NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 17:00~18:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




11/30/2020 12/31/2019 座標データ欠損 地名復元完了『MRランド跡地』

「ここは……あの時の……」

 レイジは、とある廃遊園地の中央広場に立っていた。
 茜色に染まる錆びた遊具に、吹き荒ぶ寒風。
 忘れもしない。去年の大晦日のあの日。
 ――西条鈴司が、死んだ日。

「……お前は、誰だ」

 逢魔が時、黄昏に紛れ、一人の少女がレイジの前に立っている。

 その顔に見覚えはなく(違う、俺はその顔を知っている)
 その声に聞き覚えもない(いいや、俺はその声を覚えている)

 少女の目的は未だ知れず(これから何が起きるのか、俺には既に分かっている)
 レイジは戸惑い、その場に立ち尽――自らの武器に手を伸ばし、一閃を放った。

「私?私の名は――」

 クスクスと笑いながら、レイジの一閃を事もなげに受け止める。

「『No.4:Idea』」

 交差する刃の両端で、互いの視線が火花を散らす。
 レイジと少女は、全く同時に、同じ名を告げた。


 次回、騒乱イバラシティ

 Episode Re:AGE『Idea the Ende』










ItemNo.2 蒼小石 を破棄しました。
ItemNo.15 羽 を破棄しました。
ItemNo.17 ネジ を破棄しました。
ItemNo.18 鉄くず を破棄しました。
ItemNo.31 毛皮 を破棄しました。

ItemNo.32 エナジー棒 を食べました!
レイジ
「……この味にも、慣れたものだな」
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ
ハザマに生きるもの
ニンジャ
岩巨人
















ツユザキさんちの。
ENo.892
ランメイ
ENo.895
マサキ
Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 90 増加!







解析LV5 DOWN。(LV30⇒25、+5CP、-5FP)

百薬LV10 UP!(LV5⇒15、-10CP)
合成LV5 UP!(LV6⇒11、-5CP)

銀二(1615) の持つ ItemNo.2 角閃石 から射程1の呪器『布都御魂』を作製しました!

ハナ(1345) により ItemNo.8 不思議な布+1 から法衣『機動装甲『S-01G』』を作製してもらいました!
 ⇒ 機動装甲『S-01G』/法衣:強さ163/[効果1]耐狂30 [効果2]- [効果3]幸運19

ハルトとリリス(779) とカードを交換しました!

憩いのひと時を (ポーションラッシュ)


ゴッズディサイド を研究しました!(深度0⇒1
ゴッズディサイド を研究しました!(深度1⇒2
ゴッズディサイド を研究しました!(深度2⇒3

ファーマシー を習得!
パワフルポーション を習得!
インスタントポーション を習得!
ウィルスゾーン を習得!
対症下薬 を習得!
薬師 を習得!
医食同源 を習得!
ディスインフェクト を習得!
リザレクション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






レイジ(1278)チャート を入手!
ハナ(1345)チャート を入手!
ハナ(1345)燐灰石 を入手!
レイジ(1278)不思議な粉+1 を入手!






コヌマ区 J-6(山岳)に移動!(体調18⇒17
コヌマ区 J-7(山岳)に移動!(体調17⇒16
コヌマ区 K-7(山岳)に移動!(体調16⇒15
コヌマ区 L-7(山岳)に移動!(体調15⇒14
コヌマ区 M-7(山岳)に移動!(体調14⇒13







>> これまでのあらすじ


[861 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[192 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[393 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[295 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[214 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[150 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[72 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[131 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[121 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[151 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[46 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[3 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


ノウレット
「呼ばれなくても出てきちゃう☆ノウレッ――」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・」


 


ノウレット
「え、誰もいない!
 ・・・・・何か落ちてます。・・・・・・・・・紙切れ?」


 

紙切れ
そうです、紙切れですよぉー。初めまして。


 


ノウレット
「・・・えっとぉ・・・・・」


 

 

 



《 サボってみます。   案内役一同 》


 

 

 


ノウレット
「・・・・・・・・・・・・」


 

 

 


ノウレット
「えええぇぇぇぇ・・・・・・・・・」


 

 

 

チャットが閉じられる――












Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ
ハザマに生きるもの
狛犬
山伏




453 131




3rd
狛犬


4th
山伏

















Out:Sider Platoon
ENo.1278
レイジ
ENo.1345
ハナ
Traitor Duo
ENo.654
夏海
ENo.656
詩季




421 354











ENo.1278
西条鈴司
「俺は知った。
 初めから諦める必要なんて、どこにもないんだってことを。
 可能性は僅かなのかもしれない、それでも……」

【Name】西条鈴司 (さいじょう れいじ)
【Age】17(0)
【Sex】Male
【Height】175cm
【Weight】65kg
【Blood type】A
【Zodiac sign】Virgo

【概要】
 相良伊橋高校3年
 何事にも真剣に取り組む真面目な少年。
 戦闘スタイルは迅速にして苛烈。
 敵対する者に対しては一切の容赦がない。
 得物は近接武器を特に好み、卓越した剣技を持つ。
 

 普段は一般の高校生として生活を続けている。
 異能総合格闘部は彼の日常での居場所の一つであり、
 鍛錬の場としても活用しているようだ。
 銃器に対して苦手意識を持っていたが、最近克服した。

【異能】
《矛盾補完》リスペック
 イバラシティに転送される以前の世界で使用していた各種サイバーウェアは、レイジ自身の異能として発現している。
 身体加速、解析による捕捉、リミッター解除による連撃など多岐に渡るが、まだ本来の力を発揮するには至っていない。

《超越存在》ハイランダー
 数ある異能の中でも特筆すべきは、レイジの身体そのものである。人間の限界を遥かに超越した身体能力と反応速度こそが、彼の最大の武器なのだ。西条鈴司の進化に限界はない。
 なお、この能力は厳密には異能ではない。過去に受けた何らかの身体改造の『再現』の可能性が考慮されているが、現時点では詳細は不明。

イラスト(敬称略)
・西条鈴司/千早鏌鋣:fujimura , HimeNo(姫乃) , 粗雑(@sothats)
・美門氏神:すまき
・No.3『Rust』:モロツヨシ



















―――― ERROR ACCESS DENIED ――――

























そんなに知りたいの?
いいよ。教えてあげる

……みんなには内緒だよ



◆X-153 PANDORA
 イバラシティが、アンジニティによる侵攻に対抗して生成した抗体機構。
 世界の鎧、対侵略用セキュリティシステム。
 死亡し、消滅する度に、蓄積したデータを元に再生産され、永久に成長し続ける。
 このコードネームは、抗体のベースとなったある人物が地上に落下した際に、搭乗していたポッドの名称から取られている。

●所持異能
《超越存在》ハイランダー

●詠唱
「その身をもって知るがいい……
 この俺に限界などありはしない!」

●解説
 レイジとはイバラシティによって生成された存在であり、その本質はイバラシティの抗体機構である。
 彼は厳密には別世界の本人に対する『シミュラクラ』でしかない。
 つまり、レイジは元から人間ではないが故に、人間としての限界もまた存在せず、更には自らの存在の構成要素を書き換えることも抗体機構としての存在であるがゆえに可能なのである。

 《超越存在》の本質は、病原体(侵略)に対する抗体(対抗手段)の獲得なのだから。

●代償
 己の個性の喪失と、存在の純化。ここで語る純化とは、人間としては必要だが、抗体機構の機能としては不要なあらゆる要素が、《超越存在》を使用する度に少しずつ失われていくことを示す。



【サブキャラクター】

◆鈴司
 西条鈴司とはレイジの肉体であり、彼の主人格である。
 当時8歳のある日、幼馴染のオリエは高次意識体と接触できる巫女であるという事実を知ってしまったことで記憶を封印され、出身地である軌道衛星から地上に堕とされた。この時から彼の精神の時間は止まっている。
 イバラシティにおいてもこの精神構造は忠実に再現されている。
 レイジの振るう力の『ノイズ』の制御を担う。

●西条鈴司が存在できる原理
 彼が実際に姿を現すことができる原理は、《宿業》によって西条鈴司の存在の優先権を世界に対して獲得し、更に《多重認識》によって空間と座標に空白を生み出すことによって、ミーム的存在として具現した西条鈴司自身を空白に書き込み、周囲の認識を汚染することで存在を定着させる、というもの。

 一度ミーム汚染を完了させた者は二次感染者(ヴェクター)となる。

 ヴェクターに対しては再度異能を使用する必要はない。
 更に、西条鈴司がヴェクターを起点に汚染を拡大することで、自身の存在できる主観現実を増やせる=訪れる事のできる場所を増やすことができる。

●所持異能
《多重認識》デュアルフェイス

●発動宣言(任意)
『「この矛盾をもって世界を壊そう」』

●解説
 西条鈴司を呼び出し、完全なる同一座標に対する多重認識と、複数の事象の多重存在を成立させる。
 両名にて観測され、また同時に実行された並行する無数の事象は、完全に同一の座標に融合してしまった異なる3Dオブジェクトの如く、超振動と共に致命的な負荷を引き起こし、重複した座標と空間を破壊する。

 自己の存在を一度《多重認識》で崩壊させ、集合無意識の海にて座標を再設定することで、「レイジ」を再出現する場所を再選択することができる。これがノイズによるワープの正体である。

●備考
 西条鈴司はレイジと異なり、《多重認識》を応用することで限定されたミーム的現実を発生させられる。西条鈴司によって生み出されたミーム的現実を観測した存在はミーム汚染を受ける。
 ミーム汚染された知性体は、観測したミーム的現実を無意識に己の主観現実に反映させてしまう。

●代償
 ノイズとは崩壊する座標と空間そのものである。
 よって、ノイズによる自己崩壊と座標再設定によるワープや、《宿業》と組み合わせてのミーム的存在の確立を行う度に、レイジ達を構成する情報そのものが損なわれていく。
 《超越存在》のデメリットである個性の喪失と存在の純化と異なり、最終的にはレイジ達を構成する全てがエラーとなる。
 結果として彼は何者でもないただの『世界の異常』でしかなくなり、世界を構成する全てから否定され消え失せる。
 ■■■■■■は定期的にバックアップから再生成を行うことでデフラグを行い、これに対処している。その際に、レイジ達は強制的に死亡する。




◆氏神
 イバラシティに抗体機構として生み出されたシミュラクラのレイジ達の本質を理解し、哀れみ、寵愛を与える高次意識体。一般に神と呼ばれる存在。彼岸と此岸を共に統べ、その上に座す。
 イバラシティから災厄の街の高次領域へ、レイジ達から初めて接続が行われた際、氏神はオリエと対話を行い、「彼はオリエにとってのツキシロのような存在である」「彼もまたオリエを、氏神を大切に想う個人であり、レイジであり鈴司である」と結論付けた。
 これこそが、《宿業》ネガ・ネメシスの発現の真相である。
 故に、氏神は神としてレイジ達を理不尽と気まぐれに振り回すのではなく、寧ろ積極的に手助けしている状態にある。

 普段は、レイジの自室にある『巫女服を着た日本人形』に憑依している。
 コミュニケーションは概ねスケッチブックでやり取りする。

●紅い瞳の真相
 レイジ達が氏神とアクセスする際には、瞳から紅の残光を迸らせる。
 これは、氏神の巫女たるオリエが氏神とのリンクを確立し、トランス状態に移行する際の現象と一致している。
 レイジ達が『紅』の力を振るう時、その裏側には必ず氏神がいる。

●所持異能(レイジに付与)
《宿業》ネガ・ネメシス

●祝詞
・第一階梯
「昇れ、天の階(きざはし)を――《宿業・第一階梯》」
「ネガ・ネメシス・プレリュード!!」

●解説
 高次意識体『氏神』とのリンクを確立し、一時的に存在そのものの階梯を引き上げる。
 レイジの示す現実が優先され、事象の優先権の確立により限定的に現実は歪曲する。
 レイジがかつて存在した世界で成した、業による天罰そのもの。大いなる意思による寵愛。
 発動時には、レイジの肉体から真紅の波動が拡散し、両の瞳は紅蓮の残光を放つ。その姿から発せられる威容は、人間のそれを優に凌駕する。

●代償
 使用する度に"人として当たり前な何か"が高次意識体に近付く。感覚や認識、あるいは肉体などが該当する。これは使用回数と時間に応じて累積し、きっかけとなる出来事によって段階的に発症する。

●派生一覧
《宿業・第一階梯》ネガ・ネメシス・プレリュード
・解説
 象徴する権能は『清祓』
 レイジが脅威に定めた事象と存在の一切の時間を遡行させ、発生起源以前の時間座標まで巻き戻すことで、レイジに迫る脅威を遠ざけ、『祓い』『清める』第一の権能。
 時間遡行による無力化が不可能な事象に対しては、事象の優先権の付与や、直接改変によって悉くを無力化し、彼の行う行動の成立を保証する。
 レイジの観測を免れた事象であろうとも、彼に寵愛を与える氏神自身が、レイジを守るように権能を振るい、あらゆる害意を清祓する。


《宿業・第二階梯》ネガ・ネメシス・オーバーチュア
・解説
 象徴する権能は『遍在』
 レイジそのものを世界の風穴として、物質界に並行して存在する氏神の神域を捲り上げるようにして拡大し、周囲一帯をこの世ならざる空間に変質させる。

 展開された空間の内部を構成する全ては氏神の一部であり、それはまたレイジの一部でもある。
 空間の内部において、レイジはどこにでも存在し、どこにも存在しえない。
 ただ紅の影法師として、遍く全てに浄滅の裁きを下す。
 不死不滅であろうとも、存在を因果律諸共に此岸から切除し、彼岸へと送る救世の刃――森羅万象の『自滅因子』。
13 / 30
822 PS
コヌマ
M-7
行動順4【特攻】AT・DX↑
24193
750







侵略対策・戦術勉強会
4
相良伊橋高校





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1タイプAXL装飾162舞護15器用10
2チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
3コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
4霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
5千早千子武器105攻撃10【射程1】
6ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
7不思議な布素材25[武器]放魅30(LV55)[防具]耐狂25(LV45)[装飾]舞撃25(LV50)
8機動装甲『S-01G』法衣163耐狂30幸運19
9素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
10ディナイアル・フィールド法衣120敏捷20奪命10幸運14
11謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
12XHG-01 KARASAWA呪器432攻撃20器用25自滅15【射程2】
13ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
14ロースト繝薙?繝料理140増幅14攻撃14強撃14
15不思議な粉+1素材15[武器]狂40(LV25)[防具]全反40(LV25)[装飾]疫40(LV25)
16素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
17
18
19XCG-00 Moonlight呪器396攻撃20攻撃10自滅14【射程1】
20事象否定装置 エメス・ドライヴ装飾240幸運20体力20
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22毒液+2素材20[武器]腐食35(LV50)[防具]舞毒35(LV50)[装飾]舞腐35(LV50)
23
24方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
25贋作刀『天墜』呪器594攻撃20攻撃20自滅19【射程1】
26贋作刀『地裂』呪器689体力30体力30自滅19【射程2】
27機動装甲『黒滅』法衣163敏捷20幸運19
28オーヴァドライヴX装飾327幸運20
29
30ビーフステーキ料理240攻撃40防御40増幅40
31
32
33ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
制約10拘束/罠/リスク
百薬15化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
解析25精確/対策/装置
武器99武器作製に影響
合成11合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
一閃
(ブレイク)
5050敵:攻撃
点睛
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
瞬刃
(クイック)
5050敵:3連撃
抜刀砲撃
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
応急修理ユニット
(ヒール)
5050味傷:HP増
フォースアブソーブ
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
疾走居合
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
旋風撃
(スイープ)
5050敵列:攻撃
強化抜刀
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
神託:膝を折り、己を罰せ
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
高速突撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
Code-E.E.Shield
(ガードフォーム)
50100自:DF増
ニューラルネットワーク最適化
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
スティムショット
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
プライマルバリア
(リフレクション)
5050自:反射
感覚強化薬散布
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
神託:不敬なり、双眸を閉じよ
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
《矛盾補完》加速機動
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
アームブレイク
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
精神再調整:倫理観排除
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
ショックブラスト
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
オーバーグロウ
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
神託:今こそ、天命尽きし時
(ミスフォーチュン)
5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
神託:定命なる者よ、腐り落ちよ
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
スナイパードローン配置
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
薬物注入:反応強化
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
クラッキング:運動機能介入
(パラライズ)
5080敵:麻痺
興奮剤過剰投与
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
スタンネット展開
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
沈静化パルス発信
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
増加装甲形成
(プロテクション)
5080自:守護
バイオティック・スナイプ
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
応急処置
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
増活剤投与
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
リミットパージ
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
神託:帳は落ちた。疾く眠れ
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
ニューロクラッキング
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
アブソーブ・エヴォル
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
EMPパルス発射
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
セルフカバー
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
プライマル・バリア
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
神託:祝福を、そなたは救われた
(コラプション)
5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
ファングドローン展開
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
自己修復用活性剤注入
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
サイコアプリ・インストール
(ブレイブハート)
60100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
体感時間遅延薬物投与
(カウンター)
50130自:反撃LV増
無明剣
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
タクティカルバイザー起動
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
オーバードーズ
(ブラッドアイズ)
50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
クルーエル・アサルト
(ジャックポット)
50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ミーム汚染:認識再構築
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
バリアドローン展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
緊急適応プログラム構築
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
環境修復用ナノマシン散布
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
決3《多重認識》終の一太刀
(イレイザー)
80100敵傷:攻撃
《多重認識》地殻粉砕
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
ショックドライヴ
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
修復用ナノマシン散布
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
決3パラライズウィルス
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
サーヴァントハック
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
氏神の寵愛
(アウトレイジ)
50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
決3《超越存在・連続起動》
(チェインリアクト)
101150敵:5連鎖撃
カバーリングユニット
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
神託:憎め、それもまた愛である
(イービルトラップ)
50150敵:罠《邪心》LV増
神託:無礼なり、矛を収めよ
(ウィザー)
50140敵:闇撃&AT減
データフィードバック
(ディクリースアイズ)
70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ミーム汚染:中枢神経介入
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
形質変化:射程強化
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
分隊統合制御システム
(ワイドアナリシス)
51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
決3《多重認識》壊滅の一刃
(ハードブレイク)
71120敵:攻撃
決3神託:拝領せよ。脆弱なる者よ
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
形質特化:斬撃形態
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
ディストーションパルス
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
トータルハック
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
スキャンバイザー展開
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
権能行使:清祓
(デスブランド)
50200敵全:闇領痛撃
《矛盾補完・六連多重抜刀》
(デスペラート)
70130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
X-153:基幹世界接続
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
対装甲能力強化
(ブレイクスルー)
50140自:貫撃LV増
氏神の戯れ
(バインディング)
50250自:麻痺LV・束縛LV増
形質解析:攻勢進化
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
神経活性剤散布
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
ターゲットロック
(スナイプ)
5080自:DX・射程1増(3T)
決3葉隠
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
神託:傲慢なり。身の程を弁えよ
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マインフィールド展開
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
バタフライエフェクト改竄
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
ミーム汚染:五感改竄
(ノクターン)
50180敵5:魅了
ソースコード修正
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
多元抜刀
(インファイト)
6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
追従型自律兵器展開
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
殺戮の天使
(ソウルビート)
60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ミーム汚染:実像攪乱
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
マインドハック
(ジェネラル)
50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
《宿業》
(デスブロウ)
50200敵:粗雑闇撃
決3《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
90200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
環境適応進化実行
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
オールアナライズ
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
エラー抑制解除 D-37J
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
ミーム汚染:損傷欺瞞
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
決3エラー抑制解除 S-01G
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
侵蝕同化体『ジェイク』
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
《矛盾補完・封印記憶》
(マーシャルアーツ)
50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
パラダイム・シフト:オンスロート
(猛攻)
1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
パラダイム・シフト:フォートレス
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
パラダイム・シフト:クルーエル
(攻勢)
750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
パラダイム・シフト:カームダウン
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
パラダイム・シフト:マーシー
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
修復用ナノマシン スタンバイ
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
サブジェネレータ起動
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
自動投薬装置
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
自動学習:反撃
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
神託:天命は我にあり
(殺界)
540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
神託:其の祝福に救済を
(敗柳残花)
530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
高次領域接続
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
ゼノ・エヴォルヴ
(阿修羅)
950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
リーサル・オーバードライヴ
(血気)
840【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
オートカウンターシステム
(応酬)
540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
コンビネーション・アサルト
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
《矛盾補完》"バロール"
(巧技)
740【戦闘開始時】自:DX・LK増
余剰エネルギー転化
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
部分的再生成実行
(腐食耐性)
530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
形質特化:砲撃形態
(大砲作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
オービタルリンク
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
氏神ちゃんのお手伝い
(呪器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
ハイランダー・プログラム
(怪力乱神)
650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
決3次元干渉ネットワーク構築
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
クリティカル・アナライズ
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
二天一流
(二刀流)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
アダプティブ・エヴォリューション
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
有意事象収斂
(奇想天外)
550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
《宿業・第二階梯》
(空間掌握)
530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
形質特化:防御機構
(戦盾作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
”アルター・エゴ”
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
ファストショット
(フィックルティンバー)
080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
旗指物専門店
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
破魔の盾
(リフレクション)
050自:反射
顕現:影の者
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
ショックウェイブ
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
決3
ハートの3
(インクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
キラキラ光る常世の星よ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ギロチンクレープ
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
決3
フォックスコーヒー
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ファミレス
(ガスト)
0230敵列3:風領撃
エファヴェセント
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決3
00
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
紅華散撃
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
決3
ポーションラッシュ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
フラワーグロウ
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決3
ゴッズディサイド
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
渦音
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
決3
憩いのひと時を
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]五月雨[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]ラプチャー[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]ワンオンキル[ 3 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]ミリキアレギア
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]デスブロウ
[ 3 ]クライオセラピー[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]イディオータ[ 3 ]デアデビル
[ 3 ]フラッシュ



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