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<< 21:00~22:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 毎晩のように、色無き竜が夢の中に現れる。
 英雄に成れ、と。
 一言伝えて、飛び去って行く。
 甘い味を認識しながら、目を覚ます。
 シメイが無ければとっくにうんざりしていた。しかし『何』に対してうんざりしているのか、もはや自分で判別できない。




 街はずれの酒場で、痩せた男から話を聞いていた。

「ランドルフ・アルストロメリア。黒い髪と青い目をした若い男らしい」

 ―― 姓を聞いた時から思ってはいたが、あまり、この国の人間らしくない。

 僅かな情報を振り返っての感想が、これである。
 『ランドルフ』という名前自体はイェルデ共和国だと珍しくないのだが、『アルストロメリア』という姓を知って『らしくない』と考えた。

 ―― そもそもアルストロメリアって、エスメラルダの姓じゃなかったか。今のこの国に、エスメラルダから人が流れてくることは……今は難しそうだが。

 正式にはエスメラルダ王国。イェルデ共和国の隣国にあたる。イェルデ共和国の元取引相手国で、今は交流を断っていると聞く。交流を断たれたことが元で物価の高騰に繋がったことも知ってはいるが、それをイェルデ共和国がどう感じているか 異邦人であるリオネルには想像することしか出来ない。
 想像する限り、良い感情を抱いてはいないだろうが。

 ―― けど、『黒い髪』はどっちの国でも珍しい方じゃないか。『青い目』という特徴を考えると、エスメラルダの血筋だろうけど。

 これ以上考えることを止めて、リオネルは一言。

「これだけか?」
「支払われた分の仕事はしたぜ」

 僅かな情報を持ってきた男は、緑の目でリオネルを見上げた。

「オレはランドルフの居場所を調べてくれと頼んだ筈だ」
「煩ェ、騙されたテメェが悪いんだよ!」

 小柄な男はリオネルに殴りかかるような真似を ―― しなかった。近くにいた女の肩を掴んで、リオネルに向かって突き飛ばした。それを無視するような真似は出来ない。女を受け止めているうちに、男は行方を眩ませた。

「……コンラートのアレに引っかかっている奴、久しぶりに見た」

 囁く声が聞こえる。
 勢いよく盾を地面に叩きつけると、囁く声が消えた。

「……大丈夫か?」

 受け止めた女に声をかける。茫々とした顔のまま、女は頷いた。
 眉根を寄せるリオネルに、女は短く話す。

「仕方がないよ、あの人はそういう人なんだもの」
「……知り合いか?」
「違う、こうやって話したのはこれが初めて。けど分かるの、あの人はきっと 本当は悪い人じゃないって、目が合った時に……」

 ―― どう見ても魅了されてやがる。

 察しが良くない方のリオネルであったが、虚ろな目で呟き続ける女を見れば 否が応でも何らかの干渉を受けたと分かった。
 頭が痛い。この国に来て初めて『神力』を持つ人間を見たが、それがあのような小悪党なんて。しかし魅了といった類いの力はどちらかといえば赤い竜の領分。赤い竜に善悪は無い。そして赤い竜は気に入った人間に、彼らが強く望む力を与える。

 ―― 赤い竜から『神力』を賜った人間なら、神託を受けているんじゃないか。

 『神力』の使い手は、夢の中で竜の言葉を聴くことがある。竜が人に語り掛ける時は様々だ。災厄を起こすために言葉を伝えることもあるし、逆もまた然り。竜によって異なるが赤い竜の場合は 己の世界を保つために動く可能性がある。赤い竜は世界を支配しようとする可能性はあれど、世界を壊す可能性は無い。―― 力を失い、気が触れた時はともかく。
 リオネルが視線を移すと、数名がそっとこの場を離れようとしていた。

「おい」

 その数名の後ろ姿に短く声をかけた。彼らは同時に立ち止まる。

「コンラートと呼んでいたあの男を知っているのか? アイツはどこにいる?」

 誰一人答えようとしない。
 ―― あんまり荒っぽい手を使いたくない。どうかさっさと吐いてくれ。

「交渉しに行くだけだ。オマエたちのことを口外するつもりもない。そもそもオレはオマエらの顔は覚えたが、オマエらが何者なのかは知らん」

 一人の肩を掴んだ。少しずつ力を込めていく。
 リオネルの願い通り、彼らは存外あっさりと コンラートという名の小悪党の塒を伝えた。
 ―― 護るべき人間を半ば脅して、なんとか進む道を見つけている。
 ―― オレの行動は、英雄に相応しいのか?
 疑問を投げかける相手はいない。たとえ間違っていたとしても、立ち止まることは許されない。




 陽が沈んだ後、反対方向にある建物に向かった。
 嘘を掴まされる、という可能性を考えなかった訳ではない。しかし、それでも構わなかった。伝えられていた情報が嘘だったところで自分の行動が変わる訳ではない。今までと同じようにランドルフ・アルストロメリアの所在を探すだけだ。

 中には、顔に傷のある男がひとり。背丈を見ればリオネルとさほど変わらない。見回すと棚が並んでいて、棚に置かれているのは護身用の短剣、香辛料の入った小瓶、粗末な古着など 店のような形を取りつつも並んでいるものは統一されていない。
 カウンター近くの棚、一番下に置かれていた 黴かけた革靴の左側だけ手に取った。

「……なあ、店主。この靴はいつからこの値段で売られているんだ」
「さあな、俺が店を継いだ時からずっと変わっていない」

 持った革靴を右に回す、手が滑って危うく落としそうになった。首元を冷や汗が伝う。一度深呼吸をしてから、改めて靴底を見つめる。幾つも、穴が開いていた。おおよそ売り物とは思えないが、実際のところ売り物ではないと聞く。

「この靴はどうして穴が開いているんだ」
「さあな、俺が店を継いだ時には既に4つ穴が開いていた」

 革靴の紐を結んでから、元の場所に戻す。……蝶結びが縦になってしまったが、結び方が下手な分には 特に問題はないと聞いている。
 所謂符牒という奴らしい。教わった問答は全て終わった。手順が間違っていなければ、コンラートの拠点へ案内される筈だという。

「そんなに靴が気になるんなら、向こうの扉の奥に行くといい。そこに、他の在庫がある」

 リオネルは頷いて、示された扉の先に入っていく。中は一本道、階段で地下に向かっているようだ。背の高いリオネルが問題なく通れる程度の高さが確保されている。応答した大男も共に来るらしい。後ろから、重い足音がする。

「あの結び方、コンラートのところの派閥から聞いたんだろう。……どこの国から来たのかもしれねぇ奴に入り方を伝えるとはな。そろそろ手を切るべきだな」
「……」
「まあ、あんたには関係ねぇ話だ。用件済ませてさっさと帰れ」

 階段を下りたところで、道が開けた。そこは小さな酒場のように見えた。
 手前の方で見知らぬ女ども話していた男が、リオネルの存在に気づいて眉間を潜めた。酒が入った木のマグを手に、その場を離れようとする。

「コンラート」

 伝えていない筈の名を呼ばれて、コンラートは立ち止まった。傍に居た女どもに耳打ちしてこの場を離れさせた後、諦めた顔でリオネルを見上げる。

「金は返さねぇぞ」
「返さなくていい」

 迷うことなく答えた。

「先の、ランドルフのことを追及しに来た訳でもない。その代わり、違うことを確認しに来た。特にどこかに調べに行く必要もない、取り留めのない事だ」
「取り留めのないことを、わざわざここまで追っかけて聞きにくるなんてなァ。もし入り方を間違えたら、『門番』に叩き潰されるってのによ」

『門番』とはおそらく、応答をした大男のことだろう。本当の実力はさておきリオネルの見た目は騎士に近く、そんなリオネルのことを叩き潰すと言えるのだから 『門番』も相当の手練れなのかもしれない。

「オマエにとって重要なものが、他の誰かにとっては重要なこともあろうだろう? オレがオマエに渡したガラスの貨幣のように」
「ふん。……要求次第じゃあ金を取る」
「赤い竜の夢を見たことはあるか?」

 コンラートは袖からナイフを出してリオネルに付きつけた。防ぐことも出来たが、リオネルは動かなかった。命を奪う用途で向けられたものではないと分かったから。

「……テメェ、あの赤い蜥蜴の手先か?」
「違う。オレは透明の竜の領土から来た者だ」
「透明な竜なんて聞いたことないね」

 この国の一般庶民の間では サンドリヨン竜国のことは知られていないし、調和竜の存在すら把握できていない。初代『不幸喰らいの英雄』の話が上手く伝わらなかった原因のひとつが垣間見える。

「しかしまぁ、今はそういうことにしてやる。テメェがこの国の人間じゃねぇのは目の色を見れば分かるし、何かの竜の手先だったら これを訊きたがるのも分からなくもない」

 この国は、リオネルの国ほど 竜の信仰が深く伝わっていない。とはいえ『神力』を持っている人間であれば、調和竜から賜った者を除いて全員が神託を体験している。『神力』を賜る時に必ず、神託による対話が行われる。つまりは神託についての共通認識を、必ず持っている。
 とはいえ、警戒させてしまったか ナイフは今もリオネルの顔に向けられたままだ。
 リオネルは恐怖を押し殺して、尋ねる。

「夢で何を言われた? ……オレはそれを聞きに来た」
「……ふん。『銀の竜の頭が可笑しくなっちまった。このままだと、銀の竜が滅ぼしに来る。もう焼き払われた場所もある。今はイェルデだけだがこのまま止められなければ、銀の竜は他の国も滅ぼす』……大体そういった内容だ。馬鹿馬鹿しい」

 内容そのものは極めて単純であり、しかし同時に知識が無くとも分かりやすい。
 ―― やっぱり、赤い竜は銀の竜を止めるために動いているんじゃないか。
 そう確信したからこそ、リオネルは次の言葉を伝える。

「そこまで赤い竜から聞かされているなら、オマエも手伝ってくれないか」
「はぁ?」
「オレはこの国の災厄を止めるために来た。それを、手伝って欲しい」

 コンラートはしばらくリオネルを見上げていたが、やがてナイフをしまった。もう片方の手で持っていたマグの中身を呷る。それが空になった直後、リオネルに向かって投げつける。
 リオネルはそれを片手で弾き飛ばした。

「ハッ。テメェ本格的に宝石箱みてぇな頭してやがる。この国が滅んで、いつか他の国も滅ぼす。そうすりゃいずれ他の国も何もかも全部おしまいだろうさ。それが何だ???
「……テメェ、」

 理解が出来ない。世界が終われば、自分の身も危うくなるというのに。それが分からない訳でなければ、何故。

「そんなもん、今までと何も変わらねぇよ」

 リオネルの表情を見て、伝わっていないことに気付いたか。コンラートは言葉を続けた。

「異邦人のテメェでも、見れば分かるだろ。この国はとっくに終わってんだ。誰がいつ死んでも可笑しくない。人間に殺されようが、銀の竜に殺されようが、死ぬことには変わらねぇ。だから、やりたいように生きてんだ」

 言われてようやく分かった、―― 銀の竜を止めなくても、どうせ死ぬ。
 彼はそう考えている。

「……判った」

 災厄以前の問題であれば、自分に出来ることはない。授かった力で過去を『喰らう』ことは ―― 良くないことだ。

「オマエ含む、ここの連中がオレの邪魔をしない限り……この場所やオマエらのこと、誰かに言ったりはしない」
「ふん。用が済んだなら帰れ」

 リオネルの背に、コンラートは吐き捨てた。そのまま、最初と同じように適当な女と語り出す。
 ―― 何となく、『黒』と似ている奴だったな。
 別人であることも分かっている。行動理念も全く違う。それでも『似ている』と感じた。その理由が、分からなかった。








 協力者が誰一人見つからないまま、『不幸喰らいの英雄』は他の街を行く。
 『不幸喰らいの英雄』が離れた後、街は銀竜の手で全て破壊された。

 『不幸喰らいの英雄』が人々を護れなかったと気づくのは、もっと先の話。








ENo.19 翠眼の蛇 とのやりとり

レヴァイアタン
「あんまりそうゆう事ってするもんじゃないと思うけど?」

[あんまりとかじゃなくやっちゃ駄目な事だと思う。法的な意味で。]

「まぁそうだけど……一緒に居るなら気の知れた人のが良いのは確かだし。
 知らない人とだと攻撃されそうだし」

[行く先々で襲われたのでこう言っている。]
レヴァイアタン
「名乗るって割と勇気要るからね?
 そもそも名乗った所でここじゃ相手は化け物か、戦いが激しくなってきてる中の街守ってる人達だよ。
 俺も戦い続きでただでさえそんな事考えてる余裕無いし……」


ENo.388 ユイノ とのやりとり

結乃
「リオネルくん、そーゆーとこ」

だよ、と。
こちらから言っておきながら、姿こそ違うらしいもののあまりに一致している中身に若干ビビっていた。

結乃
「思ってた通りといえばそうだし、実際にリオネルくんの口から聞くと
 思ってたより危なっかしいことしてた~……。
 めっ。てしたいけど、気持ちはわからなくもないぃ~……」

結乃
「そっか」

顔の前で両手の指先を合わせて。
画面の向こうにいるのであろうそちらに向けて、ふ、と目を細める。

結乃
「アンジニティのひとたちにとって向こうの姿は仮初で、記憶も偽物で。
 それって……どうなんだろうって。私たちのコト、どう思ってるんだろうって。
 ちょこっとね、気になってたの。
 これだけ時間経っても、おはなししても、私にはやっぱりまだ……どうしたって受け入れがたいんだけど――

結乃
「リオネルくんがイバラシティでの記憶をいいものだと思ってくれてて、
 いい影響を及ぼしてるなら、……よかった、の、かな

その要因がハザマでのやり取りだとは分からず、勝手にイバラシティの記憶が関与しているのだろうと勘違いをしつつ。


以下の相手に送信しました

ENo.285
日明と月夜
ENo.978
杏里





ItemNo.28 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
ハザマに生きるもの
機械犬
バーテンダー
















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
ゆる侵同好会!
ENo.929
「蛇」
ENo.1340
でっさん
















オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》A
守護者《OARWEED》B







オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





シエ(11)700 PS 送付しました。

すごい石材(400 PS)を購入しました。

変化LV10 DOWN。(LV35⇒25、+10CP、-10FP)
百薬LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)

解析LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)
防具LV5 UP!(LV90⇒95、-5CP)

カゲ(1619) により ItemNo.17 紅小石ItemNo.20 翠小石 を合成してもらい、魔力溢れる青い塊 に変化させました!
 ⇒ 魔力溢れる青い塊/素材:強さ25/[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)

ちわわ(180) により ItemNo.17 魔力溢れる青い塊 から射程3の戦盾『竜守の大盾』を作製してもらいました!
 ⇒ 竜守の大盾/戦盾:強さ136/[効果1]回復20 [効果2]- [効果3]魔力33【射程3】

ムリさん(760) とカードを交換しました!

呪符:背中に張り付く死 (フォレストオファリング)


アルスマグナ を研究しました!(深度0⇒1
フィアスファング を研究しました!(深度0⇒1
エネルジコ を研究しました!(深度0⇒1

プリディクション を習得!
フィジカルブースター を習得!
パワーブースター を習得!
ファゾム を習得!
ブロック を習得!
フェイタルポイント を習得!
マインドリカバー を習得!
リストア を習得!
リンクブレイク を習得!
応酬 を習得!
アーマメント を習得!
アブソリュート を習得!
ウィークサーチ を習得!
ブレイクスルー を習得!
機知奇策 を習得!
ローエレメンツ を習得!
コンシアンス を習得!
ジェネラル を習得!
ウィンクルム を習得!
アスティオン を習得!
心機掌握 を習得!
マーシャルアーツ を習得!
エンチャントアーマー を習得!
ライブラリ を習得!
乱離骨灰 を習得!
レインフォース を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シエ(11)栄養ドリンク+1 を入手!
シエ(11)ボルト を入手!
シエ(11)海藻+1 を入手!
不幸喰らい(546)海藻 を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - シエ(11) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》 を選択!
   - シエ(11) の選択は ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[448 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[201 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[325 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[240 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[174 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[96 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[142 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[131 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[251 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[32 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[110 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[62 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[72 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[55 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[27 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[46 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[23 / 100] ―― 《屋台》更なる加護



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 


カオリ
「あ、よかった今度はいたいたー!!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



白南海
「・・・ん?あぁ、団子屋の。」

エディアン
「あらおふたりさん、お元気そうで!」


 


カグハ
「元気・・・・・ちょっと大変かも。」

カオリ
「そっちこそ留守にして何してたのー?」

カオリ
「・・・ぁ、そうそう見て見て!これっ!!」


着物の裾を上げ、脚を見せる。

表面がドロドロし、変色している。

 


白南海
「・・・ぉ、おい・・・何だよそりゃ・・・・・」

カグハ
「どろどろあし~~~。でも痛くないよ?」

エディアン
「いや・・・・・痛くないって言っても・・・この先どうなるか・・・
 もうずっと団子を作り続けているんですか?」

カオリ
「そうだよー!!たまに危ないお客さん来るようになったけど。」

カグハ
「案内人さんたちは、平気・・・?」


ふたりの全身をじーっと観察するカグハ。


白南海
「今んとこ平気だが、なぁ・・・・・痛くねぇとはいえ見てらんねぇぜそれは。」

カオリ
「大丈夫大丈夫!イバラシティじゃ何ともないし!!」

エディアン
「酷くなってきたら言ってくださいね?・・・ほら、もう隠して隠して。」


ふたりの裾を戻すエディアン。

 

 

 


白南海
「言ってくれって・・・・・言われて何かできんのか?」

エディアン
「上司に訴えます!」

白南海
「上司・・・・・大量の虫を寄越す上司ねぇ。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
ハザマに生きるもの
バーテンダー
バーテンダー




344 532




3rd
バーテンダー


4th
バーテンダー

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
異世界サークル~紅き姫と聖騎士~
ENo.1303
ドブ
ENo.1344
スカーレット




653 364













ミナト区 G-8

チェックポイント《珈琲店》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《HORSE》
黒闇に包まれた巨大な馬のようなもの。


 


守護者《HORSE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
立ちはだかるもの
守護者《HORSE》
守護者《HORSE》




145 633


1st
守護者《HORSE》


2nd
守護者《HORSE》









ENo.546
リオネル・サンドリヨン
イラスト1:リオネル(イバラの姿)
イラスト2:リオネル(ハザマでの姿)(有償にて依頼しました!ありがとうございます!)
イラスト3:サブキャラ冴

リオネルは何か年齢変わらない不思議な時空、冴は普通に進級という措置を取っています。

……。

■メインキャラ
 リオネル・サンドリヨン(Lionel・Cendrillon)

相良伊橋高校2年4組
195cm 91Kg 11月6日生まれ

性別:男
髪:夕焼け色、ハーフアップ
目:銀色
他の特徴:そばかす
好き:ちわわ(Eno.180)、和食、辛いもの(でも弱い)、友人との雑談、家族、世界史、体育
嫌い:蜂蜜、空腹、普通自動車、善意を盾にして脅す奴、理由の分からぬ喪失、英語(得意科目ではある)
微妙:ディストピアSF(でも読んじゃう)

こんな見た目だが母国語は日本語である。英語とフランス語の日常会話が可能。
将来の夢とか未定。焦る。とりあえず進学してそこから先は後で考えることにしている。
性格はだいぶ真面目な方。気性穏やかで、臆病な本質ゆえに争いごとは得意ではない。それでも、仲間が傍にいるのであればいかなる窮地でも共に在ろうとし、仲間が貶められることがあれば相応に激昂し、仲間に危機が迫れば周りを驚かせるような行動に出ることもある。
過去に色々あったようで、どちらかというと抱え込みやすい気質。しかし、色々な人との出会いを経て、少しずつ改めようとしている。

 甕星祭の中でちわわ(Eno.180)に想いを伝え、晴れて恋人となった。

   カラミティ イーター
異能≪不幸喰らい≫
・誰かの代わりに『不幸』を引き受けることができる。
・発動のためには、その『不幸』を何らかの形で認識する必要があり、『不幸喰らい所持者』の認識と実情に齟齬があると発動が不完全になる。
・異能が発動した際『蜜のような味』がする。異能の使用後、食欲が失せることもある。
・異能『所持』の代償で不幸体質になっている。異能『使用』の代償で、不幸が悪化する。それは誰かの代わりに受けた『不幸』とまた別である。この不幸は基本的に『不幸喰らい所持者』に向けられる。例外もある。


■サブキャラ
 恒川 冴(ヒサシガワ サエ)

貝米継高校1年→2年
170cm 57~59㎏で時々変動 3月24日生まれ

性別:男
髪:上は鳶色、下だけ空色
目:髪と同様
他の特徴:シンプルなイヤーカフ、右手首のミサンガとブレスレット
好き:自由、時間帯問わず晴れた空、甘いもの、卵料理、RPG等のレベリングや周回、猫、ヒスイ(ペットの小鳥)
嫌い:煮干し、激辛料理、束縛、休憩無しの勉強、度を超えた努力、家族
微妙:自分自身

我が道を突き進む高校生。不良高校に通ってはいるが、こいつ自身は不良というよりヤル気が無いだけ。喧嘩は売られたら癪なので買うけど別段強くはないし好きでもない。
基本的に、素直になるのが苦手なひねくれ者。面倒ごとは嫌いな割に 目の前で誰かの危機が迫っていれば助太刀くらいはしようと考えるし、一度決めたことはそうそう曲げない。表情の変化は少なく 自身の感情に疎い部分も見られる。心の成長が歪な部分もあるが、基本的には普通の少年。

   イデア クラフト
異能≪無形象り≫
・形の存在しないものを具現化する。それは武器や鎖 等々になる。具現化したものを砕くと一時的にそれが弱体化する。
・具現化するのは『誰かに紐づいたもの』でなければならない。
・発動対象の『名前』および『同意』が必要。
・代償は体力。使うと疲れる。何か食べて眠れば治る。代償の徴収タイミングは、異能の効果が切れた時。
・トリガーは『恒川冴が 具現化したいものを 左手を使って文字に記す』こと。
・記した文字が裂かれると異能の効果が切れる。
・よく使うのは『欲望』と『理念』。最近物騒なので毎日この二つは具現化して指輪にしている。




■サブキャラ(敵)
 恒川 昇(ヒサシガワ ノボル)

リオネルと同学年
180cm 69㎏ 4月10日生まれ

性別:男
髪:黒
目:上が黒、下が緑
好き:自分、両親、自分以外を見下す瞬間
嫌い:弟、自分が見下されること

リオネルの元友人?であり、冴の兄。こっそりイバラシティに来て、弟を何らかの形で『駄目』にしようと目論んでいる。
異能は不明。有無を含めて不明。
 弟や元友人の情報を集めるため手下を仕向けている。






























・・・。


『不幸喰らいの英雄』は、ある世界に伝わる『御伽噺』だ。
 平和だった国に災厄が訪れ、その災厄を英雄が全て『喰らい』一か所に集め、その英雄をどこかの世界に放り出す。これにより、再び国は平和になった。
 そんな、英雄という名の生贄の物語。
 それは断じて全てが真実というわけではないが、同時に『ただの御伽噺』と切り捨てていいものではない筈だった。しかし人々は、それが作り話だと思い込んだ。過ちは繰り返され、平和になった国に再び災厄が訪れた。
              サンドリヨン
 色の無い竜は、傘下にある『灰被る国』より素質ある若者を選んだ。
 彼は争いを好まぬ穏やかな気質をしていた。
 彼は他者の痛みを自分の痛みとして捉えるほどの『善良』な人間であった。
 彼は守護者と呼ばれる 治安維持にまつわる仕事を与えられており、荒事に慣れていた。
 彼の名は、リオネルといった。

 彼はその力で各地の不幸を喰らい宿し、その身をもって銀の竜に捧げるシメイを課された。

 彼はそのシメイを引き受け。
 それが果たされることは、無かった。


・・・。


リオネル・サンドリヨンの正体はアンジニティの咎人である。『四肢に鎖をつけ、体内に瘴気を宿した硝子の竜』のような出で立ちをしており、負傷しても欠損しても時間を置くことで再生する。
その力を使うことで、病を、傷を、痛みを、怒りを、悲しみを、時には争いそのものを『喰らい』腹を満たす化け物。
争いごとがあるたびに近寄ってくることから、災厄の象徴のような扱いを受けているかもしれない。

『不幸を喰らう』際には腹を満たすだけでなく、その不幸を硝子の竜が引き受けているというのに。

否定される前、滅亡に瀕したとある国を救うシメイを賜った。侵略を阻止することもまたシメイの延長線上にあると考えていたが、今はそれに意味が無いことを自覚している。
自覚した上で、立ち止まることが出来ずにいる。
彼は、かつての「シメイ」と 自分自身の意志が混ざったまま区別出来ていない。

時折、傷を『喰らう』という形でイバラシティに与する者の治療を行う姿が見られるかもしれない。自らの姿が人間から見て異質であると自覚し、守ると決めた者たちから敵対される覚悟を決めて。


・・・。


ハザマの地にて。
リオネルは防御、支援を。
恒川冴は攻撃、妨害を担当する。
つまりはどちらも『防衛』の参加者である。
30 / 30
384 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
27630
850







アンジ出身イバラ陣営の集い
1
相良伊橋高校
死なない。
ハザマにこにこ刑務所





No.1 山天狗 (種族:山天狗)
要求SP100キズナ9
MHP23201MSP836
▽効果 射程4
体力25 地撃25 快癒25 地纏25 体力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
先制560【戦闘開始時】自:連続増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
スーティワルツ105400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
最大EP[25]
No.2 キムナイヌ (種族:キムナイヌ)
要求SP98キズナ8
MHP21199MSP770
▽効果 射程1
活力25 攻撃25 防御25 器用25 反撃25 反撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
イレイザー50100敵傷:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
練1強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]
No.3 ラフレシア (種族:ラフレシア)
要求SP93キズナ7
MHP18572MSP688
▽効果 射程3
疫20 疫20 活力20 体力20 放痺20 放衰20
被研究スキル名LVEPSP説明
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
コロウドスパウト50150敵5:腐食
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4古びた足枷防具30活力10
5罪悪滔天武器20回復10【射程1】
6古びた鎖装飾160舞反10
7ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
8ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
9月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
10硝子色の羽防具160反反10
11何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
12夕日色の執念防具60命脈10
13素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
14柚子素材40[武器]光纏35(LV80)[防具]復活40(LV85)[装飾]気合40(LV90)
15応急手当セット薬箱163回復30
16夷険一節武器240攻撃20魔力15【射程1】
17竜守の大盾戦盾136回復20魔力33【射程3】
18素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20海藻食材30[効果1]快癒25(LV40)[効果2]滑々30(LV60)[効果3]攻撃35(LV80)
21夕日色のイシ装飾261回復20回復10
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23空色の上着防具327活力30防御15
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
26エナジー棒料理10活力10防御10
27変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
使役35エイド/援護
変化25強化/弱化/変身
解析35精確/対策/装置
防具95防具作製に影響
合成35合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
其の『欲望』で砕け
(ブレイク)
5050敵:攻撃
『欲望』を翻す
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
其の『理念』で刻め
(クイック)
5050敵:3連撃
『理念』で薙ぐ
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
『傷喰らい』
(ヒール)
9050味傷:HP増
『恐怖』は命綱
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
『欲望』で絶つ
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
『欲望』は撓る
(スイープ)
5050敵列:攻撃
其の『欲望』で狙え
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
『理念』の剣よ、降れ
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
其の『理念』を降らす
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
空色の剣/硝子の盾
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
守護者の防御術
(ガードフォーム)
60100自:DF増
ちっぽけな応援をひとつ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
守護者の治療術
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
竜の翼、硝子の盾
(リフレクション)
5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
『弱さ』に背け
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
其の『理念』は堅牢なりて
(クリエイト:シールド)
92200自:DF増+守護
竜守の信念
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
牽制の一撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
空飛ぶ竜の目
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
絡め取る『欲望』の鎖
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
阻む『欲望』の鎖
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
守護者の護るべきは何れ
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
空色の執念
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
研ぎ澄ませ、空色の剣
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
手当指示
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
宙に浮く『理念』と共に
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
空色の得物がふたつ
(スコーピオン)
5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練1超克の一太刀
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
空色の罠
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
守護者の回避術
(プロテクション)
5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
己の鎖を砕く
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
『疵喰らい』
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
『瑕疵喰らい』
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
彼の『理念』は誰が為に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
強欲の一撃
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
空色の拡声器を手に
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
『害毒喰らい』
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
『矛先喰らい』
(ガーディアン)
7050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
鳶色の指揮
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
守護者の心得
(ガーディアンフォーム)
70200自:DF・HL増+連続減
銀と青の器
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
空色の枷を砕く
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
硝子の竜の逆鱗
(カウンター)
60130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
『数奇喰らい』
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
概念の武装
(パワーブリンガー)
50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
人知れぬ才幹
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
矛先祓い
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
死なずの呪い
(エネルジコ)
70150自:MHP・MSP増
空色の鞭
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
流行り病
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
空色の斧
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
『恐怖喰らい』
(ラッシュ)
50100味全:連続増
空色の網を張る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
『不幸喰らいの化物』
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
空色の牽制、硝子の指揮
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
練3夕日色の執念
(エスコート)
60100自:次受ダメ減+味列:護衛
英雄のまじない
(フェイバリティズム)
50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
不幸呼び
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
『苦痛』を遠ざけ
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
空色の槍
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
『病魔喰らい』
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3空色の大剣をひとつ
(ハードブレイク)
61120敵:攻撃
各々の『欲望』の刃
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
守人の教え
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
『毀傷喰らい』
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
不幸喰らいの最果て
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
『弱さ』を殺す
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
緊急救急応急手当
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
『疵口喰らい』
(スペシャルポーション)
70120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
『傷跡喰らい』
(ポーションラッシュ)
100240味傷6:HP増
空色の虎挟み
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
五彩の枷砕き
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
災厄の器
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
銀竜への供物
(コンテイジョン)
50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
『障礙喰らい』
(バトルダンス)
50240味全:AT・DX増(3T)
反撃の心得
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
災厄の息吹
(グレイブシンプトム)
50200敵:5連鎖猛毒撃
『標的喰らい』
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
空色の昆
(プランダー)
51150敵:攻撃&DF・AG奪取
灰被る国蝕む災厄
(ポイゾナスブラッド)
50240味全:放毒LV増
竜にして竜守
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
『傷痍喰らい』
(トニック)
50180味傷3:HP増+AT増(1T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
『傷喰らい』の構え
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
無意識の底の教え
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
練3空色の『理念』
(ムスケルクラフト)
50180敵:攻撃+自:自棄LV増
『不調』の棘をあなたに
(コンターギオ)
52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
継戦の力
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
不可視の縁
(ウィッシュカード)
50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
『執念』をあわせて
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
『致命喰らい』
(ワイルドインスティンクト)
50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
剣砕き
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
『照準喰らい』
(トリクラット)
50200味3:守護
「生きたくなくて死にたくない」
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
空色の刃
(シャークトゥース)
50240敵傷:痛撃&MHP奪取
竜守式戦闘術
(ファームリィブレイク)
52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
レインフォース50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
『弱さ』を砕く
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
竜守の盾
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
『鈍さ』を捨てる
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
其は嘗ての願い
(守勢)
750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
其は調和竜の呪縛
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
『不幸喰らいの英雄』
(太陽)
950【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
『気配』を砕く
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
硝子の身体
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
空色の玩具
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
無機の身体
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
人をすくう知識
(薬師)
750【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
反骨者の執念
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
甘美の不幸、蜜の味
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
練3竜にして竜の贄
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
『憔悴喰らい』
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
空色の楔
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
具現の権能
(士気高揚)
540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
英雄適正
(百薬之長)
530【自分行動前】自:精神変調をDF化
宙舞う空色の剣
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
名無しの遺産
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
空色の指揮
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
具現習熟
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
おわらせるための知識
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
硝子色の継戦適性
(以毒制毒)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
『不幸喰らいの贄』
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
癒しの調べ
(ヒール)
050味傷:HP増
ペッカー光るやつ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
呪符:誰かの怖いもの
(ブレイク)
050敵:攻撃
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3
打ち砕く灼熱
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練1
アクアヒール
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
サモン:イエローマッチョ
(ディスエンチャント)
0300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
アンノウンズフェイク
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
暴風撃
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ショップカード
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3
地霊の強烈な指圧
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3
DV
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
遠望するフレスヴェルグ
(サモン:スプーキーアイ)
3300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
撮影開始!
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
天体観測
(ドロール)
0180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
カースワード
(カースワード)
0130敵全:闇撃&腐食
練2
スヴィニール
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
ドレインスラッシュ
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
練3
呪符:背中に張り付く死
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デスペラート[ 3 ]マインドボム[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]プロテクション[ 2 ]アルヒェ[ 1 ]サモン:シャドウ
[ 1 ]タイムリーバー[ 1 ]クリエイト:マシンガン[ 2 ]コンテイジョン
[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]エアスラッシュ
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ラッキータイム[ 1 ]デスブロウ
[ 1 ]クリエイト:ジャイアントフィスト[ 1 ]アルスマグナ[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]アリア[ 3 ]プレリュード[ 1 ]クリエイト:ウェポン
[ 1 ]イレイザー[ 1 ]フォースフィールド[ 1 ]リザレクション
[ 1 ]キーンフォーム[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]ポイゾナスブラッド
[ 1 ]クリエイト:ミラー[ 1 ]クリエイト:メディカルリキッド[ 3 ]ボンバルディエ
[ 2 ]ディープブルー[ 1 ]パワーブースター[ 1 ]グリモワール
[ 1 ]エネルジコ[ 2 ]ダウンフォール[ 2 ]ヴィガラスチャージ
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]コンセントレイト[ 1 ]アスティオン
[ 1 ]サモン:ノーム[ 1 ]サモン:ウィスプ[ 1 ]ファーマシー
[ 1 ]スヴィニール[ 2 ]イグニス[ 1 ]エスコート
[ 1 ]ビブラート



PL / logi_minamo