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<< 21:00~22:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「――最大の戦の時間が迫っている――」
それはとある日……
毎年やってくる最大にしてもっとも忙しく、
もっとも力をいれねばならない聖戦の日を控えたある日の事。
その戦いの予感に歓喜を抱き、
戦いに思いを馳せながら、その戦の準備をしなければならない。
必要なものは何だ。
戦いには必ず勝利せねばならない。
敗北は許されない。
無論、自分の力の及ばぬ領域の事もある。
それでも人事を尽くし、
万難を排し、万全で立ち向かうのは必要な……
否、
やらねばならぬ、
果たさねばならぬことなのだ。
どんな失敗も許されない。
いつも何かを忘れる映美莉ではあるが、
今回ばかりは、
他のすべてを忘れても、
これに関することだけは許されない。
ゆえに映美莉は自分に叱咤する。
集中しろ。
他のすべてを犠牲にしてもこれだけは完璧に成すために。
集中しろ。
そして戦の当日に、
用意したすべてを忘れず、
ありったけをぶつける為に。
……今から始めるのはそのための一歩。
大切なのは眼力だ。
見極める力こそが全て。
何がベストなのか。
無論、それは質もある。
そして、財力には限界があるため、
質と金額の両立は無論大切だろう。
しかし、それだけでは足りない。
扱いやすさとと、質を最大限に生かせるタイミングが肝要だ。
全てを兼ねそろえ、
それでいて量も必要だ。
肝心な時に足りない等という愚もおかすつもりはない。
悩みに悩み、
厳選に厳選を重ねぬいた映美莉は、
すっと手を伸ばし、
必要なものをつかみ取る。
「これと……これとこれ……そしてこれだ!」
――そう。
かくして戦いのための一歩が今ここに始まる。
用意せねばならぬ。
大量の――チョコレートを。
そのための素材の購入である。
必要な分量と質、
完璧である。
忘れたものは何一つない。
――持って帰るための袋を忘れたので、
レジ袋を購入しなければならないわけだが、
些細な問題といえば些細な……
「……」
レジ袋ではダメそうなので、
しっかりとした大きな手提げ袋を購入することになって、
余計な出費になるのは言うまでもなかった。
さておき。
かくして、チョコレートを作るための素材は揃い、
道具もきちんとそろえた映美莉。
後は作るだけ。
そう。
作るだけ、だ。
だが、ここからが本番であり、
真の難しくも険しき道なのは言うまでもない。
まず第一の問題。
これは非常に由々しき問題である。
映美莉が取り出したのは大量の紙束。
ここには、
映美莉がしりあった女性、
そして親しくなった女性達の味の好みが書かれてある。
ここからまずすべきは統計を取る事である。
何の統計かというと言うまでもない。
それは……どんなチョコレートを作るかの統計である。
そう。
好みにあわせ、
適切に映美莉の情熱を作るチョコレートを作るには、
誰にどんなチョコレートを渡すのか、
それを完璧に計算にいれて作らねばならない。
同じものを渡してもいいだろう。
実際問題手間を考えると、
どうしても似たようなものになってしまうのは仕方ない。
だが……
味に形。
そして添えるメッセージ。
手間暇をかけるための準備期間。
似てはいても違うものを、
その人だけのチョコレートにしてみせるのが映美莉の腕の見せ所であり、
それをなしえるのが映美莉の愛だ。
では、なぜ態々統計をとるのか?
全員に違うものを渡したいなら一つずつつくればならないのではないか?
確かに、
それは正しい答えだろう。
しかし、味に関して言えば、
いくつかの種類に絞る必要がある。
そして、それぞれの味の分量がどれほど必要なのか。
こればかりは統計をとるしかないのだ。
材料は限られている。
余分にかてはあるが、味を見たり失敗したときの事を考えたものだ。
ゆえに統計をとり、
誰にどのような味のチョコレートを渡すのか。
しっかりと知る必要がある。
では、形はどうだ?
形も一つ一つ作るとなれば膨大な量の型が必要になってくる。
しかし、
型というものを大量に用意するというのは置き場所に困る。
なぜなら大変な量と値段になる上に普段はほとんど使わないのだ。
無論、コストを抑える事は不可能ではない。
しかし、考えてみよう。
手間を加えれば限られた大まかな型があればどうにでもなるのではないだろうか?
それを考えればどのような形にするのかの傾向をまとめておけば、
後で再確認する必要があるとはいえ、
どの型が必要になるのか、
用意しなければならないのかが分かる。
まぁ、もっとも、購入したりする予定はないので、
映美莉は、
家にあるものでどうにかするつもりではあるのだが。
というわけで、統計を取るというのは非常に重要なことである。
そして、統計を取り終われば、
次にする事はメッセージである。
チョコレートを作りたい気持ちにあふれていても、
その気持ちを抑え、
メッセージの筆をとる。
無論、チョコレートに直接刻むメッセージは作ってからでないと無理だが、
一人一人丁寧に。
出会いと付き合いを思い出しながら、
気持ちを一つ一つ込めてメッセージを綴る。
よくよく考えれば、
普段から口説き文句を放っているときと買わない気もするが、
それはそれ。
これはこれである。
特別な日に特別なプレゼントと共に、
気持ちのこもったメッセージ。
とはいえ、ここで注意せねばならないのは、
重くなり過ぎないようにすることだ。
想いというものは込めすぎても相手の負担になる。
もうすでに十分重い気がしないでもないのだが……
ま、こればかりは映美莉の性格や、
相手との付き合いと相手の理解に救われている面は多々あるだろう。
お互いが理解し、
ある種の信頼があるからこそなりたっているともいえる。
ともあれ、
気持ちを込めたメッセージを、
それぞれチョコレートを包むための包装紙とリボンに添えておく。
こうすることで間違いをなくすことができるのである。
これで用意は整い、次の段階に移る。
これが最大にして、
もっとも重要な工程――
そう。
チョコレートの製作である。
ここで失敗してしまっては元も子もない。
おいしいチョコレートを作って、
映美莉はハートをがっちりキャッチしたいのだ。
それゆえに丁寧に分量をはかり、
しっかりと一つ一つの工程を見直しながらチョコレートを作り始める。
とろけるように甘いミルクチョコレート。
酸味と甘みが絶妙にマッチし、
鮮やかなピンクの色合いが綺麗なストロベリーチョコレート。
ほのかな甘みが苦みと混ざり、大人の味わいビターチョコレート。
真っ白な雪を思わせるまろやかな牛乳の味わいが深いホワイトチョコレート。
ちょっと和風に緑の色合いが鮮やかな苦みと渋みが甘みと合わさり、
絶妙のコントラストを奏でる抹茶チョコレート。
そして、ミルクチョコレートとビターの中間くらいの甘みのチョコレート。
映美莉が作るのはこの6種である。
後はこれを組み合わせ、型に入れ、
時には購入したトッピングで彩を加えながら、
冷やして固める。
この時型崩れしないように気を付けて、
更に固まった後に成形。
それを一つ一つこなしていきながら、
出来たものを上げる人を確認しながらラッピング。
そしてメッセージを添える大量の作業。
あまりにも大量の作業であり、
あまりにも出来上がったものが多かったため……
「…………」
冷蔵庫にチョコレートがいっぱいになる。
これでは新たしくかってきたりしても物が入らないため、
しばらく外食になってしまった訳だが……
まぁ、必要経費というものだろう。
お財布が大分軽くなってしまった映美莉だった。
――チョコレートの用意は済んだ。
――メッセージも添えた。
――誰にあげるのかは決めてある。
これで当日の用意は万端か?
否、断じて否である。
これだけで完璧というにはまだ遠い。
だが、後は当日に渡す以外に何が必要なのだろうか?
他の物を添える?
否。
渡し方を考える?
否。
前者は不要であるし、
後者に関しては渡し方なんて最初から手渡しに決まっている。
今更考える子作用がない。
ならば、何が必要か?
それは当日に確実に手渡せる状況を作る事である。
無論不慮の事故はあるだろう。
大きいものから小さなものまで。
しかし、
不慮の事故でもない限り渡せる状況を作る事は不可能ではない。
それは即ち――
「あ、もしもし、
 我だ。映美莉だ。
 明日の事なんだが――少しばかり会えないだろうか?
 時間は取らせないさ。
 ん、ああ。理解してくれて助かる。
 それじゃ、当日は――」
即ち、アポイントメント……
会う約束を取り付けることである。
そう、
会わなければ手渡しができない。
そして、
当日に探すとなると時間がかかる。
誰か一人であればいい。
しかし、
チョコレートを渡すのは一人ではない。
ならば時間を短縮する上で約束というのは大切だ。
むろん、せっかくの日なのだ。
ゆっくりと会って過ごしたい気持ちはある。
しかし、
映美莉の身は映美莉一つである。
いや、吸血鬼の力を使ってどうにかできないか?
そんな風に考えたりもしたが、
無駄に力を消耗する上に、
人数分……せめて人数の十分の一でも分身ができるのなら考慮に値するが、
そんなに多く分身できるとは思えないし、
実際にできない。
なので、基本的にはチョコレートを渡すだけに留めなければならない。
断腸の――断腸の思いである。
ともあれ、
そうやって約束を次々に取り付けていく。
そそれにしても、
皆そんな映美莉の状況を分かっているというか、
映美莉を見透かしているのか、
約束を取り付けている最中、
忙しいけど頑張って、今度一緒にお茶しましょなどといわれて、
浮かれるあたりが映美莉が、
かっこいいではなくかわいいといわれる所以であるのだが、
映美莉はいまだ知る事はないのだった。
――すべての相手に約束を取り付け、
きちんとメモし、
後はどうやって手渡ししていくかを綿密に計画を立てる。
メモをするだけではなく、完璧に頭に叩き込むことで、
メモを忘れても大丈夫にせねばならない、
効率的に動く事で、
一時でも長く女の子と一緒にいたい。
そんな映美莉の執念のなせる業といえよう。
――かくして、
映美莉のバレンタインデーに向ける準備はすべて整った。
後は当日を迎え、
女の子達にチョコレートをあげたり、
もらったりするわけだが、
それはまた別のお話。
ちなみに結果だけいうと……
成功といえば成功だし、
失敗といえば失敗である。
計画はすべて完璧だった。
実行もすべて完璧だった。
財布は忘れたがいつもの事だった。
結果も上々ではあった。
ただ、やはり、
カッコいいではなくかわいいという印象を覆せなかった。
――ただ、それだけ…である。


えみりん
「気づいたら更新日前だった。」

えみりん
「はははは、まぁ、でも、ちょっと余裕あったかな。」

えみりん
「いつもこれくらいようし、って気分になれるといいんだが……」

えみりん
「ま、贅沢な悩みというやつか。」

えみりん
「というわけで今回の日記楽しんでいただけたかな。」

えみりん
「さて、ここで問題です、我は何をかこうとしてこういう日記になったのでしょう。」

えみりん
「正解はしーえむの後で!」

えみりん
「………………」

えみりん
「しーえむなんてないぞ!いや、ここでしーえむとかどうしろというのか!」

えみりん
「日記のしーえむ……しーえむ?するほどの日記か……?」

えみりん
「我にはわからん!まぁ、そもそもしーえむした所ですでに読んでるだろ説がある。」

えみりん
「しかし、そういうアピールも大切なのかもしれない。」

えみりん
「よし、何か考えてみるとしよう!」

えみりん
「………………」

えみりん
「………………」

えみりん
「………………」

えみりん
「いや、無理無理無理!無理だから!どうしろというのだ!」

えみりん
「こほん、というわけで今回の日記だが、まあ、シンプルに……」

えみりん
「チョコレート作ってみた!だ!」

えみりん
「え、かけてない?いやいや大丈夫。ちゃんと書けてるよね?」

えみりん
「というわけで、読んでくれてありがとう。また次回もよろしくだ!」

えみりん
「我、チョコレートウマーするんだ……」







ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「お、思ってないわよ別に?!やだぁ~えみりったら♪」

えみりの言葉にふるふると首を振ったが、目は泳いでいた……。

兎乃
「……そうね、下ばかり向いてても仕方ないものね。ありがと、えみり。

あはは、ありがと。人付き合いは、イバラシティではそれなりに知り合いもできたって言えるかもしれないわね。」

兎乃
「そこまで男に興味ナシ?!徹底してるわね、あはは……

でも力仕事手伝ってもらう時とか男の人って頼りにならない?
じゃあえみりの知り合いって女の子ばっかりなのかしら。」






ItemNo.1 不思議な武器 を破棄しました。
ItemNo.2 不思議な防具 を破棄しました。
ItemNo.3 不思議な装飾 を破棄しました。
ItemNo.4 いつも忘れられる財布 を破棄しました。
ItemNo.11 ばーるのようなもの? を破棄しました。















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
毒蜘蛛

















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
モノクロリリィ
ENo.286
三科
ENo.345
乃愛
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 83 増加!
















ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ


TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
オオウミネコ







ヒノデ区 E-4 周辺:海鳥カフェ


オオウミネコを退治し、カフェの中へと入る。

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。



アンドリュウ
「・・・・・ん?」


キッチンのほうに、ひとりの男。

 


アンドリュウ
「Wow!ハジメマーシテ!!わたくし、アンドウリュウいいまーす!」


名前と外見からして、ロストのひとりで間違いなさそうだ。

 

こちらをまじまじと見つめ、ポンッと手を叩く。


アンドリュウ
「いうこと聞いてくれる人、アナタですか!嬉しいでーす!!」


両手を広げ、歓迎を示す。

 

冷蔵庫を開け、中をチェックしつつ・・・


アンドリュウ
「ここ、キッチンがちゃんと使えるのですよー。
 料理がしたくてヤットコサー見つけたのでーす。Lucky!」

アンドリュウ
「・・・・・・・・・フムフム。」


冷蔵庫を閉める。

 


アンドリュウ
「・・・Egg!たまごですね!!」

アンドリュウ
「わたくしは鶏の卵を欲しい!たくさんあったら嬉しいですねー!!」

アンドリュウ
「よろしくお願い、できますかー?」


アンドリュウは鶏の卵を探しているようだ。





兎乃(223)ItemNo.45 腐肉+1 を送付しました。
兎乃(223)ItemNo.48 腐肉+1 を送付しました。
兎乃(223)ItemNo.17 毒液+2 を送付しました。
兎乃(223)ItemNo.21 橙小石 を送付しました。
兎乃(223)ItemNo.43 薔薇 を送付しました。

使役LV10 DOWN。(LV35⇒25、+10CP、-10FP)
百薬LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)

具現LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
付加LV5 UP!(LV89⇒94、-5CP)

兎乃(223) の持つ ItemNo.31 サブウェポン:ナイフItemNo.32 すごい木材 を付加しました!
兎乃(223) の持つ ItemNo.17 結晶リングItemNo.24 ペットボトル を付加しました!

ルネ(378) とカードを交換しました!

破壊の火 (イクスプロージョン)


ワイヤースライス を研究しました!(深度0⇒1
ワイヤースライス を研究しました!(深度1⇒2
ワイヤースライス を研究しました!(深度2⇒3

クリエイト:タライ を習得!
クリエイト:シールド を習得!
アシスト を習得!
クリエイト:ウィング を習得!
召喚強化 を習得!
サモン:ウォリアー を習得!
祈誓 を習得!
サモン:ハンター を習得!
サモン:サーヴァント を習得!
集気 を習得!
アイギス を習得!
再利用 を習得!
リビルド を習得!
クリエイト:ウェポン を習得!
共存共栄 を習得!
クリエイト:フォートレス を習得!
クリエイト:モンスター を習得!
サモン:ナイト を習得!
アルゼナール を習得!
サモン:エンペラー を習得!
サモン:ソルジャー を習得!
魔力漏出 を習得!
クリエイト:ワンダーランド を習得!
クリエイト:エキストラハンド を習得!
サモン:ヒーロー を習得!
同心共鳴 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






えみりん(1239)毒液+1 を入手!
えみりん(1239) を入手!
兎乃(223)おさかな を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
えみりん(1239) のもとに 毒蜘蛛 が興味津々な様子で近づいてきます。
えみりん(1239) のもとに がゆっくりと近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - 兎乃(223) の選択は マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》

MISSION!!
ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園 を選択!
   - 兎乃(223) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[240 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[174 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[96 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[131 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[251 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[110 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[62 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[72 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[55 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[27 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[46 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[23 / 100] ―― 《屋台》更なる加護



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 


カオリ
「あ、よかった今度はいたいたー!!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?あぁ、団子屋の。」

エディアン
「あらおふたりさん、お元気そうで!」


 


カグハ
「元気・・・・・ちょっと大変かも。」

カオリ
「そっちこそ留守にして何してたのー?」

カオリ
「・・・ぁ、そうそう見て見て!これっ!!」


着物の裾を上げ、脚を見せる。

表面がドロドロし、変色している。

 


白南海
「・・・ぉ、おい・・・何だよそりゃ・・・・・」

カグハ
「どろどろあし~~~。でも痛くないよ?」

エディアン
「いや・・・・・痛くないって言っても・・・この先どうなるか・・・
 もうずっと団子を作り続けているんですか?」

カオリ
「そうだよー!!たまに危ないお客さん来るようになったけど。」

カグハ
「案内人さんたちは、平気・・・?」


ふたりの全身をじーっと観察するカグハ。


白南海
「今んとこ平気だが、なぁ・・・・・痛くねぇとはいえ見てらんねぇぜそれは。」

カオリ
「大丈夫大丈夫!イバラシティじゃ何ともないし!!」

エディアン
「酷くなってきたら言ってくださいね?・・・ほら、もう隠して隠して。」


ふたりの裾を戻すエディアン。

 

 

 


白南海
「言ってくれって・・・・・言われて何かできんのか?」

エディアン
「上司に訴えます!」

白南海
「上司・・・・・大量の虫を寄越す上司ねぇ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの

巨大蟻




553 264


1st




3rd
巨大蟻


















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
店主とバイト
ENo.1375
アキ
ENo.1459
蛇の目さん




263 563













ヒノデ区 E-20 周辺

ヒノデ動物園



囲いや入口の門が草で覆われ、荒れ果てている動物園。

動物の気配などなく、静まり返った園内――

 



「コオォォケコッコォォォーッ!!!!」


 

――に、響き渡る大きな鳴き声。

 

 

 

   ――ズンッ

 

        ズシンッ――

 

 

 

・・・・・大きな足音。

 

大鶏
なんて立派な鶏!


 

巨大な鶏が目の前に現れた。

 


大鶏
「私はニワトリフレンズのケイコよ!動物園にようこそっ!!」


しゃべりかけてくる。

 


大鶏
「見てわかるとおり、この動物園・・・・・残念ながら、もう私しかいないの。」

大鶏
「フレンズはみんな、どこかに行ってしまったわ・・・」


肩を落とす。

 


大鶏
「・・・・・そこでね?」


こちらを見つめる。

 


大鶏
「貴方を動物園に迎え入れたいと思うの。どうかしら?この動物園を活気あふれるあの頃に戻すのよ!きっと楽しいわ!!ねぇ!!!一緒にこの動物園に住みましょう!!?・・・いえ!貴方は住むべきよ!!住むしかないわッ!!!私のためにッッ!!!!絶対にッッッ!!!!!!

逃がさないぃぃッッッ!!!!!!!!


興奮した大鶏が、大声をあげて襲い掛かるッ!!












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
大鶏




366 226



2nd
大鶏








ENo.1239
社 映美莉
るび:やしろ えみり

本名はエミリア=S=シュライネン
のんべんだらりとやってる女好きの残念美女大学生。
欠点は物をよく忘れる事。
能力は吸血鬼。

身長:180cm
体重:秘密だ
スリーサイズ:
出るところは出て引っ込む所は引っ込んでいる。
測った内容を忘れたとかでは断じてないと思っていただこう。
思っていただこう。
30 / 30
2362 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
28366
869







No.1 木霊 (種族:木霊)
要求SP110キズナ5
MHP20134MSP705
▽効果 射程5
守護30 防災30 風纏30 耐霊30 体力30 回復30
被研究スキル名LVEPSP説明
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
水声山色1040【攻撃命中後】味傷:HP増
最大EP[25]
No.2 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ17
MHP21367MSP881
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.3 ラミア (種族:ラミア)
要求SP107キズナ6
MHP20833MSP736
▽効果 射程4
器用25 混乱25 鎮痛25 命脈25 耐疫25 耐狂25
被研究スキル名LVEPSP説明
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
秘法妙薬520【戦闘開始時】自:MSP増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
2素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
3
4
5今宵の虎徹は血に飢えているの?呪器332追風15混乱10自滅14【射程2】
6漆黒のマント防具60反護10命脈10
7ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
8宵闇のマント重鎧190耐霊20防御20
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
11
12古き契約のマント防具164鎮痛15反護15
13毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
14ビーフシチュー料理195攻撃40防御40
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17
18タケノッコーン料理159貫撃10器用10深手20
19日陰蔓素材35[武器]炎域35(LV85)[防具]増勢30(LV60)[装飾]共鳴35(LV70)
20青薔薇の花飾り防具67活力15敏捷10
21
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24毒刀鍍金呪器689猛毒30恐撃25自滅19【射程2】
25いつも忘れられる学生証装飾174耐疫15回復10
26素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
29薬を入れ忘れた薬箱薬箱190活力30気合15
30肉どうふ料理180攻撃28防御28増幅28
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
33抜けば玉散る氷の刃…村雨…?呪器554体力27盲目15自滅18【射程2】
34血のしたたるステーキ料理50
35エナジー棒料理10活力10防御10
36人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
37甲殻素材15[武器]地纏10(LV20)[防具]防御10(LV15)[装飾]反射10(LV25)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
43
44腐肉+3素材30[武器]腐朽30(LV30)[防具]放腐35(LV35)[装飾]耐疫30(LV30)
45
46腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
47腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
48
49腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
具現35創造/召喚
使役25エイド/援護
響鳴4歌唱/音楽/振動
領域35範囲/法則/結界
付加94装備品への素材の付加に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決1チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー1000自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
アウェイクニング6080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決1イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ60100味全:連続増
ヒーリングソング80120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
アイギス5050自従全:守護
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント60150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決1ハードブレイク71120敵:攻撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス80240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
アムレート50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
サイケデリア51200敵5:SP攻撃&魅了
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
プレリュード60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
グラーシーザ50300敵従全:痛撃
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑850【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策840【スキル使用後】自従全:SP増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交620【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
催眠術550【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
同心共鳴540【戦闘開始時】自:自身の従者へのターン効果・付加LV増効果がたまに自身にも付与されるようになる
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイック!
(クイック)
050敵:3連撃
決1
いっぱいがーど
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
瞬間冷却
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
アサルト!
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
決1
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
某レンタル屋のカード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
日産・マーチのポストカード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
碧の疾風
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
九尾の札#13
(ナース)
0180味傷5:HP増
ジャスミン茶
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芋羊羹
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ビヨンドザグレイブ
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
神拳・星砕『六連』
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
画廊まんじゅう
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
無壊と不等号
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
具現化:包帯乱舞
(ルミネセンス)
0280味傷4:HP増+自:麻痺
破壊の火
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]ヒールミスト[ 3 ]五月雨
[ 3 ]グラーシーザ[ 3 ]メンブリュウ[ 3 ]ディメンションブレイク
[ 3 ]クリエイト:コーラス[ 3 ]超過適応[ 3 ]リンクブレイク
[ 3 ]リフレクション[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]グレイブシンプトム
[ 3 ]ワイヤースライス[ 3 ]マインドボム[ 3 ]ドレインライフ
[ 3 ]ブレイクダウン[ 3 ]ギャンブリングハウス[ 3 ]ディスオーダー
[ 3 ]スカイハイ[ 3 ]フレイムインパクト[ 3 ]イグナイトトラップ
[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]ペレル



PL / 小鳥遊玲華