NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]NG. 2回(5回連続NGでキャラ削除) [戦闘]OK. 




特に何もしませんでした。















ミナモニティ
ENo.25
サン
ENo.214
眼神バロール
ENo.250
白乃
ENo.337
皓瑞
ハザマに生きるもの
機械犬
オーガA
オーガB
オーガC
















ミナモニティ
ENo.25
サン
ENo.214
眼神バロール
ENo.250
白乃
ENo.337
皓瑞
ハイエース便輪廻ショートカットコース
ENo.99
ウォン
ENo.354
月:夜菜
ENo.381
兎角杏子
ENo.455
銀子
















マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》


ミナモニティ
ENo.25
サン
ENo.214
眼神バロール
ENo.250
白乃
ENo.337
皓瑞
立ちはだかるもの
守護者《COW》A
守護者《COW》B
守護者《COW》C
守護者《COW》D







◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






サン(25)変な金具 を入手!
眼神バロール(214)変な金具 を入手!
白乃(250)変な金具 を入手!
白乃(250) を入手!
サン(25)ボルト を入手!
サン(25) を入手!
眼神バロール(214) を入手!
サン(25) を入手!






眼神バロール(214) に移動を委ねました。

チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

MISSION!!
マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》 が発生!
   - サン(25) が経由した マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》
   - 眼神バロール(214) が経由した マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》
   - 白乃(250) が経由した マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》
   - 皓瑞(337) が経由した マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――















ソビエト研究会
ENo.270
レン
ENo.586
すずめ
ENo.854
ルーシー
ENo.1043
セラエ
ミナモニティ
ENo.25
サン
ENo.214
眼神バロール
ENo.250
白乃
ENo.337
皓瑞




212 413

















マガサ区 K-8

チェックポイント《駅舎》



チェックポイント。

守護者《COW》
黒闇に包まれた巨大な牛のようなもの。


再び現れる守護者。

  


守護者《COW》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ミナモニティ
ENo.25
サン
ENo.214
眼神バロール
ENo.250
白乃
ENo.337
皓瑞
立ちはだかるもの
守護者《COW》
守護者《COW》
守護者《COW》
守護者《COW》




655 264




3rd
守護者《COW》


4th
守護者《COW》


5th
守護者《COW》


6th
守護者《COW》









ENo.337
遊馬 遼/フラン・フォーリー
◇IBARACITY

名前:遊馬 遼(あすま はる)
性別:♂
年齢:20
身長:177cm
住居:みなも荘[ミナト区 J-6]
異能:音のカット&ペースト
IBARINE:http://lisge.com/ib/act_place.php?p=1879

創峰大学第三学群所属の三年生。ITエンジニア志望。
春先にスメラギプロダクションに所属し、モデルとしての活動を開始した。
相良伊橋高校OB。二年生まで園芸部で活動していたが、花粉症の悪化で屋外での活動が困難になった為途中退部している。

先天性の血液疾患に加えて喘息、風邪、花粉・ハウスダスト・動物アレルギー等に悩まされ、年中ティッシュとマスクが手放せない。
薬の副作用で鼻血が出やすいのを隠す為に用いている黒色のマスクをファッションだと勘違いされがちなのが細やかな悩み。
フランにどうでも良い嘘を吐いて誤った知識を植え付けるのがマイブーム。

オレンジ色がかった明るい黒~ホワイトアッシュのグラデ髪、のようで実際にはただのプリン頭。フランに染められた髪を放置した結果そんな様相になった。
後ろは肩甲骨辺りまでの長さがあり、ハーフアップにして纏めている。
瞳は青みがかった明るい黒色。何処かの国の血が混ざったクォーターらしい。左目の下にほくろがある。

実家はカミセイ区にある住宅街。
最近まで父母と飼い犬と一緒に暮らしていたが、後天性動物アレルギーを患ってしまった為、ミナト区にあるみなも荘に引っ越した。

【異能】
視認出来る範囲で発生した音を切り取り、同様の範囲の任意の場所に貼り付ける。
切り取った音は複数個ストックが可能で、時間経過等、貼り付ける行為以外で自然消失することはない。
あくまでカット&ペーストが1セットであり、切り取った音を何処にも貼り付けずに消し去ることは出来ず、一度貼り付けた音を再び切り取ることは不可能。
普段は頻繁に出る自分の咳の音を切り取るのに使用している。

また、遼自身は認識出来ていないがあらゆる病毒を意のままに操る異能を有している。
ハザマでの遼に関連するらしきその力は潜在的な異能として無意識下に自分自身に対して発動し続け、一切制御されることなくその身を内から蝕んでいる。

illustration: みかみやこ様

※みなも荘、創峰大学関係者様の既知設定フリーです。

─────────────────────────────

名前:Flann Foley(フラン・フォーリー)
性別:♂
年齢:17
身長:170cm
住居:カミセイ区住宅街[カミセイ区 G-16]
異能:体に触れた物体の重量を変化させる(?)
IBARINE:http://lisge.com/ib/act_place.php?p=1880

サブカル大好きティーンエイジャー。
遠縁である遼を頼って海外から聖地巡礼をしに来たが何処が聖地かはよく分かっていない。
遼がかっとビングしたり闇のゲームをしたりする日を今か今かと待ち侘びている。
現在の容姿は染髪&カラコンの賜物であり、本来はオレンジ寄りの赤髪に碧眼の持ち主。左目の下にほくろがある。

黒髪ロング女子はヤマトナデシコで七変化して、「クドー」は関西弁で、かざぐるまは刺すもので、物腰柔らかなお爺さんはMONDOKOROを隠し持っていて、和風屋敷にはKUSEMONOをCHANBARAで切り伏せるSAMURAIが常駐していて、勉強机の引き出しにはタイムワープ装置が備え付けられていて、押し入れには青い猫型ロボットがいると思っている。
拾った枝には“エクスカリバー”ではなく“ザンテツケン”と名付けるタイプ。
食パンを咥えたヤマトナデシコと曲がり角でぶつかって異能で以て華麗に受け止めてあげるのが夢だが、それはヤマトナデシコではない気がするのが悩み。

遊馬家に居候中。遼が使っていた部屋を借りている。
飼い犬(アイリッシュセッター)のダニエルとは大の仲良し。

【異能】
体に触れた物体の重量を自在に操作出来る。
手に限らず体のどの部位でも触れさえすれば異能の対象に出来るが、物体の表面積が自身の10倍を上回るとあとはその時の気合いによるようだ。

illustration: 湊みなと様
IBARINEicon:ENo.587

─────────────────────────────

◆ANSINITY

皓瑞(ハオルイ)

綴られなかった物語。或いは綴じられなかった数頁。
ほんの些細な錯誤が招いた落丁は聖獣から“影”を切り落とした。

人語を巧みに操り、万物に精通し、人の子に知識を授けたのも、今は昔の話。
眩い光の中で散り散りになったかつての彼の帰らぬ面影。

病魔を退けると信じられた聖獣はその歩みで病毒を撒き散らす。
惨憺たる景象を己が草子に記す為。
かの草子に囚われた彼へのせめてもの手向けとする為に。

illustration: 下上まよ子様










「あの子に会いに行くの?
 ……そう、なら気を付けて。
 あなたのその力は、あなたが思っているよりずっと
 恐ろしい可能性を秘めているものよ。
 誰かにとって。あなた自身にとって。
 そのことをどうか、どうか覚えていて。
 ……忘れないでね、フラン」












─────────────────────────────
▼PC達が把握していない情報

◇遊馬遼
2007年に病死している。享年8才であった。
アンジニティの侵略能力により、皓瑞が遼をイバラシティでの宿主として定め、影として棲みついたことで仮初の生命を得た。

本来の遊馬遼は死因となった大病を患うまでは極々一般的な健康体であったが、ワールドスワップ(以下WS)の影響で本来存在しなかった過去12年間を含む全ての記憶が捏造・補完されており、WS後の遼の体内で皓瑞が病毒を撒布し続けてその身を蝕んでいる現状を踏まえて、自身の体調については幼少期から病気がちで年齢を重ねる毎にアレルギー症状等が増えていったと認識している。

また、後述のフランの異能によって人格・容姿を上書きされている。
生前の遊馬遼は両親が仕事で頻繫に家を空ける寂しさからか所謂悪童であったが、現在の遼にそういった態度は見られない。
同様に本来は毛先まで全てオレンジ色がかった明るい黒であるはずの髪も下半分程が現在のフランと同じ色に染められ、彼と同じ位置(左目の下)に黒子が出来ている。


◇Flann Foley
フランが使用する異能は「触れた物体の重量操作」ではなく「記憶を代償に自分の理想を現実にする」である。

日本のサブカルチャーに魅せられていたフランは自身の遠縁に日本人がいると知り、彼女――遼の祖母の元を訪ねた。
生きていれば自分より少し年上だったらしい彼女の孫の話を聞き、フランは思う。
――そんな兄がいたなら、どんなにか楽しい日常だったろう。
そして遼の墓参り兼観光の為にイバラシティを訪れた際にフランはWSに巻き込まれ、同時に無意識的に異能を発動した。

「遼に傍にいてほしい。自分と所々似た容姿で、優しく穏やかで、けれど自分が悪いことをした時には叱ってくれて、何より自分を否定しないでくれる、頼りになる兄のように……」

フランの理想はWSによって再構築された遊馬遼という人物像に入り込み、現実となった。
自分と似通う部分のある容姿。柔らかな物腰。冷静だが冗談を言う茶目っ気もあり、非常に寛容。
フランは遊馬遼という自分の理想通りの兄的存在との繋がりを手に入れ――その異能の反動により多くの記憶を失った。
自身が所有する異能のこと。母国のこと。遊馬遼が故人であること。彼の祖母と交わした言葉を。

フランの母国はアメリカではなくイギリスである。
赤毛差別の激しい地域で生まれ育った彼は日常生活に於いて常に孤独だった。
そのコンプレックスは髪を染め、カラーコンタクトを装着した現在も変わらず抱えている。
上述の通り異能の反動により母国についての記憶を喪失したフランは、WSによる記憶改変の影響も相俟って、幼少期から抱いていた自由の国・アメリカへの憧れからか自身の出身国はアメリカであると記憶を捏造してしまっている。

異能に関しては記憶の喪失後に遊馬家でベッドの下に私物を落としてしまった際に「ベッドを退かせられたら良いのに」と思ったところ、片手で軽々とベッドを持ち上げられたことから自身の異能を「触れた物体の重量操作」だと勘違いしたようだ。
実際の異能は以前と変わらず「記憶を代償に自分の理想を現実にする」であり、無意識的に使用しては相応の量の記憶を失っている。
フランが度々迷子になるのは、その異能によって叶えた日々の小さな理想の反動で、直前まで考えていた物事・行動理由・目的地等を忘れてしまうからである。
30 / 30
2430 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
23325
750







みなも荘





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4兇変武器23攻撃10【射程3】
5禍殃装飾25幸運10
6大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
7調合液料理264貫撃15器用15深手31
8雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
9平石素材15[武器]器用15(LV25)[防具]防御10(LV10)[装飾]治癒15(LV25)
10何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
11美味毒料理140攻撃12防御12強靭18
12何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
13兇変武器70疫15【射程3】
14素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
15大蒜素材20[武器]体力15(LV30)[防具]体力15(LV30)[装飾]体力15(LV30)
16調合液料理240活力15防御22鎮痛30
17素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
18DHAアンプル料理288活力43敏捷43強靭43
19赤色の液体料理153攻撃13防御13増幅13
20緑色の液体料理110器用20幸運20命脈20
21青色の液体料理153活力14敏捷14強靭14
22謎の液体料理153器用13幸運13命脈13
23赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
24素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
25黄金色の液体料理324復活19快癒19増幅19
26素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
29ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
30素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
31ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
32紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
33蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
34蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
35翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
36触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
37素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
38鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
39コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
40素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
41立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
42不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
43チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
44不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
45看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
46素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
47素材35[武器]舞撃35(LV80)[防具]加速35(LV75)[装飾]敏捷35(LV75)
48立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
49スパナ風のもの素材30[武器]強撃35(LV80)[防具]反朧35(LV80)[装飾]朦朧30(LV75)
50造花素材30[武器]狂30(LV50)[防具]全祝25(LV40)[装飾]舞乱30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
自然25植物/鉱物/地
呪術30呪詛/邪気/闇
響鳴20歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
武器70武器作製に影響
合成40合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト6050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース6050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ラトゥンブロウ7050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
決2クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決3禍患
(ダークネス)
100100敵列:闇撃&盲目
ディベスト10070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
荼毒
(ディケイドゲイル)
90110敵列:風撃&腐食
インシジョン90130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
コロージョン5070敵貫:腐食
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
サモン:スライム52300自:スライム召喚
決2エネルジコ50150自:MHP・MSP増
決3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ブロッサムグレイブ50150敵:地撃&埋葬LV増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アンダーマイン50150敵:闇撃&自滅LV増
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
瘴癘
(カラミティゲイル)
80260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
パストラーレ50300味全:DF増+HL奪取
ヴェノムスパウト50150敵5:猛毒
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
決2ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決3コンテイジョン80200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ポイズンファング50150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
ガオケレナ50240自:復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
識・二豎
(猛攻)
1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
識・廃疾
(攻勢)
1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
識・病煩
(隠者)
1050【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
瘴烟
(敗柳残花)
1030【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
決3闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
闇特性回復540【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
フィアーストーリー
(マインドブレイク)
080敵:SP闇撃&混乱
決3
焔打ち石
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]チャージ[ 1 ]インフェクシャスキュア[ 2 ]イレイザー
[ 1 ]ウィンドカッター[ 2 ]ヒールポーション[ 1 ]スノードロップ
[ 1 ]デアデビル[ 1 ]カース



PL / veniess