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<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド3]OK. 




……こっちに来ると、地面との距離の差を感じるようになってきた。

あっちの俺の身体は、成長しているということなんだろう。


こちらは、最初に来た時の地続きなのに。


なんだかまるで、自分に置いていかれているみたいだ。

記憶は流れ込んできても、圧縮された感慨として感じる。

いや、おいていかれているというのも少し違うか。



この不快さは、きっと、……巻き戻されているみたいで、イヤなんだろう。

あっちの俺が少しづつ変わっているから。

変えてくれている人に、……変わっていくことを
拒絶したいほどの気持ちに、俺が、なってはいないから。







ENo.709 隼田院 とのやりとり

ホルスタ院
「情緒が不安定だっていうなら、それには相応の理由があるはずだし。
 聞けば、そんな時、私だって不安になるかもと思ったもの。
 そういう時慎重に扱いたいと思うのは当然で、
 私がそれをうまくできるとも限らないんだからお互い様だ。

 えーし君と会えたことも友達になれたことも幸運な出来事だから 
 私も君と同じ思いだよ。
 お別れの時まで、出来るだけうまくやりたい。
 ただ、ずっと傷つけないで居られるとも限らないし、互い傷つくような時は話し合おう。

 謝ってみたことだって、君がそうまで構えることもない。
 謝って済むとかそういう話じゃなくて、友達だから。
 一言そうかけねば居られなかった。こっちの都合だよ。

 可能性の話だって、私に見えている範囲で聞くだけさ。
 全然思いついていない事だってあると思う。」

ホルスタ院
「ご家族の色んな事の話、聞かせてもらったよ。
 まずは話してくれてありがとう。
 ……聞いてみて最初にすこし心配になったことは……
 えーし君はハザマで……私以外に誰かと話せている?
 それとも、ひとりでハザマで頑張っていたりする?

 ……次に、お父様の話を。
 私も、じつはイバラシティに来てからはじめて、
 お父さん、っていう存在ができたのだ。
 元はえーし君と似たような感じでね。全然どんな人かわからないの。
 だから、お父さんの像がわからないのは、私にも似た覚えがあるかな。」

ホルスタ院
「そして、君のお母様のことだが、まずはその、率直な想いから。
 ……私にはそのマウントは、マウントとってもいいやつに聞こえたというか……

 人の想いを比べられないのと同じに、君の想いだって比べられん。
 誰の想いも否定出来なかったのと同じに、君の想いだって否定できるものか。

 君の持ち物だって、とびきりで…… お母様の全部をしらないのは誰しもがそう。

 他人と人とを比べても幸せにならないとか、自分の機嫌は自分でとか 
 大きな括りで誰かがフワッと言うの、見かける事もあるけれどさ。
 それだって、突き詰めれば比較の要素が顔を出すように思うのだ。

 えーし君の想いのどれも、そういうものから
 比べてどうこう言われて良いものじゃなく聞こえた。」

ホルスタ院
「もちろん、苦しいままいて欲しいとかじゃないが。
 君がお母様のこと思うのは、思うさまでいたっていいはずだ。
 ……知らない誰かを慮って窮屈でいろなんて、私には絶対に言えない。」

ホルスタ院
「なぜかといえば、私も知らん誰かを慮って、窮屈な思いをしなければ
 とっても危ないという思いをもった事があるからだ。

 ……さて、私の話もはじめていこう。えーし君。
 私の体はアバターの体の見た目と同一じゃない。
 けれど、私は私。私の中身は据え置きで、かわらないまま。

 そうだな、よければまずは、アバターを切ってしまってもいいだろうか。
 そうすれば、ある程度話は早いかと思う。

 あとは先刻君にお願いした事が効いてくるはずだ。」


以下の相手に送信しました

ENo.699
御曹院
ENo.709
隼田院
ENo.736
めーて





特に何もしませんでした。















TeamNo.1315
ENo.1315
影史
ハザマに生きるもの
とら
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 41 増加!







フェル(1247) とカードを交換しました!

ボンキュッボン (ボンバルディエ)


ブラッドレイン を研究しました!(深度0⇒1
ブラッドレイン を研究しました!(深度1⇒2
ブラッドレイン を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






影史(1315) を入手!






次元タクシーに乗り ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほら降りた降りた。次の客が待ってんだわ。」


ヒノデ区 M-10(道路)に移動!(体調30⇒29
ヒノデ区 N-10(森林)に移動!(体調29⇒28
ヒノデ区 O-10(森林)に移動!(体調28⇒27
ヒノデ区 P-10(森林)に移動!(体調27⇒26
ヒノデ区 P-9(森林)に移動!(体調26⇒25

MISSION - 未発生:
   - 影史(1315) の選択は マガサ区 C-15:やきもの小路(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.1315
ENo.1315
影史
ハザマに生きるもの
コカトリス




622 663


1st
コカトリス


















TeamNo.1315
ENo.1315
影史
TeamNo.583
ENo.583
キアロン




254 636









ENo.1315
升屋 影史
■升屋 影史(しょうや えいし)
 └ 創藍高校2年生 / 男 / 165cm / A型

親の伝手で、現在寺に居候をしている高校生。
高二になってやっと身長が160代に乗った。
そこからまだ成長中のもよう。夜中たまに節々が痛くて起きる。

母子家庭育ち。父親については、
毎月振り込まれる養育費の額としてのみ認識している。

母との関係性は太いようで
御曹院大病院に入院中の母の病室には、
頻繁に顔を見せにいっている。


性格は一言で言えば、根暗で内向的。
目立たず静かに、ルーチンをなぞるように生きている。

他人と関わったところで、
偏屈陰気卑屈不愛想な対応しかお出しできない。
或いは場のノリにノリきれずに失敗する。

そのあたりの付き合い下手を当人も自覚している為、
他人とは距離をかなり空けた対応をとりがち。


恵まれている"ように見える"人間を、
嫉妬心由来で嫌う傾向がある。





異能は『幻燈使役』

異能の火で照らしたり燃やしたモノの、
灰から作った模造品や、影を使役する能力だが
あまり使わないようにしているようだ。

火を生む異能のせいか、触れると人よりも常に体温が高い。

///

■升屋 黒子(しょうや くろこ)

影史の母。入院中。容態はあまり良くなくほぼ昏睡状態。
植物化の異能で、身体が樹木化している。
心肺機能も異型化している為、異能の力で殺されかけながら
同時に生かされているような状態。

■山王寺 白馬(さんのうじ はくば)

居候先である山王寺の息子。
影史は彼の事を、一方的に酷く嫌っている。

///

■出没場所

御曹院大病院内、升屋黒子の病室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3267

イバラ創藍高校
http://lisge.com/ib/talk.php?s=227

中華食堂『荊街小吃』
http://lisge.com/ib/talk.php?p=4601
25 / 30
2260 PS
ヒノデ
P-9
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
21401
525







イバラ創藍高校
1





No.1 ミニパンダ (種族:ミニパンダ)
要求SP66キズナ16
MHP17910MSP770
▽効果 射程1
攻撃10 致命10 治癒10 充填10 道連10 復活10
被研究スキル名LVEPSP説明
決1クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
先制1060【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[25]
No.2 蝦蟇 (種族:蝦蟇)
要求SP94キズナ2
MHP12773MSP466
▽効果 射程2
束縛25 強靭25 鎮痛25 滑々25 活力25 防御25
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
最大EP[25]
No.3 軍鶏 (種族:軍鶏)
要求SP86キズナ5
MHP14672MSP553
▽効果 射程4
風撃25 衰弱25 攻撃25 器用25 致命25 迫撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
デスブランド100200敵全:闇領痛撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4折り紙武器30攻撃10道連10【射程2】
5学生服防具20防御10活力15
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8美味しくない草素材10[武器]耐疫10(LV30)[防具]体力10(LV30)[装飾]強靭10(LV30)
9藍鉄鉱素材20[武器]放凍15(LV25)[防具]反凍10(LV20)[装飾]舞凍15(LV25)
10素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
11黄鉄鉱素材15[武器]麻痺10(LV20)[防具]反光10(LV25)[装飾]光纏10(LV20)
12紙飛行機武器45器用10祝福20【射程2】
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
15ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
16ラベンダー素材15[武器]魅了15(LV25)[防具]気合10(LV25)[装飾]魔力15(LV30)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
19毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
20良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
21栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
22スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
23タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
24蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
25蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
26触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
27向日葵素材25[武器]地纏25(LV45)[防具]反光25(LV50)[装飾]光纏25(LV45)
28腐った卵素材15[武器]腐朽20(LV35)[防具]放腐30(LV55)[装飾]防疫20(LV30)
29鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
30水芭蕉素材35[武器]凍域25(LV60)[防具]耐水35(LV70)[装飾]共鳴30(LV70)
31ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
32看板素材30[武器]列撃30(LV65)[防具]閃撃25(LV50)[装飾]攻撃30(LV60)
33剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
34素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術30破壊/詠唱/火
呪術30呪詛/邪気/闇
制約5拘束/罠/リスク
使役30エイド/援護
武器25武器作製に影響
防具10防具作製に影響
付加30装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー8050敵:火撃&炎上
決1カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
アリア620自:SP・次与ダメ増
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ワンオンキル50100敵:闇撃+自:闇撃
マリス50120自従全:AT・HATE増
ラッシュ60100味全:連続増
コロウドスパウト50150敵5:腐食
レッドゾーン70120敵:火撃&火耐性減
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
イグニス70120敵傷3:火領撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ファイアスパウト60150敵5:炎上
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
グリモワール70300自:MSP・AT増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
スヴィニール60200敵:火撃&復活LV増
ヴィグール60100自:魔力LV増+炎上
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け620【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
数多の怨550【戦闘開始時】敵10:闇撃+自:数多の怨消滅
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
行屍走肉550【攻撃命中後】対:腐食状態なら闇撃&腐食減&自:腐食
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
悪鬼羅刹550【通常攻撃後】自従全:AT・DX増(3T)
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
赤城山
(ヒール)
050味傷:HP増
ひみつドリンク
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
光芒一閃
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
軽快に歌うぬいぐるみ
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
ノエル・ヴォラティル
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
天焦炎庭<Ragnarök>
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
警護車両
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
霜枯れ
(アンダークーリング)
070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
概念 - 火吹
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
夏服
(アンダークーリング)
070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
フリーリィ・スカイシー・ダイブ
(ワールウィンド)
0200敵傷7:風撃
タイムリーバー
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
サモン:ヴァンパイア
(サモン:ヴァンパイア)
5500自:ヴァンパイア召喚
決2
賽撃
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
六道六波羅
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
炎の息吹
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
セピアフィルム
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
決1
ボンキュッボン
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]チャージ[ 2 ]ツインブラスト[ 3 ]ラッシュ
[ 2 ]アイシクルランス[ 2 ]カレイドスコープ[ 3 ]コンシアンス
[ 3 ]アジール[ 3 ]ヒールウィンド[ 2 ]ディライト
[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]ファーマシー[ 3 ]グリムリーパー
[ 2 ]インヴァージョン[ 1 ]メテオ[ 3 ]ペナルティ
[ 3 ]ブラッドレイン[ 2 ]タイダルウェイブ[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]五月雨[ 3 ]プロテクション
[ 3 ]リンクブレイク



PL / みずく