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<< 23:00~24:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




――最大の戦いは終わった。
しかし、
それはその時の最大であって、
またやってくる戦いでもある。
次の栄光を勝ち取るために戦え映美莉!
ただし、それは1年後などではなく、
割とすぐに訪れる。
時はきっかりと一か月。
前回の戦いが二月だった事。
そして、普段であれば、高いものを買って終わらせるそれは――
映美莉の突然の思い付きによって全く違うものへと変わった。
最大を超える恐るべき戦い、
その名はホワイトデー。
チョコレートを贈られたものがお返しをする日である。
もっとも、その始まりは、お菓子を売るための方便というか、
宣伝のようなものから始まったわけだが。
お返しのプレゼントはさまざまである。
その時送られたものに気持ちを返す。
三倍返し――というのが通例というかなんというか、
定番みたいな形になってしまった時期もあるが、
あれは当時が経済的に酷く豊かだったころ、
財力をもって女性へのアピールをしていた時代の話なので、
現実的には、気持ちこそが大切というものだろう。
無論、高価なものであれば気持ちがこもっている事にはなるだろうが、
まぁ、気持ちが重すぎても軽すぎてもいけない。
まぁ、以前にもいったように、幸いにも映美莉にとっては、
そういう事は気にしなくてもいいのだが……
つまるところ、何が言いたいかというと、
ちょっとオシャレで安いものを用意して渡せば済む話なのだ。
映美莉も当初の予定ではそのつもりだったし、
それでも十分に気持ちは伝わり、
お返しとしてきっちり成立するだろう。
そもそも、バレンタインでは送る側でもあったのだ。
寧ろ気にしないでもいいとすらいえる。
といっても、
女の子にもてたい映美莉にとって、
贈らないという選択肢は取る事ができない、
そんな選択肢は最初からないも同じなのだが。
さておき……
どうしてバレンタイン以上の戦いになってしまったのか。
それは……
映美莉が自作しようと思ったからである。
まぁ、自作する事については特に問題はない。
定番ともいえる、
飴にしろ、マシュマロにしろ、ホワイトチョコレートにしろ、
そんなに凝ったものでもない限り特に問題はない。
ちょっとオシャレな程度の小物であっても同じだろう。
多少手間取るが問題ないわけではない。
しかし、この映美莉、
事もあろうか選んだのは飴細工である。
材料はシンプルだ。
作る事自体は難しくない。
形成に関しても、簡易的なものであれば……
少なくともそう複雑なものでもなければ素人でもなんとか形になるだろう。
ある程度なれていれば、それなりのものも作れるはずだ。
だが、こともあろうに映美莉が選んだのは……
「……そういえば、ガラスのように透明な花とかどうだろうか。
 綺麗だし、贈った時に見栄えがして、
 食べれない人でも見て楽しんでもらえる……
 プラスチックケースにでもいれて壊れる要素を削れば、
 持ち運ぶのにもそこまで神経質にならなくてもいい……
 ……材料には手もそこまで高くはならない、はず、
 きっと、多分、いや恐らく……
 ……完璧ではないか?」
すこぶる難易度の高いコースである。
無論、妥協をすればそこまででもないだろう。
しかし、この映美莉という女は妥協するつもりが全くない。
見て綺麗だといえる自分の頭の中の花を再現するつもり満々である。
時間は当然のごとく一か月にみたない。
というより、3月に入ってまもない。
そう。つまり残された時間は10日ほど。
これがまだ購入するなら話はかわっただろう。
しかし作るとなると……
普通の人間であれば、妥協したものになるだろう。
いくら手先が器用でも、数を作る必要があるからだ。
大量の飴細工の花。
質も含めてしまうと、
それに費やすための時間も労力も膨大で、
そもそもその技量に達するかは怪しい。
幸い、というか、細工系のものは作ってきた土台はある。
ゆえに、基本さえ押さえてしまえばどうにかなるといえばなるだろうが、
それも時間あってこその事だろう。
足りないものが多すぎる。
しかし、映美莉には一つだけその時間をどうにかする方法がある。
それは、己の吸血鬼の力をもってすれば、
寝ずに行動できるということだ。
さらに言えば単位はたりているし、
今は大学にいかなくてもいい時節である。
そう。
時間は作り出すものだ。
不可能ではない。
それに気づいた映美莉の戦いが始まった。
寝ても覚めても飴飴飴づくり。
作っては理想と違うと作り直し、
作り直してはこの方がいいのではないかと遅々として進まない作業。
それでも時間はまってくれない。
ああでもこうでもない、そうやってどんどんと時は過ぎていき……

「今日にいたるという訳だ。
 ……いかん、さすがに意識が遠のきそうだ……」
やがてやってくる当日、
結果的にいうと間に合った。
間に合ったし、みんなに渡せて満足してもらった。
そう。
映美莉は勝利したのだ。
映美莉の戦いに。
ただし、その代償は大きかったというか、
さすがに連日連夜ずっと作業をしていればいかに吸血鬼であろうと体力は切れる。
そう。完全に限界いっぱいというやつだ。
そのおかげで、きちんと綺麗な透明な飴の花を全員に渡せたわけだが。
なお、相手の方もきちんと色々してくれたのでもらえはした。
が、一緒にお茶とかいう話になるとまた後日といわれてしまって、
結局一人で帰る事になったのだが。
どうして断られたかというと、
あからさまに映美莉の体調が悪いのがみてとれたからである。
いわゆるやさしさというか……
こういう時に誘いに乗ってしまうと、
映美莉は逆に無茶をするのはしっているからこその対応だろう。
映美莉的には残念で、
無念な事ではあるが、当たり前といえば当たり前の話である。

女の子全員に誘いを断られた映美莉は渡されたお返しの紙袋をもって、
一人寂しく帰路へとつく。
今日は見回りはしないというより、
見回りはできない。
そもそも起きているだけでもぎりぎりいっぱいだし、
集中力は完全に死んでいる。
こんな状態で見回りしても、
何かあっても絶対に見落とす。
見落としがあれば相手の戦力とかも図る事は当然できないし、
不慮の事態にも対応できない。
さらにいえば、いつもなら勝てる相手でも勝てるとは限らないし、
よしんばうまくいったとしても、女の子をさそう余裕は全くない。
ないない尽くしでいいことはない。
こういう時は休むに限る。
というより、休むしかできない。
だからこその直帰である。
後髪引かれる思いがないかといわれると、
思いっきり引かれる思いがあるわけだが、
気持ちだけでどうにかなるレベルを超えていた。
はっきりいって頑張り過ぎである。
自分のペースを考えずに、
無茶をしながら見回りもきちんとしていたからこうなる。
完全な自業自得というものである。
そして、つかれに疲れ切った映美莉はベッドにダイブして、
即座に眠る。
すぐに訪れる眠りは、
泥のようにまとわりついた疲れによってもたらされ……
深い深い眠りに落ちていく。
眠る直前に思ったのは、今日の出来事。
渡せたことへの達成感。
女の子の喜ぶ姿を思い出し、
思わず顔が綻んで――

結局のところ、
映美莉は勝者であり敗者だ。
最後の最後に女の子が誰もいないのは映美莉の敗北で終わったのかもしれない。
疲れに見合ったリターンが無かったことは……
いわぬが花ではあるものの、
どうしようもない事実として残ったのだ。
頑張れ映美莉。
きっといつか報われる日が……
来るんじゃないなぁ。多分。きっと。おそらく。
しかし、月に照らされた安らかにやり遂げた微笑んだ笑顔の映美莉の寝顔と、
ベッドに横にあるたくさんの紙袋。
そこから覗くプレゼントと、
添えられた手紙の数々。
そこにかかれた親愛なるえみりんへの文字は……
今、誰かが傍に寄り添う以上に、
映美莉が愛され、幸せである証なのかもしれない。
映美莉の目論見としては敗北なのかもしれないが……
それ以上に価値があるものが沢山あるのは、
それ以上に素晴らしい勝利である。
そう信じてもいい――
少なくとも幸せなホワイトデー。
皆にわずかばかりの幸せがあると願うかのように、
空の星々が煌めき見ていた。

えみりん
「いつもの後書きのコーナーだゾ」

えみりん
「二日前だというのにプロットができていない。これいかに。何?平常運転?」

えみりん
「……そんなことはない、そんなことは……」

えみりん
「あったね。うん。」

えみりん
「毎回だろいい加減にしろと言われても仕方ないな。これは。」

えみりん
「期限が迫るとだな。かかねばという気持ちと、他の事をしたい気持ちがせめぎあう。」

えみりん
「なんとかギリギリになって書かねばがかつのがいつもというやつだな。」

えみりん
「じゃあ時間あるときは、まだ大丈夫ってなってしまうのがよくない。」

えみりん
「避ける方法はある、あるぞ。」

えみりん
「ネタがあって筆が乗ってる時は逆に文字数が足りないってなる事は自明の理だからな。」

えみりん
「ただ、やはり単調になるのは避けれないのが問題点か。」

えみりん
「キャラに幅がない……といってしまえばしまいではあるが……」

えみりん
「新しい話でキャラを広げたりするのも設定では大切だからな、言い訳にはならないな!」

えみりん
「でも、まぁ、それだけいつものになりがちなキャラという事だな。」

えみりん
「はい、そうですね。きちんと交流とかすれば済む話でしたね!」

えみりん
「ま、今更だ今更。」

えみりん
「今ある手札、それから新しく考えた話でやっていくしかないわけだ。」

えみりん
「そして、手札は限られた中でならば増やせるもの。」

えみりん
「これで贅沢をいったらばちが……」

えみりん
「当たっても言いたくなることってあると思います。思います。思うのだ。」

えみりん
「まぁ、突拍子もない設定とかつけるわけには……」

えみりん
「いかないんだ!」

えみりん
「最初からある程度はっちゃげてるしね。過剰に……」

えみりん
「過剰になってもいいのではないか?」

えみりん
「つまり許され……」

えみりん
「ません!」

えみりん
「大幅に変更するような話をいれてしまうと、色々崩れる崩れる!」

えみりん
「もともと崩れてるだろとか、そうたいした設定ないだろといわれると……」

えみりん
「笑うしかないのだが、まぁ、」

えみりん
「キャラのこうあってほしいという根幹はかえるわけにはいかないからな。」

えみりん
「必要経費というものだろう。しかし……」

えみりん
「背後の人は花粉がつらい……」

えみりん
「しっかり寝てるけど疲れが取れず、眠気が襲う」

えみりん
「対策は……薬飲んでもこれだからない……」

えみりん
「頑張ってかくつもりだけど、かけなかったらすまないとしかいいようがないな。」

えみりん
「え、はなから期待していない?……」

えみりん
「ま、体調不良でなるべくきらせないようにしたい、最悪、どんな手段を使ってもかきたいね。」

えみりん
「事実今もいっぱいいっぱいで、あまり本編の筆が進まな……ぐあああ。」

えみりん
「書くには体力がいる……というよりはあたまの回るような体調と状況が必要ということだな。」

えみりん
「脳が死んでてもかけるものはあるにはあるが……」

えみりん
「精彩を欠くというか、シリアスとかまともな話になるとどうもな、難しい。」

えみりん
「全編ギャグで書くかとなっても、ネタが決まってて書き始めると方向転換は難しい。」

えみりん
「ここら辺調整できる人は本当にすごいと思うな。我の衰えもあるとは思うのだが。」

えみりん
「ところで更新日付が伸びたわけだが、前日になってもかききれていないのはどういうことだ。」

えみりん
「時間ができて油断したから、いざ書くときに元気がないという事態に!」

えみりん
「かけるときにかいておけということだな。一つ学んだな。生かせるかは別だが。」

えみりん
「ま、書ききれなかったらゆるしてくれ。一応話としての完結自体はさせるが……」

えみりん
「とりあえず終わらせとけと書いたところからどこまで修正できるかな。」

えみりん
「これが見えてる時点でとくとごろうじろというやつだな!こわい!」

えみりん
「ぐだぐだな文章になってたらごめんね。」

えみりん
「……それじゃ、みんなまたね。読んでくれてありがとう。次回もサービスしたいな。うん。」







ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「ほんとだってばぁ~♪私を信用して♪」

だがその目は泳いだままだったという……

兎乃
「私だってそんなに顔が広いわけじゃないわよ、ふふ。

でも、えみりにもこっちでは色々と世話になったわね。もし別れることになっても……元気でね。」

兎乃
「確かにえみりは何でも一人でできちゃいそうだけどさ~、あはは……

ま、無理にとは言わないけど、男の人にもやさしくね。」






ItemNo.14 ビーフシチュー を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 攻撃40 防御40 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
巨大蟻
チビメデューサ
















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
Étranger
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 115 増加!
















マガサ区 S-16:ヨシバラ


TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
狐面の男A
狐面の男B
狐面の女A
狐面の女B







マガサ区 S-16 周辺:ヨシバラ


倒れた狐面の男女が消え去ると同時に、

小さな光の玉が出て空へと飛び去る。

 


ひょっとこ
「あぁまた光がいっちまった。何処かで悪さをしねぇといいが。」


そう言って、その場を去るひょっとこ。

 

 

 

その後、再び狐面が襲ってくることはなかった。

各々が街を愉しんでおり、居酒屋で酒に酔い大騒ぎする狐面までいる。

ただただ、賑やかな街だ。

 

 

突然チャットが開く。

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。



フレディオ
「おおおいッ!!何だそこいい場所じゃねーかー。」

フレディオ
「なるほどちと遠いが、酒のためなら俺は負けねぇ。」

フレディオ
「おーけーそちらに向かおう。芋焼酎と美人ちゃんを待たすわけにはいかねぇぜ!」


チャットが閉じる。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







良いお肉(200 PS)を購入しました。
良いお肉(200 PS)を購入しました。
ものすごい石材(1500 PS)を購入しました。

響鳴LV29 DOWN。(LV35⇒6、+29CP、-29FP)

使役LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
百薬LV31 UP!(LV4⇒35、-31CP)
料理LV7 UP!(LV40⇒47、-7CP)

ItemNo.9 お魚 から料理『寿司』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 2 1 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 6 2 = 13成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 寿司/料理:強さ102/[効果1]活力12 [効果2]敏捷12 [効果3]強靭12
えみりん
「うん」

ItemNo.4 お魚 から料理『天ぷら』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 3 5 = 13成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 4 5 = 10成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 天ぷら/料理:強さ85/[効果1]活力14 [効果2]敏捷14 [効果3]強靭14
えみりん
「よし」

ItemNo.3 良いお魚 から料理『スターゲイジー・パイ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 1 1 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 3 1 = 10成功!料理の強さが増加!
 ⇒ スターゲイジー・パイ/料理:強さ171/[効果1]活力24 [効果2]敏捷24 [効果3]強靭24
えみりん
「は?」


カオス を研究しました!(深度0⇒1
カオス を研究しました!(深度1⇒2
カオス を研究しました!(深度2⇒3

クリエイト:ヴェノム を習得!
サモン:スライム を習得!
クリエイト:バンデージ を習得!
クリエイト:メディカルリキッド を習得!
レフリヘリオ を習得!
秘法妙薬 を習得!
カーラクータ を習得!
アスプ を習得!
サクリファイス を習得!
サモン:アルケミスト を習得!
フィンタン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






えみりん(1239)毒液+1 を入手!
兎乃(223)甲殻 を入手!
兎乃(223)小さな灯火+1 を入手!
兎乃(223)小さな灯火 を入手!
兎乃(223)小判 を入手!
えみりん(1239)小判 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
えみりん(1239) のもとに チビメデューサ がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
えみりん(1239) のもとに 巨大蟻 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - 兎乃(223) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》

MISSION!!
タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》 を選択!
   - 兎乃(223) の選択は タニモリ区 C-11:チェックポイント《屋台》







>> これまでのあらすじ


[826 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[447 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[491 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[198 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[402 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[323 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[246 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[103 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[145 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[141 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[277 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[35 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[147 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[77 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[93 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[67 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[43 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[66 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[55 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[0 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[0 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ・・・・・ヴオオォォォ・・・ッ!!

 

 

 

チャットに響く走行音。

 

 

 

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。


 

 

   ヴォンヴォンヴォンヴォンッ

 

 


アルメシア
「・・・・・・・・・最高、だッ」


 

アルメシアがバイクで登場する。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・・・・・・・最高、だッ」

白南海
「・・・じゃねぇよおい!チャットで爆走すんなうっせぇぇ!!」


 


エディアン
「これはこれは、アルメシアさん。良い馬を手にしましたね。」

アルメシア
「そうだろう!癖のある跳ね馬だが、御せれば最高の馬だぞこれは!!」

白南海
「鎧姿にバイクとか・・・・・素直に馬はいなかったのか馬は。」

アルメシア
「馬では限界があるだろう?進化とはこういうものと私は思う!」

白南海
「はぁそうっすか、いや絶対違うけどな。」


 

 

 


エディアン
「そういえば、アルメシアさんはマッドスマイルさんのこと知ってます?」

アルメシア
「マッド・・・?何だそれは、人の名なのか?」

エディアン
「ふむ、ロスト同士はお知り合いじゃないんですね。」

白南海
「そもそもロストってのはどういう・・・・・・ぁ、この質問はやばいん――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
バンシー
チビメデューサ




255 132


1st
バンシー


2nd
チビメデューサ



















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
Traitor Duo
ENo.654
夏海
ENo.656
詩季




312 546













タニモリ区 C-11

チェックポイント《屋台》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《SQUID》
黒闇に包まれた巨大なイカのようなもの。


 


守護者《SQUID》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
守護者《SQUID》
守護者《SQUID》




144 334




3rd
守護者《SQUID》


4th
守護者《SQUID》







ENo.1239
社 映美莉
るび:やしろ えみり

本名はエミリア=S=シュライネン
のんべんだらりとやってる女好きの残念美女大学生。
欠点は物をよく忘れる事。
能力は吸血鬼。

身長:180cm
体重:秘密だ
スリーサイズ:
出るところは出て引っ込む所は引っ込んでいる。
測った内容を忘れたとかでは断じてないと思っていただこう。
思っていただこう。
30 / 30
920 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
30311
930







No.1 木霊 (種族:木霊)
要求SP110キズナ7
MHP22952MSP811
▽効果 射程5
守護30 防災30 風纏30 耐霊30 体力30 回復30
被研究スキル名LVEPSP説明
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
決3キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
水声山色1040【攻撃命中後】味傷:HP増
最大EP[25]
No.2 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ19
MHP22854MSP951
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.3 ラミア (種族:ラミア)
要求SP107キズナ8
MHP23533MSP838
▽効果 射程4
器用25 混乱25 鎮痛25 命脈25 耐疫25 耐狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
2素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
3スターゲイジー・パイ料理171活力24敏捷24強靭24
4天ぷら料理85活力14敏捷14強靭14
5今宵の虎徹は血に飢えているの?呪器332追風15混乱10自滅14【射程2】
6漆黒のマント防具60反護10命脈10
7ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
8宵闇のマント重鎧190耐霊20防御20
9寿司料理102活力12敏捷12強靭12
10素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
11お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
12古き契約のマント防具164鎮痛15反護15
13毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
14良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
16新鮮そうな卵+1食材10[効果1]活力15(LV10)[効果2]体力15(LV10)[効果3]防御15(LV10)
17良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
18タケノッコーン料理159貫撃10器用10深手20
19日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
20青薔薇の花飾り防具67活力15敏捷10
21ものすごい石材素材40[武器]体力40(LV80)[防具]防御40(LV80)[装飾]幸運40(LV80)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24毒刀鍍金呪器689猛毒30恐撃25自滅19【射程2】
25いつも忘れられる学生証装飾174耐疫15回復10
26毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
29薬を入れ忘れた薬箱薬箱190活力30気合15
30肉どうふ料理180攻撃28防御28増幅28
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
33抜けば玉散る氷の刃…村雨…?呪器554体力27盲目15自滅18【射程2】
34
35エナジー棒料理10活力10防御10
36人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
37甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
43
44腐肉+3素材30[武器]腐朽30(LV30)[防具]放腐35(LV35)[装飾]耐疫30(LV30)
45
46腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
47腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
48
49腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
具現35創造/召喚
使役35エイド/援護
響鳴6歌唱/音楽/振動
百薬35化学/病毒/医術
付加99装備品への素材の付加に影響
料理47料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
決3アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー1100自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
アウェイクニング6080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
ヒーリングソング80120味全:HP増+魅了
決3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
決3チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
アイギス5050自従全:守護
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント60150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3ハードブレイク71120敵:攻撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
決3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
決3フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
決3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス80240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
レフリヘリオ510自従:SP増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
決3ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
アスプ50300自:肉体変調特性増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
サクリファイス51160自従全:精確攻撃+味傷6:HP増
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
サモン:アルケミスト541000自:アルケミスト召喚
フィンタン53120味全:HP・SP増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策840【スキル使用後】自従全:SP増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイック!
(クイック)
050敵:3連撃
いっぱいがーど
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
決3
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
瞬間冷却
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
アサルト!
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
某レンタル屋のカード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
決3
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
日産・マーチのポストカード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
碧の疾風
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
決3
九尾の札#13
(ナース)
0180味傷5:HP増
ジャスミン茶
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芋羊羹
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ビヨンドザグレイブ
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
神拳・星砕『六連』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
画廊まんじゅう
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
無壊と不等号
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
決3
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
具現化:包帯乱舞
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
破壊の火
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
エイジアンアーツ
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]スカイハイ[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]グレイブシンプトム
[ 3 ]五月雨[ 3 ]カオス[ 3 ]メンブリュウ
[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]ペレル[ 3 ]ギャンブリングハウス
[ 3 ]マインドボム[ 3 ]サイケデリア[ 3 ]ドレインライフ
[ 3 ]ディスオーダー[ 3 ]ワイヤースライス[ 3 ]ディメンションブレイク
[ 3 ]グラーシーザ[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]フレイムインパクト
[ 3 ]超過適応[ 3 ]ブレイクダウン[ 3 ]リフレクション
[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]イグナイトトラップ[ 3 ]リンクブレイク
[ 3 ]ヒールミスト



PL / 小鳥遊玲華