NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 
≪PLの忘備録≫


    ・ハイド 

前世の類があるようで、ワールドスワップをきっかけにその記憶が呼び起こされ始めた。
現代日本に近い世界線の時、保健医崩れの高校の用務員をいつもしている。性格、趣味や
嗜好なども変わらないようだ。栗が好き。                     
(何やらいくつもの世界線を渡っているらしい乱丸の親友曰く、本当にいつも同じ。) 

最初の世界線で思い入れのある人物がいた。生意気クソガキと言っていたらしい。   
小学生くらいの銀髪の子どもと聞くとなんとなく気になる。いま芦葉璃々子が気になるしている。 
どこで現代日本近似世界に転じた?ってレベルで全くかすりもしないファンタジー世界の
住人だったよう。                                

そのどこかの世界線の記憶を得ることは他の現代日本近似世界線では起こらず、この世界
 でのみ発生した。この世界でもワールドスワップがなければ、何を疑問に思うこともなく、
その誰かを全く知ることもなく過ごしていたはずである。              

顔の傷がいつどうしてできたものかを記憶していなかったり、知らないはずのことが口か
ら出ていたりということは他の世界線でも起きていたが、はっきり意識をしたのはここで
だけ。                                     

記憶に触れることに伴う頭痛がワールドスワップの開始からしばらくは悪化する一方だっ
たが、ひとまず悪化は収まっていt、また悪化したねぇ。良くはなっておらず、イバラシ
ティでも一日数度の頭痛に見舞われている。                    

和装の少年に『鷹の名』の記憶の有無を問われた。ハイド自身はそれに心当たりはなく、
どこかの世界線の自分にとってどういった形にせよ重要な人物を指してのものだと思って
いた。                                     
それは正しく、いつかの彼の名を指してのものだった。               


    ・和装の少年 

雰囲気は第五回の日記参照。人に寄り添いたかったが、それを為せなかった蛇たちの思念
の集まり。ヒノデ区の海食洞に、長く長く祀られていたことになっている。      

和装の少年は蛇たちの思念の内のひとつ。神社の名称、『八千代神社』から千代と名乗っ
ているが、少年自身は名無しの影。寄り添えたもしもの誰かを羨み、為していた事をなぞ
っている。なぞっていると言っても割と本人の意思でやっているので、思考自体は結構前
向き。なんでも知りたいお年頃。"自由"を望んでいるし今現在十分自由。       

役割があるために異能を得、ハイドの前に現れた。PLが何も考えていなさ過ぎて変な出会
いの仕方をしたがご愛敬。                            

役割はハイドに賽を投げること。達成済み。あとは大変自由に過ごしている。     
どこへだって行ける。                              

ハイドが様々な世界線に存在する理由を知っているようだが、自分から語るべきではない
と中途半端な情報しか言わず、ハイドをヤキモキさせている。            

実際はハイドに関すること限定でなく、"世界の意思をいくらか知っている"として、PLが
設定しているもの全般を知っていたりする。自発で言う必要がほぼほぼないので、PLが動
かさないと世界に影響しない。                          


    ・乱ちゃん 

今回のワールドスワップには意図的に巻き込まれにやって来た。誰かを探している様子。
  →アンジニティの弟妹に会いに来た。以前にもワールドスワップに似た事象に巻き込
   まれたことがあるらしい。                         

大事な人がイバラシティのある世界のどこにもいない。彼がよく名前を出す、双子の弟妹
の日乃と月乃、親友の弓削 守門も既にこの世界で生きていない。           

すべてをなくしてひとりきりである。親友を殺したしばらく後に自死を試みたが、不死の
呪いをかけられていたために死ねなかった。毎日首を切っている。          

女装はひとりになった頃に始めた。本人曰く、「違う自分になれる気がして」だそう。何
も守れなかった、何も残せなかった自分を、ずっと殺して、見ないようにしている。  


『宵暗払』の呪いは、乱丸が死にたがることを親友が分かっていたからこそのもの。そん
な物を残すのならそばにいてやれよとPLは言ったが、親友は親友で乱丸より優先するもの
があったので、出来ることをしたというのはそう。                 

死んじゃった方がきっと楽だったけど、しあわせにしてくれる誰かに出会えるかもしれな
いと思ったから。そう思われていたのを、乱丸も知っている。一人がさみしいから、さみ
しさを感じられなくなるように、今すぐにでも死にたい。でも、生きてほしいと好きな人
たちに言い遺されているから、死んではいけない。そんな強迫観念のようなものに駆られ
て生きていたが……。                              
「そっか、そうだね、私も疲れちゃった」

 『宵暗払』は永続ではない。『影は常に鏡たる』も、条件を満たすと弱化または消失する。


    ・日乃/月乃 

アンジ出身アンジ陣営→イバラ陣営。存在しないはずの場所に存在しようとした影の子た
ち。イバラシティのある世界にいた時は、乱丸の一周目の記憶はなかったが、ハザマでは
乱丸の一周目を知っているように話す。                      
一周目の乱丸の弟妹が転生した存在なのか、記憶を得た別の存在なのかは不明。少なくと
も、乱丸の二周目の弟妹は彼ら。                         

人間でいようとしただけで神格ではあり、時の神の眷属神。神でなく"日乃と月乃"であろ
うとしたために、追放された。時の神様心狭くない? いや理由はあるんです本当です。 


    ・その他のメモ書き 

メインPC・サブPCたちは、形はそれぞれ違うが、違う世界の自分が存在することを知って
いるという点は共通している。空想でも与太話でも何でもなく、違う世界が存在している
ということを事実として認識している。                      

    Q. 日乃くんと月乃ちゃんは、乱丸の弟妹としての姿で現在のイバラシティにいるの?
    A. いいえ。違う存在としてイバラシティに紛れています。
      なので、何かの折に彼らがイバラシティで出会っても、他人同士で終わります。

    Q. どうしてそんなことができるんですか。
    A. ちゃうねん、気がついたら、こうした方が自然かなとか納得いくなぁて思って詰めていたら、
      こう、どうして……(どうして









あなた達に、ホワイトボードの回答欄が配られている。
全員で同じ答えを導こう!(ガチ企画)

【問:鍋の具材と言えば?】

『回答者は4名。2人以上が同じ答えにならないと罰ゲーム』

「知らないが………」

         罰ゲームって何だ。


「……」


「……白菜…?」
とりあえずかいた。

白銀
「あら、面白いことをやっているじゃない。」
白銀
「んー…そうねぇ。」
白銀
「私の解答は、豆腐、かしら。」


お鍋!良いですね、この季節になると食べたくなりますっ」

「これって言う具材……うーん、お豆腐でしょうか?」


『豆腐』スッ

猫と狼の夢(1288) から やくそくのさくら を手渡しされました。
道行 裏葉
「はい、お父さん。さくらー」

月と華の夢(1289) から 傾慕と供儀 を手渡しされました。
サク
「これどうぞ。…あ、深い意味はないのでお気になさらず。」

影と鳥の夢(1295)ItemNo.8 ボロ布リボン を手渡ししました。

ItemNo.5 エナジー棒 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















走鍋
ENo.1288
猫と狼の夢
ENo.1289
月と華の夢
ENo.1295
影と鳥の夢
ENo.1296
鷹と蛇の夢
ハザマに生きるもの
オーガA
アルラウネ
狼男
オーガB
















走鍋
ENo.1288
猫と狼の夢
ENo.1289
月と華の夢
ENo.1295
影と鳥の夢
ENo.1296
鷹と蛇の夢
ブラッドクルス
ENo.1392
クリス
ENo.1399
キョウジ
ENo.1418
ダグラス
ENo.1434
ルキア
















マガサ区 S-16:ヨシバラ


走鍋
ENo.1288
猫と狼の夢
ENo.1289
月と華の夢
ENo.1295
影と鳥の夢
ENo.1296
鷹と蛇の夢
立ちはだかるもの
狐面の男A
狐面の男B
狐面の男C
狐面の男D
狐面の女A
狐面の女B
狐面の女C
狐面の女D







マガサ区 S-16 周辺:ヨシバラ


倒れた狐面の男女が消え去ると同時に、

小さな光の玉が出て空へと飛び去る。

 


ひょっとこ
「あぁまた光がいっちまった。何処かで悪さをしねぇといいが。」


そう言って、その場を去るひょっとこ。

 

 

 

その後、再び狐面が襲ってくることはなかった。

各々が街を愉しんでおり、居酒屋で酒に酔い大騒ぎする狐面までいる。

ただただ、賑やかな街だ。

 

 

突然チャットが開く。

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。



フレディオ
「おおおいッ!!何だそこいい場所じゃねーかー。」

フレディオ
「なるほどちと遠いが、酒のためなら俺は負けねぇ。」

フレディオ
「おーけーそちらに向かおう。芋焼酎と美人ちゃんを待たすわけにはいかねぇぜ!」


チャットが閉じる。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







猫と狼の夢(1288)ItemNo.6 滑々な赤い塊 を送付しました。

制約LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV5 UP!(LV12⇒17、-5CP)

ミロスラヴァ(1055) の持つ ItemNo.29 すごい石材 から防具『ふわふわミトン』を作製しました!
フィーコちゃん(132) の持つ ItemNo.14 立派な羽 から法衣『妖布『鎌鼬』』を作製しました!
いん(596) の持つ ItemNo.17 柘榴石 から防具『EAT IN』を作製しました!

五十森(858) とカードを交換しました!

遮断機 (グリムリーパー)


ジャイアントキル を研究しました!(深度0⇒1
デストロイ を研究しました!(深度0⇒1
イクスプロージョン を研究しました!(深度0⇒1

アサルト を習得!
デアデビル を習得!
フラッシュ を習得!
アラベスク を習得!
パラライズ を習得!
キャプチャートラップ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






月と華の夢(1289)剛毛+2 を入手!
鷹と蛇の夢(1296) を入手!
猫と狼の夢(1288) を入手!
影と鳥の夢(1295)ビーフ を入手!
猫と狼の夢(1288)とげとげ を入手!
月と華の夢(1289)小判 を入手!
鷹と蛇の夢(1296)小判 を入手!
鷹と蛇の夢(1296)小さな灯火 を入手!
影と鳥の夢(1295)小さな灯火 を入手!
猫と狼の夢(1288)小さな灯火 を入手!
月と華の夢(1289)小さな灯火 を入手!
鷹と蛇の夢(1296)小判 を入手!
猫と狼の夢(1288)狐面 を入手!
鷹と蛇の夢(1296)小判 を入手!






猫と狼の夢(1288) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》』へ採集に向かうことにしました!
   - 猫と狼の夢(1288) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》

MISSION!!
アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》 を選択!
   - 猫と狼の夢(1288) の選択は アライ区 F-12:チェックポイント《赤い灯火》







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












走鍋
ENo.1288
猫と狼の夢
ENo.1289
月と華の夢
ENo.1295
影と鳥の夢
ENo.1296
鷹と蛇の夢
ハザマに生きるもの
ピエロ
インキュバス
コカトリス
コカトリス




614 144


1st
コカトリス


2nd
コカトリス



4th
インキュバス




7th
ピエロ


















走鍋
ENo.1288
猫と狼の夢
ENo.1289
月と華の夢
ENo.1295
影と鳥の夢
ENo.1296
鷹と蛇の夢
ちゅうりっぷ組
ENo.1246
おきみやげ
ENo.1249
シオガマ
ENo.1255
ツリガネ
ENo.1284





643 555









8th










アライ区 F-12

チェックポイント《赤い灯火》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《DOVE》
黒闇に包まれた巨大なハトのようなもの。


 


守護者《DOVE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












走鍋
ENo.1288
猫と狼の夢
ENo.1289
月と華の夢
ENo.1295
影と鳥の夢
ENo.1296
鷹と蛇の夢
立ちはだかるもの
守護者《DOVE》
守護者《DOVE》
守護者《DOVE》
守護者《DOVE》




443 312




3rd
守護者《DOVE》


4th
守護者《DOVE》


5th
守護者《DOVE》


6th
守護者《DOVE》









ENo.1296
ハイド
▼水落 陪人(ミズチ ハイド) 50歳くらい
メインPC。イバラ出身。相良伊橋高校の用務員の人。
白髪交じりの暗めの金髪、切れ長の緑目。
身長は180cm↑。体つきは程々にがっしりしている方。
左の顎の付け根あたりに三本傷。
年齢よりは若めに見える。大体ツナギ姿。

ヘビースモーカー。ある意味で異能≪拡大解釈≫の無駄な使い方をしており、喫煙中に会う場合でもなければ、におい等はそこまで気にならない。
また、異能の応用により、日中のソラコーの喫煙所に彼に会うつもりで来れば会うことができる。

基本的に、やろうと思えばなんでもそつなくこなせる程度にセンスや能力はある。どうして用務員を選んだのだろう。
面倒事を避けたがる方だが、なんやかや人が良いので避けられないことは避けられない。

保健医をやろうとしていた時期があり、医学に詳しい。

普段はハイドとしか名乗らないが、隠しているわけではないので聞けば答えてくれるし、公的な場では普通に名字も言う。

栗が好き。甘い物も好きとは言わないが、結果的に嫌いではなくなっていた。栗を使うものって甘いものが大分多いので。

------------------------------

・相良伊橋高校:喫煙所
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3108

・古びた集落と住宅街:どこかの102号室
http://lisge.com/ib/act_place.php?p=4998

------------------------------

▼和装の少年
サブPC1。イバラ出身。本体は蛇。
好奇心で動いている世間知らず。
イバラシティのあちらこちらをうろついている。

ハザマの空間では、この少年の姿は確認されていない。
チャットの宛先等はないが、ハザマ内に存在はする。

詳細はURL参照。
http://lisge.com/ib/prof.php?id=JRkSZfRxYNU4bc0f6986f11cbc547629324de4cec01

------------------------------

▼津闇 乱丸(ツヤミ ランマル) 29歳
サブPC2。イバラ出身。
相良伊橋高校の異能カウンセリングの先生。医大卒。

ハザマの空間では、アンジニティ陣営として参加している。
(チャット可/テキストorボイスオンリー)

詳細はURL参照。
http://lisge.com/ib/prof.php?id=P1ctyv3tggu53207b82af2a82ecbdfeecd7b422a90f

------------------------------

▼PLより
手探りで色々やっています。基本的に置きレスだったりと、レスポンスは早くありません。たまに一週間程度消えます。
PCは真面目ですが、PLは真面目が続かなかったりします。PLは栗鼠倫に触れない程度なら大体なんでもOKの雑食です。

関係性はPLは流れに身を任せている形です。と言っても基本方針がそうというだけで、何かしたいこと等があればPLに連絡いただければ色々沿えると思います。気難しいPCたちなのでお世話を掛けます……!

初心者ですが、どうぞお気軽に絡んでくださいませ。

・既知設定に関して
メインPC:本土のどこか出身。昨年12月半ばを過ぎたころから相良伊橋高校の用務員になった。それ以前の知人はなし。
サブPC1:既知の存在はなし。
サブPC2:トチギの生まれ。本土での既知関係は可。最後に会ったのは2年以上前。当時は女装をしていなかった。イバラには2月半ばを過ぎたころに初めてやって来た。

・日記の記録(プロフ以外の背景情報ほか)
ハイド:1~4、8、10、14、16
和装の少年:5
乱ちゃん:6、11、17、18、19
まとめ回:7、20←New!
休憩回:9、12、13、15

------------------------------

【異能】拡大解釈-stretch a law-
ハイドの異能。起こるかもしれない事象を引き起こす能力。

大抵は、喫煙後に消臭剤を使ったから『他人を不快にさせない程度には効果があった』だとか、こっそり動いているのだから『誰にも気付かれないだろう』だとか、そうしたなんでもない範囲のことにしか使われていない。

書類などには、『ポケットから入れていなかったはずの飴が出せる』といった手品じみた真似ができるという、この異能で行えることの一部程度しか記載されていない。

他人に悪意のある使い方をすれば、以下のようなことも引き起こせる。
<花瓶を運んでいたら名前を呼ばれ『そちらの方を見た』>
<よそ見をしていたら『転んでしまった』>
<転んだ時に『落とした花瓶が壊れてしまった』>
<壊れたものを片付けていたら『鋭利な部分で手を切ってしまった』>
<その傷口から『菌が入って治りが悪くなった』>
<治りきらない傷に『更に菌が入り周辺の壊死を起こしてしまった』>
<片手がいくらか不自由になり、負担のかかったもう片方の手が『腱鞘炎を起こしてしまった』>
<両手が健常でないので、突き飛ばされた時に『受け身を取り切れなかった』>
<起き上がろうとすれば、打ったところや両手を合わせて『すぐに起き上がれないほどのひどい痛みが走った』>
<赤信号の道路に飛び出すことになってしまったので『車に轢かれてしまった』>
<轢かれた時に『打ちどころが悪く、死んでしまった』>

きっかけとなる事象が自動的に起きない(起きにくい)場合もあり、その場合は起きる時に居合わせるか、自分で起こすことになる。
上記の例であれば、「割れ物を持っている時に名前を呼ぶ」「信号待ちのところを突き飛ばす」などだ。
最初から突き飛ばすよりも、それが起きることの可能性を上げてから起こした方が負担が少ない。
健康な状態の者は、そうでない者よりも死ぬ可能性がずっと低い。
風が吹けば桶屋が儲かる、に似たことを起こすのは不可能ではないが、多少手間でも一つ一つの事象に異能を使った方が結果的に楽。

ハザマでは過程をスキップした際の負担が減り、更にある程度普通では起こらないことも起こせるようになる。
30 / 30
795 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
26240
805







貴様のSPを0にしてやろうか
5
初心者マークついてます
2
#交流歓迎
2
#片道切符チャット
ログまとめられフリーの会
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
アイコン120pxの会
1
相良伊橋高校
変調コミュニティ『有害物指定』
3
きのこの山派
ちくわ部
今ちょっと色々ムリなんですコミュ
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
2剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
3素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
4おにぎり(マロングラッセ)武器30攻撃10【射程3】
5素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
6小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
7白い破片装飾52防御15増幅10
8小さな灯火素材30[武器]炎上30(LV60)[防具]器用30(LV60)[装飾]奪命20(LV50)
9ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
12誰かの忘れ物装飾180舞護15器用10
13エナジー棒料理10活力10防御10
14不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
15車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
16剛毛+1素材15[武器]放縛20(LV25)[防具]反縛20(LV25)[装飾]強靭20(LV25)
17▖▃▓▜▖▀▒▙▔▝◿装飾192壊裂15
18若竹魔香52深手20
19知らない嘲笑呪器332攻撃25自滅14【射程2】
20腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
21とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
22何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
23木杖呪器468攻撃20攻撃10自滅16【射程2】
24法衣138敏捷20敏捷10幸運16
25ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
26美味しい玉ねぎ(玉ねぎ)料理52器用15幸運15命脈15
27すきやき風牛丼料理190自滅23防御23増幅23
28火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
29ロケットペンダント装飾276幸運20器用10
30燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
31白衣防具327防御20活力10
32お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
33エナジー棒料理10活力10防御10
34腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
35不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
36新鮮そうな卵食材5[効果1]活力10(LV10)[効果2]体力10(LV10)[効果3]防御10(LV10)
37腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
38やくそくのさくら装飾180舞護15風柳20
39傾慕と供儀武器276体力20回復20【射程2】
40小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
41小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術10身体/武器/物理
幻術30夢幻/精神/光
制約5拘束/罠/リスク
響鳴16歌唱/音楽/振動
百薬30化学/病毒/医術
解析30精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
付加17装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
白蓮の酲
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決3フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
決3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
藍瀞の餞
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
決3マーチ80100味全:AT増(4T)
決3フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
浄化の戒
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3フラッシュ50120敵全:盲目
決3虚栄の盃
(クリエイト:グレイル)
6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
現身の瓣
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
磁束の処
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
決2薄靄の楔
(ディム)
7050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決1ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
決3ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
隠匿の紗
(アブソーブ)
90100敵全:次与ダメ減
決3ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
決3リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス60150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
燎原の火
(ミラージュ)
90140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3ハードブレイク61120敵:攻撃
決3泡沫の夢
(カレイドスコープ)
70130敵:SP光撃&魅了・混乱
鷹目の鋒
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
決3インフェクシャスキュア60140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
天至の檄
(ドラスティックレメディ)
110160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
枯死の礫
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
決3ナース50180味傷5:HP増
レーザービーム50300敵貫:光領撃
決2抱擁の幻
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
紅塵の鐐
(セダティブ)
70200敵列:SP光撃&AT減(2T)
煌星の箝
(ヘルシャフト)
50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1050【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
光輝燦然850【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
殴る
(ブレイク)
050敵:攻撃
<列に打ったら『皆巻き込んだ』>
(スイープ)
050敵列:攻撃
00
(プロテクション)
080自:守護
女教皇
(インビジブルウォール)
080味傷:反射
着丼
(ブレイク)
050敵:攻撃
★ミ
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3
クリエイト:イクスプロージョン
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
地団太
(フラワーバド)
070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
決3
アタッチメントけだま
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
式符【桔梗】
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
決1
唸る大地の衝撃
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
無貌の歓喜
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハイ・カラーアップ
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
決3
応龍詩片
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
クリエイト:キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
決3
創造:治癒針
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
拉麺激突
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
喉元へ伸びる諸手
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
餓心照貪:死ヲ与フハ我ガ手ニテ
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃
遮断機
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ヒールポーション[ 1 ]グレイシア[ 3 ]治癒領域
[ 1 ]コンフィデンス[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]ヘルシャフト
[ 1 ]フォースフィールド[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]アブソーブ
[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]イディオータ
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]ジャイアントキル[ 1 ]ジャイアントラップル
[ 1 ]レッドショック[ 3 ]ヒーリングソング[ 2 ]クレイジーチューン
[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]ドレインライフ[ 1 ]マーチ
[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]ホーリーポーション[ 1 ]デストロイ
[ 1 ]光輝燦然[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]マインドボム[ 1 ]ファーマシー
[ 2 ]アイシング[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]ランドグラスプ
[ 1 ]ハーバルメディスン[ 1 ]クリエイト:メディカルリキッド[ 1 ]カレイドスコープ
[ 1 ]プレリュード[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 2 ]パワフルヒール
[ 1 ]イリミネイト[ 2 ]ミゼラブルメモリー[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]フラッシュ[ 1 ]ディープフォレスト
[ 1 ]デスペラート[ 1 ]パージ[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]ストライク[ 1 ]ドラスティックレメディ



PL / mutsuki