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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




SIDE:HAZAMA

男が一人、歩いていた。
くたびれた亜麻色のコートを揺らしながら、ざりざりと地面を踏みしめて進む。

荒廃しきった狭間の街並み。
似たような風景の間を進んでいけば、コンクリート造りのビルが現れる。
8階建てほどだったであろうビルは、外壁が崩れ落ちるなどして半分程度の高さになってしまっていた。
それでも周囲よりは幾分か破損が少ない。

瓦礫で塞がった入り口ではなく、建物の横に回り込んで一階の窓枠を飛び越えて侵入する。
室内に降り立てば、床に散乱したガラスを踏み砕く音がぱきぱきと響いた。
什器類が殆ど見当たらない空きビルの中を迷いなく歩き進めば、奥の小部屋に着く。

中を覗くとソファでうずくまって寝息を立てる女性が一人。
男が羽織っているものと似た亜麻色のコートを着込んでいる。
所々についた切り傷や滲んだ血が傍目には痛々しいが、男は動揺した様子もなくずかずか近寄って声を掛けた。

「おい、起きろちび助。いつまでも寝てんじゃねえ」

「…………。ちびじゃないです」

呼びかけられた本人は大層不機嫌な低い声音で応答する。

「おお、怖ぇ。そんなんじゃあ子どもが逃げてくぜ。
 いつもはうんざりするくらい笑顔じゃねーか」

対して、男の方は愉快そうに笑うばかりだった。
近場にあった事務椅子をからから引きずってソファの向かいに置き、どかりと座った。
女はそれを半開きのじとりとした目つきでねめつけて、のそりと身体を起こす。

「機嫌直せよ。やっとお前の姉ちゃん見つけて会ってきたんだぜ。
 にしても、昔からそうだったけどよ、そっくりだなぁ……。
 ああ、今はそんな話どころじゃあねぇな」

懐かしむような遠い眼差し。
が、大きく息を吐くとその表情は真面目なものに変わる。

「それで、どうだったんですか」

「あー……駄目だったなあ。聞く耳なんざなかったよ」

がしがしと帽子の上から頭をかく。
あのまま話を続けていても、頑なに拒む姿勢は変わらなかっただろうと。

「お前はヒズミに会ってよぉ、どうすんだ。話してわかるたぁ俺は思わねえぞ」

「姉妹の問題だって言ったのは叔父さんなのに」

「……そりゃあ、そうだが」

決まり悪く目線を横に逸らした。

「じゃあ、なんだ。お前には何か解決するような算段があるってわけか」

「私は、私がやりたいことをするだけだから。結果は姉さん次第ですけどね」

「なんだぁ、そりゃ。随分適当じゃねーかよ」

そんなことを言いながらポケットをまさぐって煙草を取り出そうとして、また戻す。
行き場をなくした手は帽子を無造作になおして落ち着いた。

「……姉さんは、判りたくないだけなんだ。
 叔父さんだって、そう思ってるでしょう?」

赤い瞳が、じっと見つめる。

「昔から、ずっとそう。
 自分の行動が招く結果や評価を、あの人が理解できていないわけがない。
 だってずっとずっと、誰かの期待に応えて生きていたんだから。
 …………父さんとかね。」

最後の言葉は忌々しい、とでも言いたげな響きだった。
『母さん』と言わなかったのは、多少なりとも叔父への気遣いがあったからなのだろうか。

「他人の想いを汲み取って、他人の期待通りのことをして、それで変わらず笑ってる。
 絵に描いたような優等生だった。
 向こうの私もそれを真似して生きてるけど、想像するだけでとっても窮屈でしょ?
 あんなのは、自分を殺すだけですよ」

自嘲するような笑み。

「……人のふり見て、ってか? ああ、全く笑えねぇや。
 そんで、自分なんてないようなあいつが、初めて見せた欲だって。そういうことかよ」

帽子のつばを引き下げ、目深に被る。その表情は窺えない。

「そう。だから、本当は少し嬉しいんです。
 姉さんは、何を棄てても私を助けたかったんだって。
 昔に掛けてくれたあの言葉は、愛情は、薄っぺらな上辺だけのものじゃなかった」

姉にとって妹の命は、世界よりも価値のあるものだった。

「───でも、うん。それだけ」

唐突に笑みを消して、ひとつ頷く。

「世界より価値があるのは、姉さんにとってだけなんですよ。
 私は、自分の存在を世界と比べようとは思わない」

「……。つくづくお前らは、」

「面倒くさい姉妹だなって思いますよ、自分でも。」

また呆れるような笑みをこぼした。
幾らか姿勢を直すと、本題だとばかりに話を切り出す。

「それはさておいて、場所の見当は?一箇所に留まるとも思えませんけど」

「俺の話も大事だったろうがよ……ったく。
 あー、俺が会ったときはリュウジン湖の近くだった。
 他のやつらにも調べてもらっていくつか候補は出してる。
 おい、手帳出せ」

催促するとボールペンで簡単な地図と印を書き入れていく。
筆圧の強い軌跡で地図が形作られていくのを目で追う。
他のやつら、という言葉が引っ掛かった。

「……協力してくれる人がいるんですか」

「一条と、七瀬んとこの嬢ちゃんだよ。……あと四葉な」

最後の人物の名前を聞くなり「ああ……」と心底嫌な顔をしたが、合点がいったという風に頷く。

「お前さんは会いたくもないだろうが、今回は感謝くらいはしとけ」

書き込み終わると、苦笑いで手帳を差し出す。
相変わらず苦虫を噛み潰したような表情だったが、素直にそれを受け取った。

「どうも。」

それから、ひどく億劫そうに立ち上がる。
『痛み』はなくとも、身体的なダメージは存在している。
疲労も着実に蓄積されているのだろう。
上がりきらない靴の底がコンクリートの床をざり、と擦る音が響いた。

「……おう、もう行くのか」

帽子を少しばかり上げて、立ち去ろうとする背へ視線を投げた。
問いかけられれば入り口の枠に手をついて、立ち止まる。
振り返ることはなかった。

「皆を待たせてますし、ここにいても怪我は治してもらえないので?
 ……ああ、考えないようにしてたのに。
 お別れしなきゃいけない人が他にもいるの、思い出しちゃった」

かくり、と肩を落としてうなだれる。その様子を琥珀色の瞳が見ていた。

「......そーかい。俺にはお前のことはわからねぇしよ、
 色々抱えてるもんがあるんだろうが……後悔だけはするんじゃねえぞ」

「わかってるよ。何度も聞かされましたから。
 私は、自分が納得できるように動いてる。元からそのつもりです。
 …………また何かあったら、会いに来ます」

そう告げると、今度こそ部屋を後にした。








ENo.624 キャロ とのやりとり

キャロ
「ほれ、タコなどのグロテスクなものを好んで食べたり、河豚みたいに毒ばかりのモノも食べておるしのぅ

日本人のチャレンジ精神は尋常ではないからのぅ。
よくよくチャレンジブルなこくみんじゃな。 今に繋がっているのぅ?

恋人とかに送ったりするのかのぅ??」

キャロ
「そりゃ褒めておるのじゃぞ!?
ほれ、一人で先だって戦って走るのは、鼓舞を高める為なのじゃしのぅ
明確な意図があれば全然意味があるわけじゃしな」


ENo.658 天弖 とのやりとり

天弖
わぁ、すっごいいい笑顔ですね。

大分苦労したのかな、とか思いつつ友人の笑顔を見てた。楽しそうで何より。
天弖
「個人的な見解、ですがね。
実際に話してみれば分かるとは思いますが。」
天弖
「ええ、そうさせていただきましょう。
気軽にまた連絡を入れさせてもらいますよ、朱里さん。」


ENo.692 こはり とのやりとり

こはり
「ま、いつそれがくるかなんてわかんないんだけどね」

こはり
「『おわったー!』っておもったら目が覚めて、果てしない旅が始まるかもしれない。
と、おもったら、コンセントを抜いた機械みたいにぷつって切れちゃうかもしれない」

こはり
「人の夢は続くから、すてきだね。
消えゆくゆめより、ずっと、すてきだね」


ENo.1288 裏葉 とのやりとり

「……突然だから?
 そっか、なんか先生らしい…。
 突然じゃなかったら、納得しなさいって言われてる気分で…あーあ。
 此処で教えて貰っちゃったら、覚えていかないとじゃないか」

なんだか悪い事をする逃げ道を塞がれたような、悪戯がバレたような笑い方をすれば
改めて向き会って少しばかり表情が変わっていたかもしれない。
張り付いた笑顔よりは、不安そうな困った表情だ


「あえ龍……??? すごーいそんなのいるんだ。
 僕達は…あ、動物園にめちゃくちゃ怖い鶏さんがいた……かな?
 後はお誕生日祝ったり……カップルが出来たから赤飯炊いたり」

「……えー。……多分知り合いに会わないのが多分楽しいのが秘訣だと思いました!


ENo.1364 絶えず流るる泡沫 とのやりとり


「…………。」


「――あなたが愛してくれたじゃない。」

赤枝 夜焚
「私はそれで、十分だった。
 充分に、幸せだった。

 それなのに、どうしてあなたがそれを否定するの?

赤枝 夜焚
「私は、そんなに不幸せだった?
 ――幸せ、だったのに。
 自分が特別不幸だとも、思わなかったのは――。

 貴方<お兄ちゃん>が居たから。」

赤枝 夜焚
「わらっちゃうわね。
 私<いもうと>を不幸にしているのはだぁれ?
 幸せではなかったと否定しているのはだぁれ?

 私<あなたのいもうと>は、救われなければいけないほど、不幸だと思ったことはないのに。

 私<いもうと>のヒーローは貴方<あいしてくれたひと>だったのに。」

赤枝 夜焚
「……どうして、不幸を願うと言うのかしら。
 どうして、重荷を背負ってほしいと思うのかしら。

 私<いもうと>が願ったのは、ただ一つ。
 貴方<だきしめてくれたひと>の幸福だったのに――。」

赤枝 夜焚
「あなた、それで本当に。
 朱里をちゃんと見てるって言えるの?」

赤枝 夜焚
「…………。

 それなら、聞くけれど――。
 そもそも、それを朱里は望んでいるの?

赤枝 夜焚
救ってほしいとあの子が言ったの?

 正しさなんてどうでもいいわよ。
 歪なのも理解しているなら結構。

 後は望むかどうかだけ。

 あなたの歪さって、行動ももちろんそうだけど、
 朱里の意思が感じられないのよねえ……。」

赤枝 夜焚
「一度聞いてみたらどうかしら?

 ねぇ、あなたは幸せじゃなかったんでしょう?ってね。」


ENo.1530 エリカ とのやりとり

矢車エリカ
「オアッ、マジで容赦なさそー……俺も変わらねェけどよ。姐さンが言うとこう、ガチであるな。」

矢車エリカ
「アイツ所々抜けてるし、マジなンだッてマジ!
しかも、逆ギレして襲ッてくるし、勘弁してくれよ……アー、バイクへこンだし。
つーか、姐さンが担当してンだ。アイツ、失礼してねェ???大丈夫???ちゃンと友達いる???」


以下の相手に送信しました

ENo.260
貴登子
ENo.326
セシリア
ENo.354
月:夜菜
ENo.1364
絶えず流るる泡沫





シュリ
「さて、ハザマの探索も折り返しといったところでしょうか。
 ……また見知った顔が決闘相手なのは
 なかなか、気が滅入ってきますけど。」
シュリ
「……、……。」
シュリ
「セシリアさん?どうかしました?」

これはとても困惑した顔

(絶句)
セシリア(?)
「え……は?
セシリア……じゃない
「いやいやいや。
ないだろ、これはない
百歩譲って俺がここに来てしまったのは理解できるが
これはない。」
女(?)は頭を抱えてうずくまった。
その姿はどう見てもあのセシリアのものではない。
彼女が誰の身体をいつも使っているのか知っているものならば
予測をつけることはできるだろう。

キャロ
「どうしたのじゃせっしーや!?  お主が『俺』なんぞゆうとはのぅ? 」
キャロ
「その言いっぷりでは、せっしーというよりは、陽の奴のものまねでもしておるのかぇ!? 」
キャロ
「(まさか・・・ヨナが何やらピンチっぽい状況じゃから、陽がこっちにやってきた愛の力とかいうものかのぅ・・・じゃとしたら凄いのぅ」
キャロ
「ほれほれ、うずくまっておっても仕方があるまいて立ち上がって動くのじゃよ」

こはり
「ふーんふーん。そろそろおしまいかー。さよーならー」
こはり
「こはりはもうちょっとがんばるよ。こんな機会、二度とないだろーし」
こはり
「あっちでも、こっちでも、あいだでもいいから、ここにあったことが刻まれるといいな」

ItemNo.5 ナックルダスター を破棄しました。

ItemNo.30 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ブラッディ☆シスターズ
ENo.215
シュリ
ENo.326
セシリア
ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
ハザマに生きるもの
毒蜘蛛
アルラウネ
かぶとむし
とら
















ブラッディ☆シスターズ
ENo.215
シュリ
ENo.326
セシリア
ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
侵☆侵☆侵略☆アンヂニチィ
ENo.513
十月
ENo.664
レウ・コンアス
ENo.697
ユセ
ENo.718
ヤチノカイナ







セシリア(326)ItemNo.9 鱗+1 を送付しました。

魔術LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)

武術LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
百薬LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
料理LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

セシリア(326) により ItemNo.2 公孫樹 から防具『茜色の薔薇』を作製してもらいました!
 ⇒ 茜色の薔薇/防具:強さ327/[効果1]活力30 [効果2]- [効果3]-
クリス
「さて、今回は僕が作ろう。本家本元だよ、どうかな?」

ItemNo.7 紅蓮のブレードItemNo.26 すごい石材 を付加しました!
 ⇒ 紅蓮のブレード/武器:強さ381/[効果1]体力30 [効果2]体力20 [効果3]-【射程1】

ItemNo.2 茜色の薔薇ItemNo.4 生命の宝石 を付加しました!
 ⇒ 茜色の薔薇/防具:強さ327/[効果1]活力30 [効果2]活力30 [効果3]-

こはり(692) の持つ ItemNo.7 鈴蘭のブローチItemNo.42 不思議な粉+1 を付加しました!

ジェスタ(1527) とカードを交換しました!

ハリケーンキャノン (ガスト)


プレリュード を研究しました!(深度0⇒1
プレリュード を研究しました!(深度1⇒2
ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1

ハードブレイク を習得!
スカーレットスキュア を習得!
精神力 を習得!
ドラスティックレメディ を習得!
四百四病 を習得!
応病与薬 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シュリ(215)空木 を入手!
セシリア(326)ふきのとう を入手!
キャロ(624)空木 を入手!
こはり(692)百日紅 を入手!
セシリア(326) を入手!
こはり(692)毒液 を入手!
セシリア(326)とげとげ を入手!
セシリア(326)蒲公英 を入手!
こはり(692)装甲 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
キャロ(624) のもとに とら が微笑を浮かべて近づいてきます。
キャロ(624) のもとに アルラウネ がものすごい勢いで駆け寄ってきます。
キャロ(624) のもとに かぶとむし がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






コヌマ区 C-3(森林)に移動!(体調26⇒25
コヌマ区 C-4(山岳)に移動!(体調25⇒24
コヌマ区 C-5(草原)に移動!(体調24⇒23
コヌマ区 C-6(草原)に移動!(体調23⇒22
コヌマ区 C-7(山岳)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ブラッディ☆シスターズ
ENo.215
シュリ
ENo.326
セシリア
ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
ハザマに生きるもの
狛犬
ガルーダ
ラミア





656 423



2nd




4th
ガルーダ


5th
狛犬



7th
ラミア


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















ブラッディ☆シスターズ
ENo.215
シュリ
ENo.326
セシリア
ENo.624
キャロ
ENo.692
こはり
晴仁会アンジニティ支部
ENo.311
サカエホタル
ENo.424
ユキ
ENo.1011

ENo.1305
アカイホノオ




636 625





4th












ENo.215
三久間朱里
※プロフ3種表示中

◆三久間 朱里(さくま しゅり)
性別:女性
身長:165㎝
一人称:私
二人称:あなた、きみ
職業:相良伊橋高校教諭(担当科目:生物) 3-3担任

異能力:血液操作

【人物】
朗らかな印象の女性。丁寧な口調と態度で接する。基本的には穏やかで世話好き。バイクをかっ飛ばして通勤しているのでその姿を見たことがある生徒・教師、その他の人はいるかもしれない。異能によるエネルギー消費が激しいためか非常に健啖家。寒いのが嫌い。

・『痛覚』が存在しない。

【異能】
文字通り血液を操る能力。硬質化させて武器として振るうのが主な使用方法。糸状にして張り巡らすこともできる。ただ、一度自分で触れた血でないと能力を行使できないので他人の血は簡単に操れない。

能力発動の際手っ取り早く血を出すためによく手のひらを切りつけているので、注意深く見ると古傷が複数あるのが確認できる。

【狭間にて】
異能が強化され、全身に血の鎧を纏う。(任意で解除できるのでどちらかの姿と話したいときはチャット飛ばす際に確定ロールで決めていただいて構いません。)テンションの上がり下がりが怪しいものの会話は可能。正気のつもり。イバラシティで交流のあった人が相手ならたぶんまともに会話できる。

【異能:2】
本来の異能。
前述の血液操作の異能は後天的に得たものである。
-------------------------------------------
【主な所属プレイス】
◆相良伊橋高校:2-3教室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=155

◆相良伊橋高校:職員室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=115

◆相良伊橋高校:生物教室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=2770

◆連絡先(電話・メール・イバライン等)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1764

◆エクレールツクナミ:301号室(自宅)
http://lisge.com/ib/talk.php?p=4044
-------------------------------------------
サブPC
◆狛丘 (こまおか)
身長:170㎝前後
職業:塾講師(カナデ学習塾)

異能力:パワーコントロール

【人物】
三久間の友人。お互い無遠慮な言葉を掛け合う仲。仲が悪くも見えるし良くも見える。基本的にテンションが平坦。柄が悪い。

【異能】
「力」と名前のつくものなら大体操れる。ただし抽象的だったりすると上手くいかないこともある。存在しない力は操れないし範囲が広範すぎても効果が落ちる。

『腕力』→腕力が上昇・下降
『視力』→視力が強化・弱化。もともと視力のない動物とか相手だとほぼ無理。
『摩擦力』→摩擦係数が0になったり逆に上がったり。
『精神力』→催眠・暗示に強くなったり弱くなったり。抽象的なので人による。

-------------------------------------------
【主な所属プレイス】
◆チナミ区:カナデ学習塾
http://lisge.com/ib/talk.php?s=612

◆マガサ区:アパートメントマガサ・402号室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3787
-------------------------------------------

相良伊橋高校関係の方等、既知設定お気軽に。
置きレス即レス入り混じる奔放スタイルです。よしなに。

何かありましたらこちらまで:@umumu_noon
21 / 30
716 PS
コヌマ
C-7
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
24565
760







相良伊橋高校
侵略対策・戦術勉強会
4
カード報告会
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
2茜色の薔薇防具327活力30活力30
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4空木素材40[武器]火纏35(LV80)[防具]反炎40(LV90)[装飾]壊裂30(LV80)
5
6何か柔らかい物体素材15[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
7紅蓮のブレード武器381体力30体力20【射程1】
8枯れ朽ちたゼラニウム装飾40増勢10増勢10
9
10霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
11不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
12吸血鬼の媚薬装飾167壊裂15耐疫15
13惑わす長針武器134心酔15【射程2】
14何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
15素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
16銅藍のペンダント装飾381防御30
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18
19真紅の籠手武器261体力20水撃15【射程1】
20深紅の外套防具276防御20奪命10
21大盛りカツ丼料理109攻撃15防御15増幅15
22夜色の写真装飾327耐疫30
23エナジー棒料理10活力10防御10
24
25鍋いっぱいの肉じゃが料理109攻撃12防御12増幅12
26
27蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
28
29
30
31エナジー棒料理10活力10防御10
32エナジー棒料理10活力10防御10
33すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
34すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
魔術20破壊/詠唱/火
命術30生命/復元/水
変化12強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
装飾2装飾作製に影響
付加70装備品への素材の付加に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
練3フロウライフ8080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット7060敵:痛撃&次与ダメ減
練3マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
練3レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング9070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練3ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
練3アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
練3カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
練3フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
練3クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
練3イレイザー60100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
練3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
練3セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
練3フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
練3ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
練3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア70120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練3イグニス50120敵傷3:火領撃
練3アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ブレイドフォーム60160自:AT増
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
練3ビッグウェイブ60300敵全:粗雑水撃
練3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
練3グリモワール50300自:MSP・AT増
練2コンフィデンス50300自:MSP・HL増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
練2ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
練3ディープブルー100200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
練3五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
剛健840【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
炎星
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
凍星
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
血気940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
珊瑚樹640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
周極星
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
護符作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「護符」を選択できる。護符は効果3に耐霊LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ドロップス
(ピンポイント)
050敵:痛撃
練3
帰力・青芙蓉
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
練3
棘 [ハリ]
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
練3
ミーシャ・ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
ブラッドバッドカンパニー
(ボロウライフ)
070敵:闇撃&味傷:HP増
ハンターだよ!
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
練3
御繋転華
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
レモン風味の牛乳
(パワフルポーション)
0120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
八式障壁
(サークルバリア)
0200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
練3
逆ギレ大津波
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
岩盤砕きの超絶震脚
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
練3
高らかに響け、戦旗の歌
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
うぇいくあっぷ
(アンセム)
0180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ブレイクスルー
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
Ghost Dog
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
エール
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
応龍詩片
(ヒートウェイブ)
0200敵8:火痛撃&麻痺
練3
リンカニック・イディオータ
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ハリケーンキャノン
(ガスト)
0230敵列3:風領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ナース[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]アンダークーリング
[ 1 ]ムスケルクラフト[ 2 ]イクスプロージョン[ 3 ]チャージ
[ 3 ]スポイル[ 2 ]セイクリットファイア[ 1 ]ティンダー
[ 2 ]ゴッズディサイド[ 2 ]プレリュード[ 2 ]ピュリフィケーション
[ 1 ]ファイアグレネード[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 2 ]フラッシュ
[ 2 ]ヒートイミッター[ 1 ]マスフレイム[ 3 ]ミリキアレギア
[ 1 ]コロウドスパウト[ 1 ]ヒドラジン[ 2 ]フレイムインパクト
[ 3 ]ストライク[ 2 ]ジャックポット[ 3 ]バーニングチューン
[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ディビジョン[ 2 ]フィジカルブースター
[ 2 ]グリムリーパー[ 1 ]フロウライフ[ 1 ]ヒートウェイブ
[ 2 ]ディメンションブレイク[ 3 ]アサルト



PL / どめ