NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 二十五度目。








 行き詰まっている。
 行動も、思考も。

 せめて、気取られまいと、振舞うべきだが。
 この不甲斐無い青二才には、それすら満足に成せず。
 ……口をついては、良からぬ言葉ばかり紡ぎそうになり。
 さりとて、噤むばかりも、気が滅入る。

 堂々巡りに、溜息だけを吐き落とし。
 無味な瓦礫の情景を、ただ、見遣る。







「………」

『ぷぁあぁああああ!!』
 
 ──反応はない。

ENo.65 マリーベル とのやりとり


「うっせ。後そのセリフ何一つ似合わねぇ。禿げろ。
 経緯は関係ないが敬意は払って喰うだろ。喰わねぇのか。」


「誰だって他の存在の気持ちはわからんよ。
 喰って全部理解できるものでもない。
 動かなくなれば全部平等に塊だ。」

「っつーか、あいつの親と同じ能力使えるならだが。
 あたしよりよっぽど大量殺戮向きだぞあいつは。
 大量殺戮を専門とした、ただ死体を増やすだけの能力。
 そう考えたほうが早い。」


「だってあいつ自爆するし。精神汚染の自爆だけかと思ったら物理自爆もできたわ。」


『 好きで爆発してるわけじゃないんじゃが!? 』

なんか横から通信つなげて強引に言ってる。なお即座にぶちぎりされた。


ENo.101 イクコ とのやりとり

アケビ
「あんた……詩穂乃のとこの……うん、忠告ありがとう。
もうがっつり接触しちゃったけどね。
アケビ
「あの子はいっつもそう。頼るとか言っておきながら、土壇場まで言わずに抱え込んじゃうんだ。
考えてみれば付き合う前からそんな性格してたけどさ」
アケビ
「あんたも大変だよね。周りがどんどんおかしくなっていって……
敵だらけになっていくのに、ただその事実を受け入れることしかできない。
あたしら多分前世でよっぽど悪い事したんだろうね」


ENo.191 ??? とのやりとり

???
「少なくとも、十数時間あれば把握できているだろう。
この器は、自己犠牲の塊だ。
自分を犠牲にしなければ愛が、思いが、生存が得られないと心底考えている。
…話せば周りを巻き込む。さりとて我慢し続ければ先に自身が壊れる。

苦肉の策だったのだろう。人の思いはわからんがな」

???

「幾許か、などと遠慮するな。『艱難辛苦を供にした間柄』だろう?」

僅かな、笑い声

「…巫女とは、我が名付けたわけではない。
昔、あれを囲んでいた白い服を着た者たちがそう呼んでいた」

???
「そして。我に名はない。あの夕焼け色の髪をした女にも言ったがな。
…強い力を持つのみで、意思と身体を持たぬ…そうだな、―――。記憶から辿れば…わかりやすい言い方なら、幽霊が近いか」

喚くくるまぬいに微笑んで

アカちゃん(仮)

「最後に…なぜ我が居ると、巫女が壊れるのか。
結論から言えば、我の存在は人の身には大きすぎる。
例えこの巫女が…我を受け入れるために作られた身体だとしても」

淀みなく、順序だてて答えていく。

「ああ、名については少し違ったか。呼びにくいらしいのでな。
あそこの娘の案を採用した。
他に名があればそれでもいいが、アカちゃんと呼べ。端的で気に入った」

アカちゃん
「……それと。
巫女が焦っていたのは、壊れた精神からは記憶が漏れ出るから」

「逆に、その漏れ出た記憶は…意思を持っていなかった我にとっては甘露だ。
…戦う力を与える代わりに、それを求めるのは自然だろう?」

「…だから、心は完全に折れぬよう内側から脅しと発破をかけ、負けた時には少し力を入れて精神に罅を入れて記憶を更に奪い。
必死になるように仕向けた。それだけだ」

アカちゃん

「―――ここまで言えば…『大人』ならばわかるだろう。
我が巫女から出ていけば、…巫女は壊れはしない」





「壊れかけとはいえ、精神というものは存外強い。
きっかけさえあれば容易く力を取り戻すだろうよ」






ENo.502 ナックラヴィー とのやりとり

 海の怪物には8WDがわからぬ。しかし30tの鉄塊と聞けば、船に当て逃げされた時のことを思い出してぺた……と耳が後ろに寝た。
 喉の奥でぐるぐると唸るような音を立てながら、じろじろじろとあなたを見る。

 気に食わない、と思う。
 まるで恐怖などないと示すような態度。怯えの色のひとつもない、鉄のような声。

 ――怪異は、人に畏れられてこそ。

 人が鉄の塊を乗り回す時代にあっても、畏れられるものでなくてはならない。
 怪物に後悔というものがあるとするならば、それは人の進歩に敗北したこと。
 日々新しく灯る文明の光を前に、消滅を恐れて深海の澱みに逃げ込んだことだ。

「……ふん」

 赤剥けた肌を注意して見ていたなら、裂け目のような口が忌々しげに歪んだことに気付いたかもしれないが。
 次の瞬間には、怪物は歯を剥く馬に似た顔で笑っている。人懐こい動物とはまるで違う、敵意と悪意に満ちた笑み。

「そんなもので怯むと思うならぶつけてみろ。鉄屑にしてくれる」

 前脚の蹄でがりがりと地面を掻きながら、嘶くように鼻を鳴らした。

 実際のところ、ちょっと怯んだのだが。


ENo.636 秀真 とのやりとり

秀真
「む、もうそんなに時間が経っていたか。
 かなり南の方にいる様だから、僕が間に合うかどうかは怪しいな。
 他の同志が何とかしてくれていると良いが……」

秀真
「勝負、勝負か……。
 確かに、相手側にもかなり出鱈目な力を持っている者がいる。
 その上で勝負という形式を保たせるとなれば、圧倒的な戦力差に
 ならない様に取り計らう者がいるというのも、あり得る話だ」

秀真
「……まるで遊戯の駒になったようで、気に食わないがな」


ENo.1530 エリカ とのやりとり

「確かに大ッぴらにいう事じゃねェけど、なンか想像の10倍位体悪いンだなッて驚いたンだよ。
そうかァ、ッてなると、ちょッとは見舞いでも行こうかと思ッたけど、此処の事覚えてねェンだよなァ……」

「お前マジで何考えてたンだ!?此処でどついていいか???」

病人って事を一瞬で忘れてるぞ!

「アー、わざわざ侵略しようとしてくる位だしなァ。
 隔離された不毛の大地……ッつー所か?よくわかンねェけど、どーなンだ蛇ヤロー」


「「ヒヒッ、どうだかねェ。少なくとも、廃棄場か肥溜めと変わらねェからなァ?その辺は見てからのお楽しみッて事だ」」

矢車エリカ
「お楽しみ所か自分から余命宣告してるけどコイツ???
おいおい……此処三日もたッたりしねェよな。大丈夫か???」


ENo.1534 マルドゥック とのやりとり

「そうかぁ?俺の見立てと経験上、昏さんみたいな人は案外しぶとく生きる。
別に届かなくても、同じ自分なら同じ域迄考えは行き着くだろうよ。
血の循環の様に、自分の意志のまま逆らいたければ逆らっちまってもいいはずだ。」

「苦労はしてる。けれど其れ程時間はかからないだろう。
その子の場合は、向こうと此方の自分とその誰かを比違して混乱してるだけさ。
人間離れに見えるやり方だろうとも、求めているものと変わらない。
其れ対して、どう答えるか。……こうして喋ってると中身ねえな、全く以て。」

「同じ選択はしてたと思う。

………自分を変えてしまう大事なものが、出来てなければの話だけど。」


以下の相手に送信しました

ENo.161
ミトリヤ
ENo.490

ENo.500
水月
ENo.971
古びたカーゴ
ENo.988
麻生田
ENo.995
コクトー
ENo.1364
絶えず流るる泡沫





ミトリヤ
「ほんと目まぐるしいねえ、ここでの時間って……」

???
「ほう、楽しんでみるか。そら、きりきり働け」


「皆……体躯には異常ないか……?」

ItemNo.29 (・ ・)びふてき を食べました!

「………」(かわいいんだけどなと思っている)
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃12 防御12 増幅12 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















くるまさんレッツラゴー!
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

ハザマに生きるもの
チビメデューサA
チビメデューサB
巨大蟻
















くるまさんレッツラゴー!
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

どろどろ歌劇団
ENo.36
泥被る造花
ENo.425
あなた
ENo.1600
みづち
















タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


くるまさんレッツラゴー!
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

立ちはだかるもの
守護者《SQUID》A
守護者《SQUID》B
守護者《SQUID》C







タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





ムリさん(760)400 PS 送付しました。

すごい石材(400 PS)を購入しました。

合成LV35 DOWN。(LV40⇒5、+35CP、-35FP)
料理LV8 DOWN。(LV50⇒42、+8CP、-8FP)

装飾LV48 UP!(LV51⇒99、-48CP)

ItemNo.13 (・ ・) なぞItemNo.15 (・ ・) なぞ を合成し、活力漲る魔力溢れる駄物 に変化させました!
 ⇒ (・ ・)?!4 3 2 = 9 ]不発!
 ⇒ 活力漲る魔力溢れる駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)

「……生まれ変わる、という事になるのか……?」
 ⇒ (・ ・)!!駄物 を入手!


ミトリヤ(161) により ItemNo.14 活力漲る魔力溢れる青い塊 から射程2の戦盾『不鎮』を作製してもらいました!
 ⇒ 不鎮/戦盾:強さ201/[効果1]回復20 [効果2]- [効果3]魔力33【射程2】
ミトリヤ
「た、盾ってこんな感じだっけ……? 合ってる??」

越掛千世(53) の持つ ItemNo.18 装甲 から魔晶『六法全書』を作製しました!
繚乱イバラレディ(517) の持つ ItemNo.25 ものすごい木材 から魔晶『純正マナクリスタル』を作製しました!

シェリル(73) により ItemNo.14 不鎮ItemNo.29 すごい石材 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!1 4 1 = 6 ]通常付加
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
 ⇒ 不鎮/戦盾:強さ201/[効果1]回復20 [効果2]体力20 [効果3]魔力44【射程2】

えびぴらふ(1506) とカードを交換しました!

溢れ出る心のコスモバージョンツー (ボンバルディエ)


◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ミトリヤ(161)甲殻 を入手!
???(191)毒液 を入手!
(273)毒液+5 を入手!
ミトリヤ(161)ぶにゅぶにゅ を入手!
(273)ぶにゅぶにゅ を入手!
???(191)ぶにゅぶにゅ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
???(191) のもとに 巨大蟻 がスキップしながら近づいてきます。
???(191) のもとに チビメデューサ が泣きながら近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》』へ採集に向かうことにしました!
   - (273) の選択は アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》

MISSION!!
シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット を選択!
   - (273) の選択は シモヨメ区 P-11:シモヨメサーキット







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












モータープール
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

ハザマに生きるもの
チビメデューサ
捨て犬
捨て犬




633 254


1st
チビメデューサ


2nd
捨て犬


3rd
捨て犬


4th



5th
???


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















JKとおっさん
ENo.178
イナバ
ENo.1148
クオウ
ENo.1155
泉ノ守 りり花
モータープール
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273





421 611




3rd




5th
???










シモヨメ区 P-11 周辺

シモヨメサーキット



サーキット場。

瓦礫が多少散乱しているが、まだ形を保っているほうだろうか。

 

・・・何か、音が近づいてくる。

 

ニンニン
「ヴィィィ――ンッ」

バニィ
「ヴォォォ――ンッ」

カブ
「ブロロロロロロッ」


 

バイクが一斉に突っ込んでくるッ!!












モータープール
ENo.161
ミトリヤ
ENo.191
???
ENo.273

立ちはだかるもの
ニンニン
バニィ
カブ




133 645


1st
ニンニン


2nd
バニィ


3rd
カブ


4th



5th
???








ENo.273
 黒っぽくて怪しい。
 肌の色が割と不健康。
 蟲アインココはただの目印。変身とかはしない。

 196cm/98kg。26歳。顔色は今一つだが、霊長目ヒト科の歴とした人類。
 和竿工房の屋号である『昏』はただの苗字。

 荊街伝統工芸≪コヌマ竿≫を製作している和竿師(釣竿職人)。
 イシカシティ・コンタク区出身。(※イバラ版石川県金沢市)
 蒔絵師・昏(くら)家の次男坊で末っ子。彫金師の母、五歳年上の姉、双子の兄がいる。
 実家の家業は姉と兄が継ぐ事、他諸々の事情で、伝統工芸士協会の伝手を辿って、コヌマの和竿師に弟子入り。単身、イバラシティへ移住してきた。
 師匠夫妻が、高齢を理由に生活に便の良い(モールが近い)チナミ区へ引っ越した為、コヌマほとりの工房兼住居を譲り受け、其処を現在の拠点としている。他、師匠のお遣いや納品などで、イバモールチナミ、エンジョイ田本あたりの釣具用品店への出入りがある。

 中型、小型特殊(フォークリフト)、大型二輪免許所有。
 趣味はツーリング。愛車はダホンメリケーノ・ヴァルギェリアユーグ。水平対向6気筒・排気量1860ccの大型二輪。タンデムモデル。
 大型免許取得直後、遠出先で地震由来の山崩れに巻き込まれ、瀕死の重傷を負った過去がある。体躯の古傷は大半がその時のもの。
 決死のリハビリにより1年足らずで日常生活を送れるまでに回復したが、事故当時に通っていた高校は復学ならず自主退学。イバラシティ移住後、和竿師匠の師事を受けながら再受験、三部制高校の夜間部に4年通い、昨年(2019年3月)卒業したばかり。

 事故の後遺症により、右腕が若干不自由。握力の調整が今一つ上手くいかないため、油断するとものを握り潰す。右眼の視力も極端に悪く、運転時には瓶底かとまごう程の分厚い片眼鏡を掛ける。ハズキルーペもびっくりだぜ。
 尚、血色が異様に悪くなったのも事故後から。見た目の印象ほど深刻ではないが健康とも言い難く、現在も隔週程度の検査・投薬通院が続いている。
 実家と電話しているときだけ、コンタク弁。
 一家揃って無駄に骨太頑健高身長なため、既成の洋服に合うものが少なく、和装でいる事が多い。

 ふわふわした手触りのものが好き。
 室内(専用部屋)で、烏骨鶏(白・黒各1羽)と、いつの間にかでかくなってたリクガメ1頭を飼っている。
 名前はそれぞれ、『うこ』『うここ』『厳汰 岩乃鎮(げんだ がんのじん)』。

 他、分家筋の遠縁の叔父・昏田 三(くらだ みすじ)と、同居している模様(Eno.161さんのサブキャラ)。

-----
 他所の世界のやつは、同じ顔した別人です。他人の激似。
 既知設定とかは、雰囲気で適当にどうぞ。
 スポットへの入居もまぁなんか雰囲気で。

【たぶん生活圏になるだろう所】
[コヌマ区 G-14] 昏 和竿工房 / 自宅
[アライ区 A-5] 髪長神社 / 林の中の墓地に大事な墓がある
[ミナト区 M-16] ヒカラビ荘 / 知人が住んでる
[ツクナミ区 H-12] 創峰大学附属病院 / 通院先
[ツクナミ区 M-2] 花屋 / 造花屋に馴染みの薬剤師さんがいる
[コヌマ区 M-9] 寂れた村落 / 雑木林へたまに散歩
[設立待ち] 母校(テスト時はシモヨメの幾世総合高校でした) / 2019.3.1に夜間部卒業
 他はまた気侭に。

 他、たぶんちまちまと添削予定。
30 / 30
1530 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
28120
930







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1結城紬羽織法衣112奪命20活力10幸運16
2何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
3ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
4ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
5魔除けの銀環装飾30幸運10
6蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
7蒔絵小箱装飾187舞護15体力10
8素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
9活力漲る何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
10腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
11素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
12無鎮戦盾136回復20体力20魔力33【射程2】
13活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
14不鎮戦盾201回復20体力20魔力44【射程2】
15駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
18忌影呪器458攻撃20攻撃10自滅16【射程2】
19蒔絵印籠薬箱163回復20回復25
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
22紫紺羽織防具150反毒15活力10
23ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
26重厚羽織重鎧163防御20活力10
27翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
28エナジー棒料理10活力10防御10
29毒液+5素材35[武器]腐食50(LV50)[防具]舞毒50(LV50)[装飾]舞腐50(LV50)
30人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
33駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
34素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
35素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
36蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
37鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
38針+1素材20[武器]致命20(LV20)[防具]舞撃20(LV30)[装飾]器用20(LV20)
39鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
40(・ ・)もぎたて料理32攻撃6防御6器用6
41ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術30破壊/詠唱/火
時空30空間/時間/風
自然4植物/鉱物/地
呪術35呪詛/邪気/闇
具現35創造/召喚
装飾99装飾作製に影響
合成5合成に影響
料理42料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント7050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト7050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト7050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース7050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
クリエイト:スパイク6060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト70100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス80120自従傷:MHP・DF・HL増
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練1マナポーション5050味傷:HP・SP増
練1ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス70100敵列:闇撃&盲目
練1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
練1ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
練3ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
コロージョン5070敵貫:腐食
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス80120自従全:AT・HATE増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
練1エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練2サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
コロウドスパウト50150敵5:腐食
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ハーバルメディスン60100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ85400自:シャドウ召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
練1イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
練2ダウンフォール100130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
インフェクシャスキュア60140味列:HP増
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
練2グリモワール50300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
練2ファルクス90200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
練3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ガスト50230敵列3:風領撃
スヴィニール50200敵:火撃&復活LV増
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱
クリエイト:タービュランス50280敵5:風領撃&混乱
練3フォレストオファリング100160自:HP減+MHP・MSP増
クリエイト:ピッチダーク60100敵全:DX減(1T)+盲目
レフリヘリオ510自従:SP増
練1サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
練3サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
練2サモン:ジン55700自:ジン召喚
サモン:ドライアド65600自:ドライアド召喚+連続減
練2ミリキアレギア72390味傷10:HP増
サモン:ナイトメア65600自:ナイトメア召喚+盲目
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
練1ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
サモン:スレイプニル651000自:スレイプニル召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
練3召喚強化1020【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
剛健740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
対症下薬630【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福950【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
練3数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
瑠璃樹740【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
(・ ・)?
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
(・ ・)!
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
流転輪廻580【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅
秘法妙薬720【戦闘開始時】自:MSP増
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
儀式召喚630【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
謎飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「謎飯」を選択できる。謎飯は素材からしか作製できず、素材の[武器][防具][装飾]を[効果1][効果2][効果3]として料理する。強さは減少し、3D6が10以下なら効果1~3がなくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
✕✕✕
(クイック)
050敵:3連撃
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
ますみ☆ブロマイド
(シャドウラーカー)
060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
『準備、“ひとつめ”』
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
練2
頭がすっきりする水
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
スミの炭になりたい
(ヘジテイション)
0160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
クルマの絹布
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
メジェド様御威光
(ファゾム)
0120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
練3
非常:救済
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
X.ハーバルメディスン
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
【双び立つ人魚】
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
世界を歩く旅医者・エフィー
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
『森の囁き』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
練3
守護天使
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
練2
放電
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
AED
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3
絶猿
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
破壊の火
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
練3
楽園ノ音
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練3
海の方の遊園地
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
セダティブ
(セダティブ)
0200敵列:SP光撃&AT減(2T)
練1
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
カクメイバクダン~ネタガネエヨ~
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
練3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練1
溢れ出る心のコスモバージョンツー
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ファントムシーフ[ 1 ]サモン:ジャイアントメカ[ 1 ]サモン:イフリート
[ 3 ]結界[ 1 ]サモン:ヴァルキリー[ 2 ]コントラスト
[ 3 ]浮声切響[ 1 ]アクアヒール[ 1 ]サモン:ヒーロー
[ 3 ]二刀流[ 3 ]闇霊力[ 3 ]ダウンフォール
[ 1 ]クリエイト:シールド[ 1 ]サモン:スレイプニル[ 3 ]ギャンブリングハウス
[ 1 ]ワイドプロテクション[ 1 ]珊瑚樹[ 1 ]アイギス
[ 3 ]ファルクス[ 3 ]フォレストオファリング[ 1 ]戴天
[ 3 ]大爆発[ 3 ]儀式召喚[ 3 ]エレメントフィールド
[ 1 ]サモン:アルケミスト[ 1 ]サモン:ドライアド[ 1 ]修復
[ 1 ]グランドウォール[ 3 ]プロテクション[ 1 ]神護
[ 1 ]ディスインフェクト[ 1 ]リストア[ 1 ]アウェイクニング
[ 1 ]サステイン[ 3 ]闇の祝福[ 1 ]アクアリカバー
[ 1 ]瑠璃樹[ 1 ]サモン:ジン[ 1 ]プレシアンス
[ 1 ]ブロック[ 1 ]ノーマライズ[ 1 ]サモン:ナイトメア



PL / 総元帥兼 皇帝