NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




** 体調を鑑みて日記はお休みです **


今後入院の可能性があり、そのまま復帰できないことも考えられるため
更新作業、Talk及びチャットの返信ができなくなるかもしれません。
ご了承ください。

みなさまの末永いご健勝とご多幸を心よりお祈り申し上げます。







ENo.215 シュリ とのやりとり

「…………。」

数秒、沈黙を見せる。
人格が切り替わるという現象には、人一倍心当たりがある。


「さっきまでの白月さんではありませんね。
 このタイミングというのも、なかなか皮肉なものですが。
 いえ、今はお話をしているんでした」

シュリ
「……譲れないもの。気になりますか?
 勿体ぶるほどのことでもないのですが……。
 事情が込み入っているので全て話すのは時間がかかりすぎますね。
 端的に言い表すなら家族でしょうか。
 ほんの少し、ずれた歯車を直すこと。それが望みです」

シュリ
「さて、私もあなたの譲れないものが気になりますね。
 使命とまで呼ぶのだから、とても大事なことなんでしょう。
 教えたかわりに、というのも可笑しな話ですが……よければ教えていただけませんか?」


ENo.326 陽 とのやりとり

―――――ぷつん。

貴方の言葉が切れるとともに途切れる通信。
だが、その通信はその後すぐに復旧され、人物の姿を映し出すだろう。

それは、今まで話していた女のものではなかったが。


「……既に? 違う。
ヨナはまだ、全部喰われてなんていない、そうだろう?」

映し出された人物は、陽だ。
とうとうこちらも完全に主導権は陽のものとなってしまったようだ。
セシリアの存在は殆どもう感じられないだろう。


「ヨナは捨てないよ。
今は未だ、わかってくれてないけど……でも、幸せを受け取れるようになった。
遅くたってちゃんと、一歩ずつ進んでる。
捨てようとするなら、何度だって俺が引き戻すよ、ヨナのことを」

だけど、どういうことだろうか。
姿かたちはヨナのものだとしても、中身は別人だと言うのに。
ヨナを食べ尽くそうとしている神様だというのに。

俺は、この人を憎もうとは思えない。

それは自分も同じようなことをしたからなのか。
――違う。
彼女の見た目が邪魔をしているからか。
――違う。

ただ、目の前の神様が、ひどく手負いの獣に見えてならないのだ。

俺は、ここに来た時点でセシリアからすべての記憶を継承したのだから。


「なぁ……あんたのことなんて呼べばいい?
ウォルって呼ぶべきなのか?」

ヨナとは呼べないのだ、たとえ見た目が全く同じでも、彼女はヨナではない
第一にヨナのために。
彼女を説得しなければならない、これは、そのチャンスだと。
マリに言われたことを頭の中で思い返しながらも、それではきっとだめなのだ。

自身のことをウォルと言った彼女と正面から向かい合わなければ。
セシリアとは最期になるまで出来なかったこと。
それを彼女とはきちんと向き合いたい、今は動けないヨナと彼女のためにも。


「セシリアは確かに満足していたよ。
俺には……納得できないところもたくさんあるけど……。
最期に神様に見送られたんなら、聖女としても浮かばれたんじゃねぇかな。
……あんたはあいつの信じた神とは違うだろうけどさ。

けど……死を望まない子を連れて行くのは、違うだろ。
たとえそれがあんたにとっては出来損ないの子でもさ。
人でもない、神様でもないっていうけど……今、ここに生を受けてるんだ。
ヨナも他の幻月だって、生きることを望んでいいんだ。

そうやって、あんた自身も傷ついていくのは……やめようぜ?」


ENo.624 キャロ とのやりとり

キャロ
「(ん?声色が変わったかのぅ・・・じゃが、そこまで違う形ではなさそうじゃのぅ)

「何でもないのぅ・・・ ヨナがそういうのであれば何でもないのじゃろうな」
(隠そうとしているモノをあえて根掘り葉掘りするのもあれじゃしのぅ)


キャロ
「な、なんじゃと!?!? 身体を重ねても!?とな

そこの所を詳しくじゃ何じゃ何じゃ キスでもしておったのかぇ (うりうりと言わんばかりに行っている)


キャロ
「あと、自分に留めておけるなんて思っておらぬのぅ 
流石にそれは思っておらぬ事をゆうでないわっ

あやつはあほじゃが大体一人に決めたら彼是と頼母に手を出すような輩ではないのは分かっておるじゃっ (かかかかか っと笑う)

何じゃ、自信満々に、『ふふふふっ』 って笑いおって
本当にそういう風に思っているのなら慌てるのがヨナじゃろうしな

(腕を組んでいるよう聞えるだろう」


以下の相手に送信しました

ENo.99
ウォン





銀子
「ヨナだけじゃないかもだけど、皆、疲れたりとかダルかったら言ってね。休憩も大事だわ。」

兎角杏子(381) から 鉄くず を手渡しされました。
兎角杏子
「これでよいでしょうか?」

ItemNo.28 未化憑香 を使用しました!

(……?………???)
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃11 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ハザマに生きるもの
コカトリスA
廃車
くわがた
コカトリスB
















ミナモニティ
ENo.25
サン
ENo.214
眼神バロール
ENo.250
白乃
ENo.337
皓瑞
ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子







兎角杏子(381) から ぬめぬめ を受け取りました。

兎角杏子(381) から 花びら を受け取りました。

解析LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
合成LV5 UP!(LV16⇒21、-5CP)

ウォン(99) の持つ ItemNo.41 柘榴石 から防具『かつての十二単』を作製しました!

兎角杏子(381) により ItemNo.26 ビーフ から料理『すき焼き』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 1 5 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ すき焼き/料理:強さ54/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6
兎角杏子
「あったまってくださいね!」

ウォン(99) により ItemNo.22 闇纏ItemNo.40 鉄くず を付加してもらいました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが20増加!
 ⇒ 闇纏/法衣:強さ125/[効果1]復活20 [効果2]増勢10 [効果3]幸運38
いつのまにか何かが変わった気がする

カナデ(91) とカードを交換しました!

ゴッズディサイド (ゴッズディサイド)


ディビジョン を研究しました!(深度0⇒1
ディビジョン を研究しました!(深度1⇒2
ディビジョン を研究しました!(深度2⇒3

リンクブレイク を習得!
応酬 を習得!
アブソリュート を習得!
ケイオティックチェイス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ウォン(99) を入手!
月:夜菜(354)空木 を入手!
兎角杏子(381) を入手!
銀子(455)柚子 を入手!
銀子(455)羽+1 を入手!
ウォン(99) を入手!
月:夜菜(354)ビーフ を入手!
月:夜菜(354)装甲 を入手!
兎角杏子(381)甲殻 を入手!
銀子(455)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
兎角杏子(381) のもとに コカトリス が軽快なステップで近づいてきます。
兎角杏子(381) のもとに 廃車 が軽快なステップで近づいてきます。
兎角杏子(381) のもとに くわがた が微笑を浮かべて近づいてきます。






ウォン(99) に移動を委ねました。

ミナト区 G-6(草原)に移動!(体調7⇒6
ミナト区 G-7(道路)に移動!(体調6⇒5
ミナト区 G-8(チェックポイント)に移動!(体調5⇒4
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

マガサ区 F-6:チェックポイント《美術館》』へ採集に向かうことにしました!
   - ウォン(99) の選択は マガサ区 F-6:チェックポイント《美術館》
   - 兎角杏子(381) の選択は マガサ区 F-6:チェックポイント《美術館》

MISSION!!
ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》 が発生!
   - ウォン(99) が経由した ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》
   - 月:夜菜(354) が経由した ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》
   - 兎角杏子(381) が経由した ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》
   - 銀子(455) が経由した ミナト区 G-8:チェックポイント《珈琲店》







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
ハザマに生きるもの
毒蜘蛛
ケットシー
ガルーダ
木霊




426 356


1st
毒蜘蛛



3rd
ケットシー


4th
ガルーダ





8th
木霊

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
神も仏もあるもんか
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.388
ユイノ
ENo.428

ENo.526
悠吏




446 513









8th










ミナト区 G-8

チェックポイント《珈琲店》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《HORSE》
黒闇に包まれた巨大な馬のようなもの。


 


守護者《HORSE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














ハイエース便/輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
立ちはだかるもの
守護者《HORSE》
守護者《HORSE》
守護者《HORSE》
守護者《HORSE》




442 655


1st
守護者《HORSE》


2nd
守護者《HORSE》


3rd
守護者《HORSE》


4th
守護者《HORSE》











ENo.354
白月 夜菜
「その悲しみも憎しみも苦悩も絶望も

    願いも───…すべて、すべて私の獲物。」

  ──────────────────────
◆ 月:夜菜 ── ヤチェ

月を喰らう黒き獣 月食の化身

本来は表に出てくるものでもなく人格を持つこともない
"能力の行使の際に対価として命を奪うもの"だった
ヨナが捨ててきた感情を喰うことで自我を手に入れ
異能を利用してハザマで体を奪うに至る

かつて自分たちの神域を穢した人間をひどく憎んでおり
高慢で高圧的で狡猾に人の心の傷に爪を立てる
人に混じった月神の神性を全て還すことが目的なため
人嫌いだが侵略戦争においてはイバラ側に加勢する

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

「ヨナは充分幸せだったから───

     もういいかなって、思っちゃったんだ…。」

  ──────────────────────

◆ 白月 夜菜 ─── シラツキ ヨナ

  17歳/2月15日生/152cm44kg
  相良伊橋高校3年3組 水泳部

  好き:射撃・ぬいぐるみ・花・食べること
     家族・イガサビルの住人・ヒナタ
  嫌い:怖いもの・うるさい音・弱みを見せること

月神の血を引く幻月の巫女 人と神との混ざりもの
幻月の資質である白銀の髪に金色の目 狐のような
耳と尾を持つため純粋な人とは異なる姿をしている
一族が長く血縁婚のみだったため病弱 すぐ熱を出す

故郷では人々にとって信仰の対象でありながらも
その姿を祟りや呪いと信じられ孤独に育った
知らずに関わった者がいわゆる村八分にされ
存在するだけで他人を不幸にする自分を嫌って心を
閉ざしてしまったため人付き合いは不得手
そのわりには世話焼きでとくに食事にうるさい
友人と認めてくれる相手には好意的

イバラシティで初めて友人を得て淡い恋も実らせるが
そんな普通の幸せを素直に信じることができなかった
長い時間をかけてゆっくり受け入れてきたものの
その際捨ててきた感情もヤチェの力を増すこととなった

高い神性を持ち合わせているが自覚も制御もできず
稀代の幻月の巫女である姉の陰に隠れてきた
ヨナ自身は才能が無いものだと思っている


  《異能》 神月 ─── カミノツキ
ハザマの影響で強まったヨナが備えていた力
神憑ともされる
ヤチェの声を聞き続け 結果神降ろしとして体を奪われる

  《特性》 月 ─── ウォル
黒狼に命を捧げることで何らかの力を得る一族の特性
ヨナの場合は身体能力を飛躍的に向上させる
自身ではなく食事(他の命)を代償にして行使しており
そうでない場合は死に至ることもある

  《神威》 月纏 闇纏 ─── ツキマトイ ヤミマトイ
ヤチェがハザマでの戦闘に用いる
ヨナには扱えていない

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

「アタシ、頑張り屋さんは好きよ。

         うんと甘やかしたくなるものね。」

  ──────────────────────
◆ マリ

本名は真理(マサト)だが誰もそう呼んでない
カフェ モーゼルの主人でヨナの保護者代理
人・物問わずラブリーなものが大好き
寝る前の美容パックを欠かさない

ヨナの姉に頼まれてイバラシティにヨナを連れてきた
今は銀子にヨナを預けて一人暮らしをしている

本職はまた別にあるらしい
しかしお茶を淹れたり服を作ったりと妙に多芸

解析に特化した異能を持つがハザマでは戦えないので
趣味を活かして防具を作る後方支援腕組みおじさん

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

「なぁん」

  ──────────────────────
◆  トバリ

ヨナが拾ってきた黒猫 首に赤いバンダナを巻いている
リビングにできる日向とウォンの膝の上がお気に入り
マナブくんによく懐きよく困らせる
びっくりすると銀子お手製の猫ちぐらから出てこない

白月一族にとって黒は夜を表す縁起の良い色らしい

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

第19回更新よりハザマで動くキャラクターがヨナから
ヤチェに変更になりました
チャットのやり取りは好意的でない可能性があります
ご注意ください
基本的に置きレス多め
全体発言は管理プレイス内程度しか確認できていません

@xiao_exe_
──────────────────────────
30 / 30
2462 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
26124
800







#交流歓迎
1
相良伊橋高校
狐乱キツネシティ
初心者マークついてます
2
食べるのだいすきクラブ





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
3滑々な駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4ローストビーフ料理54活力6体力6防御6
5赤い首輪装飾30幸運10
6黄鉄鉱素材15[武器]麻痺10(LV20)[防具]反光10(LV25)[装飾]光纏10(LV20)
7猫目石素材25[武器]麻痺20(LV30)[防具]反痺20(LV30)[装飾]応報15(LV30)
8素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
9ハティマーニ呪器423攻撃20器用25自滅15【射程3】
10スコルソール武器45炎上10衰弱10【射程3】
11ラリマーピアス魔晶45復活10復活15充填10
12火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
13ガンスリンガージャケット法衣65防御15敏捷10幸運11
14オラクルノットタリスマン装飾187壊裂15器用15
15ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
16橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18GK-IFRIT武器212器用25【射程3】
19月纏装飾300攻撃20器用15
20コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
21紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
22闇纏法衣125復活20増勢10幸運38
23GK-ILLUSION呪器594攻撃20自滅19【射程2】
24鶏と秋野菜の甘酢あん料理170攻撃30防御30増幅30
25素材35[武器]舞撃35(LV80)[防具]加速35(LV75)[装飾]敏捷35(LV75)
26すき焼き料理54活力6体力6防御6
27素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
28未化憑香魔香109強撃11
29光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
30立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
31毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
32ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
33石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
34素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
35ヒレステーキ料理42活力6体力6防御6
36石英+1素材20[武器]光纏15(LV20)[防具]加速15(LV30)[装飾]地纏15(LV25)
37石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
38石英+1素材20[武器]光纏15(LV20)[防具]加速15(LV30)[装飾]地纏15(LV25)
39ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
40空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
41ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
42花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
43ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
44装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
幻術5夢幻/精神/光
制約5拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
響鳴30歌唱/音楽/振動
百薬5化学/病毒/医術
解析15精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
合成21合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト6050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト6080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
練1コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
練1ブレス50100味全:HP増+祝福
練3アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
フラッシュ50120敵全:盲目
練2クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
練2ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
カタラクト60150敵:水撃&水耐性減
マインドボム61100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
練2ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
練1イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
練2セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
練2ブレイクダウン70140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
練2ディクリースアイズ60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練2イグニス80120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
練1ビッグウェイブ80300敵全:粗雑水撃
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
練1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
練3グリモワール70300自:MSP・AT増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
練3イディオータ70200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
練3ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
練3プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練2五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
鏡像530【被HP回復後】自:反射
火の祝福750【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
練1阿修羅650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
練1超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
練1星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
放歌高吟550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
美味しい干し肉
(ヒール)
050味傷:HP増
喧嘩上等
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
練3
朝焼けのカード
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
神無月
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
矛盾した力
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
練1
フラワリングストーム
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
そよ風の呼び声
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
練3
移ろいの風
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ブレイブハート
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
★★2
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
練3
賽撃
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練1
CODE:[1.51]
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
練3
最大の手助け
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
ファイナルフォルムライド:モエル
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
かっこいいポーズ
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
練3
リンカニック・イディオータ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練2
恵みのゲリラ雷雨!?
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
練2
アミティアに届け!
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
思い出の一片
(クリエイト:フラッド)
0400敵10:水領撃
練2
《あたたかな部屋》
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
練3
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]クライオセラピー[ 3 ]ハーバルメディスン[ 3 ]リザレクション
[ 3 ]エネルジコ[ 3 ]ルミネセンス[ 3 ]クイックレメディ
[ 3 ]マナポーション[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]ファーマシー
[ 3 ]ポーションラッシュ[ 3 ]アクアブランド[ 3 ]フォレストオファリング
[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]セイクリットファイア
[ 3 ]キュアサイクロン[ 3 ]ナース[ 3 ]パワフルヒール



PL / xiao