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<< 24:00~25:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




今日も日記はお休みです








ENo.529 運命の輪の子供 とのやりとり

璃珠
「……なら、よかった……。
……でも……丈夫だからって……あんまり、無理や無茶は……しすぎないようにしてください、ね」

わずかに考え込んでから、ぽつりと呟くような声色で言葉を紡いだ。
この場所は危険な環境だし、アンジニティ陣営と対峙した際は戦闘になることも多い。
無理や無茶をしなければならない場面もあるだろうけれど、叶うならあまりしすぎないでほしい。

璃珠
「……大丈夫?大丈夫……だと、思う。
ひーちゃんも一緒だから……大丈夫」

一瞬何かを考えたが、すぐに同じ言葉を繰り返した。
イバラシティで過ごしていたときよりも、少々ふわふわとした受け答えが多いようだ……。


璃珠
「……そっか……一波さんも……誰かと一緒に行動してるなら……よかった。
……ここの生き物は……イバラシティでは絶対に見かけないようなものばかりですから……戸惑っても仕方ない……かも、しれません……」

わたしも、驚くことがあるから……と。
ぽつりと小さく呟くように、言葉を口にした。



ENo.847 四葉 とのやりとり

イツハ(憑依)
「ありがとうございます。
三波さんの力を借りられるのはとても心強いです!

……でも、三波さんは強いのですね。
望みがないと心が折れそうになったりはしませんか?
イツハは縋るなにかはやっぱり欲しいのですよ……。」


ENo.1226 アケミ とのやりとり

アケミ
「大体は同じよ。大体はだけどもね。
まぁ制限あるなしにせよ、自由に姿を変えられるのは便利とは思うかな。
とてもやりやすそう、色々とね。」

アケミ
「あら~綺麗とは言ってくれるじゃん。
それにその姿もとか言ってくれる人は初めてかな?ふふっ。
まぁ喜びは置いておいて、確かに話しやすいだろうし、感情も伝えやすいわ。
元々はこの姿は騙す為の姿だけど、役に立ってよかったよ。」

満面の笑みを浮かべて喜びを表す。
よほど嬉しかったのだろうと察せるだろうか


以下の相手に送信しました

ENo.711
カルロッタ
ENo.1257
アルマ
ENo.1440
コハル





ItemNo.29 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















コバラシティ(空腹)
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
ハザマに生きるもの
インテリマンA
チビメデューサ
捨て犬
インテリマンB
















コバラシティ(空腹)
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
しまりす(仮称)
ENo.11
シエ
ENo.138
スバル
ENo.155
眞梨奈
ENo.546
不幸喰らい
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 215 増加!
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


コバラシティ(空腹)
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







リュウジン区 D-3 周辺:昇竜レジデンス


龍は起き上がり、再び上空へと消える。

 

龍の頭から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。





魔術LV3 UP!(LV37⇒40、-3CP)
響鳴LV2 UP!(LV35⇒37、-2CP)
合成LV5 UP!(LV43⇒48、-5CP)

順(39) とカードを交換しました!

タイトロープ (タイトロープ)


◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






三波(1443)上質な布 を入手!
アリエス(1037)毒液 を入手!
三波(1443)ふさふさ を入手!
コハル(1440)上質な布 を入手!
三波(1443)黒龍の鱗 を入手!
アリエス(1037)白龍の鱗 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ミナト区 I-12:チェックポイント《図書館》』へ採集に向かうことにしました!
   - アリエス(1037) の選択は ミナト区 I-12:チェックポイント《図書館》
   - ショウスケ(1439) の選択は ミナト区 I-12:チェックポイント《図書館》

MISSION!!
タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》 を選択!
   - アリエス(1037) の選択は タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》
   - ショウスケ(1439) の選択は タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》
   - 三波(1443) の選択は タニモリ区 K-10:チェックポイント《変な像》







>> これまでのあらすじ


[821 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[490 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[196 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[408 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[249 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[181 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[104 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[146 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[145 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[287 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[40 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[181 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[80 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[97 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[73 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[45 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[1 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[62 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[20 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

・・・夜空が見える。

 

 

 

どこからともなく無数の光の玉が空へと浮かび上がり、

真っ暗な空間を星々のように彩りはじめる。

 

 

 

少しずつ、少しずつ、

光が寄り添い集まっていくように見える。












株式会社オークランド
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
ハザマに生きるもの
インテリマン
光の騎士
インテリマン
捨て犬




314 231




3rd
捨て犬


4th
光の騎士



6th
インテリマン


7th
インテリマン


















株式会社オークランド
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
Remnants:nightmare
ENo.19
翠眼の蛇
ENo.63
ポチ&リオット
ENo.275
悪夢の残滓
ENo.339
アザトとパンドラ




464 463

















タニモリ区 K-10

チェックポイント《変な像》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《TURKEY》
黒闇に包まれた巨大な七面鳥のようなもの。


 


守護者《TURKEY》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












株式会社オークランド
ENo.1037
アリエス
ENo.1439
ショウスケ
ENo.1440
コハル
ENo.1443
三波
立ちはだかるもの
守護者《TURKEY》
守護者《TURKEY》
守護者《TURKEY》
守護者《TURKEY》




331 464


1st
守護者《TURKEY》


2nd
守護者《TURKEY》


3rd
守護者《TURKEY》


4th
守護者《TURKEY》











ENo.1443
一波 三波
一波 三波(いつなみ みなみ)
年齢:18歳 高校三年生
身長:181cm
住所:エクレールツクナミ 405号室

※キャラクターイラストはのあさんに描いていただきました。
 感謝を!

※アイコンNo.9と10は天藍祭のイベントにて頂いたものです。
 可愛くて格好いい……描いていただけて感謝です!

◆経歴
10歳になる少し前に両親に実験動物として売られる。
その後、16歳になる前後に研究施設が公的機関により排除されるまでの間、様々な実験をその身に受けた。
そのため、後遺症として髪の一部が白くなっていたり、目が赤が混ざった黒のような色となっている。
また10歳以前の記憶が、『自分を売って遊ぶ金ができたことを喜ぶ両親』のものしかない上、自分がどのように生活していたのかすらわからなくなってしまった。
16歳から17歳になるまでの間に自我の構築を行い、今に至る。


◆性格等
名前も付けられずに売り払われたため、自分で考えた名前を名乗っている。戸籍すらもない状態ではあったが、保護されたときに作成済み。両親は既に他界している上、幼いころの記憶の大半を喪失している。

また、自我が失われかけた経験から自我を強く持つことを意識している。

淡々とした口調を操り、言葉が理屈っぽいところがある。過去に自分を買った研究者の口調の影響を強く受けているせいである。
感情を表に出すことは少ないが、過去に激情により我を失ったことがあるのでその自戒である。興奮した際には、多少表に出やすい。


自分の目つきが悪いことは自覚しているため、不特定多数のいる場所ではパーカーのフードを下ろして顔を隠している。
また、パーカーについては異能の関係で袖から肩にかけてファスナーのある特殊なものを着こんでいる。
夏場は、半袖シャツにジーンズといったラフな格好。
人通りがある場所ではサングラスを着用し始めた。

瞳と同じ色(血の色)の雫を象ったネックレスを常に身に着ている。

ふと興味を持ったことに対して調べる癖がある。
また、自炊のレパートリーを増やそうとレシピを調べる他、『試しに作ってみるか』と菓子などを自作することも多い。
だがそれらは趣味という認識はなく、少年自身は趣味を探し続けている。
現在は、アイドルに対するファン活動をやってみようとしている様子だ。

電子機器が苦手、その為スマートフォンを持っているものの使うという意識が中々起きない。使おうとする場合その手つきは非常に怪しくなる。



◆制限
 過去にいくつか暗示を得ている。
 現在は以下の三つ

  ・人工物の内部で迷う
   →現在は快復に向かっている。
    2階層以上の建物でなければ迷わなくなった
  
  ・人との会話の際に、言葉が咄嗟、滑らかに出ない。
   →現在は快復に向かっている。
    一定の交流があった相手には口調も彼本来の物になり
    不自然な沈黙も消える。

  ・物語などを読んだ際、登場人物の心情を推察できない
   →快復見込み無し。
    なお朗読などでは推察可能。

-----------------------------

異能:ジャガーノート(成長中:変化発生)

自分の体を人とは違った異形へと変貌させる異能力。
元々は、自分の肉体の硬度などを変化させるものだった。
しかし、人体実験にさらされた際に『理不尽に抗うには人のままでは不十分だ』という意思により方向性が固定された。
加えて、自身が"人の体"に無意識に拘っていることを自覚、その拘りからの脱却により変質した。

少年はこの異能に対して『自分というものの最小単位。それ以外を捨て去ることで本領を発揮する』と認識している。


この異能は複数の異能の集合体である。


■エネルギー変換
 自身の持つ"何かを異能を使用するための
 エネルギーに変換する。
 現在は体力しかエネルギーに変換できない。
 エネルギーについては"魔力"というものに対する共通認識を
 模したものであり、以後"疑似魔力"と呼称する。


■生体の生成・及び変化。仮装臓器の生成。
 以下の機能を経て実現している。
  
 1.使用者のイメージを元に、共通認識の集合体を参照
  イメージに合致・近似のものを捜索する。
  使用者のイメージでは不完全な部分について、補完する。
  この段階で一定の近似値に収まるものがない場合
  この機能は働かない。
  
  参照できる共通認識に含まれるのは『物語』となったもの
  に限定されている。
  
  『物語』の定義は次のいずれかを満たしていること。
   ・書籍としてまとめられており、誰かに読まれている
   ・誰かの口から誰かに対して語られている
 

  なお、この機能の消費は『物語』に対する使用者の理解が
  深いほど低下する。


 2.前項で捜索したイメージに対応する部位を生成。
  もしくは既存の体を変化させる。
 
  生成・変化の結果、内臓機能が足りない場合は
  実体はないが機能を発揮する"仮想臓器"を生成する。
  
  例えば腕を増やし、血液を運ぶ力が足りない場合は
  仮想心臓を作り出して対応する。 
  目などの感覚器官を増やした場合、脳を作り出す。

 
■使用者を一定の状態に戻す・再生する。
 使用者の肉体をその使用者の"本来"の状態に戻す。
 血液などの物質をも戻す。
 これは共通認識ではなく、自己認識を元に働く。 

 


◆補足 
 変換効率および消費効率が強化されるハザマでは
 本来の性能を発揮できる。
 だがイバラシティでは消耗が激しく、
 加えて生成できる疑似魔力の純度が悪いため
 以下の制限を受けている。

  ・異形の持つ固有の能力を再現不能
   (変化しても見た目のみの変化)
  
  ・手足の変化及び生成しかできない

  消耗が激しく使用者一人では発揮できないだけであり
  それを解決する方法があるのならば
  上記の制限は消失する。 


 三波はこの自身の異能について把握しきれていない。
 過去にこの異能の記憶と知識を"疑似魔力"に変換したことによるもの。
 
 なお、10歳以前の記憶の大半も変換しているため記憶喪失
 となっている。


◆応用技術
 再生 :異能にて"損傷を負う前の状態"に変化することで
     疑似的に再生する。
     人体修復には"使用者を一定の状態に戻す"機能を
     使用しているが、これは無意識に選択されており
     三波は認識していない。

 再変化:生成した生体に対して"変化"の機能を用いる技術。
     会得前は一回生成した部位を解除していたため、
     これにより燃費がかなり改善された。
     
     自身の意識こそが自分としての最小単位と
     決定したことにより、"疑似魔力"すら
     自分の体として扱うことができるようになった。
     その結果として、使用可能になった技術。
     ただし、長年使ってきた肉体に対する無意識の愛着
     により全身を疑似魔力に変化することはできない。
     
     別の世界線であれば成し得たかもしれない。



 物語 :自分一人が好きに生きる為と嘯いた少年が見つけた技。
     一人では決して扱えない、だが何よりも少年を表す。

     存在しない物語を語り、誰かの耳に届かせることで 
     『物語』の定義を無理矢理満たし、存在しない位
     異形、その部位を生成する技術。
     
     魔法の詠唱の様に文句を口にする必要はあるが、
     起承転結の起承転までを口にするだけで成立する。
     ―― 結末は、使用者自身がその身で示せ。

     
     理論上、あらゆる形態へと変化が可能になる。
     だが、少年は一から物語を作るセンスがない。
     そのため、見聞きしたものの別解釈などを
     元に使用している。
     少年自身が手を入れた物語であるため、
     物語に理解度は高く、変化のコストが低減する。
     その結果、特殊な能力を発揮することもある。
     ただし、その場合何かしらの制限が発生する。



     ▼現在使用可能な部位
      『血精霊』:
        戦場で倒れた戦士が、それでも戦うために
        肉を捨てた逸話を元にした部位。
       血液の体であり、体内を自在に操る。  

       『名無』:
        少年自身の体現。
        祝福も無く、名前も無く。だが命はある。
        折れ、屈す。だがそのままを許さない。
        強力な自己再生能力を得る。

      『大地の巨腕』:
        星に連れ去られた乙女。逃げたいならば
        地へと向かって落ちるがいい。
        その手は必ず受け止める。
          効果:手にかかる衝撃の軽減
          制限:相手を害する目的での使用不可
30 / 30
750 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
30410
935







私立六天学園
#交流歓迎





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
2バンテージ装飾204幸運25体力10
3ネコミミパーカー防具192反痺20敏捷10
4手甲:雷呪呪器594攻撃20攻撃10自滅19【射程1】
5蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
6すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
7ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
8バンテージ装飾60活力10体力10
9白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
10橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
11手甲武器144獄炎15攻撃10【射程1】
12特注パーカー防具82反護10敏捷10
13手甲:呪呪器432攻撃20攻撃20自滅15【射程1】
14ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
15深藍色の羽織付き浴衣法衣80耐風20幸運19
16手甲武器120防災15攻撃10【射程1】
17ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
18接触霊感パーカー法衣138敏捷20復活20幸運16
19手甲:祭囃子呪器505攻撃20攻撃10自滅17【射程2】
20コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
21手甲:雷呪呪器594攻撃20自滅19【射程2】
22栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
23緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
24上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
25ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
26素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
27無形の型呪器786攻撃40攻撃20自滅19【射程1】
28ものすごい首飾り装飾436幸運40火纏45
29黒龍の鱗素材50[武器]闇撃45(LV90)[防具]反闇45(LV90)[装飾]闇纏45(LV90)
30日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
31
32最新素材の軽量シャツ法衣136追風15追風15幸運38
33超強化特殊素材ウルトラスーツ一式法衣163耐狂30耐狂40幸運38
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
魔術40破壊/詠唱/火
変化35強化/弱化/変身
響鳴37歌唱/音楽/振動
付加99装備品への素材の付加に影響
合成48合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決2ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決2ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決3カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム60100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック6080敵:3連鎖火撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
決3ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス7080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
ローバスト50100自従:MSP・AT増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決1ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
決2ビブラート70120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
決3ヒートイミッター70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決2バーニングチューン80140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決1イレイザー50100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
チェインリアクト61150敵:5連鎖撃
決3セイクリットファイア80120味列:精確火撃&HP増&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決1イグニス80120敵傷3:火領撃
決3ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール80300自:MSP・AT増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
決2フレイムインパクト60230敵:5連鎖火痛撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
決3アウデンティア90300味全:AT・LK増+炎上
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
決3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
決3プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
決3バーニングカード6080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ70200敵8:火痛撃&麻痺
決2ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
決1カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
決2ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ファイアプレデター50250敵:火撃&味傷:HP増
決3スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
エンチャントウェポン50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
決3スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
決3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
敗柳残花630【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
決3血気1140【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
巧技940【戦闘開始時】自:DX・LK増
凍結耐性630【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱740【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
星火燎原950【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈740【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
活火激発550【クリティカル後】味全:炎上状態ならAT・DX増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
響く鳴き声
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
決1
★ミ
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決3
アロマのうた
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
応龍詩片
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ファストショット
(フィックルティンバー)
080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
決2
クリエイト・グレイル
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
決1
水風船
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
破滅の炎
(レーヴァテイン)
0330自:破滅の炎LV増
決1
爆炎符
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
『森の囁き』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
LOTA`S COLLECT12
(ブロッサムグレイブ)
0150敵:地撃&埋葬LV増
自称・肉
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決3
ダイヤモンド
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決3
エーテルフラッシュ
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
決2
氷撃
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
熱波太鼓
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
決3
ディスカード・シンク
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
決3
コール:武装トレーラー
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
決3
ぜんりょくタックル
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
再起動コマンド
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
決3
発電機
(トールハンマー)
0320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
氷点
(ブリザード)
0260敵:7連鎖凍結水領撃
決2
特盛マルゲリータ
(ソードブレイカー)
0240敵:攻撃&装備によるAT減
時津風
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
決2
タイトロープ
(タイトロープ)
0200味傷:護衛+HP0以下ならHP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]プリディクション[ 3 ]ファイアサークル[ 3 ]フィンタン
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]サルベイション[ 3 ]メンブリュウ
[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]エンチャントアーマー[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 3 ]イクスプロージョン[ 3 ]トキツカゼ[ 3 ]サクラフィアンマ
[ 3 ]千変万化[ 3 ]ヒートイミッター[ 3 ]サモン:レッサーデーモン
[ 3 ]ライブラリ[ 3 ]バーニングカード[ 3 ]見切
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]血気[ 3 ]エファヴェセント
[ 3 ]ワイルドインスティンクト[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]ディライト



PL / 狩咲