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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




――ある日の日記――


 裏取引。そんな名前の店がある。
 合法非合法関わらず、あらゆるモノを「取り寄せ」る。そんな店だ。
 元来「その手」の店は拠点を持たない事が多い。
 情報屋や薬の売人が身一つで売買するのと同じで、その方が足がつかず、なおかつ逃げ易い。
 よほどその街の元締めと繋がっているような場合が、例外的であり得るパターンの稀有な例だろうだ。
 しかし裏取引と呼ばれる店はそうではないらしい。しかも表向きは喫茶店を営んでいるらしい。
                    ・・・・
 それを聞いた多くの者は笑った。それではこの世界では『餌食』となる、と。
    ・・・・・・
 そんなあからさまな名前で、拠点という急所を持ち、そして本当にそんな物流のルートをもっているのなら。
 ・                        ・・・・
 裏で生きる人間たちにとってソレは、皿の上に置かれたごちそうでしかない。

 そして事実『美味しい話』として彼らは結託し、その手のプロを雇うことにした。
 何も仲良しこよしというわけではない。下手に奪い合うよりも山分けにした方がトータル楽で設けるられるという、彼らの処世術だ。

 プロたる男たちが下準備にかかった時間は4日ほど。
            ・・・・・・・・
 店長の身元も割れ、彼が自然と失踪すればその遺産は自然と彼らの手に落ちるように手筈は整った。
 物流の出口は彼らの傘下の組織へとなり、一人の人間の保険金は彼らの手元へ流れ、一人の人間の身体は余すところなく切り売りされる。この建物も気付けば更地となり誰のモノともしれず売りに出されるだろう。
 店長である男も所詮は元より裏側の人間だ。幾らでもやりようがあった。何より、カタギをどうこうするよりは気持ちも楽だ。
 あとは、店を閉めようと夜の月に背中を向けた男のその頭に袋を被せ、首筋に注射を打ち込めば『おしまい』である。

 そして次の瞬間、裏の組織の小間使いとして派遣された男の意識は今世から別れを告げた。

//

 透き通るような夜だった。 ・・・
 涼しくなりはじめた外気に、動いたのが思ったより早くて助かったと呼気を漏らす。
 ここ数日、店長を嗅ぎまわる男たちから隠れて過ごしていたユーキはその日、裏取引の屋根の上に居た。
 黒のタートルネックの上に黒のデニムジャケット。そして黒いスラックス。屋根の上に居る事合わせて考えれば、100%通報されるスタイルだ。
                                     ・・・
 店長の身元やらが容易く暴けたからだろうか。雇われたプロとしては彼ら非常にうかつだとユーキは判じた。
 店長が店を閉める際に後ろから拉致。そんな所だろうか。上方から見れば「丸見え」の5人の男は、店長を確実に逃がさぬように扇状に布陣していた。
 なるほど、確かに遮蔽物を利用して店長からは死角になっているようだ。
                  ソレ  
 ユーキは、今の自分が彼らにとっての死角なのだろうと想いながら、腰の一刀を確認する。
                          いつも通り  
 いつでも抜き放てる。いつでも駆けられる。何も問題ない。平常運転だ。

 店長は気楽なもので、鼻歌交じりに戸締りをしている。
 一人は通行人として普通に歩いており、自然と店長へと近づいている。彼は、ポケットから無造作に黒い袋を取り出し――

           ユーキ
――月を背に降ってきた女に袈裟に斬られて絶命した。

//

 死角に隠れていた4人は異常事態に即座に反応した。
 懐の拳銃を抜き、物陰から射撃をする為に反身を出す。
 元より店長が抵抗した際「店長の肉体」を諦めて、物理的に処分する為に彼らはそこに居るのだ。
 距離は十二分にとっており、数の利も彼らにあった。
 呻き声を上げる間もなく斬られた男が倒れるよりも早く「その辺り」を蜂の巣にすればいいのだ。
 乱入者の獲物が月の光を美しく反射する刀である以上、近づかせなければ彼らの勝ちである。
 唯一の誤算があったとすれば。

 店長が振り返るよりも。
 斬られた男が倒れるよりも。
 4人が物陰から半身を晒すよりも。
      はや
 なによりも疾く、その月の光の反射が4人の側に滑り込んでいた事だけだった。

「――――――――――!!!」

 それは4人の男の悲鳴だったのか。怒声だったのか。


 目の前にいたユーキを視認した瞬間、その首を撫でられ絶命し。

 噴き出した鮮血に、一瞬だけ視線が動いた間に、本能的に突き出した腕ごと袈裟に斬られ、絶命した。

 なんとか姿を認識はできたものの、銃口を向けるのが間に合わずに接敵され、腹を貫かれ絶命した。

 瞬く間に4人の同僚を殺された最後の男は、うっとりとその様を眺め、ユーキにゆっくりと狙いを定め、何かを言おうとして、やめた。
 射撃したその一発を頭を振るだけで躱されて返す一刀で首が断たれ絶命した。


//

「たまんねぇな……」

 喫茶店の扉を背に、一人の男が空を見ていた。
 その口元に咥えられた一本の紙煙草は、動揺を必死で隠そうとしたせめてもの抵抗だった。

 自分の命が風前の灯火だったこと。
 自分の命がガキのような年齢の女に救われたこと。
 近所のガキが自分より遥かに荒事に向いていたこと。

 その全てが彼の心を叩きのめし、身の程を教えていた。そしてそれ以上に憧れに近いナニカをその光景に感じていた。

「……店長」
「……なんだ?」
「あと、よろしく」

 そういった彼女の足元には、ごろりと死体が5つ。
 今回の事態の収拾も考えると、彼は頭を抱えた。

「たまんねぇわ……」















/EX/













「おや、番狂わせだな」
 とあるビルの屋上。
 スーツ姿で一人ビルの屋上に佇む男が居た。
 ・
 事の全てを俯瞰で見ていた男は、興味深げにその口元を歪ませていた。
「あんな戦闘狂を子飼いにしていたとは。最低限の対策はしていたか」
 ・・・
 依頼主として監視していた彼だったが、当然ながら遠方から俯瞰していた彼にはユーキが見えていた。だが、あくまで依頼主である彼にそれをわざわざ『プロ』に教えてやる義理もなかった為放置していたが、ものの見事に全滅した。
「まぁ、あの手管だと、教えていた所で無駄だったでしょうが」
 男の鑑識眼では、あの動きはプロの中でもトップクラスだ。下手な戦力を投入しても返り討ちに合うだろう。
 どうにかこちらに雇えないかと頭を回しながら、双眼鏡の倍率を上げで少女を嘗め回すように凝視する。
――あの年齢であの腕前。何より、美しいのがいい。直属の護衛として雇えれば最高だろう――。
 そんな事を考えていた時だった。

 ぴたりと、視線が合った。その瞬間、その左目が薄く光った。
「――異能の類いか!?」
「いいえ、あれはただの『警告』かと」
「――――!?」
 いきなりの発光に思わず双眼鏡から頭を引きはがしたが、それ以上に直後の返事への驚愕に、男は言葉を失った。
 彼はこの場所に来るに辺り、人払いはもちろん見張りも立たせていた。

――ならば、これは誰だ――。

「ああ、見張りの方々は問題ありませんよ。私はそちらの道を通っておりませんので」

 異能への対策もしている彼の部下の努力を嘲るように言い放つ男の姿は、一風変わったものだった。
 シックな執事服。その上にシルクハット被った、不思議な男だった。
「俺の味方……ではないのだろうな」
「Exactly.残念ながら。今回は、手を引いて頂きたく顔を出しました」
 帽子の男の言葉に、男は思わずその意図を問うた。
「何故だ」
「お答えする気はありません」
 丁寧ではあるがにべもない。慇懃無礼な態度に、男は奥歯を噛み締めるが、元より帽子の男にその気があれば死んでいた身だ。
 怒鳴り散らしても得るものもない。男は深呼吸一つをして、言葉を返す。
「こちらにも面子がある」
 正直なところ、これは嘘だった。面子がないとは言わないが、それ以上に彼らを支えるのは利益である。
 現状、それが金にならなければ彼らは他の何かを狙うだろう。だが、かといって『言えば通る』と思われるのも問題と言えた。
「ふむ。ソレでは、戦い続ける、と?」
 アレと? と言外に視線で告げるのは、例の喫茶店のある方だ。
 裸眼ではそれを見るのは厳しいのだろう。促されるまま、しかし慎重に双眼鏡を覗いた。

「―――――」
              ・・・・・・・・
 そこには、鮮血の中で佇む、一切血に濡れていない女が居た。
 その表情に感情はなく、ただ紫に光る左目でこちらを見ていた。
 その表情に一切の感情を伴わぬ代わりなのか、その左目は痛いほど語っていた。「引かぬ」と。

 そして、男の脳裏にはアレに挑んで勝てるヴィジョンが浮かばなかった。
 挑む手札なら幾らでもある。
 だが、その何れをも全てを粉砕して、あの女が佇む姿があるのではないかと直感させた。

「割に合わないな」
「はい。今の段階で手を引くのが正解かと」

 帽子の男はその言葉を導かせるために来たのだろうと、男は邪推した。つまりは、これは借りとなってしまったとも言える。
 男は思わ舌打ちし、言葉を投げかけようと双眼鏡を外し振り返った時。そこには目立つ帽子の男はおらず、ビルの上に佇む男の姿だけがそこにあった。

「……今の、このビルの幽霊とかじゃねぇだろうな……」

 裏の世界に慣れていても、物理無効の幽霊というのは実は苦手な男は、舌打ちをしながら屋上を後にしたのだった。







ENo.1197 アス とのやりとり

アス
「昔の竜はもっと大きくて、もっと強かったって聞いたけど、その分ヒトに殺される数も多かったらしい。
なんだかんだで、ヒトに近い場所にいて、生き残るための術だったのかもしれないな。便利だからまあなんでもいいんだけどな」

アス
「羽根かあ。ヒトの世には羽根を持たずとも飛べる器具があったり‥そういうモノでなければ、空を飛ぶための魔導なんかはあるらしいと聞いたことがあるが。
そういう方向で捜してみてもいいんじゃないか?」

アス
「ふうむ。つい最近光りだした、というわけではないのだな。それでも尚も何もないなら、本当に何もないか、‥あるいは、何か、『きっかけ』があったらもうちょっと何かあるかもしれないかな?」

アス
「‥まあ、悪いことが何もなければそれはそれでいいんだけど。
こう、折角光るなら、序でに何かあるといいなと思うのは贅沢な話かな?」


以下の相手に送信しました

ENo.157
ケイ





ユーキ
「んー、そんなに、ふかく、悩まなくても、いいんじゃない、かな
(そーっといずみちゃんをぺもぺもしようとしている)」

いずみ
「ああ、悪ぃ二人とも。
 大体収まったから大丈夫だ。」
いずみ
「どうにも休んでる場合じゃなさそうだしな。
 ちょっと気合い入れ直すわ。」















でじゃぶとりお
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
いずみ
ハザマに生きるもの
アルラウネ
とら
座敷童子
















ちてきトリオ
ENo.370
ドレイク教授
ENo.987
エインヴァス
ENo.1013
ベルノルト
でじゃぶとりお
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
いずみ
















チナミ区 O-16:梅楽園


でじゃぶとりお
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
いずみ
立ちはだかるもの
動く梅木A
動く梅木B
動く梅木C







チナミ区 O-16 周辺:梅楽園


梅の木たちを退けながら進んでいく。

すると梅の香りとは別の、何か甘い香りが漂ってくる・・・

 

香りを追ってゆくと、梅の花に囲まれた売店がある。

そこに、店員?と思われるふたり。

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。


 

こちらに気づく。


カオリ
「カグハちゃんカグハちゃん!お客さんだよぉー!!お客さんっ!!」

カグハ
「はいお団子。カオリちゃん、具。」

カオリ
「はいはーい!」

カオリ
「・・・って、だからお客さんだってばーっ!!!!」

カグハ
「うん、見えるよ。」


どうやら団子を作っているようだ。

 

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。



ミヨチン
「おぉぉ!?これは匂いでわかる美味美味感♪」


 

空中に突然現れるミヨチン。


カグハ
「わー・・・・・すごい。」

カオリ
「うぎゃー!!なにやつぅぅーっ!!!!」


 


ミヨチン
「怖いもの見たみたいなリアクション、やめてほしいっすねぇ。」

ミヨチン
「ハイパーサイキックパワーJK☆ミヨチンっすよぉー!!」

カオリ
「サイキック!すごい・・・!!!!」

カグハ
「サイキック・・・・・なのかな、これ。」

ミヨチン
「っとゆーわけで!お団子ひとつ、くださいなー!!」

カオリ
「あ、はーい!どうぞっ!!」


 

お団子を受け取り、早速ひとくち。


ミヨチン
「――これはこれはこれは!すごいっすねぇー!!超美味しいっすよぉぉ!!!!モッチモチ!!ちびっこふたりでこれ作れるならもう天下取れるっすねぇ!!」

カオリ
「うちらの団子はサイキョーだから!」

カグハ
「うん、サイキョー。」


両手でピースサインをするふたり。

 

 

 

 

 

団子を食べて嬉しそうなミヨチン。


ミヨチン
「大!満!足ッ!!サイキョーっすねぇここ!!」

ミヨチン
「これはいいトモダチができたっす!
 また今度、何かお願いしてもいいっすかー?にひひ・・・っ」


笑みを浮かべる。

 


ミヨチン
「それじゃミヨチンはまた探検に!まったねーっ!!」


ピョンっとジャンプすると、空中で姿を消した。

 

 

 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!







呪術LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)

領域LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
料理LV5 UP!(LV6⇒11、-5CP)

いずみ(1415) により ItemNo.33 黒い短剣(複製)ItemNo.18 鉄くず を付加してもらいました!
 ⇒ 博打付加!2 1 1 = 4大失敗!付加効果のLVが減少!
 ⇒ 黒い短剣(複製)/呪器:強さ594/[効果1]攻撃20 [効果2]強撃7 [効果3]自滅19【射程1】

とれー(1433) とカードを交換しました!

三位一体 (フロウライフ)


クリエイト:バンデージ を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:バンデージ を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:バンデージ を研究しました!(深度2⇒3

一望千里 を習得!
デコイ を習得!
ゴッズディサイド を習得!
アジール を習得!
メンブリュウ を習得!
ギャンブリングハウス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ユーキ(984)とげとげ を入手!
紗織(92) を入手!
ユーキ(984)不思議な布 を入手!
いずみ(1415)禁断じゃない果実 を入手!
ユーキ(984)禁断じゃない果実 を入手!
紗織(92)禁断じゃない果実+1 を入手!






紗織(92) に移動を委ねました。

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――















ひつじふかふか
ENo.961
フミ
ENo.1144
マッケンジー
ENo.1285
楽タロー
とっとこ走るよハザマ探検隊
ENo.92
紗織
ENo.984
ユーキ
ENo.1415
いずみ




655 366













ENo.984
狗翠 酉樹
プロフ画像4枚目  http://noinarms.chips.jp/ibara/yu/yu_p_p_01.png
は、ENo.86の劉星蘭さんのPL、AKO様から頂きました! ありがとうございます!!

-----------------------------------------------------

異世界を渡る術を手に入れた幼子。12歳前後。
イバラシティの仮の姿はなぜか大人になっている。理由は謎。
(ハザマでの姿は子供である)
※テストプレイ時の記憶は全てあります。

・考え方
 基本的にマイペース。かつサバイバル。
 やさしさや道徳は人一倍持ってはいるが、それを戦場には持ち込まないタイプ。(戦いの理由にはする)
 基本的に劣悪な環境で生きてきたため、生きるために誰かを襲うこと、不意打ち暗殺には肯定的。

・今回の戦いについて
 イバラの戦いには、単純に古巣だったからというシンプルな理由でアンジニティに参戦している。
 深く考えてない。

・異能
 左目がピンクに光る。目潰しにもならない、見つづけても害がない優しい光。
 意味? 本人曰く、かっこいい。

・その他
 左の手の平に治療の終えた裂傷の痕が残っている。


以下、たぶん利用されない無駄設定。
-----------------------------------------------------

ハザマ時:
バイオテクノロジーによる改造処置を受けた人間。
どちらかと言えば身体能力の底上げとしての処置で、スペックは成人女性程度。
基本的にはポテンシャルが高いだけの普通の人類。
その戦闘能力は、どちらかと言えば本人の技量と経験と努力と気合で培われている。

黒い短剣:
どこかの世界の最高峰の鍛冶師の作。
内部に一つの■■を内包しており、その■■で生まれた技術や力を全て行使できる。
世界の壁を(割と気軽に)越えられる。

異能:
目が光る異能を元々もつ。(どこかの異世界で無意識に手に居れたようだ)

イバラシティ時:
肉体的にはただの人間。
裏稼業にも手は出しているものの、当人は表の人間。(のつもり)

身体能力はハザマ時の肉体に引っ張られる形で非常に高い。
幼少期より何故か鍛え続けた(という記憶と過去が創られた)結果、肉体面の成長も合わせ、実は対人戦に関してはハザマ時より強い。
その肉体から繰り出される寿司は絶品である。
珈琲、軽食も美味しいよ。

得意な得物は刀剣類だが、棒でも杖でもなんでも使える。椅子もいける。
射撃系はマニュアル通り動かせる程度で、動き回る敵には当てられない。
尚、投擲ならばんばん当てる。

殺人経験有。忌避感も特になし。
基本的に初手致命傷を狙いに行く戦法を好む。
異能のあるなし関係なしに強いタイプ。(というか異能が無能な為頼れない)

所作や戦闘力はどう考えても裏稼業の人間なのだが、当人はそっちにどっぷりつかるつもりはないらしい。

目が光る異能をハザマの自身から引き継いでいる。
左の手の平に裂傷の古傷がある。


裏取引:
知っている人は知っている。知らない人は知らない。
要は取り寄せ屋。
イバラシティでユーキが行っている裏稼業である。

違法・合法問わずで何でも取り寄せることができる。
ユーキは受け渡しと依頼の受諾を管理しており、実際に取り寄せを行っているわけではないらしいが……。
30 / 30
864 PS
チナミ
B-4
行動順2【疾駆】AG↑
24193
750







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
2毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
3毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
4とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
5不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7焼き菓子料理65
8ホワイトバックラー防具82活力15奪命10
9ビザールレザー防具40敏捷10敏捷10
10たけのこのきんぴら料理208貫撃14器用14深手28
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12大軽石素材15[武器]幸運10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]舞護10(LV20)
13グレインリング装飾175幸運25舞凍20
14木刀すぺさる武器100攻撃15幸運10【射程1】
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
16根性リング焼き装飾75復活10
17剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
18禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
19はかいリング装飾212壊裂15治癒20
20剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
21素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
22魔剤料理108活力10防御15鎮痛20
23不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
24呪ってた木刀呪器423攻撃20自滅15【射程1】
25ワンピースシャツ防具255敏捷20
26不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
27蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
28素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
29霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
30立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
31
32キャットソード隔壁163敏捷20奪命20
33黒い短剣(複製)呪器594攻撃20強撃7自滅19【射程1】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
呪術20呪詛/邪気/闇
制約30拘束/罠/リスク
領域30範囲/法則/結界
武器99武器作製に影響
料理11料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
決2ウィンドカッター6050敵3:風撃
決3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
決3ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
エアブレイド70100敵列:風撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ70100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
アマゾナイト60100自:LK・火耐性・闇耐性増
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
レイ5030敵貫:盲目
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
デッドライン50100敵列:闇痛撃
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
チャージ60100敵:4連鎖撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
パリィ650自:AG増(2T)+SP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
決3ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
決3ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
チェインリアクト81150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ハードブレイク81120敵:攻撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート80130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
ノクターン50180敵5:魅了
クランブル60200敵:5連鎖腐食闇痛撃
インファイト7050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
デスブロウ50200敵:粗雑闇撃
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星730【クリティカル後】自:祝福
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
神護550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技840【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
七花八裂530【戦闘開始時】自:攻撃対象の弱化ターン効果の数が多いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
『ひので』
(ブレイク)
050敵:攻撃
無謀な特攻
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
解熱鎮痛のツボ
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
衝撃の腓腹筋
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
落城の澱
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
アクアヒール
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
牛肉招来
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
決3
やねまでとんで
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
割れた鏡
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
鮮やかな飛沫
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
運命の悪戯
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
絡み付く牙
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
さよならの準備
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
属性変化:地
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決3
爆弾ちゃん
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
水霊機召喚
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
三位一体
(フロウライフ)
080自:MHP・DF増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ビブラート[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]クリエイト:バンデージ[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]スペシャルポーション[ 3 ]ハーバルメディスン
[ 3 ]珊瑚樹[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ハードブレイク
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]ドレインライフ[ 3 ]ブレス
[ 3 ]ミゼラブルメモリー



PL / 九翠