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<< 21:00~22:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [スキル]OK. 












































































































































































































僕はお前の在り処を暴く。
僕は僕と出会う。
僕は運命を開く——







ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

おきつねマン
ふふ、XYZでは誰よりも先輩の隣にいましたからねっ!
 匂いもバッチリ覚えてるっていうか〜。
 それに、今声を聞いてバッチリ確信しました!
 あなたは201号先輩だって。

 人違いだったらどうしようって思ってました

まじまじとあなたを眺めている…興味津々といった様子で。

「…その姿が先輩の人間体…?
 あ、でもそれじゃあちょっと変か…
 本来の、エンハウンドさんと一つとなった姿…なんですか?」

無事を問われば、頷く。

「はい、私は…イバラシティの私はあの後も、無事です……。
 ……。

 あの、やっぱり
 やっぱり、先輩って…イバラシティでは、
 死─…もう、どこにもいない ですか…」

「…その、本当はもっと色々話してみたかったから…
 あまりにも突然っていうか…
 悲しいというか、諦めきれないというか…
 突然いなくなってしまったことを、認められないというか…─」


しゅんとした様子で足元を見ている。
声や姿形はおきつねマンなのだが、どうも口調や態度がしおらしい。

「本当はまだ、実は生きてるとか…─
 そういうことは、ありませんか? ない、ですか…?」


顔を上げて、じっとあなたを見つめた。


ENo.27 Spencer とのやりとり

「……あっちの銭田も、こっちの銭田も本物で、
 どっちも甘ぇよ。

 銭田も、気をつけろよ」

 そう言って通信を切った。
 最後の言葉に何を思ったのかわからないまま。



 それから2時間ほど

 霊魂が飛び立った。

 大量の出血、消えそうな命、
 突然バラバラに裂かれたかのような大怪我。

 すぐに通信が来た。

「アダムスには、気をつけろ……
 アイツら、複数いるし、バカみたいな戦闘力だ。

 ま、銭田なら、どうすれば生き残れるか、わかってるだろうから、
 心配、いらねぇか……」

 右腕と足が無数のパズル型になって辺りに散らばっている。
 ハザマの地を赤く染め上げていた。


ENo.76 キバ とのやりとり

キバ
「案内人さぼると虫が出るらしいな。
 なんで虫なんだろ。
 いやそもそもさぼるなよってんだけど。
 死んだのかと思ってたからちょっとほっとした」

キバ
「っつかマジで通信で話しかけられたんだけど
 どうしたらいいだろうな……
 直に来るのは時間の問題かもしれない……」

手が震えている。

「そ、ソーセージ作れたらお願い……
 いくらする……?」

今からか?

キバ
「あ、銭田も聞いた?その話。
 何か……霊的な強いものが
 悪いものじゃないらしいけど、今宿ってるって。
 バイトのときに聞いたんだ。

 俺は実際そういうのわかんないんだけど……
 でもたまに俺も憑依されたときとかすげー疲れるから
 大変だよなきっと」

キバ
「怖いこと言うなよお……
 俺は店長から学びたいことがいっぱいあるんだよ~」

キバ
「カキ葉もこっちにはいないみたいだし
 ……アンジニティの柿じゃないってことは
 柿は歩くのが普通ってことじゃないかな、イバラシティでは。」

せやろか。


ENo.464 エンシャクシュ とのやりとり

エンシャクシュ
「であるか。それはそれは失礼した。
 成程よほど執着している獲物のようだな?
 土もつかせず拾いあげるものだから
 親子の愛かと見紛うほどであったぞ」

エンシャクシュ
「然なり然なり。
 悪は同じ悪をも食らうもの。
 殺気は否定の徒の華よ。


 しかしこちらはこちらで至極真面目に侵略に取り組んでいる。
 血気盛んな狂犬が沸いた血を鎮める術を心得ているのなら
 私も遊びはほどほどにしなければな。

 ここで追うような無粋はせぬ故、ゆるりと去れ」

エンシャクシュ
「土産に我が名をくれてやる。

 私はエンシャクシュ。
 あのような小童の名で呼ぶなよ、狂犬」

<エンシャクシュもまた背を向ける。
 翻る白無垢の向こうにある姿が黒く滲んで消え失せていく>


ENo.736 めーて とのやりとり

めーて
「そう。端的に言えばあなたは戦いたくないからイバラシティ側についていると…なるほど。

あなたがイバラシティ側に着いた理由を聞いたから、私も答えなくちゃね。私は…
復讐のためよ。死んだ友人の仇を討つべく、このワールドスワップという機会を利用している…
どう?おかしいでしょう?」

めーて
「あ…背は…まあ"縮んだ"ということになるわね。向こうが170でこっちが150くらいだから。私にも向こうの身長があればよかったのだけれど、こればかりは手に入れられないわね。」


ENo.885 産姫 とのやりとり

産姫
「あぁ、エンシャクシュについては、なかなか面白い仮定が出て来てな。
 今、成鐘の意見を聞いている所だから、信憑性が高いと判断したら追って伝える。

 それはともかくとして――」

産姫
何か兄弟間でめっちゃ認知問題が発生してるんだが……。

 つまりアレか、“否定側の銭田葵”には血縁上の弟は居なかった、という事か…?

 いやまぁ、そうだろうな。
 如何に生物皆兄弟と言った所で、ぼるぼっくすと血縁には成れんし。」


そうして、画面に現れた少年の霊へと向き直る。

産姫
「――だが、“其方ら”は決してそれを認めはしないだろうな。

 思うにそれが、其方らを“何ものにも成れなかったものたち”から、
 “一つの個”に纏め上げるための要なのだろう。
 ともすれば、寄り集まって神となる御霊(みたま)たちのように。

 銭田にとっては迷惑に思うかも知れないが、その存在証明を喪えば恐らく、
 其方らは今の形で居続ける事は出来ない……、違うか?」

産姫

それから、少年の霊から疑問が投げ掛けられれば、腕を組んで長い事唸り始める。


「う~~~~~~ん……。

 まぁ、確かにその疑問はもっともではある。
 もっともではあるが……、正直な所、此方にも分からんのだ。」

産姫
「そもそも、此方が荊の現身をわざわざ“産石 みのり”と呼んでいるのは、
 真柄に『神ごときが軽々しく産石 みのりを語るな(要約)』と怒られたからだ。
 したがって、そこに特別な含みを持たせているつもりはない。

 それに、“産石 みのり”が此方から生まれたのでなければ、
 そもそもあのような“異能の名を与えられた憑き物”は憑かなかった……はずだ。

 だが――」


そこで、考え込むように手を顎に遣る。

産姫
「此方の元にはもう、祖霊――即ち、御霊の集合体は既にない。
 それらは既に、主祭神を降りた時に継いでしまった。

 だから、アレは此方に色濃く残った子らの記憶が反映されたものだと考えていたし、
 凡そ今もそう考えている。

 ただ…、記憶が分かたれて独り歩きをしたとして……、それは本当に、
 魂無きただの虚像と言えるだろうか?

 或いは、己が護るべき御霊ではないかと……、そう考える事もある。

 まぁ、荊の地と狭間での乖離の著しい者は、
 多かれ少なかれ思う事なのかも知れないが。」

産姫
「だから……何だろうな。

 アレは確かに此方から出でたものであると、此方自身考えてはいるが……、
 それを証明する事は、些か難しい。

 だが、其方らを謀る意思のない事だけは、約束しよう。」

産姫

それから思い出したかのように一つ付け加えて。

「あ、そうそう。

 それから、この容姿の基礎は此方が喰った人間のものだ。
 もちろん、元々このような異形であった訳ではないが。」


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.94
真柄
ENo.512
アルカロス
ENo.528
ひさめ
ENo.597
こねこ
ENo.723
放課後探検部
ENo.783
アイ
ENo.812
アキラ
ENo.988
麻生田





ItemNo.9 調伏の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
ニンジャ
















TeamNo.1490
ENo.1490
メンドゥサ
敗走兄弟
ENo.548








時空LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
合成LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

ミレイ(571) とカードを交換しました!

『行進曲:仮名』 (コンシアンス)


ソウルビート を研究しました!(深度1⇒2
ソウルビート を研究しました!(深度2⇒3
エネルジコ を研究しました!(深度0⇒1

ウィンドカッター を習得!
エアブラスト を習得!
デイドリーム を習得!
幸星 を習得!
ヴィガラスチャージ を習得!
アジャイルフォーム を習得!
カマイタチ を習得!
タッチダウンライズ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)岩塩 を入手!
葵(548)不思議な粉 を入手!






マガサ区 I-17(道路)に移動!(体調20⇒19
マガサ区 I-18(森林)に移動!(体調19⇒18
マガサ区 I-19(森林)に移動!(体調18⇒17
マガサ区 I-20(森林)に移動!(体調17⇒16
リュウジン区 I-1(森林)に移動!(体調16⇒15







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[240 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[174 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[96 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[131 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[251 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[110 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[62 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[72 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[55 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[27 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[46 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[23 / 100] ―― 《屋台》更なる加護



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 


カオリ
「あ、よかった今度はいたいたー!!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?あぁ、団子屋の。」

エディアン
「あらおふたりさん、お元気そうで!」


 


カグハ
「元気・・・・・ちょっと大変かも。」

カオリ
「そっちこそ留守にして何してたのー?」

カオリ
「・・・ぁ、そうそう見て見て!これっ!!」


着物の裾を上げ、脚を見せる。

表面がドロドロし、変色している。

 


白南海
「・・・ぉ、おい・・・何だよそりゃ・・・・・」

カグハ
「どろどろあし~~~。でも痛くないよ?」

エディアン
「いや・・・・・痛くないって言っても・・・この先どうなるか・・・
 もうずっと団子を作り続けているんですか?」

カオリ
「そうだよー!!たまに危ないお客さん来るようになったけど。」

カグハ
「案内人さんたちは、平気・・・?」


ふたりの全身をじーっと観察するカグハ。


白南海
「今んとこ平気だが、なぁ・・・・・痛くねぇとはいえ見てらんねぇぜそれは。」

カオリ
「大丈夫大丈夫!イバラシティじゃ何ともないし!!」

エディアン
「酷くなってきたら言ってくださいね?・・・ほら、もう隠して隠して。」


ふたりの裾を戻すエディアン。

 

 

 


白南海
「言ってくれって・・・・・言われて何かできんのか?」

エディアン
「上司に訴えます!」

白南海
「上司・・・・・大量の虫を寄越す上司ねぇ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
かなぶん




341 613


1st



2nd
かなぶん

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TeamNo.56
ENo.56
悪霊の苗床
敗走兄弟
ENo.548





651 554


1st









ENo.548
銭田 葵
========================
※サブキャラの「桑 レイル」は、数更新を終えたのち、
 転校という名のロスト予定です。
 交流の際はご注意ください。
========================

■ハザマにおける銭田葵

『これからも絵を描いていられますように』
『何事もなく息災でいられますように』
 かつて思い描いた2つの願いを、とうの昔に失った者。

絵描きとしての筆は折った。
世の平穏を守る、戦士としての羽根も手折られた。

夢も未来も涙も心も枯れ果てた。
狂気の瞳、生ける屍、敗北の徒。
その余生は牢獄にて、できることなら慎ましやかに。

***

銭田葵はアンジニティの住人である。
年齢は30を優に超え、身長は自販機よりでかい。
特徴的だったツートンカラーな髪色は見られず、
その瞳孔は常にかっぴらかれている。

職業は絵描きではない、戦士でもない。
筋だらけで味もなく、不味くて仕方ないような肉を、
骨ばかりで身がなく、臭みばかり際立つような魚を、
それなりに食えるレベルにする程度の食肉加工屋である。

依頼を受ければ"どんな肉であれ"加工する。
倫理に反する物だとしても請け負うだろう。

え、肉と全く関係ないお菓子とか作ってほしいって?
食肉加工屋だよ???まあ、やるけどさ!
なお、加工技術は異能の類ではなく、
長年手に職をつけた結果の賜物である。


アンジニティの侵略にも、イバラシティの防衛にも
参加する気がなく、基本的に戦いを拒んでいる。
しかし、身を投じてしまえば戦わねばならないことも
理解しており、誰かを守るために
体が勝手に動いてしまうこともある。
真の意味で『戦いを拒んでいる』かは怪しい。
生身の人間だが、人外の多いアンジニティにおいても
撹乱・逃走を重ねて生き残れる程度の身体能力を持つ。
身体能力の基盤となるのは
『播谷流現代忍術』を駆使した体術である。

ちなみに弟はいない。むしろ兄が1人いた。

***

どうやら、葵の傍には《何か》が憑き纏っている。
《何か》の正体は不明だが、ときに葵の傍に具現する。
炎のように揺らめく《絵画》として。

***

以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC [icon0〜9]
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
絵を描くことに生きている。
放課後は画材費のためにバイトをしたり、
キャンバスを抱えてどこかに繰り出すばかりである。

家族構成は父と母の3人暮らし。
かつて弟がいたが、数年前に事故で亡くなっている。

父は町工場の長を務め、母もその補佐をしているが、
葵はあまり興味を示さない。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

父の職場が『町工場』というのは世間的な隠れ蓑である。
工場の奥では密かに戦闘用装甲兵器を開発しているという。

葵もまた父より装甲『カクジャック』を
預かった試験要員である。
工場の跡継ぎとしては期待されていないが、
戦士としての力こそが唯一の父とのつながりと感じ、
受け入れている。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 イバラ創藍高校(タニモリ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=227
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595
 町工場(ソロール用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=3002
 201号事件(AtoZイベント用プレイス)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2998

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ [icon10〜16]
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生。
葵の同級生。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ [icon17]
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ [icon18〜21]
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ [icon22]
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
15 / 30
1355 PS
リュウジン
I-1
行動順3【強襲】AT↑
28366
869







銭田精肉所
8





No.1 狛犬 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ5
MHP21122MSP732
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
グランドウォール100200味全:守護+護衛
最大EP[25]
No.2 廃車 (種族:廃車)
要求SP108キズナ4
MHP18165MSP640
▽効果 射程3
全祝30 全祝30 舞撃30 舞祝30 攻撃30 加速30
被研究スキル名LVEPSP説明
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
最大EP[25]
No.3 オーガ (種族:オーガ)
要求SP90キズナ3
MHP13223MSP493
▽効果 射程1
活力25 体力25 攻撃25 防御25 鎮痛25 命脈25
被研究スキル名LVEPSP説明
ハードブレイク51120敵:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ブレイク5050敵:攻撃
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30体力10
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7保冷剤装飾110舞凍15体力10
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10肉切り包丁(戦闘用)武器82器用15【射程1】
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13ペン先装飾127器用10火纏10
14腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22肉切り包丁(戦闘用)呪器241攻撃15治癒10自滅13【射程1】
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25黒い顔料装飾140闇纏15
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
35装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
36魚の酒蒸し料理52活力10敏捷10強靭10
37魚の燻製料理57活力10敏捷10強靭10
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40体力20自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
42素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
44岩塩食材70[効果1]敏捷40(LV60)[効果2]活力40(LV70)[効果3]命脈40(LV80)
45不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術30破壊/詠唱/火
時空5空間/時間/風
幻術10夢幻/精神/光
制約20拘束/罠/リスク
具現4創造/召喚
使役30エイド/援護
変化15強化/弱化/変身
領域15範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
付加50装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響
料理79料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
練3デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン150140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ファイアスパウト50150敵5:炎上
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練1グリモワール70300自:MSP・AT増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト50230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート70200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
練2ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
練2ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1250【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源820【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技740【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
アラハビカ
(アラベスク)
050味全:HP・AG増+魅了
『行進曲:仮名』
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]超過適応[ 3 ]アルスマグナ[ 3 ]アクアヒール
[ 2 ]デスブロウ[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]バーニングチューン
[ 2 ]メンブリュウ[ 3 ]カームフレア[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 2 ]イグニス[ 1 ]タイダルウェイブ[ 1 ]グリモワール
[ 2 ]ジェネラル[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]チェインリアクト
[ 3 ]ソウルビート[ 3 ]イレイザー[ 1 ]プチメテオカード
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]リビルド[ 1 ]スピリトゥス
[ 1 ]エネルジコ[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]イクスプロージョン[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]ファイアグレネード[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]キュアサイクロン



PL / たしなみがい