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RULE
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LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




状況は悪化するばかりだ。





呼吸をする。無意識の領域に呼吸の仕方を流し込む。

イバラシティでの形に似せたこの身体は、元はハザマの生物の一部を継ぎ合わせたもの。
多分、他の部位よりも影響が出やすいんだろう。

死肉同然だった脳みそはナリカケた代わりに随分と使いやすくなった。
……きっと、ハザマ生物に変化させようとする謎パワーと元の異能との綱引きがされている間だけの事だろうけど。

演算能にかなりの余裕が出来て、色々と考える。
使いやすいがナリカケの、信頼すべきでない脳みそは、イバラシティでの対応する記憶を写され、それを自分自身のものと錯覚しかけている。

タイムカプセルへのメッセージ用紙を前に書きたいことを言葉に出来なくて結局ロクな事書けなかったのを「未来の自分にも秘密にするんだ」なんて言い訳して投函した拝木すてらの記憶を、自分自身のものだと錯覚しかけている。

本当の自分の本体は今もこの標本瓶の中なのに。拝木すてらなんて本当は居ないのに。
あのメッセージ、どうなるのかな。……綺麗さっぱり全部全て初めから何も無いことになるなら、それも悪くない気がする。


 
「(チャットのメッセージ、……後悔しないように、……かな?……無理だよ。)」

 
「(叶うなら、この気持ちを抱えたままアンジニティで干からびるのを待ちたい。でも)」

 
「(そこに戻った自分には、その大切さはきっと分かり得ないんだから。)」



状況が変化しました

“貴方は何処に居たいですか”

イバラシティ



分からない/定まらない







Cross+Roseに表示される防衛側のクラスメイトの名前を見ながら、深い諦めのため息を吐いた。

ENo.452 魄角 とのやりとり

フジウル
「…………」

(便利だな、ちょっとしたロボットじみた性能だよなと思いつつ)
(大人しく映像を確認)

「………ふむ」

フジウル
「………うん、僕が思っていたような展開ではなかったようだね。
危うくマスメディアトラップの如く、先入観と感情に囚われ誤解したままになるところであった。

まともな食事も与えられているんじゃあないか、頻度までは定かでないけど。」

フジウル
「僕が懸念していたのは、抗えない、覆せない立場で虐待を受けていたんじゃないかという思いであったけど………

だが君は僕の発言に了承したな??
OK、場合によってはそうさせていただこうか。すてらのためにね」


ENo.779 ハルトとリリス とのやりとり

「……!」

名前を呼ばれた。イバラシティで使っている苗字と共に。
ならば、やはりこの"声"の主は……

ハルト
「……やっぱり。君は、俺のことを知ってて…覚えているんだ。

…俺はまだ、君のことが分からない。君のことを、教えてほしい。
君は、誰…なのかな」


以下の相手に送信しました

ENo.54
鋼鉄メイデンさん
ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.216
ヒビキ
ENo.414
“移ろふ者共”
ENo.513
十月
ENo.656
詩季
ENo.717
Qimranut
ENo.897
_____





ItemNo.9 粘つく衝撃吸収体 を破棄しました。
ItemNo.10 研磨剤 を破棄しました。
ItemNo.11 木製装甲 を破棄しました。
ItemNo.13 尖っている長物 を破棄しました。
ItemNo.39 毛 を破棄しました。

ギンカ(1) から チャート を手渡しされました。

エルミリア(160) から チャート を手渡しされました。

ItemNo.20 不思議な味噌汁 を食べました!
荷台に流し込んだようだ……。
荷台の中
「ゴクッ……ぷはっ」
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 器用10 敏捷10 耐疫10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
ハザマに生きるもの
ニンジャA
山伏
ニンジャB
ガルーダ
















チグハグラプソディ
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ
たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
















オオキタ区 N-18:オオキタ駅


たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
立ちはだかるもの
グールA
グールB
グールC
グールD
グールE
グールF
グールG







ミサキ(1094) から 50 PS 受け取りました。
武術LV25 DOWN。(LV27⇒2、+25CP、-25FP)
響鳴LV10 DOWN。(LV25⇒15、+10CP、-10FP)

魔術LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
命術LV25 UP!(LV0⇒25、-25CP)
付加LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)

ギンカ(1) の持つ ItemNo.32 から防具『銅藍軽量盾』を作製―― できるかーい!素材じゃないゾ☆
いたち(924) の持つ ItemNo.14 すごい木材 から隔壁『ふかふかのしっぽ』を作製しました!

パドメ(668) により ItemNo.4 角閃石 から装飾『角閃石の欠片』を作製してもらいました!
 ⇒ 角閃石の欠片/装飾:強さ436/[効果1]耐地35 [効果2]- [効果3]-
パドメ
「ああしてこうして・・・はいできましたっ」

エルミリア(160) により ItemNo.26 重い装甲ItemNo.32 何かの骨 を付加してもらいました!
 ⇒ 重い装甲/重鎧:強さ163/[効果1]活力30 [効果2]活力15 [効果3]-

エルミリア(160) により ItemNo.23 石リングItemNo.21 腐肉 を付加してもらいました!
 ⇒ 石リング/装飾:強さ261/[効果1]幸運20 [効果2]耐疫15 [効果3]-

魄角(452) により ItemNo.42 五寸釘角材ItemNo.5 ぬめぬめ を付加してもらいました!
 ⇒ 五寸釘角材/呪器:強さ594/[効果1]攻撃20 [効果2]列撃10 [効果3]自滅19【射程1】

メイド(838) とカードを交換しました!

ねこ (ワンオンキル)


フレイムレゾナンス を研究しました!(深度0⇒1
アクアレゾナンス を研究しました!(深度0⇒1
アウトレイジ を研究しました!(深度0⇒1

ウォーターフォール を習得!
カームフレア を習得!
ファイアダンス を習得!
アンダークーリング を習得!
コールドウェイブ を習得!
ヘイルカード を習得!
アクアヒール を習得!
カタラクト を習得!
バーニングチューン を習得!
フローズンフォーム を習得!
フリーズノート を習得!
スノードロップ を習得!
火の祝福 を習得!
水の祝福 を習得!
セイクリットファイア を習得!
マナバースト を習得!
フレイムレゾナンス を習得!
大爆発 を習得!
グレイシア を習得!
アクアレゾナンス を習得!
治癒領域 を習得!
アイシクルランス を習得!
再活性 を習得!
サルベイション を習得!
コンフィデンス を習得!
ディープブルー を習得!
アルヒェ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ギンカ(1)柘榴石 を入手!
エルミリア(160)角閃石 を入手!
ステバ(219)角閃石 を入手!
魄角(452)柘榴石 を入手!
魄角(452)不思議な粉+2 を入手!
魄角(452)ビーフ を入手!
ギンカ(1)立派な羽 を入手!
ステバ(219)不思議な粉 を入手!
エルミリア(160)ビーフ を入手!
ギンカ(1)小判+1 を入手!






エルミリア(160) に移動を委ねました。

オオキタ区 N-17(山岳)に移動!(体調22⇒21
オオキタ区 N-18(道路)に移動!(体調21⇒20
オオキタ区 N-19(山岳)に移動!(体調20⇒19
オオキタ区 N-20(山岳)に移動!(体調19⇒18
シモヨメ区 N-1(山岳)に移動!(体調18⇒17

MISSION!!
オオキタ区 N-18:オオキタ駅 が発生!
   - ギンカ(1) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - エルミリア(160) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - ステバ(219) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅
   - 魄角(452) が経由した オオキタ区 N-18:オオキタ駅







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
ハザマに生きるもの
雪女
山伏
ランフォリンクス
ランフォリンクス




124 464




3rd
雪女


4th
ランフォリンクス


5th
ランフォリンクス




8th
山伏

















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
蓮華座
ENo.283
アッシュ
ENo.432
カンナ
ENo.669
ベルル
ENo.933





423 155







6th












オオキタ区 N-18 周辺

オオキタ駅



オオキタ駅。

・・・・・響くアナウンス。

 



「まもなく・・・1番線に・・・列車が・・・入ります・・・・・
 危ないですから・・・あとに下がって・・・お待ちください・・・・・」


 

電車の走行音。

 

青白い列車
古びた様子の青白い列車。
不気味な雰囲気を醸している。


列車の扉が開き、乗客が降りる・・・

 

 

グール
人の姿をした怪物。



グール
「う゛う゛ぅ・・・・・・・・・」


 












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
立ちはだかるもの
グール
グール
グール
グール
グール
グール
グール




134 336




3rd
グール


4th
グール


5th
グール


6th
グール


7th
グール


8th
グール


9th
グール









ENo.219
ステバ
拝木すてら
(はいき ―)
「取り込んだものは何でも己の一部として使える(物質操作)」異能を持つ、ツクナミ区の相良伊橋に通う高校3年生男子。(3-2)

身長 169cm → 170cm
誕生日 「5/3って事にしてる」
血液型 「調べてない」


ゴミでも何でも食べることへの抵抗が薄いが、人体由来のものは「食べる気にならない」のでご安心を。
主食はゴミ、な生活は色々あって改善しだした。ソラコーへの進学理由は、「公立であり、制服が必須でないから」実は距離的に他の選択肢が避田しかなかったのもあったりする。

異能の詳細

取り込みの条件に近いのは「(取り込まれたもの含めた)本人が触れた無生物」「任意、あるいは他者が持つなどすることでの解除」である。但し本人が他人の所有権を認識していたりするとやりづらくなるなど、微妙なところはある。
取り込んだ物の情報、一部経歴なども入手でき、取り込みが解除されるまでは遠隔でもある程度動かせる。ただし重力に反した動きなどはさせられない。
また、肉体も自分であるため、自分の身体の構造も意識すれば分かり、操作することもできる。ただ構造の理由が分かるわけではないため、知識無しに下手に操作すれば致命的な部分にダメージを負う危険はある。
代償に自分の情報に脳の処理能力を多く割かれつづける。
拝木すてらならば物心付く以前からその状態を前提にした脳の発達をしたので影響は見えにくいが、ほかの人物がコピーした場合はその人物の状況によって変わるだろう。
この力は、本性の性質がワールドスワップによって誤訳されたもの。


本性
「ステバ」

身長 可変、ハザマではだいたい体高1m前後で動く。
誕生日 基準を定められない。

本来はほとんどゴミで形成された体を持つ、ポルターガイストや付喪神などに類する何か。嗤う影曰く、「『淀み』で接着された付喪と騒霊と水子霊」。スピーカーで発話していたが、破損したので増設した肉の塊の発声器官で代用している。
元の世界で不法に棄てられていたものが、その世界の住人が過去も含めたあらゆる不法を否定したことでアンジニティに至った。

異能の本質は「ステバの元に捨てられているモノは全てステバとして自在に操れる」というもの。元は異能ではなく、やがて人になるはずの胎児としての基本的な能力の名残りだった。
ステバの『淀み』に触れているなら物質の分子レベルでの操作すら可能。
侵略開始前までは人格らしいものもなく、アンジニティではほとんど現象としか認識されない程度の、周辺から投棄物を集める動きしかしていなかったが、ワールドスワップ時には動き回れる形を組み上げており、ハザマでは活発的に動いている。

本来「祓う」力があるなら対処は可能。『淀み』だけなら知識がなくても(平均的な人ひとり分程度の)強い自我が近づくだけで吹き散らかされていく。
物理的な妨害を考慮しなければ、の話だが。

ステバはどうしようもなくどうにもならない。だからとんでもないことがおきてどうにかなったらいい。

**

Sub
拝木 影成
(はいき かげなり)
すてらの保護者ということになっている。
異能は本人命名「みんなラッキーになあれ♪」。常時発動型で周辺の人が幸運に恵まれやすくなる……らしい。

「テコを入れます」

正体はアンジニティにいつからとも知れず存在する「嗤う影」と呼ばれるもの。あらゆる理を乱す理そのもののようなもの。イバラへの干渉開始時期が少しズレたり、侵略戦争でもどちらにも与せず中立的に動くなどしている。
17 / 30
971 PS
シモヨメ
N-1
行動順6【堅固】DF・HL↑
24937
770







チキンレース
10
#交流歓迎
1
相良伊橋高校
眼鏡の会
1
初心者マークついてます
1
人外
イバラNP建築協会
とりあえず肉食う?
4
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
5
技名が決まらない!
1
僕・私の日記を見てほしい…!
キャラゆくえふめい
4
重鎧を信じろ
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
2瑪瑙素材30[武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30)
3木製バンパー防具192耐災25活力10
4角閃石の欠片装飾436耐地35
5角閃石素材40[武器]連撃35(LV70)[防具]閃撃35(LV80)[装飾]耐地35(LV65)
6素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
7素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
8ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
9チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
10チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
11不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
12何かこびり付いた札護符190魔力25防御10耐霊38
13
14活力漲る何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
15
16剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
17触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
18たけのこ味噌汁料理221貫撃10器用10深手20
19禁断じゃない味噌汁料理61攻撃5防御5器用5
20
21
22桜のお守り装飾192舞護15体力10
23石リング装飾261幸運20耐疫15
24四葉のクローバー装飾140耐疫15幸運10
25岩金棒呪器468体力20攻撃10自滅16【射程1】
26重い装甲重鎧163活力30活力15
27
28エナジー棒料理10活力10防御10
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31エナジー棒料理10活力10防御10
32
33火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
34スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
35橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
36びーふ味噌汁料理52活力5体力5防御5
37橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
38牛香る味噌汁料理42活力5体力5防御5
39
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42五寸釘角材呪器594攻撃20列撃10自滅19【射程1】
43すごいお野菜味噌汁料理171
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術2身体/武器/物理
魔術15破壊/詠唱/火
命術25生命/復元/水
制約2拘束/罠/リスク
変化30強化/弱化/変身
響鳴15歌唱/音楽/振動
領域25範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
付加15装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
破片の打ち出し
(ブレイク)
10050敵:攻撃
叩きつける
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
三連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
破片の乱舞
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易装甲
(ヒール)
5050味傷:HP増
破片再回収
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
突撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払い
(スイープ)
8050敵列:攻撃
大振り打撃
(ストライク)
8050敵:攻撃+自:連続減
火炎放射器
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
決1照準を定めた撃ちだし
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
トタン板射出
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
保護パーツ強化
(ガードフォーム)
50100自:DF増
メトロノームのテンポ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
反射板
(リフレクション)
5050自:反射
障害物配置
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
三連火炎放射
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
決2自壊を厭わぬ突撃
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
防御形態
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
武器落とし撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
軍歌再生
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
武器落とし薙ぎ
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
過剰駆動
(フィジカルブースター)
60180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
決3執念
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
ヒートポンプ
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
拡散火炎放射
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
ワイヤー罠
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
分体操作
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
不快なノイズ
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
防御板
(プロテクション)
5080自:守護
腐食性気体
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
鏡の盾
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
四連撃
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
ハンダごて槍
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
スライム状の何か射出
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
決1牙折り
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
ハウリング音
(ビブラート)
70120敵全2:粗雑SP攻撃
割り込み反撃
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
防御体制
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決1焼き焦がし
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
埋め込み槍の罠
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
自衛
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
決1勇ましい軍歌
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
反撃準備
(カウンター)
50130自:反撃LV増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
手榴弾
(ボムトラップ)
50110敵:罠《爆弾》LV増
大型ヒートポンプ
(ヒートイミッター)
50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
決2バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決1焼夷榴弾
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
照準スコープ
(キーンフォーム)
70150自:DX・貫撃LV増
戦旗掲揚
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
奇怪な音楽
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
防御板展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
防衛エリア
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
歪んだ哀歌
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
決3追い討ち
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
落とし穴
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
分体行動開始
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
多段小手撃ち
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
落ち着いた音楽
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
毒ガス榴弾
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
決3五連鎖撃
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
強化防御板
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
アクアレゾナンス50160自:水特性・火耐性・水耐性増
決3パーツの切り離し
(ディクリースアイズ)
70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
土塊製合成牛肉
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
低致死性音響兵器
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
銃身作成
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
幻想の音楽
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
決3強化殴り
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
武器強化
(ブレイドフォーム)
70160自:AT増
決2増長
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
有毒な瓦礫
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
捨て身連撃
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
簡易パーツ増強
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
サルベイション50240味全2:HP増
武器強奪
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
簡易武器作成
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
削り取り
(フィアスファング)
60150敵:攻撃&MHP減
決3コンフィデンス50300自:MSP・HL増
地雷罠
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
瓦礫の乱舞
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
魅力的な音楽
(ノクターン)
50180敵5:魅了
決3飛び込み
(インファイト)
6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
反撃準備二型
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
決3タイミングを定めた五連撃
(ソウルビート)
50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ形成
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
決2アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
決3大連撃
(イディオータ)
80200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
加速一型
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
環境対応型強化
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
加速二型
(グラインドコア)
52140敵6:攻撃+自:連続増
鎮痛剤散布
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
決2重い一撃
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
突きと薙ぎ
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
浮遊する破片
(猛攻)
1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
硬質部品
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
突撃形態
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
衝撃吸収
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
可動式アーム
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
不快な金属音
(太陽)
1050【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
沈黙
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
上書き付加
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
怪物の戦い方
(阿修羅)
850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
損壊による軽量化
(血気)
940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
決3治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
罠高速配置
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
功技
(巧技)
540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
超音波
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
射程拡大
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
高性能スコープ
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
暴れまわり
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
変形慣れ
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
手数の利
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
重鎧作製
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
筮竹
(ヒール)
050味傷:HP増
しえん
(カウンター)
0130自:反撃LV増
召喚
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
カースボイス
(ディプラヴィティ)
0160敵列:闇撃&自堕落LV増
ボロっちいディスク
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
決3
葵ちゃんカード:ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
『たにもり』
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
決1
慧可断臂
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決3
Approaching
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
決3
燃え落ちる忘れ薬
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
日下部封印され太郎の右腕
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決3
ホーリーキュアー
(ナース)
0180味傷5:HP増
決3
れんぞく斬り!
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
決3
午前2時、釘は約15cm
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
噛み千切り
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
決3
ソルプレーザ
(ソルプレーザ)
0180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
暮合の時間
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
写本:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]スノードロップ[ 2 ]バーニングチューン
[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]ゴッズディサイド[ 2 ]ジェネラル
[ 2 ]プレリュード[ 3 ]ヘジテイション[ 1 ]アブソーブ
[ 1 ]イクスプロージョン[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 1 ]アウトレイジ
[ 2 ]肉体変調特性[ 2 ]ミラージュ[ 2 ]デスペラート
[ 3 ]血気[ 3 ]ストライク[ 2 ]イレイザー
[ 3 ]ムスケルクラフト[ 1 ]アクアレゾナンス[ 2 ]ディクリースアイズ
[ 3 ]チャクラグラント[ 1 ]エスコート[ 2 ]バトルダンス
[ 3 ]五月雨[ 2 ]インクリースアイズ[ 1 ]ヘイルカード
[ 2 ]イディオータ[ 2 ]フォースフィールド[ 1 ]ヒートイミッター



PL / ラ