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<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 




泰元6年10月9日


また、引っ越すべき時がやってきた。
富郷に居所が知れたらしい。


「僕は今度は言わなかったんですよ、うちの宮司が富郷さんに」

「うるせぇな、もういいよ」

賀茂は言い訳を繰り返していたが、今回は、この男は口を滑らせてはいないらしい。
宮司が何かしたらしいが、その詳細を知りたいとは、深谷は思わなかった。
どちらにしても、知られたものは仕方ない。
また次に行く先を探して、ここを引き払って……
引っ越しの算段をつけながら、この日の深谷は、それをとても面倒な事のように思った。

──そうまでする必要があるのか?

今までは、面倒ではあってもその労を深谷は惜しまなかった。
富郷に居所を知られないことが全てに於いて最優先で、留まる理由など一つもない。
……本当に、そうだったのだろうか。
清まで道連れにして、全国あちこちを逃げ回って死ぬまで過ごす。
それで本当に良いのだろうかと、この時、思ってしまった。


「…………」

「ですから次は……深谷さん?」

「いや……」

逃げる必要などない。

富郷は深谷を責める為に深谷を探しているのではない。
安否を知りたくて、連絡一つ寄越さない深谷を心配しているだけだ。
富郷が納得するような事を言えば、初めから逃げ回らなくてよかった。
深谷がそれをしなかったのは、嘘をつきたくなかったからだ。

元気にしている、今の暮らしに満足している、何も問題はないのだと、
そう言って、表面的なところを取り繕う事だけが、どうしてもできない。
かといって、本当の事を話すのもあまりに無意味な事だ。

沙耶が死んで悲しい。いなくなって寂しい。
深谷は神に仕えたが、神は深谷を子のように愛してはくれぬし、家族になってもくれない。
そうやって求めた家族すら、また奪い取られるのなら、この世に信じられるものなどないと思った。
富郷だって、両親が居て兄が居る。
だから富郷にそれを言いたくはなかったし、それを羨み、憎む自分でいたくなかった。

距離と時間が必要だった。
そして今、要らなくなりつつある。






『深谷さん』

長々と響いていた着信音が途切れ、留守番電話が再生される。
電話番号も、引っ越すたびに──富郷に連絡先を掴まれる度に──変えていたものだ。
連絡は案の定やってきて、こうして、深谷にかつてと変わらない親愛の情を示してくる。


『連絡くらいは寄越してくれないかい。
 私や兄も心配するし、それに』

『鵠様だって、深谷さんのことを、今も心配なさっているんだからね』

『………………』

『メッセージを再生しました』


「…………」

かけられる情を、素直に受け取れなくなっていた。
失った妻以上に自分を愛する者などいないと決め込んで、
それを失った以上、自分にはもう幸福など訪れないと諦めていた。

だからって、残ったものを投げ捨てていい道理など、どこにもなかったはずだ。

富郷とは兄弟同然に育った。
両親の揃ったまともな家に生まれながら、富郷は自宅よりも、神社で過ごした時間の方が長い。
それは奥岡の家が、神に仕える家だったというのもあるし、
それを善しとする、富郷自身の性質もあったのだろう。
年が比較的近いこと、深谷の荒い気性に、富郷のおっとりとした気質がぶつからなかったことから親しくなって
以来、深谷が一方的に断ち切るまで、親交が続いていた。

家族があるとすれば、富郷をはじめとする社の人々だ。
深谷はそれを選び、受け入れようと思った。

やっと、思った。






「どうしたの、その格好」

清が目を丸くしている。
どこに引っ越しても持ち歩き、しかし袖を通すことなく、押し入れに仕舞いっぱなしだった狩衣だ。
虫干しは定期的にしていのだが、印象に残っていなかったのだろうか。


「常装」

「じょうそう?」

「退魔師、つーか禰宜の正装だよ」

実際は正装といえば、袍という上衣を着るものだ。だが、こちらは大きな祭の際にしか着ない。
清が想像する正装といえばスーツだとか制服だとかで、それなら今着ているこれも、
間違ってはいないだろう。一応、制服ではある。

……このようなとりあえずの説明をするから、清の理解が遅いのだとはわかっているが
それは恐らく、これから矯正も効くだろう。

「今度着るから、試しにな。
 虫食いの着物で神社に上がるわけにゃあいかねえからな」

鏡で確認する。幸い、どこにも穴は開いていなかった。


「これまで一度も着なかったのに?」

「他人の神社でめかし込んでどうすんだよ」

「ふつう逆じゃない?」

よそだからこそ、最上の礼を尽くすべきで、自分の家なら気を遣う必要もないのでは。
それは一面、真実だ。他の神社に対して礼を失すれば、それは自分の神の名を落とすることになる。
だが、それでも神職が第一に敬うべきは自分の神だ。

こういった常識の違いは、ずっと突きつけられてきた。
沙耶を失う前も、後も、神社から一歩出れば、深谷が奇人であることは間違いない。
だが、今はさほど不快には思わないし、疎外感もない。


「清ん所はそうだろうな。
 神社まわりは、ずーっとそういうモンなの」


確認を済ませれば、狩衣を脱いで綺麗に畳む。
清に渡された着物を身につけて、今度は携帯電話で、瀬古への行き方を調べる。
宿は取らなかった。
受け入れられれば神社に泊めてもらえるだろうし、そうでなければその日の内に、ここに戻ってくるだけだ。

「こっちが落ち着いたら、お前も一度連れて行ってやるよ。
 良いところだぞー、瀬古は」

「おれが育ったところだし、なんてったって鵠様がいらっしゃるからな!」

清はふうん、と、興味なさそうに頷く。


「深谷にも、故郷を懐かしく思うようなこと、あるんだ」

「あるに決まってんじゃねえか」

そう、あるに決まっている。
自分はどこまで行っても人間で、人が恋しく、故郷が恋しい。
それに気づくのにも受け入れるのにも、時間がかかってしまったが。


「とにかくそういう事だから、いい子で留守番しとけよ」










 アライ区に入った。    

 様変わりこそしてはいるが、ここまで来ると、
 はっきりと生活圏の面影が見え始める。
清の足取りはしっかりしていた。
僅かながら休憩を取ったため──では、ない。

「家に戻るの?何かこれから、やることはある?
 家も荒れてたらいやだなあ……」
休憩をしたとて、精々数十分。
悪路を歩き続け、ひっきりなしに始まる戦いによる疲れは、
細切れの睡眠では取れるわけがない。

敵を警戒し、かつての知人の陣営を探り、弱点を探る。
味方すら真には信用できない。
いつ寝首をかかれるかと、それも警戒しながら進む道も、
清には辛かったろう。

その間も、切り離すべき記憶が、
今の清が抱えてはいけない記憶が、次々に上乗せされていく。
疲労によって擦り切れた魂が、それを受け入れ続けた結果がこれだ。
深谷
「……いつもと同じだよ。『仕事をするだけだ』」

「…………そう!
 わかった、いつも通りだね」

 人は異常に耐えられない。
 ついに擦り切れ壊れた心で、今の清は、『正常』な世界を生きている。    

 自分は悪いことなどしていなくて。
 深谷に庇護される存在で。
 あたりの様子がおかしい理由さえ、知らなくてもいい。

そもそも清は、誰かに守ってもらえねば生きていけない弱い女だ。
それを時に殴り、時に蹴り飛ばし、戦いに駆り立てた。
もちろんこれは、故あってのことだ。

そして深谷は、清が何もかも忘れたからといって、
立ち止まらせるつもりもなかった。


深谷の望みは、この先に……
清が清であることを、真に手放した先にある。    


「妖怪を祓い続ければ、深谷もなおる?」
深谷
「ああ?」

「穢れを受けてそうなったんでしょう?
 そんな顔、皆には見せられないもんねえ……。
 あ、藻噛さんやアンディさんには見せてたっけ?」

「あの人達も似たような感じだったから、いいのかな。
 でも、煙次くんはきっとびっくりしちゃうから
 それまでには、治せてるといいよねえ」
深谷
「……ああ……」
深谷
「そうだなあ。
 えんチャンに会うのは、全部片付いた後がいいよなあ……」

ENo.620 トバルカイン とのやりとり

「えっ」
声を上げたのはどちらだったか。金髪の男と悪魔は、互いに顔を見合わせた。

「トバルカイン、これ、どういう……」

「いえ、私は」
食い気味に悪魔はそれだけ返した。

「き、清さん」
「あのときそう言ったけど、ここじゃない」
首を横に振る。

「服も、バーガーショップも、ここじゃないよ。あの街での話じゃないか。清さん、どうしたの」
イバラシティで会ったときよりも、流暢に聞こえるだろう。

「……」
恐ろしくて恐ろしくて、続く言葉を紡げないでいた。狂った自分を目の当たりにしているようで、背筋が冷たくなる。胸を上下させて、ようようの思いで呼吸をしていた。


ENo.719 ケムルス とのやりとり

ハザマに戻ってきてまもなく、通信が飛んでくる。
確認すれば、目の前には黒く巨大な生物の足らしきモノと、それに踏みつけられている見慣れた青年の姿が現れるだろう。
「ーー女に告ぐ」
実態の掴めない黒いモノは、低い声で語りはじめる。
「この男の命が惜しくば、直ぐにこの通信に応答しろ」
目の前で踏みなじられている青年は、あくまで冷ややかな表情をしている。
……無駄な事を
「二度は言わない。1時間後、連絡が来なければ実行する。以上」
そうして矢継ぎ早に言葉を並べた後、送信主はブツリ、と通信を切った。


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ
ENo.165
フェデルタ






 クリスマスはとても楽しかった。今も、楽しい。
 煙次くんは、わたしの事を好きでいてくれる。
 ……わたしなんかの事を。

 これ以上、わたしが欲しいものは何もない。

  だからわたしは、      

  わたしは…...      

  どうしてこんな所にいるんだろう。
  なんで戦いなんか、しているんだっけ?  


「深谷がいるから……
 これで、いいんだよね?」

ItemNo.16 ポタージュスープ を食べました!
 冷めている。    
 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 増幅10 攻撃10 強撃10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















不浄の滝
ENo.158
不浄の滝
ハザマに生きるもの
くわがた
















無貌の獣
ENo.1181
わんこ
不浄の滝
ENo.158
不浄の滝







自然LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)

命術LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
使役LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
料理LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

だれかのおうさま(366) とカードを交換しました!

11.正義 (エナジータイド)


クレイジーチューン を研究しました!(深度1⇒2
クレイジーチューン を研究しました!(深度2⇒3
コールドイミッター を研究しました!(深度1⇒2

デリュージュ を習得!
トリクラット を習得!
アイスフォール を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






不浄の滝(158)百日紅 を入手!






アライ区 H-2(森林)に移動!(体調21⇒20
アライ区 H-3(森林)に移動!(体調20⇒19
アライ区 H-4(森林)に移動!(体調19⇒18
アライ区 H-5(草原)に移動!(体調18⇒17
アライ区 G-5(草原)に移動!(体調17⇒16







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












不浄の滝
ENo.158
不浄の滝
ハザマに生きるもの
捨て猫




366 412



2nd
捨て猫

















TeamNo.584
ENo.584
クロエ
不浄の滝
ENo.158
不浄の滝




414 125









ENo.158
不浄の滝
「やる気が出ねえなあ、楽して儲けてェ……。
 ……お?清、どっか出かけんのか?誰とどこで何すんだ?」

  「深谷より良い人と、家より楽しい場所で、
   ごろ寝してるより有意義な事!」


■八矢 清
  女/24歳/162cm/退魔師見習い(フリーター)

弟子の方。退魔師見習いで、深谷に比べて常識人。
多趣味……と言うより、打ち込める趣味を探して暮らしている。今は色鉛筆画やバイクがお気に入り。
イバラシティには、師匠の深谷に従って、一昨年の秋に移り住んできた。相変わらず、怠惰を貪る師匠に呆れる日々を送っている。

雲谷煙次(719)に好意を寄せているが、
それは報われるべきではないと思っている。

……という記憶を持つ、アンジニティの罪人。
異界【大八洲国】で、死人を此岸に留めようとした末、放逐された。


■深谷(ふかや)
  男/41歳/183cm/退魔師(ニート)

師匠の方。神社に仕えて妖怪を狩る、退魔師を名乗っている。
去年の秋に狩場を求めて、弟子を連れてイバラシティに移り住んで来たが、イバラシティでは妖怪なんて見つからないため、ただの飲んだくれおじさんである。
半年近く遠方へ出向いており、最近やっと戻ってきた。

……という記憶を持つ。
既に死を迎えているが、清により使役される事で、此岸に留め置かれている。


・異能【式神作成/式神使役】
墨で特定の字や図形を書いた和紙(形代)に、いろいろなもの
──動物霊や自然霊など──を降ろし、しもべとして使役する。
形代は基本的に使い捨てなので、あらかじめ用意した分しか使えない。

・神力
八矢清の本来の能力。不浄を祓い、神妖を見、また繋がる力。
異能【式神】とは、その一部が異能として処理されたに過ぎない。

----------

・自宅プレイス兼連絡先 http://lisge.com/ib/talk.php?p=199
・ログまとめプレイス http://lisge.com/ib/talk.php?p=357
・前期ログまとめ http://elemtale.s1001.xrea.com/kiyora/

----------

ロール、メッセ歓迎しています。
既知、敵対含む関係設定もお気軽に!
@fyuki_28g
16 / 30
740 PS
アライ
G-5
行動順3【強襲】AT↑
26969
825







アイコン60pxの会
毎更新必ず何かしらやらかす
5
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1
イバラシティの自分に物申したい!
100色ボールペン愛好会
ログまとめられフリーの会
僕・私の日記を見てほしい…!





No.1 大毒茸 (種族:大毒茸)
要求SP96キズナ6
MHP18246MSP662
▽効果 射程3
疫25 狂25 復活25 反毒25 魔力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
百孔千瘡1050【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[25]
No.2 式神《鳥》 (種族:チェリーさん)
要求SP63キズナ19
MHP18546MSP826
▽効果 射程3
魅了10 狂10 敏捷10 敏捷10 加速10 魔力10
「まずは紙を用意して、図の通りに切る。多少大きさが
 違ってもいいが、羽だけはある程度の大きさを維持する。
 切ったら朱墨で鳥と描け。羽を2枚書くのを忘れんなよ」

「後はそこらへんで、ハエでも雀でも鳩でも拾って来い」
被研究スキル名LVEPSP説明
チャームダンス50140敵全:魅了
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ブレイク5050敵:攻撃
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ラブトラップ100160敵:罠《狂惑》LV増
先制1060【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[25]
No.3 『歩行軍手』 (種族:こぐま)
要求SP77キズナ15
MHP21789MSP865
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
「これは歩行軍手。
 歩行軍手がいれば勝てる。
 歩行軍手を制するものはハザマを制す」
「誰かこいつを止めろ」
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1水神の影防具109活力10
2いとしきまぼろし魔香54耐疫10
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4激情の澱武器35攻撃10束縛10【射程1】
5魂の枷防具30防御10
6ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
7尽きぬ冥護武器218防災15【射程1】
8虚ろの鎖防具50体力10
9幽けき祝福装飾40回復10回復10
10ケーキのようなもの料理55器用10敏捷10耐疫10
11絶えぬ赫怒大砲175器用25凍縛20【射程4】
12ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
13ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15ローストなぞにくサンド料理225攻撃30防御30増幅30
16百日紅素材35[武器]心酔35(LV75)[防具]滑々30(LV65)[装飾]耐疫30(LV65)
17霊びなる花冠防具65舞魅10敏捷10
18有合わせたけのこサラダ料理60治癒10充填10増幅10
19剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
20幻香防具214鎮痛15
21「濁る怨望」装飾130器用10
22鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
23ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
24祈りの残滓装飾306回復20回復15
25激情の澱武器306体力20体力30【射程1】
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
28素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
29紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
30露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
31朝凪の宝石素材30[武器]共鳴30(LV70)[防具]回復30(LV70)[装飾]反射30(LV70)
32ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
33スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
34虹色の雫素材5[武器]火纏15(LV10)[防具]光纏15(LV10)[装飾]水纏15(LV10)
35ジギタリス素材30[武器]朦朧35(LV80)[防具]鎮痛35(LV80)[装飾]舞朧35(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術35生命/復元/水
時空10空間/時間/風
自然5植物/鉱物/地
具現30創造/召喚
使役35エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
付加70装備品への素材の付加に影響
料理55料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
死馬の吶喊
(ブレイク)
7050敵:攻撃
鴉の鉤爪
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
早駆け
(クイック)
5050敵:3連撃
木枯らし
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
憂い祓い
(ヒール)
10050味傷:HP増
死鬼修復
(ドレイン)
8050敵:攻撃&味傷:HP増
一閃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
大八洲の風
(スイープ)
7050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
禊の苦水
(ウォーターフォール)
8050敵:水撃
決1ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
式神が襲う
(サステイン)
8050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
畏れよ幸魂
(フロウライフ)
7080自:MHP・DF増
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
式神使役
(ライフリンク)
5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム7090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
霊びなる花冠
(クレイジーチューン)
7050味全:混乱+次与ダメ増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
穢れ祓い
(アクアヒール)
6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー70110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
決3怒りの揺籠
(アクアブランド)
5150敵:水痛撃&味傷:HP増
決1死鬼神強化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
呪詛返し
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
水龍の尾
(スノードロップ)
80150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
絶えぬ赫怒
(クリエイト:バトルフラッグ)
90150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
決1イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
偽りの二生
(ラッシュ)
50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
界傾けよ反魂香
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
アイギス5050自従全:守護
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
凍れる滝
(アイシクルランス)
70150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
クリエイト:フラッド70400敵10:水領撃
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
トリクラット50200味3:守護
アイスフォール52150敵5:水撃&凍結

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
死鬼作成
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
祝詞が響く
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
神力の顕現
(攻勢)
850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
人魂御供
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
死鬼『三劔司』
(隠者)
950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
死鬼の威圧
(魅惑)
750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
禍つ雨
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
曲霊四魂の存在証明
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
治癒領域750【自分行動前】味傷3:HP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
するどいとり
(ピンポイント)
050敵:痛撃
たのしいしんりゃく!
(ブラスト)
050敵全:攻撃
決3
パニッシュライト
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
娜雅野恭子
(エアブラスト)
050敵全:風撃
心の壁【勇気】
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
爆弾ちゃん
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
二つの影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
活性拳
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
けんかはやめてー
(セダティブ)
0200敵列:SP光撃&AT減(2T)
みなしずく
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
フラッグ隊こねこ
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
カマイの太刀
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
テーブルクロス
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
花精魔術:白妙菊
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
いきもののなつやすみ バカンス編
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
無銘之太刀―戦型―
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
錦の御旗
(フォースフィールド)
1300味全:AT増
転送:トキワ工房夜が楽しくなる薬
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
跫音
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
炎熱符
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
エンチャントアーマー
(エンチャントアーマー)
0280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
11.正義
(エナジータイド)
0150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]アサルト[ 2 ]コールドイミッター
[ 1 ]イグニス[ 2 ]フリーズノート[ 1 ]ファーマシー
[ 1 ]フロウライフ[ 2 ]ジャイアントキル[ 2 ]ストライク
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]ディープブルー
[ 1 ]ウォーターフォール[ 1 ]グリムリーパー[ 3 ]ワンオンキル
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]ポーションラッシュ[ 3 ]クレイジーチューン
[ 2 ]アクアブランド[ 2 ]ムスケルクラフト[ 1 ]パワフルポーション
[ 1 ]ウィンドカッター[ 3 ]アクアヒール[ 2 ]ハードブレイク
[ 2 ]グランドクラッシャー[ 2 ]ヒールポーション[ 2 ]クリエイト:ピッチダーク
[ 1 ]ファイアボルト[ 1 ]五月雨[ 2 ]ティンダー
[ 1 ]プチメテオカード[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]イレイザー
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]超過適応[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]フィジカルブースター



PL / フユキ