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<< 18:00~19:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.132 フィーコちゃん とのやりとり

フィーコちゃん
「どこにいらっしゃるのかしら…。
このハザマの世界がイバラシティと同じ広さだとしたら、たったひとりの女の子を見つけるのは難しいわ。

全てがうまくいくと良いのですけど…。」


ENo.205 ミツ とのやりとり

「ふぅん・・・?晩婚化してるとかって言われてるしな、普通かぁ」

 じぃとまっすぐ見る。
 相手の顔色はとくに悪くはないぞ、たぶんな。

「最近の流行りはわからないけど、おれはそういう風に育ってきたし?
 おれの命も身体も存在も、妙名家のために使うものだから。
 離れることは考えたことないなー」

「おれの誇りは妙名であることで、おれの意義も妙名であることだから。
 おれが妙名でなくなれば、残ったミツはひととすら呼べないよ」

「それに、こっちのおれはまだ形だけはついてるけど、
 むこうのおれはすでに生殖能力失ってるからなぁ」

 どうやっても無理無理!なんてけらけら笑う。

「大人は大人で流行りものがあったりするんでしょ?
 どこどこの料理が美味しいとか、いつのお酒が飲み頃だーとか、
 新モデルのバイクはなにがいいだとか。
 大人になれば食べ歩きとか門限とか好きにできたりするんでしょ?」

「ファッションやアーティストの新譜だとか、結構露骨に年代差出ちゃうし。
 おれたちくらいだと、駅前に新しいスイーツ屋ができたーとか、
 学校の考査の範囲がどうだのとか、それくらいの範囲しか話題にならないもの」


ENo.331 なぎさん とのやりとり


(ものすごい手が振られていた。)
(エールを送る類のアレである。ぶんぶんぶん……)


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「毎回こんな形で交換して……
 前回は別の世界で、今回はイバラシティでって感じなのかな?
 予想だけれと、アダムスって方の生態に乗っかってこういうシステムを作ってるのかなって」

リリー
「イバラシティって治安はとてもいいもんね。
 オオキタあたりは怖いところらしいけれど。
 アンジニティの方がたくさん来て力が法を支配するような場所になったら……
 それはそれで面白いかもかな!」

リリー
「うん、無事勝てたけれど強い相手でしたね。
 相手にクラスメイトの方がいたのだけれど、私と拮抗するくらい勉強もできる人でね。
 こちらでも戦える力があるんだーって拳を交えてちょっと嬉しくなっちゃったかも?」


ENo.673 レオン とのやりとり

はふり
「イバラシティ側でいてくれたなら心強いけれど、フクザツね……
 あっち側にいたとしても手を止める気はないけれど、心情的に」
はふり
「ふふっ、そう見れなくは、ないわね!
 難を挙げると”悲劇の”が頭に付きそうな物語ってことかしら?」
はふり
「ん……ああ、そうね。
 レオンや友達は強いけど、逆にお約束としてそうなっちゃうか」
はふり
「――でも、あたしが主人公ならいらない心配だわ!
 そうしたら機転きかせてこの侵略もひっくり返す話になることでしょう!」
はふり
「そう……あたしたちもその情報集めながら探すつもりだし、また情報交換しましょ。
 マッドスマイルさんの言葉からすると、普通にやっても倒せなさそうだし。
 見つけてもうかつに近づかない方がよさそう」


ENo.862 アイカ とのやりとり

アイカ
「イバラシティではふつーですよっ。ふつー。
ふつーの学生だし、特別何か有名ってわけでもないですしねー。
だからこそ、けーさつの人と知り合うきっかけはなさそーな感じで」

アイカ
「アンジの人?に勝てなくてもナレハテにならないのなら、いいんですけど。
やっぱり、人っぽい人と戦うのは、一般人にはハードルが高いですー。
お兄ちゃんは大丈夫なのかもしれないけど……どうなのかな」

アイカ
「達人クラスになると、そーゆー力加減?ってのも出来るのかもですけど、
学生とか、若い人はきっとそこまでの域に達していないので、
神代さんが勝てたってことですねー」


ENo.888 ウーリ とのやりとり

ウーリ
「>後半戦
「そうだよなあ……もう、時間があんまりないんだって思うと、少し寂しくなるな」」

ウーリ
「ま、こんなドロドロギスギスした戦いなんて、こりごりだけどな!!」

「コウは正義の味方?としての矜持があって戦ってるのかな。オイラは…何で戦ってるのか…よくわかんねぇや!」」

ウーリ
「「いやー、アイツらに引き分けたって?すげーな!どうやったんだよ、教えてくれー」

ウロウロと周囲を回りながら聞きだしてきた」


ENo.1124 ウドンナ とのやりとり

ウドンナ
「職質してきた警察官の顔なんて、いちいち覚えてねぇからなー。
ま、コウちんは物分かり良いイケメンだし、職質されても面倒な事にゃなんねぇだろ。
…たまにいるんだよ。『ここで変身解いて見せなさい』とか言ってくる、職務熱心な奴。
悪気は無ぇんだろうけどさ。」

ウドンナ
「まずは、アダムスの確保か…その通りだな。
けど、そんな険しい顔すんなよ。相手は女の子なんだ。
怖がらせて警戒されたら、捕まるモンも捕まんねぇ。
リラックスしていこうぜ。」


ENo.1283 リン とのやりとり

リン
「ゲームの神様って碌なもんじゃないのも多いけど・・・まあ期待?するしかないっか。
 まあ、これがゲームだとしてバランス云々を誰かしらが弄れる段階でどうよって感じだけど。
 追加ルールいきなり開示は嫌われ・・・って、お兄さん結構ゲーム好き? 意外かも。」

リン
「ってか信じてないなぁ!? いや本当にどこかで知ってるんだってば!
 ああうん、私も思い出せないから困ってるんだけど・・・。
 街中の犯罪者リストには無いと思うよ。多分――別の所の奴だもん、多分。」

リン
「ともあれ、物騒さが増してるぶんこっちも殺伐としなきゃいけないのかなー。
 ううん、治安の維持とかには期待してないけどこれやっぱ一般人不利だよね。覚悟が違うって奴だ・・・。
 不意打ちとか先制攻撃をどうするかって研究が良く進む訳だね。」


ENo.1692 ヤヅキ とのやりとり

ヤヅキ
「大体そんな感じ。世界でもミステリー系だとたまに紹介されることあるけど、あんな感じで合ってる。」
ヤヅキ
「やっぱりそうだよね。拳銃ならともかく、それ以外の種類が持ち出されていたら大騒ぎになるし。
というか、狙撃専門の警察官なんているんだ。」
ヤヅキ
「能力に関しては一応制限はあるかもだけど。あんまり強力なのは無理だし、性質変化は自分と銃弾ぐらい。
まぁグールとか、フィクションとかだと燃やされてるイメージ多いからね。」


以下の相手に送信しました

ENo.209






ヤヅキ(1692)ItemNo.23 仕込み刀 を手渡ししました。

ヤヅキ(1692) から チャート製鈍器 を手渡しされました。
ヤヅキ
「よいしょっと。これ使って。」

ItemNo.38 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
ガルーダ
山伏
雪女
ランフォリンクス
















mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ゆるふわおやつ
ENo.277
キャロル
ENo.487
ソウスケ
ENo.865
瑠璃
ENo.1032
シアと冬馬
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 56 増加!
















オオキタ区 N-18:オオキタ駅


mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
立ちはだかるもの
グールA
グールB
グールC
グールD
グールE
グールF
グールG







オオキタ区 N-18 周辺:オオキタ駅


灰と化すグールたち。

 

列車から小さな光の玉が出て、

空へと飛び去って行くのが見えた。





暁(209)ItemNo.22 腐肉 を送付しました。
ウドンナ(1124)ItemNo.29 野菜ジュース を送付しました。

ウドンナ(1124) から 角閃石 を受け取りました。

呪術LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
防具LV5 UP!(LV35⇒40、-5CP)

暁(209) の持つ ItemNo.8 ディスオーダーItemNo.12 交通安全の御守 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 超絶合成!4 2 1 = 7 ]不発!

暁(209) により ItemNo.1 柘榴石 から装飾『炭火焼グローブ』を作製してもらいました!
 ⇒ 炭火焼グローブ/装飾:強さ436/[効果1]火纏35 [効果2]- [効果3]-

暁(209) の持つ ItemNo.2 ビーフ から料理『ビーフジャーキー』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!4 2 6 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 1 5 = 9成功!料理の強さが増加!
暁(209) の持つ ItemNo.29 禁断じゃない果実 から料理『蜜柑ジュース』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 6 2 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 6 2 = 13成功!料理の強さが増加!

ヤヅキ(1692) により ItemNo.1 炭火焼グローブItemNo.10 赤い塊 を付加してもらいました!
 ⇒ 炭火焼グローブ/装飾:強さ436/[効果1]火纏35 [効果2]火纏15 [効果3]-
ヤヅキ
「これで少しは戦えるようになるかな。」

結(1510) とカードを交換しました!

慈愛の手 (マナポーション)


クラウト を研究しました!(深度0⇒1
クラウト を研究しました!(深度1⇒2
インフェルノ を研究しました!(深度0⇒1

ダークネス を習得!
ディケイドゲイル を習得!
瘴気 を習得!
タクシックゾーン を習得!
アバンダン を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






暁(209)柘榴石 を入手!
コウ(1099)角閃石 を入手!
ウドンナ(1124)柘榴石 を入手!
ヤヅキ(1692)柘榴石 を入手!
ヤヅキ(1692)不思議な布 を入手!
コウ(1099)立派な羽 を入手!
ウドンナ(1124)立派な羽 を入手!
暁(209)小判 を入手!
ヤヅキ(1692)腐肉 を入手!
暁(209)腐肉+2 を入手!
ヤヅキ(1692)腐肉 を入手!
ウドンナ(1124)腐肉 を入手!
暁(209)腐肉 を入手!
コウ(1099)腐肉+1 を入手!
ウドンナ(1124)腐肉 を入手!






シモヨメ区 O-1(山岳)に移動!(体調18⇒17
シモヨメ区 O-2(森林)に移動!(体調17⇒16
シモヨメ区 O-3(森林)に移動!(体調16⇒15
シモヨメ区 O-4(道路)に移動!(体調15⇒14
シモヨメ区 O-5(道路)に移動!(体調14⇒13







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[444 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[193 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[397 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[305 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[216 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[156 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[79 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[134 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[128 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[182 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[28 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[48 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[22 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[49 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[0 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


カオリ
「ちぃーっす!」

カグハ
「ちぃーっす。」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・あれぇ?誰もいなーい。」


 


カグハ
「おといれ?」

カオリ
「そうかもね!少し待ってみよっか?」

カグハ
「長いのかな・・・」


 

 

 

 

 

 


カオリ
「・・・・・・・・・あーもう!全然こなーいっ!!もう帰ろう!!!!」

カグハ
「らじゃー。ざんねんむねん。」

カオリ
「むー、私たちみたいにどこかドロドロになってないかなぁーって思ったんだけどなぁ。」

カグハ
「ドロドロなかま。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
酔っ払い
オーガ
酔っ払い
マッスルボディ




432 352





4th



5th
オーガ


6th
マッスルボディ


7th
酔っ払い


8th
酔っ払い

















ラブ&ピース フォーエバー
ENo.52
ハイドリ
ENo.566
黒髪の少女
ENo.886
クレハ
ENo.1044
レノン
mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ




424 426









8th








ENo.1099
神代 鋼
神代 鋼

刑事
大学卒業後イバラシティの警察官になり、刑事課に配属されてまだ1年ほど

名前の読みは鋼(コウ)

責任感が強く行動的
この性格は警察と言う組織内において長所にもなれば短所にもなるが、悪い面として発露することが多く最近は自省気味
警察官、刑事と言う職に誇りを持っている

20代半ば、身長177cm前後
黒に近い茶色の短髪

[異能]
彼が意図して起こした攻撃は対象に致命的な損傷を負わせない
例え拳銃で人を撃とうと、撃たれた者が死ぬことは無く、後遺症を残すような傷を負うことも無い

探偵事務所を開いているイトコが居て、以前、事件捜査に貢献したことがある
しかし、民間人が事件捜査に介入することを好まないので、イトコの探偵が事件に関わることを良しとしていない
尚、尊敬する上司(警部)はイトコの探偵を有能と見込んでおり、その点を非常に腹立たしく思っている

学生時代は喧嘩早い不良学生だった

好きな食べ物は蕎麦

プロフ絵やアイコンをぽっとんさんに描いて頂きました。
©ぽっとん
13 / 30
1296 PS
シモヨメ
O-5
行動順2【疾駆】AG↑
25867
795







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1炭火焼グローブ装飾436火纏35火纏15
2腕時計装飾120風柳15体力10
3ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
6車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
7車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
8小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
9ロケット花火武器50炎上10【射程3】
10角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
11剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
12チャート製鈍器戦盾190活力35体力15【射程1】
13革の手帳装飾160耐疫15体力10
14蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
15鈴蘭のイヤリング装飾218疫20疫35
16毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
17タテナシの外套防具180敏捷20活力15
18βおてもと武器90疫15【射程2】
19素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
20角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
21古式万年筆装飾175舞護15体力10
22立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
23腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
24リンゴジュース料理51攻撃7防御7器用7
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26ウツセミの外套法衣150敏捷20敏捷20幸運18
27折り畳み傘装飾267活力20舞毒20
28野菜炒め料理65器用10幸運10命脈10
29
30活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
31畑で拾った光る石装飾327敏捷30舞護15
32毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
33何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
34
35活力漲る魔力溢れる駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
36
37ポプラ素材25[武器]追風15(LV35)[防具]耐災25(LV35)[装飾]風纏25(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空25空間/時間/風
呪術10呪詛/邪気/闇
百薬29化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
解析25精確/対策/装置
防具40防具作製に影響
合成25合成に影響
料理54料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
イバラ警察護身術
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
決3エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ7080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
ヴィガラスチャージ80100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム90100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
フラッシュ60120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
ポイズン5080敵:猛毒
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
威嚇射撃
(カームソング)
60100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
アブソリュート60150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ80130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
決3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
トランキュリティ50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
決3ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ダストデビル50180敵:反風LV増+8連風撃
プレシアンス70150自:守護+AG増(2T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
決3ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
アジール50320味全:鎮痛LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性640【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性730【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星630【クリティカル後】自:反射
決3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
決3戴天840【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切840【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
大判焼き
(ヒール)
050味傷:HP増
幸せな夢を
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
腹心
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
決3
煌終
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
魔術師の記憶
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
法力方術『快癒結界』
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決3
癒しの光
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
Leo
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3
メタルゲイズ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
決3
しろくま
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決3
Octopussy
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
決3
帰力・丹心大慈悲
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
チャクラグラント
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
犬パンチ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
臭い物に蓋をせよ
(クリエイト:メガネ)
0100味:DX・AG増(5T)
決3
ピアッシングストライク
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
蹂躙する中傷
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
まだまだハロウィーン!
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
慈愛の手
(マナポーション)
050味傷:HP・SP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]デアデビル[ 1 ]チェインリアクト[ 3 ]大爆発
[ 3 ]セイクリットファイア[ 1 ]パージ[ 2 ]ボンバルディエ
[ 1 ]フラッシュ[ 3 ]コンフィデンス[ 2 ]オイルファイア
[ 2 ]コロウドスパウト[ 3 ]イグニス[ 2 ]グリムリーパー
[ 2 ]インクリースアイズ[ 3 ]五月雨[ 3 ]コンセントレイト
[ 1 ]プレリュード[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]ワンオンキル
[ 2 ]ゴッズディサイド[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]インフェルノ
[ 1 ]カードゥーケウス[ 1 ]デストロイ[ 2 ]ヒドラジン
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]クラウト[ 1 ]ディープフォレスト
[ 1 ]コンテイジョン[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]タクシックゾーン



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