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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




SIDE:HAZAMA



───空が赤い。
何をするでもなく、ただただ赤く染まる空を見上げていた。

ここでの時間も折り返しを過ぎた。
毎時間、同じことの繰り返し。
こんな場所にずっといては退屈で死んでしまう。
時折、共に行動する仲間と交わす会話は、良い気分転換になっていたのだと実感した。

それもきっと、いずれ終わりが来る。終わらないよりは、ずっとマシなのだろうけれど。

終わりと言えば、じきに"彼女"とも、お別れするときが来る。
思い返せば、本当に多くのことが起きた。
……最後が来る前に、気持ちの整理をつけておくべきなのかもしれない。

目を閉じて、思考の海に沈んでいった。

***

最初の出会いは……、いつだったろうか。
たしかそう。冬だった。12月20日。2年3組の教室での出来事だ。
……もうそろそろ、あれから一年が経つ。
突然目の前に彼女が現れたときは、心底驚いた。
あの時は、まさか本当に吸血鬼が存在しているだなんて思いもしなかったのだから。
彼女に血をあげたのは、あれが最初で最後だった。

(別に、好きで飲んでるわけではないだろうし。それで良かったのだとは思う)

……私が深く考えることでもない。
あれから、私の教室に制服を置くようになったのだったか。
多少は役立てて貰えて良かった。

(───もうすぐ、いらなくなるんだろうな)

少なくとも、以前のように突発的に入れ替わることはなくなる。
"彼"が成長している証でもある。それ自体は、悪いことではない。
どの道、彼が卒業すれば必然的に不要のものになるのも事実だ。
春までには、撤去しておかなければ。
……なんとなく、寒さを覚えた。

あの騒ぎのすぐ後に、クリスマス会が開かれたのも思い出深い。
向こうでは知らないことだが、彼女の出自を考えれば、共にクリスマスを祝っても良かった。
……きっと断られてしまいそうだが。
私も、生徒からたくさんのものを貰ってしまった。
あのマグカップとクラス写真は、大事にしよう。

(……遠慮してたのはなんとなく判るけど、セシリアさんにも、写真に写ってもらいたかったなぁ)

高校での思い出は、早乙女くんのものだと割り切っているところがあるのは理解できる。
しかしそれを鑑みても、彼女はどこか自分の痕跡を残したがらない節がある。
本人が選んだのなら、それを理解して然るべきなのだろう。
ただ、いつか聞いた『たった数十年でお別れになるものを覚えていても仕方ない』という言葉が真実なら。
あれはきっと、寂しさから自分を守るために身につけた諦観なのだ。

その後彼女に会ったのは……たしかバレンタインが近い時期だった。
食べ物らしい食べ物を口にしたことがないと聞いて、チョコレートはどうかと勧めた気がする。
彼女自身は、バレンタインの日に色々贈り物をしていたらしい。
世話になっていたようだし、曾我部先生あたりに渡していたのだろうか。

(……まあ、私は結局、セシリアさんに渡せなかったんだけど)

親しい誰かに、素直に物を贈れないのは私の悪い癖だと自覚している。
友人の誕生日でも、そうだった。
いつもそうだ。何を躊躇うことがあるのかと呆れられることも多い。

 (こんなもので伝わるのかって、変に考えてしまうんだよな)

……本当は、ただ拒絶がこわいだけだ。
自分の価値が認められないから、自分が贈る物にも、価値を感じられない。
死んでも治らなかった悪癖だ。
それでも、最近は少しずつマシになってると思っている。
バレンタインに渡せなかった分、こちらでは、彼女にお菓子を作ってあげられたから。

(おかげで、ほんの少しだけ後悔が和らいだ心地はする)

……本当は、もっと色々作ってあげたかった。
でも、能力の使いすぎで最近あまり腕が動かないし、血の匂いで鼻が馬鹿になってきたし。
異能の反動は、どうにもできない。自分のものではない分、代償がそれなりにあるんだろう。
諦めて付き合うしかなかった。侵略戦争(これ)ばかりは、最優先事項だから。

バレンタインの後は、早乙女くんの籠城事件があった。
結構手を焼いたっけ。
なんとなく、彼の気持ちには共感できた。私も、大人が嫌いだったから。
悪ガキ加減では、私の方がずっと上だったろうと思う。
いつの間にか、自分も『大人』の枠組みに入ってしまったのは苦笑しか浮かばない。

(私は大人なんて、みんな落ち着いたフリが上手いだけの子どもなんだと思ってるけど)

でも、あれから交換日記が始まって、二人の理解が深まったのは良いことだった。
いつの時代も、対話がなければ相互理解は進まない。至言だ。

その後は少し期間が空いて……次は闘乱祭だった。
救護テントで変身は、色々とすごかった。
学ランのままで姿が変わったものだから、先生方も随分と驚いていた。
あの頃になると、交換日記も捗ってたのだろうか。いいことだ。

……そして、6月辺りから早乙女くんに記憶が残り始めて。
あの頃から、二人のパワーバランスが崩れてきた筈だ。
丁度、同じ時期にこちらでも彼女から話を持ち掛けられた。

(ハザマでも、人格は早乙女くんに切り替わったようだし)

残された時間は、ほんの僅かだ。私たちにできることは、あまりにも少ない。

***

閉じていた瞼を上げる。
───空は、灼けつくように赤い。

ああ、時間がない。
『さようなら』を告げられない悔恨は、誰よりも知っている。

そうだ。
もう一度生を受けたのはきっと、伝えられなかった人に、伝えられなかった言葉を届けるためだ。
ひとつひとつの後悔を、取り戻すためだ。
これも、その一つだと信じている。

足を踏み出す。

シュリ
「───行かなくちゃ」

NOTICE:『灼けつく朱の想い』を獲得しました。








ENo.326 陽 とのやりとり

セシリア
「相反する気持ちはどうしたってあるわ。
私は聖女であり、吸血鬼だから……救いたい気持ちと喰らいたい気持ちと両方持ち続けていたし」

死ぬのは怖くない。
だけど。

セシリア
「私の死は……ただの死ではない。
魂が喰われてなくなってしまえば、完全に無になるの。
亡骸も、灰も残らないし輪廻転生などもかなわない。
それは……少しだけ悲しい。
もともとこの時代に居るはずもない私だけれど、生きた証を何処にも残せないのはとても、悲しいと思うのよ」

セシリア
「私の望みは……もう、貴女に言われてしまったわね」

セシリア
”セシリアという女がいた事をどうか、忘れないで”

セシリア
「ねぇ、私ね。
貴女が誰であっても構わないの。
貴女が正しくシュリ先生ではないとしても、私達はここで共に駆け抜けた。
それだけで十分よ、貴女”たち”の助けを何もしてあげられないのは……心残りね」

そう言って笑った顔には、うっすら涙が滲んでいたかもしれない。


ENo.354 月:夜菜 とのやりとり

── 通信は再び繋がった。

ノイズが走ったような、それとも大きなものが這ったような……
一瞬だけ、ざらりとした音がした。
通信のノイズのようでいて、普通のそれとは違うものが。

「………問題ありませんよ、先生。」

聞こえた声は、変わらずヨナの声。
しかし、ほんの僅かに違う雰囲気を纏うものだった。
その違和感に気付いても気付かなくてもいい。
声の主をヨナと判断してもいいし、疑ってもいいだろう。

声の主は"課題を提出していること"が妙に滑稽に感じられた。
そう…大学に行きたいと、そう思っていたのだっけ。
もう少し一緒に居たい…そんな些末な夢を叶えるために。

「私も譲れないものがあるので、戦うことはやめません。
そう…とても、とても大事な使命、あちらに戻れないのは困りますから。

ところで、先生の譲れないものとは…いったい何なのでしょう?」


ENo.968 緋染の白花 とのやりとり

緋染の白花
「……そうですね。
 そうやって巡ってくれたら、そうやって続いていてくれたら
 いいな、と私も思います。
 姉さまたちがそうやって……また、咲いてくれたら。

 ……ですから、せんせいもきっとまた、芽吹いてください、ね?」
緋染の白花
「ふふっ。では、私も……せんせいのお姉様には感謝しないといけませんね。
 えぇ、と……ヒズミさん、でしたか」
緋染の白花
「そ、んな……私は……。

 ……いえ、ほんとうにそうだったなら、嬉しいです。
 もし、こんな私でも……そう思っていただけたなら。
 ほんとうにそうだったなら、私は幸せ、です」

  卑下しようする言葉は目に映った枯れ朽ちたゼラニウムを見て止まる
  そして、続く言葉と穏やかな微笑でかき消して頷き微笑む

緋染の白花
「ありがとうございます。
 その言葉が、嬉しいです。何よりも励みになります。
 ……俯いてばかりで日を見上げられなかった私の、救い、です」
緋染の白花
「……。

 え、っと……せんせい。
 ひとつだけ。ひとつだけ……我儘を、言っても良い、ですか?」


ENo.1364 絶えず流るる泡沫 とのやりとり

赤枝 夜焚
「そう……。
 早く楽になれるといいのだけれど、
 そればかりは、ね。

 ……望む方へいけるといいのだけれど。」

赤枝 夜焚
「あら、そんな話をされたの?
 ふうん、そうね……。

 まぁ、義務感を言い訳にすると、
 自分が望んでいることがわからなくなりそうだから。
 そうかもしれないわ。」

「勿論よ。」

そっとその抱擁に応えた。

ふわりと浮かんだ細い体躯が、あなたの腕の中に収まる。
きゅ。と抱きしめ返した。


「頑張り屋の朱里。私のあなた。
 ……あなたが壊れてしまったも、きっと迎えにいくからね。

 ふふ、なんて。
 無事で済むかしら?そこも頑張らなくちゃあダメよ?」


以下の相手に送信しました

ENo.624
キャロ
ENo.658
天弖
ENo.692
こはり
ENo.1288
猫と狼の夢
ENo.1364
絶えず流るる泡沫
ENo.1530
エリカ





シュリ
「早乙女くんはこちらに来たばかりですが、
 早速山登りコースですよ!
 頑張りましょうね」


「は? え?
 山登り?!
 ツクナミ行くんじゃなくて???」

「おい、キャロ。
 何が一体どうして山登りなんだよ?」

キャロ
「うむぅ、慣れると良いのじゃよ!! 大体方向転換決めるのは、シュリじゃアヤツの気まぐれに付き合うだけじゃな」
キャロ
「しかしよくわかったのぅ、 ツクナミ行き予定だったものをまだ説明しておらんかったと思うのじゃがな」
キャロ
「山は結構可愛い動物も多いから楽しみじゃな」

こはり
「よいしょ(勝手に他人の虎にまたがった)」

陽(326)ItemNo.20 灼けつく朱の想い を手渡ししました。

ItemNo.23 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ブラッディ☆シスター?ズ
ENo.215
シュリ
ENo.326

ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
ハザマに生きるもの
狛犬
ガルーダ
ラミア

















ブラッディ☆シスター?ズ
ENo.215
シュリ
ENo.326

ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
晴仁会アンジニティ支部
ENo.311
サカエホタル
ENo.424
ユキ
ENo.1011

ENo.1305
アカイホノオ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 85 増加!







武術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
料理LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

アルマ(1257) により ItemNo.33 すごいお肉 から料理『厚切りステーキ』をつくってもらいました!
 ⇒ 家事の心得!1 2 6 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 厚切りステーキ/料理:強さ327/[効果1]攻撃39 [効果2]防御39 [効果3]増幅39
アルマ
「焼き加減合ってるといいんですけど…いいなぁ…お肉……」

アルマ(1257) により ItemNo.34 すごいお肉 から料理『ローストビーフ丼』をつくってもらいました!
 ⇒ 家事の心得!2 2 5 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ ローストビーフ丼/料理:強さ327/[効果1]攻撃39 [効果2]防御39 [効果3]増幅39
アルマ
「丼ものって色々楽なのに美味しいですよね♪」

めぇこ(1268) の持つ ItemNo.3 柿味わたあめソードItemNo.39 柿 を付加しました!
アルマ(1257) の持つ ItemNo.25 呪印の御札ItemNo.31 方解石 を付加しました!
ナキリ(1634) の持つ ItemNo.34 とげとげ に ItemNo.35 ボルト を付加しようとしましたが、指定アイテムが装備品と素材ではありませんでした。

めぇこ(1268) により ItemNo.16 銅藍のペンダントItemNo.1 何か柔らかい物体 を付加してもらいました!
 ⇒ 銅藍のペンダント/装飾:強さ381/[効果1]防御30 [効果2]防御10 [効果3]-
めぇこ
「先生~! 上手に出来てる?」

くーが(1222) とカードを交換しました!

黄昏の海 (クリエイト:ワンダーランド)


エネルジコ を研究しました!(深度0⇒1
エネルジコ を研究しました!(深度1⇒2
エネルジコ を研究しました!(深度2⇒3

フィアスファング を習得!
ヴァンピール を習得!
グレイブシンプトム を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シュリ(215)怨恨石 を入手!
陽(326)怨恨石 を入手!
キャロ(624)柘榴石 を入手!
こはり(692)角閃石 を入手!
シュリ(215)針+3 を入手!
こはり(692)すごい石材 を入手!
陽(326)立派な羽 を入手!
こはり(692)毒牙+1 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
キャロ(624) のもとに がスキップしながら近づいてきます。
キャロ(624) のもとに 狛犬 が興味津々な様子で近づいてきます。
キャロ(624) のもとに ガルーダ がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
キャロ(624) のもとに ラミア がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






コヌマ区 D-7(山岳)に移動!(体調22⇒21
コヌマ区 D-6(山岳)に移動!(体調21⇒20
コヌマ区 E-6(山岳)に移動!(体調20⇒19
コヌマ区 E-5(山岳)に移動!(体調19⇒18
コヌマ区 F-5(山岳)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ブラッディ☆シスター?ズ
ENo.215
シュリ
ENo.326

ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
ハザマに生きるもの
ミカンさん
ラミア
ガルーダ
ミカンさん




523 121




3rd
ガルーダ


4th
ミカンさん


5th
ミカンさん



7th
ラミア


8th


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















ブラッディ☆シスター?ズ
ENo.215
シュリ
ENo.326

ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
未来への物語
ENo.779
ハルトとリリス
ENo.998
ミコト
ENo.1605
シャムシェール
ENo.1686
とーか




611 315








7th









ENo.215
三久間朱里
置きレス即レス入り混じる奔放スタイルです。よしなに。
何かありましたらクロスローズの『連絡』機能にて。

───────────────────────────
※プロフ3種表示中

◆三久間 朱里(さくま しゅり)
性別:女性
身長:165㎝
年齢:27→28
一人称:私
二人称:あなた、きみ
職業:相良伊橋高校教諭(担当科目:生物)
   2-3担任→3-3担任

異能:血液操作

【人物】
朗らかな印象の女性。丁寧な口調と態度で接する。
基本的には穏やかで世話好き。
バイクをかっ飛ばして通勤しているので
その姿を見たことがある生徒・教師、その他の人は
いるかもしれない。
異能によるエネルギー消費が激しいためか非常に健啖家。
寒いのが嫌い。
痛みを感じない。

【異能】
文字通り血液を操る能力。
硬質化させて武器として振るうのが主な使用方法。
糸状にして張り巡らすこともできる。
ただ、一度自分で触れた血でないと能力を行使できないので
他人の血は簡単に操れない。

能力発動の際手っ取り早く血を出すために
よく手のひらを切りつけているので、
注意深く見ると古傷が複数あるのが確認できる。

【狭間にて】
異能が強化され、全身に血の鎧を纏う。
(任意で解除できるのでどちらかの姿と話したいときは
チャット飛ばす際に確定ロールで決めて頂いて構いません。)
テンションの上がり下がりが怪しいものの会話は可能。
正気のつもり。
イバラシティで交流のあった人が相手なら
たぶんまともに会話できる。

【異能:2】
本来の異能。常時発動型。
血液操作の異能は後天的に得たものである。
-------------------------------------------
【主な所属プレイス】
◆相良伊橋高校:2-3教室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=155

◆相良伊橋高校:職員室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=115

◆相良伊橋高校:生物教室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2770

◆連絡先(電話・メール・イバライン等)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1764

◆エクレールツクナミ:301号室(自宅)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=4044
───────────────────────────
◆二見 銀次(ふたみ ぎんじ)
身長:175㎝
職業:探偵

【人物】
朱里の叔父。
両親がいなくなった後の彼女を育てた。
朱里が教職に就いて以降はあまり会っていなかったようだが、
最近は連絡を取る機会が増えたようである。
───────────────────────────
◆狛丘 (こまおか)
身長:170㎝前後
職業:塾講師(カナデ学習塾)

異能:パワーコントロール

【人物】
三久間の友人。お互い無遠慮な言葉を掛け合う仲。
仲が悪くも見えるし良くも見える。
基本的にテンションが平坦で反応が薄い。

【異能】
「力」と名前のつくものなら大体操れる。
ただし抽象的だったりすると上手くいかないこともある。
存在しない力は操れないし範囲が広範すぎても効果が落ちる。
-------------------------------------------
【主な所属プレイス】
◆チナミ区:カナデ学習塾
http://lisge.com/ib/talk.php?s=612

◆マガサ区:アパートメントマガサ・402号室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3787
───────────────────────────

ANSINITY

◆三久間 緋澄(さくま ひずみ)
身長:164㎝
年齢:34(イバラシティでの享年は17)
職業:医師

異能:ネクロマンシー

【人物】
朱里の姉。アンジニティ陣営。
本来彼女は亡くなっておらず、18年前に死んだのは妹の朱里。

妹の死を"否定"したことで、ワールドスワップの際に
『18年前に死ななかった三久間朱里』が
イバラシティに現れることとなる。

【異能】
霊魂や死体を使役する力。
本来は死者の声を聴くだけの能力だったが、
妹の死によって異能が歪んだ成長を遂げた結果である。
血液を操る力は正確には異能ではなく、
自らの身体に宿した魂を血液を媒介して操るというもの。

朱里の肉体には、緋澄の魂の欠片が宿っている。
17 / 30
1004 PS
コヌマ
F-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
25495
785







相良伊橋高校
侵略対策・戦術勉強会
4
カード報告会
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
2茜色の薔薇防具327活力30活力30
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
5針+3素材30[武器]致命30(LV20)[防具]舞撃30(LV30)[装飾]器用30(LV20)
6何か柔らかい物体素材15[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
7紅蓮のブレード武器381体力30体力20【射程1】
8枯れ朽ちたゼラニウム装飾40増勢10増勢10
9
10霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
11不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
12吸血鬼の媚薬装飾167壊裂15耐疫15
13惑わす長針武器134心酔15【射程2】
14何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
15素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
16銅藍のペンダント装飾381防御30防御10
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18
19真紅の籠手武器261体力20水撃15【射程1】
20
21大盛りカツ丼料理109攻撃15防御15増幅15
22夜色の写真装飾327耐疫30
23
24
25鍋いっぱいの肉じゃが料理109攻撃12防御12増幅12
26
27蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
28
29
30
31エナジー棒料理10活力10防御10
32エナジー棒料理10活力10防御10
33厚切りステーキ料理327攻撃39防御39増幅39
34ローストビーフ丼料理327攻撃39防御39増幅39
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
魔術20破壊/詠唱/火
命術30生命/復元/水
変化12強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
装飾2装飾作製に影響
付加70装備品への素材の付加に影響
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
練3ウォーターフォール7050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
練3フロウライフ8080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット7060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング9070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
練3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
練3ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
練3アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カタラクト60150敵:水撃&水耐性減
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練3イレイザー60100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
練3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
練3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ブレイドフォーム60160自:AT増
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
練3ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ビッグウェイブ60300敵全:粗雑水撃
練3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール50300自:MSP・AT増
練3コンフィデンス50300自:MSP・HL増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
練3ディープブルー100200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
炎星
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
凍星
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
血気940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
珊瑚樹740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
周極星
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
隠し味
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ドロップス
(ピンポイント)
050敵:痛撃
練3
帰力・青芙蓉
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
練3
棘 [ハリ]
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
ミーシャ・ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ブラッドバッドカンパニー
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
ハンターだよ!
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
練3
御繋転華
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
レモン風味の牛乳
(パワフルポーション)
0120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
八式障壁
(サークルバリア)
0200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
逆ギレ大津波
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
練3
岩盤砕きの超絶震脚
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
高らかに響け、戦旗の歌
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
うぇいくあっぷ
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
練3
ブレイクスルー
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
練3
Ghost Dog
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
エール
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
応龍詩片
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
練3
リンカニック・イディオータ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ハリケーンキャノン
(ガスト)
0230敵列3:風領撃
練3
黄昏の海
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(6T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]セイクリットファイア[ 1 ]ティンダー[ 1 ]フロウライフ
[ 3 ]ストライク[ 2 ]ディメンションブレイク[ 3 ]ミリキアレギア
[ 2 ]フレイムインパクト[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 2 ]プレリュード
[ 1 ]ヒートウェイブ[ 1 ]コロウドスパウト[ 2 ]ゴッズディサイド
[ 2 ]ピュリフィケーション[ 3 ]エネルジコ[ 1 ]ディビジョン
[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]ポーションラッシュ[ 2 ]グリムリーパー
[ 3 ]チャージ[ 3 ]アサルト[ 1 ]ファイアグレネード
[ 2 ]イクスプロージョン[ 1 ]ムスケルクラフト[ 1 ]ナース
[ 2 ]ヒートイミッター[ 3 ]バーニングチューン[ 1 ]ヒドラジン
[ 2 ]フラッシュ[ 1 ]マスフレイム[ 2 ]ジャックポット
[ 3 ]スポイル[ 1 ]アンダークーリング[ 2 ]フィジカルブースター



PL / どめ