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<< 22:00~23:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 




えみりん
「やぁ(´・ω・`)ようこそ後書きコーナーへ」

えみりん
「このえみりんの笑顔はサービスだから、まず堪能して落ち着いてほしい。」

えみりん
「うん、またなんだ、すまない。」

えみりん
「仏の顔も――いや、なんだこのカンペ。バーボンハウスか?」

えみりん
「とりあえず、今回の後書ぎが長くて後書きメインになりそうだ。すまない。」

えみりん
「みんなー、コラボの問題は解けたかなー?」

えみりん
「まぁ、これ書いてる時点でコラボ終わってるんだけどね。うん。」

えみりん
「問題を解いた感想をいうと……」

えみりん
「絶対許さんからな?」

えみりん
「いや、コラボはありがたいし、楽しめたけど、問題解いた人はきっとこんな感想だと思う。」

えみりん
「企画して実行してくれた運営さんには感謝しかない。しかし、それはそれとして……」

えみりん
「問題に対しては絶対に許さない。あると思うぞ!」

えみりん
「運営もカエダかかわらせた次点で確信犯だと思うので許さないって言ってもいいと思う!」

えみりん
「絶対に許されないよ。というわけで、とりあえず問題の解答編から。」

えみりん
「まぁ、もう解けたよって人もいると思うし、やってない人もいると思う。」

えみりん
「そして、まぁ、今更答えと解き方いっても、意味がないし、」

えみりん
「それ以上にヒントでわかったわ!とかあると思うが……」

えみりん
「せっかくのネタだから触れていかないとね。」

えみりん
「本音、本音はねー……」

えみりん
「相変わらずチキレ気味なので尺稼ぎというやつだ。許せ。」

えみりん
「という訳で……一問目からいってみようか。」

えみりん
「最初の問題は数字の羅列で戸惑った人も多いと思う。ここから文字に変換する上で簡単なのは、」

えみりん
「アルファベットかひらがなに変換できないかをまず考えることだ。」

えみりん
「幸いにも数字の羅列の桁数は偶数。ここに気付ければ容易な変換が可能な可能性が高いといえる。」

えみりん
「そうして数字をみてみると次に気づくべきは0がないこと。」

えみりん
「0がないということは、アルファベットの可能性が限りなく薄くなるな。」

えみりん
「例外もあるが、大体においてABCを010203表記されることが多い。」

えみりん
「というのもアルファベットは26文字。まぁ、&をいれて27文字にする場合もあるが……」

えみりん
「この場合AAとKを表記する場合、どちらも同じ11とならないようにする為、だな。」

えみりん
「よって、ひらがな表記にできる可能性が高くなってくる。」

えみりん
「ひらがな表記の場合の注意点は、簡単なパターンが二種類ある事だ。」

えみりん
「一個目はアルファベットと同じパターンだな。この場合……」

えみりん
「数字を二つずつに区切った時、27以上があるかどうかだな。」

えみりん
「ただこの時に気を付けなければいけないのは……」

えみりん
「この一個目のパターンの前に二個目のパターンの可能性を先に探る事だ。」

えみりん
「この二個目のパターンに関しては二つずつの数字に区切った時……」

えみりん
「一桁目が、1~5の範疇かどうか、ということだ。」

えみりん
「なぜかというと、これが母音である「あいうえお」つまりあいうえお表の縦列に相当する。」

えみりん
「ちょっと捻って逆になってるパターンもあるが、今回の場合はこれだな。」

えみりん
「つまり、1422これは14と22に分解して、14→横1縦4「え」 22→横2縦2「き」」

えみりん
「えき、つまり駅となる。このように考えると……」

えみりん
「213372→カスミ、725145→ミナト、713221→マシカ、」

えみりん
「15152241→オオキタ……となる。」

えみりん
「この四つは区の名前だな。そして、駅ということで、次はそれぞれの駅のスポットへいく。」

えみりん
「すると、何やら文字が書かれていたはずだ。それをつなぎ合わせる。」

えみりん
「はい。意味の分からん文字列になったな!」

えみりん
「そう、このままでは答えにたどり着かない。そして、ここで……」

えみりん
「苦がないほうがいいという言葉に注目する。」

えみりん
「どこからというとフェリア、カエダ、榊の会話中にでてきたものだな。」

えみりん
「いわゆるタヌキ構文……タヌキがかかれているからたを抜く。た抜き。という奴だ。」

えみりん
「じゃあ、ここで苦……つまり、苦の読み方から抜けばいいのか?といわれると違う。」

えみりん
「苦はく。くといえば区。つまり……」

えみりん
「区につかわれた文字全部ぬくんだよぉぉぉぉ!16区全部の文字をな!」

えみりん
「例えばカスミ区ならカとスとミが使われている。これをぬく。これを16区分。」

えみりん
「そうする事で残された文字が答えだ。」

えみりん
「ちなみにこれ、回答複数あるみたいで、各自やらないとダメ。」

えみりん
「さらにいうと……区に使われた文字全部抜くのは三問全部に適応される。」

えみりん
「そう、完全にその文字は使えないので、使える文字と使えない文字を抜粋しておく必要がある。」

えみりん
「それを忘れると苦労するわけだ。」

えみりん
「以上をふまえた上で次の問題にいってみよう。」

えみりん
「ちなみに我はこの問題に一番激怒した。」

えみりん
「数字に意味はないわりに、文字に変換できる桁数だったから――」

えみりん
「文字に変換してなんだこの文字ってなった人も多いと思う。」

えみりん
「まったく意味がないとか通じないって思ったり、出来た文字から使えない文字をぬいたり、」

えみりん
「色々試行錯誤した人もいるだろう。だが、残念ながら見た通り……」

えみりん
「1→2、2→1でも通用する。結局左から右への変化というのは増加と減少、」

えみりん
「これをカタカナ三文字使える文字であらわすと、フエル、ヘル。そう。増える減るである。」

えみりん
「誰だこの問題作ったの!」

えみりん
「……元凶はカエダだったな。おのれカエダ。榊、絶対許さんからな。」

えみりん
「気づけば早いといえば早いが………真面目に考えるほど許せなくなるのは間違いないな。」

えみりん
「よし、終わり、あまり二問目にふれ続けたくない。」

えみりん
「という訳で三問目にいってみようか。」

えみりん
「まず大切なのは、マス目には5つの単語が入るという事。」

えみりん
「クロスワードという事で交差する場所には同じ文字が入るという事。だ。」

えみりん
「そして、答えは2文字が2つと4文字が4つという事だな。」

えみりん
「そして、クロスワードの横に書かれている単語は6つ。」

えみりん
「ここで注意点なのは、マス目には単語5つ入る以上、残り1つは解答に関わるものだ。」

えみりん
「ここで考えるべきなのは何が簡単なのか、とりあえず解答に関わらないと考えるだな。」

えみりん
「一番最初にやはりここでもも区の文字は使えないことから考えるに、」

えみりん
「翼がはねの二文字の可能性が高いので暫定的においておく。」

えみりん
「肉に関しては候補が多いので保留。」

えみりん
「季節に関しては、四季、はるなつあきふゆのうち、はるかふゆである事は想像に難くないだろう。」

えみりん
「この時、暫定的にはるとしておく。こうすると同じ頭文字がはの二文字の部分に入れやすい。」

えみりん
「どうしても当てはまらなかったらまた考えればいいしな。」

えみりん
「次に考えるべき症状。これに関してだが、なんとか痛は入らない。」

えみりん
「二文字か四文字という事でねつかむねやけ辺りが候補になるだろう。」

えみりん
「とりあえず保留で次。次は祈りだが……」

えみりん
「これ難しいんだけど、症状がねつでねんぶつだとすると明らかに二文字の部分がどうにもならない」

えみりん
「これもいったん置いといて……」

えみりん
「次に最後の睡眠。睡眠だったっけ。まぁ、そんな感じだったはずだ。」

えみりん
「これを考えてみるとなんとか寝というのは確率的に高い。」

えみりん
「ここで思い出してほしいのは翼がはねではないかという事。こうした場合3にねが入れれる。」

えみりん
「つまり、これが解答に関わるもので、3文字はねの可能性が高いわけだ。」

えみりん
「ま、違ったら改めて考えてみればいいわけだが。」

えみりん
「そうやって考えると縦の四文字の二文字目はねになる。」

えみりん
「むねやけが入る事にお気づきだろう!きっと!」

えみりん
「こうして考えると横の4文字目がや。3文字目は暫定的にはるのるをいれてると……」

えみりん
「なんと、横4文字がハレルヤ……これは祈りに相当することにお気づきだろう!」

えみりん
「そこまで考えると答えがハヤネになる。では、後の肉がどうかというと……」

えみりん
「これ最後に回したのには意味がある。肉だと、ハツ、ハム辺りが入る事に気付けるだろう。」

えみりん
「複数候補があって絞れない上、どっちでも入るんだよなぁ……」

えみりん
「ともあれ、これですべての謎は解けた!という事になる。」

えみりん
「これが三問目。三問目に関しては本当にクロスワードなんで色々解き方あると思うが……」

えみりん
「映美莉式だとこんな感じだな。」

えみりん
「いやー、本当に疲れた。うん。みんなは本当に解けたかな?」

えみりん
「諦めた人もなるほどそうやって解けばよかったのかとなっていただければ幸いだが……」

えみりん
「ならないな、ならない。」

えみりん
「おのれ、おのれ榊ィィィィィィィ!」

えみりん
「で、ここで大変なお知らせなのだが、コラボの解答関係をかいていたら……」

えみりん
「なーんと、既に文字数が4000に到達する勢いでした。不思議不思議。」

えみりん
「という訳で、今回は後書きオンリーの後書き回となる。」

えみりん
「一回やらかしているからなぁ。冒頭のバーボンハウスは伏線であったか……」

えみりん
「ちなみに次回の日記に関しては現時点ではネタに候補はあっても、」

えみりん
「どれにするかは決めきれない上に……」

えみりん
「どれもこうピンときてなくてな……」

えみりん
「うーん、うーん。難産が本当に続くなぁ。」

えみりん
「ま、無理しない程度に頑張っていく予定なのでよろしくということで。」

えみりん
「しかしなんだな……」

えみりん
「コラボだったのにあの問題本当に大丈夫だったんだろうか……」

えみりん
「優しいままでよかったのでは……」

えみりん
「え、訓練された人たちとっては普通?そっかー……そうかー……」

えみりん
「なんとなくわかってしまう自分がいてつらい!」

えみりん
「出題いじった人が悪いよー出題いじった人がー本当に悪いから困る。」

えみりん
「そして後書きで書くネタも……」

えみりん
「ネタ、ネタか……」

えみりん
「ネタよこせぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」

えみりん
「という訳でネタを無理矢理引っ張りだしてくると、まぁ、今回のコラボ回りか。」

えみりん
「周囲で軽く見たり聞いたりした感じだと、」

えみりん
「解けない人結構いるというか、確かにこれを解くのは難しいと思う。」

えみりん
「ヒントがあれば解ける?ヒントがあっても解けないものは解けないんですよ!」

えみりん
「そんな感じ。まぁ、なんだ、分からないときはできるだけ協力しあったほうがいいな。」

えみりん
「思わぬヒントや発想が突破口になることもあるし、」

えみりん
「解けないことは恥じゃない、むしろ解けるほうがおかしいことも多いからな。」

えみりん
「謎解きとかなぞなぞは適正というものがあるというか……」

えみりん
「得意苦手がはっきりする分野でもある。得意な人に任せた方がいい。」

えみりん
「多少考えてみるのは楽しいと思うし、頭の体操になるからな。」

えみりん
「できれば自力で答えにたどり着けるようにすると考える力がつく。」

えみりん
「それがきっと糧になるといいなぁとは思っている。」

えみりん
「……まぁ、時間の無駄といわれればそれまでだが。うん。」

えみりん
「考えるならもっと有意義なこと考えたいっていわれるとさもありなんなんだよなぁ……」

えみりん
「ちなみにコラボ問題でのヒントは割と答えにたどり着けばなるほどなぁ。とか、」

えみりん
「確かにヒントだわと思える面もあってなにより。」

えみりん
「よくよく考えると問題ないというか、秀逸、秀逸なながれではあった。」

えみりん
「でも、問題が悪すぎるっていわれたら、ですよね!っていわれるしかないけどね!」

えみりん
「やーもーこればっかりだけど、それだけコラボなんだかんだで楽しめたってことかな。」

えみりん
「書くネタにはなったわけだし、うん、満足としておこう。」

えみりん
「え?だから許せって?えーいやーそれは……」

えみりん
「……」

えみりん
「やはり許さない!カエダどうして問題にかかわった!」

えみりん
「榊許さないからなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」

えみりん
「という訳でまた次回。また会おう。」







以下の相手に送信しました

ENo.223
兎乃





ItemNo.16 羽 を破棄しました。
ItemNo.26 羽 を破棄しました。
ItemNo.28 羽 を破棄しました。
ItemNo.9 毛 を破棄しました。

ItemNo.34 血のしたたるステーキ を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの

巨大蟻
















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
店主とバイト
ENo.1375
アキ
ENo.1459
蛇の目さん
















ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園


TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
大鶏







ヒノデ区 E-20 周辺:ヒノデ動物園


倒れ込み、巨体を縮こませる大鶏。

 


大鶏
「ううぅ・・・・・どうせ私はひとりぼっち・・・・・・いいわ、いいわよ・・・・・」


ボトボトと卵を落としながら、トボトボと園の奥へと帰ってゆく。

 

変な卵が多いなか、何だか新鮮そうな卵を見つけた。

 

 

突然チャットが開く。

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。



アンドリュウ
「Wow!それなかなかいいですネー!!少しだけいただけますかー!?少しだけ~!!
 どっかのタイミングで貰いに行きますー!!」


いくつか得たなかの少しをアンドリューに渡すことにした。


アンドリュウ
「これで料理を楽しめそうです!ありがとうございまーす!!」


チャットが閉じる。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







良いお魚(200 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。
お魚(50 PS)を購入しました。

領域LV35 DOWN。(LV35⇒0、+35CP、-35FP)

使役LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
響鳴LV31 UP!(LV4⇒35、-31CP)
百薬LV4 UP!(LV0⇒4、-4CP)
付加LV5 UP!(LV94⇒99、-5CP)

ヨケト(174) とカードを交換しました!

エイジアンアーツ (マーシャルアーツ)


サイケデリア を研究しました!(深度0⇒1
サイケデリア を研究しました!(深度1⇒2
サイケデリア を研究しました!(深度2⇒3

クリエイト:パワードスピーカー を習得!
コントラクト を習得!
サモン:ハーピー を習得!
凶器乱舞 を習得!
スーティワルツ を習得!
トランプダウン を習得!
クリエイト:コーラス を習得!
カオス を習得!
スーパーパフォーマンス を習得!
パルティシオン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






兎乃(223)針+1 を入手!
兎乃(223)甲殻+1 を入手!
えみりん(1239)新鮮そうな卵+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
えみりん(1239) のもとに が泣きながら近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - 兎乃(223) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》

MISSION!!
マガサ区 S-16:ヨシバラ を選択!
   - 兎乃(223) の選択は マガサ区 S-16:ヨシバラ







>> これまでのあらすじ


[837 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[454 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[498 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[203 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[406 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[245 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[182 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[98 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[148 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[135 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[266 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[123 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[67 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[81 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[62 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[34 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[49 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[68 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[51 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[0 / 100] ―― 《荒波》強き壁



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「さてと、今回は――」

マッドスマイル
「今回のゲストはマッドスマイルちゃんでーすッ!!!!」


 


エディアン
「・・・・・・は?」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然チャットに現れるマッドスマイルちゃん。

 


マッドスマイル
「はぁい皆さんごきげんよう!元気してますかー!!?」

白南海
「いや・・・・・そんな感じだったっすか?お前。」

エディアン
「まぁ偽物でしょう。誰です?ふざけてるのは。」


疑いの目で見るふたり。

 


マッドスマイル
「本物ですよ!ホ・ン・モ・ノ!!
 人前で話すの慣れてなくて黙るかもしくはこうなっちゃうんですぅ!!」

マッドスマイル
「アダムスのお話をしたくてやってきたもので!
 私が干渉している間は急にチャットが閉じられたりはしませんから。」

エディアン
「ほう、アダムスですか。・・・いいですよそんな話は。
 さっさとお帰りくださいませ、マッドスマイルさん。」

白南海
「いやいや、ありがたく聞かせていただきますァ。
 勝機は多いに越したことねぇっすわ。」

エディアン
「・・・・・・・・・」


不満そうな顔で腕を組むエディアン。

 

 

 


マッドスマイル
「現在確認されているアダムス・・・・・ですが!」

マッドスマイル
「表情のない不気味な笑い、あれは偽物ですっ!!
 造られしものアダムスは私と同様に人らしい動作をしまーす!!イエーイッ!!」

マッドスマイル
「急造品なのか、全く似てない出来栄えですね!!!!
 アダムスはもっと愛嬌のある可愛い子なんですからね!!!!」

白南海
「・・・見た目は同じなんすか?」

マッドスマイル
「見た目は近いです!そこはよく似せたものですねッ!!」

マッドスマイル
「ただ私もまだ見つけられていませんので・・・」

マッドスマイル
「・・・・・そうです、見つけられてないのですよ!!!!!!」

マッドスマイル
「事は済んだので帰りますね!!色々限界です!!!!!!」


チャットから抜けるマッドスマイルちゃん。

 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・そりゃ、仮面も付けらぁな。」


 


エディアン
「まったく脅威を感じませんね。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
巨大蟻
チビメデューサ




151 636


1st
チビメデューサ



3rd
巨大蟻


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
Étranger
ENo.62
クリス
ENo.72
ウィル




621 615













マガサ区 S-16 周辺

ヨシバラ



ネオンの代わりに提灯が街を照らす、ハザマのヨシバラ。

 

どんちゃん、どんちゃん・・・

相変わらず、どこからか太鼓や三味線の音色。

 

・・・忍び寄る狐面。












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
狐面の男
狐面の男
狐面の女
狐面の女




435 366


1st
狐面の女


2nd
狐面の女



4th
狐面の男


5th
狐面の男








ENo.1239
社 映美莉
るび:やしろ えみり

本名はエミリア=S=シュライネン
のんべんだらりとやってる女好きの残念美女大学生。
欠点は物をよく忘れる事。
能力は吸血鬼。

身長:180cm
体重:秘密だ
スリーサイズ:
出るところは出て引っ込む所は引っ込んでいる。
測った内容を忘れたとかでは断じてないと思っていただこう。
思っていただこう。
30 / 30
2351 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
29208
894







No.1 木霊 (種族:木霊)
要求SP110キズナ6
MHP21586MSP758
▽効果 射程5
守護30 防災30 風纏30 耐霊30 体力30 回復30
被研究スキル名LVEPSP説明
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
水声山色1040【攻撃命中後】味傷:HP増
最大EP[25]
No.2 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ18
MHP22150MSP916
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.3 ラミア (種族:ラミア)
要求SP107キズナ7
MHP22225MSP787
▽効果 射程4
器用25 混乱25 鎮痛25 命脈25 耐疫25 耐狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
練2サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
2素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
3良いお魚食材20[効果1]活力20(LV20)[効果2]敏捷20(LV30)[効果3]強靭20(LV40)
4お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
5今宵の虎徹は血に飢えているの?呪器332追風15混乱10自滅14【射程2】
6漆黒のマント防具60反護10命脈10
7ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
8宵闇のマント重鎧190耐霊20防御20
9お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
10素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
11お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
12古き契約のマント防具164鎮痛15反護15
13毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
14ビーフシチュー料理195攻撃40防御40
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
16新鮮そうな卵+1食材10[効果1]活力15(LV10)[効果2]体力15(LV10)[効果3]防御15(LV10)
17
18タケノッコーン料理159貫撃10器用10深手20
19日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
20青薔薇の花飾り防具67活力15敏捷10
21
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24毒刀鍍金呪器689猛毒30恐撃25自滅19【射程2】
25いつも忘れられる学生証装飾174耐疫15回復10
26
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28
29薬を入れ忘れた薬箱薬箱190活力30気合15
30肉どうふ料理180攻撃28防御28増幅28
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
33抜けば玉散る氷の刃…村雨…?呪器554体力27盲目15自滅18【射程2】
34
35エナジー棒料理10活力10防御10
36人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
37甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
43
44腐肉+3素材30[武器]腐朽30(LV30)[防具]放腐35(LV35)[装飾]耐疫30(LV30)
45
46腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
47腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
48
49腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
具現35創造/召喚
使役30エイド/援護
響鳴35歌唱/音楽/振動
百薬4化学/病毒/医術
付加99装備品への素材の付加に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー1100自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
アウェイクニング6080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
練3イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
ヒーリングソング80120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
練2チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
アイギス5050自従全:守護
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント60150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3ハードブレイク71120敵:攻撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
練1フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
練3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス80240味全:AT・DX増(3T)
練2ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
練2サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
練3クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策840【スキル使用後】自従全:SP増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイック!
(クイック)
050敵:3連撃
いっぱいがーど
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
瞬間冷却
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
練3
アサルト!
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
練3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
某レンタル屋のカード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
練3
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
日産・マーチのポストカード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
碧の疾風
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
九尾の札#13
(ナース)
0180味傷5:HP増
ジャスミン茶
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芋羊羹
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ビヨンドザグレイブ
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
神拳・星砕『六連』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
画廊まんじゅう
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
練3
無壊と不等号
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
練3
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
具現化:包帯乱舞
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
破壊の火
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
エイジアンアーツ
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]ヒールミスト[ 3 ]ペレル
[ 3 ]メンブリュウ[ 3 ]ワイヤースライス[ 3 ]ディスインフェクト
[ 3 ]ドレインライフ[ 3 ]ギャンブリングハウス[ 3 ]スカイハイ
[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]イグナイトトラップ[ 3 ]フレイムインパクト
[ 3 ]サイケデリア[ 3 ]ディメンションブレイク[ 3 ]マインドボム
[ 3 ]グラーシーザ[ 3 ]リフレクション[ 3 ]ディスオーダー
[ 3 ]ブレイクダウン[ 3 ]グレイブシンプトム[ 3 ]リンクブレイク
[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]超過適応[ 3 ]五月雨



PL / 小鳥遊玲華