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<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 










── Questioning ──    


Q.私とはどんな存在ですか?


それは極めて凡庸で、突飛で。
そして人間らしい問いなのではないだろうか。





─ ─ ─





Q.私はどうして生まれたのですか?


自身に焦点を当てた問いであることを踏まえても、その内訳は多岐に渡る。
出生の理由を問い、存命している理由を問う。
時には生育環境の不和を己の咎とし、或いは自己のセクシュアリティを探った。






Q.私は男女のどちらですか?


観念的に例えるならば、それは底のない沼の如。
ひとつの答えなど見つからない。
その事実は焦燥を煽るだろうか。心を苛むだろうか。






Q.私が間違っていますか?


しかし、そこに安堵を見出すものもいる。

沼に沈み込んで侵されることは、とても居心地が良い。
答えを探しているのだと言い訳しながら、膿んだ傷を眺め、自身を慰めている。
変容することには、時として痛みを伴う。
停滞の最中にあることは、変わらないということでもある。






Q.私が悪いですか?



けれどそれは、やはり、気休めに過ぎない。






Q.何故幸せになれなかったのですか?


もしも、私が生まれ方を間違えなければ。
私が選択を間違えなければ。
こんなことにはならなかったのではないだろうか。






Q.何故友達に嫌われたのですか?


もしも、私が正しく人間であったなら。
こんなことにはならなかったのではないだろうか。






Q.何故私だったのですか?


もしもを夢に見ても、自分が置かれた立場は揺るぎない。
それは生まれ持って与えられた、決して望みなんてしなかった責任。

放棄は簡単で。奪って捨てることも簡単で。

けれどその意味は、どうしようもなく重く苦しい。










Q.どうして私じゃないんですか。


一度捨てたものが、拾い上げても元通りなんて。











そんなの、都合が良すぎる話なんだ。














Q.どうして、ぼくは死んでしまったのですか。







問うばかりでは、何も変わらない。意味のない問いでは、何も変わらない。











Q.どうしてきみは、       















その問いは、極めて人間らしい。












(問うばかりで、答える者はいない。答えられるはずがない。)

「きみのせいじゃない」

「きみは悪くない」

「ぼくはきみを好いている」

(結局それも、問いの裏返しに過ぎない。)

「……どうして」

(生まれてからずっと、問い続けている。)

ENo.157 ケイ とのやりとり

ケイ
「ヨシノさん。お礼を言うのはこっちだ。ありがとう。
 "さいなむ"って何なのか、よく分かんない。
 けど、話したら少し、楽になった。」

片腕に応えるように、一歩近づき腕をあなたの後ろへ回す。
時折微かに震えながらも母親に縋る子のようにしながら、俯きながら話し続けた。

ケイ
「俺、ヨシノさんの事を信じたいって思ってる。本当だ。
 でも、優しい言葉をかけられると嬉しいのと…なんて言えば良いのか分からない。
 悲しい気持ちになるんだ。」

ケイ
「…ありがとうだけじゃ、感謝しているとは思えないよ。
 心を無くしたその人が幸せそうに見えるかどうか、俺も会ってみたい。

 やっぱり、ヨシノさんと一緒で、悲しい気持ちになっちゃうのかな。
 なんでかは、俺もよくわかんない。
 もし…心があった……ら、なんて…事を思うから…かも知れ……ない。」

声が次第に弱まり、首がコクリ、コクリと落ちそうになるのを立て直している。
泣き疲れたように目を擦り、眠たそうに小さく欠伸をした。


ENo.541 マテバ とのやりとり

タヌキ
「良し! 準備は出来たな!
手際の良さは、流石は俺の一番弟子といった所だな。
師匠を待たせまいとする心掛けに、ちゃんと俺は気付いていたぞ!」

【するり衣服が地面に落ちるのを見ると、タヌキは嬉しそうにぴょんと跳ねた。
意気揚々、弟子を迎えに駆け寄って行こうとするが……。
その間を衝いて出た言葉を聞くや、踏み出した前足がぴたりと動きを止めた。】

タヌキ
「……中々耳が敏いな、一番弟子。
師匠の言葉を、しっかり聞いている証拠だな。
誇らしく俺は思っているぞ。」

【ぽてぽて、歩みはゆっくりと。
言葉を語りながら、弟子の元へ近付いていく。】

タヌキ
「…そうだ、母さんは眠っている。
タヌキの姿から戻れなくなって、少し経った頃からだ。
ずっと目を瞑ったまま、身動き一つせずにジッとしているんだ。」

タヌキ
「とは言っても、死んだわけじゃないぞ!
匂いは母さんのまま変わらないし、毛皮だってふかふかのままだ!
いつか目が覚める日のために、今はゆっくり休んでいるんだ。」

タヌキ
「本当は、一番弟子にも会わせてやりたかったんだけどな。
"今、この場所では"母さんは居ないんだ。
そういう意味なら、遠い場所にいるというのも間違いじゃない。」

タヌキ
「…よし、これで聞きたいことは聞けたか?
もっと聞いても良いが、続きは泥遊びをしながらにするぞ!
ずっと服を脱いだまま立っていると、一番弟子の身体に良くないからな!」

【弟子の足元に辿り着いたタヌキは、すぐにパッと踵を返して。
積もった泥の中に飛び込むと、ごろごろと身体を転がし始めた。
見る見るうちに泥とタヌキの境目が消えて、景色と同化していく……】

タヌキ
「さあ、お前もやってみろ! 一番弟子!
俺のやったみたいに、好きなように転がれば良いぞ!
ただし、眼とか耳とか鼻とかに泥が入らないよう気を付けろ!」


【泥んこの中から、弟子を呼ぶ声がする。】


ENo.784 ニアク とのやりとり

ニアク
「…………」

 女は胡乱な顔をあなたへ向ける。
 あなたに浮かんださざなみは、やはり感情のように見えたからだ。

ニアク
「……理解してくれて、助かるよ。
 ああ、私は考え続けなきゃいけない。
 答えを出しちゃいけないような気がしている。
 他人にも、答えを出してもらいたくない……しち面倒で悪いけどな」

 しかし、あなたの見せる揺れ動きこそが〈感情〉ではないか、と。
 あらためて指摘することは躊躇われた。拒否感、苛立ち、それから欲望。
 繰り返し、そう「したい」と望むことだって、感情がある証左に思えたものだけれど。
 あなたに応答するように、女の口も重くなる。

ニアク
「今さら言うんだが、私もたぶん人じゃあないんだよ。
 記憶があいまいだって話したろ。
 だれかに造られたんだ、ってことを、このところ思い出してさ」

ニアク
「だから、君が感情がないという話を聞くと──
 なぜ君に〈感情がなく〉て、私にはあるのか、ちょっと考えさせられるよ。
 まあ、考えて分かる話じゃないけどな」

 理解のあとに降りかかる肯定に、女は言葉を切った。
 わずか険のある沈黙は、そのあと口に出すことに棘を覗かせないために置かれる。
 あなたが、つとめて穏やかな態度を保っているためだ。
 ただし、その奥に翻弄するような色があるような気もしていた。
 女の視線は、あなたを見定めようとしている。

ニアク
「……今のままではいけないか、と聞かれたら、答えは『はい』だよ」

ニアク
「私は、記憶がない。記憶がない以上、償いは不完全なものになる。
 記憶を取り戻さなきゃいけない……でも、」

ニアク
「記憶を取り戻した時、私は償うつもりのままでいられるのか?
 それが分からない。それは──不安だ。
 だから、〈変わりたくない〉
 どっちつかずな答えばっかで悪いな」


以下の相手に送信しました

ENo.94
真柄
ENo.222
トキ
ENo.1000

ENo.1033

ENo.1148
クオウ






「(……犬? いや、……)」

ItemNo.12 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
大狼
















TeamNo.1543
ENo.1543
ペシャ
誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 86 増加!
















オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》







オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





裏葉(1288)50 PS 送付しました。

百薬LV6 DOWN。(LV12⇒6、+6CP、-6FP)

武術LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
具現LV3 UP!(LV32⇒35、-3CP)
使役LV3 UP!(LV32⇒35、-3CP)
料理LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)

ひさめ(528) により ItemNo.4 不思議な布ItemNo.45 小判 を合成してもらい、活力漲る魔力溢れるアンテナ に変化させました!
 ⇒ 活力漲る魔力溢れるアンテナ/素材:強さ35/[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
「済んだ。よく活かすといい。」

サク(1289) により ItemNo.4 活力漲る魔力溢れるアンテナ から装飾『散り落る桜襲』を作製してもらいました!
 ⇒ 散り落る桜襲/装飾:強さ381/[効果1]防狂30 [効果2]- [効果3]活力33
サク
「ご依頼承りました。ササっとやっちゃいますね。」

ItemNo.25 ビーフ から賄飯『澄み渡る生気』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!4 4 4 = 12成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 澄み渡る生気/賄飯:強さ38/[効果1]活力3 [効果2]体力3 [効果3]防御3

「……」


ItemNo.23 薄明の造花ItemNo.21 角 を付加しました!
 ⇒ 薄明の造花/呪器:強さ786/[効果1]体力40 [効果2]器用30 [効果3]自滅19【射程2】


ひさめ(528) の持つ ItemNo.21 尾羽根の箒ItemNo.15 小さな灯火 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!

紅月(782) とカードを交換しました!

“紅雨” (ダークインパルス)


ビッグウェイブ を研究しました!(深度0⇒1
ディープフォレスト を研究しました!(深度0⇒1
グリモワール を研究しました!(深度0⇒1

ソードブレイカー を習得!
クリエイト:エキストラハンド を習得!
トリクラット を習得!
サモン:ヒーロー を習得!
シャークトゥース を習得!
サクリファイス を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが12増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヨシノ(147)毛皮+4 を入手!
ヨシノ(147)ビーフ を入手!
ヨシノ(147)海藻 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
ヨシノ(147) のもとに 大狼 がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






次元タクシーに乗り オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》 に転送されました!
ドライバーさん
「・・・はい到着ぅ。気をつけて行きな。」


オオキタ区 O-9(山岳)に移動!(体調30⇒29
オオキタ区 O-8(沼地)に移動!(体調29⇒28
オオキタ区 O-7(沼地)に移動!(体調28⇒27
オオキタ区 O-8(沼地)に移動!(体調27⇒26
オオキタ区 O-7(沼地)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - ヨシノ(147) の選択は オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - ヨシノ(147) の選択は カミセイ区 N-6:カミセイ大公園(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
ハザマに生きるもの
沼エノテラ




361 222



2nd
沼エノテラ

















誘いのかげぼうし
ENo.147
ヨシノ
放浪者
ENo.1370
スィーエン




323 541









ENo.147
忘れじの徒花
◇通常プロフィール(~18:00)
【 http://lisge.com/ib/k/18/r147.html 】












   大切な人たちが、幸福なままでありますように。














【SIDE:ハザマ】
故人であるこども。享年14。
ワールドスワップ以前のイバラシティ生まれ。
自殺を図った折、桜の神霊──ヨシノに攫われる。
間もなくヨシノがアンジニティに堕とされたため、
“ともだち”として共に世界を移動した。

人間としての身体は既に朽ち、失われている。
彷徨う何かを正確に知覚できるものは多くないだろう。
自身を消耗しさえすれば、外部に干渉することは可能。
作楽誘乃の記憶と感情に従って行動すると決めた。

異能:【missing-blue】
 ◇感情に応じて、自身に対する認知を歪ませる。
  効力は強く、持ち主の本質を看破することは難しい。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  自身の感情を隠したいという思いにより、
  「憂いを見せない」ようにする異能として成立した。
 ◆本来、意識さえすれば抑えることができる。
  それは持ち得る本心を全て晒すことを意味する。


【SIDE:イバラシティ】
作楽誘乃。4月2日生まれ、15才。
在りし日を生きたこどもの、偽りのイバラシティでの姿。
ヨシノの“ともだち”がそうであるのと同様に、
チナミ区の児童養護施設「まほら園」に所属している。

異能:【“myth”ing-bloom】
 ◇花弁の像を発生させ、操作する能力。
  実体はないが、匂いや手触りがあるように誤認させる。
 ◆本質は「隠したいものを隠す」異能。
  施設の桜が死んだことを認めたくなかったために、
  「桜の死を隠蔽する」ための異能として成立した。



*戦闘における他PCとの交流・交戦は原則アンジニティ住人のヨシノが対応します。
【http://lisge.com/ib/prof.php?id=ST9AHxQxUyKabbb89a0c0761b42eb6b61d4b8e31014】
25 / 30
456 PS
オオキタ
O-7
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
28085
855







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
アンジ出身イバラ陣営の集い
2
華胥の桃林
公立爆波津中学校
カード報告会
3
下馬評酒場「うらぶれ」
2





No.1 バニーガールのかたち (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ13
MHP18168MSP742
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
花弁のかたまり。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
クリスタルウォール100240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
最大EP[25]
No.2 木偶の坊 (種族:マッドゴーレム)
要求SP84キズナ11
MHP20539MSP784
▽効果 射程3
反縛20 舞盲20 反護20 舞護20 活力20 防御20
男を模した花の集まり。
被研究スキル名LVEPSP説明
グランドウォール50200味全:守護+護衛
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
決1ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
地の祝福1050【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
プレシアンス100150自:守護+AG増(2T)
最大EP[25]
No.3 白蛇のかたち (種族:大蛇)
要求SP80キズナ15
MHP22950MSP896
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
花弁で象られた輪郭。
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1死人の誘い武器150放凍15【射程1】
2無辜の包容法衣67鎮痛15活力10幸運11
3素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
4散り落る桜襲装飾381防狂30活力33
5素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
6止水の虚装飾327耐狂30耐狂30
7寧日の微睡装飾150風柳15
8純潔の花護符163幸運20体力10耐霊38
9手向けの衣防具40敏捷10
10白銀の形見装飾160耐風15
11隠世への導装飾75復活10
12毛皮+4素材35[武器]道連30(LV20)[防具]鎮痛30(LV30)[装飾]耐災30(LV25)
13泥濘の誘掖呪器388攻撃20器用20自滅14【射程2】
14爛漫の道標魔晶45器用10体力10充填10
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16月白色の骨装飾212敏捷20器用10
17淡緑の玉髄装飾270敏捷25体力10
18穢れなき陽法衣41反護15幸運9
19不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
20淪落の信仰法衣100反腐20活力10幸運14
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
23薄明の造花呪器786体力40器用30自滅19【射程2】
24海藻食材30[効果1]快癒25(LV40)[効果2]滑々30(LV60)[効果3]攻撃35(LV80)
25澄み渡る生気賄飯38活力3体力3防御3
26心壊さす言霊呪器583器用30体力20自滅19【射程2】
27夢現の間御守109耐疫20冥加19
28鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
29ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
30白昼夢の侵法衣160加速20奪命10幸運38
31鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
32降り積む咎装飾327幸運20体力10
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
34不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
35腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
36腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42エナジー棒料理10活力10防御10
43ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
44顧みぬ落花装飾381奪命25体力10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術35身体/武器/物理
制約20拘束/罠/リスク
具現35創造/召喚
使役35エイド/援護
百薬6化学/病毒/医術
付加96装備品への素材の付加に影響
料理35料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク12050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン9050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
インビジブルウォール5080味傷:反射
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
クリエイト:グレイル10070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
アトラクト5050自:HATE・連続増
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム6050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
ブルーゲイル6080敵従傷:風撃&凍結
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー600自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント65300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
サモン:シルフ65400自:シルフ召喚
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
クリエイト:モンスター100150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
クリエイト:キャノン100260敵:粗雑攻撃
ウィンクルム5070自従全:護衛
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
サモン:ジャイアントメカ63900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
トリクラット50200味3:守護
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
サクリファイス51160自従全:精確攻撃&味傷6:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
修復530【被HP回復後】自:守護
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
超過適応850【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
決3怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
占い用カード
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かわはるのらくがき
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
風詠みの調律
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
決3
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
炎方呪術I
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
アルタキエラ
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3
全裸中年男性大行進
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃

(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
決3
緊急治療薬
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
癒しの整体
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
決3
疾痛猶予
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
運動しましょ♪
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
希望を紡いだ魔法使い・キリカ
(グランドウォール)
0200味全:守護+護衛
アイシクルランス
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
俺が、俺達がジャイアントメカだ!
(サモン:ジャイアントメカ)
3900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
貴種吸血鬼(偽)
(フォースフィールド)
1300味全:AT増
ハオマ
(ハオマ)
080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
親愛なる主へ
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
“紅雨”
(ダークインパルス)
2200敵6:闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]エアスラッシュ[ 1 ]フロウライフ[ 1 ]グリモワール
[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]デスブランド[ 2 ]グリムリーパー
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]フォレストオファリング
[ 1 ]チェインリアクト[ 2 ]エネルジコ[ 1 ]ディープフォレスト
[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]リンクブレイク[ 2 ]クリエイト:モンスター
[ 2 ]五月雨[ 2 ]フィジカルブースター[ 2 ]イグニス
[ 2 ]コンセントレイト[ 2 ]ブルーゲイル[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 1 ]ラプチャー[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ミラー&ミラー
[ 1 ]デッドライン[ 1 ]ワンオンキル[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]オートヒール[ 2 ]イディオータ
[ 1 ]アクアブランド[ 1 ]フリーズノート[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]チャージ
[ 3 ]チャクラグラント



PL / EnD