を習得!
ワイルドインスティンクト を習得!
催眠術 を習得!
カーラクータ を習得!
サクラフィアンマ を習得!
ハデスポムグラネイト を習得!
ソウルミュージック を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ウチモ(315)長い髪 を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
明楽(303)上質な布 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
明楽(303)上質な布 を入手!
ウチモ(315)ビーフ を入手!
明楽(303)上質な布 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
ウチモ(315)白詰草 を入手!
ウチモ(315)牡丹 を入手!
ウチモ(315)土筆 を入手!
ウチモ(315)露草 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
士円(1230) のもとに バンシー がゆっくりと近づいてきます。
士円(1230) のもとに インテリマン が泣きながら近づいてきます。






明楽(303) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 明楽(303) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット を選択!
   - 明楽(303) の選択は シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
たにし
光の騎士
光の騎士
インテリマン




465 214





4th
光の騎士


5th
光の騎士


6th
たにし



8th
インテリマン

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ファントムグリード
ENo.1049
ユウ
ENo.1057
サクモ
ENo.1059
ミーシャ
ENo.1238
チヨミ




341 466

















シモヨメ区 P-11 周辺

シモヨメサーキット



サーキット場。

瓦礫が多少散乱しているが、まだ形を保っているほうだろうか。

 

・・・何か、音が近づいてくる。

 

ニンニン
「ヴィィィ――ンッ」

バニィ
「ヴォォォ――ンッ」

カブ
「ブロロロロロロッ」


 

バイクが一斉に突っ込んでくるッ!!












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
ニンニン
バニィ
カブ




655 232




3rd
ニンニン



5th
バニィ


6th
カブ








ENo.315
ウチモ
■ウチモ
「もう最悪、全部最悪」

アンジニティにいながら、イバラシティに味方する罪人。
紫がかった桃色の髪のハーフエルフ。
外見は20代前後だが、実年齢は37ほど。170cm。
アンジニティからは解放されたいが、他の世界を乗っ取ってまですることではないと思っている。
ど処女。
好物はラーメン。嫌いなものは牛。


■トーコ(遠野透子/とおのとおこ)
ウチモのイバラシティでの姿。
黒髪ロングのフリーター、家では裸族の所謂干物女。
ゲームと青年コミックが好き。23歳。耳と髪色以外ほぼウチモと同じ。
好物はラーメン。
自分の異能については親しい人にしか話したがらない。
能力名『マニハニ』。


イバラインお気軽に。http://lisge.com/ib/talk.php?p=2636
バイト先 http://lisge.com/ib/talk.php?s=656
おうち http://lisge.com/ib/talk.php?p=2732

■プロフ絵
冬服(トーコ)はとぴさん(ENo.1232)、
夏服(トーコとウチモ)はくらいさん(@akifer_s)にコミッションで描いて頂きました!多謝!


■おあそびスポット「現パロ商店街」
http://lisge.com/ib/talk.php?s=746
過去の定期ゲーをゆるっと現パロしてあそぼうのスポット
現パロじゃないひとも遊びに来てね
30 / 30
94 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
31139
955







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
きのこの山派
ログまとめられフリーの会
チキンレース
7
アンジ出身イバラ陣営の集い
#片道切符チャット
クラゲ
1
僕・私の日記を見てほしい…!





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ロータス・インセンス魔香200器用53
2ジャンクション【物凄木■□□】呪器816攻撃40体力20自滅19【射程1】
3ジャンクション【空木■■■】呪器786火纏35災25自滅19【射程3】
4ウルローキペンダント装飾545火纏45耐疫20
5超小型クロスボウ【壊銀斧■■■】暗器466追撃35深手30魔力44【射程3】
6コンクパールの指輪装飾381奪命25火纏35
7素材40[武器]重創40(LV90)[防具]舞地40(LV85)[装飾]器用45(LV90)
8焦げ跡のついたバンダナ防具50火纏10
9剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
10いのちの輝きスカーフ法衣163活力30奪命10幸運38
11ジャンクション【柿■■□】呪器689体力30攻撃20自滅19【射程2】
12素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
13いのちの輝きリング装飾327耐疫30火纏15
14狼頭のボーンネックレス装飾204体力20魔力15
15ジャンクション【翌檜+1】呪器304器用25攻撃25自滅13【射程1】
16ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
23素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
26大将軍の布聖衣163耐狂30充填15
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28長い髪素材40[武器]束縛40(LV85)[防具]舞護30(LV70)[装飾]貫撃40(LV80)
29小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
30ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
31白詰草素材25[武器]幸運20(LV35)[防具]命脈20(LV40)[装飾]器用20(LV35)
32牡丹素材35[武器]防狂35(LV80)[防具]放魅40(LV85)[装飾]地纏35(LV80)
33土筆食材30[効果1]反護30(LV20)[効果2]魔脈30(LV40)[効果3]耐疫30(LV60)
34露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
35
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
魔術36破壊/詠唱/火
変化35強化/弱化/変身
響鳴35歌唱/音楽/振動
百薬35化学/病毒/医術
領域5範囲/法則/結界
合成85合成に影響
料理66料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練2ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練1レッドショック5080敵:3連鎖火撃
練2フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練2マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
練2ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
練1アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練1アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
練2アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
練2プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
練2クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練2チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
デストロイ60100敵:守護減+火痛撃
練3アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
練2サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
練1ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
練1パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
練1ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3バーニングチューン60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練1スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
練3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練3イレイザー60100敵傷:攻撃
練2サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練2チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
練2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
練1エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練2セイクリットファイア70120味列:精確火撃&HP増&炎上
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
練2ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
練3ハードブレイク71120敵:攻撃
練2イグニス70120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
スカーレットスキュア80180敵列:火痛撃
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練1ドラスティックレメディ60160味傷:精確攻撃&HP増
練3ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
練2イクスプロージョン50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
フォースフィールド51300味全:AT増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
練2フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
練2グリモワール80300自:MSP・AT増
練2クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト90230敵:5連鎖火痛撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
練3ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
アウデンティア80300味全:AT・LK増+炎上
練3ファイアグレネード72260敵6:火領撃&炎上
バーニングサースト50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
練2デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
練2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
アジール50320味全:鎮痛LV増
練2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
練3プレリュード80320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
練2バーニングカード7080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
練2スピリトゥス50200自:HP・火特性増+衰弱
練1ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
練2カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ナタナエル60320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
練2スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
エンチャントウェポン50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
サクラフィアンマ50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
インセンディーズ60250敵:7連鎖炎上火撃
練2スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
練3ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
練2ソウルミュージック50320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1250【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
火の祝福950【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
集気740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
大爆発650【戦闘離脱前】敵全:火領撃
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
エルフのおまじない
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
星火燎原750【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力850【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
炎舞550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
小さな奇跡
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
強打のカード
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練2
道明寺式護符
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
美味しくて、強くなる。
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
練3
半濁音の入っているカード
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
練3
ぬいぐるみセラピスト
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
練2
KAWAII
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
練2
地殻応力場
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
デコイ
(デコイ)
0200自:反護LV増+味全:護衛
背水の構え
(シュロム)
0300自:反撃LV・連撃LV増
練2
不浄の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
練2
深海
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
練3
首輪付きの暗殺者
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
オニオンスープ
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練2
レストラン的な?
(ガスト)
0230敵列3:風領撃
舞闘
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
練3
偽式:貪狼の大顎
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
練3
夢幻泡沫
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
淤岐蒲黃羽織
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
邪祓
(ヘルシャフト)
0200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
練3
思い出の遊園地
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練2
ロブ・クレープのちらし
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
破撃の型
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
凄いやばい竹
(グレイブシンプトム)
0200敵:5連鎖猛毒撃
練3
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]オディウム[ 3 ]ヘカトンケイル[ 1 ]ブレイクダウン
[ 2 ]チャクラグラント[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]グリモワール
[ 2 ]ファイアボルト[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]ソウルビート[ 3 ]ファンタジア[ 1 ]ボンバルディエ
[ 3 ]イディオータ[ 2 ]アルヒェ[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]ハデスポムグラネイト[ 3 ]チェインリアクト[ 2 ]ファイアプレデター
[ 2 ]フレイムインパクト[ 3 ]アクアヒール[ 2 ]トキツカゼ
[ 2 ]アクアブランド[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]マスフレイム[ 3 ]ナース[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 2 ]コロウドスパウト[ 2 ]イクスプロージョン[ 1 ]ジャイアントキル
[ 2 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]バーニングカード[ 2 ]セイクリットファイア
[ 2 ]サクラフィアンマ[ 2 ]チャージ[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]フレイムレゾナンス



PL / 浅井