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CITYMAP
<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. 





11:棘頂 [キンジトウヲイタダクハ]

【 Type:A 】

Section-B









「……」

「…言ってたわね、そんな事も」

それに寄せたのか。


「…いや元から八重子にはおかしい所があったし」

卵が先か鶏が先かの様な話だが、
それでも雫には、伊予島の歪みを知るにまず「発見」があった。
その感覚は覚えている。


「でもそこに拍車を掛けたのは、間違いなくあたし」

価値を認め、制限を掛け、挙句否定し、失望で脅して自尊心を奪った。
時には飴を与え、レッテルを押し付け、期待で頬を殴り、空いた隙間に偽りの価値と認識を埋め込んだ。
そうやって壊した。だが。

それとは別に、日々の何気ない一言でも彼女を追い込んでいたのかもしれない。
例えそれが直接的な原因ではなくとも。

そもそも件の言葉も、元はそういう意味で言ったものではない。
"異質さ"を別に言い回しただけだ。決して認知の歪みそのものを指した訳ではない。
会話の前後からもそれは明らかで、伊予島だってそれは理解していた  ように見えたのだが。
だがそれでも、伊予島はその言葉をそのまま受け取ったのかもしれない。
なぞる様に、雫へと"寄せた"のかもしれない。


伊予島と初めて出会った時の事を思い出す。
街の射撃場で最初に抱いた彼女の印象は『陰気で幸の薄そうな女』だった。




まず老婆というだけで、場に似つかわしくない異様な空気が其処にあり、
その姿勢は凛とし真っ直ぐで、かと思えば顔面は大量の涙で濡れている。
さめざめと泣きながらも弾は決してブレることはなく、全てが真っ直ぐに的を射抜いていた。
"直感"こそ感じなかったが、底冷えのする様なその異常さには目を引いた。



  愛想の良い方よね、お人柄もとても良さそうな方。物静かで、柔和な雰囲気の』



『伊予島家の奥方』を知る者は、伊予島を『口数の少ない温和な女』と捉えていた。
親しく交友を深める訳でもなく、ただ世間体としての付き合いのみに留まっている。
それでも奥方の立場として言えば、決して悪い印象を持たれている訳ではなかった。


  普段はどっちも上品な感じだけど、どっちも気さくでノリもすげー良くて』



『伊予島鷹雄の妻』を知る者は、伊予島を『夫と共通の趣味を持つ気さくな女』と捉えていた。
それなりに交友はあった様だが、しかしあくまで「ロールプレイ」の範疇に留まっていた印象を受ける。
決して夫よりも前に出ることはなく、夫が望む理想の友であり好敵手である姿がそこにあった。


  そうねぇ、真面目で利発で育ちが良さそうで?いかにもな優等生』



『藤元家の一人娘』を知る者は、伊予島を『利発で真面目な少女』と捉えていた。
聞き分けが良く素直で、決して問題を起こす事はない。かと言って凡庸でもない。
両親が周囲の大人に自慢し、安心して将来を期待する様な、そんな価値を彼女に見出していた。



雫がよく知る伊予島の印象は『天真爛漫な少女』だ。




感性や感情表現が豊かで、老婆とは思えない程にバイタリティに溢れている。
好奇心が強く奔放で、しかし根本は無知で無垢、斜に構えた所もない。
自覚のない傲慢さも、時折しょうもない悪知恵が働く所も、全てが子供のそれだ。




  寄せていたのだろうか、"あれ"も。


両親の庇護を得るために、彼等好みの娘に寄せ、
夫の庇護を得るために、夫好みの妻に寄せ、
婚家の庇護を得るために、夫や親族に寄せていたのか。

その流れで行くのなら、雫の知る伊予島とは雫の好みに寄せた姿とも言える。
旅の途中で雫に捨て置かれないようにと変化した姿。
正直、あれが自分の好みだと言われると色々と物申したい事はあるのだが、
しかしそう考えると胸にストンと落ちる気がした。


「……だとしたら」


本当の   "本来の彼女"は一体どこにあるのだろう。
どこにあったのだろう。



「………」

「…馬鹿ね」

「考えても仕方のない事 誰だって似たようなものだわ
誰だって、いつも誰かに寄せて、合わせての連続じゃない」

「あたしだってそう、状況に応じて誰かに寄せて来た
八重子に寄せた事だってきっと何度もある」

そう だから


「…あたしだけじゃない」

あたしだけが


「あたしだけが 壊した 訳じゃ」

あたしだけが





  くそ、正真正銘の下衆め 殺してやりたい。


ああそれでも、この苦しみこそが自分の犯した罪に対する罰だというのなら。
これだけは生涯手放してはいけないのだろう、

何があろうとも。










「……食事にしましょう、八重子」

小振りの鍋を抱えながら、伊予島の前に腰を下ろす。
毎回同じ肉シチューばかりで食事がマンネリ化してきた。
そのため肉コミュでアイディアを募り、結果として肉団子の生姜鍋を作ることになった。

シーク
「めっめっ」

取り分ける最中、小さな羊がいっちょ前に自己主張をしてくる。
ぐりぐりと身体を押し付けて来たりしてちょっと邪魔だ。


「…何、食べたいの?」
シーク
「め!!!」

ドヤ顔で即答された。
仕方がないので肉団子を一つシークの前に出してみる。


湯気が!すごい!

シーク
「め…」

「…熱いよ」

出来立てのホカホカである。
そもそも肉団子自体がシークの顔よりも大きいので、ある意味彼にとっては凶器でしかない。
おずおずと顔を近付けては離すといった行為を繰り返している。


「あとそれ絶対汁吸うと思うんだけど 毛が」
シーク
「め……」

「乾いたらカピカピになるわね」

スンッ…

スンッ…としてしまった。諦めたらしい。


「知ってた ……ほら」

角砂糖を一粒差し出す。


「大体あんたが食べるのは花か砂糖菓子くらいなんでしょう?」

そんな草食動物(?)に生姜の効いた肉団子を食べさせるのは流石に無理がある。
シーク自身も実際に肉団子が食べたくて主張してきた訳ではないのだろう。
単純に自分達と同じ物を食べてみたかった  そうやって周囲と同じ経験を共有する事で、
自身の所属や立ち位置を確認したい。そういう事なのかもしれない。
勿論、純粋な好奇心や羨望ということもあるのだろうが。


「と言っても…あたしらは砂糖や花だけじゃ腹は膨れないし…サラダならいける?
今度ベースキャンプに戻った時にでも何か探してみようか」
シーク
「め!」

そんなやり取り。


「…さぁ、あたし達も食べましょう」

伊予島に椀を手渡し、自分もまた食事を始めた。
器からは白い湯気が濃く立ち上っている。

伊予島
「赤ちゃん」

「………?……何が?」

その答えであるかのように、手にした器を僅かに差し出した。


「……???
それは「鍋」でしょう? 鍋の中身」

訳が分からない。
単純に「食ってる場合か」というお叱りなのか。さっさと子供を産ませろ、と。
そうは言っても、先の事を考えると食事をしない訳にはいかない。
そんな雫の様子に痺れを切らしたのか、今度は箸で肉団子を取りそれを見せつけた。

伊予島
「赤ちゃん」

「……いや……それは『すごいお肉』」

そのお肉の"ベース"が何なのかは知らないが。
そもそもビーフは本当に牛肉なのか?というのは、肉コミュでも散々議論されて来た話だ。
ビーフですらないただの"肉"の出所など知りたくもないし、知らない方が良いに決まっている。
逆に言えば、羊におけるラムというように、これが何らかの若い肉である可能性もあるにはある。

伊予島
「これは 赤ちゃん?」

「…そうかもね」
伊予島
「雫ちゃんの 赤ちゃん」

「それは違う」

ホラーかな?


「もういいから、さっさと食べて 片付かない」

雑に話を切り上げれば、伊予島もまた素直に器へと口を付けた。


「……美味しい?」
伊予島
「おいしい」

「……そう、良かった」


「……ねぇ、覚えてる?
前に海中の街で食べた肉料理…貴方アレすごくお気に入りだったわよね」

実際の所、その料理の味も内容も雫はもうよく覚えていない。


「貴方ってば、一口食べる度に顔を綻ばせちゃってさ」

それでも幸せそうな顔で食べていた親友の顔だけは鮮明に覚えている。


「…ま、あの時だけじゃないわね」

いつだってそうだ。
あの料理に限らず、食事時に限らず、
いつだって伊予島は、幸福を感じた時には素直にそれを表に出してきた。













伊予島
現役セレブサバゲーマー66歳。
好きな鍋料理はゴマ豆乳鍋やみぞれ鍋。
女子力を意識している。当然もつ鍋やちゃんこも好き。
元裏社会住人の世話役55歳。
好きな鍋料理はてっちり。もしくはあんこう鍋。
意識した訳ではないが魚の鍋が好きなのかも。
シーク
新しい旅仲間のひつじ0歳。
主食はお花かお砂糖なので鍋は食べない。
花鍋というものがあるのでいつか食べてみたい。






誰もが求めているのだ、誰もが一度は思いを馳せるのだ。
手を伸ばすは白昼夢。愚者も民も臣達も、極彩色の夢に酔い痴れる。
羨まれ敬われ礎となる泡沫(ウタカタ)を。王と栄光を分かち合う慰めを。

ENo.388 ユイノ とのやりとり

連綿と。淡々と。続く伊予島の言葉を遮ることなく、
不意に沈黙した際も口を挟まずにただ聴いていた。

他人の口から改めて自己の内側を言葉にして表されるのは、どうにも居心地のよいものではなく。もっとも、胸を張って堂々と宣言できるような願いであれば別かもしれないが――
まるで告解を受けている罪人のような心持ちと、面持ちで。

――果たしてこの問答に意味はあったのだろうか。
伊予島の最後とは告げられていない最後の問いに無意識下で疑問が湧く。

「…………」

頭の中に知り合いの顔を思い浮かべているのか、しばらく沈黙し。

結乃
「……自分から――
 わざわざ伝えたいとは思いません。けど……でも
 もしなにかの拍子に聞いてくれるのならきっと……きっと、
 受け止めてくれる……そういうひとなら、たぶん、います。
 ……受け入れてくれるかどうかは、また別でしょうけど」


受け入れてもらえなくたっていい。――どころか本音は、本当は、

受け入れてもらえないことを、手を伸ばすのを躊躇うことを否定されるのを、望んでいる。


結乃
「……飴、ですか?」

意外な質問だったのか、わずかに声のトーンが揺れ。オウム返しに復唱する。
自分にとっての飴。

結乃
「……それは、……」

何か。生きていく上での目的。目標。いつか。
……それを答えるには。自分の中の向き合いたくないものと向き合わなくてはいけない。

故にもう一度口をつぐむ。躊躇いに伏せた視線が泳ぐ。

結乃
「……学校に行って、授業を受けて。ほかの生徒と話をして。
 屋上で、のんびり街と空を見ながらお昼を食べて」

ぽつ、と。話し始めると同時に、少しずつ顔を上げていく。
その声音は先ほどまでと比べて、この問答が始まる前、雑談をしていた頃のやや朗らかな調子に近い。……表面上は。

結乃
「望むものとはすこし違っても、その一瞬だけのものだったとしても。……仮初でも。
 今がしあわせだ~って感じられれば、――日々のそれだけで、充分。
 ……マッチ棒の先の火でも、温まらないわけじゃないですから」

嘘は言っていない。
が、雫からの問いの主旨であろう“将来のこと”からは意図的に答えを外した。


ENo.443 カゲ とのやりとり

ルカド
「数多に神はありとて、一神のみ信仰するモノは信じぬ。
 そういうモノよ。災厄すら神となるか魔となるかはそれぞれだ。」

例えば雷。例えば台風。ヒトが決して抗えぬモノを、総じて神と呼ぶことはある。
ならば『ヒトでない』と称するこの男は、何なのか。

ルカド
「"万能で有能で在りたい"とは、ヒトの妙よの。
 しかしてそう言った探究の果て、ヒトは進化を続けて来た…。
 獣を越え、自然を越え、"果て"に"成る"は……何であろうな。」

そう言いながら、モニタ越しに銃に視線を落とした。

ルカド
「…さてのう。
 我らが至る果ては、想像することしか出来ぬ。
 ヒトでなきとて、我は未来を見透かすことは出来ぬ。

 しかして、死せぬ限りはその眼が見る世界は一つだけ故。
 我が最愛が見る世界が在る限り、それは我が最愛であろうて。」

その言葉繰りが、どれだけ雫に理解出来るかは分からない。

ルカド
「見えぬ未来に怯えたとて、歩んできた路が全て無きとはならぬ。
 我の姿もまた、そうして歩んできた"果てに成った"モノだ。」

男は確かに堂々と答えた。ヒトとそう変わらぬ姿を持って。


だからそう、ヒトの姿をした男は、答えるのだ。伊予島に。

ルカド
「……ああ、"いる"とも。」


万感の思いを込めたその言葉は、『存在する』でもあり、『必要』でもあった。

ルカド
「故に我は成り立っている。
 今此処に存在しておる。
 この眼は、この名は、この姿は、我が最愛が為。

 闇豹は我のモノであり、我は闇豹のモノ故な。」






棘の頂
チャット…?間に合いませんでした…申し訳ない……ない…
今後も全体的に遅れる見込みは大いにあるのですが、少しずつお返しします…数更新以内にはお返し出来ます
棘の頂
例のよく分からん問答チャットは一通り回収できましたのでこちらについては一旦切り上げさせて頂きます。以降は普通のチャットです。これまでよりかいくらかは返信がしやすいかと思われます。その辺りについても後日改めて個別にご連絡致します。何卒…何卒…
(某所の例のあれでモダモダしている)ぐああーーー

ItemNo.5 肉団子の生姜鍋 を食べました!
伊予島
「おいしい おい しい お いし い お い」
 体調が 2 回復!(9⇒11
 今回の全戦闘において 攻撃30 防御30 増幅30 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















棘の頂
ENo.868

ハザマに生きるもの
バーテンダー
















棘の頂
ENo.868

十三階段
ENo.1112
ブランク







ItemNo.31 ビーフ から料理『肉シチュー』をつくりました!
 ⇒ 肉シチュー/料理:強さ27/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5

ItemNo.33 ビーフ から料理『肉シチュー』をつくりました!
 ⇒ 肉シチュー/料理:強さ27/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5


ゴッズディサイド を研究しました!(深度0⇒1
ゴッズディサイド を研究しました!(深度1⇒2
ゴッズディサイド を研究しました!(深度2⇒3

ソードブレイカー を習得!
フォークス を習得!
ナタナエル を習得!
ベスチャルファング を習得!
超絶英雄 を習得!
ドゥームトラップ を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが12増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






雫(868)変な金具 を入手!
雫(868)栄養ドリンク を入手!
雫(868)ビーフ を入手!






リュウジン区 R-4(草原)に移動!(体調11⇒10
リュウジン区 R-5(森林)に移動!(体調10⇒9
リュウジン区 R-6(森林)に移動!(体調9⇒8
リュウジン区 S-6(森林)に移動!(体調8⇒7
リュウジン区 S-7(草原)に移動!(体調7⇒6







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












棘の頂
ENo.868

ハザマに生きるもの
かぶとむし




644 225


1st
かぶとむし


2nd


















棘の頂
ENo.868

TeamNo.852
ENo.852
呪術書




111 415


1st









ENo.868
棘の頂
『棘の頂』
イバラのチョウ
トゲのイタダキ
ハリのカンムリ
オドロノサキ
キンジトウのウエ

どうぞ伊予島とお呼び下さい。


◆伊予島 八重子(イヨシマ ヤエコ)
ぴちぴちの66歳。まだまだ若い。現役のサバゲーマー。
銃を構えるとつい癖でロールプレイしちゃう。
天真爛漫。半分天然、半分養殖。トリガーハッピー!
つい先日に最愛の夫が亡くなった…辛ぃ…余生楽しも☆
放浪の旅の途中で侵略に巻き込まれました。イエーイ!

◆雫(シズク)
疲れが残る55歳。もう既にいい歳。
最近知り合った伊予島の世話を焼く。悪態はつく。
苗字は捨てた。資格は沢山持ってる。性癖は歪んでる。
元々裏社会の人間だけど、現在はこんな感じで落ち着いた。
侵略とやらに巻き込まれたけどまぁ問題なしです。了解了解。

ロール力うんこで申し訳ない。
誤字・誤用・設定ミスは基本装備。


1回更新前のイバラシティ内観光ロールの時系列は
全て0回更新前となります。どうぞ宜しくお願い致します。
以降、シティ外スポットのみの出現になるかと。
6 / 30
1715 PS
リュウジン
S-7
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
25481
810







毎更新必ず何かしらやらかす
5
チキンレース
11
とりあえず肉食う?
3
食べるのだいすきクラブ
happyさん
ハザマ遠足部
両陣営の和平を真面目に考える会
5
侵略対策・戦術勉強会
4
初心者マークついてます
1
華胥の桃林
クラゲ
2
#片道切符チャット
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
3
痛撃友の会
7
じゃんけん
6





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
2白い塊素材20[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)
3苺のショートケーキ料理27攻撃5防御5器用5
4素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
5変な金具素材35[武器]反撃35(LV95)[防具]応報35(LV85)[装飾]防御40(LV90)
6アメジストのピアス装飾82復活10快癒10
7シロツメクサ装飾55祝福10祝福10
8ハンドガン武器60器用10治癒10【射程1】
9不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
10ショルダーホルスター防具45命脈10命脈10
11レースの手袋装飾50耐火10
12露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14AA法衣90迫撃20風柳10幸運16
15ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
16どろどろ+2素材25[武器]盲目25(LV30)[防具]放朧25(LV30)[装飾]舞衰30(LV40)
17百日紅素材35[武器]心酔35(LV75)[防具]滑々30(LV65)[装飾]耐疫30(LV65)
18イバラのカンムリ呪器388攻撃20器用25自滅14【射程1】
19ダムダム弾装飾245幸運20深手20
20吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
21素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
22求めるもの装飾291幸運20風柳20
23素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
24百日紅素材35[武器]心酔35(LV75)[防具]滑々30(LV65)[装飾]耐疫30(LV65)
25素材35[武器]深手35(LV80)[防具]迫撃35(LV85)[装飾]狂35(LV85)
26薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
27肉シチュー料理27活力5体力5防御5
28ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
29肉シチュー料理27活力5体力5防御5
30毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
31肉シチュー料理27活力5体力5防御5
32毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
33肉シチュー料理27活力5体力5防御5
34不思議な粉+1素材15[武器]狂40(LV25)[防具]全反40(LV25)[装飾]疫40(LV25)
35栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
制約35拘束/罠/リスク
変化40強化/弱化/変身
響鳴1歌唱/音楽/振動
解析1精確/対策/装置
装飾4装飾作製に影響
付加73装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント10050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
デアデビル6060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ70100味:DX・AG増(5T)
プロテクション5080自:守護
チャージ50100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハードブレイク51120敵:攻撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
クリエイト:マシンガン90260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
インファイト6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
グリムリーパー70290敵傷6:痛撃
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星630【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
快進撃650【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬940【被攻撃命中後】対:精確攻撃
再利用650【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
不屈660【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
応急手当キット
(ヒール)
050味傷:HP増
->[n.守護天使を呼ぶ]
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
サプレッション
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
魚のすごい缶詰
(クリエイト:ヴェノム)
090敵:猛毒・麻痺・腐食
レイ!
(レイ)
030敵貫:盲目
魔笛二重奏
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増

(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
鳳仙花
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
チャクラエクステンション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
刕刃六腕・『阿修羅』
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
破壊呪術IV
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]チャージ[ 3 ]ウォーターフォール[ 3 ]グリモワール
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ストライク[ 3 ]ストーンブラスト
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]五月雨[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]ワンオンキル[ 3 ]コンテイン[ 3 ]デアデビル
[ 3 ]イグニス[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]デスブロウ
[ 3 ]ハードブレイク



PL / okihara