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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ここでの時間感覚は不思議だ。
1時間が時にずっと長く感じる。

36時間で決着をつける……
なんてのは、この戦いを観戦して賭け事でもしている連中の都合でさ。
不思議なパワーで俺たちは実際はもっと長い時間を過ごしてんじゃね?
そんな、ご都合主義的な事を考えたくなるほどに時の流れは濃厚だ。

けれど、それは止まるものでもない。

どんな、激しい時間を過ごそうと。
どんな、虚無な時間を過ごそうと。
ただただ、無情に時が過ぎてゆくのは確かだ。

長く濃厚に感じるからこそ、この道行きは俺を少し疲弊させているのかもしれなかった。




「正直、何もしねぇ時間が欲しい……」



——正直、何もしねぇで、ジツと風景見たりする時間が欲しかった。何もしねぇで温泉に入ったり、何もしねぇで美味いメシ食ったり、何もしねぇでゆっくり布団で寝て…… 結局何もしねぇで朝まで語り合ったり。イタズさんの武勇伝を聞いてワクワクして。

悲しいかな、多分俺たちにそんな時間はない。

話に聞くオオキタの温泉周辺の時間が歪んでる、とかでもない限り。まぁ、ワールドスワップなんてやるくらいだ。そのくらいはあっても不思議はないか。


なんだろうな。
沸きたつ、このままならなさは。

失うものが自分だけのうちは、適当に流れに乗って流されて、適当にこの戦いが終わるまで過ごして、そのあとどうなろうと俺は俺だし。死んだらその先なんて考えることもねぇし、そうも思っていたが。

一人でないなら、共にいる時間は明らかに有限だ。
いずれ失い。いや、変わって。
それは、全ての生きるものが背負う、当たり前のことだ。



……ただ、少し。
俺たちに、もう少し時間があったら。



目を閉じて息を深く吸えば、キャンプの埃っぽい空気が肺を満たす。
物を売る声に人を呼ぶ声が、あたりかしこを飛び交う。
それぞれが自分の為にと忙しなく動き続ける。
結果として存在している、経済のような何か。
これから戦いに赴くアウトロー達の、仮初の平安。

雑踏の中で現実に身を慣らす。


大丈夫だ。
まだ折れはしない。
いけるよな。
ジツも、イタズさんも、くるいもいる。
ああ、行こう。


誰ともなく自分に問いかけ、確かめる。
一度歩み出せば足取りは軽く、俺はいつもの適当なノリで皆の所へと向かった。







ENo.1152 現実 とのやりとり

ジツ
(野営地の片隅。木に背中を預け、片膝を抱えた体勢で顔を埋めている)

幼女
「あ、お客さんだよー」

ジツ
「……その声は、イツか」

(のろのろとした動作で顔を上げる。
 声は少し、しわがれていた。
 何か重いものを飲み込んで、枯らした後のように)

「…………」

(そのまま暫く、無言であなたの話を聞いている。表情は動かない)

ジツ
「…………分からない」

(ぽつり、と小さく。迷子の幼子のような、頼りない言葉)

ジツ
「信頼、というものが分からない。
 何を持ってそれを信頼だと言うのか分からない。
 ダチ、というものが分からない。
 お前が何故そうしたいのか、それを自分に言うのか分からない。

 分からない。
 ……あれが。……父が何故、ああまでして自分を"残した"のか」

ジツ
(膝を一度地面につけ、ゆっくりと立ち上がった。
 ハザマの風にたなびく目隠し布の端をもって、しゅるりとしならせながら外す。
 金の鈴がチリリと鳴いた。
 明るさに慣れないかのように目を眇めて貴方を見る。
 差し出された手を握り返す事は無く、戸惑いに満ちた表情を浮かべた。
 拒絶の色ではなく、動作の意図を掴み損ねている)

ジツ
「……分かってもいる。
 進まなければ行けない事。
 やらなければ行けない事。
 歩き出した以上、戻れはしない事。
 これまでの犠牲。これからの責務。
 ……分かって、いる」

(ふい、と視線を遠くハザマの地平線に向けた。
 ここからまた進んで行かねばならない、守護者のいた赤い柱が立つ位置)

ジツ
「……その先を拓く、と言ったな。
 そもそもお前は、何を目的として、何を求めて進んでいるのだ。
 この旅路の先に何を見出している?

 ……イタズ達もだが、これまで時を過ごしても、
 お互いのことをあまりに知らない」

ジツ
「…………先に進めば、お前たちのことも分かるようになるのか?」


以下の相手に送信しました

ENo.17
サクマ





イツ
「やること山盛りでわけわかんなくなりそう。
 本当に忘れ物ねぇよな?」

 キャンプの焚き火にあたりながら最終チェックをしている。
イツ
「あと、ジツはあとで肉の焼き方な。
 見てねぇと、変なもん食わねぇか心配だ……」

幼女
「たき火だー!
 スープ温めちゃおっ」
ジツ
(火から少し離れたところにスープの入ったカップを置いた。
 視線の先には生ビーフを食べているイタズと、猫を吸っているⅥTEX)
 
ジツ
「……あの二人は気にかけなくて良いのか?」

 (自分だけ心配されているのは心外感)

ItemNo.5 さらさらないつもの服 を破棄しました。
ItemNo.12 いつもの服 を破棄しました。
ItemNo.2 蟲王カード <ジャンボゼミ> を破棄しました。

ⅥTEX(667)ItemNo.18 永訣の黒衣 を手渡ししました。

ItemNo.37 ユーカリのなんかスースーするやつ を使用しました!

 (すーん、すーん)
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃12 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















狭間跨ぎ
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
ハザマに生きるもの
ケットシーA
ケットシーB
ファントム
チョンチョン
















chimeRa
ENo.90
赤毛の人狼
ENo.166
カオル
ENo.205
ミツ
ENo.536
サナエ
狭間跨ぎ
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
















カスミ区 M-12:チェックポイント《本の壁》


狭間跨ぎ
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
立ちはだかるもの
守護者《TIGER》A
守護者《TIGER》B
守護者《TIGER》C
守護者《TIGER》D







カスミ区 M-12:チェックポイント《本の壁》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





トコシラズ(20) から 1089 PS 受け取りました。
トコシラズ(20) から 11 PS 受け取りました。
土塊と黄花(498)400 PS 送付しました。

杉乃(1139) から 300 PS 受け取りました。
雛菊
「ありがとう。とっても助かるわ」

現実(1152) から 400 PS 受け取りました。
幼女
「おこづかいだよー」

現実(1152) から 1080 PS 受け取りました。
幼女
「お買いもの、よろしくね!
 あの子に持たせるとおかし買っちゃうから!」

トコシラズ(20) から を受け取りました。
イタズ
「足元を疎かにするな。
 二足歩行ならなおさらじゃ」

土塊と黄花(498) から 苔石 を受け取りました。

杉乃(1139)ItemNo.16 造花 を送付しました。
トコシラズ(20)ItemNo.30 針 を送付しました。
トコシラズ(20)ItemNo.13 謎の肉 を送付しました。
トコシラズ(20)ItemNo.32 良いお肉 を送付しました。
トコシラズ(20)ItemNo.39 ものすごい木材 を送付しました。

現実(1152) から 白龍の鱗 を受け取りました。

(玲瓏とした輝きを放つ白い龍鱗を差し出し)

「……こう言ったものの扱いは、イツの方が得意だろう」

現実(1152) から 龍の牙 を受け取りました。
ジツ
「……重い。やる」

ものすごい石材(1500 PS)を購入しました。
ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

制約LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
料理LV5 UP!(LV18⇒23、-5CP)

トコシラズ(20) により ItemNo.12 龍の牙 から射程1の呪器『薄暮薙ぎ<Duskslayer>』を作製してもらいました!
 ⇒ 薄暮薙ぎ<Duskslayer>/呪器:強さ1170/[効果1]攻撃50 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】
イタズ
「残念ながら、届かぬ地平を薙ぐ事はできん。
 ただし、刃さえ届けば光をすら裂くじゃろう」

ひやこ(453) により ItemNo.2 靴 から法衣『ふわふわないつもの服』を作製してもらいました!
 ⇒ ふわふわないつもの服/法衣:強さ190/[効果1]加速35 [効果2]- [効果3]幸運19

アフィリエル(778) により ItemNo.8 何かの歯 から御守『白虹色の輪』を作製してもらいました!
 ⇒ 白虹色の輪/御守:強さ163/[効果1]器用35 [効果2]- [効果3]冥加19
「安心安全天使製の輪っかエル!」

トキ(222) の持つ ItemNo.40 活力漲るアンテナ から薬箱『高感度アンテナ』を作製しました!
くるい(69) の持つ ItemNo.32 火龍の鱗 から装飾『旋火輪』を作製しました!
トコシラズ(20) の持つ ItemNo.39 黒龍の鱗 から装飾『黒龍の籠手』を作製しました!

くるい(69) により ItemNo.34 循環する輪ItemNo.5 苔石 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!6 3 3 = 12 ]通常付加
 ⇒ 循環する輪/装飾:強さ545/[効果1]蘇生10 [効果2]幸運30 [効果3]-
くるい
「ゴアッ。」

ⅥTEX(667) により ItemNo.12 薄暮薙ぎ<Duskslayer>ItemNo.13 ものすごい石材 を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!1 4 2 = 7 ]通常付加
 ⇒ 薄暮薙ぎ<Duskslayer>/呪器:強さ1170/[効果1]攻撃50 [効果2]体力40 [効果3]自滅19【射程1】

現実(1152) により ItemNo.29 黒柿の木刀ItemNo.22 チャート を付加してもらいました!
 ⇒ 黒柿の木刀/武器:強さ381/[効果1]体力30 [効果2]活力35 [効果3]-【射程1】
ジツ
「……あれだけ龍を打ったのなら、修繕が必要だろう」

現実(1152) により ItemNo.2 ふわふわないつもの服ItemNo.17 不思議な布 を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!
 ⇒ ふわふわないつもの服/法衣:強さ190/[効果1]加速35 [効果2]耐狂25 [効果3]幸運38
ジツ
(服の裾にひらひらしたものを付け足している)

フェルテウス(954) とカードを交換しました!

エナジードレイン (スリラー)


空間掌握 を研究しました!(深度0⇒1
空間掌握 を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:キャノン を研究しました!(深度0⇒1

美酒佳肴 を習得!
グリムリーパー を習得!
二刀流 を習得!
有為転変 を習得!
災難即滅 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ⅥTEX(667)闇小晶 を入手!
イツ(990)ビーフ+1 を入手!
現実(1152)立派な羽 を入手!
イツ(990)人形 を入手!
トコシラズ(20)人形 を入手!
トコシラズ(20)強い牙 を入手!
トコシラズ(20)強い牙 を入手!
現実(1152)強い牙 を入手!
イツ(990)強い牙 を入手!






次元タクシーに乗り カスミ区 M-12:チェックポイント《本の壁》 に転送されました!
ドライバーさん
「はいお疲れさん。サービスの飴ちゃん持ってきな。」


カスミ区 M-13(道路)に移動!(体調30⇒29
カスミ区 N-13(道路)に移動!(体調29⇒28
カスミ区 N-14(森林)に移動!(体調28⇒27
カスミ区 N-15(森林)に移動!(体調27⇒26
カスミ区 N-16(森林)に移動!(体調26⇒25

現在地が異なるためパーティが分かれました。再結成する必要があります。

採集はできませんでした。
   - イツ(990) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - トコシラズ(20) の選択は カスミ区 M-12:チェックポイント《本の壁》(ベースキャンプ外のため無効)
   - イツ(990) の選択は カスミ区 M-12:チェックポイント《本の壁》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












狭間跨ぎ
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ
ハザマに生きるもの
インテリマン
かなぶん
せみ




222 154


1st
せみ





5th
かなぶん


6th
インテリマン

















ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.987
エインヴァス
ENo.1013
ベルノルト
狭間跨ぎ
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ




352 241













ENo.990
九十九 五
身長 178cm(ツノを含まない)日焼けした肌、青っぽい髪、アンバーの瞳。男性。二十歳そこそこに見える。見た目相応の普通の声。口調はラフで立ち振る舞いにもおよそ気品がない。頭に一対のツノがある。

以下、初見では不明な PL 向け情報。





— Ibara City


読み: ツクモ イツ
住処: マシカ区 T-20

異能名: 美しき世界

自分が美しい愛おしいと感じる生きるものたちから、僅かずつの生命力を分けてもらう能力。収集された生気はツノとして形成される。[1]

生気を利用する経路に問題があり、ツノを切って食べなければ効率的に利用できない。[2] また、ツノを切りすぎても体調が悪くなるため、引きこもれる間はできるだけ伸ばしている。

ツノの再生を多少早めるのと、鋸で切れるまで柔らかくする以外のコントロールは身につけていない。おおよそ、常時発動の控えめな身体強化・感覚強化・自己修復系の能力として人目にはうつる。


— Ansinity


名: イツ
身長: 182cm (ツノを含まない)
特性: 生きるものの生気を奪う

生気をツノに溜め込んでおり、これがなくならない限りはかなり死ににくい。

特性を発動する条件は ”対象である生きるものの存在を認め、その生を尊く美しいと思うこと” これを満たす範囲内 [3] のあらゆる生命とパスを繋げ、対象に影響を及ぼさない程ごく僅かずつの生気を得られる。[4]

普段は裾の長い服に隠れているが、大きさを変えられるしっぽがある。すごいふさふさ。


— こめたそ


イバラシティのマシカ方面に生息する謎生物。

他世界では淡水でよくみられるが、イバラシティのこめたそは海水域にも生息している。いずれも水質には敏感で綺麗な水のある所を好む。生息に水を必要とするものの、地上での活動も可能。

植物性のものを主食とし野菜で飼育できる。小型インコ程度の知能があり、人になれる個体もいる。ぎゅぴー、きゅ、ぴきゅ、ぎゅぷ等と鳴く。刺々を伸ばして移動したり攻撃する。

食用には適さない。身はすくなく強烈なミントのような香りがし、食べた場合は下痢を催す。


— 脚注


【イバラシティ】
1. ^ 本体の特性が『ツノを食べることでしか生気を利用できない』形で発現したもの。ツノ(に含まれる生気)さえ食ってれば生きていける反面、通常の食事だけでは著しい不調となる。
2. ^ ツノの欠片はクランチキャンディに似た食感を持つ。保存はできず、長くても丸一日で霧散して消滅する。


【イバラシティ・アンジニティ】
3. ^ イバラシティの異能では最大でマシカ区くらい。本体の特性による全力ならイバラシティ全域くらい。
4. ^ 本体の主となる特性。イバラシティではこれのみ発現しており、海の生き物などから生気を半ば無自覚に得ている。広範囲だが非常に微弱で、対象がこの能力による干渉を生理的に受け付けない場合は互いに無意識のうちに弾かれる。
25 / 30
187 PS
カスミ
N-16
行動順3【強襲】AT↑
26497
810







とりあえず肉食う?
4
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
4
下馬評酒場「うらぶれ」
2
#片道切符チャット
クラゲ
2
歩行軍手
1





No.1 ダンデライオン (種族:ダンデライオン)
要求SP63キズナ14
MHP15282MSP675
▽効果 射程1
魅了15 光撃15 光纏15 反光15 放魅15 器用15
肉に釣られてきたらいおん。顔がムカツクという理由で暇な時にぷにぷにされている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ライトニング5050敵:精確光撃
決3パージ50120敵列:粗雑SP光撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
サンダーフォーム100140自:光特性・麻痺LV増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]
No.2 こめたそ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ13
MHP22813MSP865
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
気紛れか、フェアリーはいつのまにかいなくなっていた。代わりというわけでもないが、こめたそが懐いてきたので戯れている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
旋風1040【攻撃回避後】対全:風領撃
決2悪夢1030【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
最大EP[25]
No.3 大蛇 (種族:大蛇)
要求SP80キズナ12
MHP20065MSP780
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ふかふかないつもの服法衣131敏捷25風柳10幸運19
2ふわふわないつもの服法衣190加速35耐狂25幸運38
3牙のお守り装飾130耐疫15
4生み出すゆらぎの輪装飾327幸運30活力20
5ビーフ+1食材10[効果1]活力10(LV30)[効果2]体力10(LV30)[効果3]防御10(LV30)
6向こうの見える輪装飾175幸運25器用10
7薄日を透かす輪装飾321敏捷25風柳20
8白虹色の輪御守163器用35冥加19
9ねじれた輪装飾67活力10
10白龍の鱗素材50[武器]光撃45(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]光纏45(LV90)
11歩行軍手のストラップ装飾100風柳15体力10
12薄暮薙ぎ<Duskslayer>呪器1170攻撃50体力40自滅19【射程1】
13人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
14水色の針武器180攻撃20攻撃10【射程1】
15ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
16ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
17強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
18
19ビーフ+1食材10[効果1]活力10(LV30)[効果2]体力10(LV30)[効果3]防御10(LV30)
20鈍色の針呪器423攻撃20体力15自滅15【射程1】
21ビーフヘッドカレー料理54活力5体力5防御5
22
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24おいしい酢豚料理54活力6体力6防御6
25ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
26星を指す輪装飾255幸運20幸運25
27禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29黒柿の木刀武器381体力30活力35【射程1】
30
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32
33素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
34循環する輪装飾545蘇生10幸運30
35明烏の羽織法衣163耐闇30鎮痛10幸運38
36蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
37ユーカリのなんかスースーするやつ魔香109強撃12
38角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
制約30拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
解析2精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
料理23料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
決1ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決2アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決1ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決1プリディクション50120味列:AG増(3T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決2デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
決1キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
決3アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決2ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
決1アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ8030自:AG増(2T)+HP減+連続増
決3フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
決1プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
決1アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決3ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
決1リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決1タイムリーバー7010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
ヴィクティム110100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決3インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
ブレイドフォーム110160自:AT増
決1インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン60150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
決2ポーションラッシュ60240味傷6:HP増
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
決2コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
決3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ゴッズディサイド70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
決1ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
狙撃
(ピンポイント)
050敵:痛撃
決2
無意味
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
悪魔の代弁者
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
召喚術-一式
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決2
だれかのおもいで
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
決1
プリディクション
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
アルカナ:悪魔
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3
ちくわ喰わせ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
クールテラピー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ドラスティックレメディ
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
決2
鉄隕石の豪腕
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
蠱惑的な輝き
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決1
お祭り
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
決3
狼の型・狂昂狼
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
ランドグラスプ
(ランドグラスプ)
0280敵列:地撃&地撃化(1T)
決3
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
神判
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決1
断線
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
エナジードレイン
(スリラー)
2160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イレイザー[ 2 ]アルスマグナ[ 1 ]ムーンサルトプレス
[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]デスペラート[ 2 ]イディオータ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]ウォーターフォール
[ 1 ]クリエイト:ヴェノム[ 1 ]ストライク[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 2 ]インクリースアイズ[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]フォレストオファリング
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]タイムリーバー[ 1 ]パワフルヒール
[ 2 ]コンテイジョン[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]ティンダー
[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ブレイドフォーム[ 2 ]五月雨
[ 3 ]見切[ 1 ]アルヒェ[ 2 ]ドラスティックレメディ
[ 1 ]チャクラグラント[ 2 ]ディープフォレスト[ 3 ]グリモワール
[ 2 ]空間掌握[ 1 ]ルミネセンス[ 1 ]ウィンドカッター
[ 2 ]チャージ[ 1 ]マーシャルアーツ



PL / はっぱたそ