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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 







 ……まず遠目に見えたのは、黒っぽい服装の人影だ。

 なんのことはない、いつも通る道。
 幅はなくともすれ違えないほどではない道で、他の通行人にそこまで気を回すこともない。
 ただ脇を通り抜けようとして、


「まって」

 服の裾をつかんで、呼び止められた。女の声だ。
 「あぁ……?何か?」
 黒いフードの下、顔は伺い知れない。
 足を止めて聞き返すオレに、その女はこう言った。


「……久しぶりだね、エイキ」

 「あ~……と……?」
 声からして女、であることは間違いない。
 だが自分よりいくらか低い位置にあるフードをかぶった頭の、伏せた顔など見えるわけがない。まったく誰だか見当もつかない。
 片手に杖を持ち、長いスカートの下で引きずるような音と共に一歩踏み出す。足が悪いのだろうか。
 見れば見るほど解らない。年寄りでもなさそうだし、知り合いに思い当たる人物はいない。

「覚えてない……?昔、一緒に遊んだとき。約束したのも覚えてない?
私のこと、助けてくれるって約束」

 約束?
 昔っていつのことだ。遊んだ……小学生より前のことだろうか。
 「悪いが……」
 覚えてない?と繰り返しながらなお近づいてくる様子に、体を引こうとすると、服の端を掴む手がぐっと強くなる。

「ね、したでしょ?約束。私たち、同じ公園で、小学生のころかな……私が引っ越す前。
私が困ったら絶対、絶対助けてくれるって言ったよね」

 少しだけ低くなる声とともに、彼女は顔を上げた。
 目隠しのようなレースの隙間から覗く、こちらを見上げる翠の目。
 ……それを見ても、思い出すことはない。
 子供の頃の事とかは、けっこう記憶に自信があるほうだ。活発だったからか、およそ毎日印象深いことがある。
 遊んでたヤツのことも名前こそ曖昧なことはあるが、出来事はちゃんと覚えている……と思う。引っ越したヤツなら尚更印象に残っているはずで……

 「ちょっと待ってくれ、あのな、人違」


「やっぱり忘れちゃったんだ……」
 彼女は顔を伏せた。声が震えている。
 人違いじゃないか、と言いかけたのはもう引っ込んでしまった。
 名前がたまたま一緒だっただけじゃないか、とか、何かこう、もっと冷静に考えて貰いたがったが……何と言えばいいのかさっぱりわからない。
 うまく……と考えている間に、彼女は首を振って言葉を続ける。

「……いいの。だって、エイキが悪くなくても忘れちゃうことってあるよ。ね?
たとえばさ……この街には、ひとの思い出だって好き勝手できちゃう人、いっぱいいるじゃない?」

 ……続いた言葉には、思い当たることがあった。
 もう数ヶ月前の出来事。そういうヤツがいる、ことはその件でもうわかっていて――
 その件はもうカタがついたはずだが、すべてが戻ったのか自信があるわけじゃないし、何より。
 教訓としてその時思ったはずだ。知らない人間が現れたとして、オレの記憶が正しいと思わないほうがいい。

 「悪い……思い出せないみたいだ。いや、誰かのせいかは分からないが」

 彼女は軽く顔を上げた。口元が弧を描いている。

「いいよ。思い出せなくても、教えてあげる。
いいの。約束さえ守ってくれるなら……私さえ守ってくれるなら」
裾をつかんでいた手が離れ、自身の顔へ向かう。
そして顔を隠していたレースが取り払われる。


「私、こんな顔になっちゃったからどこでも働かせてもらえないの。でも家にも帰れなくて」

 顔には、大きな傷跡があった。単純な切り傷などではなく、それこそ無事な皮膚の方が少ないような。
 息を呑む。こんな怪我は見たことがない。
 一体どうして、と問えばすぐに答えてくれた。
 大きな事故に遭ったこと。長く入院して、体中に傷跡が残って、足にも後遺症が残っていること。
 それでも見舞いにも来ない冷たい家族は義理であること、入院費用は払ってくれたものの家に帰れば何をさせられるかわからないこと。
 退院のタイミングで逃げて、そしてオレのことを思い出して探しに来たこと。
 今日泊まる場所も金もないこと。
 話す途中で軽くフラつく様子を見て思わず腕を掴んで支えると、ありがとうとお礼を言ってくる。


「だからお願い。他に頼れる人がいないの――助けて」

 ……幸い最近始めたバイト代はそこまで使わずにまだある。今日の宿泊代くらいは何とかなるだろう。
 話を聞き終わる頃にはそんなことを考え始めるほど、なんとか助けてやらなければいけないという気になっていた。
 ずっと前の記憶なんかを元にオレを頼ってきた彼女への同情"も"あった。

 「……分かった!何とかする。心配すんな、これからどうするか考えような……あ゛ー、名前……」

 勇気づけるように言うと、元通り顔を隠し直しながら、いくらか軽くなった調子の声で返答がある。
アンナ
「私の名前、アンナっていうの。今度は忘れないでね」

 なんとか助けてやりたいと思う。
 強くそう思うのは、明確に自分へ向けられた「助けて」という言葉が――

 あまりに、居心地の良い言葉だったからだ。






紫明
「……あぁ、そうだな、そうだ。なにもない。
だから、さいごの望みを成しに行く。それだけだ。」
スピーカーから聞こえる音声は不自然で、きっと会話は成り立たない。
それでも何となく、投げられた話題のように感じて。独り言つ鬼だ。

え』
『て
る』


何人かの笑い声の後、また調子が悪いのかバリバリした雑音がスピーカーから流れる。

ItemNo.21 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい
ハザマに生きるもの
山天狗
大狼
















秘密結社フリーパーソン
ENo.606
雀部
ENo.607
我孫子
焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい







闇の定王(1157) から 30 PS 受け取りました。
闇の定王
とにかく助かった!侵略侵略!!
*中の人の疲れにより定王は思考停止しました*」

武術LV2 UP!(LV0⇒2、-2CP)
百薬LV3 UP!(LV22⇒25、-3CP)
合成LV5 UP!(LV47⇒52、-5CP)

椿鬼(203) により ItemNo.4 人々の声ItemNo.19 ぬめぬめ を合成してもらい、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム

ItemNo.20 赤錆の警戒標識ItemNo.4 駄物 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!3 4 5 = 12 ]通常付加
 ⇒ 赤錆の警戒標識/呪器:強さ583/[効果1]攻撃20 [効果2]攻撃10 [効果3]自滅19【射程1】

闇の定王(1157) の持つ ItemNo.18 火の環“定期更新空前災禍凋落環”ItemNo.1 駄物 を付加しました!
 ⇒ 博打付加!2 3 6 = 11 ]通常付加

『柊葉名』(116) とカードを交換しました!

[枯々] (サモン:シャドウ)


アウトレイジ を研究しました!(深度0⇒1
フォレストオファリング を研究しました!(深度0⇒1
ディープフォレスト を研究しました!(深度0⇒1

コンテイジョン を習得!
地特性回復 を習得!
ドリンカー を習得!
百孔千瘡 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






椿鬼(203)月長石 を入手!
街喰らい(750)月長石 を入手!
椿鬼(203)毛皮+1 を入手!
椿鬼(203)羽+1 を入手!






椿鬼(203) に移動を委ねました。

マガサ区 R-12(山岳)に移動!(体調22⇒21
マガサ区 S-12(山岳)に移動!(体調21⇒20
マガサ区 T-12(山岳)に移動!(体調20⇒19
マガサ区 T-11(山岳)に移動!(体調19⇒18
ミナト区 A-11(山岳)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい
ハザマに生きるもの
木霊
山天狗




142 541


1st
山天狗




4th
木霊

















そらとぶおさかな
ENo.171
ツカサ
ENo.1164
カティーロ
焼け野の鴉
ENo.203
椿鬼
ENo.750
街喰らい




132 563











ENo.750
黒唯エイキ
「黒唯エイキ。趣味は……特に。特技は……そこらの貧弱モヤシよりは絶対に強い。
 以上」
--大学1年時、ある授業で行われた自己紹介より抜粋。

黒唯 永生(クロイ エイキ)...創峰大学1年。第三学群・工学系の学類に所属。19歳、身長174cm(まだちょっとのびている)。
態度と素行がそれなりに悪いものの受験はどうにかなった。
新しい大学で正直もっとエンジョイしたいにもかかわらず、でも言動があまりに友達作る気がない。あからさまに態度に出すと負けた気がするからだ。何かに。

煽ればすぐに喧嘩腰になり、煽てればすぐ調子に乗る。

ウラド区在住(自宅プレイスNo.1039)、3月までアライ区の葉色高校に通っていた。

異能【非常停止権<プレー・フォー・タイム>】
 ただ「止まれ」と言えば10秒程度、相手が止まるだけの能力。
 精神、肉体どちらに耐性などがあっても効果は減らない。相手がイバラシティに暮らす、知性ある存在であるならば。

弟→(ENo751 黒唯 千勾)

テストプレイのあらすじ日記→ https://privatter.net/p/5165865
テスト時に交流のあった方へ、記憶はだいたいそのままでよいです。
ただ学年の違い、No751さんとの関係の違いがある為、そのへんは上手いこと改変されたということで……
置きレスOK、こちらも結構置く時ばかりです。
---------------

【ハザマ】
黒い兵器の街。常に動いている。
滅びに向かう世界で、全てを一度殺した後で、救われるべき人々を蘇らせるために作られた。
もういない人々の、生活の痕跡、遺したもので満ちている。この街には過去しかない。この街はまだ未来を描けない。
あなたが望むなら、この街を攻撃しないなら、この場所を歩き回ることもできる。
詳細 まちのあるきかた→http://mtnos.php.xdomain.jp/ibara/city.html

【黒唯エイキ】
この街にいた誰かの記憶と人格のツギハギ。記憶から人格を蘇らせる試作品で実験台。
1時間ごとに送られてくる記憶に宿る、まだ壊れていない人格は、兵器による操作に耐えることはできず、次の1時間まで持つことはない。
それでもほんの少しの間時間稼ぎしていられるのは、『異能』のおかげだ。
17 / 30
782 PS
ミナト
A-11
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
22826
710







アイコン60pxの会
公立爆波津中学校
#片道切符チャット
イバラNP建築協会
イバ生・傷那のShowTime+
2
じゃんけん
13
ログまとめられフリーの会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1クチナシのブローチ装飾200体力20防災20
2黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
3蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
4月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
5ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
6黄泉歩きの翠糸防具254復活20敏捷15
7夾竹桃の首飾り装飾254治癒20風柳20
8泡だらけドリンク料理90活力10防御15鎮痛20
9ムスカリの群れ装飾75復活10体力10
10剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
11お誕生日会のかざりつけ武器175器用25治癒10【射程1】
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
14彼方の陽炎防具154防御15活力10
15素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
16素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
17不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
18良いお魚食材20[効果1]活力20(LV20)[効果2]敏捷20(LV30)[効果3]強靭20(LV40)
19
20赤錆の警戒標識呪器583攻撃20攻撃10自滅19【射程1】
21
22剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
23エナジー棒料理10活力10防御10
24エナジー棒料理10活力10防御10
25不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
26禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
27触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術2身体/武器/物理
自然25植物/鉱物/地
制約25拘束/罠/リスク
百薬25化学/病毒/医術
領域25範囲/法則/結界
付加50装備品への素材の付加に影響
合成52合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
▽一時停止▽
(ブレイク)
6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
!!緊急車両
(ヒール)
5050味傷:HP増
●停止信号●
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
--停止線--
(スイープ)
5050敵列:攻撃
決3|徐行|
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
!!頭上注意↑
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
側で巣食う何か
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
道が開ける
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
飛び出し注意△
(リフレクション)
5050自:反射
飛び交う
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
決2戦火の記憶
(レッドショック)
6080敵:3連鎖火撃
決3雪道、足跡
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
見えない姿
(ブラックバンド)
5080敵貫:闇撃&盲目
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
踏切注意✖
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
決2後悔の声
(フィジカルブースター)
70180自:MHP・DX・自滅LV増
錯綜
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
帰れぬ日
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
掃射
(ダークフレア)
5060敵:火撃&炎上・盲目
アリア520自:SP・次与ダメ増
没む陽の記憶
(コントラスト)
7060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
灯り差す
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
*誰か*
(ボロウライフ)
6070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
雪の日の記憶
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
吹雪の朝
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
雨が降り始める
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
増築
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
△落下物注意△
(デッドライン)
70100敵列:闇痛撃
✕進入禁止✕
(シャドウラーカー)
6060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
プロテクション5080自:守護
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
決2→一方通行→
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
残滓
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
指定方向外■■禁止
(ガーディアン)
7050敵:攻撃+味傷:護衛
■■■専用
(カウンター)
50130自:反撃LV増
降り叩く霧雨
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
積もる灰
(ヒートイミッター)
70100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
染まる空
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
積雪の気配
(スノードロップ)
60150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ワイドプロテクション50300味全:守護
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
灰燼に帰さず
(セイクリットファイア)
80120味列:精確火撃&HP増&炎上
決3崩れる外壁
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
→衆人環視→
(インクリースアイズ)
60100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
!歩行注意
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
崩壊の日
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
夕に落ちる一片
(ディビジョン)
50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
赤の警笛
(ポーションラッシュ)
50240味傷6:HP増
決2ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
非常停止権
(グランドウォール)
50200味全:守護+護衛
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
決3再現/平和
(ゴッズディサイド)
70140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
中から声がする
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
中に生きた人間はいない……
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
目的はたった一つだ
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
幾つもの眼が見ている
(太陽)
850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
建築物が動きながら形を変える
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
建物に暖かい光が差す
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
追想
(瑞星)
630【クリティカル後】自:反射
周囲の空気が冷えていく
(環境変調特性)
630【戦闘開始時】自:環境変調特性増
標識に増える規則、規律、規範
(剛健)
640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
墜落する巨鳥の影
(大爆発)
550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
ざわめく人影が硝子に映る
(背水)
740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
日常の再生
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
決2中に閉じ込めるように増殖する壁
(珊瑚樹)
540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
怨讐の念
(ブレイク)
050敵:攻撃
決2
闇駆の刃
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
すあま
(コンテイン)
050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
灼熱のアレ
(ファイアダンス)
080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
名シーン再現ロボ
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
アルカナ:悪魔
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
決1
穿つ水槍
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
とつぜんのチア
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
暁闇の摂理
(ディメンションブレイク)
2300敵列:風痛撃&MHP減
フロムザグレイブ
(リヴァイブ)
0100味傷:復活LV増
決3
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
決3
白の祝福
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
焔の衝撃
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
災禍のカード
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
えびふらいブル
(クランブル)
0200敵:5連鎖腐食闇痛撃
決3
宛先不明
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
[枯々]
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]マインドボム[ 1 ]ファイアボルト[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]ブレイクダウン[ 2 ]パージ[ 1 ]インファイト
[ 2 ]グリモワール[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]アウトレイジ
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]アンダークーリング[ 1 ]フォレストオファリング
[ 2 ]デスペラート[ 1 ]超過適応[ 2 ]パワフルヒール
[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]アイシング[ 1 ]コンフィデンス
[ 2 ]ダウンフォール[ 1 ]アサルト[ 1 ]インフェクシャスキュア
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]ディヴェルティメント[ 2 ]レッドショック
[ 1 ]オイルファイア[ 1 ]クイックレメディ[ 1 ]ディープブルー
[ 1 ]クリムゾンスカイ[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 2 ]イレイザー[ 1 ]ビブラート[ 3 ]ヒートイミッター
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]ディビジョン[ 1 ]タイムリーバー
[ 1 ]カレイドスコープ[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]イディオータ
[ 1 ]ナース[ 1 ]チェインリアクト



PL / コウノセ