NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 15:00~16:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ハイヤ
「…日記のネタが無い件について。」

密偵マウス
「あれ?
 前回の続きとかは?
 仮称:“界渡り理論”とか“仮想空間理論”とか諸々。」

ハイヤ
「…引っ張っても特に面白いネタでもないし、な。
 …マッドスマイルとかの台詞から“ワールドスワップ”ネタが新たに語られたし。
 …数更新前の“仮説”など、一気に古惚けてしまうもの、だ。」

密偵マウス
「ああ、何だっけ?
 “アダムスの発見と破壊”という願いが叶うと、“ワールドスワップが無かったことになる”、だっけ。」

ハイヤ
「…正確には“無かったことになるかもしれない”、だがな。」
ハイヤ
「…問題は、この“無かったことになる”の意味なのだが。
 …イバラ陣営にとっての“勝利”とイコールと考えていいのかどうか。
 …ぶっちゃけ“卓袱台返し”であって、この先に“何の保証も無くなった”だけとも、言える。」

密偵マウス
「どういうことなの?
 母さん全然分かんないわよ!」

ハイヤ
「…まず、本来の“勝利”…“侵略は取り消され、侵略能力による影響も消え失せます”と同じ意味なのか。
 …同じだったとしても違っていたとしても、
 …“取り消され”“消え失せ”“無かったことになる”とはどういう事を言うのかが、見えない。」

密偵マウス
「ああ、その“程度”で“戦後”への影響が変わるんだね。」

ハイヤ
「…マッドスマイル式の勝利法…仮称:“ロシア式(あるいはハリウッド式)”修正法と呼ぶが、
 …キモは、“ワールドスワップ”能力発動者をぶん殴れば、事態が解決するという点。
 …プレイヤー的にもシステム的にも、あらゆる意味で分かりやすいのが特徴、だな。」
ハイヤ
「…一方で、現状では能力者を討伐したとしても、
 …本当に“ワールドスワップ”が解除される保証は、ない。」
ハイヤ
「…少なくともこの“異能”は術者の意志によらず自動発動しているから、な。
 …一度発動したら、術者の生死に依らず永続発動し続けても不思議は、無い。
 …もっと言えば、
 …術を中途半端に解除することで、もっとタチの悪い状況に雪崩れ込む可能性もあるな。」

密偵マウス
「もっと質の悪い状況?」

ハイヤ
「…例えば、“ワールドスワップが無かったことになる(物理)”とか。
 …ハザマとイバラ、あとアンジあたりも全部まとめて滅びて終わるエンド。
 …“ワールドスワップ”の影響を受けた“世界”全てが滅びれば、
 …それは即ち“無かったこと”と同じになるって論理、だな。」

密偵マウス
「しんだあとでもいつかみつかる。
 いきつづけたらきみはかなしい。」

ハイヤ
「…さっきも言ったが、
 …そもそも“取り消され”“消え失せ”“無かったことになる”が、定まっていないからな。
 …その結末については、どうとでも考えられるから、先の暴論も成り立つ。」
ハイヤ
「…他には例えば、“ワールドスワップ”が発動する前まで、“世界”が巻き戻るパターン。
 …全ては文字通り“無かったこと”になる、な。
 …時間遡及、因果律操作…ある意味、何でもアリな状況、だが。」

密偵マウス
「アナザワンバイツァダスト!
 まかせて! ボクは時を自由に行き来することができるんだ!」

ハイヤ
「…あるいは、もっとややこしく、
 …現在の“イバラ”から“ワールドスワップ”の影響を取り除く方法。
 …時間は流れ、“世界”は経過した日数分確かに動いたが、
 …“ワールドスワップ”関連の記憶だけは消えている状況。」
ハイヤ
「…何が残り、何が消えたかはケースバイケースで、基準も正直明確では、ない。
 …結末としてはある意味一番面倒で、複雑な処理を要するから、一見無さそうだが、
 …まあ、“イバラ”では既に一度“ワールドスワップ”受けて記憶ぐちゃぐちゃになってるし、な。
 …その“前例”ある以上、“無かったことになった”という記憶操作の上書きは、充分アリだな。」

密偵マウス
「今度はオレが“世界”を交換した!」

ハイヤ
「…あるいは、もっと雑に。
 …“ワールドスワップ”解除時点で、二つの“世界”を再び分かつ。
 …いろいろあった事実、記憶はそのままに、“世界”だけを“侵略が行われていない状態”に戻す。」

密偵マウス
「異世界の壁を乗り越え人々がわかりあうには、まだ時期が早すぎたのです。
 今から私は、このクスコの地に眠るグラドスの刻印を発動させます。」

ハイヤ
「…まあ、そんな感じで、
 …“取り消され”“消え失せ”“無かったことになる”が定まらないと、まあ何も分からないのと同義、だな。
 …そもそも“ワールドスワップ”で“黒幕”に、どんな“利益”があるのかも分らんし、な。」

密偵マウス
「所詮は、思考遊戯ってコトだね!」

ハイヤ
「…第一、我々は“プレイヤー”だから、な。
 …どう考えても最後のオチは身も蓋も無い結果になるだけ、だ。」

密偵マウス
「“取り消され”“消え失せ”“無かったことになる”=“ゲームのリセット”とか?」

ハイヤ
「…あるいは栗鼠の自宅に押し寄せてパソコンぶっ壊せば…」



(しばらくおまちください)



ハイヤ
「…再開。」

密偵マウス
「そういや、イバラの立場だけで語ってるけど、アンジの場合はどうだい?」

ハイヤ
「…前にも言ったが、
 …アンジ民については、ルールブックには“結末の言及は無い”、のだよ。
 …勝った場合も、負けた場合も、な。」

密偵マウス
「ガイド役の、白南海やエディアンが言ってるだけなんだっけ?」

ハイヤ
「…ぶっちゃけガイド役のいう事は信用ならないというか…鵜呑みにせず、疑ってかかるべき、だろう。
 …これまでの遣り取りから、“連中も何もわかっていない”事は分かるだろうし、な。」
ハイヤ
「…とまれ、現状から想定される“アンジ民”の未来は、そう明るいモノじゃない。
 …言及無い以上、どんな“結末”になっても、おかしくない。
 …そもそも現在の扱い時点で既に、かなり虐待されてると思うのだけど、な。」

密偵マウス
「“自分”を奪われた“仮の自分”の“約10日間”を、1時間ごとに頭に流し込まれる拷問、だっけ?」

ハイヤ
「…“アンジ民”の“矯正”プログラムと言われた方が、まだ信じられる、な。」

密偵マウス
「どうしようもない“犯罪者”でも、“人格”を“改変”したら“世界”に“適応”できるかもってコト?」

ハイヤ
「…“人格的去勢”。」

密偵マウス
「すごい表現だ。」

ハイヤ
「…そんな感じで、“アンジ民”を見る目がどうしても憐れみが深い感じ、に。」

密偵マウス
「まだそうと“確定”したわけではないので、やめてさしあげて?」



ハイヤ
「…では、今回はこの辺でいいだろうか?」

密偵マウス
「次回はも少しいいネタ浮かぶといいねえ!」






密偵マウス
「ちなみに、ザブングルのアレは“オットリッチタイプ”だよ!」

ItemNo.31 エナジー棒 を食べました!
密偵マウス
「うまい棒なら10円で、うまか棒なら50円のはず…
 正体は一体何なんだろうね?」
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
ハザマに生きるもの
暴走トラック
大毒茸
















カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》


Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
立ちはだかるもの
守護者《OSTRICH》A
守護者《OSTRICH》B







カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





すごい石材(400 PS)を購入しました。
すごい木材(400 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

幻術LV25 DOWN。(LV30⇒5、+25CP、-25FP)

制約LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)
防具LV2 UP!(LV97⇒99、-2CP)
付加LV3 UP!(LV0⇒3、-3CP)

ヨツジ(1231) により ItemNo.31 すごい石材 から装飾『まぼろしの銀水晶Z(凄石製)』を作製してもらいました!
 ⇒ まぼろしの銀水晶Z(凄石製)/装飾:強さ327/[効果1]幸運20 [効果2]- [効果3]-
ヨツジ
「ご依頼ありがとうございました。
こちらがご注文の品になります。」
メリさん
「めえー」
くるっと回ってポーズをとってから、手渡した。

ヨツジ(1231) の持つ ItemNo.32 エナジー棒 から防具『生命の腕輪』を作製―― できるかーい!素材じゃないゾ☆
ItemNo.36 すごい木材 から法衣『みんな逃げろ法衣』を作製しました!
 ⇒ みんな逃げろ法衣/法衣:強さ163/[効果1]敏捷20 [効果2]- [効果3]幸運19
密偵マウス
「ホワチャ! ホワチャ!」

オオエド(1339) の持つ ItemNo.39 すごい石材 から防具『石川流風水空手道着(すごい)』を作製しました!

オオエド(1339) により ItemNo.30 欠けた刃 から射程1の呪器『にっかり青江』を作製してもらいました!
 ⇒ にっかり青江/呪器:強さ594/[効果1]器用30 [効果2]- [効果3]自滅19【射程1】
オオエド
「ポン刀」

獣(333) とカードを交換しました!

-モチダvsイバモチダ- (トリッピングトラップ)


怪力乱神 を研究しました!(深度0⇒1
怪力乱神 を研究しました!(深度1⇒2
怪力乱神 を研究しました!(深度2⇒3

アサルト を習得!
デアデビル を習得!
アイシング を習得!
フラッシュ を習得!
フェイタルトラップ を習得!
ペナルティ を習得!
スピアトラップ を習得!
エナジーウォール を習得!
ピットトラップ を習得!
阿修羅 を習得!
背水 を習得!
高速配置 を習得!
デスペラート を習得!
ライフスワール を習得!
マイントラップ を習得!
インファイト を習得!
バブルトラップ を習得!
グリムリーパー を習得!
二刀流 を習得!
タイトロープ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ハイヤ(1330)鉄板 を入手!
ハイヤ(1330)毒液+1 を入手!
ハイヤ(1330) を入手!
オオエド(1339)毛+1 を入手!






次元タクシーに乗り カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》 に転送されました!
ドライバーさん
「ひと仕事っと。一服してから次行くかねぇ。」


カミセイ区 F-12(森林)に移動!(体調30⇒29
カミセイ区 F-13(森林)に移動!(体調29⇒28
カミセイ区 F-14(道路)に移動!(体調28⇒27
カミセイ区 E-14(道路)に移動!(体調27⇒26
カミセイ区 E-15(道路)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - ハイヤ(1330) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[871 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[441 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[500 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[177 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[377 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[286 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[199 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[137 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[56 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[122 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[92 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[90 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[83 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[0 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[8 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「ごきげんよう皆さん。案内人さんには悪いですが、場所を借りますよ。」


チャットにノウレットが現れる。

・・・が、どうも雰囲気が異なっている。

 


ノウレット
「何やら妙な輩が妙なことを言っておりましたが、全て戯言でございます。
 ゲームへの支障はありませんのでご安心ください。」

ノウレット
「混乱を招くような者は、こちらで対処させていただきます。」


 


ノウレット
「そして・・・・・共に条件を満たしましたので、以前お伝えしました2件・・・18:00より開始いたします。」


 


ノウレット
「ひとつ。影響力が低い状態が続きますと皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ノウレット
「最初に皆さんが戦った相手、ナレハテ。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」


 


ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

ノウレット
「・・・それでは引き続き、ゲームをお楽しみください。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
ハザマに生きるもの
大毒茸
煙々羅




113 533


1st
煙々羅




4th
大毒茸

















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
†闇†
ENo.137
アンドロメダ
ENo.1061
望月和




122 266











ENo.1330
ハイヤ・ウルエ
…ハジメマシテ。
…あるいは、ハジメマシテでない人もいるかもしれないが。
…まあ、仕切り直しだからハジメマシテでいいだろう。

…オレの名は、『ハイヤ・ウルエ』。
…日本名では『灰矢 空』
…ハンドルネームとして『ハイヤ@17』と名乗ることもある。


…改めてになるが、
…最初に、『君達』に言っておくことがある。

…オレは『設定』上、『ココ』から自由に動けないので、
…積極的に『他人のキャラ』には関わり合いにはならない、
…と、思う。

…だが、『結果』内は別、だ。
…『結果』で関わった相手には、
…全力で噛みつくことになるだろう。
…もし、『結果』内でオレと不幸な出逢い方をしたなら、
…なんというか、
…まあ、望まぬ噛まれ方をすることもあるだろう。

…それがイヤだというならば、
…事前に『君達』から、何らかの手段で、
…「関わるな」「話しかけるな」「弄るな」
…そう、連絡してもらいたい。

…さもなくば、きっと、ロクなことにならないからな。

…上記は、コッチの妥協できる最大限の『配慮』だ。
…忘れないでもらいたい。

…『オレ』と『君達のキャラ』とでは、
…住んでる『世界』が致命的に違うのだから。


…ああ、後、
…デュエル戦での投入キャラクターは、
…プロフ絵に表示されている、ハズだ。
…『確定後』を目途に、な。
…多くの場合、遅れることが多い、が。

…もし、物好きにも、
…デュエル用キャラにリクエストがあるなら、
…ダメモトで連絡してみてくれ。

…対応できるかは確約しかねるが、検討はしよう。



595
25 / 30
295 PS
カミセイ
E-15
行動順4【特攻】AT・DX↑
22826
710







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4モーフィアスの牙武器30攻撃10【射程1】
5不思議な石の防具防具30防御10
6白石の半纏防具67反祝10
7素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
8フェニックス清里の灰武器55炎上10【射程1】
9まぼろしの銀水晶(木製)装飾40回復10
10流水人間ゾーン武器45水纏10【射程1】
11ABCマント防具50敏捷10
12お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
13鹿皮しい防具防具82反護15
14木瓜タイムブレーク武器90恐撃10攻撃10【射程1】
15ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
16たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
17蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
18鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
19禁断の禁断じゃない果実料理料理7攻撃5防御5器用5
20トルネコ・スーツ防具204反痺20
21ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
22赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
23双一の呪いの缶バッジ呪器391攻撃25自滅16【射程1】
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
26鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
27丸太武器261攻撃20【射程1】
28法衣を脱ぐ日法衣130敏捷20活力15幸運15
29まぼろしの銀水晶(凄石製)装飾255幸運20器用10
30にっかり青江呪器594器用30自滅19【射程1】
31まぼろしの銀水晶Z(凄石製)装飾327幸運20
32ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
33何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
34鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
35何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
36みんな逃げろ法衣法衣163敏捷20幸運19
37橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
38ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
39腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
40腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
41腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
42腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
43すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
44エナジー棒料理10活力10防御10
45エナジー棒料理10活力10防御10
46鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
47毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
48素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
命術30生命/復元/水
幻術5夢幻/精神/光
制約30拘束/罠/リスク
変化7強化/弱化/変身
防具99防具作製に影響
付加3装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント9050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング8050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
決3ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
チャージ80100敵:4連鎖撃
決3アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム6050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス70120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
イレイザー110100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
ライフスワール50240自:敵の数だけHP増+味方の数だけHP減
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
フィアスファング90150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
タイトロープ50200味傷:護衛+HP0以下ならHP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
鏡像530【被HP回復後】自:反射
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
電光石火730【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
荒療治530【攻撃命中後】対:味方なら、HP増+祝福
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
逢魔の札
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
タオツー(マイクロビキニ)
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
リフレクション
(リフレクション)
050自:反射
ティンダー
(ティンダー)
050敵:火撃&炎上
艱難打倒のお守り
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
カレイドスコープ「愚者」
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
女海賊の助太刀
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
祈り
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
決3
彫刻刀投げ
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
月夜の薬
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
D
(ディープフリーズ)
0110敵:凍結
風邪薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
ジェネラル
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
祝福のカード
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
-モチダvsイバモチダ-
(トリッピングトラップ)
0240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]チャージ[ 3 ]怪力乱神[ 3 ]ヒールポーション
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]イグニス[ 3 ]五月雨
[ 3 ]アルヒェ[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]イレイザー
[ 3 ]ワンオンキル[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]ダウンフォール
[ 3 ]イディオータ[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]召喚強化
[ 3 ]グリモワール[ 3 ]フィアスファング



PL / ハイヤ@17