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<< 19:00~20:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [スキル]OK. 




問1.
私たちはどうか。赤錆色の空の下、散り散りになって孤独と向き合う私たちは。
まだ「人々の間にある」と―――生きている、と言えるのだろうか?

回答.
私は、まだ生きているから




私たちは、まだここにいる。

生と死を隔てる苦痛が、不確かなリアリティを脅かしても尚。
抵抗している。生き続けている。

私たちをとりまく現実の強度は、常に多数の客観によって支えられている。
異なる価値観をもつ人々が同じ現実を見ながら、そこにはさまざまな一面を見出す。

なにか根源的な共通の資質のようなものがあって、私たちの実存を生んでいるのではない。
むしろ、ものの見方や感性の違い―――多様性から裏付けを得ているのだと言うべきだ。
同じものを見ながら、自身の見ているものは一側面にすぎないのだと認識している。

私たちの世界は、現実は、そういう”違い”への理解によって成り立っている。








問2.
どこまでも中途半端な私には、地獄の門をくぐることさえ叶わない。
この頃は、そんなことばかり考えている。
それなら、一体どうすれば―――あの子のいる場所にたどり着けるのだろう?

回答.
私は―――諦めない




同じ現実を見ている、という前提が崩れたとき、世界の”現実味”は危機に瀕する。
他者の考えに出会うことがなくなったときにも、世界は立体像を結べなくなる。

多様性の喪失は分断を生み、分断が多様性の喪失を促す。
私たちは戦争状態に陥り、恐怖と混乱の中で集団ヒステリーに呑まれかけている。
言い換えれば、他者の考えに触れる機会を奪われているということだ。

私たちは今や、否応もなく孤独と向き合うことを強いられる立場になった。
大切な人々と満足に言葉を交わすことさえ叶わないまま、主観という独房に押し込められつある。

何よりも大切に守るべきもの―――それは温かくも壊れやすく、時に”日常”とも呼ばれていて。
つい昨日か一昨日か、この間までは当たり前に存在していたもの。

世界そのものを失いかけている、ということだ。








問3.
取り戻せないことはわかってる。
けれどもしも、取り戻す方法があるのだとしたら……?

回答.
――――私はッ!! 君と添い遂げるって決めたんだ!




世界が失われたあとに訪れるのは「市民社会無き人間の状態」。
ホッブズの説く、震撼すべき無秩序状態―――万人の万人に対する闘争、かもしれない。

                             リヴァイアサン
近代社会はこの混沌に抗うために、国家という名の《海の魔物》を生みだした。

絆を取り戻すときだ。私たちはもう一度、繋がりあわないといけない。
新たなる隣人を受け入れ、共に現実と向き合うまで、この戦争は終わらない。

私は《海の魔物》たる彼女―――白波白楽のことを想う。

この際、私たちを団結させてくれるのならどんな魔物でも構わない。

ミドガルズオルム   モビーディック
《世界蛇》でも《白鯨》でもいいんじゃないかな。


私たちには、君が必要なんだよ。


























―――しらくちゃん!!






















この声が君に届くことを、


いつかの私は心から信じていた。




この世にはときどき奇跡が起きて、


信じられないようなことがあり得るのだと、


そのことさえも、今は忘れかけていて。




望んでいた。焦がれていた。




そんな願いが思いもかけず、


何の前触れもなく叶ってしまったとき、


言葉も感情も置き去りになって。




薄明の世界を染めて、


暮れなずむ夕映えの中、


その光景はあまりにも眩しすぎて、


きっと私は、わけもわからずに


おばけでも見たような顔をしたのだと思う。




















































しらく
「おかえり、透」




























































ENo.58 『高国藤久』 とのやりとり

怨霊 高国藤久
「持ってるワケあるかッッッッ!!!!」

怨霊 高国藤久
「何者なのコイツ……強かすぎるだろ……。
 仮に世界がゾンビだらけになってもぜってえ生き残るタイプだもん

怨霊 高国藤久
「お前今のセリフ全ッ部自分に返って来るからな!!!
 今『助かる~~~~~~~~~~!!!!!!!!』って
 超嬉しそうな顔してたの見たかんなお前!!!」

怨霊 高国藤久
「エッ何? お前……もしかして白波のコト好きなの?」
 
 ポッ……白い肌が僅かに赤く染まった、かもしれない。


ENo.99 ウォン とのやりとり

右鞠
「おやま、結構青春してるねぇ、まじで」

いいことだと頷いて。

「ま、楽しめるところは、楽しんでて何より。でもここは、向こうとは違うから――

もし、受け入れられないことがあったら相談しなよ? 普通ひとりじゃ、きっと耐えられないことがいっぱいだろうから」


ENo.394 飢餓の魔女 とのやりとり

「…あ」

送られてきた写真を見て、小さく声を零す。

「…あり が と
たの し かった な そう らい さい」

少しだけ感傷に浸り、また口を開く。

「…じぶん も おか し ふる まい たい な
こっち でも いろ いろ つく れる よう に なった の
げん き の ない とき は おい しい りょう り が いいって
『あめみや さき』は そう おもって る から

だか ら えっと…」

声を出すことに少し勇気を絞る。

「…いつか "じぶん" の りょうり も たべて くれ る?」

『飴宮 彩季』としてではなく、『人食いの魔女』としての小さな願いであった。

「…でも すがた みせな きゃ だめ だよ ね
ご めん なさ い わす れ て」

声のトーンは変わらないが、ニュアンス的には重いものではなく「ゴメンさっきのナシ!」といったように感じるかもしれない。

そんな少しの軽やかさの後に。

「――」

黙り込んだ。

「…ぁ」

それはまるで何かを思い出したような、小さな呻き声。
苦しそうではないが、なんだかあまり様子は良くなさそうである。

「『ヘンゼル』 と 『グレーテル』
そう だ
おも い だし た」

おぼろげだった物語の記憶が、入り込んでくるように。

「…あの ふたり も そう だった
まい ご の ふたり
おかし の い え
じぶん は 『まじょ』…」

小さな呻きのような声、それはしばらく続いたが、しだいに我に帰ったようなはっ、とした呼吸の音が小さく鳴った。

「あ…
ごめ ん なさ い…
ちょっと だ け おとぎ ばなし の こと おもい だし て」

少しだけ、申し訳なさそうな声。


ENo.671 海の魔物 とのやりとり

カサネ
「・・・・・・」

しぶしぶと言った様子で話に耳を傾けた後で口を開いた。

「その二点ですか……そうですね。」

カサネ
「目指すものと言えば貴女の思い浮かぶ理想の白波白楽でしょうね。
それが実際に遂行できるかどうかは別だと思いますが。」

「くじらちゃん。ああ、白鯨のことですか
もちろん会話程度ならしますが基本的に何を考えているのかは分かりません。」

カサネ
「何を思ったのか最近はちょっかいをかける相手を見つけたようですね。
どーせロクでもないことでしょうけどね。」


ENo.854 ルーシー とのやりとり

ルーシー
「(しばしの…沈黙)」


ENo.1055 ミロスラヴァ とのやりとり

ミロスラヴァ
「…無理して…食べなくても……」

ミロスラヴァ
「ん………」

ミロスラヴァ
「……わからない……まだ……」

ミロスラヴァ
「……」

ミロスラヴァ
「…透…は…?」


ENo.1286 ネン とのやりとり

「…………………………………」

「透………………私は……………」

「…………」

「……ああ」

「君の言ったとおりだ。私は……自分のしたことを受け止めきれなかった。
だから、彼女を知る誰かに話したかった。
それで恨まれたり、あわよくば慰めの言葉をかけてもらえれば、少しは楽になると思ったから」

「それを聞かされる透の気持なんか少しも考えずに、私は……」

「……すまない」


以下の相手に送信しました

ENo.256
ナガレ
ENo.270
レン
ENo.612
チホロボ
ENo.671
海の魔物
ENo.779
ハルトとリリス
ENo.801
セオリ
ENo.1012
桔梗
ENo.1324
ノブナガ





ItemNo.10 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















TeamNo.1491
ENo.1491

ハザマに生きるもの
インキュバス
















対戦相手消失のため不戦勝!

影響力が 220 増加!
















オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


TeamNo.1491
ENo.1491

立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》







オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





時空LV5 UP!(LV57⇒62、-5CP)
料理LV5 UP!(LV18⇒23、-5CP)

すずめ(586) とカードを交換しました!

Shadow Mirror 21 (モルダー)


タイダルウェイブ を研究しました!(深度0⇒1
ディビジョン を研究しました!(深度0⇒1
ディビジョン を研究しました!(深度1⇒2

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






透(1491)薔薇 を入手!
透(1491)海藻 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
透(1491) のもとに インキュバス が恥ずかしそうに近づいてきます。






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
カスミ区 M-12:チェックポイント《本の壁》 を選択!







>> これまでのあらすじ


[866 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[445 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[194 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[310 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[221 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[160 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[90 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[137 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[196 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[58 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[32 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[58 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[39 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[8 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「うぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

「ひぎゃああぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!!」

 

 

 

 

 

 

突然の絶叫と共に、チャットが閉じられる――












TeamNo.1491
ENo.1491

ハザマに生きるもの
ガルーダ




415 152


1st



2nd
ガルーダ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















TeamNo.1317
ENo.1317
アキト
TeamNo.1491
ENo.1491





644 165


1st











カスミ区 M-12

チェックポイント《本の壁》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《TIGER》
黒闇に包まれた巨大なトラのようなもの。


 


守護者《TIGER》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












TeamNo.1491
ENo.1491

立ちはだかるもの
守護者《TIGER》




561 125


1st



2nd
守護者《TIGER》







ENo.1491
鮎喰 透
《鮎喰 透(あくい・とおる)》

性別:女性 年齢:17歳 身長:170cm

相良伊橋高校2年生。水泳部員。洋行帰りの転校生。
生まれながらの透明人間。本当の姿は誰も知らない。
背が高く、手足も長い健康優良児。おまけに髪も長いらしい。
よく伊達メガネをかける。頭装備のレパートリーが豊富。

異能《グレイゴースト》
熱光学的に不可視の存在となる、常時発動型の異能。
暗視装置やサーモグラフィーをもってしても視認できない。
身体の内側に入り込んだものは一緒に透過される。
効力を制御する試みは、これまですべて失敗してきた。

近況《Topics》
白波白楽(Eno.671)の家の一室を借りて下宿中。
ひとつ屋根の下に暮らし、家事や炊事を分担している。

交友関係/個別に話した人
白波 白楽(Eno.671):大家さんで彼女
シェリル先生(Eno.73):1年5組の担任の先生
井貫 忠成(ENo755):新聞部の記者さん
御手洗 忍(Eno.447):猫だまりのにぼし使い
ヶ咲 昴(Eno.314):デジカメを借りてる写真部の子
鈴元 碧空(Eno.15):図書室の司書さん
安居院 ねる(Eno.1549):デキるクラスメート
バケツヘルム卿(Eno.24):バケツヘルムの専門家
氷室 尊(ENo.998):ラーメンを食べにいった


全ての教室に出入りする。同級生はだいたい友達。

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《星野 廻(ほしの・めぐり)》

性別:女性 年齢:16歳 身長:152cm

相良伊橋高校2年生。天文部員。
イバラシティ星の会を主宰した天文学者、星野抱月の娘。
父のプラネタリウムを継ぎ、運営に奔走する日々を送る。

《アルマゲスト》
天文学的な確率で不可能とされることを可能にする異能。
極小の確率ほど極大に裏返る。

《ホシノプラネタリウム》
正式名称「天文博物館 星野プラネタリウム」。
昼間でも星空が観察できる場所。昔ながらのデートスポット。
さまざまな年齢層のカップルや癒しを求める人々が訪れる。
ツクナミ区のセントラルラボ近くに所在。
http://lisge.com/ib/talk.php?s=706

直径17mのドームに216席のシートが同心円状に並ぶ。
ドーム中央にはカール・ツァイスIV型天象儀が鎮座する。
(太陽系の惑星のほか、およそ1万の恒星が投影可能)
現役JKの生音声による解説を1時間にわたり堪能できる。
天象儀の操作も廻が兼任している。

動員数はピークを過ぎており、施設は老朽化が進む。
経営状況はあまり芳しくないらしい。

------------------------------------------------------
30 / 30
1455 PS
チナミ
D-2
行動順3【強襲】AT↑
26497
810







相良伊橋高校
その服どうしたの?
2





No.1 サボテン (種族:座敷童子)
要求SP86キズナ3
MHP12545MSP471
▽効果 射程3
祝福25 防狂25 命脈25 魔脈25 体力25 回復25
透が教室の窓辺に鉢植えを置いて育てているサボテン。
葉っぱの感じがニノセンパイに似ている。
被研究スキル名LVEPSP説明
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
プリディクション50120味列:AG増(3T)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4スカイクラッド装飾35体力10
5バケツヘルム防具55防御10
6おさかな食材20[効果1]防御10(LV15)[効果2]防疫20(LV30)[効果3]復活30(LV45)
7手作りの指輪薬箱136舞撃25
8不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
9天の衣装飾75治癒15
10薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
11鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
12トレッキングシューズ法衣45活力10幸運10
13花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
14祖母の浴衣法衣90活力15幸運16
15ガーベラの髪飾り防具285防御20
16どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
17捕鯨砲《ウーティス》呪器583攻撃20攻撃20自滅19【射程3】
18空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
19花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
20競泳水着法衣45反護15幸運10
21白組チアガールの衣装法衣87回復25幸運12
22不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
25白波家特製チャーハン料理23器用10敏捷10
26毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
27探鯨船《ノーチラス》呪器432攻撃20自滅15【射程3】
28不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
29マカロン料理9攻撃5防御5器用5
30素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
31触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
32不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
33素材35[武器]深手35(LV80)[防具]迫撃35(LV85)[装飾]狂35(LV85)
34ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
35海藻食材30[効果1]快癒25(LV40)[効果2]滑々30(LV60)[効果3]攻撃35(LV80)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術30生命/復元/水
時空62空間/時間/風
使役30エイド/援護
防具99防具作製に影響
料理23料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター9050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
リフレクション5050自:反射
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
チャージ50100敵:4連鎖撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
カウンター50130自:反撃LV増
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
練3イレイザー50100敵傷:攻撃
ラッシュ50100味全:連続増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
スカイディバイド51150敵貫:風撃&風耐性減
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
リヴァイブ50100味傷:復活LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
エアスラッシュ70110敵:5連風撃
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
サルベイション50240味全2:HP増
ワールウィンド70200敵傷7:風撃
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
グランドレイジ50250敵味全:地撃
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ラプチャー62200敵傷:風痛撃&HP・DF減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
フラッシュバック50180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
ダストデビル100180敵:反風LV増+8連風撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
キュアサイクロン70200味傷5:風領撃&HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福950【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
一望千里730【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
限界突破550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、自従全:AT・DF増(2T)
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
エーテルフラッシュ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
エーテルフラッシュ
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
タヌソーブSecondNight
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
模倣のカード
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
奈落への誘い
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
お昼寝するちいさな兄妹
(マインドリカバー)
00自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
三千世界
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
クリエイト:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
貴種吸血鬼(偽)
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
テンションあげあげMIXカクテル
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
こだま
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
暗常
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
スミの炭になりたい
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
廃猿弩【ハイエンド】
(デモリッシュ)
0200敵:地領撃+自:連続減
メルティ・ウェブ
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
Shadow Mirror 21
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ウォーターフォール[ 1 ]フロウライフ[ 1 ]バーニングチューン
[ 2 ]セダティブ[ 3 ]チャージ[ 3 ]イグニス
[ 3 ]ウィンドカッター[ 3 ]五月雨[ 1 ]ウィザー
[ 1 ]プロティアンフォーム[ 1 ]タイダルウェイブ[ 3 ]ナース
[ 1 ]阿修羅[ 2 ]カレイドスコープ[ 1 ]アルヒェ
[ 2 ]ディビジョン[ 3 ]オートヒール[ 2 ]ライトジャベリン
[ 2 ]ヴィクティム[ 3 ]大崩壊[ 2 ]ディム
[ 2 ]ジャイアントキル[ 3 ]ライトニング[ 3 ]ストライク
[ 3 ]アイシクルランス[ 2 ]パワフルポーション[ 1 ]ヒールポーション
[ 1 ]フィジカルブースター[ 2 ]ビッグウェイブ[ 1 ]イレイザー



PL / 榊