NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




----------------------

【データが破損しています】

【サルベージを実行】


【記録5~20 サルベージ失敗 破損率99.9% 解読不可能】


【記録21 サルベージ完了 破損率0.5%】


【データをロードします】

----------------------

【夜明けと黄昏の記録 其の二十一】

――懸念していた事態がついに訪れた。
回りくどい言い方をする必要はないだろう、このイバラシティで最も親しくなった者との戦闘だ。
決闘システムを避けることが不可能になった今、いつそれが起きてもおかしくはない。
覚悟はできていた。……ただし、それは"僕に限っての話"だ。

「月夜さん」
「……」

壁にもたれている親友に声をかける。
今回戦う――最悪、殺し合いをすることになる相手こそ、彼の恋人であるかの人であった。
1時間前にそれが告げられた時の互いの表情が絶望に染まっていたのが、今も脳裏に焼き付いている。

逃げる術はない。戦うしかない――互いの命をかけて。
でなければ互いが互いの陣営に疑惑をかけられ、より最悪の事態も考えられるからだ。
何とか共にあれる方法を互いに探すと言っていた……だけど、それ以前の問題になってしまうのは避けなければならない。

「……月夜さん」
「……何?」
「――本当に戦えますか?彼と」
「っ……」

俯く彼の顔は見えないけど、唇を噛み締めて殺した声は聞き取れた。
彼は自分の大切な人を傷つける相手に対しては一切の容赦をしないスタンスを取ることは容易だが、その大切な人を相手にする場合の覚悟を持つことが非常に困難な人格だ。

「……答えないので、僕からはっきり言わせてもらいますが――無理ですね。貴方はそういう人ですから」
……けど、戦うしか、無いんだろ……
「ええ、そうです。戦うしかありません、ですがここは戦場です。
 イバラシティとアンジニティによる戦争の舞台です。その迷いは間違いなく命取りになる」
「……わかってるよ」
いいやわかってない。わかっているならいつまで経ってもふさぎ込んでないでしょう、貴方なら」
わかってるよッ!!

久しぶりだ、彼のこんな声を聞くのは。
戦いを避けられないことの悔しさと、大切な人と形であっても殺し合わなければならないことの悲しさと、何よりもその事態を避けられず互いの理想の答えを見つけ出せていなかった自己嫌悪――含んでいる感情はそれぐらいだろうか。
彼はこの事態に嘆くんじゃなくて、この事態を作ってしまった自分の無力さを嘆く人。
今こうして僕の胸倉を掴んだけど、すぐに離してごめんと一言謝りを入れるぐらいなんだから。

「……ごめん。八つ当たりみたいになった」
「気にしていませんよ。月夜さんは元からそうでしたし?任務の結果だってこんな事態があるとないとで著しく違ったことが何度ありましたかね?」
「……ごめん」
「怒ってないですってば。もう……貴方は兵士としては優しすぎるんですよ」

その優しさが僕は好きなのだけれど。

「優しいって言ってもらえるのは、嬉しいけどさ。結局何もできてねえじゃん。向き合うしかないのに、向き合えないまんまでさ。それじゃダメだって――わかってるのに」
「ええ、貴方らしいです。……僕から一つ言わせてもらうなら、そうですね。貴方が無理してこれに向き合う必要はない
「……日明?」
「――こういう"汚れ役"は、僕のような冷血人間がやることですから」

彼の目が見開いた。
再びその大きな手が僕の胸倉を掴み上げる。

「まあ、そうきますよね」
ふざけんな。お前にだって俺はそういうことさせたくねえってのわかってんだろ、お前だけに背負わせるぐらいなら――」
その台詞そっくりそのままお返しします。僕だって貴方にさせたくない――いいや、貴方がすべきじゃない。
 仮に本当にやってみたら貴方自己嫌悪で潰れるの目に見えてますもの」
「日明だって本当はこんなことしたくないんだろうが!!いつもいつもそうやって自分が汚れ役すればいいって顔しやがって!!」
「月夜さんこそ何かと何でも自分のせいにすればいいって顔してるでしょうが。今更都合のいいこと言ってんじゃないですよ」
「っ……この――ッ!!

彼が拳を振り上げようとして――下ろした。
僕は思わず笑みが溢れる。
いっそのこと殴られて殴り返して、喧嘩になってもいいと思っているのに――絶対にそうしようとはしないんだから、貴方は。


「……なあ、他に何かあるハズだろ?」
「その手がかりは見つかりましたか?」
「まだ時間は」
「もう殆ど残されていませんよ。――もうすぐ戦わなければならなくなる。貴方がそれをすれば絶対に潰れてしまう。だから僕がやる」
「ダメだ。日明にだけはさせらんねえ、それなら俺も」
絶対に貴方にはさせない。
 ……ええ、これは僕のエゴです。僕が進んでやったとしても、貴方は力不足だったからと自分を責めるでしょう……それをわかっていて、やるんです」
「何で……――っ!?」

彼の手が急に力が抜けたかのように僕から離れて――そのまま地に倒れる。
倒れた彼の後ろには、僕たちを牽引してくれている人がいて。気を失った彼を抱き上げた。

「全く、世話の焼ける。こちらまで聞こえていたぞ」
「お手数をおかけします、リカルドさん――いえ、"そう呼ぶのは適切ではない"でしょうか?」
「さあな、好きにすればいい。ひとまずどこに寝かせる?」
「できれば近くで人目につかぬ場所が良いでしょう。気を失っているところを襲われてはいけませんから……」

素知らぬ振りをして流しているけれど、"この人"はきっと、僕たちの知るリカルドさん――霧島龍矢さんではないのだろう。
彼の扱うモノとは似通わない武装を用い始めた時点で何となくそんな気はしていたけど。
何があって僕たちに力を貸してくれているのかまではわからないが……"この人"は非常に察しの良い人だ。
恐らく僕と同じ、異物混じりの一部の思考領域に生成される"回路"を持っている人なのだろう。

「俺としては、お前にさせるのも本意ではないんだがな」
「仕方ありません――どの道手を汚さねばならぬなら、それは最小限に留めるべきです。それに貴方も"共犯"になってくださるのでしょう?」
「その必要があるからな。……最終確認をしてくる。お前も抜かりないようにな」
「はい。ありがとうございます」

再び、二人きり。
気を失っている彼の頬にそっと触れると温かさが伝わる。
僕のこの、冷たくなりつつある身体にその体温を分けてもらえているような気分になる。
きっと彼がこんなに温かいのは、彼が優しい人だからなのもきっとあるのだろう。

「……ごめんなさい。でも、こうすることしか僕にはできなくて」

貴方のその優しさ故に、心を砕くことがあってはならない。
今となっては、それも難しい状況になってしまったけれど。
けど、それでも。彼が自分から手を下すよりはマシな結果が待っているだろうから。
僕は、そうすることしか未だできない、不器用な人間だから。

「恨んでくれても構わない。それでも貴方が生きていけなくなってしまうよりずっといい。
 ……だから僕は戦います。貴方の大事な人と」

だから、どうか貴方の大事な人の前では、いつもの貴方であって欲しい。そう願った。

僕は、貴方のその優しいところが大好きだから。

「……いってきます」

もうすぐ時間だ。
彼の頬から手を離し、僕は武器を手に取った。







ENo.19 狭間の死神 とのやりとり

レヴァイアタン
「苦くは……どうなんだろ。試す?」

[やだって言ってるのにこの発言である。]
レヴァイアタン
「はは……案外何処も同じなのかな。
 でもリスクが大きいのはやだな……無茶も無理もして欲しくないから。
 幾らすぐ治るって言ってもね」

[物騒なのは青年の元居た所も同じだった。
物騒のベクトルは恐らく違う気もするが。]
レヴァイアタン
「……え? いいの?本当に?」

[あっさりとしてもいいと言われて驚いていた。
流石に駄目だろうと思っていたのでこの反応だ。]
レヴァイアタン
「畏まらなくていいって言っても……俺の世界じゃ結構重要な事だから。
 だから改めて。」

[大きく息を吸って、自分を落ち着ける様に。
少ししてから、静かに口を開いた。]

――我が身
――我が心
――我が力

我が全てを汝へ捧げよう

我が愛しき者よ

――契約 受け入れるならば
我が呼び掛けに答えよ
レヴァイアタン
「……今度はあなたから。この手を取ってくれますか?」

[そう言って、手を差し出した。]


ENo.546 不幸喰らい とのやりとり

リオネル
「オレが生きてた頃に気付いてたら、もう少し……出来たことあったのかな」

 実際のところは色々手遅れだった可能性が高い。
 調和竜は一発殴った方がいい。もう死んでいるが。

リオネル
「神への存在……ってのは、そうする必要ないと思う。そもそも普通に姿現したりもしてたし、…………」

 ここで少し沈黙が挟まり、

「…………そういえば、オレが国を出る前、『竜殺し』出身の英雄が今までいたことがあるって聞いた。そういう奴が世界から必要とされることもある……って」

 洗脳が解けた今だからこそ、それをハッキリ思い出すことが出来た。

リオネル
「まあ……さすがにな……。現場にこんな奴がいて味方してくれるだろうからそいつを頼れって言われて、実際に行ってみたら敵だったし……オレそのせいで死んだし……」

 最悪。

「……。根回しが早い」

 困惑している様子だった。

別回線の冴
「……まあ思うところはあるけれど、そういうのを見せないようにしようっていう気持ちが分からない訳じゃあないからなぁ」

 人の心が一応あった。

「状況によっては癪に思うだろうけれど」

 それはそれとして基本的に自分本位である。なので事情をいつか知ることがあったとしてもこの辺は変わらない。


「まあ、ちゃんと話したのはイバラシティが最初なんだけどさ。
 実家が超近所だったし、外国の血が濃ゆい家だったから有名だったし。

 だから、その人たちが交通事故に遭ったっていうのもすぐ噂が流れてきたね。だからこそカス兄貴が好き勝手しやがってたんだろうね」

 これはきっと、かの夕焼け色が話していないことだ。
 しかし、日明はリオネルと親しい筈だから既に知っているだろうと思い込んで言っていた。


以下の相手に送信しました

ENo.19
狭間の死神





ItemNo.28 ブルーベリームースの香り を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 魔力45 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
ハザマに生きるもの
くわがた
大狼
廃車A
廃車B
















Remnants:nightmare
ENo.19
狭間の死神
ENo.63
ポチ&リオット
ENo.275
悪夢の残滓
ENo.339
アザトとパンドラ
少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか







ちわわ(180) から 柚子 を受け取りました。

百薬LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

響鳴LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
付加LV5 UP!(LV18⇒23、-5CP)

八生(271) により ItemNo.30 柚子 から射程2の呪器『トリシューラ・レプリカント』を作製してもらいました!
 ⇒ トリシューラ・レプリカント/呪器:強さ786/[効果1]光纏35 [効果2]- [効果3]自滅19【射程2】
太郎
「遂に八生が呪いの装備に手を付け始めたけど大丈夫かこれ……?」

冷泉といちか(533) により ItemNo.30 トリシューラ・レプリカントItemNo.37 柚子 を付加してもらいました!
 ⇒ トリシューラ・レプリカント/呪器:強さ786/[効果1]光纏35 [効果2]光纏35 [効果3]自滅19【射程2】

恵(365) とカードを交換しました!

渡りの魔力 (アドバースウィンド)


クリエイト:キャノン を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:キャノン を研究しました!(深度1⇒2
コンフィデンス を研究しました!(深度0⇒1

ノクターン を習得!
ホーリーベル を習得!
グラインドコア を習得!
石破天驚 を習得!
レクイエム を習得!
緩歌縵舞 を習得!
衣装作製 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






リカルド(28) を入手!
八生(271) を入手!
日明と月夜(285) を入手!
冷泉といちか(533)空木 を入手!
八生(271)装甲 を入手!
八生(271)甲殻 を入手!
リカルド(28)装甲 を入手!
リカルド(28)毛皮 を入手!
リカルド(28)装甲 を入手!






リュウジン区 O-15(森林)に移動!(体調15⇒14
リュウジン区 P-15(チェックポイント)に移動!(体調14⇒13
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

MISSION!!
リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》 が発生!
   - リカルド(28) が経由した リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》
   - 八生(271) が経由した リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》
   - 日明と月夜(285) が経由した リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》
   - 冷泉といちか(533) が経由した リュウジン区 P-15:チェックポイント《渡し舟》







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。








リュウジン区 P-15

チェックポイント《渡し舟》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《ANEMONE》
黒闇に包まれた巨大なアネモネのようなもの。


 


守護者《ANEMONE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
立ちはだかるもの
守護者《ANEMONE》
守護者《ANEMONE》
守護者《ANEMONE》
守護者《ANEMONE》




361 626






5th
守護者《ANEMONE》


6th
守護者《ANEMONE》


7th
守護者《ANEMONE》


8th
守護者《ANEMONE》







ENo.285
《夜明け》と《黄昏》
ゲーム設定面でいっぱいいっぱいでRPとかイベントとか全然反応できてません_:(´ཀ`」 ∠):_
RPでご入用の場合はTwitterまでリプライをお願いします。

※前期と"全く同じ過程を経ている"という設定なので前期で交流のあった人には割と軽率に絡みにいく可能性がございます。
ダメな人は先に言うてね!!!!!!※
※ほんのりどころではないBL表現があります。苦手な人は回れ右してBACK推奨。※


「あんたらに恨みは一切ないが――」
「人々の日常を脅かす者は、我らが組織の名の下に制裁します」


一般の学生(とフリーター)を装う異能力者野郎二人組。
幼少の頃に「"異物"が混ざる」ことで人ならざる力に目覚め、
組織に保護されコントロール方法や戦闘訓練を徹底的に
施された「チルドレン」と呼ばれる少年兵、あるいは工作員。
組織については基本秘匿事項のため知らない人には話さない。
……同業相手なら話は別だけど。尚人体実験とかそういう
非人道的物騒な教育背景はこの二人に限っては存在しない。
戦闘、探索ではコードネームを用いる。
ツクナミ区中心に活動中、任務の為にイバラシティにやってきたらしくとある女性を探しているのだとか。


○《夜明けの裁断者(オルトロス)》終夜日明(よすがら-あきら)
18歳/170cm 一人称「僕」
青髪の方。物静かで物腰柔らか、誰にでも親切で温厚な性格。
常に相手と一定の距離を置き感情をあまり表に出さないため
よそよそしい印象を与えがち。しかして別に人見知りだったり
人嫌いだったりとかそんなことは全くなく、昔の経験から
"繋がりを自分から作ること"においては半ば諦めているだけ、
早い話がめちゃくちゃ受動的。仲良くしようと距離を詰めて
くる人は拒絶しないし話を聞くのは大好き、人付き合いは
かなり良い方。何だかんだ年相応の少年。
月夜は数少ない友人であり一番の親友でありかつ一番の相棒。
強い信頼を置いているが、何かと無茶しがちな彼をかなり心配している。

普段は現役高校生として相良伊橋高校に通っている。2年4組
放課後は異能総合格闘部での部活動か「Tea&Pub ティールマイト(http://lisge.com/ib/talk.php?p=245)」であるバイトをしている。

【異能】
《猛り立つ霹靂(ジヴェルス・イウルドス)》
 雷を操る能力。電磁力による金属引き寄せや反発作用による引き剥がしはたまたイオンクラフト効果による飛行やら割と何でもできる。
 副次効果で機械系や電子情報系にめっちゃ強い。
《蠱毒》
異物特効能力、同族殺しの特性。対異物混じりでの異能攻撃の殺傷力が極めて高くなる。
代償として自身も■■の対象として体内を食い荒らされる為長くは生きられない(延命手段は存在する)。


●《黄昏の射手(クレピュスキュール》終日月夜(ひすがら-つきや)
19歳/180cm 一人称「俺」
赤髪の方。明るく人懐こい性格で良く言えば困っている人を
見れば手を差しのべたがるお人好し、
悪く言えば死に急ぎレベルの自己犠牲精神の持ち主。
思ったことはすぐ口に出すし嘘が全くつけない上に口を滑らし
やすいという良くも悪くも自分に正直な性分でそっちの適正はゼロ。工作員の癖に。
反面戦闘及び索敵能力は非常に高く大人顔負けの実力の
持ち主。サーチ&デストロイを地で行くスタイルで足も速い。
考えるより先に動きがちで先走って諌められることも多いが、
その明るさと力で日明を支える良き相棒である。
見た目に反して家事炊事が得意。

普段は「Tea&Pub ティールマイト」でアルバイトをしている。
Eno.19の方と恋仲になりました。

【異能】
《陽炎輪舞(ロンド・オブ・ミラージュ)》
光を操る能力。目眩ましやレーザー攻撃以外にも屈折率を弄って姿を消したりもできる。副次効果として五感が常人の何倍も鋭くなる。
《我想錬成(アルケミー・イズ・マイン)》
物質錬成能力。元あるものを作り変えることもできれば無から有を生み出すこともできる。食べ物も作れるよ。ドッグフードも出せる。
基本的にこれで手持ちのサバイバルナイフを銃に錬成して戦う。
《贄》
月夜に混ざっている異物の特性。「月夜が攻撃、あるいは危害を加えると認識した行動」に対して因果レベルで干渉し対象を全て自分に移し替えることができる。
あくまでターゲットを移し替えるだけでありそこから防いだり回避したりは本人の度量に左右される。

【サブキャラクター】
○《求道者(エア)》ルキュリヤ・カナリヤ (Lkyria Canaria)
女性/見た目20代後半/169cm 一人称「私」
雲林園荘の管理人兼組織の研究班及び医療班兼任エージェント。
研究者の割にはさっぱりとした性格で面倒くさがりな傾向があるが何だかんだで面倒見の良い大人の女性。

【異能】
《次元干渉者(ディメンジョナル・シンギュラリティ》
時空間操作能力。四次元ポケットとかどこでもドアとか。重力や斥力の操作も可能。

《変毒為薬/変薬為毒(ギフト・オア・ギフト)》
化学物質精製能力。文字通り薬にもできるし毒にもでき精神干渉も行うことが可能。どっちかっていうと支援型の異能。


●プレイスとか
 雲林園荘:203号室 http://lisge.com/ib/talk.php?p=691
 雲林園荘:000号室 http://lisge.com/ib/talk.php?p=692

○各著作権
虚無アイコンはEno.180PL様作。あとは自作。


※RPについての注意事項
メタだろうがなんだろうが軽率に喋ります。
なのでよっぽどのことじゃなけりゃ何でも許容します。
プレイスRPにつきましては背後が不定休職につき置きレス遅レスが大量発生しますのでお早めの返信をご希望の方は
お手数ですが@UtA_kAtA_sA_yAまでリプライお願いします。






















































【RPイベント:END OF ENDLESS NIGHT】

――終夜に終止符を。

彼ら二人の探している者とは"異物混じり"の成れの果てであり、その中でも最も危険性の高いと言われる対象。
その討伐が彼らに与えられた任務である。現在標的はイバラシティに潜伏しておりあらゆる手を使って情報を洗っているが、
未だその足取りは掴めていない……

RPイベントを第一回更新後から開始するよ!テストプレイ時から進行値は継続です。
進行値は更新日の末尾と別途プレイス(http://lisge.com/ib/talk.php?p=701)でのダイス判定に対応した出目によって1~3、更新される毎に加算されます。


現在進行値:83 【トリガー起動したので遠くないうちにイベント開始します】
30 / 30
1104 PS
チナミ
D-2
行動順3【強襲】AT↑
26497
810







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
相良伊橋高校
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
プロフィールは完読推奨の集い
両陣営の和平を真面目に考える会
9
光の祝福
5
アイコン120pxの会
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1マグネート・クリンゲ武器75貫撃10【射程3】
2薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
3たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
4思い出の写真が待ち受けのスマホ装飾276攻撃20光纏10
5ヘアピン装飾30幸運10復活10
6カリカンジャロスフェルシュング武器200器用25攻撃10【射程2】
7デルタザートイーグル大砲90幸運10【射程4】
8腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
9クリームカラージャケット法衣20敏捷10体力10幸運6
10滑々な何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
11鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
12ブラックジャケット法衣30敏捷10幸運10
13腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
14ルミナスピアー武器97光纏10攻撃10【射程1】
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16サーロインステーキの香り魔香40強撃14
17フュージドミストルティン(偽)呪器396攻撃20攻撃10自滅14【射程1】
18古びた交通安全のお守り装飾240幸運20
19星空と音色のゴシック衣装法衣130敏捷20幸運15
20ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
21素材15[武器]魅了10(LV20)[防具]舞魅10(LV20)[装飾]祝福10(LV20)
22チルドレンスーツ法衣163敏捷27光纏15幸運19
23ルミナスフィアクレスト装飾545光纏45光纏45
24橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
25素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
26霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
27毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
28ブルーベリームースの香り魔香180魔力45
29露草素材30[武器]凍縛30(LV65)[防具]反凍30(LV60)[装飾]水纏30(LV70)
30トリシューラ・レプリカント呪器786光纏35光纏35自滅19【射程2】
31偽典・天逆鉾呪器689体力30自滅19【射程2】
32すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
33伝説のカツサンド料理270攻撃42防御42増幅42
34毛+1素材15[武器]束縛15(LV25)[防具]命脈15(LV25)[装飾]回復15(LV10)
35人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
36とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
37素材40[武器]回復40(LV90)[防具]反魅40(LV90)[装飾]耐狂40(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術7身体/武器/物理
幻術30夢幻/精神/光
呪術5呪詛/邪気/闇
制約15拘束/罠/リスク
響鳴30歌唱/音楽/振動
領域30範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
付加23装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
プレスト・エギーユ
(クイック)
8050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
ドンナー・マールシュトローム
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウィンドカッター5050敵3:風撃
エクレール・プファイル
(ライトニング)
6050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
CrCODE:ホークビジョン
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ファンテジック・レヴリー
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
《蠱毒》活性
(タッチダウンライズ)
7030自:AG増(2T)+HP減+連続増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ブリュム・ドゥ・シャルール
(レイ)
5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブリッツェン
(ディム)
5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ラオベン・ストレングス
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ハートフル・ヴィブラシオン
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ワルキューレ・スプラッシュ
(ムーンサルトプレス)
60120敵:光撃&MSP減
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パニッシュスパーク
(パージ)
80120敵列:粗雑SP光撃
ブリッツ・ロンギヌス
(ライトジャベリン)
60150敵貫3:光痛撃
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
CrCODE:ミルフィブクリエ
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ツー・シュトーセン・ケラウノス
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
ケテンレアクツィオフォンブリッツ
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
CuCODE:エスクロパリ
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ファンタジア50120味全:HP増+精神変調を反射化
ハードブレイク51120敵:攻撃
CuCODE:ハルシネイトレイ
(カレイドスコープ)
80130敵:SP光撃&魅了・混乱
CuCODE:メタモルエペ
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
CuCODE:エクスプロジオン
(エファヴェセント)
60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
リフレクトバリア53300自:衰弱+味全:反射
インディグネイトディスチャージ
(レーザービーム)
70300敵貫:光領撃
ビルト・クラフト
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
ツェアシュティーレ・ゲヴィッター
(ブリリアンス)
90280他全:光領撃
オラクル・ルーチェ
(ゴッズディサイド)
50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
グラインドコア52140敵6:攻撃+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
トールハンマー70320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
ミカヅチ60320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
レクイエム50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
ルミネセンス50280味傷4:HP増+自:麻痺
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
インストーリング
(猛攻)
950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
CrCODE:デルタイーグル
(攻勢)
650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
スタンバイ・ステップ
(隠者)
950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
光の祝福850【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
CrCODE:イーグルビジョン
(白虹貫日)
530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
射程拡大550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
電光石火630【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
シーツリヒト・シュトラール
(光輝燦然)
650【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
光霊力650【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
癒しの力
(ヒール)
050味傷:HP増
慈悲の天輪
(マナポーション)
050味傷:HP・SP増
癒やしの願い
(ヒール)
050味傷:HP増
猟犬の一撃
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
守護天使
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
二人
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
どんよりする
(デスブランド)
0200敵全:闇領痛撃
SP6
(オートヒール)
060味傷:治癒LV増
噛牙
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
喪心
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
乾坤風擲
(フィックルティンバー)
080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
木行式『折木』
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
レイディアント・ナース
(ナース)
0180味傷5:HP増
火輪の恵み
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
派手に自爆
(ブリリアンス)
0280他全:光領撃
大地の恩
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
標識【落石注意】
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
アヴィスパ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
アウデンティア
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
渡りの魔力
(アドバースウィンド)
070自:隊列後退+LK増(2T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]プロテクション[ 3 ]ディープブルー[ 3 ]グランドクラッシャー
[ 2 ]カードゥーケウス[ 1 ]タクシックゾーン[ 2 ]ヘイルカード
[ 2 ]ナース[ 1 ]コンテイジョン[ 1 ]コンフィデンス
[ 2 ]トールハンマー[ 1 ]タイムリーバー[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]ファルクス[ 3 ]ルミネセンス[ 3 ]バーニングチューン
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]フラッシュ[ 2 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]レイ[ 1 ]ワイドプロテクション



PL / 御巫咲絢