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<< 20:00~21:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.151 ガズエット とのやりとり

「…….貴重なご意見ありがとうございます。
 なるほど、クレープ屋はおやつに行くところ。
 大事な視点が抜け落ちてました。
 やはり少量でもリーズナブルでおいしいものを提供していくのが我々の使命なのでしょうね」

現代の若者の男子のリアルご意見をとてもありがたがっている。

「写真映え、もちろん意識してますよ!
 新メニューの開発会議ではまず見た目の引きがないと案を見てすらもらえないので、みんな必死こいてデザインしてますよ」

「はは、ウチモさんが……」

俯いて苦笑した。

「ウチモさんと彼女、本当によく似ているところがあって複雑な気分になりますね……
 士円くんは、向こうの仲間が実はアンジニティ出身だったー……とか、ありますか?」

「それなら……よかったです。
 もう18、かあ……
 いや本当に立派ですよ。俺が士円くんぐらいの頃はもっと、全然駄々っ子でしたよ。
 確かに高3はもうかなり大人ですが、大学に入ったら積極的に先輩に頼ったり甘えたりしてみると……先輩も喜んで手を貸してくれて、お勉強が捗ったり交友関係が広がったりしますよ」

「世渡り、なんて俺が言えたことじゃないですが。
 この辺のムーブはシンプルに便利なのでおすすめしておきます。
 会社に入ってからも使えるし」

それから頷いて、小さく笑った。

「そうですよ。
 まあなかなか難しいことなのはわかります……
 無理ないペースで人に話せるといいかもですね」

「あ、そうですVtuberとか。
 いや〜、ほんとにねえ……

クソデカため息だ。

「ただ、あの……健全な男子にこんなこと言うのアレですけど、変なファンもたくさんいて……
 あっ、やめときます。詳しく話したらウチモさんに『うちの士円くんに変なこと教えるな』って殴り込んできそう」


ENo.315 ウチモ とのやりとり

「ふ~ん。次期当主はほぼ決まりなんだ。
 あ、嫁いだら無関係なのか、それも不思議だあ~。

 ん~、そうだね。あんまり長男とか長女とか次男とか、気にしないね。
 だいたい育つと頭身揃っちゃうし。
 まず、あんまり『家業』にコダワリがないんだよね。
 例えば薬屋に生まれたら継いでもいいし、継がなくてもいいし、
 兄弟と暖簾分けしてもいいし、みたいな。
 継ぎたくても親あんま死なないし、だいたい親子経営してるかな?
 ちっちゃい集落だからなのかもしれないけど」

「あはは、とねり脳筋だもんな~wそのたとえ判る。
 現実じゃぶっぱなせない技とかハザマで出せて結構楽しいのかもね。

 確かにタイプ違うよね!見てて漫才みたいで面白い。
 でも明楽くんて、キャラかぶってる人にはちょっと遠慮しがちな感じするし
 結構収まりいいのかも~」

「おじさんなら誰でもいいってわけじゃあないぜ……?
 貯金あるけど女性に縁がないのは……そりゃ居るだろうけど、
 大概イケオジじゃないんですよ!?
 まぁ選り好みできる立場じゃないのはわかってるし
 別に恋人が急ぎで欲しいわけじゃないからアレですけど……
 理想を掲げればそういうことになる……!

 そ~だよね~。だいたい自由恋愛とかナシだよね~。
 だからまぁ、王子様より居ないわけ……
 ま、なんていうか……ちょっとキャラ固めでおじさん騒いでるところもあるし。
 最近は独り身でもオッケー風潮が来てて生きやすいわ」

「そうだね、戦ってばっかりの世界だったからね。
 うちの集落はそういうのから隠れてたんだけど、
 18歳で世界に出たら、そりゃも~、なに?毎日あちこち燃えまくり。
 戦争でも死ぬし探索でも死ぬし?
 あ、モンスターにやられたり罠で死んだら戦死じゃないか。
 なんかそういう、外傷で死ぬやつ」

「あ、うん……。子供の時人間の友達がいてね、その人が剣士だったんだ。
 それこそおじさんだったんだけどw
 剣も教えてもらったし、弓も見てもらったね。ほかにもいろいろ。

 士円くんは、戦い方とか誰に教わったの?
 やっぱり現当主のお父さん?」


以下の相手に送信しました

ENo.303
明楽






「皆さん、お騒がせしてすみません。
 櫻井はまだ見つからないので、舎人と水戸尼には探しに行ってもらってます」

「………失踪した理由は……
 ぼくにも、わかりません……ごめんなさい……」

ウチモ
「え……?櫻井ちゃん本当にいなくなったの?
 次外に出るんでしょ?どーすんの?置いてくの?
 探さなくていいの?もっかいヨシバラ行く?」

チャンディー
「……つらい記憶なら、忘れさせてあげるよ……」

ItemNo.9 精油『黒一文字』 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 回復52 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
ピエロA
ピエロB
機械犬
ピエロC
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ
















ミナト区 C-5:エンジョイ田本


三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
火龍
地龍







ミナト区 C-5 周辺:エンジョイ田本


龍が起き上がり、空へと消える。

 

龍の頭から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。

 

 

 

無事に残っているファッションエリアに入ってみる。

 


アルメシア
「こ、これも、・・・これも衣服なのか・・・・・?
 これなんて!これなんて・・・・・か、かわい・・・すぎる!!!!」

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。



アルメシア
「これに、これを合わせてだな・・・・・それで、えっと、・・・これもいい!!
 いやしかしこれはさすがに・・・露出部が多いのでは・・・・・??」


 


アルメシア
「・・・・・・・・・はっ・・・」


こちらに気づき、・・・目を背ける。

容姿からしてロストのひとり、アルメシアのようだ。

 

 

 


アルメシア
「ん・・・んんッ・・・・・
 外のドラゴンどもを退け、ここまで来るとはなかなかだな!」

アルメシア
「知っている、私は知っているぞ!
 お前はあれだろう!あの、願いを叶えてくれるやつだろう?」

アルメシア
「ここが安全地帯と見て待っていた。
 装備を整え、ドラゴンどもを撃破するつもりでもいたのだがな!」

アルメシア
「しかしここにきて我が愛馬を失ってしまってだな・・・
 今後の戦に備え、速い乗り物を必要としている。」

アルメシア
「何か、探してきてもらえないか?私は・・・・・ここを死守していよう。」


並ぶ衣服をチラッと見つつ、願いが伝えられた。





チャンディー(1321)200 PS 送付しました。

クリス(169)ItemNo.15 小判 を送付しました。
明楽(303)ItemNo.13 どろどろ を送付しました。

具現LV2 DOWN。(LV2⇒0、+2CP、-2FP)
領域LV6 DOWN。(LV25⇒19、+6CP、-6FP)
武器LV3 DOWN。(LV3⇒0、+3CP、-3FP)
装飾LV3 DOWN。(LV99⇒96、+3CP、-3FP)

制約LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
変化LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
百薬LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)
合成LV13 UP!(LV22⇒35、-13CP)

明楽(303) の持つ ItemNo.16 ぬめぬめItemNo.33 毛 を合成し、駄物 に変化させました!
明楽(303) の持つ ItemNo.34 どろどろItemNo.39 どろどろ を合成し、謎の肉 に変化させました!
チャンディー(1321) の持つ ItemNo.29 ぬめぬめItemNo.32 毛 を合成し、駄物 に変化させました!

音々子(1191) とカードを交換しました!

アンアリス+仏・ワンダーランド (クリエイト:ワンダーランド)


インソウル を研究しました!(深度0⇒1
リザレクポーション を研究しました!(深度0⇒1
ソードブレイカー を研究しました!(深度0⇒1

フォークス を習得!
ナタナエル を習得!
カーラクータ を習得!
ドゥームトラップ を習得!
クワシール を習得!
ハデスポムグラネイト を習得!
強化合成 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが14増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)不思議な布 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
チャンディー(1321)不思議な布 を入手!
明楽(303)ビーフ+1 を入手!
明楽(303)ボルト を入手!
チャンディー(1321)ビーフ を入手!
チャンディー(1321)不思議な布 を入手!
明楽(303)火龍の鱗 を入手!
明楽(303)地龍の鱗 を入手!






明楽(303) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - 明楽(303) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》 を選択!
   - 明楽(303) の選択は ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[320 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[225 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[161 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[91 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[144 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[129 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[221 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[92 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[58 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[64 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[51 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[23 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[14 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


久しぶりにチャット画面に映るふたり。

 


エディアン
「お、お久しぶりです皆さーん・・・」

白南海
「・・・どーも、どーもー。」


引きつったような表情。

 


エディアン
「お・・・おや・・・浮かない顔ですねぇ。
 何か、ありました・・・?やっぱりありました・・・!?」

白南海
「えぇ。・・・・・虫が少々。」

エディアン
「・・・・・奇遇ですねぇ。私も虫が・・・・・・・・・いっぱい。」

白南海
「・・・こちらも、実は・・・・・いっぱい。」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

白南海
「・・・・・・・・・」


 


エディアン
「さ、さぁ・・・・・しっかりこの役目を果たしましょうか。」

白南海
「えぇ・・・・・仕事をサボるのは良くないことっすよね。・・・いやほんと。」


 

 

 

 


白南海
「そういえばアレ、えっと・・・・・アダムスだっけ?あれが――」


 

 

 

不自然にチャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
機械犬
バーテンダー
機械犬
バーテンダー




534 151





4th
機械犬


5th
機械犬



7th
バーテンダー


8th
バーテンダー

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
カゲアソビ
ENo.322
百華
ENo.582
ここね
ENo.890
星を背負う影
ENo.951
アリスリアラ




131 134

















ミナト区 G-8

チェックポイント《珈琲店》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《HORSE》
黒闇に包まれた巨大な馬のようなもの。


 


守護者《HORSE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
守護者《HORSE》
守護者《HORSE》
守護者《HORSE》
守護者《HORSE》




311 263


1st
守護者《HORSE》


2nd
守護者《HORSE》


3rd
守護者《HORSE》


4th
守護者《HORSE》











ENo.1230
富武 士円
《トミタケ シエン》

代々優秀な武人を輩出してきたと言われる、
由緒正しき富武家の生まれ。

富武家の男子は代々攻撃系の異能を持っており
父や叔父や兄の背中を見ながら、
自分がどんな能力なのか夢を膨らませていた少年時代。

そしてある時、彼が目覚めさせた能力は、
自分の祖母と同じ、癒しの力だった。

それ以来、他人の前では異能の話をしなくなった。


============================
金枝大学附属学校高等部に通う高校3年生。
見た目は多少ツンツンしているが根は真面目で、
勉強もよくする。理数系科目が好き。

長女、長男、次男、次女、三男、三女、四女 の三男。

172cm / 61kg


富武 菊乃:第一子・長女
富武 士郎:第二子・長男
富武 士柳:第三子・次男
富武 松乃:第四子・次女
富武 桃乃:第六子・三女
富武 梅乃:第七子・四女

皆藤 純次:同級生
五島 利夫:同級生

倉原 葉子:何にでもカレーをかける女
倉原 紅丸:カレー女の弟の私立探偵


◆関連スポット、プレイス
金枝大学附属学校
http://lisge.com/ib/talk.php?s=377
カイドー音楽教室
http://lisge.com/ib/talk.php?s=744
らあめん喜轟山
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3122


=========================================
必殺技イラストは、ENo.205 妙名 蜜 様にいただきました。多謝!
30 / 30
141 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
28085
855







アイコン60pxの会
#交流歓迎
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1防護服防具254耐災25
2石籠手防具261防御20防御25
3木彫の鞘装飾255回復20耐狂10
4箱と呼ぶには細すぎる薬箱190防狂30耐疫30活力44
5何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
6方程式の解武器357回復30体力30【射程1】
7非常用持ち出し箱武器120防災15防疫15【射程1】
8衛生兵の使命防具327活力30活力30
9精油『黒一文字』魔香157回復52
10気骨稜稜御守装飾254体力20耐疫15
11石の遺志武器276体力20回復14【射程1】
12ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
13ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
14ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
15
16腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
17毛+3素材25[武器]束縛25(LV25)[防具]命脈25(LV25)[装飾]回復25(LV10)
18等身大人形防具327耐狂25奪命10
19ミドルエイジ向けジャケット防具144鎮痛15活力15
20腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
21毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
22箱庭の桃源郷薬箱163回復30耐疫25
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25カレイドルビー防具90耐疫10
26青雲之志武器242回復20【射程1】
27長期熟成ワイン樽重鎧218耐霊30
28ボトル『ツクナミ丘陵の天然水』装飾242活力20活力20
29小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
30腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32
33霞石+1素材35[武器]反水25(LV30)[防具]放凍25(LV30)[装飾]凍縛25(LV30)
34腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
35腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術7生命/復元/水
制約35拘束/罠/リスク
変化35強化/弱化/変身
百薬35化学/病毒/医術
領域19範囲/法則/結界
装飾96装飾作製に影響
合成35合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練2ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
練3アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
練2ホーリーポーション6080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練1クイックレメディ80100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート60120敵全2:粗雑SP攻撃
練2ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
練3パージ50120敵列:粗雑SP光撃
練2キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
練3エネルジコ80150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン60140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練3ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
練3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ハオマ7080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト80100味全:HP増+肉体変調を守護化
練3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3ブレイドフォーム50160自:AT増
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
練3イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ポーションラッシュ130240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
練3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
トニック60180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
練3ワイルドインスティンクト60300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ60260敵3:何かの肉体変調
アンチドート60300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
クワシール50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽1150【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
剛健1040【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師950【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
血気740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
結界730【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
「なかったこと」
(ヒール)
050味傷:HP増
練3
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
”””風”””
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3
昨日の夢
(ピットトラップ)
0120敵全:罠《奈落》LV増
痛撃
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
疾風双刃
(スクランブル)
2180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
癒しの風
(ヒール)
050味傷:HP増
ディヴェルティメント
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
練3
《焼け落ちる記憶》
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
シャイニングフラワー
(プロテクション)
080自:守護
練3
エクスプロード
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
もん☆すた
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
廻天-ウロボロス-
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練3
スミの炭になりたい
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
鸚鵡は夕闇に飛ぶ
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ドラスティックレメディ
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
練3
アリス・イン・ワンダーランド
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
練3
リンカニック・イディオータ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3
血鏡
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
黒塊
(キャリオン)
0230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
練3
アンアリス+仏・ワンダーランド
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ミリキアレギア[ 1 ]ダストデビル[ 1 ]ヒールミスト
[ 2 ]インスタントポーション[ 2 ]オラシオン[ 1 ]インフェルノ
[ 2 ]クイックレメディ[ 3 ]レッドアゲート[ 3 ]ディビジョン
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]フィアスファング[ 2 ]ヒーリングソング
[ 2 ]ハーバルメディスン[ 3 ]エネルジコ[ 2 ]ポーションラッシュ
[ 3 ]リザレクション[ 3 ]サルベイション[ 3 ]バーニングチューン
[ 1 ]ジャイアントキル[ 1 ]リザレクポーション[ 3 ]サモン:サーヴァント
[ 3 ]ファーマシー[ 1 ]スカーレットスキュア[ 1 ]タクシックゾーン
[ 2 ]アルスマグナ[ 3 ]コンフィデンス[ 1 ]インソウル
[ 1 ]クリエイト:ヴェノム[ 1 ]ソードブレイカー[ 3 ]百孔千瘡
[ 2 ]クライオセラピー[ 2 ]プレリュード



PL / 太秦