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<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







”私”
「…………」

 さすがにいくらにぶい私でも気づいている。
 寝ている間に増えていた机とメモに向かい、夢の内容を書き留めながら考えていた。

 夢の内容は、過去の記憶だ。
 寝る前に可能性としてしか見ていなかったものが、確信に満ちていく。

 夢にしては内容がしっかりしすぎている。
 前の夢とのつながりが曖昧じゃなく、はっきりしている。
 最初の夢に出てきた男の子が、確実に成長して大人の男性になっていた。
 二度目の夢の男の子のことを、さっきの夢でも引きずっていた。
 私自身が、年をとっていた。

 あれは、きっと私だ。
 記憶をなくす前の私。

 年齢から言えばレイさんである可能性もなくはないけれど、
 レイさんにしては枯れているし、穏やかすぎる。
 あの弟子の少年がいちかちゃんだというのも難しい。
 あんなに自分のことを美少女だと主張するいちかちゃんが、
 あの夢では自分のことを美しいと形容していたとはいえ、男の子になるだろうか。
 こだわりの強そうないちかちゃんは、きっと何がなんでも美少女を選ぶだろう。
 そうしてまたきっと少し古臭いぶりっ子をするんだろうな。

”私”
「……、…………」

 懐中時計を見やる。
 短針はいつの間にか二周していて、そんな感覚はあまりないけれど
 だいたい一日が経過したことになる。
 たったそれだけで、私はずいぶんとあの二人のことを知ったつもりになっている。
 そもそも私はここに連れてこられて、記憶もないまま二人とだけ会話をして。
 こういうの、なんて言うんだっけ。ストックホルム症候群?

 そう。私はなんだか、彼らに肩入れし始めている気がする。
 このままでいいはずはないけれど。脱出して、自由は得たい。
 だけど、自由になれるのなら。
 彼らとこうして時折会話をするような、関係の薄い友人のような、…………。

”私”
「……ふう」

 何を言っているんだろう。
 彼らは私をさらって閉じ込めている人たちで。
 記憶がなくなったのは事故らしいけれど、それを取り戻す手伝いをしてくれるわけでもなくて。
 会話ができるから歩み寄れるなんて考えるのが甘すぎることは、夢でわかったはずなのに。
 そう思うと、やっぱり夢の中のあれは私だと確信できる。
 きっと私は、彼を傷つけたときから、何も変わっていない。
 そんなだから、いつまでも、この前も、誰かが傷ついてからになってしまう。
 そうして、何度も、何度も、こうして、繰り返して……



 ……この前?



 指先で遊ばせていたペンを急いでしっかと握り、走らせる。
 この違和感を逃してはいけない。単語でもいいから、書き付けていく。
 この前。傷ついて。繰り返し。
 この前と思ったのなら、夢の話ではなくて記憶をなくす少し前だろうか。
 一番最近に見た夢でも、私の手は今より随分としわが少なかった。
 確か記憶を失ったのが、泰元六年。おそらく年の瀬か、もう少し早いくらい。
 私の感覚で『この前』だからさほど時間は経っていないだろう。おそらく年度内。
 『傷ついて』というくらいだから、誰かしらが怪我以上のものを負っている。
 精神的なものもなくはないけれど、だとしたら二度目の夢を引き合いに出さない。
 おそらく彼以上か、もっと……最悪の部類。
 少なくとも、誰かを失った。
 それは死でなくとも、二度と会えない、もしくは許されないようなものだろう。

 誰を失ったんだろう。
 さすがに神様を失うなんてことはないと思う。神様なら繰り返しようもないから。
 そういえば夢には子どもの頃や親、親類の姿は一切なかった。
 出てきたのはあちこちの禰宜や出仕、弟子になりたかった彼や弟子になった少年。
 依頼主の一家や呪いをまいていた女性。
 唯一、二回出てきた元少年の男性もいたっけ。

”私”
「ええと……つば……つかさくん、だっけ。
 なんか、もっと名前があった気がする……」

 そう。そうだ。神道は、というか、神社は面倒くさい。
 稚児のうちはまだしも、たいていはまともに仕えるようになると名前をいただく。
 その名前を、なんていうんだったか。
 しんめい……みたいな……だっけ……?
 普通に仕える一般神職も、退魔師や呪禁師のような特殊神職もみんないただくものだった。
 そしてそれを通り名のように使って、大事にして。
 本名のほうが頻度が減るくらいに……。

 だった気がする。



”私”
「……そう、神職。神職だった。あの御札も仕事道具で。
 自分で作れないから、貴重で、大事で」



 名前と一緒に、ずるり、と記憶が引き出される感覚。



”私”
「夢の中でも、私は人を治していた。
 あの力は、私自身のものではないけれど、私の使うもの」



 いやだ。
 思い出したくない。



”私”
「そう。
 私は彼を守れなかった。
 あんなに私を慕ってくれたのに」



 思い出したら、後悔する。
 まだ悔やみきれていない。



”私”
「……弟子になってたって、去ってしまえば、しかたないのに」



 でも、思い出さなければ。
 戻らなければ。



”私”
「まだ、古い知己は……残ってると、安心してた」



 やり残したことが



”私”
「治さなきゃ」

”私”
「今度こそ……深谷は、私が診れば、助けられるかもしれない」





冷泉
「私は、呪禁師……冷泉、なんだから」





 これ以上奪われない。記憶も、私も。
 譲っちゃだめだ。
 取り返さなきゃ。





冷泉
「いちかちゃんと……レイさん、から」
冷泉
「私を、冷泉を」
冷泉
「奪ったのは、いちかちゃん。
 持ってるのは、レイさん」



 はっきりわかる。大丈夫。



冷泉
「やらなきゃ」








以下の相手に送信しました

ENo.158
不浄の滝





ItemNo.36 春先の香り を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復54 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生と出久
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
ハザマに生きるもの
巨大蟻A
捨てインコ
踊る寒天
巨大蟻B
















少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生と出久
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
♥めちゃめちゃカワイイ♥
ENo.228
Picon
ENo.469
ユーライハ
ENo.807

ENo.1589
バケモノ







解析LV5 UP!(LV2⇒7、-5CP)
合成LV5 UP!(LV38⇒43、-5CP)

八生と出久(271) の持つ ItemNo.9 偽典・天逆鉾ItemNo.15 すごい石材 を付加しました!
リカルド(28) の持つ ItemNo.44 隠者色の影樹ItemNo.42 装甲 を付加しました!

魔王(110) とカードを交換しました!

ひまわり畑の幻想 (ムスケルクラフト)


ライブラリ を研究しました!(深度0⇒1
ライブラリ を研究しました!(深度1⇒2
ライブラリ を研究しました!(深度2⇒3

クリエイト:メガネ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






リカルド(28)花韮 を入手!
八生と出久(271) を入手!
日明と月夜(285)水仙 を入手!
冷泉といちか(533)水仙 を入手!
日明と月夜(285)生命の宝石 を入手!
日明と月夜(285)甲殻 を入手!
冷泉といちか(533)甲殻 を入手!
日明と月夜(285)赤い羽根 を入手!






日明と月夜(285) に移動を委ねました。

リュウジン区 S-15(草原)に移動!(体調26⇒25
リュウジン区 R-15(森林)に移動!(体調25⇒24
リュウジン区 Q-15(森林)に移動!(体調24⇒23
リュウジン区 Q-16(草原)に移動!(体調23⇒22
リュウジン区 P-16(山岳)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生と出久
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
ハザマに生きるもの
大蟷螂
ミカンさん
大蟷螂
せみ




134 212



2nd
せみ



4th
大蟷螂


5th
大蟷螂


6th
ミカンさん



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















新生いちご肉まん
ENo.1257
アルマ
ENo.1268
めぇこ
ENo.1634
ナキリ
ENo.1639
マモリ
少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生と出久
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか




126 356















ENo.533
冷泉といちか
冷泉(れいせん)
レイと名乗る細身でダウナー系60代後半の女性。
その割にはノリはよく、意外とよく喋る。
呪禁師(じゅごんし)という神社に所属して人を治療する仕事をしている。
イケメンに弱かったり、照れると包丁を投げつけたりと心は若々しく元気。またお金に余裕のある風がある。
異能については明かさないものの、人を治すものだとは言っている。
好きなものはお酒。嫌いなものは人に害をなす者。
身長170弱(ヒール込み)、高級感のある香水と僅かな煙草の香りがする。
!既知設定歓迎!



いちか
自称世界一可愛い謎の美少女ちゃん。中学生か高校生くらいに見えるが、性別はいまいち判然としない。
冷泉の『兄』を自称している。
異能は『プリティプリーズ』と『プリテンドプレイ』のふたつ。
!既知設定不可!


本拠地:http://lisge.com/ib/talk.php?p=523


何かありましたら:@sak1k0
21 / 30
1163 PS
リュウジン
P-16
行動順7【援助】HL↑
29581
910







【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
#交流歓迎
侵略対策・戦術勉強会
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
3造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
4毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
5式陣:防狂箱薬箱190防狂30活力33
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
9毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
10水仙素材40[武器]猛毒40(LV90)[防具]耐疫40(LV90)[装飾]全祝40(LV85)
11コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
12甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
13たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
14何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
15謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17
18素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
19素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
20牛肉の大和煮料理20活力5体力5防御5
21式陣:癒盾戦盾81地撃15【射程3】
22パンの耳食材10[効果1]体力10(LV10)[効果2]幸運10(LV20)[効果3]活力10(LV30)
23ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
24式陣:体改二大砲240体力20回復10【射程4】
25式陣:癒改装飾240回復20防御10
26式陣:防防具261防御20体力15
27
28禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
29瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
30鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
31剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
32式陣:凍壁隔壁163放凍20
33すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
34火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
35とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
36春先の香り魔香157回復54
37式陣:増幅盾戦盾190回復30【射程3】
38式陣:癒壁・壱隔壁163回復30活力15
39式陣:癒壁・弐隔壁163回復30
40昔ながらの肉じゃが料理270攻撃40防御40増幅40
41日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
42火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
自然35植物/鉱物/地
具現30創造/召喚
百薬35化学/病毒/医術
解析7精確/対策/装置
付加99装備品への素材の付加に影響
合成43合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール8050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
練2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練2フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
練1アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー8080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練2アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー90110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練2フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
練2スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
サモン:スライム52300自:スライム召喚
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
練3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練2パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト70200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター50100味列:魔力LV増
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
練3ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練2リザレクション60150味傷:HP増+瀕死ならHP増
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練2インフェクシャスキュア70140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
マナ5010自:消費SP減
練3クライオセラピー80150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
練3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
練2コンフィデンス100300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練3ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
練2クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン70200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
練2クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練3フォレストオファリング50160自:HP減+MHP・MSP増
レフリヘリオ510自従:SP増
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
練2キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
練2クリエイト:フラッド50400敵10:水領撃
バルカローレ51160敵強4:魅了+強化を魅了化
カードゥーケウス50280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
練3ミリキアレギア72390味傷10:HP増
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
カーラクータ50280自:撒毒LV増
練2エアレーズング60300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
練3リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
練2ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復920【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
精神変調特性630【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福750【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
高山流水540【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
水天一碧540【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
生存の祈り
(ヒール)
050味傷:HP増
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
■■箱
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練2
転写『P・ブースター』
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
英霊『キャプテン・グレート』
(コンテイン)
050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練2
海賊くずれの船
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
____
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
練3
デストラクトバンカー
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練2
梅子黄
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
練2
怪火が揺蕩い おぼろに耀う……
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
ダイヤの4
(バックフロウ)
0100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
練2
悪夢:死の一撃
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
半濁音の入っているカード
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練3
【春霞】リナリアの涙
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
練2
快気功
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
貴種吸血鬼(偽)
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
練2
かたたたきのうた
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
契約の白蛇
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
練2
コクア
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
ワンチャン私が女神様っ!!!
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
トウフくん(DJ)
(クレイジーショー)
2320敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算)
練3
邪蛇
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練3
ひまわり畑の幻想
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]アクアヒール[ 1 ]マーシャルアーツ[ 1 ]ファーマシー
[ 1 ]タイトロープ[ 2 ]クイックレメディ[ 3 ]クライオセラピー
[ 3 ]珊瑚樹[ 1 ]コロウドスパウト[ 3 ]ヴァンパイアピット
[ 3 ]アイシング[ 2 ]リリーフ[ 2 ]ドラスティックレメディ
[ 2 ]アスティオン[ 3 ]剛健[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 3 ]マナポーション[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]オラシオン
[ 3 ]サルベイション[ 3 ]ポーションラッシュ[ 2 ]エレクトリックパレード
[ 3 ]スノードロップ[ 1 ]アクアリカバー[ 2 ]スペシャルタイム
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]メテオ[ 2 ]パーシステンス
[ 2 ]プレリュード[ 3 ]リザレクション[ 1 ]ナース
[ 3 ]ライブラリ[ 2 ]エアレーズング[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 2 ]ミスティックパウダー



PL / 川崎。