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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.278 『日向月都』 とのやりとり

ツキト
「……今唐突に思ったんだが、初心者の運転に付き合うことをあの二人は承諾するだろうか?
 正直桔梗辺りに笑顔で嫌味とか言われそうな予感がするんだが」

ツキト
「まあ確かにロボットになったとは言え見た目が無茶苦茶変わった訳でもないし、敵対するとまでは思ってなかったが……
 陸上のお前のファンとかいたかもしれねえと思うと、何か複雑だな」

ふと考える。
意中の相手がアンジニティだった……というような者は、今ハザマにどれだけいるのだろう。

「……同士討ちでの消耗は避けるべき。全くもってその通りだな。
 どうやら全面決闘も開始されるようだし……本腰入れて戦わねばならんらしい」

ツキト
「………いや俺は温泉は良いが……お前は入るのか?
 ロボットが風呂に入るのは色々まずそうだが……」


ENo.455 銀子 とのやりとり

銀子
「テンションだけの人間じゃないのか、それは面倒だなー……

いや、代金払えば通る可能性が増えたってだけいいのかな……なんか欲しいと思ったら、どんどん欲しくなってきたなー。

お金で解決できるように貯金するかー。」

銀子
「そーねえ、ここじゃ補給も休憩も、思うように行かないしね。
消費が減らせるならそれに越したことはないわ。

特に、同士討ちとか身内でうっかりとかは、最悪だもんね。
こっちでも話は回しておこうかな……車の中で喋ればいいから楽だわ。」

銀子
「そんなに褒めても、何も出ないわよ、カコちゃん。

これが善行って判断されるかは、そうだわねえ……死んだ後の閻魔の前かなあ。
だから私はこのまま続けて、生きていくわ、へっへっへ。」

銀子
「おい待て、聞き捨てならぬ。

ちゃんとしてるからって安全だとは限らないでしょ。
その銭湯こそちゃんとしてるんでしょうね、仕切りとかちゃんと。

恐らくじゃないわよ、何かあったら、顔合わせた瞬間、カコちゃんが止めても私の中の阿修羅が最強奥義を解き放つからね。

全てを燃え落とす火を見せることになるからね。

あ、ご飯は……お願いしようにもなあ。
材料がないんだよね、野菜とか特にさあ。

持ち込んでないのよ。」


以下の相手に送信しました

ENo.141
れーこ
ENo.1012
桔梗





ツキト
「狒々をギリギリで取り逃がした幻が見えたが気の所為だったらしいな……」
ツキト
「次の守護者は蛾か…行くぞ」

禍根
「良い湯加減でしたね。
ハザマ時間とは言え長時間の入浴はリフレッシュ効果にも良いと禍根は評価します。」
禍根
「では、そろそろ出発を行いましょう。
次は守護者MOTH。蛾、ですね。蝶との相違点・区別はありません。蝶に比べれば夜行性…という程度でしょうか。」
禍根
「守護者に関してはウナギを突破できませんでしたので、今回も慎重を期して挑むべきだと禍根は提案します。」

ItemNo.10 牛肉のチーズ包み焼き を食べました!
禍根
「65点。包む部分を逆にして再加熱に耐えた方が良いと評価する」
(ブツブツ言いながら食べている。)
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
煙々羅A
蝦蟇
煙々羅B
煙々羅C
















リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》A
守護者《MOTH》B
守護者《MOTH》C
守護者《MOTH》D







リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





『日向月都』(278)220 PS 送付しました。
寧音(870)110 PS 送付しました。

すずめ(586) から 100 PS 受け取りました。
すずめ
「この度はありがとうございます」

赤色の果実(800 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

武術LV12 DOWN。(LV14⇒2、+12CP、-12FP)

変化LV19 UP!(LV0⇒19、-19CP)
料理LV7 UP!(LV74⇒81、-7CP)

寧音(870) の持つ ItemNo.10 ビーフ から料理『肉のたたき』をつくりました!
 ⇒ 技巧料理!5 4 4 = 13成功!料理の強さが増加!

レン(270) の持つ ItemNo.25 『百科全書』ItemNo.31 爪 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが11増加!
ウレイ(419) の持つ ItemNo.14 呪装式六角バールItemNo.29 触手 を付加しました!
 ⇒ 特質強化!効果3のLVが19増加!

ウォン(99) とカードを交換しました!

―崩れ行く自然のカンタータ― (グランドクラッシャー)


メテオ を研究しました!(深度0⇒1
メテオ を研究しました!(深度1⇒2
メテオ を研究しました!(深度2⇒3

コントラスト を習得!
ビューティーフォーム を習得!
ファゾム を習得!
ヒートイミッター を習得!
サンダーフォーム を習得!
リストア を習得!
上書き付加 を習得!
マナバースト を習得!
ミラージュ を習得!
アブソリュート を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






寧音(870)ぬめぬめ を入手!
『日向月都』(278)ビーフ を入手!
桔梗(1012)どろどろ を入手!
寧音(870)ビーフ を入手!
寧音(870)どろどろ を入手!
桔梗(1012)どろどろ を入手!
寧音(870)不思議な粉+1 を入手!
禍根(543)不思議な粉+1 を入手!
寧音(870)不思議な粉+1 を入手!
禍根(543)不思議な粉+1 を入手!






次元タクシーに乗り リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 に転送されました!
ドライバーさん
「ほれ、着いたぜ。お代は土産話でよろしく。」


リュウジン区 M-3(道路)に移動!(体調30⇒29
リュウジン区 N-3(森林)に移動!(体調29⇒28
リュウジン区 O-3(山岳)に移動!(体調28⇒27
リュウジン区 P-3(山岳)に移動!(体調27⇒26
リュウジン区 Q-3(森林)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 『日向月都』(278) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》(ベースキャンプ外のため無効)
   - 禍根(543) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 『日向月都』(278) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》(ベースキャンプ外のため無効)
   - 禍根(543) の選択は リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
ハザマに生きるもの
毒蜘蛛
かぶとむし
ニンジャ
かぶとむし




323 132


1st
毒蜘蛛



3rd
かぶとむし


4th
かぶとむし


5th
ニンジャ




















水音と名月
ENo.278
『日向月都』
ENo.543
禍根
ENo.870
寧音
ENo.1012
桔梗
アライアンス・レイダーズ
ENo.422
竜人王ウルガレス
ENo.798
水晶アデュラリア
ENo.1077
シア
ENo.1153
フェリーチェ




146 316















ENo.543
名雪 禍根
【イバラシティでの姿】
名雪 禍根(なゆき かこん)
177cm 55kg B:大きい W:細い H:大きい
元・相良伊橋高校3年4組。
扇杷学院大学 教養学部1年 部活は陸上部員(長距離)
本職は3000m。最終的に大学・社会人では10000mで活躍したいなぁと思っている。

 御守り名の発想から父親に禍根という名前を付けられて、
本人は気に入ってないので苗字で、もしくはあだ名で『カコ』と呼んで欲しいと思っている。
 イバラシティ外の大学にスポーツ推薦で入学が決まっていたが、色々あって提携大学である扇杷学院大学と国内交換留学でスポーツをしながら教養学を学んでいる。
将来的には現役でありながらも体育教師になるのが夢。
服装はなじみがあるものが好きなので、いままでの相良伊橋高校のジャージを着ている。
でも最近おしゃれもいいかなぁって思っている。

異能:環境適応(adaptive)
熱い所や寒い所、酸素が極端に薄い所などでも快適に過ごすことが出来る。
そのためよく夏でもジャージだったり真冬でも半袖。
夜でも昼と同じように見ることもできるし睡眠時間も殆どなくても大丈夫。
異能を使い夜中にトレーニングでいろんなところを走っている。

PLのTwitter:@tnkknt

------------------------------------------------------------
【アンジニティでの姿】
禍根(Kinetic Android Knell for Original Nation)
170cm 55kg(装着パーツにより若干可変)

アンジニティの世界で生まれた有機体アンドロイド。
流れ着いた科学者が生み出した。成功例としては11体目(Number Eleven)。様々な理由から全員女性型で、姉たちの名前も禍根である。
基礎となる人体を遺伝子配合と培養ポットで有機的に造り、その後体の各部位を一部機械的に取り換えたり意図的に強化している。
人格データは製造した博士の作成した人格・機械的に作成された人格・今まで収集していたアンジニティ住人のデータの人格を適度に混ぜ合わせて作られた。
比率的に機械の人格の方が高いため大人しめだが、反応も自我もありきちんと自分を出せるような設計となっている
製造コンセプトは『人間社会に溶け込めることを目指しながらも戦闘用途を限られたアンジニティの素材で実現する』こと。
人間社会に適応するため『様々なこと』ができるように知識的にも身体的にも設定されている。

(この先を開示するにはまだ何かが足りない様だ)

PLのTwitter:@tnkknt
25 / 30
157 PS
リュウジン
Q-3
行動順4【特攻】AT・DX↑
24497
755







#交流歓迎
2
アンジ出身イバラ陣営の集い
3
【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
相良伊橋高校
ログまとめられフリーの会
アイコン60pxの会
1
チキンレース
11
とりあえず肉食う?
4
#片道切符チャット





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
2“Viridian” Edge武器306攻撃20盲目15【射程2】
3橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
4“Lime” Edge武器154魔力15束縛10【射程2】
5ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
6タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
7タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
8ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
9ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
10赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
11素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13"Cyan" Edge武器276体力20盲目15【射程1】
14素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16サイバースーツ(強襲II型改)法衣138防御20増勢10幸運16
17⾼感度センサー Type.05d装飾204敏捷20気合15
18鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
19橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
20腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
21腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
26腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
27素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
28素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31不思議な粉+1素材15[武器]狂40(LV25)[防具]全反40(LV25)[装飾]疫40(LV25)
32不思議な粉+1素材15[武器]狂40(LV25)[防具]全反40(LV25)[装飾]疫40(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術2身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
幻術30夢幻/精神/光
変化19強化/弱化/変身
解析30精確/対策/装置
付加30装備品への素材の付加に影響
料理81料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
CODE0:basic BR
(ブレイク)
5050敵:攻撃
CODE0:basic PI
(ピンポイント)
7050敵:痛撃
CODE0:basic Q
(クイック)
5050敵:3連撃
CODE0:basic BL
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
CODE0:basic H
(ヒール)
5050味傷:HP増
CODE0:basic D
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
CODE0:basic PE
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
CODE0:basic S
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
決3ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
決3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
CODE1:LAUGH D
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
CODE1:Su
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
CODE1:CF2G
(ガードフォーム)
50100自:DF増
CODE1:Etu
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
CODE1:Ref
(リフレクション)
5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
決2レッドショック5080敵:3連鎖火撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
決1デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
決2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
レイ5030敵貫:盲目
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
CODE1:Rob
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
CODE1:Wing
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
CODE1:Shr
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
CODE1:C-T
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
CODE1:Pro
(プロテクション)
5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
CODE1:M&M
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
決2ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
CODE2:Div
(ディベスト)
7070敵:強化奪取+痛撃
決1CODE2:Vib
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
CODE2:Gu
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
決2マインドボム51100敵:SP火撃
決2ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン80150敵貫3:光痛撃
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
決2CODE2:Flag
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
CODE2:D2C
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
CODE2:Pro
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
CODE2:Ele
(エレジー)
60100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
決1CODE3:S-S
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
CODE3:Rush
(ラッシュ)
50100味全:連続増
CODE3:Ab
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
決1CODE3:S-H
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
CODE3:basic BL
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
CODE3:BEEF
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
CODE3:Mor
(モラール)
80210味全:DX増
CODE3:Ex
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
CODE3:F
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
決2ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
決2ハードブレイク51120敵:攻撃
決2イグニス50120敵傷3:火領撃
決2カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
CODE4:effer-V
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
CODE4:Inv
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
決1ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
決1サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
レーザービーム70300敵貫:光領撃
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
決1フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
決3グリモワール50300自:MSP・AT増
決1アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
決2ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
MODE:EM Attack
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
MODE:EM Guard
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
MODE:EM Off
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
MODE:EM Def
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
MODE:NiG
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
MODE:Pos
(太陽)
650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
MODE:Sne
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
MODE:Summon
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
MODE:Charming
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
MODE:P-S
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
光の祝福650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
白虹貫日630【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
MODE:Sniping
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
決2怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
紫電一閃550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
イエローマッチョの召喚
(ブレイク)
050敵:攻撃
奪啖血鉈
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
水タバコ屋さんがくれたハーブ
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
うしざんまい
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
慈悲の天輪
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決2
ギターで殴ろう!
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
八段の調
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
識札
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
ハートの2
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
決2
だうんふぉーる
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
決2
ラップの芯にハマる
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ウォーターサバイバル
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
決2
どっかーん!
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決3
神託
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
決2
背信の紅
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
霧雨のカード
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決2
剣魔の助太刀
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
決1
―崩れ行く自然のカンタータ―
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]コントラスト
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]ワンオンキル
[ 1 ]トニック[ 1 ]百孔千瘡[ 1 ]マーチ
[ 3 ]ミリキアレギア[ 3 ]メテオ[ 1 ]アウデンティア
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]ディビジョン[ 1 ]イレイザー
[ 1 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]スヴィニール[ 1 ]五月雨
[ 1 ]クレイジーチューン[ 1 ]水の祝福[ 1 ]インファイト
[ 1 ]サモン:サラマンダー[ 1 ]コンフィデンス[ 1 ]リストア
[ 1 ]インクリースアイズ[ 3 ]ボンバルディエ[ 1 ]エチュード
[ 3 ]グリムリーパー[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]スクランブル
[ 1 ]召喚強化[ 1 ]ナース[ 1 ]コンセントレイト
[ 1 ]ダウンフォール[ 1 ]グリモワール[ 1 ]グランドクラッシャー
[ 2 ]フェイタルポイント[ 1 ]イディオータ[ 1 ]剛健
[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 1 ]チャクラグラント



PL / 田中彼方