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<< 16:00~17:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 









侵略十八時間経過。


センチネル・バケツヘルムが記す。

戦果としてはまずまず、敗走、勝利、互いに乗り越えた。
いまのところはだから、"まずまず"といったところだろう、目立った重傷者もいない。
チームとしての活動は問題なくやれているし、先へ進む道に甚大な障害があるでもない。

……さて、ではアダムス。
先んじて語られたこれに対する私見をここに記しておこう。

マッドスマイルと言う者によって存在が示唆され、そして――― これは勘だが、ノウレットの異変。
これによって実質、その存在が証明されるに近くなったこの存在が、我らの追う"黒幕"と言っていいだろう。
ワールドスワップの主犯というものに関しては随分と追いかけさせられてきた……まあ、
一日もまだ経っていないのだが……どうにも記憶が流れ込んでくると、長く居る気持ちになるよ。

とはいえ、その道筋の目処が経ってきたというだけでも、十分に前へ進めたものだ。
ワールドスワップにして、今回の戦争の引き金、その主犯が見えたということは……
そこに進めばいいということだ、そして、打ちのめす。

それをどうやって行うかはこの先につきとめるものとして、今はそうだな、
ワールドスワップというものに対する、マッドスマイルの話をもとにした考察でも。


さて、多次元宇宙論というものがある。
平行世界といったほうがわかりやすいか?

とかく、アダムスという存在はそれを渡り歩き、そしてその境界を破壊することができる。
私の推測が正しいのなら、この多元的な平行世界に多数存在するアダムスのひとつ、
それがアンジニティとして侵略に参加しているということだろう。
世界の境界を破壊できるほどの存在にして……おそらくだが、能力はそれだけでない。

情報を統合すれば……"守護者"はハザマにおける原生的存在ではなく、彼女のしもべだろう、
あれほどの力を持つ存在を多数従えることもできるということになる。

さて、ここから先をもっと語ることができるが、先んじて結論を出そう。
現時点で、アダムスなる存在に勝つことは不可能であるようにも見える。

……しかし謎なところは、そこだ。
守護者を、彼女が従えているのは違いないというのに……。
なぜ、アンジニティにもぶつけるのだ?

戦力をぶつけ、侵略を助けるだけならその必要はないはずだ、そう、そのはずなのだ。
……この侵略、まだまだ情報が足りないと、感じてしまう。事実そうなのだろう。


――――探索が必要だ、しかし、時間はない。
……さて、来訪者のようだ、記すのはこのあたりにしておこうか。





バケツヘルム卿
「……さて、我々の戦い方だが」
健作
「それってどっちの話?」
バケツヘルム卿
「戦術面での話だよ、ハザマにおいての特殊なこの……""素質、
 属性、や異能、とでも言おうか。その扱い方の話だ」
健作
「あー」




健作
「僕らの戦い方はいまのところ、"向かってくる相手を受け止める"……」
バケツヘルム卿
「そしてあわよくば"カウンターで叩きのめす"といったところだな。
 我らの戦い方に即したもので、効率的だ」
健作
「僕らがずっとやってきたことで、これからもやっていくだろうことだよね。
 センチネルの頑丈さと僕らの経験からすると、やっぱりそれがいい」
バケツヘルム卿
「……とはいえ、それも通用しなくなってきているのも事実」

バケツヘルム卿
―――これからは特にハザマから与えられるこの力を、いかに使うか、だろう
健作
「………」




バケツヘルム卿
「センチネル……この私のこの場所における、使い方の問題だ。
 いうなればカスタマイズのルート分岐と言ってもいい」
健作
「現地改修プランってとこかなあ」
バケツヘルム卿
「ああ、おおむね現状としてハザマから与えられた力を割り振るなら……、
 "より頑丈になるか、より反撃を濃くするか"だろう、その二択だ」
健作
「まあ、そうだろうね。高機動や遠距離攻撃は向かないし、
 なにより僕がそういう戦いに不慣れだし、ガチンコがいい」
バケツヘルム卿
「私も同意見だ、だからこそのこの二択になる」




バケツヘルム卿
「……さて、私、私はどうしたい?
 君が望むなら、私はなんにでもなろう」
バケツヘルム卿
「――――ウォール・バケツヘルムもカウンター・バケツヘルム……ふむ」
健作
「その名前はどうかと思うけれど……」
バケツヘルム卿
「そ、そうか……」
健作
「でも、やるなら……そうだな」








健作
――――みんなを守って、敵も倒せる。
 そんなヒーローになりたい、いつもみたいに




健作
「ただ突っ立ってるだけなら、誰にだってできるしね」
バケツヘルム卿
「とはいえ斃れないことも役割だ、できるのか?」
健作
「いざってときは異能を使ってでも……いつも、言ってるでしょ?」
バケツヘルム卿
「ははっ、私らしいな……そして私は、君、一心同体か」




バケツヘルム卿
いかな相手にも反撃し、押し通る者を押し返す金剛不壊の歩く鋼、
 それにしてあらゆる攻撃を弾き返し守り通す絶対の守護者
バケツヘルム卿
「……この魑魅魍魎蠢くハザマにおいて、今までなんとかやってこれたが」
バケツヘルム卿
「これからは、もっとつらくなるな」
健作
「承知の上さ、この戦いが不本意でも、今いる以上自分の意志で進まないと」
バケツヘルム卿
「フフッ、それがいい」





バケツヘルム卿
……さて、進もうか、今選んだ道へ
健作
ああ、行こうセンチネル




―――――残り半分。







ENo.55 ゆい? とのやりとり

ゆい?
「あははっ、そうだね、あのくらいの子の扱いは難しいよ
 思春期ってやつもくるし、反抗期もくるし。

 最悪のところだけ窘めてあげて、ちゃんと叱ってあげるのがいいんじゃないかな。
 それ以外は、自分でやることを覚えていくよ、ずっと子供のままじゃないさ。」
ゆい?
「んや、いまは出来ない。
 このゲーム盤で想定されている以上のことはできないね。

 でも、想定の中になにか影響を及ぼせることがあったら、ってこと。」
ゆい?
「さてここで質問です、
 僕はゆいのなんでしょう!」


ENo.95 暁人 とのやりとり

レイドラグナス
「生憎、表向きにはレイドラグナスは「正体不明」の存在なんでな。
最もこちらも無補給で戦えてる訳じゃねぇ。

――こっちの「後ろ盾」についちゃ、そっちも凡そ見当程度はついてんだろ?」

レイドラグナス
「そいつは有難い――――と言いてぇ所だが。

どうやらそうもいかなくなっちまったようだな。
さっきの言葉、聞いてただろ?

……ご丁寧に、ステルスの機能が切られてやがる。
晴れて俺も胃を痛めなきゃならん状況の到来だ。嬉しくて涙が出るね。」


ENo.207 ランノ とのやりとり

ランノ
「ハザマのラーメンか…気にはなるが、ここまでの道中を見てても何が入ってるかはわかったものじゃないな。逆に興味はあるが。

・・・おい、なんだその目は。私の料理は美味しかっただろう?ならそれでいいじゃないか」

ランノ
「・・・イバラシティ、アンジニティ。その2つの道以外の別の道。ミーニャと一緒に生きる道を探そうと思っただけだ。
もちろん今後も協力はしていくが、この前のロストの話。ああいう抜け道のようなものがあるなら、イバラシティとアンジニティの勝ち負けに左右されないものもあるかもしれない。いやあると思ってる、・・・信じている。」

ランノ
「お前の立場もあるだろう、これに関しては協力しろとは言わない。だが、お前の元に僅かでも情報が流れてきたら何でもいい。教えろ。

・・・それだけで助けになる」


ENo.265 暗獄少女と死神鴉 とのやりとり

クロハ
「ええ、記憶はこちらも同じです。
なので、私も感謝の気持ちは同じです。あの時はつい、ヴィラン達の前に飛び出しちゃいましたけど……本当に、ヒーローと戦えるとは思ってなかったから。

ただ、此処からの記憶は向こうにはいかないみたいなので……
できれば、あちらでも改めて言わせて欲しい所ですが……」

一方通行の同期故、そこはまた別に……と。
クロハ
「私達の方も、勝てたり負けたり半々……といった感じです。
最も、敵とはいえ命を摘み取る事はしたくないし、なにが正しいのか分からない状態なので……迷いがあるから、と言われればそれまでなんですけど……」
クロハ
「いえ、妙な噂も流れていますし……こんな状況です。
気を使ってしまうのは、お互い様ですから。」


ENo.278 『日向月都』 とのやりとり

ツキト
「その手を取る……か」

そういった返答は予想の範疇だ。
この程度の説教で諦めるならとっくにその鎧を脱いでいることだろう。

「こんな場所は本来、あんたの仕事場じゃねえはずだ。
 それでもやるんだろうけどな……それがヒーローって職業なんだろ。
 俺の出身地にはそんな因果な仕事は無かったよ」

ツキト
「もとより指図する気は無い。俺はバケツヘルム卿のスポンサーではないからな。
 だが一つ口を出しても良いのなら……

 守るなら人だけでいいんだ。帰るべき奴らを、ちゃんと帰してやって欲しい」

実際の所、これすら難しいかもしれない。
純粋なイバラシティ出身者でも侵略の立場に立つ者はいる。理由はそれぞれだろうが。
彼は──必要とあらばそういった者を殺せるのか?
傍目からは分からない。

「状況は苦しい。これから更に苦しくなるだろう。
 だがイレギュラーは起きている…盤面の駒でしかない俺達にも、まだやりようはあるはず」

ツキト
「だから、区別はつけるべきだ。
 人でないものは切り捨てろ。あんたは人間のヒーローだ」

ツキト
「俺は自我を維持している限りは自分を人間だと思っているが、それはそうと人外であることは否定できない。
 現状、こうして自我が安定しているのはイバラから記憶の流入があるからだ……
 有事の際には躊躇せず見限れとパーティメンバーには伝えている。


 人でないものは、例え元が人間であっても人とは違う。どこまで行ってもな」


ENo.1305 アカイホノオ とのやりとり

アカイホノオ
「……理想が高くて現実で打ちのめされるのなんて何時もの事ですからッ!!」

アカイホノオ
「バケツヘルム卿…ッ!
僕は強くないですし、戦いにも積極的にはなれていません…ッ!
まだアンジニティの皆と殺しあいをするのは嫌です…ッ」

アカイホノオ
「それに、帰った所でまだ、何も出来ないかもしれない…ッ
僕一人がどうこうして何とかなるのなら、この戦争は最初から…起きていませんからね…ッ



でも…ッ」

アカイホノオ
だからって、僕が行動しない理由にはなりませんからッ!!

一人一人に声をかけて、やれる事をやるしかないですね…ッ!!

アカイホノオ
「何度失敗しても、誰に後ろ指を指されたって‥ッ
 僕に出来るのはそれだけですから…ッ!

 『戦争が終わった後に協力してもらえる人』を探して…ッ
 『戦争で死ぬ人を少しでも減らせないか、殺すのだけは思いとどまってくれないか説得』して…ッ
 『目の前にいる人の事に全力で関わって』…ッ
 『誰かの危機があったら何言われたって首を突っ込んで』…ッ
 『この戦争でより多くの人が不幸にならない道をずっと探し』続けるしか……僕にはできないですよ…ッ!

アカイホノオ
「…総てが上手くいくなんて、思えませんが…ッ
 僕がやるのを諦めたら、それをやろうと思う人が1人、減りますから…ッ!
 それが1万人の中の1人で、実際には左程結果を左右しないとしても…ッ
 0ではないと思っていますッ!!」

アカイホノオ
だから、地道に、一つ一つ…皆を誘いながらやりますッ!!
 それが、僕の出来る事だから…ッ!
 人に頼って、自分も手助けして…終わりなんて、考えないだけですッ!!

アカイホノオ
「何より…ッ

 それが僕が、苦しかった時に欲しかったものなのでッ!!
 きっとそれで少しだけでも救われる人が、いると……想うのでッ!!


以下の相手に送信しました

ENo.647
ミスティ
ENo.1530
エリカ





バケツヘルム卿
おいラーメン屋が見えてきたぞ!みんなはどうする!?
 私はとんこつだ!メンマ増し!きくらげと肉も!
バケツヘルム卿
今日のところは私のおごりだ!いいものを食ってくれ!

リンカ
「今奢りって聞こえたっす!」
リンカイザー
「聞こえたね。」
リンカ
「コーンバターラーメンと旨辛とんこつラーメンと北の大地産海鮮ラーメンと……。」
リンカイザー
「そんなに食べられないだろうし一品でいいんじゃないかな?」
リンカ
「迷うんすよ!どれも食べてみたいんすよ!」
リンカイザー
「ふむ。それならその中の1つをワタシが頼むから少し食べればいいよ。」
リンカ
「ほんとっすか!これでどっちかを選べば……。」
ミニカイザー
「リ・リ・リンカ。」
リンカイザー
「3つ目は食べるそうだ。」
リンカ
「おおおおお!?やったっす!これで全部食べられるっす!!」
リンカイザー
「ふふ。」
ミニカイザー
「フフ。」

ミハクサマ
「ケンサクの奢りなんだし?
我は中華の料理には疎いし…ならば品書きの上から下まで試してみようし。
無論すべて、我に供えてから食すことだし?
さあ頼めし頼めし~~。」


「もう匂いが届いてる気がする。気のせいかな?」

「さっぱり系のやつがあるといいわね。」

リンカ(420) から 毒牙 を手渡しされました。
リンカ
「なんかこれ不気味だからケン……バケツヘルムさんにあげるっすよ。」

ミハクサマ(431) から コベリン を手渡しされました。
ミハクサマ
「これは美しい金属だし……後でちょっと加工してやるし。」

ItemNo.25 魚介を捏ねて焼いたやつ を食べました!
健作
「いやあ、素直に美味しい……お好み焼き?
 いや、ちょっと違うものかな…?」
健作
「どっちにしても、ここでこんなものが食べられるなんてなー」
健作
「らんのちゃんには感謝しなきゃ……はぁ~」
 体調が 2 回復!(17⇒19
 今回の全戦闘において 活力10 敏捷10 強靭10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの
狛犬A
ラミアA
ラミアB
狛犬B
















千百一夜
ENo.14
十日夜レキ
ENo.100
百面相の怪
ENo.222
トキ
ENo.778
アフィリエル
ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154








(1154)ItemNo.17 スチール缶 を送付しました。

ミハクサマ(431) から 不思議な食材 を受け取りました。
ミハクサマ
「まだ道は長いし。これでランノに料理してもらって、体力つけろし。
……料理じゃなくて香りを作るんだし?お腹空かないし?」

武術LV3 DOWN。(LV30⇒27、+3CP、-3FP)
百薬LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

領域LV18 UP!(LV2⇒20、-18CP)
付加LV5 UP!(LV3⇒8、-5CP)

わこちゃん(1171) により ItemNo.26 橙小石ItemNo.34 紅小石 を合成してもらい、活力漲る青い塊 に変化させました!
 ⇒ 超絶合成!2 6 2 = 10 ]不発!
 ⇒ 活力漲る青い塊/素材:強さ25/[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
わこちゃん
「混ぜてたら青くなってきた! こんな感じの駄菓子見たことあるような気がするよ…?」

わこちゃん(1171) の持つ ItemNo.9 月長石 から防具『妖しいメイド服』を作製しました!

黒い兵士(183) により ItemNo.9 チャート から射程3の呪器『電磁加速砲』を作製してもらいました!
 ⇒ 電磁加速砲/呪器:強さ689/[効果1]活力35 [効果2]- [効果3]自滅19【射程3】
黒い兵士
「通称、レールガンだ。そのナリだと電力には余裕あるんだろ?」

ミハクサマ(431) により ItemNo.36 コベリン から装飾『銅藍輝く星十字』を作製してもらいました!
 ⇒ 銅藍輝く星十字/装飾:強さ381/[効果1]防御30 [効果2]- [効果3]-
ミハクサマ
「さて、先程のコベリンなる金属だが。
磨いて球にするだけでも綺麗だが、お前装飾を身につけるって感じでもないし…。」
ふむ、と青灰の体躯を見上げ。

「その胸の十字の塗装、少し触るし?
鎧を脱いで、そこに寝かせてほしいし。」
よいせとアーマーの上によじ登る。
胸の星十字のロゴの線に沿って細かく砕いたコベリンを載せ、己の力を込めた。
ミハクサマ
「縁取りをして装飾したし。これでより輝きも増すだろうし?
それに装甲が変われば士気も上がるというもの。
あちらでのお前のような大改造はできんが、少しでも気分が変わるだろうし。」

ランノ(207) により ItemNo.29 禁断じゃない果実 から料理『果物を切ってぐつぐつ煮詰めたやつ』をつくってもらいました!
 ⇒ 果物を切ってぐつぐつ煮詰めたやつ/料理:強さ54/[効果1]攻撃5 [効果2]防御5 [効果3]器用5
ランノ
「見たことのない果実だな。
回ってきた情報を見る限りでは食べても問題ないらしいし味も美味しいとのことだが…。
まあ、そうだな。扱いに困ったら火を通せば何とかなるだろう」
しばらくするとゴトリ、と、それなりの重量を連想させる音と共に液体の入った瓶が置かれる。
ランノ
「ほらよ、ジャムにしてみたぞ。パンにでもつけて食べるんだな。……何?パンがない?」
ランノ
「…………」
ランノ
「ジャムだけ舐めてろ」

リンカ(420) により ItemNo.36 銅藍輝く星十字ItemNo.35 毒牙 を付加してもらいました!
 ⇒ 銅藍輝く星十字/装飾:強さ381/[効果1]防御30 [効果2]耐疫15 [効果3]-
リンカイザー
「リンカニック・クリエイト……お待たせ。少し輝きが増したかな?」
リンカ
「ピッカピカしてるっすよ!」

フェル(1247) とカードを交換しました!

ぽむぽむぼむ。 (ボンバルディエ)


ムスケルクラフト を研究しました!(深度0⇒1
ムスケルクラフト を研究しました!(深度1⇒2
ムスケルクラフト を研究しました!(深度2⇒3

ノーマライズ を習得!
プロテクション を習得!
ディスターバンス を習得!
ワイドプロテクション を習得!
ツインブラスト を習得!
エスコート を習得!
沙羅双樹 を習得!
イクステンション を習得!
インヴァージョン を習得!
覇気 を習得!
グランドレイジ を習得!
フォースフィールド を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






バケツヘルム卿(24)コベリン を入手!
リンカ(420)角閃石 を入手!
ミハクサマ(431)コベリン を入手!
(1154)角閃石 を入手!
バケツヘルム卿(24)すごい石材 を入手!
リンカ(420)毒牙 を入手!
リンカ(420)毒牙 を入手!
(1154)すごい石材 を入手!
ミハクサマ(431)ビーフ を入手!






ミナト区 B-11(山岳)に移動!(体調19⇒18
ミナト区 C-11(山岳)に移動!(体調18⇒17
ミナト区 D-11(森林)に移動!(体調17⇒16
ミナト区 E-11(草原)に移動!(体調16⇒15
ミナト区 F-11(草原)に移動!(体調15⇒14







>> これまでのあらすじ


[870 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[443 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[190 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[380 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[296 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[204 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[143 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[61 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[123 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[108 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[129 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[12 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[37 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面に映るふたりの姿。

 


エディアン
「・・・白南海さんからの招待なんて、珍しいじゃないですか。」

白南海
「・・・・・いや、言いたいことあるんじゃねぇかな、とね・・・」


 


エディアン
「・・・・・あぁ、そうですね。・・・とりあえず、叫んでおきますか。」

白南海
「・・・・・そうすっかぁ。」


 

 

 

 

 

 


白南海
「案内役に案内させろぉぉ―――ッ!!!!」

エディアン
「案内役って何なんですかぁぁ―――ッ!!!!」


 

 

 

 

 

 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「役割与えてんだからちゃんと使えってーの!!!!
 何でも自分でやっちまう上司とかいいと思ってんのか!!!!」

エディアン
「そもそも人の使い方が下手すぎなんですよワールドスワップのひと。
 少しも上の位置に立ったことないんですかねまったく、格好ばかり。」


 


白南海
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


白南海
「・・・いやぁすっきりした。」

エディアン
「・・・どうもどうも、敵ながらあっぱれ。」


清々しい笑顔を見せるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・っつーわけだからよぉ、ワールドスワップの旦那は俺らを介してくれていいんだぜ?」

エディアン
「ぶっちゃけ暇なんですよねこの頃。案内することなんてやっぱり殆どないじゃないですか。」

エディアン
「あと可愛いノウレットちゃんを使ってあんなこと伝えるの、やめてくれません?」


 


白南海
「・・・・・もういっそ、サボっちまっていいんじゃねぇすか?」

エディアン
「あーそれもいいですねぇ。美味しい物でも食べに行っちゃおうかなぁ。」

白南海
「うめぇもんか・・・・・水タバコどっかにねぇかなー。あーかったりぃー。」

エディアン
「かったりぃですねぇほんと、もう好きにやっちゃいましょー!!」

白南海
「よっしゃ、そんじゃブラブラと探しに――」


 

 

 

ふたりの愚痴が延々と続き、チャットが閉じられる――












ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

ハザマに生きるもの

陸鮎
インプ
インキュバス




255 531


1st
インキュバス


2nd



3rd





6th
陸鮎



8th
インプ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















ミハクサマ親衛隊
ENo.24
バケツヘルム卿
ENo.420
リンカ
ENo.431
ミハクサマ
ENo.1154

カミサマのいうとおり
ENo.42
はふり
ENo.85
りりぃ
ENo.170
かぎ
ENo.188
清春




124 265



2nd














ENo.24
センチネル・バケツヘルム
Name:センチネル・バケツヘルム卿だ、よろしくな
Sex:君達を護るよき男となろう
Age:ヒーローの年齢は、秘密だ
High:215cmだ、遠くまで見渡せる
Weight:520kgだ、以前より倍以上になったな。
Hobby:装備整備、街を歩くことあたりか
Favorite:街の皆だよ、ゆえに守り続ける覚悟をしている
Hate:街を侵略する悪魔たちだ、だが任せておけ



遠方にある聖バケツヘルム教会から派遣され、しかしイバラシティを気に入ったことにより永住を申請し此処を護ることを誓ったフルパワーアーマースーツの聖騎士。

バケツの神を信奉するが、他の宗教にも寛容、いわく『信ずる者も思想も、そして正義もそれぞれが違うのだ』。基本的に人格者とされ、理想に殉じ街の平和を護るため日々ありとあらゆる活動を行っている。最近ではローカルTVでの出演や、ネットSNS、動画サイトを用いて世に顔を出しての啓蒙活動をメインにしているらしい。

小銃弾までもを跳ね返す強靭な装甲、ジェット噴射によるすさまじいスピードと重量を武器にしたハンマーを武器として扱うが、反面重量や性質上可動域と機動力に劣る。

そのため相手の逃げない正面切っての戦闘や袋小路への追い込みではめっぽう強いものの、単純に逃げられた場合警官や他のヒーローを頼るしかないという欠点を抱える。ファンいわく"ガチンコ向き"。

ヒノデ区をメインに活動をしているらしく、とある廃倉庫を拠点にしているとか……。なお銃刀法違反に引っかかるため、遠距離武器は使わない。

『歩く鋼をご所望だろうか、諸君!』




◇十八回更新時点でのロールあらすじ!◇


私は街のヒーロー、バケツヘルム卿!
量産型Gカイザー部隊の街への配備ののち、平穏を享受している彼。
されど街の戦いが終わるわけではない、ヴィランを、怪物を倒し、時にヒーローとしてのパトロールや来客対応もしなければならないのだ。だがおおむね、平穏無事といった様相だった。

しかしそんな彼のもとに現れる影、それはまさかの――!?


― ここまで街のヒーロー"バケツヘルム卿" ―






『僕はヒーローになる、不格好でもみんなを護れるように』


Name:逆屋健作
Sex:♂
Age:22
High:166cm
Weight:66kg
Hobby:装備開発、街の散歩、野良猫を追いかけること
Favorite:イバラシティ、ヒーロー、特撮、とりわけコテコテの勧善懲悪
Hate:(------)


もうずっと前になるかな、僕は一度ヒーローになることを辞めてたんだ。

でもね、あの人に出会ってまたなろうって誓った……特撮のヒーローみたいな、スーパーパワーはないけれど……せめてみんなに、自分がいるって思うだけで安心が与えられるように。

不格好でも、みっともなくても、僕は僕の正義に進んでいきたい。


――――
バケツヘルム卿の中の人。
そこそこ鍛えた身体にちょっと低めの背を持つ普通の人。
ちょっとおたく気質で特撮マニアで、それでいてちょっと妥協しがち。
異能が戦闘向きでないことにコンプレックスを持っている。
技術系のことがらに適正があり、センチネルは自力で組み上げたもの。

創藍高校のかつての卒業生だとかなんとか…とはいえ、クラスの隅にいるような男だったらしい。

所属はフリー、ヒーロー団体に所属するかは迷ったものの、結局やめたとか。
――――

-異能-

リバース・エンジニアリング

壊れたカラクリ仕掛け、平たく言うと機械を短時間に限り動かせる異能。
ヒーローが持ちそうなスーパーパワーではないが、非常に便利。規模の大きいものを使うと体力を激しく消耗する。

-ハザマ異能-
オーバー・エンジニアリング

上記に加え、機械を限界以上の状態で稼働させる異能。
センチネルのリミッターを外した状態から、更にフルパワーで動かすことが可能となり戦闘能力に転用できる。一点欠点として、限界状態なので機械にかかる負担は非常に大きいものとなる。

――――――

サブ1
-リチャード・ウォン
ヒノデモータース社長、壮年のやり手である。
社長室で窓を拭いているのが趣味。

サブ2
-不動恒正
Gカイザーを盗み出した犯人、
かつてはスーツアクターだったらしいが…?

サブ3
-店主ちゃん
どこかのハートフルな夢の国から来た感じの少女。
ヒノデ区に雑貨屋を開いている。
赤毛のおさげで、名前はちゃんとあるらしい。


ぼくだよ! @kyousuke4926

基本的にフリーです、ローカルTVに出ていたりする設定なので見ていればきっと既知になります。いつのまにかトレーディングカードゲームや超合金、ソフビが出ていました。
バケツの神諸々は彼の"設定"です。

身体の各場所に描かれているマークはよそさまのスポンサーマークです、場合によってはデザインがかわります。
卿のスポンサーになってくれるならロールで名乗り出てくれ!

恋愛ロール等あらゆるものが解禁されました。
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1867 PS
ミナト
F-11
行動順4【特攻】AT・DX↑
23749
735







重鎧を信じろ
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4フルメタルバケツハンマー武器35攻撃10【射程1】
5簡単な手甲防具30防御10防御10
6ギリークローク防具200耐災25
7フリージージェル防具90反凍10反凍10
8火除けの刺繍装飾45耐火10治癒15
9電磁加速砲呪器689活力35自滅19【射程3】
10小さな柳筥装飾120風柳15
11ファイアハート・ストラングラー重鎧190反毒35防御15
12蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
13轟石のブレスレット装飾255攻撃20
14赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
15チャイブインパクト武器65朦朧10魅了15【射程3】
16触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
17不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
18腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
19鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
21高密度化ストーンプレート防具300防御20活力10
22背面バッテリー保護ラック防具300防御20
23センチネル・ハードヴェノム塗装重鎧190反毒35復活20
24エナジー棒料理10活力10防御10
25コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
26活力漲る青い塊素材25[武器]回復20(LV30)[防具]充填20(LV40)[装飾]列撃20(LV40)
27毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29果物を切ってぐつぐつ煮詰めたやつ料理54攻撃5防御5器用5
30禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
31魔剣「共鳴丸」武器200連撃20強撃10【射程1】
32素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
33吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
34すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
35
36銅藍輝く星十字装飾381防御30耐疫15
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術27身体/武器/物理
自然30植物/鉱物/地
変化30強化/弱化/変身
領域20範囲/法則/結界
防具99防具作製に影響
付加8装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
切り札が光る!
(ブレイク)
7050敵:攻撃
痛恨の一撃!
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
猛攻が襲う!
(クイック)
5050敵:3連撃
石つぶてが襲う!
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
包帯を投げた!
(ヒール)
5050味傷:HP増
巨体が襲う!
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
地面を打ち砕いた!
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払った!
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練2アキュラシィ!
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
燃えろ燃えろ!
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
頭を狙った!
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
迅速な突撃!
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
ネットグレネード!
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
アブレーションコーティング
(ガードフォーム)
50100自:DF増
チームを鼓舞した!
(エチュード)
70120味全:DX増(4T)
練3オートスティム
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
反撃の姿勢をとった!
(リフレクション)
5050自:反射
練1回避運動を継続!
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
練1切っ先加熱!
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
装甲をぶち抜いた!
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
武器に打撃を与えた!
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
状況が攻勢に転じた!
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
ハンマーが地面を打ち鳴らす!
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
体力万全だ!
(レッドアゲート)
62100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
コントラストが綺麗だ!
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
闘いに舞い踊った!
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
大地を踏みしめた!
(フラワーバド)
5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ギャンブリング
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
薬草をもらった!
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
強化部位を解析!
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
地面を打ち鳴らした!
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
ハンマーを地面に打ち付けた!
(レイ)
5030敵貫:盲目
消耗戦に持ち込んだ!
(ラトゥンブロウ)
6050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
電流を流した!
(カースワード)
70130敵全:闇撃&腐食
デスマッチだ!
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
カウンターを狙った!
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3ハンマーの怒涛の連撃!
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
ジェット噴出!
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
あたり一面が砂まみれだ!
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
後光が差している!
(ディム)
5050敵:SP光撃
大きく地面を薙ぎ払った
(ダークネス)
50100敵列:闇撃&盲目
脱力させた!
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
練1なんか勇壮な曲が流れ出した!
(ビブラート)
60120敵全2:粗雑SP攻撃
ほこりを払った!
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
味方を後ろに下げた!
(ガーディアン)
6050敵:攻撃+味傷:護衛
防御姿勢をとった!
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
キングスブランチ
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
地に足をつけ構えた!
(ガーディアンフォーム)
60200自:DF・HL増+連続減
道標を作るのは私だ!
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
練1センチネル、オーバー!
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
パワーローダー装着!
(カウンター)
70130自:反撃LV増
練1熱量がましていく!
(ヒートイミッター)
60100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3一直線に駆け抜けた!
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
ヒットアンドアウェイだ!
(グロウスルーツ)
5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
ほこりを払い落とした!
(レジスト)
5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
正面から大暴れだ!
(マインドブレイク)
5080敵:SP闇撃&混乱
薙ぎ払い威圧した!
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
カリスマが垣間見える!
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
底力を見せる時!
(アウェイクニング)
5080味精:HP増+精神変調を守護化
練3ハンマー・イレイズ
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
歩く鋼となった!
(アブソーブ)
60100敵全:次与ダメ減
回復時間を稼いだ!
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
戦力を分断した!
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練1ラスティ・タックル
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
カウンター体勢!
(フォレストアーム)
50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
砂煙が覆う!
(フラワーバラッド)
50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
防御陣形を展開!
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
狙いを後方に定めた!
(ルージィグージィ)
50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
巨体が立ちふさがる!
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練1全力の突進を決めた!
(ケイオティックチェイス)
72110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
練3ハンマー・ダウン
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
心を挫いた!
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
練2不意を突いた一撃!
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
攻撃姿勢!
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
モーター出力全開!
(エファヴェセント)
70280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
限界出力解放!
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
グランドレイジ50250敵味全:地撃
フォースフィールド51300味全:AT増
練3アーマーブレイク!
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
地を割り突き進む!
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
征く前に立ちふさがった!
(ファルクス)
60200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
足回りが歪む!
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
カリスマを醸し出した!
(ノクターン)
60180敵5:魅了
大きく威圧した!
(バルバロス)
50240自:貫撃LV・恐撃LV増
カウンターモード!
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
練3開幕ののろし!
(ソウルビート)
50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ロング・ディフェンド
(アルクス)
50150自:DF増(4T)
ナイトフィーバー!
(ナイトフィーバー)
80240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
見えるものすべてをなぎ倒した!
(デスラッシュ)
60300敵全2:攻撃+自:連続増
ハンマー・グレイトフル
(デモリッシュ)
50200敵:地領撃+自:連続減
練3グラフトン・ナックル
(ムスケルクラフト)
50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ここからが我らの花道!
(プレリュード)
60320味全:MHP増+祝福+自:連続減
パッシブレーダー起動!
(クリスタルブラスト)
50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
各部チェック開始
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
モーター駆動
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
フルスロットル
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
防御姿勢をとった
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
全システム加圧
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
システムスタート
(太陽)
1050【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
コンディショングリーン
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
大気浄化フィルター
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
耐熱特殊樹脂が光る!
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
心を強くもった!
(精神変調耐性)
630【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
状況を掌握した!
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
オーバー・エンジニアリング
(剛健)
740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
凄まじい威圧が襲う!
(精神変調特性)
630【戦闘開始時】自:精神変調特性増
毒物をハンマーに塗った!
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
強く踏ん張った!
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
ヒーローとしての威厳
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇堕ちした!
(闇の祝福)
550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
底力を見せる時!
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
オーバー・エンジニアリング
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
大きく振りかぶった!
(強打)
540【自分行動前】自:次与ダメ増
ターゲッティングモード
(巧技)
540【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
撃力装甲!
(炸裂)
550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
第一リミッター解除
(聖音)
640【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
第二リミッター解除
(呪音)
640【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
指向性ジャマー
(超音波)
640【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
防具特殊改造
(法衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
練3パワーローダー出力臨界!
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
脚部出力強化!
(地霊力)
550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
分隊指揮力が試される!
(千変万化)
530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
プレッシャーが増す!
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
二重連撃機構
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
フルアーマープラン
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
おしゃれセンス開放
(衣装作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
いたくてもなおるよ!
(ヒール)
050味傷:HP増
環境干渉:火風
(キャノンボール)
0100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
練3
圧縮次元鏡
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
ジャックポット
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
練2
EAT IN
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
練3
新月斬
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
コラプス
(コロウドスパウト)
0150敵5:腐食
ソーシャルディスタンス
(ウィルスゾーン)
0140敵全:衰弱
すごくはやい
(グラインドコア)
2140敵6:攻撃+自:連続増
カクメイバクダン
(ブレイクダウン)
0140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
いい感じのガラス片
(インビジブルウォール)
080味傷:反射
転写『アジャイルフォーム』
(アジャイルフォーム)
0100自:AG増
メルティ・ウェブ
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
練3
箱舟の歌
(アルヒェ)
0240敵傷:水撃+味傷:水撃
ライフスワレール
(ライフスワール)
0240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
練3
栄養補給
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
練2
力倆励起のおふだ
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
ぽむぽむぼむ。
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]イクスプロージョン[ 1 ]クイックレメディ
[ 1 ]スノードロップ[ 2 ]デスペラート[ 1 ]サモン:サラマンダー
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]デスブランド[ 1 ]フィアスファング
[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]グリムリーパー[ 1 ]チャクラグラント
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]レッドアゲート
[ 3 ]アクアリカバー[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ルミネセンス
[ 1 ]ミリキアレギア[ 3 ]ムスケルクラフト[ 1 ]イグニス
[ 1 ]フレイムインパクト[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]五月雨
[ 3 ]ストライク[ 1 ]インクリースアイズ[ 1 ]アクアブランド
[ 1 ]インパクト[ 2 ]イディオータ[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]ヒートイミッター[ 1 ]スヴィニール[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]サモン:サーヴァント[ 1 ]ブルーム[ 3 ]チェインリアクト
[ 1 ]フラッシュ[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]ブレイブハート
[ 1 ]ツインブラスト



PL / 匡祐。