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<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 
 

 
 
16回目
 8/31? mon? 濃霧

大毒茸×2、とら、大百足
飲んだくれの男

飲んだくれ男のことはさておき、
ロスト、、、マッドスマイルからのチャット、
変なノイズが入る前にメモしておく

・世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス

・アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる
 スワップ先はランダム

・マッドスマイルの力?命の源晶?

・マッドスマイルはロストだが、マッドスマイルのもつ性質から、
 他のロストより多くの行動を選ぶことができる

・マッドスマイルの願いは、アダムスの発見と破壊
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる?

・アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子
 赤い服が好きだが今はどうだか分からない
 名前を呼べばきっと反応する

、、、、、、、、、、
正直、混乱している
こうもあっさり、いきなり、黒幕の名前も能力もバラされるとは、、、

他のロストたちは、
ハザマというゲームの中に登場するNPC、、、
システムの一部のような位置づけだと思っていたが

マッドスマイルはそうじゃない?
自らの意思でアダムスを追い、破壊しようとしている?

マッドスマイルの言葉を全面的に信用するのなら、
ヤツはイバラシティ勢にとって、状況的に味方だし、
ヤツの言う通り、アダムスの破壊に加勢すれば、
イバラシティのぼくらはもとの日常に、戻れるのかもしれない


だが、、、、引っかかるのは破壊という言葉だ
なぜ破壊という言葉を選んだのか意図はわからないが
それはつまり、殺害と同義ではないのか?

アダムスが「その世界の胎児1人を自らの分身」と化したのは
つまり、イバラシティの胎児ってことじゃないのか?
その子はもともとイバラシティに生まれる予定だった子で
当然両親がいて、家族がいて、、、、

結果的にアダムスの分身にされたからといって、
その事実だけをもってイバラシティをもとに戻すためだけに
深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子を

殺せるのか? ぼくは

あるいは殺されるのを黙って見過ごせるのか?




それに、、、
ただワールドスワップ前に戻すだけじゃ、ダメじゃないのか?

それじゃ、
ウチモさんとチャンディーさんを、
ただアンジニティに戻すってことになる

もうぼくたちは、彼女達に返しきれないほどの恩を受けている
彼女達だけじゃない、
イバラシティのために戦ってくれている他のアンジニティの人達もそうだろう

贅沢かもしれないが、もう、そういう段階に立っているんだ




マッドスマイル、甘言に乗せられそうになったが、
そうはいかない





 
 



  








ENo.315 ウチモ とのやりとり

「ええ~?どうかなあ。
 さっきみたいに喋らしといて仮説の話やめやめってのナシっすよ?
 ま~。世界影響値見る限り補正とかバランスはとってねえでしょうね。

 ……ただ、あれじゃない?『世界をかけて戦えるかどうか』をみてるとか。
 なんにもわかんない赤ちゃんとか、いても邪魔でしょ。
 逆に言えば本能と異能で戦える赤ちゃんとかはいるかもね」

「ん~。自立とはちょっとちがうかな。
 そうだね、村、好きじゃなかったね。
 好きじゃなかったっていうか、都会が好きで田舎が嫌いだった。
 だから田舎の村嫌いだったし、人がいっぱいいる都会に行きたかったの。

 ウソってなんやねん。急に距離つめるな~お前……。
 そりゃ、あんたとあたしの『友達』の感覚がちがうだけだろね」

「そうかな?それもやっぱり『世界のために戦えるか』なんじゃない?
 イバラシティ、『戦わない人』もいるみたいじゃない。
 あたしはそれでいいと思うけどね。ベースキャンプにいたりとかね。
 経験の差はあるかもしれないけど、あんたや士円くんがわりとやれてる以上
 不利だなんだと言ってらんないと思うわよ」

「そういや、マッドマックs……じゃなくてマッドスマイルが面白いこと言ってたわね。
 あの強制勝利条件みたいなのをを含めたら不利じゃないかもね」

ウチモ
「イヤです。」

「でも実際、隠してるでしょ?異能。
 虎だの男だのに襲われてるのに。」

「ふ~ん。金髪は母の遺伝。イバラ~って感じでいいわね。
 異能ももしかしたら父の遺伝かもしれないと。
 自分のルーツがわかるのってちょっと楽しいよね」

あるか~~い。
 と言いたいところだが昨今のエルフ表現など見ていると
 ガチであると言っているかもしれないから困るな。ないです。

 うちらの世界って、魔法って銃とかミサイルみたいに
 アイテムを発動させる消費型なのよね。ラストファンタジー1みたいな。
 もちろんアイテムなしでも発動できるけど、あったほうが強い……みたいな。
 あと使い手によって当然威力は変わるわね」


ENo.1321 チャンディー とのやりとり

チャンディー
「手に入れたのはワインの瓶でした。え、目的これ?
あんなに頑張ったのに。(ムーンサルトプレス参照)」

チャンディー
「アキラくんも似たようなエイド集めて、分身とかすれば……いいかも!」

チャンディー
「お仲間さんだ。がんばってSP破壊しよーね。
スキルなんて使えなきゃ意味ないって教えなきゃ」


以下の相手に送信しました

ENo.1230
士円






「マッドスマイル」
「……名前の通り、とんだサイコ野郎でしたね。
 いきなり現れたと思ったら、ワールドスワップ帳消しを餌に、
 女の子の殺害をそそのかしてくるとは」
「みなさんには敢えて先に言っておきますけど……
 ぼくはワールドスワップ帳消しのために
 運悪くアダムスの分身にされた女の子を殺せと言われたら
 たぶん殺せませんし、殺そうとする人が居たら止めると思います
「理想論かもしれませんが、他の道を探します。
 イバラシティを、
 誰かの犠牲が前提で成り立つ世界にしたくありません」

「しかし腹が立つな本当に……
 やり口が汚いっつーか……」

ウチモ
「料理?いいよ~?
 一回100PSの全6回でいい?」

「………………お前ら、飲酒は二十歳になってからだぞ。」
「それにしても、あのロストからのチャット…
 ワールドスワップを、なかったことにできる…?

 "他のロストより多くの行動を選ぶことができる"って、
 そもそも他のロストは限られた選択肢を選んで行動してるのか?一体……」
「………………あーもー色々考えたいことがあるのに
 何でこのタイミングでゆるキャラに襲われなきゃならんのか…!」

ItemNo.16 うな重 を食べました!

「……久しぶりに味のするご飯食べて、
 美味しすぎてびっくりしちゃった」
 体調が 2 回復!(9⇒11
 今回の全戦闘において 活力10 敏捷10 強靭10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
コカトリス
アルラウネA
アルラウネB
アルラウネC
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
チェストイバラシティ
ENo.398
トキワ
ENo.435
ラヴィアルテ
ENo.1350
スズリ
ENo.1371
リコ
















カスミ区 O-3:カスミ総合公園


三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
デコトラ
レンレン
カスミャン







洗濯機 と別れました。

とら をエイドとして招き入れました!

れーこ(141) から 80 PS 受け取りました。
れーこ
「ワイン瓶防具に出来るの…? 楽しみ!」

グラス(445) から 180 PS 受け取りました。
チャンディー(1321) から ぬめぬめ を受け取りました。

解析LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
合成LV10 DOWN。(LV17⇒7、+10CP、-10FP)

領域LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
付加LV15 UP!(LV50⇒65、-15CP)

ItemNo.24 ビーフ から賄飯『牛肉の切れ端炒め』をつくりました!
 ⇒ 牛肉の切れ端炒め/賄飯:強さ20/[効果1]活力3 [効果2]体力3 [効果3]防御3
「オレの好きな料理を発表しま~す!!!
 ドゥルルルルル……ジャン!
 まかないです!!!

ItemNo.26 ビーフ から賄飯『余りものチャーハン』をつくりました!
 ⇒ 余りものチャーハン/賄飯:強さ20/[効果1]活力3 [効果2]体力3 [効果3]防御3

「いや、なんの?」


チャンディー(1321) の持つ ItemNo.37 火傘ItemNo.36 どろどろ を付加しました!
 ⇒ 6の面が不自然に重い6面ダイス!5 6 2 = 13 ]通常付加

アッシュ(283) とカードを交換しました!

トウフくん(風呂) (ヒール)


レイ を研究しました!(深度0⇒1
キャリオン を研究しました!(深度0⇒1
キャリオン を研究しました!(深度1⇒2

リフレクション を習得!
カプリシャスナイト を習得!
クリエイト:ウィング を習得!
クレイジーチューン を習得!
ガーディアン を習得!
ブラッドアイズ を習得!
サモン:ハンター を習得!
チャームダンス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303) を入手!
ウチモ(315)ふきのとう を入手!
士円(1230) を入手!
チャンディー(1321) を入手!
チャンディー(1321)とげとげ を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
士円(1230)とげとげ を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
明楽(303)とげとげ を入手!
チャンディー(1321)ビーフ+1 を入手!
ウチモ(315) を入手!
チャンディー(1321)ビーフ を入手!






カスミ区 P-2(草原)に移動!(体調11⇒10
カスミ区 Q-2(隔壁)には移動できません。
カスミ区 P-3(草原)に移動!(体調10⇒9
カスミ区 Q-3(隔壁)には移動できません。
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - 明楽(303) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
カスミ区 O-3:カスミ総合公園 が発生!
   - 明楽(303) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園
   - ウチモ(315) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園
   - 士円(1230) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園
   - チャンディー(1321) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
煙々羅
蝦蟇
煙々羅
煙々羅




561 632


1st
煙々羅


2nd
煙々羅


3rd
煙々羅





7th
蝦蟇


















メガネ販売部
ENo.266
うさ子
ENo.516
ナキドリ
ENo.719
ケムルス
ENo.768
サキ
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー




366 116

















カスミ区 O-3 周辺

カスミ総合公園



荒廃した、カスミ総合公園。

 

   ~♪

 

陽気な音楽がゆっくりと近づいてくる。

 

デコトラ
電飾で煌びやかになった最高のトラック。

レンレン
レンコンがモチーフのマスコットキャラクター。
デコトラの上でピョンピョン跳ねている。

カスミャン
猫と湖がモチーフのマスコットキャラクター。
デコトラの上で手を振っている。


 


デコトラ
「(ブロロロロロ・・・・・)」

レンレン
「ぼくレンレン!また会いに来たよ~~!!」

カスミャン
「カスミャンも一緒みゃん!もしかしてまだ暇みゃん?」


 

デコトラが突っ込んでくる!












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
デコトラ
レンレン
カスミャン




434 665




3rd
レンレン



5th
デコトラ



7th
カスミャン







ENo.303
三友明楽
▼三友明楽
みともあきら/14才/男/159cm/45kg
壮大な夢を持つ中学3年生。
今はそれを叶えるために必要な知識・技術の習得や
コネの形成に尽力している。

自身の異能や、夢の全容については誰にも教えない。
老若男女問わず誰とでも気さくに話せるタイプだが、
思考を読む系統の異能者と、
異能を解析する系統の異能者については、
必要以上の接触をしないよう気を付けている。

▼三友明楽の異能
イデアパース≪理想の追求≫
明楽には、
真・善・美の三属性を体現した霊が常に付き纏っている。
霊は明楽以外には見えず、世界への物理的な干渉もできない。

明楽自身の性格・性質がいずれかに寄ると、
その霊が発動できるスキルの効力が増加する。
逆に、三属性の性格から背く思想に染まることや、
背く行為を行うと、その属性の能力使用が制限され、
効力も低下する。

▼三友明楽の夢
異能者同士の交配による異能遺伝の法則性を明らかにすること。

▼三友明楽の好きな寿司
焼きサーモントロ。

▼icon[8]虫眼鏡型ペンダントは、
SpotNo.793[ミナト区 A-14]黒猫工房にて購入したもの。
四辻(1231)さんに許可を頂いて使用しております。
誠にありがとうございます。

▼サブキャラ等の情報はタンブラーへ
https://akiramitomo.tumblr.com/
30 / 30
1313 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
22826
710







じゃんけん
13
使役者達の宴(使役コミュ)
4
自我とか意思とかある異能の交流会
2
チキンレース
14
僕・私の日記を見てほしい…!
1





No.1 舎人 (種族:オオドジョウ)
要求SP70キズナ14
MHP18290MSP755
▽効果 射程3
攻撃15 器用15 応報15 水纏15 耐火15 耐水15
田井中 舎人(たいなか とねり)
銀髪に灰色の瞳、学ランの少年。
明楽の同級生。好きな寿司は寒ブリ。

異能:シルバーコード≪たましいの緒≫
一定時間、自分自身の肉体と霊体の接続を緩めることができる。
被研究スキル名LVEPSP説明
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
神威530【被HP回復後】自:祝福
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
練3ビッグウェイブ100300敵全:粗雑水撃
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[25]
No.2 とら (種族:とら)
要求SP98キズナ1
MHP12337MSP441
▽効果 射程1
攻撃25 麻痺25 気合25 器用25 追撃25 強撃25
被研究スキル名LVEPSP説明
練3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
練2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
最大EP[25]
No.3 めぐみ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ7
MHP16440MSP621
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
櫻井 めぐみ(さくらい -)
翠色の髪に黒の瞳、セーラー服の少女。
明楽の同級生。好きな寿司は甘エビ。

異能:ゼロサムラヴァー≪愛の清算≫
愛が裏切られたときに、裏切った相手を消滅させることにより、
愛が裏切られた事実ごと反証する。
この異能の発動結果に関して、誰もが一切感知できない※。
 ※解析系異能による認知強化を除く
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
旋風1040【攻撃回避後】対全:風領撃
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1スカルリング装飾204体力20耐狂10
2殻ラン防具67防御10
3投石器武器276体力20体力15【射程3】
4投げ牙武器30攻撃10【射程2】
5学ラン法衣17防御10幸運5
6拡声器大砲40治癒10列撃10【射程4】
7虫眼鏡型ペンダント装飾67防御15体力10
8スリングショット武器50体力10【射程2】
9半袖白シャツ防具144治癒10活力10
10ヴィシュヌ人形装飾321狂20狂20
11ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
12浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
13スカンダ人形装飾321敏捷25敏捷25
14鉄球武器100貫撃10【射程3】
15バラ柄シャツ法衣77舞魅20活力10幸運13
16ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
17駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
18ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
19不思議なシャツ法衣127耐狂25活力10幸運18
20火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
21ワンポイント刺繍のシャツ法衣121舞痺20幸運17
22駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
23牛丼料理20活力5体力5防御5
24牛肉の切れ端炒め賄飯20活力3体力3防御3
25素材35[武器]体力30(LV65)[防具]気合30(LV60)[装飾]活力30(LV60)
26余りものチャーハン賄飯20活力3体力3防御3
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術2呪詛/邪気/闇
制約30拘束/罠/リスク
具現30創造/召喚
使役30エイド/援護
領域10範囲/法則/結界
付加65装備品への素材の付加に影響
合成7合成に影響
料理30料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
練3フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
フラッシュ50120敵全:盲目
練2クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ポイズン5080敵:猛毒
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト70100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター6040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サモン:シャドウ75400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
練2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド80300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
練3ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
練3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
クリエイト:ピッチダーク80100敵全:DX減(1T)+盲目
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
クリエイト:ホーミングトラップ50300敵:罠《追尾》LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑750【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天640【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄640【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃730【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
駄物は言うほど駄物じゃない
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
為虎添翼640【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
6の面が不自然に重い6面ダイス
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヤリのぬいぐるみ
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
練3
かに
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
ダークネス
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
ロテュストロワ
(ティンダー)
050敵:火撃&炎上
練3
イグニス
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
練3
イグニス
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
うしさんの贈り物
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ワイドプロテクション
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
練3
降り注ぐ硝子の雨
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
リンカニック・ファング
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
ダァークネェス…
(ノクターン)
0180敵5:魅了
水風船
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
練3
***
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
ごつーん
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ゾンビの群れ
(クランブル)
0200敵:5連鎖腐食闇痛撃
トウフくん(風呂)
(ヒール)
050味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]ブレイクダウン[ 3 ]ワイドアナリシス
[ 3 ]ラッシュ[ 1 ]デスブロウ[ 2 ]ビブラート
[ 3 ]ディスオーダー[ 1 ]スノードロップ[ 2 ]ディクリースアイズ
[ 1 ]ディープフリーズ[ 3 ]マインドボム[ 2 ]キャリオン
[ 2 ]デスペラート[ 3 ]フィジカルブースター[ 2 ]ケイオティックチェイス
[ 1 ]ディープフォレスト[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]イリミネイト
[ 3 ]リンクブレイク[ 3 ]フロウライフ[ 1 ]レイ
[ 2 ]クレイジーチューン[ 3 ]プチメテオカード[ 1 ]グリムリーパー
[ 1 ]フラッシュ



PL / 折口