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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




正直、見とれていた。

俺がコイ共を追いかけ回して木刀で殴っている間、ジツの周囲はそこだけが時間の流れが異なるかのように鮮明だった。力任せな自分とも、イタズさんのマタギの生きる術とも異なる、それは確かに確かに戦いの技だった。


突き詰めた強さは美しい——

俺がかつてアリステアに感じた、あの感覚。二人の背後にあるものも積み重ねたものも、全く異なるとしても。

コイ達の操る水の術が一斉にジツを追いかける。あるものは光跡を引き、あるものは飛沫を撒いて。脅威であるはずのそれさえも、この舞台の上ではジツを彩る演出でしかない。


ジツが舞う。
コイが追う。


俺が、俺の心が、俺の世界を見る目が。
事実を曲げて好き勝手に解釈して、この光景を美しいと感じたのか。

見とれて、飲まれかけて、そうしていれば。
戦いが始まる直前に告げられた言葉について、巡らす思考を心の隅に押しやれるだろうと。


問題ない。

この調子なら俺たちはコイ共を倒せるだろう。

この戦いに問題はない。
そう。


なら、どうして。


——どうしてそんな、悲しい顔をする?



♦︎



色々、考えた。
わからねぇことばかりだ。

なぁ。
アランさん、しっかりしてそうなアンタの割には説明が足りねぇよ。

そんな、時間もなかったって事か。
そんなものがなくても、後を任せられると思ったのか、思うしかなかったのか。
いや、全部か。

あの小さい女の子は大体なんなんだ?
アランさんが居なくなってあの子が現れた。一瞬アランさんがあの子になったのかとさえ思ったが、この空気でそんな事言えるわけねぇし。


信頼か。
たった一日にも満たない関係で。
あのアダマも囁いていただろう。


『三十時間だけの関係だ。あとはボロが出ても構わない。特に、アンジニティの君と、イバラ市民の彼女は、侵略が終われば二度と会う事はないんだ。彼女の拠り所を否定したくない?その逡巡に価値は無い。本来は』


その通りだ。たった三十時間の関係で、恐らく二度と会うこともない。ジツが何処の出身なのかも俺は知らないが。

価値はない。
本来は。
続くアダマの言葉が思い起こされる。


『……だから、それは、美点だ。信頼に値する』


あのとき、アダマにだけ届くように伝えた、どうしょうもない本音。そうだ。


『俺は、安易に野生の猫を撫で回すこともしたくなければ、暖かい家と食事を与え最後まで見守る覚悟も、戦士として鍛え上げる術も持たない』


だから触れないのがいい?

そうかもしれない。恐らくリヨに俺は必要なかったし、彼女には友人やアダマという大人もいて。

まぁ、それが良いか悪いかは俺に分かりようもない。いや、きっと今は誰にもわからないか。良かったか悪かったかなんてのは、後になってその時の視点でああでもないこうでもないと相対的に意味付けるだけで。

けれど、今この瞬間は。
今、このハザマでは。



俺には…… ジツを最後まで見守る覚悟も、何か与える力もない。

だから触れないのがいい?



いや、違う、そうじゃない。

見守るとか、与えるとか、そうじゃねぇ。
そうじゃ、ねぇよ……

一日も経たない内に二度と会わなくなる?
関係ねぇよ。

関係、ねぇんだ。


二度と会わなくても、共に記憶を失ったとしても。
今この選択が、行く先に繋がるなら。
一つ一つの選択が未来を動かしているのなら。


少なくとも俺にとっては……
何かをする意味がある。


その何かってのが、ジツに関わらない選択つう可能性だってある。
例えイタズさんがそうしたって俺に止める道理はねぇわな。

まぁ、でも。
そうだな。

どうせ、生きるなら楽しい方がいい。
俺が楽しいと思う選択をしたい。
ついでに win-win になればハッピーってワケよ。

だから俺は、アランさん、アンタの誘いに乗ったし。




まずは……
ジツとサシで話す必要があるな。







ENo.17 サクマ とのやりとり

サクマ
「ね~、その通りでしょう~。
 自分らしさ、無くさないようにしてこうね。
 でも、頭の良さはどうかしら。適当言ってるだけかもよ?

「あら……、わたしに興味があるって?

 そんなふうにまっすぐ言われると
 ちょっぴりドキっとしちゃうわ。

 どうしよ、口説かれちゃおうかしら。」


「 なんてね 」


「わたしらしさなんて、
 ぜんぶ言葉で表現しきれるものじゃないし、 
 うまく伝わるかわからないけれど、

 あなたに倣って、ひとつだけ挙げるなら……

 わたしも、もう一度、
 あの世界で飴屋さんをしたいわ。
 飴を買いに来てくれるお客さんと話して、 
 楽しくのんびりと暮らしたいな。

 イバラシティにいる『わたし』の影響もあるけれど、 
 今ここにいるわたしは、
 きっとそうしたいから生きてるんだと思うわ。」




以下の相手に送信しました

ENo.69
くるい
ENo.1152
現実






茶化す様子もなく、真剣に打ち合わせた作戦を見直している。
—ドラゴン観光のしおり—


 ♦︎ ドラゴンが襲ってきた場合について
イツ
「どうだ、行けそうか?」

ジツ
「……………」

(何かを考え込んでおり、問いかけに対する反応が鈍い)
ジツ
「ああ……そうだな。行かねば。
 行かなければならない、のだろう」
ジツ
「……………」
幼女
「ドラゴンさん見学、楽しみだねー!」

現実(1152) から 明烏の羽織 を手渡しされました。

(宵明けの空色をした布地に、銀糸で鴉の刺繍が為された羽織。
 畳まれたまま、まだ誰も袖を通していなさそうなそれを手に持って来る)
ジツ
「お前の方が……丈は合うだろう」

(どうやら、成人男性に合わせた寸法のようだ)
ジツ
「…………」
ジツ
「……お前は細工師だったな。
 ─────後で"頼み"がある」

ItemNo.13 ハザマフィッシュの塩焼き を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















うみがすき
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
ハザマに生きるもの
コカトリスA
コカトリスB
















うみがすき
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
Аврора
ENo.342
色蝕の塊
ENo.1055
ミロスラヴァ
















リュウジン区 D-3:昇竜レジデンス


うみがすき
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
立ちはだかるもの
白龍
黒龍







リュウジン区 D-3 周辺:昇竜レジデンス


龍は起き上がり、再び上空へと消える。

 

龍の頭から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。





柊(412)30 PS 送付しました。
現実(1152)70 PS 送付しました。
血糊子さん(1478)400 PS 送付しました。

柊(412) から 橙小石 を受け取りました。
ヒイラギ
「はいどうぞ。名前は分からないけれど綺麗な石よね」

現実(1152) から 蒲公英 を受け取りました。

(蒲公英を始めとして、その辺に生えているような雑草の花を幾つか手にしている)
ジツ
「……何が良いのか、分からなかくて、適当に摘んだ。
 …………余りは、やる」

とれー(1433) から 謎の肉 を受け取りました。

血糊子さん(1478) から 角閃石 を受け取りました。
血糊子さん
「お久しぶり!作ってもっらったワッペン、まだ持ってるよ!」
血糊子さん
「この素材、なかなかマニアックだと思うんだけど、うまく使いこなしてくれるんでしょ?期待してるよ!」

ものすごい木材(1500 PS)を購入しました。

武術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
料理LV5 UP!(LV13⇒18、-5CP)

くるい(69) により ItemNo.13 橙小石ItemNo.10 蒲公英 を合成してもらい、謎の肉 に変化させました!
 ⇒ 謎の肉/食材:強さ20/[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
くるい
「グオゴゴゴ。」

ItemNo.34 綺麗な鱗 から装飾『循環する輪』を作製しました!
 ⇒ 循環する輪/装飾:強さ545/[効果1]蘇生10 [効果2]- [効果3]-
キャンプに戻る少し前。
カスミ湖に僅かに残された澄んだ畔。

今まさに荒れたハザマに飲み込まれようというそこで。

「…………」
 水をすくい、鱗をかざして願えば
 ——それは流れ続ける輪になるだろう。

現実(1152) の持つ ItemNo.19 活力漲る魔力溢れる滑々な造花 から装飾『一輪の手向け花』を作製しました!

サイタマ(884) により ItemNo.37 謎の肉 から魔香『ユーカリのなんかスースーするやつ』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 4 2 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ ユーカリのなんかスースーするやつ/魔香:強さ109/[効果1]- [効果2]- [効果3]強撃12
ビュウン! 不思議な将棋の駒が空を飛んでいる。駒が開閉すると白い粉の入った紙包みが落ちてきた。

早乙女ちえり(936) とカードを交換しました!

断線 (ワイルドインスティンクト)


アルヒェ を研究しました!(深度0⇒1
ルミネセンス を研究しました!(深度0⇒1
フォレストオファリング を研究しました!(深度1⇒2

怪力乱神 を習得!
ムスケルクラフト を習得!
コンターギオ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






現実(1152)黒龍の鱗 を入手!
現実(1152)白龍の鱗 を入手!
現実(1152)龍の牙 を入手!






現在のパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

現実(1152) からパーティに勧誘されました!

カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - ⅥTEX(667) の選択は カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》
   - 現実(1152) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》

MISSION!!
カスミ区 M-12:チェックポイント《本の壁》 が発生!
   - トコシラズ(20) が経由した カスミ区 M-12:チェックポイント《本の壁》







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












うみがすき
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
ハザマに生きるもの
ケットシー
ケットシー
ファントム
チョンチョン




461 126



2nd
ファントム




5th
ケットシー


6th
ケットシー


7th
チョンチョン


















chimeRa
ENo.90
赤毛の人狼
ENo.166
カオル
ENo.205
ミツ
ENo.536
サナエ
うみがすき
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実




315 121

















カスミ区 M-12

チェックポイント《本の壁》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《TIGER》
黒闇に包まれた巨大なトラのようなもの。


 


守護者《TIGER》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














うみがすき
ENo.20
トコシラズ
ENo.667
ⅥTEX
ENo.990
イツ
ENo.1152
現実
立ちはだかるもの
守護者《TIGER》
守護者《TIGER》
守護者《TIGER》
守護者《TIGER》




413 443




3rd
守護者《TIGER》


4th
守護者《TIGER》


5th
守護者《TIGER》


6th
守護者《TIGER》









ENo.990
九十九 五
身長 178cm(ツノを含まない)日焼けした肌、青っぽい髪、アンバーの瞳。男性。二十歳そこそこに見える。見た目相応の普通の声。口調はラフで立ち振る舞いにもおよそ気品がない。頭に一対のツノがある。

以下、初見では不明な PL 向け情報。





— Ibara City


読み: ツクモ イツ
住処: マシカ区 T-20

生気を収集し頭にツノとして形成する異能を持つ。[1]

ツノの再生を多少早めるのと、鋸で切れるまで柔らかくする以外のコントロールは身につけていない。ツノは本来の姿のそれと同じ大きさまで再生される。

ツノの欠片はクランチキャンディに似た食感を持ち、完全栄養食のようにふるまう。保存はできず、長くても丸一日で霧散して消滅する。本人が食べると肉体をベストな状態に近づけ [2] ある程度の欠損なら修復できる。 [3]


— Ansinity


名: イツ
身長: 182cm (ツノを含まない)
特性: 生きるものの生気を奪う

生気をツノに溜め込んでおり、これがなくならない限りはかなり死ににくい。

特性を発動する主な手段は ”対象である生きるものの存在を認め、その生を尊く美しいと思うこと。” この前提を満たす範囲内 [6] のあらゆる生命とパスを繋げ、対象に影響を及ぼさない程ごく僅かずつの生気を得られる。[7]

普段は裾の長い服に隠れているが、大きさを変えられるしっぽがある。すごいふさふさ。


— こめたそ


イバラシティのマシカ方面に生息する謎生物。

他世界では淡水でよくみられるが、イバラシティのこめたそは海水域にも生息している。いずれも水質には敏感で綺麗な水のある所を好む。生息に水を必要とするものの、地上での活動も可能。

植物性のものを主食とし野菜で飼育できる。小型インコ程度の知能があり、人になれる個体もいる。ぎゅぴー、きゅ、ぴきゅ、ぎゅぷ等と鳴く。刺々を伸ばして移動したり攻撃する。

食用には適さない。身はすくなく強烈なミントのような香りがし、食べた場合は下痢を催す。


— 脚注


【イバラシティ】
1. ^ 本体の特性が『ツノを食べることでしか生気を利用できない』形で発現したもの。本体が生気で生きているのと同様、ツノ(に含まれる生気)さえ食ってれば生きていける。反面、通常の食事だけでは著しい不調となる。生気の収集方法は本体と同じだが、その発動には無自覚気味。
2. ^ 実年齢より全盛期の肉体に近くなり、知覚能力や身体能力は普通の人間の範囲ではまぁまぁ高い。
3. ^ 部位再生は数日かけて指くらいまで。ツノが食えるなら血液の再生は迅速に行われるので外傷に対してはしぶとい。

【イバラシティ・アンジニティ】
6. ^ イバラシティの異能では最大でマシカ区くらい。本体の特性による全力ならイバラシティ全域くらい。
7. ^ 本体の主となる特性。イバラシティではこれのみ発現しており、海の生き物などから生気を半ば無自覚に得ている。広範囲だが非常に微弱で、対象がこの能力による干渉を生理的に受け付けない場合は互いに無意識のうちに弾かれる。
30 / 30
268 PS
チナミ
B-4
行動順3【強襲】AT↑
25495
785







とりあえず肉食う?
5
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
4
下馬評酒場「うらぶれ」
2
#片道切符チャット
クラゲ
4
歩行軍手
1





No.1 ダンデライオン (種族:ダンデライオン)
要求SP63キズナ13
MHP14558MSP645
▽効果 射程1
魅了15 光撃15 光纏15 反光15 放魅15 器用15
肉に釣られてきたらいおん。顔がムカツクという理由で暇な時にぷにぷにされている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
ライトニング5050敵:精確光撃
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
サンダーフォーム100140自:光特性・麻痺LV増
不屈1060【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]
No.2 こめたそ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ12
MHP21686MSP824
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
気紛れか、フェアリーはいつのまにかいなくなっていた。代わりというわけでもないが、こめたそが懐いてきたので戯れている。
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
決3ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
旋風1040【攻撃回避後】対全:風領撃
悪夢1030【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
最大EP[25]
No.3 大蛇 (種族:大蛇)
要求SP80キズナ11
MHP19026MSP742
▽効果 射程3
猛毒15 衰弱15 闇纏15 舞撃15 敏捷15 器用15
被研究スキル名LVEPSP説明
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
再活性1040【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ふかふかないつもの服法衣131敏捷25風柳10幸運19
2蟲王カード <ジャンボゼミ>装飾120耐狂10
3牙のお守り装飾130耐疫15
4生み出すゆらぎの輪装飾327幸運30活力20
5さらさらないつもの服法衣37風柳10風柳10幸運13
6向こうの見える輪装飾175幸運25器用10
7薄日を透かす輪装飾321敏捷25風柳20
8何かの歯素材30[武器]致命30(LV55)[防具]迫撃30(LV60)[装飾]器用35(LV70)
9ねじれた輪装飾67活力10
10
11歩行軍手のストラップ装飾100風柳15体力10
12いつもの服法衣25風柳10敏捷10幸運8
13謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
14水色の針武器180攻撃20攻撃10【射程1】
15ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
16造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
17不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
18永訣の黒衣法衣136奪命20活力10幸運38
19ビーフ+1食材10[効果1]活力10(LV30)[効果2]体力10(LV30)[効果3]防御10(LV30)
20鈍色の針呪器423攻撃20体力15自滅15【射程1】
21ビーフヘッドカレー料理54活力5体力5防御5
22チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24おいしい酢豚料理54活力6体力6防御6
25ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
26星を指す輪装飾255幸運20幸運25
27禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29黒柿の木刀武器381体力30攻撃10【射程1】
30素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
31ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
32良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
33素材20[武器]朦朧25(LV55)[防具]反水30(LV60)[装飾]耐火25(LV45)
34循環する輪装飾545蘇生10
35明烏の羽織法衣163耐闇30鎮痛10幸運38
36蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
37ユーカリのなんかスースーするやつ魔香109強撃12
38角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
39ものすごい木材素材40[武器]攻撃40(LV80)[防具]敏捷40(LV80)[装飾]回復40(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
解析2精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
料理18料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク7050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
決3クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
決3アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
決3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ8030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
決2クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
決2ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
決3ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
タイムリーバー6010自:混乱+瞬発LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
ヴィクティム110100味傷:HP減+敵:4連撃
決3ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
決3インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ80100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
ブレイドフォーム110160自:AT増
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
決3ディビジョン60150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
ポーションラッシュ60240味傷6:HP増
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
決3イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3ゴッズディサイド60140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決2トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
決2ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守850【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
死線640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
狙撃
(ピンポイント)
050敵:痛撃
決3
無意味
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
悪魔の代弁者
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
召喚術-一式
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
決3
だれかのおもいで
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ヒーリングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
プリディクション
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
アルカナ:悪魔
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決1
ちくわ喰わせ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決1
クールテラピー
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決2
ドラスティックレメディ
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
決3
鉄隕石の豪腕
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
蠱惑的な輝き
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
お祭り
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
決3
狼の型・狂昂狼
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
撫でまわす悪意の癒手
(ヒール)
050味傷:HP増
ランドグラスプ
(ランドグラスプ)
0280敵列:地撃&地撃化(1T)
決3
下山の神髄
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
神判
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
断線
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]デスブロウ[ 2 ]クリエイト:モンスター[ 2 ]チャージ
[ 2 ]インクリースアイズ[ 2 ]五月雨[ 2 ]アルスマグナ
[ 1 ]マーシャルアーツ[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]クリエイト:ヴェノム
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 3 ]見切[ 3 ]デスペラート
[ 2 ]ウォーターフォール[ 2 ]ティンダー[ 1 ]ルミネセンス
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]フォレストオファリング[ 1 ]ウィンドカッター
[ 2 ]タイムリーバー[ 2 ]ディープフォレスト[ 2 ]ドラスティックレメディ
[ 3 ]グリモワール[ 1 ]フィジカルブースター[ 2 ]コンテイジョン
[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]イレイザー[ 1 ]チャクラグラント
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]パワフルヒール[ 2 ]イディオータ
[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ストライク



PL / はっぱたそ