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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 




 屋敷の外に移動した探偵は、ニコレットにあれこれ聞きながら、隅々まで様子を確認していた。
 そして、事件が起きた部屋の外にたどり着くと、外側に向かって割れた窓と、部屋の中から窓を割って投げ捨てられたと思しき灰皿をしげしげと見つめた。
 「ーーーーーーどうして窓開けなかったんだろうなぁ。鍵は開いていたのに」
 ぼそり、と探偵は呟き、窓枠をそっと撫でた。
 「あ」
 探偵は何かに気がついたようで、目を軽く見開いて声を出した。
 「どうしたっスか?」
 ニコレットが近寄って聞くと、探偵は指先で窓枠をつついた。
 そこには両開き窓が合わさる部分を挟むように、小さな穴のようなものが二つ空いていた。
 「右の窓枠と左の窓枠、同じ大きさの穴が1つずつ空いてるな。しかも左右対称だ。なあニコレット。確認するが、君はこれを見たことはなかったんだね?」
 「ハイ…3日くらい前に窓の掃除をした時は、見当たらなかったっス」
 「やっぱり最近空けられた穴だな…ん?」
 探偵は窓枠を凝視した。
 すると、先ほどの2つの間に位置する、窓枠の淵の部分に、細く深い凹みがあった。
 「何だ…?何か硬いものを、強く押し当てたような跡だな…傷になってる」
 探偵は目を細めて、忌々しさと喜びが混じったような、不思議な声で呟いた。
 「…そうか。開けられなかったんだ…」
 探偵は踵を返す。
 「チャコール先生、もういいんスか?」
 呼び止めるニコレットに、探偵はそっけなく返事する。
 「そこはもう大丈夫。だいたいわかったよ。そうだな…あとは」
 探偵はチラリと、庭の片隅にある小屋を見た。ニコレットも、その視線に気づく。
 「ああ、あれは昔使ってた庭道具がしまってある納屋ッス。今は外部の庭師さんに手入れしていただいてるので、誰も使ってないッス」
 小さな納屋の方へと歩いてゆく探偵に、ニコレットは小走りで追いかけながら説明した。
 探偵は納屋の前に辿り着くと、ジロジロと外観を観察して、一言ぼそりと呟いた。
 「うん…やっぱり妙だ」
 「どこがッスか?」
 首を傾げるニコレットに、探偵は気怠げに、しかし優しさも含んだ声で説明する。
 「ほら、見てごらん。錠前が真新しいだろう?誰も使っていない小屋の錠前を、わざわざ新調するかね?」
 「確かに…」
 ニコレットは持ってきていた鍵束を確認する。
 「でも、屋敷の鍵束には古い鍵しかないッスよ…?」
 探偵は皮肉っぽく笑う。
 「はは、悪意たっぷりじゃん。誰も中に入れないつもりだったんだろうな」
 不安げなニコレットに視線を移すと、ニヤリと口角を吊り上げた。
 「…どうする?開けちゃおうか」
 「え、でもどうやって…」
 ニコレットが困惑していると、けたたましい怒鳴り声と共にストライクス警部が駆け寄ってきた。
 「あ!!!いた!!!勝手に現場を弄らないでもらえませんかね!?チャコールさん!!」
 探偵は何でもないような様子で、警部に伺いを立てる。
 「丁度良いところに丁度良い人が来た。なあ警部殿、納屋の錠前が勝手に付け替えられてるらしいんだが、「開けて」もいいかい?」
 探偵の指さす方を訝しげに見ながら、ストライクス警部は鼻で笑った。
 「鍵が無いという事ですか?…フン、まあいいでしょう。開けられるものなら開けたら良いんじゃあないですか?まったく!日が暮れる前に終わると良いですね!」
 完全に探偵を馬鹿にした様子のストライクス警部を、ニコレットは冷ややかな目で見ていたが、不意に納屋の方から、パチン、と何かが爆ぜるような音が聞こえた。
 ニコレットとストライクス警部は、同時にそちらを見る。
 そこにいたのは、道具も持たずに、外した錠前を指先で弄んでいる探偵だった。
 「鍵、開きましてございます。ーーーーーーどうだい?」
 「なッ…!?一瞬で…!?何を、何をしたんです!?」
 驚きのあまりストライクス警部は探偵の両肩を掴む。その反動で、探偵の手から錠前が落ちた。
 ニコレットは見た。錠前の鍵穴から、微かに煙が立っているのを。
 片や胡乱な探偵は、心底面倒臭そうに、しかしどこか誇らしげな顔で、説明になっていない説明を弁ずる。
 「ま、なんだ。探偵の前では、如何なる隠し立ても無意味ってことさ。」
 








ENo.593 Hǝɯɐʇᴉʇǝ とのやりとり


 吐き出された煙を見て静かに頷く。先の獲物を狙うような眼を、曇らせる気もない。
 男は、そういう信念のある目を好むのだ。

「希望すれば追加分の報酬も考えておこう」


 恐る恐る、回るように頷く。それは名前も、探し人も肯定している。
「自分、一部裂けた入れた。自分でトリニタイトちゃんと出来た。
 無いに散り散り、坩堝細々平たくされた。黒地残った動いた」

 少しだけ、黒い男を見て、貴方を見る。

「ノート」
 知った、分かった事を書く物。“知っていた”
 それから一つ目が潤んでポタポタと黒いインクが溢れていく。

「行く、自分見える。トマト無い無い。自分いる」
 駄々をこねるような声だ。

 死んだ事を受け入れていないような、子供の声だ。

 黒い男を見ての通り、先代も容易く死ぬような者ではなかった。
 だからこそ、トマトが潰れるような死に様をトリニタイトは想像出来ない。

 “死んでないもん”……そうハッキリと言っている。


以下の相手に送信しました

ENo.502
ナックラヴィー





特に何もしませんでした。















TeamNo.1706
ENo.1706
リン
TeamNo.520
ENo.520
チャコール







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!





特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――















TeamNo.520
ENo.520
チャコール
TeamNo.1286
ENo.1286
ネン




642 614









ENo.520
私立探偵・鍛炭 灰郎
※エンジョイ勢
※ロール>>>戦闘
※森羅万象一切合切を許せる人向け

鍛炭 灰郎(カスミ ハイロウ)

職業:探偵
性別:男
身長:185センチ
体重:75キロ
年齢:「37…38、いや、36だったような…」

カスミ駅前の古びたビルに事務所を構える私立探偵。
怠惰で無気力、常にタバコを喫する胡乱な男。
依頼を遂行する能力だけは高く、基本的にどんな依頼でも安価で請け負う。
その代わり、依頼者の「秘密」を報酬として要求する。
30 / 30
5 PS
チナミ
B-4
行動順9【日和】AT・AG・HL↓
24258
300







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術50身体/武器/物理
制約5拘束/罠/リスク
具現5創造/召喚
解析50精確/対策/装置
付加10装備品への素材の付加に影響
合成10合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
バリツパンチ
(ブレイク)
5050敵:攻撃
追及
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
三段論法
(クイック)
5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
名推理
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決1ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
プリディクション50120味列:AG増(3T)
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
決1フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
決1イレイザー50100敵傷:攻撃
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
潜入
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ほっと一息
(ヒール)
050味傷:HP増
デアデビル
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / ????