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CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.273 とのやりとり

「……左様かね。
 だが、其れが意向であるならば、そのようにしよう。
 当人の望みに勝るものは無い」
「……そういや、ベースには食材の類は色々あるが……
 いいエナジー棒とか、すごいエナジー棒みたいなのは見掛けんな……」

「……まぁ、どうせならちゃんとした食べ物であって欲しいのは、同意だ」
「……嗚呼、ともあれ、また……
 なにかすごい食材手に入れられたら、また何か作って貰いたい所だ」

 ごちながら、手元に残っている(・ ・)(・ ・)(・ ・)をなんとなく見つめた。
 そうして、あとは。
 ひととき別れゆくのを。
 その場から暫し、見送っていた──


ENo.300 C とのやりとり

C
「サイズ。それは失念していた。
そうしたら可愛くはないけど良さそうな服があったら買ってくる。
それでいい?」


ENo.1123 アニエス とのやりとり

ときわ
「…おれも?(首をわずかに傾げる)
ちょっとその…ハハ……山育ちだったんで……
こちらも同行者が装飾品とか香水に見せかけた毒薬とか作ってたりしますので、お役に立つことがありましたらいつでも連絡ください。じゃ…」






シェンラン
「そうなの?そつがなくて誰にでも愛想良くしてるんだと思ってた
まあ俺も友達居ないけどね
シェンラン
「……それに、必要無い」
はっきりと涼しい顔で言い切る
シェンラン
……仲間と家族が居るから
心なしか優し気な声色でぽつりと呟いた
シェンラン
「そっちがわけわからない事言い出すから元々何の話してたのかわからなくなったせいじゃないか
とっさに思い付いたのがたらこパークなだけだよ、なぜか…ふと頭に浮かんで……」
シェンラン
「えっすじことかマジで?
要するにいくらじゃん!」
シェンラン
「(あぶねーたらこパークのお土産にしそうになった…)」

ItemNo.18 乾焼魚片 を食べました!
春秋 楪
「(もっぐもぐ)」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力27 敏捷27 強靭27 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
ハザマに生きるもの
インキュバス
大狼
















檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
うさぎ隊
ENo.36
泥被る造花
ENo.425
あなた
















アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》


檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
立ちはだかるもの
守護者《DOVE》A
守護者《DOVE》B







自然LV5 UP!(LV42⇒47、-5CP)
合成LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

メリル/ミノリ(107) により ItemNo.31 ふきのとう から料理『翡翠揚』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 1 5 = 10成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 3 1 = 10成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 翡翠揚/料理:強さ546/[効果1]強靭40 [効果2]耐狂46 [効果3]回復53

シェンラン(163) の持つ ItemNo.3 魔導鋼糸IIIItemNo.26 針 を付加しました!
C(300) の持つ ItemNo.5 ケルビン525ⒸItemNo.2 スパナ風のもの を付加しました!
メリル/ミノリ(107) の持つ ItemNo.2 Aギアデバイス「アクエリア」ItemNo.3 不思議な粉+2 を付加しました!

絶えず流るる泡沫(1364) とカードを交換しました!

-黒い影- (ムスケルクラフト)


ゴッズディサイド を研究しました!(深度0⇒1
ゴッズディサイド を研究しました!(深度1⇒2
ゴッズディサイド を研究しました!(深度2⇒3

滑々素材 を習得!
活力素材 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






春秋 楪(405)毛皮+1 を入手!
春秋 楪(405)薔薇+1 を入手!






次元タクシーで アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》 に行こうとしましたが、チェックポイントが開放されていません。

チナミ区 D-3(隔壁)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
チナミ区 D-3(隔壁)には移動できません。
チナミ区 E-2(水地)には移動できません。
体調が全回復しました!

リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》』へ採集に向かうことにしました!
   - 春秋 楪(405) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》

MISSION!!
ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園 を選択!
   - 春秋 楪(405) の選択は ヒノデ区 E-20:ヒノデ動物園







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
ハザマに生きるもの
ケットシー
ピエロ




342 442



2nd
ケットシー


3rd
ピエロ


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TeamNo.50
ENo.50
カザミさん
ENo.808
アリス
檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪




623 213













ヒノデ区 E-20 周辺

ヒノデ動物園




大鶏
逃がさないぃぃッッッ!!!!!!!!


大鶏が大声をあげて襲い掛かるッ!!












檀花深藍
ENo.163
シェンラン
ENo.405
春秋 楪
立ちはだかるもの
大鶏




415 555



2nd
大鶏








ENo.405
春秋 楪
【春秋 楪(はるあき よう)】

全身 (http://tyaunen.moo.jp/txiloda/picture.php?user=lenore0216&file=profshiryou.png)

飄々とした青年。一時は“檀(まゆみ)”という偽名を使っていた。
現在は本名を名乗っているものの、呼ばれること(特に下の名前)には慣れていないようだ。
定職に就いていないが金に困っている様子はない。
ひとところに落ち着くことがなかったが、コヌマ区M-9の寂れた村落に定住した。

幼い少女と、病や怪我などなんらかの“継続的な痛み”を抱えた人間を恐れ、なるべく避けようとする。

ゆったりとした衣服に隠れた頑強な体は、強く、ときに柔らかく暴力を受け止め、己の命を守るすべを知っている。



【異能“疾痛猶予”(しっつうゆうよ)】

触れた者の現在感じている痛みの感覚を任意の期間猶予し、先送りにする異能。

・設定できる期間は最長でも“死の直前”まで
・あくまで猶予であり、痛みを消去できるわけではない
 (たとえ痛みの根源である病や怪我などを治療しても、猶予していた痛みは必ず本人に返る)
・新たに痛みを猶予する、期間を延長するなどの場合はその都度触れ直す必要がある

例外として、ハザマにおいては異能が強化され、ハザマで受けた傷病についてのみ“猶予を踏み倒す”──つまり痛みの消去が可能となる。
また、ささやかながら治癒効果もついてくるようだ。


ーーーーー
置きレスがデフォルトです。
OTIS設定は、基本的にキャラクター自身が追跡を許可できると判断したお相手のみ許可する方針。

チャットの場でのメタ発言、PL発言にはお応えできませんので
PLへの連絡はCross+Rose内の【連絡】もしくはPLツイッター(@nevermore0216)までお願いします。
30 / 30
530 PS
チナミ
D-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
26497
800












Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4どろどろ+1素材20[武器]盲目20(LV30)[防具]放朧20(LV30)[装飾]舞衰25(LV40)
5どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
6雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
7天然樹脂ナックル武器120攻撃15地纏10【射程1】
8匂い袋『春陽』装飾65祝福10風柳15
9素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
10強化繊維の功夫装防具75反護10反護15
11花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
12ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
13素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
14檀花の木彫根付装飾200風柳15舞凍20
15強化繊維の功夫装Ⅱ防具255防御20復活20
16ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
17毒糸の羽織長袍防具130反毒15反腐20
18毛皮+1素材20[武器]道連15(LV20)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐災15(LV25)
19鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
22何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
23どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
24薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
27骨色の指輪武器357回復30守護25【射程1】
28鉱糸の羽織長袍重鎧163活力30舞痺20
29空木の火熾手甲防具436反炎40活力30
30素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
31翡翠揚料理546強靭40耐狂46回復53
32薔薇+1素材25[武器]獄炎20(LV30)[防具]舞魅25(LV30)[装飾]地纏25(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
自然47植物/鉱物/地
具現30創造/召喚
響鳴15歌唱/音楽/振動
付加90装備品への素材の付加に影響
合成30合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
左拳
(ブレイク)
7050敵:攻撃
右拳
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
疾痛猶予
(ヒール)
7050味傷:HP増
ヒットアンド疾痛猶予
(ドレイン)
7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練1追い突き
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
練3ウォーターフォール5050敵:水撃
砂かけ
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
疾痛猶予
(ヒールポーション)
7050味傷:HP増+猛毒減
受身の知識
(リフレクション)
6050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練1フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
練3クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
練3コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
疾痛猶予
(ヒールハーブ)
8050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
練3投石
(プチメテオカード)
8040敵:粗雑地撃
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
鳥睨み
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
疾痛猶予
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
練1チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
入身突き
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
疾痛猶予
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
背護の構え
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
深呼吸
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
練1アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
砂かけ
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
疾痛猶予
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
コントラクト5080自従:契LV増
ワイドプロテクション50300味全:守護
疾痛猶予
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
練3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
練3チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
練3疾痛猶予
(パワフルヒール)
100100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
疾痛猶予
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
疾痛猶予
(ハーバルメディスン)
50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練1足払い
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
練1クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
鳳雛
(ディープフォレスト)
70300自:地撃化(6T)+地特性増
練3想起:父
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
練1臥竜
(フォレストオファリング)
70160自:HP減+MHP・MSP増
ダンスマカブル50260敵全2:地撃&道連LV増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
デモリッシュ50200敵:地領撃+自:連続減
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
指鳴
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
不敵
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
臥薪
(肉体変調耐性)
740【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
嘗胆
(環境変調耐性)
730【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
火無五月雨撃ち
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
手当の知識
(対症下薬)
630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地摺りの足構え
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
手当の知識
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
強打640【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
不敵
(珊瑚樹)
740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
返し手
(炸裂)
550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
応急手当
(草根木皮)
550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
手当の知識
(地特性回復)
730【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
深呼吸
(地霊力)
650【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
雲間の月光
(ピンポイント)
050敵:痛撃
狙い撃ち
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
練3
石川流風水空手風水葬らん
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練1
フォース
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
練3
不運:雪崩
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
身体修復プログラム
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3
戯書記憶:イクスプロージョン
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ハリガネ
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
練1
水蓮
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
燎原の火が如し
(ラッシュ)
0100味全:連続増
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
レイジングインパクト
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
練3
仮初の幸福
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
練3
殴り回復
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
アナスタシス
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練3
サモン:シャドウ
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
Code:Pregando
(オラシオン)
0160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
【夢をみる筆:描かれるもの】
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フラグメントグリッター
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練3
石川流風水空手
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
-黒い影-
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]大爆発[ 3 ]クリエイト:ワンダーランド[ 3 ]ハーバルメディスン
[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]ディープフォレスト[ 3 ]マーチ
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]ディム[ 3 ]アサルト
[ 3 ]五月雨[ 3 ]マインドボム[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]フォレストオファリング[ 3 ]ヒールポーション



PL / ちちこ